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【1/22リリース】アークナイツ:エンドフィールドpart2

1 :名無しの管理人 (プッチョイ MubK-AiH9):2026/01/16(金) 21:59:31.17 ID:AtZzHJFM
!774:名無しの管理人
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次スレは>>900 が宣言して立てて下さい
立てられない・踏み逃げの場合は有志が宣言してから立てて下さい

※公式サイト
https://endfield.gryphline.com/ja-jp
※公式Twitter
https://x.com/AKEndfieldJP
★スレ主表示をOFFにしましたぶい!
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【終末地】エンドフィールド part1【エンフィ】
https://bbs.punipuni.eu/test/read.cgi/vaporeon/1764319916/
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107 :名無しの”管理”人 (プッチョイ sJ38-U7Ao):2026/01/17(土) 14:05:38.59 ID:ofsYHF6I
ガチャは80連で仮天井(50%勝負)
実際は確率上昇で数回前に引ける
120連でPU確定入手
おまけで30連回すと10連チケ(ただし天井カウントには加算されない)
60連回すと次回ガチャ専用10連チケ
ってことよな?

108 :名無しの”管理”人 (ガッサ .BVb-YVj9) (d):2026/01/17(土) 14:09:31.90 ID:kpsRVFzg
ガチャポイント欲しいけど招待するフレがいません
どこかで募集してるとこありますか?

109 :名無しの”管理”人 (プッチョイ MAXg-sQ9w):2026/01/17(土) 14:12:50.70 ID:J899qXWM
敵倒す始まったらここで募集すればええじゃろ

110 :名無しの”管理”人 (プッチョイ QK5Y-IaLh):2026/01/17(土) 14:17:34.82 ID:pUeLRLGg
>>103
おーありがとう。無課金にも優しそうだね。

111 :名無しの”管理”人 (プッチョイ M43I-c/Mx):2026/01/17(土) 14:25:31.45 ID:IyDi93gM
月パスの情報って出た?
いくらで何連分とかまだわからないかな

112 :名無しの”管理”人 (プッチョイ gwM7-k0an):2026/01/17(土) 14:26:43.61 ID:lQ2cth7Y
アクナイはガチでポカポカだった 恒常全部引くとかでない限り石増えてくし

113 :名無しの”管理”人 (スウジノオトモダチ Meaa-UAan) (R):2026/01/17(土) 14:30:11.99 ID:OzJBzf6Y
・ホヨバ式で2天井目(PU確定)は半分で済む(ただし初回のみ?)
・240連目で凸素材が貰える(完凸狙う時は有用そう)
・限定キャラは恒常落ちはしないが一度PUされると2つ先のガチャまでは排出される(すり抜けで出る可能性もあるってこと?)
・天井引き継ぎは無し
あと30連目と60連目でもおまけ貰えるんか…? なかなか仕様多いなぁ

114 :名無しの”管理”人 🐔 (プッチョイ cm9g-APEX):2026/01/17(土) 14:31:00.15 ID:jZbYnYpg

https://i.imgur.com/24NLd49.png

これはβの情報で、なおかつ元を円換算したものなので日本が何円かは推測
ガチャ13.8連分 +40理性回復が30個 660円

115 :名無しの”管理”人 🐔 (プッチョイ cm9g-APEX):2026/01/17(土) 14:31:20.81 ID:jZbYnYpg
>>114
あ、月パスね

116 :名無しの”管理”人 (プッチョイ YpHq-wRMd):2026/01/17(土) 14:34:56.48 ID:nuxlaOoU
スマホ版のキャラは出ないのか
アーリャちゃんとかエイヤソイヤみたいな女の子使ってたわ

117 :名無しの”管理”人 (ミッキー Meaa-UAan) (R):2026/01/17(土) 14:37:18.27 ID:OzJBzf6Y
>>116
エイヤソイヤちゃんは配布になったし強いみたいよ

118 :名無しの”管理”人 (プッチョイ MTE2-Yf82):2026/01/17(土) 14:37:24.71 ID:XNVF1KnI
>>82
ポプテピピック

119 :名無しの”管理”人 (プッチョイ EmCE-MvVh):2026/01/17(土) 14:42:56.59 ID:Tb/k1fCU
アークナイツはまじで金かからなかったけど、エンドフィールドは今の情報だと多少は課金入りそう。ホヨバよりはよさげ

120 :名無しの”管理”人 (プッチョイ MAXg-QTdh):2026/01/17(土) 14:49:44.92 ID:2RTMuGYs
app storeに課金表あるけどアークナイツと同じように10000円が最大なのかな
この手のゲームって12000円50連になってるケースが多いけど10000円50連なのかね
あーでもアークナイツ大陸版で買える石の量って日本版より高いけど多くなってるんだよな
それ考えると減る感じ?

