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【リンバス】LimbusCompany★88【ProjectMoon】
1 :
名無しの管理人
(スウジノオトモダチ knhd-EpjF)
(h)
:2025/07/19(土) 23:39:55.49 ID:YfZ2dSPA
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!774:名無しの管理人
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ProjectMoon総合スレ(過去ログ)
【Library of Ruina】Project Moon 総合 Part113【Lobotomy】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1698884132/
>>950
を踏んだら次スレを立てる約束です。立てられない時は安価指定。
※前スレ
【リンバス】LimbusCompany★87【ProjectMoon】
http://bbs.punipuni.eu/test/read.cgi/vaporeon/1752579873/
★スレ主表示をOFFにしましたぶい!
★プッチョイ表示:ON
★ねずみさんを出禁にしたぶい!
★デフォルトの名無しさんを【
名無しの管理人】にしたぶい!
952 :
名無しの”管理”人
(ガッサ Egri-YOrE)
(d)
:2025/07/26(土) 19:16:44.59 ID:YOW0h1V2
ウーフィヒースからから振動崩壊引っこ抜くと人格色なくなるくらい汎用だからな...
マッチ他よりちょっと強くてもいいんじゃ...ってレベル
953 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ gcYu-.guw)
:2025/07/26(土) 20:35:55.33 ID:mJJk29aU
親指ムルソーは交換したけどまだ親指クレアは取ってないな
親指人格増えてきそうなら交換しておきたいけど今でも火傷パとかに入れても強いの?
954 :
名無しの”管理”人
(ゼクレシ I4bB-6EgU)
(a)
:2025/07/26(土) 20:47:04.73 ID:Nyo+YGUY
>>953
親指シンクレアは本質的に振動人格、やけど付与はS3だけなので火傷パにはあまり向いていない、振動なら劣化振動反響の振動灼熱と強化ウーフィヒースみたいな性能をあわせ持つかなり強めの人格
955 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ gMoB-IOir)
:2025/07/26(土) 21:42:34.70 ID:Om1NGsAg
今の振動パは演出長いムルホン入りでも鏡周回結構早いらしいね
956 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ oQpK-IqzU)
:2025/07/26(土) 21:44:20.33 ID:epCgxUaw
親シンは親指だけはねーわってことを教えてくれる
リタイア画面で出てきたら自害、選択肢失敗で自害…構成員の無駄使いすぎるだろ…
957 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ gMoB-IOir)
:2025/07/26(土) 21:45:08.34 ID:Om1NGsAg
【リンバス】LimbusCompany★89【ProjectMoon】
http://bbs.punipuni.eu/test/read.cgi/vaporeon/1753533883/
958 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ 6yMl-..yT)
:2025/07/26(土) 21:59:33.72 ID:HGHs60h2
>>957
おつ
959 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ kCR6-Ytt0)
:2025/07/26(土) 22:03:18.89 ID:j6lP0Mxs
指って毎回登場するたびに黒ちんとかヴェルおじとか藍色の老人とか超兄貴みたいな強者にボコられる中々不遇な立ち位置ではある
まあやられ役としてすっげー都合がいいんだけどさ
960 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ .G7/-ITRW)
:2025/07/26(土) 22:25:56.63 ID:Hvl6hMYQ
親シン使って広域化Vやねん連打気持ち良すぎる
親シン自体そこまで弾消費しないから遠慮なく渡せるし
>>957
たておつ
961 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ gMoB-IOir)
:2025/07/26(土) 22:28:27.47 ID:Om1NGsAg
残りの現最強候補の在庫ハーゲン、雲剣、巌流、アトスとまだあるから高位の指は試し斬りされ続けるな
巌流は元ネタ日本だから次出てきそうだし
962 :
名無しの”管理”人
(ゼクレシ I4bB-6EgU)
(a)
:2025/07/26(土) 22:47:03.89 ID:Nyo+YGUY
そういやターニャって中指でどんくらいの立場でどんくらいの強さだったんだろうな
963 :
名無しの”管理”人
(ゼクレシ I4bB-6EgU)
(a)
:2025/07/26(土) 22:47:19.68 ID:Nyo+YGUY
>>957
おっ、たて乙です
964 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ woum-whKo)
:2025/07/26(土) 22:49:14.55 ID:krIoAU4Q
人差し指とかいう勝ったはずなのにどこかで絶対帳尻を合わせて来る奴ら
965 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ YTrs-IIVt)
:2025/07/26(土) 22:54:26.38 ID:sSAjzbi2
都市の意思に中からの反逆は不可能な以上図書館あたりからミサイルでも撃ち込んでもらわないと勝てない
