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【ヘブバン】ヘブンバーンズレッドPart1492
1 :
ナービィ◯◯◯◯匹目
(プッチョイ Amp/-s4.y)
:2024/11/27(水) 20:30:29.79 ID:KzzbYtd+
!774:ナービィ◯◯◯◯匹目
!nonushi
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次スレは950が宣言して立てて下さい。
ヘブバン情報局配信中等、明らかにスレの勢いが上がっている場合は、850が宣言して立てて下さい
何らかの理由で立てられないときは、必ず安価で代理を指定してください
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※前スレ
【ヘブバン】ヘブンバーンズレッドPart1491
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★スレ主表示をOFFにしましたぶい!
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★ID末尾が "a,R,h" のいずれかにマッチする回線の書き込みに必要な最小レベルを10に設定したぶい!
★VPNユーザーの書き込みに必要な最小レベルを999に設定したぶい!
★kick期間を7日延長したぶい!【本レス以降、mouse:8日、投獄:10日に変更になりました!】
★ねずみさんを出禁にしたぶい!
★このスレは民主化されました🗽
★デフォルトの名無しさんを【
ナービィ◯◯◯◯匹目】にしたぶい!
638 :
ナービィ◯◯◯◯匹目
(ゼクレシ g2Eb-kdBG)
(a)
:2024/12/02(月) 12:32:32.95 ID:HKGmV1N+
何か色々追加されてるけどガン無視してデイリーだけやる毎日
639 :
ナービィ◯◯◯◯匹目
(ガッサ gEby-.sme)
(d)
:2024/12/02(月) 12:32:55.74 ID:u48f/JOw
>>637
!
640 :
ナービィ◯◯◯◯匹目
(プッチョイ A8Al-A5zn)
:2024/12/02(月) 12:33:27.26 ID:/a+wn1Bk
今週は公式放送あり新スタイル実装ありか
さすがにシッキーかふぶきんのどちらかの新衣装は実装されるかね
641 :
ナービィ◯◯◯◯匹目
(ガッサ 64z/-sSul)
(d)
:2024/12/02(月) 12:35:37.89 ID:A6WvMR5g
限凸の流れで質問させて
これ次バトル30やって2%獲得した場合端数の0.25%は消えるの?
https://i.imgur.com/YpdhRss.jpeg
642 :
ナービィ◯◯◯◯匹目
(ミッキー sq0T-2LQd)
(h)
:2024/12/02(月) 12:36:56.75 ID:v1nUNq22
消えないよ
643 :
ナービィ◯◯◯◯匹目
(ガッサ 64z/-sSul)
(d)
:2024/12/02(月) 12:37:32.37 ID:A6WvMR5g
>>642
ありがとです
644 :
ナービィ◯◯◯◯匹目
(ガッサ 64z/-sSul)
(d)
:2024/12/02(月) 12:45:56.77 ID:A6WvMR5g
グーグルストアにサブスク分で3500円ちょうど残してたのにさっき2900円引かれて残600円になってその600円も今消えて0円になった
毎月3日なのに引き落とすのはせっかちなのか?
