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NAROUファンタジー 避難所 1周目

1 :サリさん (中央委員会書記長) (ガッサ Yvvg-An6F) (d):2025/07/22(火) 14:37:27.60 ID:2pMilCFs
※勇者召喚から始まる「非」本格派SRPG


ふりーむ!リンク
https://www.freem.ne.jp/win/game/16510

製作者ウスバー様 なろう小説リンク
https://ncode.syosetu.com/n9078bd/

有志制作wiki
http://wikiwiki.jp/naroufantasy/

みつみつけ配布サイト
https://ci-en.net/creator/16826/article/777711

フリゲ先行バージョン配布所(ci-enサイト)
https://ci-en.net/creator/16826/article/779220

ブレブレうぃき
https://wikiwiki.jp/bureburi/

次スレは>>980

!vpnlv:999
!774:サリさん
!ideology:communism
!nomouse
!pucchoy

前スレ
https://open.open2ch.net/test/read.cgi/onjgame/1752282367/
★プッチョイ表示:ON
★VPNユーザーの書き込みに必要な最小レベルを999に設定したぶい!
★ねずみさんを出禁にしたぶい!
☭このスレは赤化されました☭
★デフォルトの名無しさんを【サリさん】にしたぶい!

201 :サリさん 🥚 (タイシカン skTJ-w3Hq) (r):2025/07/31(木) 17:46:57.56 ID:htmbqWE6
トライエレメントなんかあったんだ
まだ見つけてない装備あんのかな
あるなら見つけてない武器は図鑑で名前だけ見れるとかならないかな

202 :サリさん (中央委員会書記長) (ガッサ EvR8-2Qba) (d):2025/07/31(木) 20:14:43.09 ID:257WU9nQ
ウスバーはよく頑張ったよ
たった1週間で11回もアプデをしたんだ

203 :サリさん (中央委員会書記長) (ガッサ EI0O-EkAj) (d):2025/07/31(木) 20:29:44.07 ID:257WU9nQ
魔界のヒュドラはちょっとやばめの強さですのん
最低レベルが500でHP4.7億,攻撃力2400万×3,2回行動,3回復活

204 :サリさん 🐥 (プッチョイ 6dnl-EkAj):2025/07/31(木) 20:39:16.33 ID:aol6ApYs
魔界ヒュドラってそんなにヤバいのか……
そのステータスで2回行動かつ3回攻撃で3回復活って
スライムとケルベロスのいいとこ取りじゃん
HPはまあブレイク前提ならなんとかなる程度だけど攻撃力2400万ってエグぅい!

205 :サリさん 🐣 (プッチョイ k9U9-Efhy):2025/07/31(木) 20:50:58.06 ID:tz/q/b3U
拠点襲撃だと斜め下に2体いるパターンと
アークデーモンとミノタウロスの間にいるリッチの列の4体パターンがあるから4体パターンだと
少しきついけどその分素材が落ちる確率も増えるから一長一短か
2回行動はないけど3回復活はあるからそこを突破出来る育成じゃないときついかな。

206 :サリさん 🐥 (プッチョイ 6dnl-EkAj):2025/08/01(金) 00:56:09.22 ID:z0YHBLqY
そういやロールの経験値って敵の強さで変わるんだっけ?
アタックロールは敵の強さで変わるらしいけど他の3つ、スナイプとかドッジとかガードも敵が強いほうがたくさん稼げるんだろうか
ガードロール稼ぐのめんどくさすぎて雑魚で稼げるならそうしたい……

207 :サリさん (中央委員会書記長) (ガッサ ctD1-2Qba) (d):2025/08/01(金) 01:23:49.20 ID:XiTMOaVc
獲得できるロール経験値は『その敵の所持量*ロール適正*回数補正*戦闘回数補正』みたいな感じだと思う
ガードロールは不死身持ち以外だと稼ぐのがかなり困難よね

