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【NTE】Neverness to Everness Part1

1 :ぷにぷに名無しさん (スレ主):2026/04/18(土) 09:13:47.67 ID:8grMoL8Y
次スレは>>950が宣言して立てて下さい
踏み逃げされた場合は>>970
それも踏み逃げされた場合は宣言した後に立てて下さい

2026年4月29日正式リリース
ジャンル:超現実都市オープンワールドRPG
プラットフォーム:PC / Android / iOS / PS5 / Mac

■公式ホームページ
https://nte.perfectworld.com/jp/index.html

■Twitter
https://x.com/NTE_JP

■YouTube
https://www.youtube.com/@NevernesstoEvernessJP

620 :ぷにぷに名無しさん:2026/04/21(火) 01:09:15.20 ID:f7A9o76w
無限の男主人公はこの手の中じゃ結構個性的な顔してていいと思う

621 :ぷにぷに名無しさん:2026/04/21(火) 01:10:21.65 ID:rQ/Alpu2
>>617

https://i.imgur.com/KAGEmw9.jpeg


https://i.imgur.com/4tBykkO.jpeg


622 :ぷにぷに名無しさん:2026/04/21(火) 01:11:06.60 ID:pdQVr/1s
>>619
それはそれで面白そう
何故か九龍城ありそう

623 :ぷにぷに名無しさん 🥚:2026/04/21(火) 01:13:28.20 ID:aZH1FQ9k
横浜中華街実装して如くの横浜流氓みたいな奴らに街襲わせときゃいいよ
それで義務中華はクリアで中国人も喜ぶでしょ

624 :ぷにぷに名無しさん:2026/04/21(火) 01:14:04.08 ID:KhBF6b0M
都市の中の中華エリアってだけなら別に面白そうなんだよな雰囲気変わって
ずっとそこにいなきゃね なぁどのゲームとは言わんが

625 :ぷにぷに名無しさん:2026/04/21(火) 01:16:53.30 ID:DE7ClBro
>>549
男キャラで好きな奴がいるのと好きな男キャラを金出して引くのは別の話だからしゃーない

626 :ぷにぷに名無しさん:2026/04/21(火) 01:22:25.49 ID:pdQVr/1s
新マップじゃなくあくまで街の拡張って感じにしてほしいよな
何混ぜてもこの街なら違和感ないし

627 :ぷにぷに名無しさん:2026/04/21(火) 01:23:30.80 ID:eNb47LjM
>>618
リリース時に無い場合もある
大体Ver2くらいになるとねじ込まれる

628 :ぷにぷに名無しさん:2026/04/21(火) 01:26:26.05 ID:OMDykT7Q
中華街みたいな感じでの実装なら確かに全然違和感無くていいね
世界観が現代風なのはこういう点でも強みと言えるか

>>621
わざわざありがとうw
もうSDキャラ見れたんだな


629 :ぷにぷに名無しさん:2026/04/21(火) 01:38:50.21 ID:SqDoPEz2
NTEのマップの全体図が分からないから拡張するタイプなのか
街そのものが新しいものに変わるのか分からないんだよなぁ
でも義務中華は必須だから必ず来るよ避けては通れないし

630 :ぷにぷに名無しさん:2026/04/21(火) 01:51:30.26 ID:yLLBPONs
スマホとPCでは全然違うからPCがメインだね

631 :ぷにぷに名無しさん (スレ主):2026/04/21(火) 02:22:25.60 ID:sIkjtNuc
義務中華で中華街規模はまずないと思うよ
他の中華ゲーで小規模な義務中華ほぼ見たことないし、前作の塔だと一年以上大規模なマップで義務中華していた
NTEならではの現代都市なら見てみたい気持ちもあるけど伝統的な要素も義務に含まれてる節あるから期待はしないようにしてる

632 :ぷにぷに名無しさん 🐣 (d):2026/04/21(火) 03:21:18.01 ID:O+Jme5vw
世界に中国をPRが義務中華だとして
別に伝統的な街並みに拘る必要ないと考えてくれればな
えろえろチャイナ服とか大人気パンダとか正直よく知らん中国産電気自動車で技術力アピールとか現代に紛れ込ませてくれればな

633 :ぷにぷに名無しさん:2026/04/21(火) 04:46:39.48 ID:c2lunbnw
月末スタートだから、少しでも月更新の交換したいなら割りと急いでプレイしないといけないか?🙄

