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【NTE】Neverness to Everness Part1
1 :
ぷにぷに名無しさん
(スレ主)
:2026/04/18(土) 09:13:47.67 ID:8grMoL8Y
次スレは
>>950
が宣言して立てて下さい
踏み逃げされた場合は
>>970
それも踏み逃げされた場合は宣言した後に立てて下さい
2026年4月29日正式リリース
ジャンル:超現実都市オープンワールドRPG
プラットフォーム:PC / Android / iOS / PS5 / Mac
■公式ホームページ
https://nte.perfectworld.com/jp/index.html
■Twitter
https://x.com/NTE_JP
■YouTube
https://www.youtube.com/@NevernesstoEvernessJP
644 :
ぷにぷに名無しさん
🐣
(d)
:2026/04/21(火) 10:52:00.30 ID:PLn2KdRE
>>639
なおさら男一択やな
645 :
ぷにぷに名無しさん
:2026/04/21(火) 10:57:58.59 ID:rQ/Alpu2
ヘテロシティでの生活
って強調しまくってんだし
普通に新規地区みたいな感じに追加してくんでしょ
646 :
ぷにぷに名無しさん
:2026/04/21(火) 11:12:32.66 ID:xk018IWg
街を凝らしても感動するのは初見だけで広さ・煩雑さ・重さが足を引っ張りそう
647 :
ぷにぷに名無しさん
(a)
:2026/04/21(火) 11:14:29.40 ID:5ZAkwwoA
漢字の名前のキャラには読み仮名つけてほしいわマジで、九原(じょえん)とか読めるわけねーだろ
そういう細かいところでローカライズの出来とかが感じとれちゃうから正式リリースでしれっと読み仮名つけててほしい
648 :
ぷにぷに名無しさん
:2026/04/21(火) 11:18:39.51 ID:QMl5M5B2
白蔵なんかも読めないよな
649 :
ぷにぷに名無しさん
:2026/04/21(火) 11:20:27.20 ID:yLLBPONs
散々看板とか名称等に漢字が多すぎると
βで言われていたのにね
650 :
ぷにぷに名無しさん
(a)
:2026/04/21(火) 11:26:43.22 ID:5ZAkwwoA
名前で思い出したけど今のうちに主人公考えとかないといけないわ
世界観大事にしたいタイプだからRPGとかでも主人公の名前ゲームの世界観にあったやつつけるから、いつも考えるの大変だわ
まあ今ならgeminiやらに考えてもらえば楽なのかもしれんが
651 :
ぷにぷに名無しさん
:2026/04/21(火) 11:28:01.55 ID:rQ/Alpu2
てかこの主人公かなり喋るんよな
652 :
ぷにぷに名無しさん
:2026/04/21(火) 11:32:36.24 ID:SmZMj3Ac
>>650
考えるの大変なのは分かる
公式が名前を決めてたパターンだったら助かるし任意のタイミングで名前を変えられるタイプでもありがたい
653 :
ぷにぷに名無しさん
(a)
:2026/04/21(火) 12:14:18.98 ID:ELU6RgoM
NTE 公式 @NTE_JP (2026/04/21 12:00:02)
【ナナリ キャラPV|我が心に猛虎あり!】
フトゥロファミリーの虎ボスは消える直前にある勲章を残した
その持ち主はフトゥロファミリーの全てを継承できる、と!
しかーし…
「ヒーローにこんなものは必要ないーー!」
https://video.twimg.com/amplify_video/2046258810625703936/vid/avc1/3840x1634/F1jFV5sJvzWI_Leb.mp4
https://pbs.twimg.com/amplify_video_thumb/2046258810625703936/img/_FXdn2uKEpB7cjjh.jpg
https://x.com/NTE_JP/status/2046423688220655859
654 :
ぷにぷに名無しさん
(a)
:2026/04/21(火) 12:44:19.32 ID:6ph07Zlo
零が名前だからそのままでいいじゃん
655 :
ぷにぷに名無しさん
🐥
(a)
:2026/04/21(火) 12:45:14.13 ID:eOwXuqMA
デフォルト名あるのか
助かる
656 :
ぷにぷに名無しさん
🥚
(a)
:2026/04/21(火) 12:49:30.05 ID:LvHbb+4+
主人公、記憶喪失?
