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【ヘブバン】ヘブンバーンズレッドPart1492
1 :
ナービィ◯◯◯◯匹目
(プッチョイ Amp/-s4.y)
:2024/11/27(水) 20:30:29.79 ID:KzzbYtd+
!774:ナービィ◯◯◯◯匹目
!nonushi
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【ぷにぷに板 初めての方へ】
このスレは「ぷにん法帖Lv3以上」でないと書けません
下記の方法でレベルを上げてください
@他スレで一定時間内に「現在のLvに応じた必要回数分」の書き込みをしてから23時間経過すると、ぷにん法帖のLvが上がります
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詳細は↓をご覧ください
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次スレは950が宣言して立てて下さい。
ヘブバン情報局配信中等、明らかにスレの勢いが上がっている場合は、850が宣言して立てて下さい
何らかの理由で立てられないときは、必ず安価で代理を指定してください
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スレタイおよびテンプレ冒頭のコマンドの改変は原則禁止です
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※前スレ
【ヘブバン】ヘブンバーンズレッドPart1491
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★スレ主表示をOFFにしましたぶい!
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★ねずみさんを出禁にしたぶい!
★このスレは民主化されました🗽
★デフォルトの名無しさんを【
ナービィ◯◯◯◯匹目】にしたぶい!
601 :
ナービィ◯◯◯◯匹目
(プッチョイ sPov-YLPF)
:2024/12/01(日) 23:29:47.51 ID:sMb6sd52
3章から難しくしたのが失敗だと思うよ
俺は楽しめたけどそれってちゃんとリセマラなり育成なりしたからだし
ストーリーが人を選び気味なのにゲーム部分でもふるいにかけたのが不味かった
602 :
ナービィ◯◯◯◯匹目
(プッチョイ gAjD-.KWE)
:2024/12/01(日) 23:33:57.89 ID:1b2SejEQ
難易度の話じゃなくてストーリーキャラ以外がシンプルにつまらないって言われてるんじゃないのけ
603 :
ナービィ◯◯◯◯匹目@
【ぷにん法帖Lv.10 ≪あと23時間0分以内に10回カキコでLvUP≫】
(プッチョイ UdgU-IzOX)
:2024/12/01(日) 23:41:58.11 ID:lwaDG/SQ
遭遇戦休止になってないけど
むしろ改善してまた出しますみたいなこといっとったよな
604 :
ナービィ◯◯◯◯匹目
(ブイブイ Y3SL-68LY)
(M)
:2024/12/01(日) 23:48:28.33 ID:h6VSifyU
遭遇戦日課すぐ終わるから楽だったのに
605 :
ナービィ◯◯◯◯匹目
(プッチョイ Mnt0-MJOu)
:2024/12/01(日) 23:49:34.83 ID:yijAvUVU
UIもスタイル強化欄行きづらくなったしますます初心者にはきつそう
606 :
ナービィ◯◯◯◯匹目
(プッチョイ 62/X-MIXh)
:2024/12/01(日) 23:50:08.34 ID:zgHTRItM
ストーリーとキャラは絶賛されてる
だーまえよかったな
607 :
ナービィ◯◯◯◯匹目
(プッチョイ EziB-kWJE)
:2024/12/01(日) 23:54:13.70 ID:RzI1QDBQ
新ステータスUI正直使いにくい
608 :
ナービィ◯◯◯◯匹目
(プッチョイ goxa-Idnf)
:2024/12/01(日) 23:55:23.43 ID:l4YzWlS6
バトルシステムがマシなら多少難しくても不評にはならん
根本的に欠陥システムなだけやろ
609 :
ナービィ◯◯◯◯匹目
(プッチョイ IDxu-M33g)
:2024/12/02(月) 00:07:31.10 ID:FTjSHQbM
光清掃戦線開始時のホームBGM 黒猫と王の冠
って言うんでな。で、そのホームにいる黒猫はなんだい?
610 :
ナービィ◯◯◯◯匹目
(プッチョイ E5su-wAqX)
:2024/12/02(月) 01:10:01.70 ID:zQcHaESU
Keyが単独で出してたら名作になってたろうけどそれだと儲けが少ないから世知辛いね
611 :
ナービィ◯◯◯◯匹目
(プッチョイ MQ/G-s54P)
:2024/12/02(月) 01:26:18.94 ID:a+GaFLBU
の
612 :
ナービィ◯◯◯◯匹目
(プッチョイ MQ/G-s54P)
:2024/12/02(月) 01:26:32.59 ID:a+GaFLBU
すまん誤爆
613 :
ナービィ◯◯◯◯匹目
(プッチョイ .z30-IEbC)
:2024/12/02(月) 01:39:04.92 ID:ybKSZaUM
曲は今のところ好きですがもっとよくなっていくことに賭けます!