208 :サリさん 🐥 (プッチョイ 6dnl-EkAj):2025/08/01(金) 01:49:05.80 ID:z0YHBLqY
ガードは空巣のレッドラ相手にドラゴンパワーと炎耐性装備と装甲兵のファイアガードで耐性ガチガチに固めて覇王破王の上から防御して攻撃食らってる
まあガードは最低限バイタリティプラスあればいいし……あんまり無理に稼ぐ必要もないかなとは思ってる

209 :サリさん 🥚 (プッチョイ cyG4-Efhy):2025/08/01(金) 02:00:03.68 ID:35tMJlJ2
襲撃になんか透明っていう透明なキャラが追加されてる
何かの消し忘れかな

210 :サリさん (中央委員会書記長) (ガッサ cIVh-EkAj) (d):2025/08/01(金) 06:20:10.55 ID:XiTMOaVc
イクシアさんの残留思念か?
まぁ実際には出現敵のリストにその透明をなんか間違って混ぜちゃったとかだろうけど

211 :サリさん 🥚 (プッチョイ Q/Ns-wVFc):2025/08/01(金) 10:47:27.54 ID:DfkZ5deM
久しぶりに覗いてみたら荒らしのせいで本スレ潰されちゃってたのね
なろうwikiの方に避難所の情報載せないのは荒らしを警戒してるからか

212 :サリさん (中央委員会政治局員) (プッチョイ oM.e-Ystl):2025/08/01(金) 13:20:42.73 ID:ZQe0VCKs
ウスバーいっぱいアプデしてくれてありがとう
ウスバーの頑張り忘れないよ

213 :サリさん 🐣 (プッチョイ k9U9-Efhy):2025/08/01(金) 20:38:27.32 ID:udPPr/Ts
ヒュドラの楽な倒し方ってあるんかね。
ファスト君のずっと俺のターンで殴ってるとヒュドラで詰まるからサリの魅惑の踊りで3体足止めして1体ずつやってるけど
次元歪曲で無理やり突破以外でなんかありますかね。

214 :サリさん 🐣 (プッチョイ M.TC-EkAj):2025/08/01(金) 21:00:28.86 ID:LD4reaiY
頃合いを見て一か月か三か月に一回位だれかスレ立ててくんないかな〜。本スレの方にも。
二つ見るとこあると面倒だからしばらくこのままでいいけど

215 :サリさん 🥚 (プッチョイ US6P-wVFc):2025/08/02(土) 00:07:39.85 ID:ZvTv5ilk
ブレブレver1.130 なんだけど、新規で初めてみようと思ったら
初期メンがファストとサリだけになってるけど、これって仕様?
(Lv10で初期加入する仲間がいなくなってた)

216 :サリさん (中央委員会書記長) (ガッサ EMAn-2Qba) (d):2025/08/02(土) 01:23:19.58 ID:2z0tdbXI
そういえば8人スタートが7人になってたな
仲間登録がないと初期メンにならなくなったのか
まぁ不具合なので9月にでも治るんじゃない?

217 :サリさん (中央委員会書記長) (ガッサ QyT7-EkAj) (d):2025/08/02(土) 05:18:29.42 ID:2z0tdbXI
ver1.131

・女性キャラの顔グラフィックを300種類超追加
・仲間キャラが少ないと、初期の味方キャラの人数が意図しない数になる不具合を修正

小説も頑張るんだぞ

218 :サリさん (中央委員会政治局員) (プッチョイ oM.e-Ystl):2025/08/02(土) 08:17:58.67 ID:0t2zvAFA
バカな…8月なのにまだアプデが!?

