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【リンバス】LimbusCompany★104【ProjectMoon】

1 :名無しの管理人 (ゼクレシ wj.E-.Zp2) (a):2025/10/15(水) 18:21:56.39 ID:MHlYWhkY
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!774:名無しの管理人

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ProjectMoon総合スレ(過去ログ)
【Library of Ruina】Project Moon 総合 Part113【Lobotomy】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1698884132/

>>950を踏んだら次スレを立てる約束です。立てられない時は安価指定。

※前スレ
【リンバス】LimbusCompany★103【ProjectMoon】
http://bbs.punipuni.eu/test/read.cgi/vaporeon/1759995840/
★スレ主表示をOFFにしましたぶい!
★プッチョイ表示:ON
★ねずみさんを出禁にしたぶい!
★デフォルトの名無しさんを【名無しの管理人】にしたぶい!

134 :名無しの”管理”人 (ゼクレシ QXmK-AO0u) (a):2025/10/16(木) 17:24:56.93 ID:1K3U0T0g
定期的にヘラって朝令暮改するエイハブとかいう絶対上司に欲しくない存在

135 :名無しの”管理”人 (プッチョイ kkwm-QIyf):2025/10/16(木) 17:29:08.58 ID:5slMmLQU
カルメンとエイハブを合体させて2で割ったのがジフン

136 :名無しの”管理”人 (プッチョイ YFZD-ItEg):2025/10/16(木) 17:29:54.11 ID:zYa5uzfQ
虚空から強化S3出すムーブはまじでやっちゃってたんだなぁと
通常戦は並でぎりぎり助かったな 通常戦でも暴れる要素が仕込まれてたら流石にナーフ断行していただろう

137 :名無しの”管理”人 (プッチョイ kkwm-QIyf):2025/10/16(木) 17:38:38.44 ID:5slMmLQU
お札に全ての責任を擦り付けて生還

138 :名無しの”管理”人 (ゼクレシ 67p8-wpl5) (a):2025/10/16(木) 17:40:41.62 ID:yQvU8Tu6
寧ろvPがないからこそ簡単に上方修正できるんだと思ってたわラスオリとかそうじゃん

139 :名無しの”管理”人 (プッチョイ cEIP-MFYy):2025/10/16(木) 17:42:55.04 ID:iq7MCJG+
既存キャラ上方修正して満足されたら「富」を手に入れられないよね

140 :名無しの”管理”人 (ゼクレシ 67p8-wpl5) (a):2025/10/16(木) 17:45:38.04 ID:yQvU8Tu6
そのために早くスキン商法をするんだよジフンは
リウ人格スキンで灼熱侯爵コスロージャでたら絶対買う

141 :名無しの”管理”人 (プッチョイ kkwm-QIyf):2025/10/16(木) 17:47:06.45 ID:5slMmLQU
弱すぎるあまり富を得られないから上方修正されたヴァルプルギスの恥さらしが一人いるよな

142 :名無しの”管理”人 (ゼクレシ 67p8-wpl5) (a):2025/10/16(木) 17:52:33.86 ID:yQvU8Tu6
スキンを出す→人格で富を得る必要がなくなる→性能調整が気軽にできる→人格を早く出さなくて良くなる→インフレ率が下がる→人格に愛着が湧く→スキンを買う→スキンを出すのループが期待できる

143 :名無しの”管理”人 (プッチョイ ./qp-66Mf):2025/10/16(木) 17:54:26.62 ID:LNv8/Jws
さすがにスキンはその人格とセットで付いてくるでしょ

144 :名無しの”管理”人 (プッチョイ 6r99-wpl5):2025/10/16(木) 17:56:45.50 ID:yQvU8Tu6
人格調整と一緒にスキン出したら見直す機会になってより儲かるぞ

145 :名無しの”管理”人 (プッチョイ sMIs-6XZy):2025/10/16(木) 17:57:30.26 ID:pqbSWazo
新しいイラストのスキンとかより既存キャラのスキン着せ替えが欲しい
シチュメールとかメイド良秀とか見た目だけ他のに移植して使いたい
金は払うから頼む

