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【1/22リリース】アークナイツ:エンドフィールドpart2

1 :名無しの管理人 (プッチョイ MubK-AiH9):2026/01/16(金) 21:59:31.17 ID:AtZzHJFM
!774:名無しの管理人
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次スレは>>900 が宣言して立てて下さい
立てられない・踏み逃げの場合は有志が宣言してから立てて下さい

※公式サイト
https://endfield.gryphline.com/ja-jp
※公式Twitter
https://x.com/AKEndfieldJP
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【終末地】エンドフィールド part1【エンフィ】
https://bbs.punipuni.eu/test/read.cgi/vaporeon/1764319916/
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145 :名無しの”管理”人 (プッチョイ YCxr-2934):2026/01/17(土) 18:10:04.17 ID:/VMEigWA
早く出たら石を節約できるからまあええやろ
しばらくは無凸確保で節約していくで

146 :名無しの”管理”人 (プッチョイ .Vug-UZn7):2026/01/17(土) 18:11:23.52 ID:yDwYO7rQ
無凸で遊ぶ分にはかなり緩いと感じたな
すり抜けても+40連すれば確定なるの大きい
天井すり抜けからの天井みたいなすごく運悪くて萎えることがなくなる

147 :名無しの”管理”人 (プッチョイ kLSS-st.z):2026/01/17(土) 18:22:15.71 ID:xs9xL6Qo
リセマラできるならギルベルタだけ引いてロッシ待ちてえ
メアド必要なら流石にやらんけど

148 :名無しの”管理”人 (プッチョイ .0dW-Eyep):2026/01/17(土) 18:28:18.65 ID:X6NmSJJ+


https://i.imgur.com/4gJNzmk.jpeg


149 :名無しの”管理”人 (ゼクレシ UUTV-YVj9) (a):2026/01/17(土) 18:32:03.91 ID:kpsRVFzg
REDMAGIC11pro買ったから120fpsでヌルヌル動かすでぇ!

150 :名無しの”管理”人 (プッチョイ EmCE-MvVh):2026/01/17(土) 18:44:00.42 ID:Tb/k1fCU
すり抜けで最初の限定(ギルベルタイヴォンヌ)でるみたいだし、最初の方は逆にすり抜けた方がお得という謎設定になってる

151 :名無しの”管理”人 (ゼクレシ k18J-kYjs) (a):2026/01/17(土) 18:44:30.74 ID:lqmlEaLA
すり抜けたい🥺

152 :名無しの”管理”人 (プッチョイ MAXg-QTdh):2026/01/17(土) 18:59:29.61 ID:2RTMuGYs
>>148
これマジなの?🥺

153 :名無しの”管理”人 (プッチョイ .0dW-Eyep):2026/01/17(土) 19:02:47.49 ID:X6NmSJJ+
>>148
注:RewardTable.jsonに基づくBP報酬は依然としてCBT 3を基準としており、リリースデータでどの程度変更されているかは確認が必要です。

154 :名無しの”管理”人 (プッチョイ wgR9-6zK5):2026/01/17(土) 19:31:35.99 ID:NGqJ5T0U
楽しみだけど来週木金残業ほぼ確定しててきちー🥺

155 :名無しの”管理”人 (プッチョイ QK5Y-IaLh):2026/01/17(土) 20:45:09.75 ID:pUeLRLGg
これってアークナイツのキャラが出るの?それともデザインが似た別キャラ?

156 :名無しの”管理”人 🐔 (プッチョイ cm9g-APEX):2026/01/17(土) 20:48:44.35 ID:jZbYnYpg
アークナイツのキャラのクローン

157 :名無しの”管理”人 (ガッサ Q56F-wYSG) (d):2026/01/17(土) 20:49:04.91 ID:hi6zNAwQ
コードネームが別なだけで本編後の本人が出てるんじゃないっけ
パラレルかもしれん

158 :名無しの”管理”人 (プッチョイ YMiN-UIpG):2026/01/17(土) 20:49:59.13 ID:EJKgvQig
本家ちょっとだけやってただけだけどあの世界クローン技術とかあったの?
石生えてくる病気をそれで克服しようとしたとか?

159 :名無しの”管理”人 (プッチョイ QK5Y-IaLh):2026/01/17(土) 20:57:22.94 ID:pUeLRLGg
じゃあガチャにいるキャラもアークナイツ本家にはいるんだ。ただ、名前が違うだけ?