121 :名無しの”管理”人 (ガッサ .BVb-YVj9) (d):2026/01/17(土) 15:08:28.96 ID:kpsRVFzg
>>109
ありがとう
サ開したら募集します

122 :名無しの”管理”人 (プッチョイ YCxr-2934):2026/01/17(土) 15:09:17.55 ID:/VMEigWA
大陸版は前情報無しの先行実装鯖だからより石が必要ってのあるからどうやろな



123 :名無しの”管理”人 (プッチョイ ciBO-w3JA):2026/01/17(土) 15:12:44.04 ID:Vk+6Ufpg
アクナイポカポカ〜って言われてもゲーム性からガチャ確率まで何もかも違うしなんとも言えんけどね🥺

124 :名無しの”管理”人 (ゼクレシ k18J-kYjs) (a):2026/01/17(土) 15:18:58.02 ID:lqmlEaLA
月1〜2万ぐらい入れれば十分快適に遊べそうで助かる🙂

125 :名無しの”管理”人 (プッチョイ QK5Y-IaLh):2026/01/17(土) 16:39:58.96 ID:pUeLRLGg
マイクラみたいな機能って楽しい、面倒臭いどっち?

126 :名無しの”管理”人 (プッチョイ .ZcV-AiH9):2026/01/17(土) 16:42:42.84 ID:xg6SMsRk
人による🥺

127 :名無しの”管理”人 (プッチョイ 2OCa-sXwf):2026/01/17(土) 16:47:05.20 ID:FxUyO4QE
アークナイツはやったことないけどこのクオリティでアクナイみたいにぽかぽか運営は流石に無理だと思うけどなぁ

128 :名無しの”管理”人 (プッチョイ 2OCa-sXwf):2026/01/17(土) 16:47:43.36 ID:FxUyO4QE
>>125
アンケに書くだけよろしいやろ
要望多ければ実装されるかもよ

129 :名無しの”管理”人 (プッチョイ c9sl-6ltz):2026/01/17(土) 16:50:19.76 ID:yl6NekxI
天井引き継ぎはあるの?🥺

130 :名無しの”管理”人 (ゼクレシ c4Wo-2H7p) (a):2026/01/17(土) 16:51:21.97 ID:g349+TpY
>>129
ないよ
ホヨバとそこが違う

131 :名無しの”管理”人 (プッチョイ Mdiq-2H7p):2026/01/17(土) 16:51:36.75 ID:cHZ36xWk
行儀の良いふりをやめない限りはきっと大丈夫

132 :名無しの”管理”人 (プッチョイ Mdiq-2H7p):2026/01/17(土) 16:52:02.70 ID:cHZ36xWk
行儀の良いふりをやめない限りはきっと大丈夫

133 :名無しの”管理”人 (ゼクレシ c4Wo-2H7p) (a):2026/01/17(土) 16:52:03.79 ID:g349+TpY
>>129
ないよ

134 :名無しの”管理”人 (ゼクレシ c4Wo-2H7p) (a):2026/01/17(土) 16:53:08.97 ID:g349+TpY
>>133
連投w

135 :名無しの”管理”人 (プッチョイ AaEx-sjZY):2026/01/17(土) 16:53:11.71 ID:IzJCtq7+
>>129
仮天の引き継ぎはあるけど、すり抜けたら引ききらないとダメ

136 :名無しの”管理”人 (ガッサ g5bQ-QTdh) (d):2026/01/17(土) 17:01:57.49 ID:2RTMuGYs
確定天井の120連と80連の仮天井がある
引き継ぎは確定天井にはなく、仮天井にはある
30連回すとカウントに加算されない10連をおまけで回せる
60連回すと次のピックアップ限定で使えるガチャチケットがもらえる
こんな感じかな