634 :ぷにぷに名無しさん:2026/04/21(火) 05:02:44.72 ID:4ukeJC82
スカスカマップ拡張されてもつまんないからとにかく密度上げてほしいけど重くなるから無理かなー
建物の入口で異空間に移動方式とかシームレス断念されるとちょっと残念

635 :ぷにぷに名無しさん:2026/04/21(火) 08:04:58.19 ID:/bS1mBmQ
>>633
流石に月更新ものは最初だけ期間伸ばすんじゃないか

636 :ぷにぷに名無しさん:2026/04/21(火) 08:05:44.61 ID:RqgHYnYc
追加マップの形式はマジでどうなるんやろな
街が増えても変わらない景色が続いたら意味ないし
都市型であることってひとつ縛りでもあるよな

637 :ぷにぷに名無しさん:2026/04/21(火) 08:15:59.77 ID:QMl5M5B2
アプデでしれっと街外れの荒野とか出せば良い

638 :ぷにぷに名無しさん (d):2026/04/21(火) 09:27:09.41 ID:H7FBpeQE
1週間先行は公式ネタバレされるだけだから初回のみにして欲しいわ

639 :ぷにぷに名無しさん 🥚:2026/04/21(火) 10:02:16.36 ID:KatrHUkI
ちょいちょい勘違いしてる奴らおるな
男主人公でも女キャラデート誘えるし男キャラもデート誘えるぞ。つまりホモゲーにできる

640 :ぷにぷに名無しさん (a):2026/04/21(火) 10:12:35.42 ID:6ph07Zlo
男主人公で白蔵のキャラストーリーやったら濃厚な空気になったよ

641 :ぷにぷに名無しさん:2026/04/21(火) 10:15:21.00 ID:QCm+/gR2
海月はクラゲちゃんが居るからハグモーションとか難しそうだわね

642 :ぷにぷに名無しさん:2026/04/21(火) 10:17:19.11 ID:RqgHYnYc
景観は欲を言うなら中国語看板萎えるから架空言語か英語にしといて欲しかった

643 :ぷにぷに名無しさん:2026/04/21(火) 10:42:18.53 ID:fUcOJbGk
サイパンなんかだと〇〇地区みたいなの拡張してたね

644 :ぷにぷに名無しさん 🐣 (d):2026/04/21(火) 10:52:00.30 ID:PLn2KdRE
>>639
なおさら男一択やな

645 :ぷにぷに名無しさん:2026/04/21(火) 10:57:58.59 ID:rQ/Alpu2
ヘテロシティでの生活
って強調しまくってんだし
普通に新規地区みたいな感じに追加してくんでしょ

646 :ぷにぷに名無しさん:2026/04/21(火) 11:12:32.66 ID:xk018IWg
街を凝らしても感動するのは初見だけで広さ・煩雑さ・重さが足を引っ張りそう

647 :ぷにぷに名無しさん (a):2026/04/21(火) 11:14:29.40 ID:5ZAkwwoA
漢字の名前のキャラには読み仮名つけてほしいわマジで、九原(じょえん)とか読めるわけねーだろ
そういう細かいところでローカライズの出来とかが感じとれちゃうから正式リリースでしれっと読み仮名つけててほしい

648 :ぷにぷに名無しさん:2026/04/21(火) 11:18:39.51 ID:QMl5M5B2
白蔵なんかも読めないよな

649 :ぷにぷに名無しさん:2026/04/21(火) 11:20:27.20 ID:yLLBPONs
散々看板とか名称等に漢字が多すぎると
βで言われていたのにね

650 :ぷにぷに名無しさん (a):2026/04/21(火) 11:26:43.22 ID:5ZAkwwoA
名前で思い出したけど今のうちに主人公考えとかないといけないわ
世界観大事にしたいタイプだからRPGとかでも主人公の名前ゲームの世界観にあったやつつけるから、いつも考えるの大変だわ
まあ今ならgeminiやらに考えてもらえば楽なのかもしれんが

651 :ぷにぷに名無しさん:2026/04/21(火) 11:28:01.55 ID:rQ/Alpu2
てかこの主人公かなり喋るんよな

652 :ぷにぷに名無しさん:2026/04/21(火) 11:32:36.24 ID:SmZMj3Ac
>>650
考えるの大変なのは分かる
公式が名前を決めてたパターンだったら助かるし任意のタイミングで名前を変えられるタイプでもありがたい