146 :名無しの”管理”人@【ぷにん法帖Lv.688 ≪あと0時間0分(時間条件達成!)以内に8回カキコでLvUP≫】 (スウジノオトモダチ srSY-AO0u):2025/10/16(木) 17:58:52.98 ID:m+Gyy7MQ
カセッティムルソーってただの出血人格なのかな
複合だと嬉しいけど

147 :名無しの”管理”人 (プッチョイ kkwm-QIyf):2025/10/16(木) 18:05:13.28 ID:5slMmLQU
カセソーは血餐依存度で強さ決まると思う 理髪師並みの血餐ドカ食い気絶部してるともう終わる

148 :名無しの”管理”人 (プッチョイ cOVS-MKV8):2025/10/16(木) 18:05:54.37 ID:YiaE3dGQ
ガチ勢はモーションが短い人格を確保するしエンジョイ勢は好きな人格のスキン適応できるから富と名誉になるぞ!

149 :名無しの”管理”人 (プッチョイ Qm48-6XZy):2025/10/16(木) 18:14:41.86 ID:nyN0GSLI
破裂出血なら割と15層でも使えるパーティを組めるだろうけどどうなるかねカセッティ
姫のお気にだし姫用の血餐全部カセッティから出したら他第三眷属にも血が回ると思うんだけどムルソーできる?

150 :名無しの”管理”人 (プッチョイ 6r99-wpl5):2025/10/16(木) 18:14:43.32 ID:yQvU8Tu6
カセムルに必要なのは血餐依存度じゃなくてS3で血餐使えるかどうかだ
理髪師はそれができないから脳死S3変換できなくて弱い

151 :名無しの”管理”人 🐤 (プッチョイ cjf3-ghtd):2025/10/16(木) 18:18:10.13 ID:JbiiOi1s
バニーファウストは作ってる途中でひとつもちょっとやばくね…?と思わなかったのか

152 :名無しの”管理”人@【ぷにん法帖Lv.688 ≪あと0時間0分(時間条件達成!)以内に7回カキコでLvUP≫】 (スウジノオトモダチ srSY-AO0u):2025/10/16(木) 18:28:33.10 ID:m+Gyy7MQ
でも破裂出血ってあんまりいなくなかったっけ…
姫ロージャと神父グレ以外にいたっけ
充電も織り交ぜてみたいになるのかな

153 :名無しの”管理”人 (プッチョイ kT2A-AO0u):2025/10/16(木) 18:34:43.23 ID:8PrFfkP6
>>152
ウサヒが破裂充電出血

154 :名無しの”管理”人 (プッチョイ khSb-s3rN):2025/10/16(木) 18:35:23.34 ID:mcAll0Yc
ゲームシステムのおもしろさとしては数値が上がったり新しい状態異常が出るとかでもうそんな伸び代ないだろうしさっさと終わらせてLC2作ってくれ

155 :名無しの”管理”人 (プッチョイ 2CL6-ADev):2025/10/16(木) 18:37:50.47 ID:YbRZ9Jrg
こっから数年かけて地獄編終わらせてから煉獄編、天国編と続くから10年後に完結してるかも危うい

156 :名無しの”管理”人 (プッチョイ ./qp-66Mf):2025/10/16(木) 18:43:33.43 ID:LNv8/Jws
完結よりジフンがねじれる方が先だろうな

157 :名無しの”管理”人 (ゼクレシ QXmK-AO0u) (a):2025/10/16(木) 18:43:56.78 ID:1K3U0T0g
今年6月の時点でMAU100万でアクナイコラボで更に増えたんだろ?
そいつらの内何割かがズンパス買うってだけでも買い切りゲーじゃ考えられない収入だもんな
簡単に終わらせられる訳が無いわ

158 :名無しの”管理”人 (プッチョイ kkwm-QIyf):2025/10/16(木) 18:46:04.19 ID:5slMmLQU
富より名誉のほうが実は難しかった