657 :
ぷにぷに名無しさん
🥚
(a)
:2026/04/21(火) 12:49:36.07 ID:iuwOrPgU
主人公、記憶喪失?
658 :
ぷにぷに名無しさん
:2026/04/21(火) 13:42:19.10 ID:QCm+/gR2
さっき異能連環の動画見たけど
理論値出すためにはキャラを出す順番とかスキルのタイミングとか忙しなくてムズそうだったわ
659 :
ぷにぷに名無しさん
:2026/04/21(火) 13:54:44.11 ID:RqgHYnYc
この手のゲームはだいたいしっかりローテ組むのが最適になるし今更感ではある
660 :
ぷにぷに名無しさん
:2026/04/21(火) 14:01:10.58 ID:I1R1gPFA
誰かがまとめてくれるからダイジョブダイジョブ
661 :
ぷにぷに名無しさん
:2026/04/21(火) 14:03:04.41 ID:OMDykT7Q
見てるだけだと難しそうでもやってたら勝手に慣れるいつものパターン
662 :
ぷにぷに名無しさん
:2026/04/21(火) 14:09:44.39 ID:QCm+/gR2
6つを「基本」ってわざわざ書いてるけど
実は真ん中にもう一つ有るんだよねコレ
https://i.imgur.com/Db5iiqC.jpeg
663 :
ぷにぷに名無しさん
:2026/04/21(火) 14:26:43.97 ID:MlhBfSsk
光以外全部闇だろこれ
664 :
ぷにぷに名無しさん
:2026/04/21(火) 14:36:54.18 ID:QMl5M5B2
光と闇以外わかりにくすぎる
665 :
ぷにぷに名無しさん
🐣
(d)
:2026/04/21(火) 14:55:17.29 ID:O+Jme5vw
それだと光が白っぽくなってるけど実際は虹色だから闇と対にしては特別感ありすぎて光と分かりにくい黄色の方が光っぽい
666 :
ぷにぷに名無しさん
:2026/04/21(火) 15:27:24.54 ID:rQ/Alpu2
他はギリ理解できる範囲として
相ってなんだよ🥺
667 :
ぷにぷに名無しさん
🐣
(d)
:2026/04/21(火) 16:12:25.98 ID:O+Jme5vw
属性で相と聞くと相生と相剋
五行の火水木金土まとめて相なんじゃね
668 :
ぷにぷに名無しさん
:2026/04/21(火) 16:33:36.39 ID:Myo7BMDY
レクイエムは英語版だと”Lacrimosa(ラクリモーサ)”らしい
ラクリモーサを調べたら”Lacrimosa、ラテン語で「泣く/涙を流す」の意”、
”聖母マリアの称号「悲しみの聖母」に由来し、ローマン・カトリック・レクイエム・ミサの「怒りの日」セクエンツィアの一部。モーツァルト、ベルリオーズ、ヴェルディなど多くの作曲家は、このテキストをレクイエムの個別の楽章として設定している。”
日本版ではなじみのないラクリモーサではなくレクイエムのほうが使われたみたいだね
669 :
ぷにぷに名無しさん
(h)
:2026/04/21(火) 16:38:09.24 ID:KhBF6b0M
霊が光寄り、魂が闇寄りに配置されてるのもややこしいわ
霊からは悪霊、心霊と陰なイメージを思い浮かべる
魂は魂魄で言うと魂が陽になるみたいだし光寄りでは…
670 :
ぷにぷに名無しさん
🐣
(d)
