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【終末地】エンドフィールド part1【エンフィ】

1 :名無しの管理人 (プッチョイ wHuQ-UTHE):2025/11/28(金) 17:51:57.12 ID:GwrrMTw2
!774:名無しの管理人
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!nomouse
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!negate:gacha

次スレは>>900 が宣言して立てて下さい
立てられない・踏み逃げの場合は有志が宣言してから立てて下さい

※公式サイト
https://endfield.gryphline.com/ja-jp
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https://x.com/AKEndfieldJP
★スレ主表示をOFFにしましたぶい!
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100 :名無しの”管理”人 (プッチョイ UkS7-6Bby):2025/12/20(土) 04:41:34.10 ID:5z5LRZQc
戦闘やストーリー期待してるんならオススメしない🥺

101 :名無しの”管理”人 (プッチョイ .b/s-kqd6):2025/12/20(土) 04:56:18.52 ID:4JGw/dmU
ぜひ工場とデジタルフィギュアに期待して欲しいね☝️

102 :名無しの”管理”人 (ゼクレシ .QCK-QwMs) (a):2025/12/20(土) 10:04:45.11 ID:+ASpL83+
電気引くために地形探索するのは楽しい

103 :名無しの”管理”人 (プッチョイ gCz0-Izkr):2025/12/20(土) 10:28:27.71 ID:2J+KkA+Q
戦闘はコンボゲーだからキャラ数増えてきてから本領発揮
今でさえビルド幅は広いし
ストーリーはまあ改善されるでしょ

104 :名無しの”管理”人 (プッチョイ IwYm-2jRz):2025/12/20(土) 14:44:25.65 ID:py6ndkGA
>>96
仮面ない方が可愛いじゃん

105 :名無しの”管理”人 (プッチョイ 2Ocg-IdrB):2025/12/20(土) 20:53:06.96 ID:z3Nly9v2
ロッシちゃんかわいいから実装はよ🥺

106 :名無しの”管理”人 (ゼクレシ 6mp8-cedK) (a):2025/12/20(土) 20:56:19.65 ID:VwlAlRPI
これ主人公は性別変更何回でもできるらしいな
ホヨバゲーは最初に決めたら永遠に変更できないから嫌い

107 :名無しの”管理”人 (プッチョイ 2LKR-2zGV):2025/12/20(土) 22:09:33.19 ID:I5/Vr3ks
でも管理人ちゃんから切り替えないけど

108 :名無しの”管理”人 (プッチョイ MS9n-M7L9):2025/12/20(土) 22:43:29.19 ID:TZbOfpwc
アークナイツやったことない人でもこのゲームできるの?

109 :名無しの”管理”人 (プッチョイ cZ8m-wcGn):2025/12/21(日) 01:12:29.75 ID:YjXL5CRY
既に本家キャラそっくりのキャラいるってことだからまぁその辺は知っといたほうが楽しめるのかもしらんね

110 :名無しの”管理”人 (プッチョイ g7h5-E7Eh):2025/12/21(日) 03:40:37.28 ID:lDYIuXPM
似たキャラはいても別人でつながりはないみたいだから知ってなくてもいいと思う

111 :名無しの”管理”人 (プッチョイ .b/s-kqd6):2025/12/21(日) 05:48:13.32 ID:kj+roXc2
一応やったことあるプレイヤー向けのサービスはかなり多いほうとだけ
これ系のスターシステムめいたゲームいくつか遊んだことあるけど、わりとリアルタイム展開なストーリーのつながりもあるし、同じ容姿をしている前作キャラに対する言及も珍しいぐらい直球だった

112 :名無しの”管理”人 (ガッサ kI3A-EZIz) (d):2025/12/21(日) 07:40:30.90 ID:ddzpFcHg
戦闘は量産型中華ゲーにしか見えないな
デナアビと同じように見えてしまう

113 :名無しの”管理”人 (プッチョイ wq6u-wUsx):2025/12/21(日) 07:52:55.06 ID:xHATmZ2U
俺も戦闘は微妙だと感じた
キャラ切り替えじゃない戦闘は最初は新鮮だったけどね
某ユーチューバーが「連携を理解して編成を組むと面白くなる」って言ってたが別にそんな大したもんじゃ……

114 :名無しの”管理”人 (プッチョイ MgUT-2.sz):2025/12/21(日) 07:55:24.20 ID:Z/t5cYX2
戦闘面白くないのかー…🥺

115 :名無しの”管理”人 (ゼクレシ 6oLk-2drM) (a):2025/12/21(日) 11:32:41.91 ID:q1HtJXVI
うーん、前評判あんまよくないなぁ···工場ゲーにソシャゲ要素と戦闘要素入れたらどっちつかずになってる感じか?