160 :名無しの”管理”人 (プッチョイ YCxr-2934):2026/01/17(土) 20:57:46.08 ID:/VMEigWA
アクナイから100年後だから種族的に長命の人なら本人出るかもしれんけど今ガワが公開されてるのは全員別人設定のはず?
文章の中にだけならアクナイキャラいるからいつかは出たりするかもな

クローン技術に関しては結構なネタバレになるかもしれん

161 :名無しの”管理”人 (プッチョイ kRUs-wDiP):2026/01/17(土) 21:00:21.92 ID:ihGBTYIg
いわゆるスターシステム的なやつじゃないの?
あだち充の漫画みたいな

162 :名無しの”管理”人 🐔 (プッチョイ cm9g-APEX):2026/01/17(土) 21:01:00.51 ID:jZbYnYpg
いやスターシステムじゃなく地続きよ
歴史も地理も接続してる

まぁ詳しくはゲーム内で語られるからはしょるけどクローンなので別個体
未来だしコピー元は死んでる
あとはゲーム内で知ったほうが楽しい

163 :名無しの”管理”人 (プッチョイ kiET-2H7p):2026/01/17(土) 21:19:11.21 ID:96fGHwX2
アーミヤ死んじゃった🥺

164 :名無しの”管理”人 (プッチョイ ciBO-w3JA):2026/01/17(土) 21:22:55.79 ID:Vk+6Ufpg
現状だとワルファリンが現存してるぐらいか🥺
まあ立場上タロ�Uに出張とか無理だろうけど🥺

165 :名無しの”管理”人 (プッチョイ Mdiq-2H7p):2026/01/17(土) 21:32:43.19 ID:cHZ36xWk
鉱石病?ただの風邪みたいなもんじゃんw

になってる可能性

…ないな、差別もそのままだろう

166 :名無しの”管理”人 (スウジノオトモダチ YeBm-MZxu) (h):2026/01/17(土) 21:36:56.98 ID:cc0NGfCs
ガチャにアークナイツのキャラはいるけどエンドフィールドからのキャラも多いね(今は半々ぐらい?)
エンドフィールドは今後もアークナイツのキャラをガチャで出すはずだから今いなくてもがっかりする必要はない

167 :名無しの”管理”人 (スウジノオトモダチ M/WI-MZxu):2026/01/17(土) 22:15:52.03 ID:nvY5sLMk
>>92
エンフィに限ってそれはない
最強パが半年で更新されるぐらいならともかく初期恒常や序盤で出た限定が1年で産廃になることはまずない
良くも悪くも他の売れてる中華運営の常識が通用しない

168 :名無しの”管理”人 (スウジノオトモダチ YeBm-MZxu) (h):2026/01/17(土) 22:21:13.75 ID:cc0NGfCs
アークナイツだと初期ぐらいのキャラが6周年の今も活躍してるから産廃にならなそうよね
もちろんインフレはあるからストーリーだと最新キャラが強いけどコンテンツによって活躍の場が与えられる気はする

169 :名無しの”管理”人 (プッチョイ cRSq-2iUd):2026/01/17(土) 22:22:41.57 ID:mZl0AyMY
元のアークナイツってタワーディフェンスでしょ?
ゲーム性違いすぎて参考なるんかそれ

170 :名無しの”管理”人 (ゼクレシ wP/N-kYjs) (a):2026/01/17(土) 22:28:44.96 ID:lqmlEaLA
ジャンル違うしどうなるかわからないね
とりあえず調整頑張ってほしい

171 :名無しの”管理”人 (プッチョイ YTNs-2Ck2):2026/01/17(土) 22:29:18.08 ID:atYd/J/M
実際のところどうなんだろうね
本家みたいに長い期間使えると良いけど

172 :名無しの”管理”人 (プッチョイ Mdiq-2H7p):2026/01/17(土) 22:29:27.64 ID:cHZ36xWk
過剰な不安だよ
俺が気になるのは宝箱とかの回収のしやすさだな

173 :名無しの”管理”人 (プッチョイ YCxr-2934):2026/01/17(土) 22:30:22.94 ID:/VMEigWA
ハイパーグリフがわざわざ爆速インフレゲーにしてアクナイから来た客飛ばすとは思えんけどな