すまんな外人ニキ…義務ライブで曲のクオリティは下がる一方なんやで…
614 :
ナービィ◯◯◯◯匹目
(プッチョイ g14I-.uhp)
:2024/12/02(月) 01:40:42.29 ID:x/pmjJYc
今年1月からクォーツ計算してたが11ヶ月で16万ちょい稼げてるな
12月次第だけど3天ギリギリ届くって感じかな?
月パスやら直接受け取り系だと4天いける感じか
615 :
ナービィ◯◯◯◯匹目
(プッチョイ Mt.s-g3f.)
:2024/12/02(月) 01:41:26.49 ID:ADlINZMk
ユーザーの質だっての
今やってるソシャゲはこんなもんより遥かに難しいしメンドクサイぞ
616 :
ナービィ◯◯◯◯匹目
(プッチョイ sDmu-.05O)
:2024/12/02(月) 02:40:30.46 ID:/7GCygEw
異時スカフェを手持ち厳選でようやく泪無しで撃破できる程度にはなったけど
ラストは雷PTで破壊率上げる時はコーシュカが重宝した
エンジェルズウイング無しだと泪有りでもキツすぎる
https://i.imgur.com/y0UL0Rf.jpg
617 :
ナービィ◯◯◯◯匹目
(プッチョイ 2/9y-.2Le)
:2024/12/02(月) 05:56:37.31 ID:Edw0c/mw
>>615
それなりに売れた理由(key)と
売ろうとしてるもの(WFS)が乖離してるってことだな
ヘブバンやった奴らの大半はWFSのゲームってだけで絶対やらねーもん
618 :
ナービィ◯◯◯◯匹目
(ゼクレシ 6TNy-sdDj)
(a)
:2024/12/02(月) 06:14:35.31 ID:EDnD6AaA
>>615
その遥かに面倒臭いゲームはそれでも面白いだろ
ヘブバンのゲーム部分どれをとってもつまらんもん
下田は解任するべき、なぁ、柿沼よ
619 :
ナービィ◯◯◯◯匹目
(プッチョイ 2/9y-.2Le)
:2024/12/02(月) 06:17:01.94 ID:Edw0c/mw
いやガチャ=課金周りもきっちり不評だからな?
English版はこっちよりだいぶマシなのに
620 :
ナービィ◯◯◯◯匹目
(プッチョイ oXQG-QVIT)
:2024/12/02(月) 06:22:41.27 ID:tr8hwXGc
ガチャは単価が高すぎる
向こうの人スキンには課金するけどガチャへの課金は否定的だからな
621 :
ナービィ◯◯◯◯匹目
(プッチョイ A8Al-A5zn)
:2024/12/02(月) 06:38:29.43 ID:/a+wn1Bk
欧米圏は文句ばっか言うくせに課金は渋いとかは他ゲーでも言われてたな
622 :
ナービィ◯◯◯◯匹目
(プッチョイ klF1-wAqX)
:2024/12/02(月) 06:51:25.75 ID:YsFJRwp+
ヘブバンはバトルの煩雑さが足を引っ張ってる
新スタイル引いてもあんまり強さを実感できない
FGOくらい単純なほうがかえって課金欲は湧く
623 :
ナービィ◯◯◯◯匹目
(プッチョイ MfPq-gYLD)
:2024/12/02(月) 06:56:30.09 ID:abbAD7QA
>>606
>>595
のと同じ人が「前田は同じ種類の物語を何度も書くことしかできません」って言ってて笑っちゃった
624 :
ナービィ◯◯◯◯匹目
(プッチョイ oXQG-QVIT)
:2024/12/02(月) 07:10:12.33 ID:tr8hwXGc
テレビゲームは1本70ドルって国やぞ
円安になる前の日本円でいうと最高で6980円が基本の国
そりゃ文句も出るよ
625 :
ナービィ◯◯◯◯匹目
🐤
(プッチョイ EtN8-M0b1)
:2024/12/02(月) 07:20:53.46 ID:q51AsVvU
どうでもいいわ
英語で書かれた日本人のレビュー持ってきて何がしたいんだ
レビュー文化はアジア圏と欧米で考えが違うからそういうの書くやつはアジア人だとすぐわかる
626 :
ナービィ◯◯◯◯匹目
(プッチョイ MyeP-.sme)
:2024/12/02(月) 07:29:07.70 ID:XWCmpt0M
そもそもソシャゲに対して金銭感覚バグってるアジア圏が異常なんだよなっていう
627 :
ナービィ◯◯◯◯匹目@
【ぷにん法帖Lv.10 ≪あと14時間42分以内に10回カキコでLvUP≫】
(ガッサ kXJn-IzOX)
(d)
:2024/12/02(月) 07:59:46.07 ID:dme+Vo/c
本来の価値に見合ってない金出しちゃうもんな
理性足りてないんかな
628 :
ナービィ◯◯◯◯匹目
(ゼクレシ UaZM-YLPF)
(a)
:2024/12/02(月) 08:17:38.32 ID:N144xVNI
ヘブは海外のライトパスみたいな低額かつお得な課金要素ほしいわ
629 :
ナービィ◯◯◯◯匹目
(ブイブイ s5C9-68LY)
(M)
:2024/12/02(月) 08:30:04.04 ID:NmEiP04I
逆に10万でコンプリートパック欲しい
630 :
ナービィ◯◯◯◯匹目
(タマムシワン Y72/-6ClK)
(M)
:2024/12/02(月) 08:40:18.39 ID:uLqSjAgI
>>628
🤓ヘブバンにも少しお得なライトパスありますよ
631 :
ナービィ◯◯◯◯匹目
(ゼクレシ gX4a-cb0W)
(a)
:2024/12/02(月) 08:49:01.85 ID:yMnQfUOs
そろそろ凸を万能ピースに変える機能くれよ
無駄な凸をピースにさせてくれ
632 :
ナービィ◯◯◯◯匹目
(プッチョイ cAMZ-sLiK)
:2024/12/02(月) 09:54:56.87 ID:/Q91xVIM
>>631
🤓そんなことしたらパックが売れないじゃないですか
ていうか無理だろサ終させたいのか?
