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【リンバス】LimbusCompany★142【ProjectMoon】

1 :名無しの管理人 (プッチョイ gzgB-kWLP):2026/05/05(火) 20:31:24.88 ID:iSeq6iCI
!nonushi
!pucchoy
!nomouse
!774:名無しの管理人

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https://bbs.punipuni.eu/auth

公式サイト
https://limbuscompany.jp/

公式Twitter
https://twitter.com/LimbusCompany_B

公式Youtube
https://youtube.com/@ProjectMoonOfficial

ProjectMoon総合スレ(過去ログ)
【Library of Ruina】Project Moon 総合 Part113【Lobotomy】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1698884132/

>>950を踏んだら次スレを立てるヤクソギです。立てられない時は安価指定。

【リンバス】LimbusCompany★141【ProjectMoon】
https://bbs.punipuni.eu/test/read.cgi/vaporeon/1777428680/
★スレ主表示をOFFにしましたぶい!
★プッチョイ表示:ON
★ねずみさんを出禁にしたぶい!
★デフォルトの名無しさんを【名無しの管理人】にしたぶい!

2 :名無しの”管理”人 (プッチョイ giEW-I4wd):2026/05/05(火) 22:04:21.99 ID:7cDhuDyI
>>1乙星刀

3 :名無しの”管理”人 (プッチョイ cNAm-MOtQ):2026/05/05(火) 22:11:44.50 ID:Tf/g5HXs
1に乙し、スレを消し去る

4 :名無しの”管理”人 (スウジノオトモダチ ceV6-.b/2) (h):2026/05/05(火) 22:13:20.32 ID:J5Lb1c/U
フサフサ〜なスレ立て乙

5 :名無しの”管理”人 (プッチョイ sRiP-Ebwy):2026/05/05(火) 22:36:53.07 ID:BTn5IlxQ
おつれ-未来

6 :名無しの”管理”人 (プッチョイ cdcl-.Cvl):2026/05/05(火) 23:54:38.75 ID:n0wVegJI
悪くない結果ですね
良くもないですが

7 :名無しの”管理”人 (プッチョイ IQ7p-oRIE):2026/05/06(水) 00:12:47.99 ID:cxFLsDMc
スレを立てた>>1に乙する時は...

8 :名無しの”管理”人 (プッチョイ UIMf-wNkT):2026/05/06(水) 00:19:33.79 ID:QKTtDnK+
へ スレ乙をし隣人にシチューを食わせる

9 :名無しの”管理”人 (プッチョイ Y0VL-wBOI):2026/05/06(水) 00:30:06.61 ID:32cc5o8w
ヒデがひでぇことになってるな

10 :名無しの”管理”人 (ガッサ Qhhe-MuuO) (d):2026/05/06(水) 02:00:08.61 ID:661+ruQE
君主の時は君主後に出た黒獣が弱くなってたのが怖い
時代遅れとリサンが完璧に近い強さなのも相まって

11 :名無しの”管理”人 (プッチョイ MtQ9-Q826):2026/05/06(水) 02:04:16.97 ID:Nc7FIlaA
あれは君主のせいというより卯にビビりまくってただけだし親方はちゃんと強くしてくれるでしょ流石に

12 :名無しの”管理”人 (プッチョイ 6K/t-UaVq):2026/05/06(水) 02:42:34.86 ID:poScCIiw
アクナイコラボの時に始めた時は☆2中心で大変だったなな……
センクウーティスとイシュメールバトラーのおかげでなんとかなった

13 :名無しの”管理”人 (プッチョイ 6K/t-UaVq):2026/05/06(水) 02:43:10.63 ID:poScCIiw
マリアッチも入れてた

14 :名無しの”管理”人 (プッチョイ gd8v-.Cvl):2026/05/06(水) 03:12:19.27 ID:mSE2weoY
マイヤーズ戦BGM良すぎるからまた戦いたいな
パックだけでも戻ってきてくれんか?