137 :名無しの”管理”人 (プッチョイ c9sl-6ltz):2026/01/17(土) 17:36:57.05 ID:yl6NekxI
どもっす
ガチャ我慢出来ないから天井引き継ぎないともう無理なんよなぁ😢

138 :名無しの”管理”人 (プッチョイ YCxr-2934):2026/01/17(土) 17:42:10.88 ID:/VMEigWA
課金して毎回天井叩けば好きなだけガチャができちまうんだ🤪

139 :名無しの”管理”人 🐔 (プッチョイ cm9g-APEX):2026/01/17(土) 17:54:02.99 ID:jZbYnYpg
>>137
面白いやん
貯めないで引くタイプの人がエンフィやったらどうなるのか実験台なってよ

140 :名無しの”管理”人 (プッチョイ .0dW-Eyep):2026/01/17(土) 17:54:05.38 ID:X6NmSJJ+
最悪120連で餅をひかなくていいのだから
楽勝だろう

141 :名無しの”管理”人 (プッチョイ kRUs-2Ck2):2026/01/17(土) 17:55:18.00 ID:ihGBTYIg
>>140
世の中には確定天井分の石がなく、課金する気もないのに少しでも石があれば回してしまう愚か者が多いんだ

142 :名無しの”管理”人 (ミッキー Meaa-UAan) (R):2026/01/17(土) 17:59:48.10 ID:OzJBzf6Y
ポイント交換するタイプのガチャなら出るまでの回転数無駄になるから引き継ぎ欲しいけどそうじゃないなら…まぁ低レアチキレは出来ないけど

143 :名無しの”管理”人 (プッチョイ AoCC-ckgT):2026/01/17(土) 18:02:22.30 ID:EqOL1D+s
このゲームやけにタイツキャラ多いよね🥰

144 :名無しの”管理”人 (プッチョイ MAXg-QTdh):2026/01/17(土) 18:03:15.11 ID:2RTMuGYs
引き継ぎないってことは例えば10連ずつ回して41連目で出た場合9連分は無駄になるってことだよね🥺
まあ武器ガチャが回せるから100%無駄ってわけじゃないかもしれんけど🥺

145 :名無しの”管理”人 (プッチョイ YCxr-2934):2026/01/17(土) 18:10:04.17 ID:/VMEigWA
早く出たら石を節約できるからまあええやろ
しばらくは無凸確保で節約していくで

146 :名無しの”管理”人 (プッチョイ .Vug-UZn7):2026/01/17(土) 18:11:23.52 ID:yDwYO7rQ
無凸で遊ぶ分にはかなり緩いと感じたな
すり抜けても+40連すれば確定なるの大きい
天井すり抜けからの天井みたいなすごく運悪くて萎えることがなくなる

147 :名無しの”管理”人 (プッチョイ kLSS-st.z):2026/01/17(土) 18:22:15.71 ID:xs9xL6Qo
リセマラできるならギルベルタだけ引いてロッシ待ちてえ
メアド必要なら流石にやらんけど

148 :名無しの”管理”人 (プッチョイ .0dW-Eyep):2026/01/17(土) 18:28:18.65 ID:X6NmSJJ+


https://i.imgur.com/4gJNzmk.jpeg


149 :名無しの”管理”人 (ゼクレシ UUTV-YVj9) (a):2026/01/17(土) 18:32:03.91 ID:kpsRVFzg
REDMAGIC11pro買ったから120fpsでヌルヌル動かすでぇ!

150 :名無しの”管理”人 (プッチョイ EmCE-MvVh):2026/01/17(土) 18:44:00.42 ID:Tb/k1fCU
すり抜けで最初の限定(ギルベルタイヴォンヌ)でるみたいだし、最初の方は逆にすり抜けた方がお得という謎設定になってる

151 :名無しの”管理”人 (ゼクレシ k18J-kYjs) (a):2026/01/17(土) 18:44:30.74 ID:lqmlEaLA
すり抜けたい🥺

152 :名無しの”管理”人 (プッチョイ MAXg-QTdh):2026/01/17(土) 18:59:29.61 ID:2RTMuGYs
>>148
これマジなの?🥺

153 :名無しの”管理”人 (プッチョイ .0dW-Eyep):2026/01/17(土) 19:02:47.49 ID:X6NmSJJ+
>>148
注:RewardTable.jsonに基づくBP報酬は依然としてCBT 3を基準としており、リリースデータでどの程度変更されているかは確認が必要です。

154 :名無しの”管理”人 (プッチョイ wgR9-6zK5):2026/01/17(土) 19:31:35.99 ID:NGqJ5T0U
楽しみだけど来週木金残業ほぼ確定しててきちー🥺

155 :名無しの”管理”人 (プッチョイ QK5Y-IaLh):2026/01/17(土) 20:45:09.75 ID:pUeLRLGg
これってアークナイツのキャラが出るの?それともデザインが似た別キャラ?