219 :サリさん 🐣 (プッチョイ k9U9-Efhy):2025/08/02(土) 09:41:58.40 ID:WB1STfDU
あ、ごめん拠点襲撃のヒュドラだけど3回復活じゃなくて2回復活やったわ
魔界の奥の敵は基本LP1追加されてるからヒュドラ以外も対策しないと危ないね

220 :サリさん (中央委員会書記長) (ガッサ QyT7-EkAj) (d):2025/08/02(土) 13:45:39.50 ID:2z0tdbXI
画像が増えた影響か知らんけどc0000005エラーが出るのが早くなった気がする
もちろん気のせいだろうけど

221 :サリさん 🥚 (プッチョイ US6P-wVFc):2025/08/02(土) 18:50:13.00 ID:81zLD7Rs
小説落ち着いたら直してくれればいいかなーって思ってたけど、仲間キャラの不具合もう直してくれたのか、ありがたい。

222 :サリさん 🐣 (プッチョイ k9U9-Efhy):2025/08/03(日) 08:51:30.60 ID:rVj5gqzs
そういや武器スキルの得意(武器スキル覚えるのが速い)がキャラごとにあるって結構前の更新で書いてあったけど
皆はどんな感じでそのキャラの得意武器調べてる?

223 :サリさん (中央委員会書記長) (ガッサ gMNy-EkAj) (d):2025/08/03(日) 09:54:02.07 ID:fVNuaBF6
そんなの調べたことがある人いません……たぶんね

224 :サリさん 🐣 (プッチョイ U/um-Efhy):2025/08/03(日) 12:08:45.58 ID:kBq3Y0Sc
調べるの大変なのに確定はできないし、見返りもあんまりないから調べないかな…
使う武器が偶然得意だと嬉しいなくらいの要素だと思ってる

225 :サリさん 🐣 (プッチョイ k9U9-Efhy):2025/08/04(月) 18:43:26.00 ID:g4aOHaug
武器技能でホーリーエッジが光属性追加、シャドウダンスが闇属性追加と色々変わってるぽいけど、
得意キャラでやらないと見つけるのがめんどくさいから気合で育てて探すしかないか

226 :サリさん (中央委員会政治局員) (プッチョイ oM.e-Ystl):2025/08/04(月) 22:44:32.57 ID:tG5HZrik
そういえば範囲攻撃かばうとかいう地味に面白そうなアプデあったけど誰か使ってみた?

227 :サリさん (中央委員会書記長) (ガッサ IDL5-2Qba) (d):2025/08/05(火) 06:06:06.53 ID:UcDeyM8A
範囲攻撃による被ダメージ9割カットだけど使い所がわからない

228 :サリさん 🐣 (プッチョイ k9U9-Efhy):2025/08/06(水) 17:53:40.19 ID:v6v93E42
保守

229 :サリさん (中央委員会政治局員) (プッチョイ oM.e-Ystl):2025/08/06(水) 19:39:59.52 ID:rosfX9dg
防具のランダムエンチャントで超低確率で属性耐性付いてるとかあったら面白そうだよね
ウスバー作品で言うと、ミリ転のエンチャント指輪集めの回とかワクワクしたしエンチャントはやっぱりロマンよね

230 :サリさん (中央委員会書記長) (ガッサ QRce-2Qba) (d):2025/08/06(水) 19:56:27.15 ID:HZpiR98M
防具のエンチャントといえば『疑心の』が見た感じなんの効果もないように見えるんだけどなんか知らない?

231 :サリさん 🐣 (プッチョイ k9U9-Efhy):2025/08/06(水) 20:04:06.35 ID:v6v93E42
体防具の方には確か必避に+補正がついてたような気がする。
今の手持ちだと装飾品だけしかなくて装備しても必避に補正がないから体防具だけかな

232 :サリさん (中央委員会書記長) (ガッサ QRce-2Qba) (d):2025/08/06(水) 20:06:20.62 ID:HZpiR98M
なるほどな

233 :サリさん 🥚 (プッチョイ cyG4-Efhy):2025/08/06(水) 20:25:02.26 ID:n9SjLiN6
盾服は属性つくよ、防打みたいな接頭語で二段階上がる