159 :名無しの”管理”人 (プッチョイ 2CL6-ADev):2025/10/16(木) 18:50:36.91 ID:YbRZ9Jrg
まぁ正直全囚人の過去判明した後話を長期間続けるのは結構難しい気もするけどね
ある程度因縁とか判明してない事は残ってるけど驚きとかに直結する展開は地獄編よりもはるかに作りにくい
新九人会はまだしも俯瞰から蟻見てる様な存在のデミアンのスペックが高すぎるのもどうすんの?感

160 :名無しの”管理”人 (ゼクレシ AiBK-kT0D) (a):2025/10/16(木) 18:55:53.52 ID:7q3F41bo
10年後のリンバスは今以上にバグだらけになってそう
金銭的な心配は全然してないからデータ消失みたいな致命的バグによる強制サ終を避けてくれれば何でもいいよジフン

161 :名無しの”管理”人 (プッチョイ IXPX-wSUi):2025/10/16(木) 19:06:58.37 ID:DjlFlg2c
10年続いたら世界一状態異常の多いゲームとしてガチでギネスに乗せれそう

162 :名無しの”管理”人 (プッチョイ YwyJ-kn1K):2025/10/16(木) 19:07:26.08 ID:0jau8UhY
ジフンはアニメ作りたいとか3Dゲー作りたいとか言ってるから富まだまだ足りないよ

163 :名無しの”管理”人 (プッチョイ cac8-IjbS):2025/10/16(木) 19:11:28.10 ID:ZAbRT+7Y
スパゲッティコードになりすぎてバグなしで運営するのがもはや不可能なのでサ終しますてゲームあってよな確かマジで煉獄天国編もやるなら10年以上余裕でかかりそうだけどプロムンがその時までまともに維持できてる気しないんだけど

164 :名無しの”管理”人 (プッチョイ ML25-kn1K):2025/10/16(木) 19:19:24.02 ID:C/yTu1j+
デミアン今んとこ章終わった後の余韻ぶっ壊すだけの存在になってるのがね…
8章のラストで出さなかったのは英断(まぁその代わりにポンコツ臭あるユアンチュンの悪巧みパート入ったけど)

165 :名無しの”管理”人 (プッチョイ kkwm-QIyf):2025/10/16(木) 19:21:41.98 ID:5slMmLQU
どっからどう見ても残響楽団枠なのに青キチほどの威厳がない

166 :名無しの”管理”人 (ガッサ EyAu-YbEJ) (d):2025/10/16(木) 19:31:00.28 ID:ttyR7Bdo
ダミアンにやべーいい人感はある
カルメンみたいに善意でやってる感じ

167 :名無しの”管理”人 (プッチョイ 2CL6-ADev):2025/10/16(木) 19:31:43.01 ID:YbRZ9Jrg
描写見る限り残響楽団と違って仮に天国編で囚人全員が都市最強候補レベルになっても勝てる気が一切しないのがな
勝てるって範囲に収まりそうなのはそれこそ新九人会だけど地獄編の時点で正面からドンパチやれそうな底の浅さだから間の存在が欲しい
チュートリアルの1〜2望出せた連中がそれに当たりそうだけどまた出てくるのかどうか

168 :名無しの”管理”人 (プッチョイ 6r99-wpl5):2025/10/16(木) 19:32:42.87 ID:yQvU8Tu6
それは新九人会の方じゃね
デミアンは強すぎて現実味がないわ
強さの上限を先に見せられてるから相対的に章の敵役が劣って見える

169 :名無しの”管理”人 (ガッサ EyAu-YbEJ) (d):2025/10/16(木) 19:35:14.62 ID:ttyR7Bdo
新9人会はなんとでもなりそうなファニキが3番手なのがあんまり絶望感ない、ヘルマンソーニャは別格としても

170 :名無しの”管理”人 (ブイブイ YU8Y-oMWG) (M):2025/10/16(木) 19:35:19.09 ID:gBgCr6S6
富の使い道に困ってビルを建ててる謎の会社

171 :名無しの”管理”人 (プッチョイ ghCr-AO0u):2025/10/16(木) 19:41:20.02 ID:1K3U0T0g
チュートリアルの紫ババアの手下っぽいのはヴェルおじ以外からすると因縁が薄すぎるのが