116 :名無しの”管理”人 (プッチョイ 2Ocg-IdrB):2025/12/21(日) 12:48:36.80 ID:O5T4qxNA
まあ戦闘も工場もこれ系やった事あるならだいたいこんな感じやろって想像付くし普通に既存のゲーム組み合わせてアークナイツのキャラ入れたゲームって言えばそれはそうなんやないか?🥺

グラやキャラが好きかどうかが重要やな
ワイはグラとキャラとあとデイリー軽いらしいのが評価高い🤗

大作ゲーラッシュで複数触っていく中でデイリー重いのはどうしてもきついやろな🥺

117 :名無しの”管理”人 (ミッキー wIE5-Izkr) (R):2025/12/21(日) 13:38:38.49 ID:G8oPSMc2
個人的に最初のβにあったスキル範囲が表示されるシュミレーションっぽい戦闘の方が新鮮味あった
それがアクション寄りになっていってどっちつかずになってる印象はある
ユーザーからしてもコレジャナイ感が強そう あれでジャンルをRTSとしてるのはちょっと無理がある

118 :名無しの”管理”人 (ゼクレシ ss7H-2drM) (a):2025/12/21(日) 15:06:25.08 ID:q1HtJXVI
そこまでガツガツやるよりはユル課金でサブゲー的にやるのが良さそうか

119 :名無しの”管理”人 (プッチョイ .b/s-kqd6):2025/12/21(日) 15:22:11.57 ID:kj+roXc2
ああ…最初のベータの戦闘ってそんなに違ったんだ
ベータ2しかやってないから方向性はアクションなのでは?と思ってアンケートで戦闘のダメ出しFB出してた
拠点防衛も工業オンリー版はともかく戦闘OK版はRTSというにはゴリ押しアクションだなって感じだったから…

120 :名無しの”管理”人 (ゼクレシ 6VEa-6R9n) (a):2025/12/22(月) 01:06:51.14 ID:d5x5ERrQ
戦闘面白そうだから早くやりたい
ソシャゲでよくあるキャラ切り替え式じゃないのがとても良さげ
パーティー全員がフィールドに出て連携して戦ってる感ある方が好きなんだ🙂

121 :名無しの”管理”人 (プッチョイ .b/s-kqd6):2025/12/22(月) 01:21:31.04 ID:kaisVjL+
実際は基本ずっと長押しか連打して、わかりづらい攻撃を回避しながら連携E連打して、自動で発動される撃破後の攻撃モーションを見て必殺技叩き込む感じだけどね…

122 :名無しの”管理”人 🐣 (ゼクレシ YdT8-MZiC) (a):2025/12/22(月) 10:02:16.66 ID:Q/qnk7no
てかアクションゲー売りにしてないからこれでいいと思うぞ

123 :名無しの”管理”人 🐤 (プッチョイ YwYP-c54u):2025/12/22(月) 10:16:41.02 ID:RScJ304g
ソシャゲーのアクション要素なんて最終的にローテ組んで回すだけになるからね
エンフィーはパーティーで連携して戦ってる感があるからマシ

124 :名無しの”管理”人 (ゼクレシ wu5s-Uohg) (a):2025/12/22(月) 10:19:55.25 ID:ZCLrT81w
アクションガチりたい人は結局CSやるから、エンフィールドくらいで良いんじゃないかと思うわ

125 :名無しの”管理”人 (プッチョイ .biB-Mpui):2025/12/22(月) 12:46:12.66 ID:pvCniYt6
原神ライクが多くて微妙だったから大分オリジナリティで攻めてるのは楽しみだわ

126 :名無しの”管理”人 🐣 (スウジノオトモダチ s8pF-Izkr) (大韓民国):2025/12/22(月) 15:33:25.50 ID:I5oFDexM
微妙でした
ハマる人はハマるんじゃね

127 :名無しの”管理”人 (プッチョイ .b/s-kqd6):2025/12/23(火) 06:28:22.66 ID:xfAFexUs
カンストレベルなんで99なの😠キリよくないわね