966 :
名無しの”管理”人
(ゼクレシ I4bB-6EgU)
(a)
:2025/07/26(土) 22:55:39.97 ID:Nyo+YGUY
人差し指はあの得体の知れなさが強いよな
967 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ kCR6-Ytt0)
:2025/07/26(土) 23:00:45.19 ID:j6lP0Mxs
代行者強すぎるからお前らL社の巣から引けよ〜って判断をしたゴッドファーザー様の賢明さが結構凄い
968 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ .gCT-..yT)
:2025/07/26(土) 23:11:36.99 ID:sqB94j3M
アトスはまあセンクが見た目まんま三銃士だし多分1課部長なんだろうなって感じがある
969 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ AuKn-QqU4)
:2025/07/26(土) 23:19:42.32 ID:BvE7qp0U
人差し指だけタネ割れてるのに特に格落ち感ないよな
親指はかなりの人数残響に持ってかれたけど人差し指は図書館から復活でほぼ損失なしかつ強力なねじれも手に入ってるし指令の先読みすごい
970 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ kCR6-Ytt0)
:2025/07/26(土) 23:37:11.73 ID:j6lP0Mxs
一応ゲブラーに代行者5人と伝令3人ボコされてんだけど相手が悪すぎて格落ち感がない
971 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ 2QnH-ASxH)
:2025/07/26(土) 23:43:10.58 ID:nvavWYv+
相性最悪とはいえ黒いやつにボコられた中指さん
972 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ EBKE-ESTP)
:2025/07/26(土) 23:44:40.63 ID:Cx92FHyY
鏡で初めて振動パ使ったけどなんか設計の段階でミスってる気しかしなくないこのキーワード変換しないとまともにダメでないのに変な奴らが雑魚振動に勝手に変えてくる
973 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ YTrs-IIVt)
:2025/07/26(土) 23:46:28.93 ID:sSAjzbi2
設計の段階でミスったありとあらゆるものを誤魔化し、変更し、時には深夜発狂しながらここまで来てるので…振動はよく頑張ってるよ
974 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ kCR6-Ytt0)
:2025/07/26(土) 23:48:06.17 ID:j6lP0Mxs
振動が根本的に不遇な理由が混乱抵抗値がないせいなんだよ
区間じゃなくて抵抗値なら一気に強状態異常になれる素質があった
975 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ .G7/-ITRW)
:2025/07/26(土) 23:51:24.90 ID:Hvl6hMYQ
普通の振動爆発が区間にしか影響しないから
混乱ゲージ遠い敵多くて相対的に微妙
烈火みてーにもーちょい気軽に他キーワード絡んだ振幅変換出来るようになればなぁ
鳴き声永続は確かに必殺技なんだが小技も欲しいで
976 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ oQpK-IqzU)
:2025/07/26(土) 23:56:03.82 ID:epCgxUaw
いいから自己振動を充電にカウントするんだよ
失敗感はだいぶ薄れる
977 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ kCR6-Ytt0)
:2025/07/26(土) 23:58:47.43 ID:j6lP0Mxs
4章の時は充電だったT社の皆さんがいつの間にか黄色い充電になってしまった
978 :
名無しの”管理”人
(ゼクレシ I4bB-6EgU)
(a)
:2025/07/27(日) 00:08:15.66 ID:Svl3yV82
振動灼熱も邪魔って言う人いるけど実質上位互換のターン終わりに戻らない方の反響はEGO使わないとだし普段使いする分には雑に変換してくれる分優秀だとおもう
979 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ oQpK-IqzU)
:2025/07/27(日) 00:09:00.20 ID:uTtgEEGs
そもそも素の混乱区画については形骸化しすぎてる
HPストップ→ターン終了攻撃→ルーチン変更ばっかじゃん
まぁだからクボは好き放題ボコボコに殴れて笑えたのはあるけど
980 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ gb4w-6CQM)
:2025/07/27(日) 00:13:17.03 ID:G7ESt1EI
ソシャゲじゃなかったら戦闘システムは大幅作り直ししてそう。表率75%運要素クソゲーが頓挫した時点でジフンの脳内で色々破綻してるだろうし
981 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ cSOy-c6CX)
:2025/07/27(日) 00:16:07.47 ID:dOFc5UrY
精神ダメージとかやりたかったんだろうけどなんか謎のデバフになったな
982 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ oPim-MDoK)
:2025/07/27(日) 00:32:36.48 ID:46LN5yJE
本編はいいけど鏡ダンジョンではHPストッパー無くしてほしい
特にサンチョ
983 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ .gCT-..yT)