653 :ぷにぷに名無しさん (a):2026/04/21(火) 12:14:18.98 ID:ELU6RgoM
NTE 公式 @NTE_JP (2026/04/21 12:00:02)
【ナナリ キャラPV|我が心に猛虎あり!】

フトゥロファミリーの虎ボスは消える直前にある勲章を残した
その持ち主はフトゥロファミリーの全てを継承できる、と!
しかーし…
「ヒーローにこんなものは必要ないーー!」
https://video.twimg.com/amplify_video/2046258810625703936/vid/avc1/3840x1634/F1jFV5sJvzWI_Leb.mp4
https://pbs.twimg.com/amplify_video_thumb/2046258810625703936/img/_FXdn2uKEpB7cjjh.jpg

https://x.com/NTE_JP/status/2046423688220655859

654 :ぷにぷに名無しさん (a):2026/04/21(火) 12:44:19.32 ID:6ph07Zlo
零が名前だからそのままでいいじゃん

655 :ぷにぷに名無しさん 🐥 (a):2026/04/21(火) 12:45:14.13 ID:eOwXuqMA
デフォルト名あるのか
助かる

656 :ぷにぷに名無しさん 🥚 (a):2026/04/21(火) 12:49:30.05 ID:LvHbb+4+
主人公、記憶喪失?

657 :ぷにぷに名無しさん 🥚 (a):2026/04/21(火) 12:49:36.07 ID:iuwOrPgU
主人公、記憶喪失?

658 :ぷにぷに名無しさん:2026/04/21(火) 13:42:19.10 ID:QCm+/gR2
さっき異能連環の動画見たけど
理論値出すためにはキャラを出す順番とかスキルのタイミングとか忙しなくてムズそうだったわ

659 :ぷにぷに名無しさん:2026/04/21(火) 13:54:44.11 ID:RqgHYnYc
この手のゲームはだいたいしっかりローテ組むのが最適になるし今更感ではある

660 :ぷにぷに名無しさん:2026/04/21(火) 14:01:10.58 ID:I1R1gPFA
誰かがまとめてくれるからダイジョブダイジョブ

661 :ぷにぷに名無しさん:2026/04/21(火) 14:03:04.41 ID:OMDykT7Q
見てるだけだと難しそうでもやってたら勝手に慣れるいつものパターン

662 :ぷにぷに名無しさん:2026/04/21(火) 14:09:44.39 ID:QCm+/gR2
6つを「基本」ってわざわざ書いてるけど
実は真ん中にもう一つ有るんだよねコレ

https://i.imgur.com/Db5iiqC.jpeg


663 :ぷにぷに名無しさん:2026/04/21(火) 14:26:43.97 ID:MlhBfSsk
光以外全部闇だろこれ

664 :ぷにぷに名無しさん:2026/04/21(火) 14:36:54.18 ID:QMl5M5B2
光と闇以外わかりにくすぎる

665 :ぷにぷに名無しさん 🐣 (d):2026/04/21(火) 14:55:17.29 ID:O+Jme5vw
それだと光が白っぽくなってるけど実際は虹色だから闇と対にしては特別感ありすぎて光と分かりにくい黄色の方が光っぽい

666 :ぷにぷに名無しさん:2026/04/21(火) 15:27:24.54 ID:rQ/Alpu2
他はギリ理解できる範囲として

相ってなんだよ🥺

667 :ぷにぷに名無しさん 🐣 (d):2026/04/21(火) 16:12:25.98 ID:O+Jme5vw
属性で相と聞くと相生と相剋
五行の火水木金土まとめて相なんじゃね

668 :ぷにぷに名無しさん:2026/04/21(火) 16:33:36.39 ID:Myo7BMDY
レクイエムは英語版だと”Lacrimosa(ラクリモーサ)”らしい

ラクリモーサを調べたら”Lacrimosa、ラテン語で「泣く/涙を流す」の意”、
”聖母マリアの称号「悲しみの聖母」に由来し、ローマン・カトリック・レクイエム・ミサの「怒りの日」セクエンツィアの一部。モーツァルト、ベルリオーズ、ヴェルディなど多くの作曲家は、このテキストをレクイエムの個別の楽章として設定している。”