128 :名無しの”管理”人 (プッチョイ g7h5-E7Eh):2025/12/23(火) 06:38:29.35 ID:DOb+Qfbw
配信見ている限りだと面白そうだけどね
ゼンゼロや鳴潮みたいなアクション求めると微妙だと思うけどアクション要素もあるRPGと思えば

129 :名無しの”管理”人 (ブイブイ 2bA.-cVVD) (M):2025/12/23(火) 06:48:39.55 ID:LgBaXFB+
アクションはもういいんじゃないかな
自動で味方が全部戦ってくれるぐらいがありがたい

正直なところアクションならクロゲームスの鳴潮が神すぎる出来だから争う必要はない
アクションずっとやるのはきついって層がエンドフィールドを求めてるんだろ

130 :名無しの”管理”人 (プッチョイ .b/s-kqd6):2025/12/23(火) 07:26:04.94 ID:xfAFexUs
>>129
自動で味方が…っていうのは理想系の一つだが現時点では厳しいよ
主に自分で面倒な連打や回避しながら戦ってオマケで味方が手伝ってくれてる感じ
敵から離れすぎると自動攻撃やめてついてくるからガン逃げもむずいし
プレイヤー側はアクションというよりギミック対応をずっとさせられている感じ

131 :名無しの”管理”人 (ゼクレシ IUwq-MZiC) (a):2025/12/23(火) 07:28:12.40 ID:qWsap+1Y
結局アクションゲーとかいいながらキャラゲーパワーでクリアなゲームばっかだし鳴潮もだけど
そういう人種ほど声がでかいくせに統計したら全然求められてないとかだしな
FF14の零式やらもその例

132 :名無しの”管理”人 (プッチョイ wq6u-wUsx):2025/12/23(火) 09:17:20.22 ID:es9SyA/A
戦闘自体がつまらんって言ってるのに話をすり替えるな

133 :名無しの”管理”人 (ゼクレシ QBUC-6R9n) (a):2025/12/23(火) 09:19:12.76 ID:gnBQjmdA
鳴潮やってるけどエンフィの戦闘のが面白そうなんだ

134 :名無しの”管理”人 (ゼクレシ Yo8T-6moe) (a):2025/12/23(火) 09:32:35.89 ID:sPrZ5WNk
このスレで戦闘つまらんって言ってるの特定の一人が連呼しまくってるのと
あとはそれに釣られてるレスで総意みたいに見えてるだけだけどな

135 :名無しの”管理”人 (タイシカン osbR-sN6T) (r):2025/12/23(火) 10:54:06.01 ID:5DQDC9lc
戦闘なんてドラクエだろうとアクションだろうシミュレーションだろうと俺の推しつえー!できれば満足

136 :名無しの”管理”人 (プッチョイ QDwS-Izkr):2025/12/23(火) 17:02:32.67 ID:R0ORezcw
俺たちは雰囲気でエンフィーが出来ればいい
中国韓国兄さんみたいにエクセル叩きながら数値計算なんてしないんだ🙂

137 :名無しの”管理”人 (プッチョイ 2Ocg-IdrB):2025/12/23(火) 17:50:23.10 ID:ohlT4C+E
ワイはペリカがっつり育てて遊ぶ😍

138 :名無しの”管理”人 (ゼクレシ k7vX-6R9n) (a):2025/12/23(火) 17:51:44.47 ID:gnBQjmdA
ぼくはザイヒちゃん😍

139 :名無しの”管理”人 (プッチョイ w26/-6Bby):2025/12/23(火) 18:08:28.78 ID:5nMLbO3k
いいところは無凸餅武器がオープンワールドアニメ系では揃えやすいところ🙂

140 :名無しの”管理”人 🐣 (プッチョイ YI0n-kqd6):2025/12/23(火) 18:56:45.94 ID:XREXuZO2
β2触ってる限り、戦闘アクションは楽しい
お気に入りのキャラ達が共闘してるのは良いよね
パーティが4人なのもちょうどいい感じ

141 :名無しの”管理”人 (プッチョイ 6yOF-Ihbc):2025/12/23(火) 20:06:20.78 ID:uuO/D0so
必殺技のカットイン非表示にできるようにして、って要望してお願い

142 :名無しの”管理”人 (プッチョイ 6yOF-Ihbc):2025/12/23(火) 20:10:18.95 ID:uuO/D0so
キャラを交代すると、操作中のキャラと交代先のキャラの位置が不合理に入れ替わるのもやめてほしい
かわりに、交代先のキャラにカメラ視点が移動するようにしてほしい