:2025/07/27(日) 00:36:52.73 ID:QoDAJkgI
いうて夢の終わるパックなんか初回行ったらもう二度と行かんし
984 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ oQpK-IqzU)
:2025/07/27(日) 00:37:35.58 ID:uTtgEEGs
>>982
HPストップとターン終了攻撃を繰り返すやりがいのない上にうんちなボスと化してて草生えた
こっちが強くなったら余計かったるいだけの設計だし気持ちよくないね
985 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ YTrs-IIVt)
:2025/07/27(日) 00:41:54.65 ID:jTP9VTwk
ゲームなんて悪さできた方が楽しいんだけどね どうせ最速は鉄道パックなんだからちょっとサンチョを高速討伐できたとしてもバランスに影響が出るわけでもなし
単純にそんなどうでもいい事に手をかける暇が無いってだけなんだろう
986 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ kCR6-Ytt0)
:2025/07/27(日) 00:59:21.73 ID:88WTm14U
ゲームはずるしてる瞬間が一番楽しい 🐰大好き
987 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ 64JG-IIVt)
:2025/07/27(日) 01:05:40.37 ID:hk/DJJ8c
振動はそろそろ振動区間生成してくんないすかね
988 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ EBKE-ESTP)
:2025/07/27(日) 01:08:18.03 ID:xDrFc3Ow
変換の手間かけた上で基本的に他のダメージ出る系状態異常の劣化みたいなダメしか出ないのはなあ正直使うまではギフトなくてもモリモリ威力回数増える感じで調整してんのかと思ったら全然そんなことなかったし
989 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ ow6K-kbQV)
:2025/07/27(日) 01:12:39.55 ID:QBT5RphY
さすがに破裂みたいになられてもアレだが混乱区間ない相手にダメージ出るプチ振動反響みたいなのぐらいは雑に投げれるようにしてもいいんじゃないかなとは思う
990 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ kCR6-Ytt0)
:2025/07/27(日) 01:14:57.04 ID:88WTm14U
お札返して😿
991 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ oQpK-IqzU)
:2025/07/27(日) 01:30:00.54 ID:uTtgEEGs
搦手はせう
992 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ oQpK-IqzU)
:2025/07/27(日) 01:31:51.81 ID:uTtgEEGs
どいつもこいつも直接ダメージだと色ちゃうだけやんになるしプレイヤー側に与える搦手は扱いが難しくなる
その点で言うとリンバスでは沈潜の方は上手いこと収まってんだよなー
993 :
名無しの”管理”人
(ガッサ MP4K-IctF)
(d)
:2025/07/27(日) 01:50:37.54 ID:X+i7jMvQ
破裂と振動は爆発システム付けるの逆で良かったんじゃないかとずっと思ってる
994 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ kCR6-Ytt0)
:2025/07/27(日) 03:08:08.94 ID:88WTm14U
憎ドンキのお蔭で上振れれば打撃採光3tでクリアできそうな気がする
995 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ c0LP-ksM8)
:2025/07/27(日) 06:28:05.98 ID:96LAVTec
>>965
都市の意思って利己的な意識のない文字通りの都市の意思だろうし
都市の住民が指なんていらねえって祈るだけで簡単に倒せるんじゃ?
996 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ 2u8q-6ejw)
:2025/07/27(日) 06:59:39.07 ID:Uv0PbDp2
都市の意志というとんでも概念
997 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ 64JG-IIVt)
:2025/07/27(日) 07:24:47.39 ID:hk/DJJ8c
振動は何度も混乱できるようにして混乱区間が高いところに1本しかない硬めの敵を楽処理できるとかそういう感じになって欲しいな
黄色の充電はちょっとな
998 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ YTrs-IIVt)
:2025/07/27(日) 08:07:39.49 ID:jTP9VTwk
>>995
それが出来れば苦労はしねえ 都市の住民が疲れに疲れて「あ〜何かに人生を指示されてぇ〜」と思った結果の都市の意思なんだし、それこそ光撒いて価値観刷新するくらいしか
999 :
名無しの”管理”人
(ガッサ sjuh-YOrE)
(d)
:2025/07/27(日) 08:37:05.21 ID:i+n9dPsw
しつも
1000 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ 2u8q-6ejw)
:2025/07/27(日) 08:42:41.39 ID:Uv0PbDp2
m
1001 :
★ぷにぷにマスター★
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_}ヽ>'‐.、__,.、ヽ、_
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