ステラソラとかいうヨースターの謎インフレゲーが爆誕した前例はあるが😨

174 :名無しの”管理”人 (プッチョイ AaEx-sjZY):2026/01/17(土) 22:30:23.46 ID:IzJCtq7+
そのへんは始まって半年から1年は経たないと分からん

175 :名無しの”管理”人 (プッチョイ I92O-UZt4):2026/01/17(土) 22:30:36.73 ID:AshZbiIY
インフレを抑える方法って割を食うデフレキャラ出すかパーツ集めと接待で調整するかだからなぁ
ドフィーは割と最初からパーツゲー的な色感じるからまあそっちなんだろうな

176 :名無しの”管理”人 🐔 (プッチョイ cm9g-APEX):2026/01/17(土) 22:38:26.12 ID:jZbYnYpg
アクナイとホヨバ両方経験してて「エンフィは半年で産廃になる規模のインフレが起こる」って予想してる人何人いるんかな
俺は両方経験してるけど環境調整はアクナイ準拠になるって判断してるんだけど
理由は運営がハイパーグリフだからで、それ以外の判断基準はそれより重要視できない


177 :名無しの”管理”人 (プッチョイ cO7g-sxm4):2026/01/17(土) 22:38:55.17 ID:rqwdyTJ6
一応本家もやってるけど最近は普通にインフレしまくってるぞ
しかも限定キャラクッソ強い

178 :名無しの”管理”人 🐔 (プッチョイ cm9g-APEX):2026/01/17(土) 22:43:52.40 ID:jZbYnYpg
>>177
いやまあそれは分かるけどサービス期間が長いからある程度納得はできるじゃん
俺がそう感じたのは早くても異格テキサスくらいだった

ちな年単位でプレイしてるホヨバのゲームとかある?

179 :名無しの”管理”人 (ゼクレシ wP/N-kYjs) (a):2026/01/17(土) 22:48:05.75 ID:lqmlEaLA
極力インフレしない方向で頑張るとは思うけど売り上げとコスト問題だけでなく想定外の仕様でインフレせざるを得ないとかもあるしなかなか難しい…

180 :名無しの”管理”人 (プッチョイ cO7g-sxm4):2026/01/17(土) 22:48:19.78 ID:rqwdyTJ6
一応全キャラ所持だよ
ホヨバは原神やってた(1年半くらい前辞めたけど)

https://i.imgur.com/w9GjYnb.jpeg


181 :名無しの”管理”人 (プッチョイ YMiN-UIpG):2026/01/17(土) 22:52:34.88 ID:EJKgvQig
インフレしないってのもまあ考えものではあるけどな
ドルフロ本家やってたときは追加キャラほっとんど性能的にはゴミで本当に一部だけのキャラしか使い道ないみたいなのでも使うキャラずっと同じで飽きるし

182 :名無しの”管理”人 🐔 (プッチョイ cm9g-APEX):2026/01/17(土) 22:52:51.98 ID:jZbYnYpg
だったらホヨバのインフレは肌感で分かるやんね
あの規模のインフレってもうアクナイ半年記念でムリナールがコスト半分で出るくらいの速度あるじゃんw


183 :名無しの”管理”人 (プッチョイ MAXg-sQ9w):2026/01/17(土) 22:53:31.88 ID:J899qXWM
モーションというかアクションがインフレしないかなって思ってる
今の絵面結構地味だよね


184 :名無しの”管理”人 (プッチョイ .Vug-UZn7):2026/01/17(土) 22:54:30.03 ID:yDwYO7rQ
好きなキャラだけ使いたいからパーツ売りは苦手だなぁ
ゼンゼロが汎用性あるキャラ多くて自由度あるからそのくらいだと嬉しい
ちなみに今でも恒常Aアタッカーでエンコンクリアできるからインフレも意外と控えめ

185 :名無しの”管理”人 (プッチョイ YJof-UUuL):2026/01/17(土) 22:55:06.21 ID:FVvOc+UA
ハラも鳴潮もすげぇインフレしたけどな🙂まぁどうなるかは運営次第🙂

186 :名無しの”管理”人 🐔 (プッチョイ cm9g-APEX):2026/01/17(土) 22:55:44.77 ID:jZbYnYpg
それはあるかもねグラ班はけっこう冒険したりネタも好きだし
ただ旧キャラにスキン実装しつつエフェクトやSE換装するとかで救済してたからグラの水準がインフレするのはむしろ楽しみかな