143 :名無しの”管理”人 (プッチョイ 6yOF-Ihbc):2025/12/23(火) 20:12:11.96 ID:uuO/D0so
ジップラインを四人乗りにしろって要望してほしい
操作キャラだけがジップラインに乗って、移動先に非操作中キャラがテレポートしてくるの手抜き感が酷い
馬鹿にしてるとしか思えない
没入感が破壊されるからやめてほしい

144 :名無しの”管理”人 (プッチョイ ki2x-AuU/):2025/12/23(火) 20:13:28.18 ID:qPcwFOks
要望多くて草

145 :名無しの”管理”人 (プッチョイ .b/s-kqd6):2025/12/23(火) 20:21:47.82 ID:xfAFexUs
>>142
普通に視点切り替えより動かしてるプレイヤーにキャラが憑依する今の形式でよくない?興醒めなのはわかるけど
切り替えて全然遠いとこにいたらわざわざ位置取りのこと考えなきゃいけなくなるよ

146 :名無しの”管理”人 (プッチョイ 6yOF-Ihbc):2025/12/23(火) 20:44:15.31 ID:uuO/D0so
>>145
考えなきゃいけなくなるけど、それでいいと思う
没入感のほうが価値が高いと考えてる
そもそも戦闘中のキャラ交代自体完全不要な調整にしてほしいけど

147 :名無しの”管理”人 (ゼクレシ Ex.J-6R9n) (a):2025/12/23(火) 20:58:11.99 ID:gnBQjmdA
没入感は大事よね🙂

148 :名無しの”管理”人 (プッチョイ .b/s-kqd6):2025/12/23(火) 22:13:36.77 ID:xfAFexUs
>>146
まあそもそも切り替える意味ほぼないしな…ゾンビ戦法ぐらいか

149 :名無しの”管理”人 (プッチョイ cZ8m-wcGn):2025/12/24(水) 01:15:52.03 ID:TAh4xzT6
スキルや連携で瞬間移動するんだし考えてもしゃーないのでは

150 :名無しの”管理”人 (プッチョイ .b/s-kqd6):2025/12/24(水) 01:40:46.82 ID:KCC9plA2
だからなおのこと各キャラの視点に切り替える意味ないんよな

151 :名無しの”管理”人 (プッチョイ 6yOF-Ihbc):2025/12/24(水) 02:04:19.63 ID:PAseponY
>>149
連携攻撃発動する時に瞬間移動してくるのも嫌だから直してほしいと思ってたことを忘れてた
もうこれ諦めたほうがよさそうだな
エンフィはグラ良いから不自然な描写への違和感が悪目立ちしすぎて気になるけどこれ全部改善されると思えないし

152 :名無しの”管理”人 (プッチョイ 6yOF-Ihbc):2025/12/24(水) 02:08:46.50 ID:PAseponY
正 不自然な描写が悪目立ちしすぎてて違和感あって気になるけど

153 :名無しの”管理”人 (プッチョイ MgUT-2.sz):2025/12/24(水) 02:10:17.25 ID:if6adaPc
結局天井引き継ぎはあるの?🤔

154 :名無しの”管理”人 (プッチョイ .b/s-kqd6):2025/12/24(水) 02:11:42.51 ID:KCC9plA2
そこまで気になるなら、協約核心が降ってきたりクエストで基地や設備が一瞬で魔法のようにシュルシュルと構築される仕組みにもピキピキしてそうだし、不自然というよりSFファンタジーの世界観が肌に合ってないだけでは…?

155 :名無しの”管理”人 (プッチョイ 6yOF-Ihbc):2025/12/24(水) 02:42:15.83 ID:PAseponY
>>154
その辺はなにか裏付けがあるなら別にいいよ
俺が挙げたのは作風関係なく手抜きしてるだけだと判断したから書こうと思った

156 :名無しの”管理”人 (プッチョイ 6Wzk-cKoM):2025/12/24(水) 08:47:39.78 ID:2GcBNHEI
連携発動の度に遠くにいたキャラがトコトコ走ってくるのを待つのはやだなあ
あの即時発動のテンポと効果音が気持ちいいのに

157 :名無しの”管理”人 (プッチョイ .biB-Mpui):2025/12/24(水) 08:56:21.33 ID:fZnt8+aU
ぶっちゃけ戦闘もやってみないと分からんしまだ触ってない人が大半でしょ