:2026/04/21(火) 16:42:25.72 ID:O+Jme5vw
守護霊とかあるし霊はニュートラルだわ
671 :
ぷにぷに名無しさん
:2026/04/21(火) 16:57:25.03 ID:RqgHYnYc
相はマジで意味分からんと思ったけど英語版だとlakshanaでサンスクリット語で印とか吉兆とか兆候って意味らしい
余計わかんねえよ
672 :
ぷにぷに名無しさん
:2026/04/21(火) 17:05:32.48 ID:RqgHYnYc
あー、lakshanaは仏教とかヒンドゥーでブッダとか特別な人が持つ身体的な相(特徴)を指す事があるらしい
ハソールが翼、サキアは獣人だし身体的にあまりに人間離れしてる奴はこれなんじゃねと思った
673 :
ぷにぷに名無しさん
:2026/04/21(火) 17:05:48.91 ID:RtabTGBY
相は占いだろうし、呪い(まじない)も霊も魂もそんなに遠くないと思うけど
674 :
ぷにぷに名無しさん
(R)
:2026/04/21(火) 17:09:44.21 ID:/KDB67K+
道頓堀出てきて草。あとあの赤い観覧車も梅田のやつだろ
東京舞台かと思ったけど日本ごちゃ混ぜって感じか
675 :
ぷにぷに名無しさん
🐥
(d)
:2026/04/21(火) 17:11:57.97 ID:O+Jme5vw
日本というかアニメとかゲームの聖地ごちゃ混ぜ
676 :
ぷにぷに名無しさん
(r)
:2026/04/21(火) 17:13:31.92 ID:RqgHYnYc
これ属性を英語訳したやつのがわかりやすいかもしれん
光属性、闇属性ってなってるやつ英語版だとCosmosとChaosになってるし意味的には秩序属性と混沌属性なんじゃねこら
677 :
ぷにぷに名無しさん
(R)
:2026/04/21(火) 18:36:20.97 ID:pvKEOMaI
オリジナル属性やめーや···
これだけは擁護できんな
678 :
ぷにぷに名無しさん
:2026/04/21(火) 18:42:29.29 ID:RqgHYnYc
原語版と日本語版は一文字で表現しようとして意味分からんことになっとる気がする
英語版がちゃんと既存の1単語だからこれがニュアンス的に一番想定通りなんじゃねえかな
意味すら変わってね?みたいなんもあるしプシュケとアニマは意味考えたら被ってる
光→Cosmos
闇→Chaos
霊→Anima
魂→Psyche
呪→Incantation
相→Lakshana
679 :
ぷにぷに名無しさん
:2026/04/21(火) 18:45:40.71 ID:c4Ug3+0A
一応ホラー系の要素あるから一文字でもイメージ違うのはわかるけど属性的な想像はつき難いかもしれんね
まぁやってたら慣れるっしょ
680 :
ぷにぷに名無しさん
:2026/04/21(火) 18:46:02.84 ID:ELU6RgoM
だいぶスピリチュアルだな
681 :
ぷにぷに名無しさん
(a)
:2026/04/21(火) 18:54:31.59 ID:aOCB1ENo
普通に光闇以外は水風炎電気でよかっただろ色的にも
682 :
ぷにぷに名無しさん
:2026/04/21(火) 18:56:47.65 ID:pdQVr/1s
作品のコンセプトに沿ったって言われるとなるほどって思うけど
わかりづらいな!