156 :名無しの”管理”人 🐔 (プッチョイ cm9g-APEX):2026/01/17(土) 20:48:44.35 ID:jZbYnYpg
アークナイツのキャラのクローン

157 :名無しの”管理”人 (ガッサ Q56F-wYSG) (d):2026/01/17(土) 20:49:04.91 ID:hi6zNAwQ
コードネームが別なだけで本編後の本人が出てるんじゃないっけ
パラレルかもしれん

158 :名無しの”管理”人 (プッチョイ YMiN-UIpG):2026/01/17(土) 20:49:59.13 ID:EJKgvQig
本家ちょっとだけやってただけだけどあの世界クローン技術とかあったの?
石生えてくる病気をそれで克服しようとしたとか?

159 :名無しの”管理”人 (プッチョイ QK5Y-IaLh):2026/01/17(土) 20:57:22.94 ID:pUeLRLGg
じゃあガチャにいるキャラもアークナイツ本家にはいるんだ。ただ、名前が違うだけ?

160 :名無しの”管理”人 (プッチョイ YCxr-2934):2026/01/17(土) 20:57:46.08 ID:/VMEigWA
アクナイから100年後だから種族的に長命の人なら本人出るかもしれんけど今ガワが公開されてるのは全員別人設定のはず?
文章の中にだけならアクナイキャラいるからいつかは出たりするかもな

クローン技術に関しては結構なネタバレになるかもしれん

161 :名無しの”管理”人 (プッチョイ kRUs-wDiP):2026/01/17(土) 21:00:21.92 ID:ihGBTYIg
いわゆるスターシステム的なやつじゃないの?
あだち充の漫画みたいな

162 :名無しの”管理”人 🐔 (プッチョイ cm9g-APEX):2026/01/17(土) 21:01:00.51 ID:jZbYnYpg
いやスターシステムじゃなく地続きよ
歴史も地理も接続してる

まぁ詳しくはゲーム内で語られるからはしょるけどクローンなので別個体
未来だしコピー元は死んでる
あとはゲーム内で知ったほうが楽しい

163 :名無しの”管理”人 (プッチョイ kiET-2H7p):2026/01/17(土) 21:19:11.21 ID:96fGHwX2
アーミヤ死んじゃった🥺

164 :名無しの”管理”人 (プッチョイ ciBO-w3JA):2026/01/17(土) 21:22:55.79 ID:Vk+6Ufpg
現状だとワルファリンが現存してるぐらいか🥺
まあ立場上タロ�Uに出張とか無理だろうけど🥺

165 :名無しの”管理”人 (プッチョイ Mdiq-2H7p):2026/01/17(土) 21:32:43.19 ID:cHZ36xWk
鉱石病?ただの風邪みたいなもんじゃんw

になってる可能性

…ないな、差別もそのままだろう

166 :名無しの”管理”人 (スウジノオトモダチ YeBm-MZxu) (h):2026/01/17(土) 21:36:56.98 ID:cc0NGfCs
ガチャにアークナイツのキャラはいるけどエンドフィールドからのキャラも多いね(今は半々ぐらい?)
エンドフィールドは今後もアークナイツのキャラをガチャで出すはずだから今いなくてもがっかりする必要はない

167 :名無しの”管理”人 (スウジノオトモダチ M/WI-MZxu):2026/01/17(土) 22:15:52.03 ID:nvY5sLMk
>>92
エンフィに限ってそれはない
最強パが半年で更新されるぐらいならともかく初期恒常や序盤で出た限定が1年で産廃になることはまずない
良くも悪くも他の売れてる中華運営の常識が通用しない

168 :名無しの”管理”人 (スウジノオトモダチ YeBm-MZxu) (h):2026/01/17(土) 22:21:13.75 ID:cc0NGfCs
アークナイツだと初期ぐらいのキャラが6周年の今も活躍してるから産廃にならなそうよね
もちろんインフレはあるからストーリーだと最新キャラが強いけどコンテンツによって活躍の場が与えられる気はする