158 :名無しの”管理”人 (プッチョイ 6Wzk-cKoM):2025/12/24(水) 09:14:03.60 ID:2GcBNHEI
連携発動の度に遠くにいたキャラがトコトコ走ってくるのを待つのはやだなあ
あの即時発動のテンポと効果音が気持ちいいのに

159 :名無しの”管理”人 (ゼクレシ s5u.-6moe) (a):2025/12/24(水) 09:22:57.70 ID:gHHfg4Nc
まあ配信者の画面みてやったつもりになって評価垂れるのは違うよね
見てるだけだと気になる部分も実際にプレイしてると気にならなかったりするし

160 :名無しの”管理”人 (プッチョイ 2Ocg-IdrB):2025/12/24(水) 09:26:48.57 ID:5raXDS5c
ワイは脳内でプレイしてるけどアークライトの連携条件を満たしまくるプレイが楽しすぎるわ🤪

161 :名無しの”管理”人 (プッチョイ 6Wzk-cKoM):2025/12/24(水) 09:29:06.82 ID:2GcBNHEI
ごめんなぜか同じ投稿が入ってた

162 :名無しの”管理”人 (プッチョイ 6Wzk-cKoM):2025/12/24(水) 09:34:07.29 ID:2GcBNHEI
あ、あとps5版だけどテクニカルテストプレイ中です

163 :名無しの”管理”人 (プッチョイ .b/s-kqd6):2025/12/24(水) 16:12:34.13 ID:KCC9plA2
俺と同じようにもはやベータ2やってる人しかここに来てないと思ってたわ

164 :名無しの”管理”人 (ゼクレシ sec3-6R9n) (a):2025/12/24(水) 16:34:58.78 ID:ibpSxYFQ
やりたかったが🤬

165 :名無しの”管理”人 (プッチョイ M81M-E7Eh):2025/12/24(水) 19:17:19.46 ID:xGgRkfic
戦闘システム眺めてたけど浮遊転倒辺りのPT構築はゼノブレっぽさありそうやな

166 :名無しの”管理”人 🐣 (プッチョイ IvEp-MZiC):2025/12/24(水) 21:53:49.49 ID:fHkkOdok
最初のCBT戦闘がもろゼノブレだったからな
俺はアクションよりそっち系が好きだわ

167 :名無しの”管理”人 (プッチョイ cZ8m-wcGn):2025/12/25(木) 02:05:01.41 ID:vGQ401eY
浮遊とか結局雑魚にしか有効じゃないのしょっぱくて悲しい

168 :名無しの”管理”人 (プッチョイ sHWm-68al):2025/12/25(木) 13:22:57.12 ID:uxfsPPbg
糞強い犬の群れ作って浮遊祭りさせてくれ😨

169 :名無しの”管理”人 (プッチョイ cmzR-YY1K):2025/12/26(金) 01:52:34.00 ID:bNjqoqZk
ヘラおじ(ポグラニチニク?みたいな名前のやつ)、必殺技の鉄誓が最後の1回のときに4体の盾兵が召喚されてきてクソでかい声で「「「「ンハァ!」」」」って言いながら勝決発動するやつ気持ち良すぎだろ。。
ラストライトも引けたのに延々とこの気持ちいいSP稼ぎオッサン使ってんだけど

170 :名無しの”管理”人 🐣 (プッチョイ 2q5V-2viY) (台湾):2025/12/27(土) 15:58:39.17 ID:HqmB0Xdg
面倒に感じる要素が多すぎ

171 :名無しの”管理”人 (プッチョイ 2XTB-QBpP):2025/12/28(日) 20:43:01.86 ID:TSjj9TzI
このゲーム、モバイル版はコントローラーに対応してないってマジ?
PC版のフレームレート上限60ってのもおかしいしどうなってんの

172 :名無しの”管理”人 (プッチョイ AImT-YY1K):2025/12/29(月) 11:56:52.71 ID:c3n4XhiI
リリース時にモバイル版もコントローラー対応するっぽいけど、βで対応してないのは不安やね🥺

173 :名無しの”管理”人 (プッチョイ AfX6-s0bK):2025/12/29(月) 17:07:46.47 ID:yBIBA7+o
テクニカルテストロスが辛い
別ゲー遊んでもエンフィやりてえってなって集中できない