683 :
ぷにぷに名無しさん
:2026/04/21(火) 19:00:01.58 ID:9/TgkOaE
色と名称がしばらく一致しなさそうだわ
684 :
ぷにぷに名無しさん
:2026/04/21(火) 19:00:57.46 ID:/ANpWe/Q
昔あった遊戯王のゲームで冥王星とか海王星とかで属性付けしてるの思い出した
685 :
ぷにぷに名無しさん
:2026/04/21(火) 19:09:43.50 ID:KhBF6b0M
今日の動画ナナリがレールガン使ってたからエクトプラズム…プラズマ…
OKOK霊は電気属性ね完全に理解した
686 :
ぷにぷに名無しさん
:2026/04/21(火) 19:23:53.95 ID:hjL14+sw
>>678
他所の大陸ゲームでもこの属性名なんなのみたいな話題になった時に大陸有識者が調べたら誤訳・・・は言いすぎだけど意訳してるせいでニュアンス飛んで意味が通りづらいことになってるってのあったな
687 :
ぷにぷに名無しさん
:2026/04/21(火) 19:25:43.93 ID:c4Ug3+0A
>>685
???😵💫???
688 :
ぷにぷに名無しさん
:2026/04/21(火) 19:46:56.93 ID:4ukeJC82
光と闇の基本軸に精神的なものと言語的なもので対概念を作ってるから…つまり……
よくわからないね
689 :
ぷにぷに名無しさん
:2026/04/21(火) 19:48:47.50 ID:4ukeJC82
霊(文系の陽キャ)魂(文系の陰キャ)
相(理系の陽キャ)呪(理系の陰キャ)でいいか?
690 :
ぷにぷに名無しさん
:2026/04/21(火) 19:54:27.59 ID:h97tv3cE
まるで意味がわからんぞ!
691 :
ぷにぷに名無しさん
:2026/04/21(火) 20:02:02.45 ID:rQ/Alpu2
まぁSCPとかをリスペクトした世界観構築のために
属性もなんかスピリチュアルな感じにしたいんだろうな
ってのは伝わった
692 :
ぷにぷに名無しさん
(r)
:2026/04/21(火) 20:04:39.89 ID:17HqDT3s
属性相性とかあんの?
それか敵によって弱点が設定されてるタイプ?🥺
693 :
ぷにぷに名無しさん
🐥
(d)
:2026/04/21(火) 20:11:20.07 ID:O+Jme5vw
攻撃などで貯めるゲージ技がキャラの交代で発動するんだけど
この効果が交代前後の組み合わせで変わるタイプ
694 :
ぷにぷに名無しさん
🐥
(d)
:2026/04/21(火) 20:12:57.31 ID:O+Jme5vw
3つの組み合わせもあるから前後ではなかった
695 :
ぷにぷに名無しさん
(R)
:2026/04/21(火) 20:14:40.38 ID:hvj5LBIw
期間限定アイテムとか称号とかは高難易度コンテンツに入って無いと良いなぁ
おべべはしこたま買うつもりだけどコンテンツクリアする為に育成リソース温存とかキャラ凸とか御免だし
696 :
ぷにぷに名無しさん
:2026/04/21(火) 20:20:01.20 ID:rQ/Alpu2
流石にリリース後から当面は報酬難易度は緩くするんじゃない?
テストの感じだとぶっちゃけ連環とかガン無視した編成とガチャプでも
キャラの育成がそれなりに出来てれば報酬総取り出来そうな感じだったし
まぁ1.X環境で急激なインフレとか報酬難化しないって保証もないけど
697 :
ぷにぷに名無しさん
:2026/04/21(火) 20:29:32.94 ID:Myo7BMDY
限定キャラのスキン入手に200連必要でゲロ吐きそうだったけど復刻時に途中から引き継ぐらしい
微課金はキャラ確保して欲しいスキンは石貯めて復刻待てばなんとかなりそうだな
698 :
ぷにぷに名無しさん
:2026/04/21(火) 20:30:19.97 ID:/ANpWe/Q
引き継ぎいいな
699 :
ぷにぷに名無しさん
🐥
:2026/04/21(火) 20:31:28.57 ID:eOwXuqMA
至れり尽くせりだな
まあスキンとかで課金を催促するのは健全だと思うし
700 :
ぷにぷに名無しさん
:2026/04/21(火) 20:32:20.49 ID:ZhJDJ0Rs
なかなか至れり尽くせりやな
運営のやる気が見えるわ
701 :
ぷにぷに名無しさん
(a)
:2026/04/21(火) 20:40:08.92 ID:DBlRLgfM
幻塔やってるから最初はやる気あるんだよな……っていう不安しかないわ
開発スピードは他とダンチだし
着実に改善するとこはしてくけど
702 :
ぷにぷに名無しさん
:2026/04/21(火) 20:40:15.56 ID:SmZMj3Ac
ガチャ無しのソシャゲは既に先に出てる上にもう一つ後に控えてるしでガチャは引かせたいけど既存の真似をするのもマズイからと間を取った感あるね
703 :
ぷにぷに名無しさん
🥚
(カナダ)
:2026/04/21(火) 20:40:35.61 ID:aZH1FQ9k
レクイエムの例の寝巻スキンがガチャ産だったらと想像すると
サイコロある程度貯めとかなきゃ....