15 :名無しの”管理”人 (ゼクレシ 6YbE-AdD/) (a):2026/05/06(水) 06:58:24.53 ID:db4aFU56
ロージャは弱いよ
アンダーボスの座を賭けてもいいよ

16 :名無しの”管理”人 (プッチョイ Ybxg-2zrl):2026/05/06(水) 08:12:25.76 ID:Y12MKYFY
早くロージャのおい!ヒース!が聞きたい

17 :名無しの”管理”人 (ガッサ gxoH-wBOI) (d):2026/05/06(水) 08:30:40.65 ID:L0CZMPMI
その粗末な竿をおっ勃ててそこに寝てろ

ムラムラしてきた

18 :名無しの”管理”人 (プッチョイ UIMf-wNkT):2026/05/06(水) 08:58:13.06 ID:QKTtDnK+
これぐらいあった気がする

https://i.imgur.com/ySzViK5.jpeg


19 :名無しの”管理”人 (プッチョイ .nRD-Qy26):2026/05/06(水) 09:57:17.92 ID:nCP0XSf2
無から回避生成してくる予知眼の通常と過熱行き来がどのくらいかだなぁマジで


20 :名無しの”管理”人 (プッチョイ YtQ8-UETu):2026/05/06(水) 10:05:21.41 ID:PyEM2WII
予知回避の最高値が8とか9とかでも破壊不能コイン全回避出来るから割と壊れ性能になるんだよな

21 :名無しの”管理”人 (プッチョイ gDNt-.Fnv):2026/05/06(水) 10:17:39.01 ID:nv6ueIHc
Furiosoは威力30コイン9枚できただろ?
空島も必ず存在する

22 :名無しの”管理”人 (プッチョイ Ug6N-Uo96):2026/05/06(水) 10:18:51.02 ID:Xs+WAhyw
東部センクドンキのような可能性を追求しろ

23 :名無しの”管理”人 (プッチョイ Qzv.-sVx9):2026/05/06(水) 10:32:17.79 ID:y0qE3+Fc
ディエーチ良秀、お待ちしてナス

24 :名無しの”管理”人 (ガッサ gmvN-QTvu) (d):2026/05/06(水) 10:34:46.94 ID:tcx5xfdw
デカヒップ良秀!?

25 :名無しの”管理”人 (プッチョイ UIMf-wNkT):2026/05/06(水) 10:44:07.88 ID:QKTtDnK+
フリオソ2回目からラクリモーサにならんかな

26 :名無しの”管理”人 (スウジノオトモダチ AJWi-Qtsa):2026/05/06(水) 14:35:40.66 ID:dmJioR0k
ヴァレとルチオのスキル名がまったく覚えられないんだけど人格になっても覚えられなさそう

27 :名無しの”管理”人 (ゼクレシ 2ONB-wBOI) (a):2026/05/06(水) 14:45:56.09 ID:oYDSqMfc
リアンのスキル名もフリオーソ以外覚えてない
時代遅れの解体されたものが解体されてないものを解体することはなんか覚えてる

28 :名無しの”管理”人@【ぷにん法帖Lv.849 ≪あと0時間0分(時間条件達成!)以内に8回カキコでLvUP≫】 (スウジノオトモダチ wwCs-wBOI):2026/05/06(水) 14:53:29.92 ID:rJHJxMcE
スキルボイス動画見てたけどカリホンにアルファウ死亡時のセリフもあるんだな
この2人やっぱり仲良いな…
あと全員処刑の前に音量上げろって言ってたの面白い

https://i.imgur.com/LCH6ROE.jpeg


https://i.imgur.com/xwl2mav.jpeg


https://i.imgur.com/wVsyZt1.jpeg


https://i.imgur.com/9r0rVzN.jpeg


29 :名無しの”管理”人 (プッチョイ UIMf-wNkT):2026/05/06(水) 14:55:06.52 ID:QKTtDnK+
音量上げろ!生前葬だ!

30 :名無しの”管理”人 (プッチョイ ...s-.CdG):2026/05/06(水) 14:55:49.07 ID:b9ozpOAI
畜生骨刀もそうだけど覚えてもらえる名付けが出来るという意味ではネーミングセンスがあるのかもしれない

31 :名無しの”管理”人 (プッチョイ Ybxg-2zrl):2026/05/06(水) 15:04:39.33 ID:Y12MKYFY
畜生骨刀じゃなくて愛犬骨刀だったらまだヒデの心象もマシに…
いややっぱ生きながら武器にしてる時点で−1億点くらいダメだわ

32 :名無しの”管理”人 (ゼクレシ .9/9-.Fnv) (a):2026/05/06(水) 15:15:40.86 ID:nv6ueIHc
セッチォ・ナトゥラ・デル・チェルヴォ好きすぎて毎日玄関から出る時に真似してる