645 :
ナービィ◯◯◯◯匹目
(ガッサ 64z/-sSul)
(d)
:2024/12/02(月) 12:46:34.90 ID:A6WvMR5g
履歴には残ってないしなんか怖い😨
646 :
ナービィ◯◯◯◯匹目
(ゼクレシ gTbP-wOMo)
(a)
:2024/12/02(月) 13:11:05.87 ID:NjJquLR6
未だにサブスク継続してる方が怖い
647 :
ナービィ◯◯◯◯匹目
(ガッサ Y/cY-s79G)
(d)
:2024/12/02(月) 13:46:26.30 ID:e+l0wAOc
クレカとかデビットとか決済して確定するまで1日程度ラグがあるから
サブスク特典入るまで少しラグがあるな
648 :
ナービィ◯◯◯◯匹目
(プッチョイ QI.f-ARNN)
:2024/12/02(月) 14:07:41.35 ID:y9Dr27Z+
>>617
バフデバフかけてからワンパンするだけのコマンドRPGを自信満々で提供してるとか正気じゃないからな
スーパーファンミコン時代のFFの方がまだ戦略性ありそう
649 :
ナービィ◯◯◯◯匹目
(ブイブイ gOi2-68LY)
(M)
:2024/12/02(月) 14:10:26.96 ID:NmEiP04I
RPGは色々やってきたけど、ヘブバンみないなスタイルは初だったから戦闘は好きよ
ヤズマットもガンビット無しで全部コマンド入力で倒すぐらいの変態だけどさ💦
修練場もオート周回無しで宝石集めてる
650 :
ナービィ◯◯◯◯匹目
(ガッサ cHLN-EuvD)
(d)
:2024/12/02(月) 14:21:28.85 ID:HRrVX2JM
オート見てるだけで強技ドーンで終わるソシャゲはヘブバン以下の戦略性
あんま酷いこと言うなよ
651 :
ナービィ◯◯◯◯匹目
(プッチョイ oapX-s6jE)
:2024/12/02(月) 14:29:53.68 ID:h9ONtXcU
バフデバフ積み上げていってドーンはいいんだけどワンパンするのにどのくらい詰めばいいか見当もつかないのがな
HPDPを数値でも表示してくれればだいぶ助かるんだが
652 :
ナービィ◯◯◯◯匹目
(プッチョイ g14I-.uhp)
:2024/12/02(月) 14:39:23.92 ID:x/pmjJYc
どうせ何度か試すんだから知る意味ある?
最後なんて出来る限りバフデバフドーンだし
653 :
ナービィ◯◯◯◯匹目
(ゼクレシ IM3C-2POR)
(a)
:2024/12/02(月) 14:49:34.63 ID:OU2dh0YQ
フィンクスみたいだな、いくらバフかければいいかわからんの
スコアタガチってた時代はDp割るために最小限のバフデバフを計算したりしてた
654 :
ナービィ◯◯◯◯匹目
(プッチョイ opoT-A5zn)
:2024/12/02(月) 14:53:13.20 ID:tMjJIrkA
>>652
まさにその「何度か試す」を省略したいからでは?
速攻大正義の環境だからちょっとくらいデバフ省略してもターンを縮めたいが
ダメージが足りるかはやってみないと分からないし、失敗したら最初からやり直しなのは厳しいって
655 :
ナービィ◯◯◯◯匹目
(ガッサ wzZf-.KWE)
(d)
:2024/12/02(月) 15:02:14.28 ID:seP6l2Kg
遭遇戦やってたときにOD溜まるか分からなかったりバフデバフ過剰で殴ったりしたから予測可視化はあったらまあ便利だなとは思う
特にODゲージ
656 :
ナービィ◯◯◯◯匹目
(ガッサ cHLN-EuvD)
(d)
:2024/12/02(月) 15:09:59.36 ID:HRrVX2JM
詰めヘブやらせたいなら
予測可視化とターン巻き戻しで完全体やな
657 :
ナービィ◯◯◯◯匹目
(ガッサ suuR-Yi3O)
(d)
:2024/12/02(月) 15:17:02.80 ID:YZtS/yyM
ハッカーの出番だな!
658 :
ナービィ◯◯◯◯匹目
(ミッキー EaCH-c9M2)
(h)
:2024/12/02(月) 15:31:45.02 ID:CZsk8l/2
戦略性でゲームを選んでる人なんて少なそう
人気の中華ゲームはアクションやモーションの気持ちよさで右脳に訴えかける爽快感で勝負してるし
659 :
ナービィ◯◯◯◯匹目
(プッチョイ Yy77-kdBG)
:2024/12/02(月) 15:35:19.03 ID:TM3rEZFo
「戦略性が人気のRPG」なんてハックアンドスラッシュ系のゲームの育成要素くらいしかないんでは…
660 :
ナービィ◯◯◯◯匹目
(ミッキー EaCH-c9M2)
(h)
:2024/12/02(月) 15:36:40.81 ID:CZsk8l/2
たとえばFFTなどのゲームは自分が攻撃したら敵のHPがどれだけ削れるか前もってわかるようになってるよね
ああいうのは確かにいいかもしれない
661 :
ナービィ◯◯◯◯匹目
(ブイブイ InjS-68LY)
(M)
:2024/12/02(月) 15:41:54.65 ID:NmEiP04I
スパロボとヘブバンの爽快感は似てる
662 :
ナービィ◯◯◯◯匹目
(プッチョイ Yy77-kdBG)
:2024/12/02(月) 15:44:26.44 ID:TM3rEZFo
スパロボの精神みたいにほいほいバフ出来るならいいけどさぁ
アレ、そういう話と違う?