日本版ではなじみのないラクリモーサではなくレクイエムのほうが使われたみたいだね

669 :ぷにぷに名無しさん (h):2026/04/21(火) 16:38:09.24 ID:KhBF6b0M
霊が光寄り、魂が闇寄りに配置されてるのもややこしいわ
霊からは悪霊、心霊と陰なイメージを思い浮かべる
魂は魂魄で言うと魂が陽になるみたいだし光寄りでは…

670 :ぷにぷに名無しさん 🐣 (d):2026/04/21(火) 16:42:25.72 ID:O+Jme5vw
守護霊とかあるし霊はニュートラルだわ

671 :ぷにぷに名無しさん:2026/04/21(火) 16:57:25.03 ID:RqgHYnYc
相はマジで意味分からんと思ったけど英語版だとlakshanaでサンスクリット語で印とか吉兆とか兆候って意味らしい
余計わかんねえよ

672 :ぷにぷに名無しさん:2026/04/21(火) 17:05:32.48 ID:RqgHYnYc
あー、lakshanaは仏教とかヒンドゥーでブッダとか特別な人が持つ身体的な相(特徴)を指す事があるらしい
ハソールが翼、サキアは獣人だし身体的にあまりに人間離れしてる奴はこれなんじゃねと思った

673 :ぷにぷに名無しさん:2026/04/21(火) 17:05:48.91 ID:RtabTGBY
相は占いだろうし、呪い(まじない)も霊も魂もそんなに遠くないと思うけど

674 :ぷにぷに名無しさん (R):2026/04/21(火) 17:09:44.21 ID:/KDB67K+
道頓堀出てきて草。あとあの赤い観覧車も梅田のやつだろ
東京舞台かと思ったけど日本ごちゃ混ぜって感じか


675 :ぷにぷに名無しさん 🐥 (d):2026/04/21(火) 17:11:57.97 ID:O+Jme5vw
日本というかアニメとかゲームの聖地ごちゃ混ぜ

676 :ぷにぷに名無しさん (r):2026/04/21(火) 17:13:31.92 ID:RqgHYnYc
これ属性を英語訳したやつのがわかりやすいかもしれん
光属性、闇属性ってなってるやつ英語版だとCosmosとChaosになってるし意味的には秩序属性と混沌属性なんじゃねこら

677 :ぷにぷに名無しさん (R):2026/04/21(火) 18:36:20.97 ID:pvKEOMaI
オリジナル属性やめーや···
これだけは擁護できんな

678 :ぷにぷに名無しさん:2026/04/21(火) 18:42:29.29 ID:RqgHYnYc
原語版と日本語版は一文字で表現しようとして意味分からんことになっとる気がする
英語版がちゃんと既存の1単語だからこれがニュアンス的に一番想定通りなんじゃねえかな
意味すら変わってね?みたいなんもあるしプシュケとアニマは意味考えたら被ってる

光→Cosmos
闇→Chaos
霊→Anima
魂→Psyche
呪→Incantation
相→Lakshana

679 :ぷにぷに名無しさん:2026/04/21(火) 18:45:40.71 ID:c4Ug3+0A
一応ホラー系の要素あるから一文字でもイメージ違うのはわかるけど属性的な想像はつき難いかもしれんね
まぁやってたら慣れるっしょ

680 :ぷにぷに名無しさん:2026/04/21(火) 18:46:02.84 ID:ELU6RgoM
だいぶスピリチュアルだな

681 :ぷにぷに名無しさん (a):2026/04/21(火) 18:54:31.59 ID:aOCB1ENo
普通に光闇以外は水風炎電気でよかっただろ色的にも

682 :ぷにぷに名無しさん:2026/04/21(火) 18:56:47.65 ID:pdQVr/1s
作品のコンセプトに沿ったって言われるとなるほどって思うけど

わかりづらいな!

683 :ぷにぷに名無しさん:2026/04/21(火) 19:00:01.58 ID:9/TgkOaE
色と名称がしばらく一致しなさそうだわ

684 :ぷにぷに名無しさん:2026/04/21(火) 19:00:57.46 ID:/ANpWe/Q
昔あった遊戯王のゲームで冥王星とか海王星とかで属性付けしてるの思い出した

685 :ぷにぷに名無しさん:2026/04/21(火) 19:09:43.50 ID:KhBF6b0M
今日の動画ナナリがレールガン使ってたからエクトプラズム…プラズマ…
OKOK霊は電気属性ね完全に理解した

686 :ぷにぷに名無しさん:2026/04/21(火) 19:23:53.95 ID:hjL14+sw
>>678
他所の大陸ゲームでもこの属性名なんなのみたいな話題になった時に大陸有識者が調べたら誤訳・・・は言いすぎだけど意訳してるせいでニュアンス飛んで意味が通りづらいことになってるってのあったな

687 :ぷにぷに名無しさん:2026/04/21(火) 19:25:43.93 ID:c4Ug3+0A
>>685
???😵‍💫???