187 :名無しの”管理”人 (ゼクレシ wP/N-kYjs) (a):2026/01/17(土) 22:56:15.51 ID:lqmlEaLA
>>183
派手すぎると訳わからんくなるから文句ないかなぁ
鳴潮やってるけどエフェクトや動きが派手すぎてキツイって思うこと多い

188 :名無しの”管理”人 (プッチョイ cO7g-sxm4):2026/01/17(土) 22:58:46.38 ID:rqwdyTJ6
ストーリーで繋がりあるキャラ同士や同じ組織や種族のみでPT組めたらエモいんだけど無関係のキャラが最適パーツになったら冷めるからそこだけはちゃんとしてほしいわ🥺

189 :名無しの”管理”人 (ガッサ MLvT-wYSG) (d):2026/01/17(土) 23:01:06.52 ID:hi6zNAwQ
キャラゲーかつ被りがない様にしなきゃいけない時点で絶対インフレはする
本家がほどほどに抑えられたのはあくまでも役割分担が明確なタワーディフェンスだからってだけよ
アクションは消費激しいと思うよ

190 :名無しの”管理”人 (スウジノオトモダチ YeBm-MZxu) (h):2026/01/17(土) 23:05:11.86 ID:cc0NGfCs
アクション風RTSだからなんとも
言及してる人もいるけど1年ぐらい様子見ないとわからないかな

191 :名無しの”管理”人 (ゼクレシ o7L5-o2QH) (a):2026/01/17(土) 23:06:33.49 ID:IPD4lTDo
やらざるを得なくなるまで控えてくれる意思がありそうってのは好材料だね🥺(上の前作でのやり方を聞く限りでは)

192 :名無しの”管理”人 (プッチョイ .jYM-MZxu):2026/01/17(土) 23:06:59.04 ID:uKTyBzUE
役割と元素反応でDPS上げずに誤魔化せないかな
原神の開始数年ぐらいのペースが良い

193 :名無しの”管理”人 (ゼクレシ cnAW-2H7p) (a):2026/01/17(土) 23:08:07.79 ID:g349+TpY
戦略RPGと銘打ってるんでrtsとはジャンルが違いすぎるな笑
全然aoeじゃないし

194 :名無しの”管理”人 (ゼクレシ .xBK-2b8u) (a):2026/01/17(土) 23:46:51.55 ID:JtYCvOd6
知らないけどキャラをアークナイツと同じ名前で出すとヨースター絡みで色々面倒になるんじゃない?🥺

195 :名無しの”管理”人 (プッチョイ QhOu-I6ER):2026/01/17(土) 23:51:52.21 ID:8u5qfVuA
インフレとかよりプレイしやすいかだなあ
アクナイ辞めたのは結局面倒になったからだし

196 :名無しの”管理”人 (ガッサ YTSu-2H7p) (d):2026/01/18(日) 00:28:39.66 ID:fCCvGwH+
振り分けは、工場6:戦闘3:探索1 って感じ?

197 :名無しの”管理”人 (プッチョイ EmCE-MvVh):2026/01/18(日) 00:32:45.39 ID:XXwuNRy2
アークナイツは相当時間かからない方でしょう
それに比べるとエンドフィールドはめっちゃ時間はかかりそう

198 :名無しの”管理”人 (スウジノオトモダチ QWY/-UAan) (R):2026/01/18(日) 01:13:40.03 ID:hcpip6ds
3Dアクションだし当分は時間かかるだろうしそれはいいんだけどコンテンツ消化し終わった後のデイリー消化一瞬で終わるタイプだったらいいなぁ
しかし工業周りがそれを妨げる感じなんかなやっぱ

199 :名無しの”管理”人 (ゼクレシ AAms-kYjs) (a):2026/01/18(日) 01:54:36.64 ID:LHNkS9J6
アクナイリリース初期に基地がめんどくて辞めたわ
今はまた遊んでるけど

200 :名無しの”管理”人 (ガッサ YW53-kere) (d):2026/01/18(日) 02:26:03.47 ID:KVMgpFbE
アクナイが時間かからなくなったのは最近の話だな
まあ最近始めた人に昔はこうだったんじゃとか言いたくないがハイグリはそういう会社だとは覚悟しといたほうがいい

201 :名無しの”管理”人 (プッチョイ YCxr-2934):2026/01/18(日) 03:19:32.70 ID:L773LHlw
理性消費や採取やデイリーを完璧にやりたいと考えると時間かかりそうだけどワイは石だけ回収して後は適当に遊んでプレイ時間を軽くするわ
石以外の素材はそのうちあふれかえるだろうしな
アクナイと同じで何年もプレイするなら焦らずプレイせんと時間が足りなくなるわ