169 :名無しの”管理”人 (プッチョイ cRSq-2iUd):2026/01/17(土) 22:22:41.57 ID:mZl0AyMY
元のアークナイツってタワーディフェンスでしょ?
ゲーム性違いすぎて参考なるんかそれ

170 :名無しの”管理”人 (ゼクレシ wP/N-kYjs) (a):2026/01/17(土) 22:28:44.96 ID:lqmlEaLA
ジャンル違うしどうなるかわからないね
とりあえず調整頑張ってほしい

171 :名無しの”管理”人 (プッチョイ YTNs-2Ck2):2026/01/17(土) 22:29:18.08 ID:atYd/J/M
実際のところどうなんだろうね
本家みたいに長い期間使えると良いけど

172 :名無しの”管理”人 (プッチョイ Mdiq-2H7p):2026/01/17(土) 22:29:27.64 ID:cHZ36xWk
過剰な不安だよ
俺が気になるのは宝箱とかの回収のしやすさだな

173 :名無しの”管理”人 (プッチョイ YCxr-2934):2026/01/17(土) 22:30:22.94 ID:/VMEigWA
ハイパーグリフがわざわざ爆速インフレゲーにしてアクナイから来た客飛ばすとは思えんけどな

ステラソラとかいうヨースターの謎インフレゲーが爆誕した前例はあるが😨

174 :名無しの”管理”人 (プッチョイ AaEx-sjZY):2026/01/17(土) 22:30:23.46 ID:IzJCtq7+
そのへんは始まって半年から1年は経たないと分からん

175 :名無しの”管理”人 (プッチョイ I92O-UZt4):2026/01/17(土) 22:30:36.73 ID:AshZbiIY
インフレを抑える方法って割を食うデフレキャラ出すかパーツ集めと接待で調整するかだからなぁ
ドフィーは割と最初からパーツゲー的な色感じるからまあそっちなんだろうな

176 :名無しの”管理”人 🐔 (プッチョイ cm9g-APEX):2026/01/17(土) 22:38:26.12 ID:jZbYnYpg
アクナイとホヨバ両方経験してて「エンフィは半年で産廃になる規模のインフレが起こる」って予想してる人何人いるんかな
俺は両方経験してるけど環境調整はアクナイ準拠になるって判断してるんだけど
理由は運営がハイパーグリフだからで、それ以外の判断基準はそれより重要視できない


177 :名無しの”管理”人 (プッチョイ cO7g-sxm4):2026/01/17(土) 22:38:55.17 ID:rqwdyTJ6
一応本家もやってるけど最近は普通にインフレしまくってるぞ
しかも限定キャラクッソ強い

178 :名無しの”管理”人 🐔 (プッチョイ cm9g-APEX):2026/01/17(土) 22:43:52.40 ID:jZbYnYpg
>>177
いやまあそれは分かるけどサービス期間が長いからある程度納得はできるじゃん
俺がそう感じたのは早くても異格テキサスくらいだった

ちな年単位でプレイしてるホヨバのゲームとかある?

179 :名無しの”管理”人 (ゼクレシ wP/N-kYjs) (a):2026/01/17(土) 22:48:05.75 ID:lqmlEaLA
極力インフレしない方向で頑張るとは思うけど売り上げとコスト問題だけでなく想定外の仕様でインフレせざるを得ないとかもあるしなかなか難しい…

180 :名無しの”管理”人 (プッチョイ cO7g-sxm4):2026/01/17(土) 22:48:19.78 ID:rqwdyTJ6
一応全キャラ所持だよ
ホヨバは原神やってた(1年半くらい前辞めたけど)

https://i.imgur.com/w9GjYnb.jpeg


181 :名無しの”管理”人 (プッチョイ YMiN-UIpG):2026/01/17(土) 22:52:34.88 ID:EJKgvQig
インフレしないってのもまあ考えものではあるけどな
ドルフロ本家やってたときは追加キャラほっとんど性能的にはゴミで本当に一部だけのキャラしか使い道ないみたいなのでも使うキャラずっと同じで飽きるし