688 :ぷにぷに名無しさん:2026/04/21(火) 19:46:56.93 ID:4ukeJC82
光と闇の基本軸に精神的なものと言語的なもので対概念を作ってるから…つまり……
よくわからないね

689 :ぷにぷに名無しさん:2026/04/21(火) 19:48:47.50 ID:4ukeJC82
霊(文系の陽キャ)魂(文系の陰キャ)
相(理系の陽キャ)呪(理系の陰キャ)でいいか?

690 :ぷにぷに名無しさん:2026/04/21(火) 19:54:27.59 ID:h97tv3cE
まるで意味がわからんぞ!

691 :ぷにぷに名無しさん:2026/04/21(火) 20:02:02.45 ID:rQ/Alpu2
まぁSCPとかをリスペクトした世界観構築のために
属性もなんかスピリチュアルな感じにしたいんだろうな
ってのは伝わった

692 :ぷにぷに名無しさん (r):2026/04/21(火) 20:04:39.89 ID:17HqDT3s
属性相性とかあんの?
それか敵によって弱点が設定されてるタイプ?🥺

693 :ぷにぷに名無しさん 🐥 (d):2026/04/21(火) 20:11:20.07 ID:O+Jme5vw
攻撃などで貯めるゲージ技がキャラの交代で発動するんだけど
この効果が交代前後の組み合わせで変わるタイプ


694 :ぷにぷに名無しさん 🐥 (d):2026/04/21(火) 20:12:57.31 ID:O+Jme5vw
3つの組み合わせもあるから前後ではなかった

695 :ぷにぷに名無しさん (R):2026/04/21(火) 20:14:40.38 ID:hvj5LBIw
期間限定アイテムとか称号とかは高難易度コンテンツに入って無いと良いなぁ
おべべはしこたま買うつもりだけどコンテンツクリアする為に育成リソース温存とかキャラ凸とか御免だし

696 :ぷにぷに名無しさん:2026/04/21(火) 20:20:01.20 ID:rQ/Alpu2
流石にリリース後から当面は報酬難易度は緩くするんじゃない?
テストの感じだとぶっちゃけ連環とかガン無視した編成とガチャプでも
キャラの育成がそれなりに出来てれば報酬総取り出来そうな感じだったし

まぁ1.X環境で急激なインフレとか報酬難化しないって保証もないけど

697 :ぷにぷに名無しさん:2026/04/21(火) 20:29:32.94 ID:Myo7BMDY
限定キャラのスキン入手に200連必要でゲロ吐きそうだったけど復刻時に途中から引き継ぐらしい
微課金はキャラ確保して欲しいスキンは石貯めて復刻待てばなんとかなりそうだな

698 :ぷにぷに名無しさん:2026/04/21(火) 20:30:19.97 ID:/ANpWe/Q
引き継ぎいいな

699 :ぷにぷに名無しさん 🐥:2026/04/21(火) 20:31:28.57 ID:eOwXuqMA
至れり尽くせりだな
まあスキンとかで課金を催促するのは健全だと思うし

700 :ぷにぷに名無しさん:2026/04/21(火) 20:32:20.49 ID:ZhJDJ0Rs
なかなか至れり尽くせりやな
運営のやる気が見えるわ

701 :ぷにぷに名無しさん (a):2026/04/21(火) 20:40:08.92 ID:DBlRLgfM
幻塔やってるから最初はやる気あるんだよな……っていう不安しかないわ
開発スピードは他とダンチだし
着実に改善するとこはしてくけど

702 :ぷにぷに名無しさん:2026/04/21(火) 20:40:15.56 ID:SmZMj3Ac
ガチャ無しのソシャゲは既に先に出てる上にもう一つ後に控えてるしでガチャは引かせたいけど既存の真似をするのもマズイからと間を取った感あるね

703 :ぷにぷに名無しさん 🥚 (カナダ):2026/04/21(火) 20:40:35.61 ID:aZH1FQ9k
レクイエムの例の寝巻スキンがガチャ産だったらと想像すると
サイコロある程度貯めとかなきゃ....
普通に1.1前半で来そうだし