202 :名無しの”管理”人 (プッチョイ YG0U-Eucu):2026/01/18(日) 04:08:39.56 ID:aXzsGfno
属性が何種あるのか分からんけど単純に属性の枠埋まった状態で新しいキャラ来たら前のキャラ型落ちしていくんじゃね?
汎用サポとかきたら一気に型落ち進むかもしれんけど

203 :名無しの”管理”人 (プッチョイ .0dW-Eyep):2026/01/18(日) 05:01:04.53 ID:Fi/FB2p2
日課は5分以内
スタミナ消費はテスト時は30分
本番は短くなってそう

204 :名無しの”管理”人 🐣 (プッチョイ AuB3-APEX):2026/01/18(日) 05:37:23.91 ID:WciEl00k
ベータ1しかやってないけど
母船の配置と好感度上げに毎日歩き回る必要があったのが結構めんどくさかった

マップにジップライン張り巡らすのもまあまあ時間かかるし
日課だけ消化するモードになるまでのボリュームはテスト段階ですら相当あった

205 :名無しの”管理”人 (プッチョイ kRUs-2Ck2):2026/01/18(日) 05:50:00.69 ID:Z6G9QHxI
22と23は有給取って4連休にした
”先”行かせてもらうわ

206 :名無しの”管理”人 (プッチョイ .0dW-Eyep):2026/01/18(日) 07:41:23.13 ID:Fi/FB2p2
改良版ガチャアニメーション
https://video.twimg.com/ext_tw_video/2012648359832498176/pu/vid/avc1/1280x720/so9QltAQwYuyNUpH.mp4?tag=12

207 :名無しの”管理”人 (プッチョイ Ykju-2H7p):2026/01/18(日) 07:43:10.21 ID:ykQHOMfs
>>202
属性は
物理、灼熱、寒冷、電磁、自然 の5種
職種は
前衛、先鋒、術師、重装、突撃、補助 の6種
武器は
片手剣、両手剣、槍、拳銃、アーツユニット の5種
そこに属性の組み合わせ、スキル、連携技の発動条件と効果、必殺技の効果などなど組み合わせが膨大だし、インフレ抑制しつつ個性を出す仕組みは既にあるから、運営が意図しない限りはそうそうインフレはしないんじゃないかな
と言うか最初の限定2人が本家アークナイツで人気のキャラだから、すぐに上位互換とか出したら十中八九大陸ユーザーがキレる


208 :名無しの”管理”人 (プッチョイ Ykju-2H7p):2026/01/18(日) 07:46:24.38 ID:ykQHOMfs
>>206
実家のような安心感
最初に当たりハズレ分かるの助かる

209 :名無しの”管理”人 (ガッサ k0IC-QTdh) (d):2026/01/18(日) 08:49:43.77 ID:3xX0Jll2
なんかどのキャラもやること変わんないから動かす上で個性がない、みたいに言ってる人ちょいちょい見るけど不安だなぁ


210 :名無しの”管理”人 (プッチョイ MAXg-sQ9w):2026/01/18(日) 09:06:11.01 ID:qjseUAjE
レビュー動画とか漁ってたら敵があまりに硬いんで思い切って10分の1くらいの硬さにしていいんじゃないかとか見かけて笑った

211 :名無しの”管理”人 (プッチョイ ciBO-w3JA):2026/01/18(日) 09:09:30.02 ID:AHllehGw
わざわざインフレ抑えて本家みたいにするなら初期に真銀斬撃てるキャラ出してくれませんかね🥺

212 :名無しの”管理”人 (プッチョイ YNnW-APEX):2026/01/18(日) 09:14:13.09 ID:av66hYSI
高速でちんちんを振り回して勝つキャラは3Dだと表現が難しい

213 :名無しの”管理”人 (プッチョイ Ak3s-w321):2026/01/18(日) 09:35:05.57 ID:jUuJQAwQ
本家みたいに理性0には星6に金出させて
理性180は星3〜4で勝てるようにしてくれ

214 :名無しの”管理”人 (ゼクレシ AAms-kYjs) (a):2026/01/18(日) 09:40:46.63 ID:LHNkS9J6
編成シナジー重要だし初期はキャラ数の問題で難しそう
キャラ増えてくると可能性はあるかもね

215 :名無しの”管理”人 (プッチョイ 2xyg-sLKl):2026/01/18(日) 09:41:29.98 ID:a44ylXD+
んー
事前登録ガチャ今からだと
フレーム取れそうに無いな
始める前からやる気無くなったんだが?