33 :名無しの”管理”人 (プッチョイ .nRD-Qy26):2026/05/06(水) 15:17:11.87 ID:nCP0XSf2
9.5章前から光る!唸る!とかネタにされてたけど思ってた以上にDX畜生骨刀だったのホンマおもろい

34 :名無しの”管理”人 (プッチョイ cNAm-MOtQ):2026/05/06(水) 15:21:31.39 ID:drlXE7aA
>>32
きも

35 :名無しの”管理”人 (プッチョイ sRiP-Ebwy):2026/05/06(水) 15:22:39.53 ID:88dWb4EE
(つぶらな瞳が)光る!(怨嗟の声で)唸る!

36 :名無しの”管理”人 (ゼクレシ Yd2e-UETu) (a):2026/05/06(水) 15:31:44.57 ID:PyEM2WII
生命維持に必要な器官と発声器官と目を残しながら子供が振れるサイズ重量の刀に収められるって超技術だよな

37 :名無しの”管理”人 (ブイブイ UBUB-UaVq) (M):2026/05/06(水) 15:39:24.59 ID:zMW4cbC+
ティビアノメロディガ

38 :名無しの”管理”人 (プッチョイ Yi5B-wBOI):2026/05/06(水) 15:42:28.64 ID:oYDSqMfc
まあ薬指以外じゃ評価されない技術だし…
いや薬指でも評価されてるか怪しいな

39 :名無しの”管理”人 (プッチョイ UZ8e-MOtQ):2026/05/06(水) 15:46:42.79 ID:IPK2DU6Y
まるでどこかの探洞家みたいだぁ

40 :名無しの”管理”人 (ゼクレシ .FYU-cGIb) (a):2026/05/06(水) 16:04:59.28 ID:gq8pprVU
野獣ロジャの論評でも技術力はあるけど構想が古すぎみたいなハナシだったしな
ワザマエはあるんよ

41 :名無しの”管理”人 (ブイブイ gnFX-Y0.M) (M):2026/05/06(水) 16:16:45.35 ID:Q71H3Y8M
DX畜生骨刀作るのにかなり手間かかってそうなのはわかったのに

42 :名無しの”管理”人 🐤 (プッチョイ E6BQ-sHOo):2026/05/06(水) 17:08:50.37 ID:w8Awn2sA
ドット絵職人みたいなもんかな

43 :名無しの”管理”人 (プッチョイ EEVK-M1f3):2026/05/06(水) 17:17:04.47 ID:kHqQYEv2
身体派をドット絵職人扱いするのはいつかリバイバルの波が来そうで嫌だな…

44 :名無しの”管理”人 (プッチョイ .nRD-Qy26):2026/05/06(水) 17:25:17.98 ID:nCP0XSf2
HD2D身体派

45 :名無しの”管理”人 (プッチョイ Ybxg-2zrl):2026/05/06(水) 17:28:28.92 ID:Y12MKYFY
インディーゲーだとわりと現役なドット絵と薬指学校の子供にすら時代遅れ扱いの身体派が同列だと!?

46 :名無しの”管理”人 (プッチョイ AlKp-EsLD):2026/05/06(水) 17:30:37.57 ID:Jm67Ql7s
ドット絵ってのは点描派寄りの仕事では?😎

47 :名無しの”管理”人 (プッチョイ o2L7-wWeC):2026/05/06(水) 17:32:19.34 ID:a/RYR/Y+
みんなスマホPC持ってる時代に未だワープロ使ってるようなもんなのか?あいつら

48 :名無しの”管理”人 (プッチョイ cNAm-wBOI):2026/05/06(水) 17:33:05.29 ID:drlXE7aA
浮世絵みたいなもんじゃね

49 :名無しの”管理”人 (スウジノオトモダチ wbCw-.b/2) (h):2026/05/06(水) 17:36:12.23 ID:j0GFYXGs
数年前の現代アートくらいだと思ってる

50 :名無しの”管理”人 (プッチョイ UZ8e-MOtQ):2026/05/06(水) 17:57:35.46 ID:IPK2DU6Y
でも実際ゲームしてるとドット絵(笑)って言う若い子多いんだよね…
ドット絵の時点で拒否されたりするから割とあってるかもしれない