663 :
ナービィ◯◯◯◯匹目
(ガッサ cHLN-EuvD)
(d)
:2024/12/02(月) 15:47:24.70 ID:HRrVX2JM
確かにスパロボのが気楽に撃てるなw
664 :
ナービィ◯◯◯◯匹目
(プッチョイ E2ij-I6va)
:2024/12/02(月) 16:20:49.64 ID:8igfNsX6
>>651
コンマ表記もなしで百億点とか出されても読み取れないよ
普通に体力バーに予測削り量を出せばいい
665 :
ナービィ◯◯◯◯匹目
(プッチョイ IovD-kdBG)
:2024/12/02(月) 16:25:42.20 ID:Fr5CovdI
追撃と状態異常の個性化がまだあるし、バトルシステムはどこかでガラリと変わる可能性は小
666 :
ナービィ◯◯◯◯匹目
(プッチョイ MF7q-M33g)
:2024/12/02(月) 16:34:07.89 ID:pOT4fSfQ
>>660
遭遇戦みたいなコンテンツやらせるのにダメージ予測なしは正直狂気
667 :
ナービィ◯◯◯◯匹目
(プッチョイ UjbU-suc9)
:2024/12/02(月) 17:28:36.35 ID:9NlGAlHQ
遭遇戦が特にそうだったがユーザーをまるで見てないよここ
そもそもこの面倒なバトルをソシャゲでって時点でアレだけどさ
メメモリはさすがにどうかと思うがオートである程度はできるってのがソシャゲRPGの大半なのに
668 :
ナービィ◯◯◯◯匹目
(ガッサ cHLN-EuvD)
(d)
:2024/12/02(月) 17:37:01.05 ID:HRrVX2JM
大半に埋もれても面白くはないだろう
669 :
ナービィ◯◯◯◯匹目
(プッチョイ wOFQ-Ysv5)
:2024/12/02(月) 17:44:09.39 ID:MLNVap/I
>>654
一回失敗してもじゃあ次はどのくらいってのが計算ツールみたいなのでも無い限り勘だしな
670 :
ナービィ◯◯◯◯匹目
(ゼクレシ Qzfx-2POR)
(a)
:2024/12/02(月) 17:54:42.42 ID:OU2dh0YQ
詰め将棋的な面白さがあるのはわかるけど
それとリトライのめんどくささが噛み合ってないんよ
スコアタとかもいちいち庭に戻されるし
671 :
ナービィ◯◯◯◯匹目
(プッチョイ cAMZ-sLiK)
:2024/12/02(月) 17:57:07.04 ID:/Q91xVIM
>>670
巻き戻しとかあればね…
672 :
ナービィ◯◯◯◯匹目
(ゼクレシ .xYB-sdDj)
(a)
:2024/12/02(月) 18:00:01.72 ID:EDnD6AaA
下田は辞任しねぇかなぁ
673 :
ナービィ◯◯◯◯匹目
(プッチョイ Ubci-UaIe)
:2024/12/02(月) 18:01:36.89 ID:f6l0YI+g
昔はストーリーで負けてめちゃくちゃイライラしてた🥺
674 :
ナービィ◯◯◯◯匹目
(プッチョイ opoT-A5zn)
:2024/12/02(月) 18:03:13.99 ID:tMjJIrkA
開発がバトルシステムがおもんないってとこに無自覚というか
ガチャで集金しなきゃって看板のもとに目を背け続けてるというか
675 :
ナービィ◯◯◯◯匹目
(プッチョイ AFyz-ANPR)
:2024/12/02(月) 18:03:55.04 ID:hp15ob0I
2回デバフ入れてたけど1回でもいけるんじゃねってやってみたら全然残ってだめだったわとかあるしなあ
676 :
ナービィ◯◯◯◯匹目
(プッチョイ Yy77-kdBG)
:2024/12/02(月) 18:05:19.42 ID:TM3rEZFo
個人的には、そこまでユーザー無視とは、あんまり思えないんだよな