234 :サリさん (中央委員会政治局員) (プッチョイ oM.e-Ystl):2025/08/06(水) 22:22:12.45 ID:rosfX9dg
>>233
えっマジ?
激レアすぎて存在知らなかっただけか

235 :サリさん 🐣 (プッチョイ Uja4-cDoZ):2025/08/08(金) 03:27:06.64 ID:JFTEi9o+
最近厳選しかやってないからはっきりしてないけど、
盾装備できないクラスは耐性がきつすぎる気がしてる
特に剣と斧歩兵厳しすぎるかなーって思うから何とかしてほしいところ

236 :サリさん (中央委員会書記長) (ガッサ E2Xj-Qc7T) (d):2025/08/08(金) 07:41:25.34 ID:H18l0qlc
気合いのタスキ的な装備欲しいよな
後からガードロールドッジロール稼ごうとしても無理なことが多いし

237 :サリさん 🐣 (プッチョイ Uyed-cDoZ):2025/08/08(金) 19:23:32.34 ID:2jNMOFhY
バグ
★トライエレメントでケルべロスを攻撃すると戦闘前に出てくる命中率には100%になっているけど回避されます。
表示は1.25倍で100%の命中率
攻撃者は命中率763% 武器補正140
トライエレメントで攻撃した場合の命中率1068%
(完全耐性持ちなのでリッチの邪悪の波動の効果は受けていません)

救援のケルベロスのレベル4496
回避率919%

障害物(柱)を挟んで攻撃した場合は命中しました。

238 :サリさん (中央委員会書記長) (ガッサ UmZ5-E6hX) (d):2025/08/08(金) 21:07:44.76 ID:H18l0qlc
>障害物(柱)を挟んで攻撃した場合は命中しました。
これの意味がよくわかりません

ホースキラーを付けてはいませんか?ケルベロスの炎耐性で氷の弱込みでも命中が0.25倍になっているとかだと当たらないのはわかるのですが

239 :サリさん 🐣 (プッチョイ Uyed-cDoZ):2025/08/08(金) 21:30:03.00 ID:2jNMOFhY
障害物の下りは画面左上にある柱っぽい画像で壁になっているので挟撃状態の事です。
挟撃って書いた方が伝わってたかすみません。
キラー系のスキルはつけてないです。
命中率0.25倍で命中しないはずなのに表示されてる情報だと100%になってるので表示されてる情報が間違ってるぽい。

対岸のフロッグマンも表示上だと100%になって実際は命中しないので表示ミスかな。

240 :サリさん (中央委員会書記長) (ガッサ 2eoO-Qc7T) (d):2025/08/08(金) 21:47:32.56 ID:H18l0qlc
キラーなしで1.25倍ならダメージも命中も1.25倍になると思うので当たらないのは謎ですね(耐性を見る限り1.25倍になるのはおかしい気はしますが)

倍率の計算と表示がおかしいのかもしれませんね

241 :サリさん (中央委員会書記長) (ガッサ UmZ5-E6hX) (d):2025/08/08(金) 22:01:28.90 ID:H18l0qlc
こじつけの仮説ですが、100%+25%+100%+150%=375%でこれを本来4で割るはずですが、
100(というより同じ値)が二つあるせいで3つと誤認すると375%/3=125%で1.25倍にはなります
内部では375/4=93.75で耐扱いになっているとすれば命中801で挟撃なら当たるとなるかもしれません

まぁ処理の中身はウスバーさんしか分からんので知らんけど

242 :サリさん (中央委員会書記長) (ガッサ UmZ5-E6hX) (d):2025/08/08(金) 22:17:02.63 ID:H18l0qlc
こじつけ過ぎて絶対違った
そもそも-と弱なら普通に1.5だから100%を基準に+と-で加算してるだけかな