普通に1.1前半で来そうだし
704 :
ぷにぷに名無しさん
:2026/04/21(火) 20:40:50.19 ID:c4Ug3+0A
>>697
これまじ?めっちゃ優しいな
705 :
ぷにぷに名無しさん
:2026/04/21(火) 20:42:25.04 ID:QCm+/gR2
レクイエム凸絵(音量注意)
https://video.twimg.com/ext_tw_video/2046513295562285056/pu/vid/avc1/1280x720/YB5eGfJOvfdOo3VT.mp4
706 :
ぷにぷに名無しさん
:2026/04/21(火) 20:44:45.30 ID:pdQVr/1s
>>697
マジで?ぽっかぽかだな
707 :
ぷにぷに名無しさん
:2026/04/21(火) 20:46:56.81 ID:rQ/Alpu2
https://i.imgur.com/h0XkHnC.jpeg
https://i.imgur.com/s1KYY2i.jpeg
https://i.imgur.com/o5sg5vm.jpeg
https://i.imgur.com/RzeQd5T.jpeg
https://i.imgur.com/ta1bNA6.jpeg
https://i.imgur.com/oBg5vR7.jpeg
https://i.imgur.com/gNabD59.jpeg
凸絵は海月のやつが好き
708 :
ぷにぷに名無しさん
🐥
(d)
:2026/04/21(火) 20:47:05.35 ID:O+Jme5vw
>>703
ルームウェアはファンスで購入だから貯めるのはサイコロじゃないよ
709 :
ぷにぷに名無しさん
:2026/04/21(火) 20:51:16.20 ID:RqgHYnYc
幻塔の反省を活かせてるかどうかやなぁ
幻塔はベータの時点で「あれ、これ微妙じゃね…」って空気だったのが今回違う気はする
710 :
ぷにぷに名無しさん
:2026/04/21(火) 20:52:40.35 ID:hjL14+sw
>>697
昨今天井の引き継ぎだけなら珍しく無くなってきてるけど同一ガチャの天井引き継ぎは初めて見た
711 :
ぷにぷに名無しさん
:2026/04/21(火) 20:57:34.40 ID:QCm+/gR2
ナナリのキャラ動画を見たけど一言で表すと「虎を目指す一匹狼の猫」
712 :
ぷにぷに名無しさん
:2026/04/21(火) 20:59:17.61 ID:/ANpWe/Q
海月配布なんだな
713 :
ぷにぷに名無しさん
:2026/04/21(火) 21:02:58.55 ID:xk018IWg
既に死臭が漂ってる
714 :
ぷにぷに名無しさん
(a)
:2026/04/21(火) 21:13:33.38 ID:96szXEXY
海月ヒーラーだったらええな
CBTはヒーラーらしいヒーラーがショタくらいしかいなかったわ
715 :
ぷにぷに名無しさん
:2026/04/21(火) 21:15:53.85 ID:SqDoPEz2
>>697
これすごくないか?