51 :名無しの”管理”人 (プッチョイ 6K/t-kxk7):2026/05/06(水) 18:11:48.29 ID:OfHWVQFE
ガビガビのドット絵は好きじゃないけど
ヌルヌル動くタイプのは好きよ

52 :名無しの”管理”人 (プッチョイ UIMf-wNkT):2026/05/06(水) 18:12:43.75 ID:QKTtDnK+
悔しいけど、俺もドットの良さを語ったら周りからどっと笑われたよ

53 :名無しの”管理”人 (ゼクレシ 6laE-AdD/) (a):2026/05/06(水) 18:14:41.29 ID:db4aFU56
ドット絵っても今のトレンドはオクトラみたいな3D風ドットだからな
そこに当時のゲームウォッチそのままにリマスターしましたって言われても時代遅れやなあとしか思われんよな

54 :名無しの”管理”人 🐥 (プッチョイ gRvm-o1/s):2026/05/06(水) 18:15:59.73 ID:NO8Rv0uo
まぁドットはaiのせいで手打ちオワコンだからな

55 :名無しの”管理”人 (プッチョイ ...s-.CdG):2026/05/06(水) 18:20:18.94 ID:b9ozpOAI
動きのない平面ドット絵を手打ちしてるのは確かに一部のコアな層以外からは古いな……と思われても仕方ないかもしれない

56 :名無しの”管理”人 (タイシカン 2.lR-guvE) (r):2026/05/06(水) 18:28:00.05 ID:qiRCbDjk
ドットは当時最先端の表現だったからこその評価だから
今やってもレトロ風にしかからないんだよな

57 :名無しの”管理”人 (プッチョイ 6K/t-kxk7):2026/05/06(水) 18:34:49.53 ID:OfHWVQFE
ドット絵ってコミカルなキャラクターの表情がよく見れるから
ガチガチの3Dより可愛かったりするんだよね
><こういう目とかが出来ていい
3Dでこの目したりすると浮く

58 :名無しの”管理”人 (プッチョイ .nRD-Qy26):2026/05/06(水) 18:37:22.99 ID:nCP0XSf2
まぁ今のドットって3Dデータやイラストから直で作ってるから昔ほど手間ではないらしい

59 :名無しの”管理”人 (プッチョイ Ybxg-2zrl):2026/05/06(水) 18:38:53.57 ID:Y12MKYFY
流行りのソシャゲ大体3Dの中エフェクト盛り盛りSDで動いてるように見せてる時代遅れのゲームもあるしな
リンバスカンパニーって言うんですけど…

60 :名無しの”管理”人 (プッチョイ 6UUd-67UL):2026/05/06(水) 18:40:42.77 ID:k1uWHfrc
俺の中での身体派は80年代のお目々クソデカアニメ絵みたいなイメージ

61 :名無しの”管理”人 (プッチョイ wZbE-.KMC):2026/05/06(水) 18:41:37.13 ID:Ql+VJzxQ
身体派は現代みたいに爆乳にしないから信頼できるよ

62 :名無しの”管理”人 (プッチョイ gd8v-.Cvl):2026/05/06(水) 18:41:52.70 ID:mSE2weoY
万短至芸は結局どうだったんだろうな
野獣派マエストロと再会するまでお預けなのか

63 :名無しの”管理”人 (プッチョイ UIMf-wNkT):2026/05/06(水) 18:47:04.10 ID:QKTtDnK+
3Dエフェクトいれたらスマホが熱で破裂するけどいいのか?

64 :名無しの”管理”人 (プッチョイ 25kg-oT2D):2026/05/06(水) 18:48:58.01 ID:+DXCxA6c
俺の身体派のイメージは写実主義だな

65 :名無しの”管理”人 (プッチョイ IQ7p-oRIE):2026/05/06(水) 18:49:18.52 ID:cxFLsDMc
安っぽい3Dにするくらいならカクカク2Dでええ!

66 :名無しの”管理”人 (ゼクレシ U4wJ-wBOI) (a):2026/05/06(水) 19:13:14.68 ID:drlXE7aA
2DでもかっこいいからOKです

67 :名無しの”管理”人 (プッチョイ ISMS-Qy26):2026/05/06(水) 19:30:15.62 ID:mfnBnSSk
2Dなのにスマホ落ちるんだよね怖くない?