182 :名無しの”管理”人 🐔 (プッチョイ cm9g-APEX):2026/01/17(土) 22:52:51.98 ID:jZbYnYpg
だったらホヨバのインフレは肌感で分かるやんね
あの規模のインフレってもうアクナイ半年記念でムリナールがコスト半分で出るくらいの速度あるじゃんw


183 :名無しの”管理”人 (プッチョイ MAXg-sQ9w):2026/01/17(土) 22:53:31.88 ID:J899qXWM
モーションというかアクションがインフレしないかなって思ってる
今の絵面結構地味だよね


184 :名無しの”管理”人 (プッチョイ .Vug-UZn7):2026/01/17(土) 22:54:30.03 ID:yDwYO7rQ
好きなキャラだけ使いたいからパーツ売りは苦手だなぁ
ゼンゼロが汎用性あるキャラ多くて自由度あるからそのくらいだと嬉しい
ちなみに今でも恒常Aアタッカーでエンコンクリアできるからインフレも意外と控えめ

185 :名無しの”管理”人 (プッチョイ YJof-UUuL):2026/01/17(土) 22:55:06.21 ID:FVvOc+UA
ハラも鳴潮もすげぇインフレしたけどな🙂まぁどうなるかは運営次第🙂

186 :名無しの”管理”人 🐔 (プッチョイ cm9g-APEX):2026/01/17(土) 22:55:44.77 ID:jZbYnYpg
それはあるかもねグラ班はけっこう冒険したりネタも好きだし
ただ旧キャラにスキン実装しつつエフェクトやSE換装するとかで救済してたからグラの水準がインフレするのはむしろ楽しみかな

187 :名無しの”管理”人 (ゼクレシ wP/N-kYjs) (a):2026/01/17(土) 22:56:15.51 ID:lqmlEaLA
>>183
派手すぎると訳わからんくなるから文句ないかなぁ
鳴潮やってるけどエフェクトや動きが派手すぎてキツイって思うこと多い

188 :名無しの”管理”人 (プッチョイ cO7g-sxm4):2026/01/17(土) 22:58:46.38 ID:rqwdyTJ6
ストーリーで繋がりあるキャラ同士や同じ組織や種族のみでPT組めたらエモいんだけど無関係のキャラが最適パーツになったら冷めるからそこだけはちゃんとしてほしいわ🥺

189 :名無しの”管理”人 (ガッサ MLvT-wYSG) (d):2026/01/17(土) 23:01:06.52 ID:hi6zNAwQ
キャラゲーかつ被りがない様にしなきゃいけない時点で絶対インフレはする
本家がほどほどに抑えられたのはあくまでも役割分担が明確なタワーディフェンスだからってだけよ
アクションは消費激しいと思うよ

190 :名無しの”管理”人 (スウジノオトモダチ YeBm-MZxu) (h):2026/01/17(土) 23:05:11.86 ID:cc0NGfCs
アクション風RTSだからなんとも
言及してる人もいるけど1年ぐらい様子見ないとわからないかな

191 :名無しの”管理”人 (ゼクレシ o7L5-o2QH) (a):2026/01/17(土) 23:06:33.49 ID:IPD4lTDo
やらざるを得なくなるまで控えてくれる意思がありそうってのは好材料だね🥺(上の前作でのやり方を聞く限りでは)

192 :名無しの”管理”人 (プッチョイ .jYM-MZxu):2026/01/17(土) 23:06:59.04 ID:uKTyBzUE
役割と元素反応でDPS上げずに誤魔化せないかな
原神の開始数年ぐらいのペースが良い

193 :名無しの”管理”人 (ゼクレシ cnAW-2H7p) (a):2026/01/17(土) 23:08:07.79 ID:g349+TpY
戦略RPGと銘打ってるんでrtsとはジャンルが違いすぎるな笑
全然aoeじゃないし

194 :名無しの”管理”人 (ゼクレシ .xBK-2b8u) (a):2026/01/17(土) 23:46:51.55 ID:JtYCvOd6
知らないけどキャラをアークナイツと同じ名前で出すとヨースター絡みで色々面倒になるんじゃない?🥺

195 :名無しの”管理”人 (プッチョイ QhOu-I6ER):2026/01/17(土) 23:51:52.21 ID:8u5qfVuA
インフレとかよりプレイしやすいかだなあ
アクナイ辞めたのは結局面倒になったからだし

196 :名無しの”管理”人 (ガッサ YTSu-2H7p) (d):2026/01/18(日) 00:28:39.66 ID:fCCvGwH+
振り分けは、工場6:戦闘3:探索1 って感じ?