704 :ぷにぷに名無しさん:2026/04/21(火) 20:40:50.19 ID:c4Ug3+0A
>>697
これまじ?めっちゃ優しいな

705 :ぷにぷに名無しさん:2026/04/21(火) 20:42:25.04 ID:QCm+/gR2
レクイエム凸絵(音量注意)
https://video.twimg.com/ext_tw_video/2046513295562285056/pu/vid/avc1/1280x720/YB5eGfJOvfdOo3VT.mp4

706 :ぷにぷに名無しさん:2026/04/21(火) 20:44:45.30 ID:pdQVr/1s
>>697
マジで?ぽっかぽかだな

707 :ぷにぷに名無しさん:2026/04/21(火) 20:46:56.81 ID:rQ/Alpu2

https://i.imgur.com/h0XkHnC.jpeg


https://i.imgur.com/s1KYY2i.jpeg


https://i.imgur.com/o5sg5vm.jpeg


https://i.imgur.com/RzeQd5T.jpeg


https://i.imgur.com/ta1bNA6.jpeg


https://i.imgur.com/oBg5vR7.jpeg


https://i.imgur.com/gNabD59.jpeg


凸絵は海月のやつが好き

708 :ぷにぷに名無しさん 🐥 (d):2026/04/21(火) 20:47:05.35 ID:O+Jme5vw
>>703
ルームウェアはファンスで購入だから貯めるのはサイコロじゃないよ

709 :ぷにぷに名無しさん:2026/04/21(火) 20:51:16.20 ID:RqgHYnYc
幻塔の反省を活かせてるかどうかやなぁ
幻塔はベータの時点で「あれ、これ微妙じゃね…」って空気だったのが今回違う気はする

710 :ぷにぷに名無しさん:2026/04/21(火) 20:52:40.35 ID:hjL14+sw
>>697
昨今天井の引き継ぎだけなら珍しく無くなってきてるけど同一ガチャの天井引き継ぎは初めて見た

711 :ぷにぷに名無しさん:2026/04/21(火) 20:57:34.40 ID:QCm+/gR2
ナナリのキャラ動画を見たけど一言で表すと「虎を目指す一匹狼の猫」

712 :ぷにぷに名無しさん:2026/04/21(火) 20:59:17.61 ID:/ANpWe/Q
海月配布なんだな

713 :ぷにぷに名無しさん:2026/04/21(火) 21:02:58.55 ID:xk018IWg
既に死臭が漂ってる

714 :ぷにぷに名無しさん (a):2026/04/21(火) 21:13:33.38 ID:96szXEXY
海月ヒーラーだったらええな
CBTはヒーラーらしいヒーラーがショタくらいしかいなかったわ

715 :ぷにぷに名無しさん:2026/04/21(火) 21:15:53.85 ID:SqDoPEz2
>>697
これすごくないか?
こんなにユーザー目線で大丈夫か不安になるな
幻塔の悪評聞いてたけど今のところ運営優しすぎる

716 :ぷにぷに名無しさん:2026/04/21(火) 21:17:54.34 ID:RtabTGBY
アクション系が限定石ガチャ200連おまけ
制服私服系が有償販売
ルームウェア系が無償ファンス
みたいな傾向の認識で合ってる?

717 :ぷにぷに名無しさん (d):2026/04/21(火) 21:20:58.82 ID:qLPyVHNQ
幻塔との関係はなんなの?
開発も運営も同じ?

718 :ぷにぷに名無しさん:2026/04/21(火) 21:22:03.31 ID:KIlr4W2Q
幻塔も別に全キャラ引くなら金かかるけど一属性に決めたら無課金で行けるレベルだぞ
属性一巡するころにはガチャ石いっぱい貯まるし

719 :ぷにぷに名無しさん:2026/04/21(火) 21:22:27.02 ID:KhBF6b0M
スキン代払うのに抵抗無いから正直スキンは有償石で買うのが一番いい
ゲーム内通貨大量消費が初期だと一番辛いけど既にレクイエムもナナリも欲しくて困る

720 :ぷにぷに名無しさん:2026/04/21(火) 21:28:19.15 ID:6ph07Zlo
ゲームパスとデイリーパスで全キャラ確保は余裕、武器はトリプルキーの入手量次第だけどアタッカー分は大丈夫そう

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