172 :名無しの”管理”人 (プッチョイ ./qp-66Mf):2025/10/16(木) 19:47:55.86 ID:LNv8/Jws
ジフンがオーナーのビルとか多少安くても絶対入りたくないわ…

173 :名無しの”管理”人 (プッチョイ kkwm-QIyf):2025/10/16(木) 19:50:18.58 ID:5slMmLQU
税金対策にしてもビル建てるのか...ってびっくりする

174 :名無しの”管理”人 (ゼクレシ E7xn-UqYv) (a):2025/10/16(木) 19:50:32.55 ID:MbZfVAJw
リンバスカンパニーのサ終と同時に上下反転したりしそう

175 :名無しの”管理”人 (ガッサ 6yx.-.f17) (d):2025/10/16(木) 19:53:04.53 ID:ZpfZI7fg
最後に出てくるデミアン好きだからもっと出せ
ああいうのワクワクする

176 :名無しの”管理”人 (プッチョイ UB3m-w9r2):2025/10/16(木) 19:55:40.21 ID:lGFNjJKQ
6-41調整されたから行ってみたけど憤怒大罪くん滅茶苦茶反撃してきて火傷モリモリ付与してくるからかなりHP削られるようになったな
でもヴェルギリウスが来るのも早くなってるっぽいから苦戦はしなかった

177 :名無しの”管理”人 (プッチョイ kkwm-QIyf):2025/10/16(木) 20:11:35.75 ID:5slMmLQU
ヴェルが助けに来るシーン激熱だけどリヴァイアサン読んでないコラボ新規はぶっちゃけ何言ってるかよくわかんなそうだよな

178 :名無しの”管理”人 (ミッキー 2D5Y-cboa) (R):2025/10/16(木) 20:18:16.42 ID:eHblGPxY
EGOヴェルおじの5コインスキルの演出が全部見れるように硬くなってたな

179 :名無しの”管理”人 (タイシカン gieI-kS0P) (r):2025/10/16(木) 20:29:21.67 ID:rikNWuBY
そろそろ姫ロジャ並のえっちな人格ください
巳とか絶望とかガードが堅いですよ

180 :名無しの”管理”人 🐣 (プッチョイ E9aA-ASy/):2025/10/16(木) 20:39:20.29 ID:eFK6nUkQ
エイハブ構文ソング消えちゃったのか…
名曲だったのに…保存しとけばよかった…

181 :名無しの”管理”人 🐣 (スウジノオトモダチ k2UJ-kn1K) (h):2025/10/16(木) 20:40:14.94 ID:SK/ZwLVI
このままゆっくりやってくれれば何でも良いや
戦闘もストーリーもそこらのソシャゲよりよっぽど面白いし
ただ鏡は飽きた

182 :名無しの”管理”人 (プッチョイ Q.6m-Iv25):2025/10/16(木) 20:44:32.57 ID:Kf7cfLfc
ロージャのカチカチおっぱい

183 :名無しの”管理”人 🐣 (プッチョイ .ZUg-oBWP):2025/10/16(木) 21:10:43.35 ID:pqI7Z2QU
色んなソシャゲ出るけどまだリンバスを超えるゲームが出てこないからリンバスを続けてる

どれもパクリばっかなんだよなぁ

スレスパ系は好きだからカオゼロだけは期待してるけどデナアビとかステソララは最初から遊ぶ気なし

184 :名無しの”管理”人 (プッチョイ YFZD-ItEg):2025/10/16(木) 21:15:15.26 ID:zYa5uzfQ
新9人会はせいぜい既にバス組と同レベルのような
ゲーム的にもあのタイミングで出てきて混乱区画普通にあるしストッパーなくて簡単にボコれる仕様だったの意図的だしどう考えても…

185 :名無しの”管理”人 (プッチョイ ./qp-66Mf):2025/10/16(木) 21:21:16.28 ID:LNv8/Jws
ソシャゲってボスに勝てないで辞めるユーザーが多いから動画完コピ可とかガチャで強キャラ揃えて育成済ませれば後は脳死で勝てるようにするのが作法なんだけどジフンは理解か死かのストロングスタイルだから良くも悪くも毛色が違う