68 :名無しの”管理”人 (ゼクレシ sFvr-AdD/) (a):2026/05/06(水) 19:32:17.95 ID:db4aFU56
なあジフン教えてくれ
野獣派モブの破壊不能コインは本当に演出のためか?
初心を忘れてないか?

69 :名無しの”管理”人 (プッチョイ sS9f-AXLc):2026/05/06(水) 19:38:06.13 ID:/tZG/bGk
3Dの空間に2Dイラスト置いてると思う

70 :名無しの”管理”人 (プッチョイ wYEf-oPBx):2026/05/06(水) 19:38:30.16 ID:PZrvN2Kk
身体派は64のポリゴンくらいの時代遅れ

71 :名無しの”管理”人 (プッチョイ ctT.-cGIb):2026/05/06(水) 19:43:26.52 ID:gq8pprVU
深夜清掃で端末落ちて進められなくなった知り合いいたな
割と負荷かかってスペックが要求されるようだ

72 :名無しの”管理”人 (プッチョイ Qzv.-sVx9):2026/05/06(水) 19:44:15.01 ID:y0qE3+Fc
掃除屋の赤コインも演出なのかも知れないけど手前のエフェクト集団で見えねえ

73 :名無しの”管理”人 (プッチョイ Y0VL-wBOI):2026/05/06(水) 20:02:03.81 ID:32cc5o8w
掃除屋の夜は何がヤバイのかルイナの頃はいまいち分かりづらかったがガッツリと描写されるとヤバさが分かるな


74 :名無しの”管理”人 (プッチョイ 6Qmx-UETu):2026/05/06(水) 20:05:05.51 ID:PyEM2WII
むしろガンダッシュしてる描写されてガッカリだわ
歩いて押し寄せてこいよ

75 :名無しの”管理”人 (プッチョイ wYEf-oPBx):2026/05/06(水) 20:06:12.47 ID:PZrvN2Kk
横に並んで1列だと思ってたら波だった
確かにどうしようもないなって納得した

76 :名無しの”管理”人 (プッチョイ UZ8e-MOtQ):2026/05/06(水) 20:08:43.97 ID:IPK2DU6Y
あれほどヤベーと言われてたのにラッキーがあったとはいえ囚人で乗り越えれる程度なんだ…って言うのはあった
1級2級ぐらいの事務所なら夜でも活動出来るそう。仕事になるかどうかは別として

77 :名無しの”管理”人 (ゼクレシ U4wJ-wBOI) (a):2026/05/06(水) 20:12:53.75 ID:drlXE7aA
最適化はもっと頑張ってほしい

78 :名無しの”管理”人 (プッチョイ Y0VL-wBOI):2026/05/06(水) 20:14:11.63 ID:32cc5o8w
>>76
指の幹部クラスが死にかけるってのを毎晩やってるからな

79 :名無しの”管理”人 (ガッサ cOKH-QTvu) (d):2026/05/06(水) 20:15:28.88 ID:tcx5xfdw
流石に歩いてたら全巣の掃除とか時間内に終わらんよ それこそ走って逃げれるし

80 :名無しの”管理”人 (プッチョイ .nRD-Qy26):2026/05/06(水) 20:17:16.19 ID:nCP0XSf2
殆どのフィクサーは相性悪いやろアレ
E.G.Oシャオみてーにノーリスクかつ問答無用で広範囲ぶちのめせるようなやつじゃないと無理ゲーすぎる

81 :名無しの”管理”人 (ガッサ 2Rzd-kuBZ) (d):2026/05/06(水) 20:23:30.77 ID:661+ruQE
掃除屋相手は消耗に対する実入りが少なすぎる

82 :名無しの”管理”人 (プッチョイ sS9f-AXLc):2026/05/06(水) 20:25:14.89 ID:/tZG/bGk
いうて1体1体は謝肉祭にボコられる程度だし1,2級なら余裕じゃね
ねじれ探偵のやつもモーゼス見捨てていいならまあいけるって感じだったし既に大分消耗してたし

83 :名無しの”管理”人 (ゼクレシ U4wJ-wBOI) (a):2026/05/06(水) 20:29:15.22 ID:drlXE7aA
まあ物量がやばいってのを本気で表現されたら相手15体はいて一方でタコ殴りにされるとかになるけどそんなんクソすぎるし

84 :名無しの”管理”人 (プッチョイ ctT.-cGIb):2026/05/06(水) 20:31:08.01 ID:gq8pprVU
一応本編ではリカルド兄貴達で負担軽減してた+第三波は区画変動の影響で更に減少ってのがあるからな

85 :名無しの”管理”人 (プッチョイ gzgB-kWLP):2026/05/06(水) 20:32:05.36 ID:8OUzeaqs
でもでもヌォーヴォ生地の材料ですよ?