243 :サリさん 🐣 (プッチョイ Uja4-cDoZ):2025/08/08(金) 23:45:00.74 ID:JFTEi9o+
多分だけど普通の武器で、炎氷複合だったら (-75% +50%) で0.75倍になるところが、トライエレメントの効果で弱が2倍(+100%)になって1.25倍になってるのがただの表記上だけとかかな

244 :サリさん 🐣 (プッチョイ Uyed-cDoZ):2025/08/09(土) 06:03:19.87 ID:tQemWqUA
更新ありがてえ

トライエレメントは斬、炎、氷、雷属性
ケルベロスは斬と雷が等倍で、炎3、氷-2の耐性持ち
なので

武器のエレメントブーストで
 3(炎)- (2x2)(氷)= -1(効)
で1.25倍が正しいのですが

スキルが無効化されたため
 3(炎)- 2(氷)= 1(耐)
で0.75倍になって外れる可能性が出てきたのかなと

ちなみにver1.133仕様だと
-2x2(氷)= -4(脆)
になります

ver1.133

・トライエレメントの性能を調整(最大打点は下がる代わりに万能に)
・戦闘時、武器のスキルが考慮されないことがある不具合を修正
(戦闘予測には反映される)

245 :サリさん (中央委員会政治局員) (プッチョイ 6h.n-o.NT):2025/08/09(土) 08:26:02.88 ID:mFcAzpc2
あれ、弱点が倍の効果になるスキルって最終倍率が倍になるんじゃなくて弱点だけ倍になってそこから平均するんだね
>>193で言ってたこと間違ってたよ、ごめんね
まあ今回でそれよりも使いやすくなったみたいだけど

246 :サリさん (中央委員会書記長) (ガッサ 2gbT-Qc7T) (d):2025/08/09(土) 11:54:44.39 ID:b1O+n25Y
ファスト君に博打付けても毎回灰称号なのつれぇ

247 :サリさん 🐥 (プッチョイ Uyed-cDoZ):2025/08/09(土) 21:18:30.58 ID:tQemWqUA
バグ
新人採用で「同じ条件で別の人を探す」をしてから「これで決定する」をすると仲間になりません。。

248 :サリさん 🐥 (プッチョイ Uyed-kA6O):2025/08/10(日) 08:44:49.95 ID:SRurL2/c
ver1.134

・新人採用で「同じ条件で別の人を探す」を選ぶと、直後の採用に失敗する不具合を修正
・攻撃予測画面に四つ以上の攻撃属性がある時の表示を変更

249 :サリさん 🐥 (プッチョイ Uyed-kA6O):2025/08/11(月) 14:52:35.50 ID:/I9lEEI6
火力上げる目的でドラゴン装備をつけようとしたんだけど、ワイバーン系統の頭装備ないのか
今はスライムの頭装備とボーンの頭装備以外はある状態だからセット効果の関係上実装していないのか
それとも追加報酬で出てくるのか、未知の素材が必要なのか、

250 :サリさん (中央委員会書記長) (ガッサ kKF.-Qc7T) (d):2025/08/11(月) 15:47:23.16 ID:7voNQW12
メタ的に言えばグラフィックがないから実装してないだけだと思うよ
炎竜の衣が無いのと同じだね

251 :サリさん 🐥 (プッチョイ Uyed-kA6O):2025/08/11(月) 21:24:14.50 ID:/I9lEEI6
バグなんだろうけど
ずっと俺のターン!で敵を倒しまくってると偶に2回行動出来る時があるんだけど条件が分からぬ。

後もう一個のバグはメールで送りました。

252 :サリさん (中央委員会政治局員) (プッチョイ 6h.n-o.NT):2025/08/11(月) 23:13:38.78 ID:GDzISeQ2
ファスト君も時くらい止めれるからな

253 :サリさん (中央委員会書記長) (ガッサ gbse-Qc7T) (d):2025/08/12(火) 13:21:38.37 ID:WDH9S+X6
効率エンチャの出現率は3%とか言ってたけど武器強化での効率と別で下側に緑文字で出るやつのことか
鉱石強化の正式名称が何かわからんからエンチャとあまり区別がついてない

254 :サリさん 🐥 (プッチョイ Uyed-kA6O):2025/08/12(火) 16:54:11.06 ID:7oCLjlvs
更新履歴の「効率エンチャント」というのはたぶん「効率+」の特殊効果のことで、実際「効率+」効果がついた武器は効率上限も上がるようにした記憶があるんですよね!