186 :名無しの”管理”人 (プッチョイ ghCr-AO0u):2025/10/16(木) 21:24:38.50 ID:1K3U0T0g
エイハブネリーは当時の囚人と同レベルなんだよな
今だったらレベルデバフパッシブついてたのかな

187 :名無しの”管理”人 (プッチョイ 2SjT-6i3v):2025/10/16(木) 21:26:47.23 ID:wGYB9d/c
9人会も採光とかお互いの過去について話し合ったりとかしてレベル上げてきてるよ多分

188 :名無しの”管理”人 (ゼクレシ sgWy-wSUi) (a):2025/10/16(木) 21:27:01.57 ID:ry/SaPeM
戦闘では囚人6,7人だけど実際はゾンビ戦法してくる12人と個人が同等って結構強いと思う

189 :名無しの”管理”人 (プッチョイ YFZD-ItEg):2025/10/16(木) 21:28:42.50 ID:zYa5uzfQ
あの混乱の中で退路を確保したのがネリーって聞いてチーフバトラーそんな強かったんか…?ってなったのはたぶん俺だけじゃない

190 :名無しの”管理”人 🐣 (ゼクレシ 611k-wpl5) (a):2025/10/16(木) 21:29:37.21 ID:lZjNPvaw
ネリーはなんかegoスーツ着てるやろ流石に

191 :名無しの”管理”人 (プッチョイ 6OjD-Qc1I):2025/10/16(木) 21:30:24.53 ID:UyX8KlJ6
デミアンはストーリーの最後に意味深なセリフで延々と引っ張るソシャゲあるあるキャラ過ぎて…
マジで腐るほどいるのなんなの

192 :名無しの”管理”人 (プッチョイ QRfa-E8ar):2025/10/16(木) 21:32:04.41 ID:bbBgzbds
ソシャゲあるあるキャラではあるけどジフンだから散りばめた伏線はちゃんと回収するだろうって安心感だけはある
なお回収するのがいつになるかはわからん模様

193 :名無しの”管理”人 (プッチョイ ghCr-AO0u):2025/10/16(木) 21:32:24.61 ID:1K3U0T0g
ネリーのEGOは順当にそのまま本人が元ネタの在りし日の肖像なんかね
あいつに強いイメージないが

194 :名無しの”管理”人 (プッチョイ kkwm-QIyf):2025/10/16(木) 21:35:03.11 ID:5slMmLQU
ソシャゲのストーリーって鍋みたいなもんで土台のスープは一緒だけど複数人で鍋に具材を付け足してくからよくわからん意味深キャラとも出るし、色々混ざって長年続くと最終的に闇鍋になる

195 :名無しの”管理”人 (ガッサ kaQU-.f17) (d):2025/10/16(木) 21:52:20.47 ID:ZpfZI7fg
戦闘は手遅れレベルにつまらんけどそこは期待してないからまあ
そういう演出はソシャゲだけじゃなくてマンガやドラマや映画でもよくあるからセーフ

196 :名無しの”管理”人 (プッチョイ c8Yj-.h/o):2025/10/16(木) 22:00:41.39 ID:HNlgwCkQ
デミアンの役割は良いとしてデザインはダサい

197 :名無しの”管理”人 🐣 (スウジノオトモダチ MkkB-wpl5):2025/10/16(木) 22:10:13.18 ID:lZjNPvaw
だってマフラー巻いてるだけの中学生のガキだし
あんまかっこよくてもそれはそれで変だろ

198 :名無しの”管理”人 (プッチョイ Q9Ez-kst4):2025/10/16(木) 22:16:14.82 ID:W/JjZGBs
目的はなんとなくわかる分まだマシ感ある
どちらかといえば囚人より頭が対応するべき案件な気もする

199 :名無しの”管理”人 (プッチョイ c8Yj-.h/o):2025/10/16(木) 22:18:41.68 ID:HNlgwCkQ
戦闘面白いと思うけどな
アクナイから始めたけどちゃちいコマンドバトルならストーリー面白くても続けてなかった