86 :名無しの”管理”人 (プッチョイ Ybxg-2zrl):2026/05/06(水) 20:33:33.56 ID:Y12MKYFY
実際に戦う物量的には緑の黎明や歯車の教団の方が掃除屋してると思った
スロット1で個体だけ増やしてく方がよかったんじゃないか?

87 :名無しの”管理”人 (プッチョイ ctT.-cGIb):2026/05/06(水) 20:34:42.54 ID:gq8pprVU
ただでさえ深夜清掃でスマホ爆発させられたやつがちょくちょくいるのに数増やしてたらてぇへんなことになってたぞ!

88 :名無しの”管理”人 🐤 (ブイブイ c33s-sHOo) (M):2026/05/06(水) 20:43:56.03 ID:w8Awn2sA
掃除屋ってうっすら血鬼の匂いするって言うし上位眷属が作った装備で固めた下位眷属共なのかな

89 :名無しの”管理”人 (プッチョイ MtQ9-Q826):2026/05/06(水) 22:43:38.14 ID:Nc7FIlaA
初期の頃は図書館と大差なかったのにいつのまにか2DのSDキャラめちゃくちゃ動いてるように見せる技術めっちゃ上がってるよな

90 :名無しの”管理”人 (プッチョイ Y0VL-wBOI):2026/05/06(水) 23:00:02.17 ID:32cc5o8w
SDの質もかなり向上してる


91 :名無しの”管理”人 (プッチョイ EEVK-M1f3):2026/05/06(水) 23:04:42.73 ID:kHqQYEv2
あんまりカクカクしすぎてもアレだし
かと言って2DのSDキャラなのに3Dモデルみたいにぬるぬる動かれても気持ち悪いし
今くらいのカクカク具合がプロムン特有の味にもなって良い

92 :名無しの”管理”人 (プッチョイ Y0VL-wBOI):2026/05/06(水) 23:19:05.73 ID:32cc5o8w
ヌルヌルテカテカは好き

93 :名無しの”管理”人 (プッチョイ sS9f-AXLc):2026/05/06(水) 23:19:49.96 ID:/tZG/bGk
2Dソシャゲのぬるぬるって大体パーツ動かしてるだけだからいちいちイラスト複数用意してるカクカクの方が手間かかってるんじゃないか、というかそっちのが好き

94 :名無しの”管理”人 (プッチョイ cNAm-MOtQ):2026/05/06(水) 23:25:14.76 ID:drlXE7aA
パペットみたいに体のパーツ動かして動作作ってるんかな

95 :名無しの”管理”人 (プッチョイ .yxa-AdD/):2026/05/06(水) 23:26:46.32 ID:db4aFU56
W社ドンキの動き限界すぎて面白い

96 :名無しの”管理”人 (プッチョイ Ybxg-2zrl):2026/05/06(水) 23:28:17.99 ID:Y12MKYFY
歩く真珠くんくらいヌルヌルしてくれてもいいのよ

97 :名無しの”管理”人 (プッチョイ MtQ9-Q826):2026/05/06(水) 23:42:22.27 ID:Nc7FIlaA
停止状態→攻撃の振り終わりモーションに切り替えてるだけってのは多分変わってないけど動かし方と止め方のセンスがすごい向上してる感じな気がするリサンとかカリホン見てると特に感じる

98 :名無しの”管理”人 (プッチョイ sRiP-Ebwy):2026/05/06(水) 23:57:49.38 ID:88dWb4EE
ポーズとったフレームとエフェクトだけで表現するのってプロムンが発明したやつ?流石に違う?調べても出てこなかった

99 :名無しの”管理”人 (ゼクレシ EhlG-.Fnv) (a):2026/05/06(水) 23:58:24.08 ID:nv6ueIHc
一家の恥とか見てるとスゲー動いてんなって思うもん

100 :名無しの”管理”人 (プッチョイ cNAm-MOtQ):2026/05/07(木) 00:01:30.94 ID:afyJEFhY
卯S3の動き早すぎてカメラが追い切れてない感じすき

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