こんなにユーザー目線で大丈夫か不安になるな
幻塔の悪評聞いてたけど今のところ運営優しすぎる
716 :
ぷにぷに名無しさん
:2026/04/21(火) 21:17:54.34 ID:RtabTGBY
アクション系が限定石ガチャ200連おまけ
制服私服系が有償販売
ルームウェア系が無償ファンス
みたいな傾向の認識で合ってる?
717 :
ぷにぷに名無しさん
(d)
:2026/04/21(火) 21:20:58.82 ID:qLPyVHNQ
幻塔との関係はなんなの?
開発も運営も同じ?
718 :
ぷにぷに名無しさん
:2026/04/21(火) 21:22:03.31 ID:KIlr4W2Q
幻塔も別に全キャラ引くなら金かかるけど一属性に決めたら無課金で行けるレベルだぞ
属性一巡するころにはガチャ石いっぱい貯まるし
719 :
ぷにぷに名無しさん
:2026/04/21(火) 21:22:27.02 ID:KhBF6b0M
スキン代払うのに抵抗無いから正直スキンは有償石で買うのが一番いい
ゲーム内通貨大量消費が初期だと一番辛いけど既にレクイエムもナナリも欲しくて困る
720 :
ぷにぷに名無しさん
:2026/04/21(火) 21:28:19.15 ID:6ph07Zlo
ゲームパスとデイリーパスで全キャラ確保は余裕、武器はトリプルキーの入手量次第だけどアタッカー分は大丈夫そう
721 :
ぷにぷに名無しさん
:2026/04/21(火) 21:29:22.91 ID:rQ/Alpu2
開発運営どっちも幻塔と同じとこだけど
運営に関しては
そもそも幻塔って頭おかしかった元運営(Level Infinite)
去年に運営変わってて引き継いだのがNTEの運営でもある
Perfect World Gamesって経緯じゃなかったっけ
722 :
ぷにぷに名無しさん
🥚
:2026/04/21(火) 21:33:26.31 ID:MDT5DlCI
>>697
マジか
723 :
ぷにぷに名無しさん
:2026/04/21(火) 21:34:41.12 ID:ktKZo1M2
幻塔もガチャは優しかったというか安かったんだよ
インフレがヤバいだけで🌚
724 :
ぷにぷに名無しさん
:2026/04/21(火) 21:35:34.46 ID:h97tv3cE
ボリションガチャとかいう最クソ
725 :
ぷにぷに名無しさん
🐣
(r)
:2026/04/21(火) 21:40:02.60 ID:7+NZgJ2s
ヴェラ編の途中までしかやってねぇニワカたけど
ガチャキャラと武器に加えてプレイキャラにつけるギアの厳選がヤバすぎて
そこにリアルマネー突っ込まねぇとランキング系コンテンツとか
マルチで惨めな思いをすることになってた記憶
ジャンルがMOだったし
NTEとはそもそものゲーム性やシステムが違いすぎる
726 :
ぷにぷに名無しさん
:2026/04/21(火) 21:45:57.95 ID:RqgHYnYc
個人的にはマップのサイズ感が気になる
合ってるかはしらんがNTEのマップは11.78平方キロメートルらしくて
代表的オープンワールドと比較すると
グラセフ3 8.12
fallout4 9.743
セインツロウ3 10
スパイダーマン 11
ホライゾン 12
デススト 21
Skyrim 37
ブレワイ 74.85
サイパン 75
グラセフ5 75.84
ソシャゲだと
原神初期マップ 10
鳴潮初期マップ 15
建物の密度とかはあるだろうけどサ開時としてはスタンダードくらいと思ってええんかね
727 :
ぷにぷに名無しさん
:2026/04/21(火) 21:55:58.38 ID:QMl5M5B2
ゲームごとの移動性能や探索要素やイベント数もあるからなんともなぁ
728 :
ぷにぷに名無しさん
🐣
:2026/04/21(火) 21:56:16.94 ID:2aiqxEv2
もうロードがなけりゃ全部OWってジャンルに一括りなんだな
729 :
ぷにぷに名無しさん
:2026/04/21(火) 21:57:04.91 ID:W3+z5iko
ガチャがポカポカやな
エンフィが悲惨に見えるぜ
730 :
ぷにぷに名無しさん
:2026/04/21(火) 22:04:24.19 ID:/ANpWe/Q
CBTの印象だと狭くはないけどそんなに広くなく感じたな
車移動が速い分もある
731 :
ぷにぷに名無しさん
:2026/04/21(火) 22:05:18.49 ID:OMDykT7Q
>>714
公式がショート出してるんだから見てきたら?