200 :名無しの”管理”人 (プッチョイ IXPX-wSUi):2025/10/16(木) 22:19:16.02 ID:DjlFlg2c
どうしようもなくなった時に頭が援軍にきて妖怪大戦争みたいなの見せつけられるかもしれない

201 :名無しの”管理”人 (プッチョイ kkwm-QIyf):2025/10/16(木) 22:20:26.16 ID:5slMmLQU
戦闘はソシャゲの中では滅茶苦茶面白い 問題はシステムが図書館のほぼ劣化ということだ

202 :名無しの”管理”人 (プッチョイ c8Yj-.h/o):2025/10/16(木) 22:23:00.38 ID:HNlgwCkQ
>>201
未履修だからあんま言えないけどソシャゲにコンシューマーレベルを求めるのは可哀想

203 :名無しの”管理”人 (プッチョイ UB3m-w9r2):2025/10/16(木) 22:23:08.28 ID:lGFNjJKQ
SDキャラのアニメーションとか気持ちいいSEが好き

204 :名無しの”管理”人 (プッチョイ cOVS-MKV8):2025/10/16(木) 22:27:30.94 ID:YiaE3dGQ
他企業ならともかく同社のゲームだし…

205 :名無しの”管理”人 (プッチョイ AuKD-sMx8):2025/10/16(木) 22:39:15.64 ID:4qHZuYBY
湿度高くてねっとりとした嫌な感じはプロムンだけしか出せない
戦闘が図書館の劣化であっても全然いいよ…Mili流れるだけでこっちは気持ち良くなれるし
でもローランとアンジェラの行先を知るにはあと何年掛かるんです!?

206 :名無しの”管理”人 (プッチョイ Q9Ez-kst4):2025/10/16(木) 22:40:06.97 ID:W/JjZGBs
システム以外の戦闘面は普通に好き
SDとかモーションとかSEとか演出とか

システム面だと面白い要素の大体は図書館成分で、精神力とか破壊不能とかのリンバスで追加された要素が足引っ張ってる感強い

207 :名無しの”管理”人 (プッチョイ c8Yj-.h/o):2025/10/16(木) 22:40:11.28 ID:HNlgwCkQ
割りとソシャゲしてきたけどコンシューマーより面白い戦闘システムのソシャゲに出会ったことない

208 :名無しの”管理”人 (ガッサ 2EwT-.f17) (d):2025/10/16(木) 22:41:17.76 ID:ZpfZI7fg
マッチに勝てなきゃ話にならんシステムと精神による運、混乱、破壊不能、防御格差がとにかく酷いからそこまで持ち上げる気になれない

209 :名無しの”管理”人 (プッチョイ EPEo-kn1K):2025/10/16(木) 22:41:23.76 ID:C/yTu1j+
T社領域で色付いてる時点で特異点無効化出来るだろうし存在消えたネリーも覚えてるから高次元の存在感あるし7望発射できるし頭ですら対応無理じゃね

210 :名無しの”管理”人 🐣 (プッチョイ IN.x-wpl5):2025/10/16(木) 22:42:58.62 ID:lZjNPvaw
集中戦闘の方がダルいのに図書館の劣化はねーわ
むしろこっちが必死こいてシナジー考えてデッキ組んでんのに相手は揺らぎでリソース無限でーすwの図書館の方がゲームとして粗末

211 :名無しの”管理”人 (プッチョイ c8Yj-.h/o):2025/10/16(木) 22:43:09.49 ID:HNlgwCkQ
>>206
そういう要素を追加したくなくてもソシャゲである以上バリエーションを増やすために追加せざるをえない

212 :名無しの”管理”人 (プッチョイ AuKD-sMx8):2025/10/16(木) 22:46:08.74 ID:4qHZuYBY
揺らぎに不満持ってる人もいるのか…
それはなんか違くねぇ?