というのは、例えば恒星のバカみたいなA限定とかは、ガチャのハズレとか意味がないAレアはどうなの?みたいな声に過剰反応した結果だろう
遭遇戦とかスコアタで突然ターンボーナスとかやり始めたのも、「バフを重ねて大ダメージを与えるだけのワンパターン」みたいな声を反映してそうだし、すももとかも「ストレスが大きい技回数制限」とかに対応した結果に感じるし、アドイとかも「SPを貯めるターンがテンポを損ねている」という声に対応してそう
「戦闘をなくせ」みたいな声に応えて本当にスキップも実装してるし
どちらかというと、ユーザーの声を間に受けてツギハギで改修した結果の混乱なのかなと
677 :
ナービィ◯◯◯◯匹目
(ゼクレシ Qzfx-2POR)
(a)
:2024/12/02(月) 18:10:43.89 ID:OU2dh0YQ
>>676
アーツもシャトランなんとかしてって言われて作ったって言ってたしユーザーの意見を反映する気持ちはあると思う
問題はアウトプットされるものがコレジャナイ感がすごいこと
678 :
ナービィ◯◯◯◯匹目
(プッチョイ 6WgX-.n5j)
:2024/12/02(月) 18:11:52.80 ID:8YvAZvnY
ヘブバン運営は有能ではないけど、ユーザーの声を大事にして頑張ってる感はあるよね
FGOみたいなクソ運営とは違って、悪意みたいなのはそんなに感じない
679 :
ナービィ◯◯◯◯匹目
(プッチョイ Mnt0-MJOu)
:2024/12/02(月) 18:13:02.69 ID:z5SchjiA
課金圧低いから続けられてるのはある
なお遭遇戦
680 :
ナービィ◯◯◯◯匹目
(ガッサ AXeB-k1A7)
(d)
:2024/12/02(月) 18:13:25.67 ID:EcgNtD72
ライトユーザーの声を聞きすぎて課金者が冷めてるみたいな感じはある
681 :
ナービィ◯◯◯◯匹目
(プッチョイ oapX-s6jE)
:2024/12/02(月) 18:19:13.60 ID:h9ONtXcU
天井してPU0だった時は流石に悪意を感じた
682 :
ナービィ◯◯◯◯匹目
(ガッサ cHLN-EuvD)
(d)
:2024/12/02(月) 18:19:33.77 ID:HRrVX2JM
天井は下げません!サブスクもお高いです!
騙されやすくて草
683 :
ナービィ◯◯◯◯匹目
(プッチョイ sPov-YLPF)
:2024/12/02(月) 18:23:58.45 ID:N144xVNI
そうだよな
通常攻撃でそこそこ影響あった連撃だけ消化しなくなってほぼ意味ないクリバフとかはそのままとか悪意あるわけないよな
684 :
ナービィ◯◯◯◯匹目
(ガッサ MyoL-2qa9)
(d)
:2024/12/02(月) 18:24:32.65 ID:vTqdpAsE
だーまえ信者の自分でもサブスクは解約したわ
685 :
ナービィ◯◯◯◯匹目
(プッチョイ sPov-YLPF)
:2024/12/02(月) 18:25:15.93 ID:N144xVNI
>>676
ここの運営はユーザーの声ないとまともなコンテンツ作れないのはもう証明してるから
686 :
ナービィ◯◯◯◯匹目
(プッチョイ gAjD-.KWE)
:2024/12/02(月) 18:27:28.91 ID:seP6l2Kg
スコアタ日和ってころころ仕様変えてるのはちょっとおもろい
687 :
ナービィ◯◯◯◯匹目
(プッチョイ goxa-Idnf)
:2024/12/02(月) 18:27:55.16 ID:7/LBm9rE
大人しく麻雀実装しとけばええやん
688 :
ナービィ◯◯◯◯匹目
(プッチョイ MyeP-.sme)
:2024/12/02(月) 18:28:37.09 ID:XWCmpt0M
脳死でまだサブスク契約してるけど3000円て高いよな。普通にユーチューブプレミアム契約したほうが有意義....