197 :名無しの”管理”人 (プッチョイ EmCE-MvVh):2026/01/18(日) 00:32:45.39 ID:XXwuNRy2
アークナイツは相当時間かからない方でしょう
それに比べるとエンドフィールドはめっちゃ時間はかかりそう

198 :名無しの”管理”人 (スウジノオトモダチ QWY/-UAan) (R):2026/01/18(日) 01:13:40.03 ID:hcpip6ds
3Dアクションだし当分は時間かかるだろうしそれはいいんだけどコンテンツ消化し終わった後のデイリー消化一瞬で終わるタイプだったらいいなぁ
しかし工業周りがそれを妨げる感じなんかなやっぱ

199 :名無しの”管理”人 (ゼクレシ AAms-kYjs) (a):2026/01/18(日) 01:54:36.64 ID:LHNkS9J6
アクナイリリース初期に基地がめんどくて辞めたわ
今はまた遊んでるけど

200 :名無しの”管理”人 (ガッサ YW53-kere) (d):2026/01/18(日) 02:26:03.47 ID:KVMgpFbE
アクナイが時間かからなくなったのは最近の話だな
まあ最近始めた人に昔はこうだったんじゃとか言いたくないがハイグリはそういう会社だとは覚悟しといたほうがいい

201 :名無しの”管理”人 (プッチョイ YCxr-2934):2026/01/18(日) 03:19:32.70 ID:L773LHlw
理性消費や採取やデイリーを完璧にやりたいと考えると時間かかりそうだけどワイは石だけ回収して後は適当に遊んでプレイ時間を軽くするわ
石以外の素材はそのうちあふれかえるだろうしな
アクナイと同じで何年もプレイするなら焦らずプレイせんと時間が足りなくなるわ

202 :名無しの”管理”人 (プッチョイ YG0U-Eucu):2026/01/18(日) 04:08:39.56 ID:aXzsGfno
属性が何種あるのか分からんけど単純に属性の枠埋まった状態で新しいキャラ来たら前のキャラ型落ちしていくんじゃね?
汎用サポとかきたら一気に型落ち進むかもしれんけど

203 :名無しの”管理”人 (プッチョイ .0dW-Eyep):2026/01/18(日) 05:01:04.53 ID:Fi/FB2p2
日課は5分以内
スタミナ消費はテスト時は30分
本番は短くなってそう

204 :名無しの”管理”人 🐣 (プッチョイ AuB3-APEX):2026/01/18(日) 05:37:23.91 ID:WciEl00k
ベータ1しかやってないけど
母船の配置と好感度上げに毎日歩き回る必要があったのが結構めんどくさかった

マップにジップライン張り巡らすのもまあまあ時間かかるし
日課だけ消化するモードになるまでのボリュームはテスト段階ですら相当あった

205 :名無しの”管理”人 (プッチョイ kRUs-2Ck2):2026/01/18(日) 05:50:00.69 ID:Z6G9QHxI
22と23は有給取って4連休にした
”先”行かせてもらうわ

206 :名無しの”管理”人 (プッチョイ .0dW-Eyep):2026/01/18(日) 07:41:23.13 ID:Fi/FB2p2
改良版ガチャアニメーション
https://video.twimg.com/ext_tw_video/2012648359832498176/pu/vid/avc1/1280x720/so9QltAQwYuyNUpH.mp4?tag=12

207 :名無しの”管理”人 (プッチョイ Ykju-2H7p):2026/01/18(日) 07:43:10.21 ID:ykQHOMfs
>>202
属性は
物理、灼熱、寒冷、電磁、自然 の5種
職種は
前衛、先鋒、術師、重装、突撃、補助 の6種
武器は
片手剣、両手剣、槍、拳銃、アーツユニット の5種
そこに属性の組み合わせ、スキル、連携技の発動条件と効果、必殺技の効果などなど組み合わせが膨大だし、インフレ抑制しつつ個性を出す仕組みは既にあるから、運営が意図しない限りはそうそうインフレはしないんじゃないかな
と言うか最初の限定2人が本家アークナイツで人気のキャラだから、すぐに上位互換とか出したら十中八九大陸ユーザーがキレる


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