213 :名無しの”管理”人 (プッチョイ UEO/-csdH):2025/10/16(木) 22:47:49.65 ID:5aj+Ll3E
感情上がってる最中は光パンパンで楽しいけど上がり切ると息切れするイメージだったわ図書館

214 :名無しの”管理”人 (プッチョイ YFZD-ItEg):2025/10/16(木) 22:48:36.24 ID:zYa5uzfQ
シナリオは急かしてもどうにかなるもんでもないメイン部分がまったりなのはそれでいいやと思ってる

早くするとライター複数人起用して回すことになるけど、そうすると間違いなく今までの味は薄まるね
どうしてもたくさんの人顔がシナリオを手掛けるようになると設定の共有が甘くて抜けてたり同一人物でキャラのノリが全然違ったりしてくるから

215 :名無しの”管理”人 🐣 (プッチョイ IN.x-wpl5):2025/10/16(木) 22:48:44.12 ID:lZjNPvaw
>>212
何がどう違うか言ってくれないと困るんだが言語化ぐらいしようか
光とページっていうリソース上手くやりくりして戦おうぜってルールなのにリソースガン無視する効果相手だけ持ってたら普通になんじゃそりゃって話だが
上手いAI作れないが故の逃げでしかないだろ

216 :名無しの”管理”人 (プッチョイ Q9Ez-kst4):2025/10/16(木) 22:49:10.91 ID:W/JjZGBs
通常戦闘はダルくないけどほぼポチポチゲーじゃね

揺らぎなんて出てくるの最終盤の敵くらいだしその頃にはこっちのがインチキできるから言うほど気にならんかったわ
オーケストラとかが死んでるのはちょっとお粗末さは感じるけど

217 :名無しの”管理”人 (プッチョイ AuKD-sMx8):2025/10/16(木) 22:50:24.82 ID:4qHZuYBY
>>215
PvPでもないゲームで敵の能力がズルい!とはならないなぁ俺は


218 :名無しの”管理”人 (プッチョイ c8Yj-.h/o):2025/10/16(木) 22:52:28.84 ID:HNlgwCkQ
Steamの同接推移見ても分かるけどここ一年間で急速にユーザー数増えてるからこのまままったりやってけばいいと思うね

219 :名無しの”管理”人 (プッチョイ kkwm-QIyf):2025/10/16(木) 22:53:31.27 ID:5slMmLQU
不純物まで行くか完全開放戦以外はだいたい感情レベル5まで上がりきる前に接待終わるからそんなに光は気にしなくてよくない?
文学の階の司書補やっててレティシアと黒鳥が死んでる!許せない!ってならわかるけど


220 :名無しの”管理”人 🐣 (プッチョイ IN.x-wpl5):2025/10/16(木) 22:53:39.72 ID:lZjNPvaw
>>217
対人の話なんかしてねえんだよなぁ…
狡い云々の話でもなく自分で出したルール自分で御せ無くて雑にリソース制限無視するゴリ押しで解決してるのが粗末って言ってんの
上で言われてるようにAlephのカードの効果が終盤程使い道なくなるとかいう始末だしな


221 :名無しの”管理”人 (プッチョイ Y2Yz-wSUi):2025/10/16(木) 22:54:11.32 ID:oZEB1e8s
>>217
PVPゲームじゃないけど裏路地の掟はズルい!ってなるぞ

222 :名無しの”管理”人 (プッチョイ 2QJF-Iv25):2025/10/16(木) 22:54:23.03 ID:1CF7C9As
図書館は図書館で好きだったけど1ターンにどんだけ時間使うんや…ってたまに思ってたから
俺はリンバスくらいが丁度いい
あと図書館の完全劣化は同意できん キーワードで編成組むのはこっちのが面白いし戦闘とストーリーの没入感も進化してる

223 :名無しの”管理”人 (プッチョイ AuKD-sMx8):2025/10/16(木) 22:55:45.07 ID:4qHZuYBY
>>220
なんか会話噛み合ってねえからいいや、ごめんね
>>221
それはそう