216 :名無しの”管理”人 (プッチョイ MubK-AiH9):2026/01/18(日) 09:45:49.90 ID:dFeoJafI
期間長いしリリース後からやっても取れるんじゃ?

217 :名無しの”管理”人 (プッチョイ Ak3s-w321):2026/01/18(日) 09:54:48.21 ID:jUuJQAwQ
>>215
これ2/5までやってるぞ
準備とは一体何だって話ではあるが

218 :名無しの”管理”人 (プッチョイ kRUs-2Ck2):2026/01/18(日) 09:55:35.36 ID:Z6G9QHxI
初回はそこそこガチャポイント貰えて(いくらか忘れた)
以降は1日につきガチャポイント2000貰える
ガチャ自体は900ポイントで1回回せる
つまり1日で最低2回は回せる
フレームはガチャ15回で入手できるので初回で貰える分と合わせれば1週間くらいで取れる
今から始めても余裕

219 :名無しの”管理”人 (プッチョイ s.tK-YtRe):2026/01/18(日) 10:16:47.94 ID:ogUZTOuU
事前ガチャなんでバッグだけとか渋いんだろ
あんな大判振る舞いしてるのにこれだけ無駄に渋い

220 :名無しの”管理”人 (プッチョイ 2xyg-sLKl):2026/01/18(日) 10:22:52.71 ID:a44ylXD+
>>217
あー
そういう事か
なるほど

221 :名無しの”管理”人 (プッチョイ MAXg-sQ9w):2026/01/18(日) 10:34:10.65 ID:qjseUAjE
xでガチャ解説してる英語のそこそこバズってるポストが回ってきたけどだいぶ否定的だな
特に引き継ぎ無いのが2026年なのに古いとかFOMOを誘うとか言われてる

222 :名無しの”管理”人 (プッチョイ MubK-AiH9):2026/01/18(日) 10:41:02.20 ID:dFeoJafI
まあガチャ疲れしてる層も多そうではある🥺ソシャゲ飽和時代
パーツ集めあんましたくないからシナジー緩めで頼む✋

223 :名無しの”管理”人 (プッチョイ AhGh-YFUl):2026/01/18(日) 10:45:33.84 ID:jxLBC++2
アークナイツ知らんのだけど、楽しむにはアニメ見ておいた方が良いの?見ない方が良いの?

224 :名無しの”管理”人 (プッチョイ kRUs-2Ck2):2026/01/18(日) 10:47:28.95 ID:Z6G9QHxI
アニメ1期の1話だけ見たけど最初から陰鬱とした話でなんか疲れたわ
もっとブルアカみたいなストーリーかと思った

225 :名無しの”管理”人 🐣 (プッチョイ EOVX-AiH9):2026/01/18(日) 10:54:00.94 ID:lHGL+5i6
>>223
アニメ予習目的に期待せずに見たら意外と面白かったよ
エンフィにアクナイのモチーフキャラが出た時にテンション上がりそうだし、時間あれば見て損はないかと

226 :名無しの”管理”人 (ゼクレシ AAms-kYjs) (a):2026/01/18(日) 10:56:24.05 ID:LHNkS9J6
もし見るなら2期から面白くなるから頑張って

227 :名無しの”管理”人 (プッチョイ UCf/-APEX):2026/01/18(日) 10:56:28.67 ID:/MaqNct6
基礎知識の学習的な意味ではアニメ見ても特にプラスにならない
アクナイシリーズの雰囲気とか、このゲーム会社のクセを感じるって目的なら224の言うように参考にはなる

個人的には1話くらい見ても良いと思うよ
面白かったらつづき見ればいいし

228 :名無しの”管理”人 (プッチョイ A2W0-grpS):2026/01/18(日) 11:09:26.10 ID:TWdWTHMs
エンフィは記憶喪失の管理人視点で情報を開示してくれるから身構えなくてもいい
バックボーンに興味が湧いてからでも遅くないよ

229 :名無しの”管理”人 (プッチョイ 61L0-2H7p):2026/01/18(日) 11:14:22.74 ID:fCCvGwH+
アクナイはTDが嫌でやってないからエンフィでもガチガチのTDあったら嫌だな
緩いので頼むわ