174 :名無しの”管理”人 (プッチョイ sHWm-68al):2025/12/29(月) 17:54:50.94 ID:l9p27f+2
脳内鯖で無限にエンフィプレイしてる🥺
脳内鯖ではススーロちゃんが実装されているんだ🤪

175 :名無しの”管理”人 (プッチョイ UXDW-wJpX):2025/12/29(月) 21:34:35.82 ID:evdgBSt6
日課が軽いとありがたいんだけど

176 :名無しの”管理”人 (プッチョイ o5qD-kQyy):2025/12/29(月) 22:39:06.95 ID:5s2WdW2I
ついに来月か

177 :名無しの”管理”人 (プッチョイ AImT-YY1K):2025/12/30(火) 03:44:31.80 ID:nIjJecGQ
結局モバイル版のβテスト、30分しかやらんかった😅

178 :名無しの”管理”人 (プッチョイ sHWm-68al):2025/12/30(火) 15:37:30.43 ID:ntBJPONI
防具のセット効果の発動条件満たすためにプレイングが制限されそうだけどそこんとこβテスターはどう感じた?🥺
アーツ異常で他属性パもできるのはよさそうだけど

179 :名無しの”管理”人 (プッチョイ gzwD-Ifyf):2025/12/30(火) 16:57:44.24 ID:N0H9sU0o
戦闘中気にする事が多すぎて防具の効果まで気が回らなかったわ

180 :名無しの”管理”人 (プッチョイ UHB3-2viY):2025/12/31(水) 19:14:36.73 ID:SoriNtJQ
金装備までやったけど制限ってほど条件きつい装備なかったよ
編成の時点で実際のローテーション考えるゲームだからキャラの動き方に合った装備組んだら自然と発動できる条件しかない

181 :名無しの”管理”人 (プッチョイ EZv1-YVSn):2026/01/02(金) 14:41:18.68 ID:3Rfyi/Lc
ぷにぷにだと盛り上がってない感じか?

182 :名無しの”管理”人 (プッチョイ kxgM-Mv3I):2026/01/02(金) 15:35:36.80 ID:lWB0y5W+
まだ配信されてないゲームだしあんまり語る事なくない
5chの方はよく分かんないネガキャンで盛り上がってるだけだし

183 :名無しの”管理”人 (プッチョイ UKCn-Ak.G):2026/01/02(金) 16:31:39.48 ID:60K0PYII
ワイはアクナイ好きでめちゃくちゃ期待してるけどアクナイキャラに興味がないなら他の大作でもいいかってなるかもな

184 :名無しの”管理”人 (プッチョイ UDCx-.Gf2):2026/01/02(金) 18:03:54.70 ID:7jQ+i1AY
アクナイ無知ですごい馬鹿な質問だと思うけどアクナイのキャラは何でそんなに魅力的なの?ストーリーが良かったから?
たぶん原神が新しく格ゲーとかスピンオフ作りましたってなってもそんな期待されないと思うんだけどアクナイはなんかファンの熱量強く感じる
それとも前作が2Dだったらしいから?キャラの3D見たいってだけなのかな?

185 :名無しの”管理”人 (スウジノオトモダチ ogsx-gCK9) (h):2026/01/02(金) 18:38:16.33 ID:THL2m8kQ
アクナイは2年間ほぼ毎日やってるけど序盤からストーリーに引き込まれてキャラに魅力があるからハマった
アーミヤ推しだけど好きなキャラは他にも沢山いる(ガチャの為のぽっと出て終了のキャラが少なくて各キャラに物語がある)
オタクが好きな考察が捗るストーリーでアニメも面白い ストーリーが合わないと文章量が多いしハマらないかも

186 :名無しの”管理”人 (プッチョイ kxgM-Mv3I):2026/01/03(土) 16:49:49.96 ID:HX613spo
男だし、見た目も好みじゃないから引かなくて良いかなぁ
とか思ってもストーリー読んだら引かずには居られないゲーム
それがアークナイツ
ひとつのイベントに登場するだけのNPCすら強烈な印象を叩き込んでくるからね
それがたとえ冴えないおっさんでも

187 :名無しの”管理”人 (プッチョイ k5F4-osI2):2026/01/03(土) 21:48:33.14 ID:8mJVHfKE
poco7proを買ったんですがプレイ問題ないですか?
貧困層なのでパソコンもタブレットも持ってません