689 :
ナービィ◯◯◯◯匹目
(プッチョイ UjbU-suc9)
:2024/12/02(月) 18:30:16.13 ID:9NlGAlHQ
>>676
恒星のA限定はAスタイルを活用することがないという声に答えたとも言えるな
確かにユーザーの声に答えてる面もあるんだけどなんか違うんだよ
スコアタ改修の件はまた違うぞ。会見でダメージインフレに危機感持ってたって言ってたからそっちな
自分もそれは正しい見解だと思うからスコアタ環境が変わるのは理解できる。ただいきなり変更したのがまずかった
だけで移行期間置いてまずは弱い複数ボスから始めるべきだった
690 :
ナービィ◯◯◯◯匹目
(ガッサ AXeB-k1A7)
(d)
:2024/12/02(月) 18:31:05.12 ID:EcgNtD72
>>686
クレームを恐れてるのかまったく揺らがなくなったな
691 :
ナービィ◯◯◯◯匹目
(プッチョイ cR8w-A5zn)
:2024/12/02(月) 18:36:02.95 ID:NshQfF5U
そもそもバトルシステムが欠陥抱えてるからどうしたっておもろくできようがないのがね
じゃあシステム以外でとなるとテンポいい爽快感出そうにもカクカクしちゃう技術力だし全体的にもっさりだしモーションも凝ってないしな
692 :
ナービィ◯◯◯◯匹目
(プッチョイ 2/9y-QpXk)
:2024/12/02(月) 18:36:13.08 ID:Edw0c/mw
もっと酷いところがあるのも、相対的にあるいは開発の主観においてWFSががんばっているのはまあ事実だが…
最近の流れを冷静に見れば、速攻パーツで集金したうえにそのパーツが特効になる「遭遇戦実施したあとに」遭遇戦への不満が来たことを口実にしつつ、なぜか「スコアタをダメージ重視に変えます」だからな。集金するだけしたあとで運営側が殊勝な態度をとろうと、損してるのは必須だからと思わせる施策を前に無理してガチャ回した奴
そして遭遇戦を当面控えるってことは連戦速攻コンテンツを一時引っ込めるってこと
ここで「新速攻連戦コンテンツとしての遭遇戦をそれでも続けます。『その代わり』スコアタはダメージ重視に戻します」ならまだ筋は通る
しかし当面の間スコアタに遭遇戦挟まないと言いつつスコアタだけダメージ重視にするんだから恣意的で手前勝手な動きとして映るよそりゃ
693 :
ナービィ◯◯◯◯匹目
(プッチョイ oapX-s6jE)
:2024/12/02(月) 18:39:19.69 ID:h9ONtXcU
すももおりゃんからノーダメ
694 :
ナービィ◯◯◯◯匹目
(プッチョイ 60xQ-AsGX)
:2024/12/02(月) 18:39:52.58 ID:/UGyTlrs
紙芝居のために月3000円
695 :
ナービィ◯◯◯◯匹目
(プッチョイ goxa-Idnf)
:2024/12/02(月) 18:46:47.08 ID:7/LBm9rE
時計塔が速攻向けと思ったが更新止まったしな
まぁスキル進化取るだけなのに登るほど敵が硬くなるのは意味不明やった
後から追加されるキャラが不利やんて
696 :
ナービィ◯◯◯◯匹目
(プッチョイ MXUM-cL1U)
:2024/12/02(月) 18:49:33.26 ID:6QjF6oNc
>>678
9月のコイン大炎上祭では即謝罪レターからの生放送でカノウが開幕謝罪会見してただろ!