732 :
ぷにぷに名無しさん
🥚
:2026/04/21(火) 22:55:53.76 ID:kte+FpVE
ナナリのパジャマみたいなスキンは無料?
あれ無料で使えるならナナリ引いてもいいんだよな
733 :
ぷにぷに名無しさん
(r)
:2026/04/21(火) 23:53:29.05 ID:17HqDT3s
広さいうても広い平原みたいのあったらそら楽に広げられるやろしなんとも言えんね🥺
734 :
ぷにぷに名無しさん
:2026/04/21(火) 23:56:11.33 ID:SqDoPEz2
確かに同じ広さでも街か平原かで全然違うな
ファンタジーのOWは飽きるほどやったけど現代型はほとんど遊んだこと無いからいまいち想像付かない
735 :
ぷにぷに名無しさん
:2026/04/22(水) 00:03:56.72 ID:fphM5cTQ
最近行われたNTE開発チームへのインタビューあった
🇨🇳の記事だから翻訳して読んでね🙂
https://www.sohu.com/a/1012512332_628730
https://baijiahao.baidu.com/s?id=1863044756225920058
https://baijiahao.baidu.com/s?id=1863045162988383200
736 :
ぷにぷに名無しさん
:2026/04/22(水) 00:08:09.04 ID:dAzajkx6
何を言ってるのか分からないがとにかくすごい自信だ
737 :
ぷにぷに名無しさん
:2026/04/22(水) 00:17:43.35 ID:7JOvLNUY
>>726
広ければいいというわけでもない
潮はスカスカだし
738 :
ぷにぷに名無しさん
:2026/04/22(水) 00:20:03.97 ID:6QBD/RCk
建物立ってても中入れないハリボテじゃなんの意味もねぇしなぁ
739 :
ぷにぷに名無しさん
:2026/04/22(水) 00:22:33.14 ID:fphM5cTQ
NTEはシームレスに入れる建物多いよ
740 :
ぷにぷに名無しさん
:2026/04/22(水) 00:23:32.48 ID:NXKO7Z4g
一人称ってバグを正式採用したのかよw
741 :
ぷにぷに名無しさん
:2026/04/22(水) 00:26:25.69 ID:YE0QKnEs
>>739
NTEはマップに宝箱的なものがほとんど無いって聞いたんだけどマジ?
742 :
ぷにぷに名無しさん
:2026/04/22(水) 00:33:05.78 ID:15lD6DOk
つか都市型だとセインツロウ3かスパイディがちょうど近似サイズくらいか
どっちも特別狭いとも思わなかったしまあ景色見て遊べるかね
743 :
ぷにぷに名無しさん
(スレ主)
:2026/04/22(水) 00:53:55.50 ID:fJeusacg
ベータ遊んだけどNTEの密度には感動したよ
都市型オープンワールドは結構やったけどハリボテ感のなさはNTEが群を抜いている
そこらのオープンワールドじゃないゲームより密度はあると思う
744 :
ぷにぷに名無しさん
:2026/04/22(水) 00:56:47.89 ID:fphM5cTQ
>>741
原神みたいにあっちこっちにおいてあるような宝箱はない 収集物はある
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