230 :名無しの”管理”人 (プッチョイ AhGh-YFUl):2026/01/18(日) 11:27:43.48 ID:jxLBC++2
知ってないと盛り上がりにかけるわけじゃ無さそうで良かった
何かストーリーが売りみたいなコメント多くて身構えちまったよ

231 :名無しの”管理”人 (プッチョイ .6W4-cIrW):2026/01/18(日) 11:43:43.31 ID:82TB476o
アクナイ最近ずっとログインしかしてないけどこっちはやってみようかな
PCスペックはそこそこいるんかね?
7800X3Dでメモリ32GBの5070tiなら流石に最高画質でやれるかな?

232 :名無しの”管理”人 (プッチョイ .0dW-.6Cj):2026/01/18(日) 12:08:57.93 ID:Fi/FB2p2
リーフォン
対ボス用

233 :名無しの”管理”人 (プッチョイ gwM7-k0an):2026/01/18(日) 12:09:08.53 ID:U1JhizBE
鉱石病ていうやばい病気が蔓延してアークナイツの星は終わったので別の惑星に来たのがエンドフィールドの舞台てことだけ覚えとけばいい

234 :名無しの”管理”人 (プッチョイ YJof-UUuL):2026/01/18(日) 12:13:10.09 ID:KPGc7mR2
え?アーミヤたん死んじゃったの🥺

235 :名無しの”管理”人 (プッチョイ oCip-sHIB):2026/01/18(日) 12:14:51.22 ID:tpTKjQ4k
あの感じテラの大地は源石に覆われたんだんだろうな
命のバトンは続いてるし情報も無事に保存できてるならハッピーエンドなのでは

236 :名無しの”管理”人 (プッチョイ UCf/-APEX):2026/01/18(日) 12:16:19.90 ID:/MaqNct6
>>233
前半は明確に事実と異なるだろ
嘘入れないでフラットに説明するとしたら

アークナイツの舞台の惑星から別の惑星に移住した人たちの話がエンドフィールド
くらい

237 :名無しの”管理”人 (プッチョイ QK5Y-IaLh):2026/01/18(日) 12:28:16.58 ID:fWvWe8KY
今はリリースされていないからスレがゆっくりだけど、22日からは書き込み沢山増えるのかな?

238 :名無しの”管理”人 (プッチョイ ciBO-w3JA):2026/01/18(日) 12:29:18.47 ID:AHllehGw
勝手にテラが滅んでる扱いされてて草🥺

239 :名無しの”管理”人 (プッチョイ AaEx-sjZY):2026/01/18(日) 12:30:56.62 ID:HJb1gMnI
スレが分散してるからな 何処かしらは勢い出ると思うけど

240 :名無しの”管理”人 (プッチョイ A3D3-UZn7):2026/01/18(日) 12:39:01.16 ID:Rkzxo+Po
ぷにぷに、スマゲ、X、Discord、reddit、好きなところへ書き込んでいけ

241 :名無しの”管理”人 (プッチョイ YJof-UUuL):2026/01/18(日) 12:41:26.59 ID:KPGc7mR2
エックスはノイズ多すぎて🗑️🥺

242 :名無しの”管理”人 (プッチョイ YMiN-UIpG):2026/01/18(日) 12:41:46.04 ID:3vw1gNCA
スマゲは荒らしが来ると終わるからぷにぷにで栄えてほしい

243 :名無しの”管理”人 (プッチョイ A6h4-2./U):2026/01/18(日) 12:42:12.95 ID:a4kk4Mx+
てかあじむー割と早い時期から公開されてた気がするけど普通に限定かつ2巡目なのな

244 :名無しの”管理”人 (プッチョイ swmv-Aj/P):2026/01/18(日) 12:43:41.65 ID:i7ESCc9+
ガチャの仕様がちょっとややこしいな
基本的に貯めて120連確定を狙う方がいいのかな?

245 :名無しの”管理”人 (プッチョイ UCf/-APEX):2026/01/18(日) 12:46:48.82 ID:/MaqNct6
120連分貯めて30刻みでピックアップ出るまで回すのが基本やね
30ちょい前で出たら30まで回して即使える10連券もらう
60ちょい前で出たら60まで回して次使える10連券もらう
それ以降はピックアップ出たら即撤退

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