まあアニプレ傘下になってからマジで課金圧高めるように言われてるのは感じるが
697 :
ナービィ◯◯◯◯匹目
(プッチョイ Y3DC-sMu/)
:2024/12/02(月) 18:55:41.57 ID:k8aCXNdM
なんでスコアタの仕様変えるのと同時に似たような弱点の複数敵ばかり連打したんだ
698 :
ナービィ◯◯◯◯匹目
(プッチョイ gAjD-.KWE)
:2024/12/02(月) 18:55:56.18 ID:seP6l2Kg
>>692
すももとアド井でアーツランが快適になって
放置してた時計塔も報酬取りきれたから怒ってないよ😠
699 :
ナービィ◯◯◯◯匹目
(プッチョイ A8Al-A5zn)
:2024/12/02(月) 19:01:25.42 ID:/a+wn1Bk
時計塔はもう更新終了して残りのダークマターはイベストで配布すればよいよ
あと交換メダルはもう少し少な目(300〜500くらい)にした方がよいと思う
700 :
ナービィ◯◯◯◯匹目
(プッチョイ Uv16-.KWE)
:2024/12/02(月) 19:11:32.04 ID:EKsITk1w
時計塔爆発しろ
701 :
ナービィ◯◯◯◯匹目
(ゼクレシ opH0-MJOu)
(a)
:2024/12/02(月) 19:19:11.56 ID:z5SchjiA
遭遇戦でライフ石減らされたし過去イベメダル取得率アップしてくれなくて困る
702 :
ナービィ◯◯◯◯匹目
(プッチョイ UrPo-wmYB)
:2024/12/02(月) 19:23:13.55 ID:j2vynWpg
ここの運営わざとなのかバカなのかどっちかはともかくやることがズレてること多くてまた極端に反応しすぎると思う
最近だとオーブやらのキャンペーンと遭遇戦やスコアタ実施時期はユーザー目線に立ててないだけだと思うけど
連撃の仕様と他の仕様への対応の違いは恣意的だと思う
まあどっちも運営側の都合ゴリ押してるだけではあるが
703 :
ナービィ◯◯◯◯匹目
(プッチョイ oapX-s6jE)
:2024/12/02(月) 19:45:23.07 ID:h9ONtXcU
すももと遭遇戦出たときに運営にまともに付き合うの馬鹿らしくてやめたから最近は怒りも湧いてこない
もう課金しないから好きにしていいよ
704 :
ナービィ◯◯◯◯匹目
(プッチョイ g14I-.uhp)
:2024/12/02(月) 19:58:08.61 ID:x/pmjJYc
>>673
初心者「プレイングイール糞😡」
705 :
ナービィ◯◯◯◯匹目
(プッチョイ UjbU-suc9)
:2024/12/02(月) 20:03:18.67 ID:9NlGAlHQ
時計塔爆破爆破見ても分かるけどユーザーの声聞いて爆破はまあしょうがないとしてその後の時計塔はユーザーの声なんか聞いてなかったでしょ?それで誰もやってないから再度爆破と
なんか作るときにユーザーの声を聞くべきなんだけどな。β版出して様子見るとかさ
706 :
ナービィ◯◯◯◯匹目
(プッチョイ 2/9y-QpXk)
:2024/12/02(月) 20:04:02.44 ID:Edw0c/mw
有用な性能の巾をひろげてトータルでの性能インフレを抑えたい、というのは偽らざる本音だろうけどな
707 :
ナービィ◯◯◯◯匹目@
【ぷにん法帖Lv.116 ≪あと0時間0分(時間条件達成!)以内に4回カキコでLvUP≫】
(プッチョイ wEaY-wAqX)
:2024/12/02(月) 20:07:04.81 ID:/+4YDYw2
その割に圧縮進ませねえのがなあ
最高に下田って感じ
708 :
ナービィ◯◯◯◯匹目
(プッチョイ UjbU-suc9)
:2024/12/02(月) 20:13:02.37 ID:9NlGAlHQ
開発が言う最大ダメージのインフレに危機感を持ってるというのは正論だからなあ
けどじゃあなんでそもそも乗算にしたんだよって話になってくるんだけど
しかもそのせいで必須バフデバフが増えてメンバーが固定的になるという
709 :
ナービィ◯◯◯◯匹目
(プッチョイ surf-g64J)
:2024/12/02(月) 20:17:48.11 ID:YlQIpZ1A
せめて時計塔はストーリー的要素を絡めて欲しい
登ることによって世界やキャラの真実や秘密とかそういうのが垣間見れるようなのがあると面白いのに
710 :
ナービィ◯◯◯◯匹目@
【ぷにん法帖Lv.114 ≪あと0時間0分(時間条件達成!)以内に4回カキコでLvUP≫】
(ガッサ AQnx-siPV)
(d)
:2024/12/02(月) 20:23:32.02 ID:0daPsDqc
>>709
👽元々なんかオサレじゃん程度で実装して気軽に爆破できるもんにそんな要素持たせれません
711 :
ナービィ◯◯◯◯匹目
(ミッキー U3yQ-kr7B)
(R)
:2024/12/02(月) 20:25:34.09 ID:/05Ivj3E
時計塔は最初に作ったコンテンツって言ってたな
開発5年運営3年でトータル8年前は3Dのキャラが歩くだけでもソシャゲじゃ革新的やったんやろ
今じゃ3Dじゃないと話にならないくらい変わってしまったけど
712 :
ナービィ◯◯◯◯匹目
(プッチョイ .Wlw-2qa9)
:2024/12/02(月) 20:26:19.09 ID:ckdsbUcI
シャーロットコラボ来る?