一方、「効率+はないけど効率が上がった武器」は初めから「効率が鍛えられている」状態なので、これは上限据え置きがおそらく正しい挙動かなと
いや、効率1の装備手に入れたら突破で2にしたい気持ちは当然分かるんですけど、効率はゲーム壊しそうだからあんま怖い挙動残したくないんですよね!!
まあ検討します!

255 :サリさん (中央委員会政治局員) (プッチョイ 6h.n-o.NT):2025/08/12(火) 22:20:56.70 ID:pRUyG6xE
思ったより複雑な仕様だった

256 :サリさん (中央委員会書記長) (ガッサ sDt1-E6hX) (d):2025/08/12(火) 23:16:29.74 ID:WDH9S+X6
おーぷんのほうに質問来てるから答えられる人頼んだー

257 :サリさん 🐣 (プッチョイ Yb6W-E6hX):2025/08/13(水) 10:09:55.76 ID:m7v3QwXA
おーぷんの方もう見てなかったから気付かなかった。助かります
なんでそんなこと気にするんだろって内容だったけど

258 :サリさん (中央委員会政治局員) (プッチョイ 6h.n-o.NT):2025/08/13(水) 23:10:19.47 ID:/Wx9OpUU
今の乱数、やっぱり連番の時に固まった値が出やすいので根本的に変えたいんですよね
でもそうすると既存の人物登録キャラの能力値の伸びがめちゃくちゃに……

ver1.135
・乱数の決定処理を調整(また何かしらに影響出るかも)
・稀に掘り出し物にエンチャントがつくように
・魔王討伐クエストクリア後は新人採用キャラが少し強くなるように
・地図の番号を決める処理が別のアイテムに適用されることがある不具合を修正
・新人採用で特別な名前のキャラが出現していた不具合を修正

259 :サリさん 🐣 (プッチョイ Uja4-cDoZ):2025/08/14(木) 01:43:03.22 ID:3oEV7g/w
バグ報告
新人採用すると、新人とは別でM53って名前の透明キャラが仲間に入ります。

260 :サリさん (中央委員会政治局員) (ゼクレシ Ma3Z-cG45) (a):2025/08/14(木) 09:43:11.15 ID:U+Ufw96o
もう修正されてる!?
いつ修正したの…?

ver1.136
・魔王討伐クエストクリア後に新人採用を行うと、意図せぬキャラが加入することがある不具合を修正

261 :サリさん (中央委員会書記長) (ガッサ Ymih-Q3i9) (d):2025/08/14(木) 16:50:52.17 ID:Szf05B3E
Q.1日目からなにをしていいのか……
A.2日目でなく?

コレすき

262 :サリさん (中央委員会政治局員) (プッチョイ MyDb-cG45):2025/08/14(木) 17:29:12.47 ID:U+Ufw96o
>>261

なんか見覚えあるけどこれなんだっけ

263 :サリさん (中央委員会書記長) (ガッサ wG7k-wj0d) (d):2025/08/14(木) 23:48:14.85 ID:Szf05B3E
20周目の560あたりのやり取りだったわ

264 :サリさん 🐣 (プッチョイ A1qI-c7bV):2025/08/15(金) 00:30:38.00 ID:43k+gIzQ
まさか数年またいでこんなバグが見つかるとは……

NAROU3.72

・仲間になったリュスカの武器の使用回数が、ミディの武器回数と同じになっていた不具合を修正


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