188 :名無しの”管理”人 (プッチョイ s/15-Mv3I):2026/01/04(日) 00:18:48.87 ID:hbMiev/Y
公式サイトでも見たら分かるんじゃないの知らんけど

189 :名無しの”管理”人 (プッチョイ .jXS-skWL):2026/01/04(日) 01:05:48.01 ID:Z8SiRAh+
>>187
Poco F7なら余裕でしょさすがに

190 :名無しの”管理”人 (プッチョイ .8Ni-QtoH):2026/01/04(日) 03:20:31.66 ID:z40idMfA
本当かどうか知らんが推奨SoCが8+gen1/Dimensity9000/Kirin9000S
推奨RAMは8GBらしい
2〜3年前の型落ちハイエンドでも動くんじゃね

191 :名無しの”管理”人 (プッチョイ .8Ni-QtoH):2026/01/04(日) 03:27:50.76 ID:z40idMfA
ソースみっけ
まあこれベータテストのだから正式ではどうなるかわからんけど

https://web-static.hg-cdn.com/upload/image/20251031/940085a249a0dbfa751b1dd32d525005.png


192 :名無しの”管理”人 (プッチョイ k5F4-osI2):2026/01/04(日) 04:29:10.92 ID:3QT6U8Eo
>>191
これ見ても何書いてあるのかさっぱりわからん

193 :名無しの”管理”人 (プッチョイ 2q.P-Mocd):2026/01/04(日) 07:39:16.02 ID:g3IxFwFk
>>191
意外とこんなもんか
最初は55Gね
これが知りたかった

194 :名無しの”管理”人 (プッチョイ .8Ni-QtoH):2026/01/04(日) 10:41:30.24 ID:z40idMfA
>>192
情弱はPS5を買えって書いてあるのよ

195 :名無しの”管理”人 (プッチョイ k5F4-osI2):2026/01/04(日) 11:19:48.11 ID:3QT6U8Eo
>>194
テレビもディスプレイも無いからダメだあ

196 :名無しの”管理”人 (プッチョイ UKCn-Ak.G):2026/01/04(日) 15:07:29.38 ID:os+EaP/M
パソコンだけは頑張って買った方が人生楽しい🥺

197 :名無しの”管理”人 (ガッサ IrvB-ENew) (d):2026/01/04(日) 19:05:47.78 ID:aG8kizdg
下手なpcゲーよりも要求スペック高いんだな

198 :名無しの”管理”人 (プッチョイ kzy3-.Rtw):2026/01/05(月) 00:36:17.19 ID:MbRFX1is
メモリ高騰前に新調しといて良かったわ
ただエンドフィールドのゲーム性苦手なんだよなぁ…
とりあえず無課金で様子見だな

199 :名無しの”管理”人 (プッチョイ .8Ni-QtoH):2026/01/05(月) 01:11:00.28 ID:4vhlFKj2
スペック表に書いてある単語の意味すら自力で調べられないってマジかよ
何のためにスマホ持ってんだよ

200 :名無しの”管理”人 (プッチョイ k5F4-osI2):2026/01/05(月) 07:22:37.51 ID:Q1Ll8klA
携帯電話ですけど💢

201 :名無しの”管理”人 (ゼクレシ QDG/-A.ha) (a):2026/01/05(月) 09:17:41.00 ID:/uhW9+1s
よくわからないけどpoco7ってスマホじゃないの?
ソシャゲしたいってことはネット繋がってるんだろうしpoco7のスペック調べればいいのでは

202 :名無しの”管理”人 (プッチョイ w7in-cRzl):2026/01/05(月) 19:01:00.83 ID:PLK0BX3o
poco fなのかpoco x なのかも分からんし
本当に知識ないんだろうとは見受けられる

203 :名無しの”管理”人 (プッチョイ oh7u-6ZaA):2026/01/06(火) 00:16:14.61 ID:b7IsUttQ
pc最低スペックだけど大丈夫か
ゼンゼロや鳴潮は問題なく動いてるけど

204 :名無しの”管理”人 (タイシカン g9bo-s1Iq) (r):2026/01/06(火) 06:41:18.29 ID:lAwwo7I2
ハイグリってゲーム性ゴリ押ししてくるから苦手だと無理なんじゃないのか

205 :名無しの”管理”人 (プッチョイ sLNX-wn3u):2026/01/06(火) 09:56:45.41 ID:hDG1HQKI
意外と軽いらしい

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