https://i.imgur.com/KM3wIlM.jpeg
713 :
ナービィ◯◯◯◯匹目
(プッチョイ MXUM-cL1U)
:2024/12/02(月) 20:34:56.22 ID:6QjF6oNc
8年経ったらCSなら次世代機に移行してるもんな
PS3時代の技術をPS4でやっても見向きもされないのは当然
714 :
ナービィ◯◯◯◯匹目
(ガッサ EYrX-EuvD)
(d)
:2024/12/02(月) 20:35:29.13 ID:HRrVX2JM
ござるが成仏できずにやってくるよ
715 :
ナービィ◯◯◯◯匹目
(プッチョイ MyeP-AsGX)
:2024/12/02(月) 20:36:32.56 ID:XWCmpt0M
まじでシャーロットコラボ頼む ABはまた再来年あたりでいいよ
716 :
ナービィ◯◯◯◯匹目
(ガッサ I9zo-kdBG)
(d)
:2024/12/02(月) 20:46:20.44 ID:iqYUkgK2
カレンちゃんが本体でかれりんが何かしらのトラウマから作られた後の人格なんでしょ?
717 :
ナービィ◯◯◯◯匹目
(ゼクレシ YsRb-sdDj)
(a)
:2024/12/02(月) 20:51:20.46 ID:EDnD6AaA
かれりんがいなくなってカレンちゃんだけ残るよ
718 :
ナービィ◯◯◯◯匹目
(プッチョイ wtR3-kdBG)
:2024/12/02(月) 20:59:02.29 ID:7KTap9fY
かれりんちゃんに融合するかも?
719 :
ナービィ◯◯◯◯匹目
(ゼクレシ YrZA-ADmR)
(a)
:2024/12/02(月) 21:00:03.35 ID:8+4WPNTo
>>676
同意。俺は運営信じてる。異次層フラハンや恒星EXみたいな最難関はクリアできなくても何にも差がつかないし、うまくやってくれてると思う
720 :
ナービィ◯◯◯◯匹目
(プッチョイ MyeP-AsGX)
:2024/12/02(月) 21:01:38.65 ID:XWCmpt0M
カレンちゃん消滅したらかれりんがやっとスタイルとして登場できるな
721 :
ナービィ◯◯◯◯匹目
(ミッキー U3yQ-kr7B)
(R)
:2024/12/02(月) 21:03:18.66 ID:/05Ivj3E
かれりんでええ
カレンちゃんが退場してくれたら、ライブのスクリームも無くなるやろ
722 :
ナービィ◯◯◯◯匹目@
【ぷにん法帖Lv.116 ≪あと0時間0分(時間条件達成!)以内に3回カキコでLvUP≫】
(プッチョイ wEaY-wAqX)
:2024/12/02(月) 21:15:10.98 ID:/+4YDYw2
不細工だしなカレン
723 :
ナービィ◯◯◯◯匹目
(プッチョイ klF1-wAqX)
:2024/12/02(月) 21:21:05.74 ID:YsFJRwp+
>>721
イベント時空ならべつにカレンちゃんいても問題無いだろう
724 :
ナービィ◯◯◯◯匹目
(プッチョイ Uv16-.KWE)
:2024/12/02(月) 21:32:39.23 ID:EKsITk1w
異時層フラハンが最難関...?