224 :名無しの”管理”人 🐣 (プッチョイ IN.x-wpl5):2025/10/16(木) 22:57:26.94 ID:lZjNPvaw
>>223
そもそも面白い面白くないとかいうのは主観でしかないからゲームとしての完成度で語るしかないんだがそもそもそれを語る土台にすら立ててないやつがお気持ちでろくに言語化も出来ず気に入らない!それは違う!とかしか言えないんだからまあ語るだけ無駄よな
面白さについて語る権利がない

225 :名無しの”管理”人 (プッチョイ YFZD-ItEg):2025/10/16(木) 22:58:48.81 ID:zYa5uzfQ
敵の混乱区画とモード変更強制中断をそばに設定して誤魔化してるのに気づいた時が一番ずるく感じました

226 :名無しの”管理”人 (プッチョイ kkwm-QIyf):2025/10/16(木) 23:01:01.23 ID:5slMmLQU
個人的にバスと図書館の違いは運ゲー度と理不尽度の差だと思う
図書館は味方硬かったから3、4回マッチ負けしないとほぼ混乱しないし、帰属したパッシブでいくらでもリカバリー効いたけどリンバスはマッチ負けたら即混乱してそのまま死亡みたいなのが多い
味方が即混乱する割に、敵はHPストッパーとかパッシブで混乱を踏み倒してくるのが理不尽だなあって思う、理不尽と運ゲー部分をどれくらい許せるかで評価変わる

227 :名無しの”管理”人 (プッチョイ Q9Ez-kst4):2025/10/16(木) 23:04:04.39 ID:W/JjZGBs
ゲームシステム捻じ曲げて出てきた産物だとしてもそれで出力された戦闘が面白ければ俺は許すわ
シャオとかヤンとか楽しかったし

人差し指は別にだけどまあそんな強くないからいいや

228 :名無しの”管理”人 (プッチョイ 2SjT-6i3v):2025/10/16(木) 23:05:46.60 ID:wGYB9d/c
プロムン過去2作とも異常な長時間戦闘強いられてきたから、リンバスも10年後にデミアン戦5時間とかありそうで震えてる

229 :名無しの”管理”人 🐣 (プッチョイ IN.x-wpl5):2025/10/16(木) 23:06:03.27 ID:lZjNPvaw
マリアッチ修正前後で極限運ゲー精神システム直しての現状だからリンバスの運ゲーはめちゃくちゃ緩和されてはいる
その結果コンセプトが崩壊しアホ強い人格としてしばらく君臨したポンルが誕生した

230 :名無しの”管理”人 (プッチョイ c8Yj-.h/o):2025/10/16(木) 23:07:00.65 ID:HNlgwCkQ
まあ敵がやってくる理不尽行動を許容するかしないかは人によるわなゲーム性によるけど
どちらかしかいないみたいな決め付けはよくない

231 :名無しの”管理”人 (プッチョイ AuKD-sMx8):2025/10/16(木) 23:10:49.09 ID:4qHZuYBY
哲学の完全開放はカピカピになりながらやってたなぁ
ここで負けたら最初から…それだけは…!って息切れしてた
ちょっと長過ぎるぜアレは

232 :名無しの”管理”人 (プッチョイ kkwm-QIyf):2025/10/16(木) 23:13:11.29 ID:5slMmLQU

https://i.imgur.com/wEjdEyg.png

5%に敗北してそのまま戦闘リトライをした経験は多分みんなあると思うけど、これが二連続で発生すると流石にこのゲームおもんねー!って気持ちにはなった

233 :名無しの”管理”人 (プッチョイ cYyC-65H3):2025/10/16(木) 23:14:13.13 ID:T/50xnbs
リンバスで図書館レベルの長時間戦闘やろうとしたらまず端末が耐えられないという

234 :名無しの”管理”人 (プッチョイ YFZD-ItEg):2025/10/16(木) 23:15:30.92 ID:zYa5uzfQ
ヘタれた囚人が一瞬でミンチにされて消えるゲームなのは経験値採光をスキップスペルビア無しでやると忘れたくても思い出させられるね
でも減算お札の群れはかなりヤってる連中なのに貫通パのメンツが強くなりすぎて不幸なミンチが出来上がる率圧倒的に低くて笑う

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