違うゲームやってるのかな
725 :
ナービィ◯◯◯◯匹目
(プッチョイ YUTl-2POR)
:2024/12/02(月) 21:40:53.10 ID:OU2dh0YQ
致命的なバグとか想定外の挙動でナーフするとかしばらくプレイできなくなったとかならともかく
遭遇戦なんてただつまんないだけで制作の責任者が生放送で謝罪するのはなかなかできないと思う
そもそもそんなモード最初から作るなと言われたらそれはそう
726 :
ナービィ◯◯◯◯匹目
(プッチョイ sPov-YLPF)
:2024/12/02(月) 21:45:49.85 ID:N144xVNI
>>721
そこは正直いらない
727 :
ナービィ◯◯◯◯匹目
(プッチョイ YR3N-UQ6g)
:2024/12/02(月) 21:47:28.76 ID:fo8gM8I+
Xですら批判だらけだったし運営もひよったろうな
728 :
ナービィ◯◯◯◯匹目
(プッチョイ gAjD-.KWE)
:2024/12/02(月) 21:49:21.83 ID:seP6l2Kg
そういやヘブラジが中編の匂わせ凄かったな
二日間毎晩泣いたやら敵がうんたらやら俺こわいよ
729 :
ナービィ◯◯◯◯匹目
(ゼクレシ ciBI-AJPq)
(a)
:2024/12/02(月) 21:52:42.79 ID:qrb3WpkA
悲しくてとか言ってたしな…覚悟しとけ…
730 :
ナービィ◯◯◯◯匹目
(プッチョイ opoT-A5zn)
:2024/12/02(月) 21:52:53.53 ID:tMjJIrkA
何度もクソコンテンツが実装されるってことは、品質評価がヘブバンチームに存在しないのかもね
WFSの方針として、PDCAのCとAは別ゲー作るときにやればいいで切り捨て、自ゲーム内での原因分析・改善提案は不要ってな感じで
731 :
ナービィ◯◯◯◯匹目
(ブイブイ kF55-68LY)
(M)
:2024/12/02(月) 21:54:33.12 ID:NmEiP04I
ヘブバンで泣ける香具師って何か薄いよな
732 :
ナービィ◯◯◯◯匹目
(ガッサ EYrX-EuvD)
(d)
:2024/12/02(月) 21:57:18.81 ID:HRrVX2JM
あいちんは泣けた
カレンチャンは我が強すぎてどうでも良くなっちまった
粗暴だけど良いやつは無人島で水をガメない
733 :
ナービィ◯◯◯◯匹目
(プッチョイ Yy77-kdBG)
:2024/12/02(月) 21:59:28.21 ID:TM3rEZFo
二日毎にキャラが死ぬのかしら
734 :
ナービィ◯◯◯◯匹目
(ミッキー Qc7k-kr7B)
(h)
:2024/12/02(月) 22:02:52.64 ID:/05Ivj3E
キャロルのイベストのラスト
キャロルどの、泣くのは恥ずかしがることではござらんよ
映画でも漫画でもコメディーでもええ、自分がいいと思ったもので泣くのは自然なことや
あたしらの馬鹿映画で勇気付けられてる人もいることだしな
735 :
ナービィ◯◯◯◯匹目
(ミッキー Qc7k-kr7B)
(R)
:2024/12/02(月) 22:04:51.24 ID:/05Ivj3E
誰も言わないけどキャロルのイベストよかったよなぁ
週末のヒーローという曲もよかった
736 :
ナービィ◯◯◯◯匹目
(プッチョイ 6WgX-.n5j)
:2024/12/02(月) 22:05:28.71 ID:8YvAZvnY
最近は週末のヒーローレベルの曲多いよね
737 :
ナービィ◯◯◯◯匹目
(プッチョイ sPov-YLPF)
:2024/12/02(月) 22:08:58.11 ID:N144xVNI
キャロルの広告スキップされたの可哀想と草の2つの気持ちがある
738 :
ナービィ◯◯◯◯匹目
(プッチョイ MyeP-AsGX)
:2024/12/02(月) 22:14:05.25 ID:XWCmpt0M
キャロルの広告スキップでブチギレてたキャロル推し居て草だった
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