633 :
ナービィ◯◯◯◯匹目
(プッチョイ AFyz-ANPR)
:2024/12/02(月) 10:19:13.85 ID:hp15ob0I
SとかAの万能ピースなら余りまくってるのになんもならんからなあ
634 :
ナービィ◯◯◯◯匹目
(プッチョイ Y4LO-AsGX)
:2024/12/02(月) 10:21:04.03 ID:/UGyTlrs
間違えて変なやつにダフネあげちゃったから吐き出させる機能くれ
635 :
ナービィ◯◯◯◯匹目
(ゼクレシ 2Qzn-Qd5c)
(a)
:2024/12/02(月) 10:26:28.98 ID:TKDvO3o+
>>633
毎月10個万ピに交換出来るだけ昔より遥かにマシやろ
636 :
ナービィ◯◯◯◯匹目
(プッチョイ cR8w-A5zn)
:2024/12/02(月) 12:04:12.41 ID:NshQfF5U
>>595
奇譚のない意見ってやつっス
悔しいだろうが仕方がないんだ
637 :
ナービィ◯◯◯◯匹目
(プッチョイ 2/9y-A0yE)
:2024/12/02(月) 12:25:32.29 ID:Edw0c/mw
https://i.imgur.com/pXEc6To.jpeg
638 :
ナービィ◯◯◯◯匹目
(ゼクレシ g2Eb-kdBG)
(a)
:2024/12/02(月) 12:32:32.95 ID:HKGmV1N+
何か色々追加されてるけどガン無視してデイリーだけやる毎日
639 :
ナービィ◯◯◯◯匹目
(ガッサ gEby-.sme)
(d)
:2024/12/02(月) 12:32:55.74 ID:u48f/JOw
>>637
!
640 :
ナービィ◯◯◯◯匹目
(プッチョイ A8Al-A5zn)
:2024/12/02(月) 12:33:27.26 ID:/a+wn1Bk
今週は公式放送あり新スタイル実装ありか
さすがにシッキーかふぶきんのどちらかの新衣装は実装されるかね
641 :
ナービィ◯◯◯◯匹目
(ガッサ 64z/-sSul)
(d)
:2024/12/02(月) 12:35:37.89 ID:A6WvMR5g
限凸の流れで質問させて
これ次バトル30やって2%獲得した場合端数の0.25%は消えるの?
https://i.imgur.com/YpdhRss.jpeg
642 :
ナービィ◯◯◯◯匹目
(ミッキー sq0T-2LQd)
(h)
:2024/12/02(月) 12:36:56.75 ID:v1nUNq22
消えないよ
643 :
ナービィ◯◯◯◯匹目
(ガッサ 64z/-sSul)
(d)
:2024/12/02(月) 12:37:32.37 ID:A6WvMR5g
>>642
ありがとです
644 :
ナービィ◯◯◯◯匹目
(ガッサ 64z/-sSul)
(d)
:2024/12/02(月) 12:45:56.77 ID:A6WvMR5g
グーグルストアにサブスク分で3500円ちょうど残してたのにさっき2900円引かれて残600円になってその600円も今消えて0円になった
毎月3日なのに引き落とすのはせっかちなのか?
645 :
ナービィ◯◯◯◯匹目
(ガッサ 64z/-sSul)
(d)
:2024/12/02(月) 12:46:34.90 ID:A6WvMR5g
履歴には残ってないしなんか怖い😨
646 :
ナービィ◯◯◯◯匹目
(ゼクレシ gTbP-wOMo)
(a)
:2024/12/02(月) 13:11:05.87 ID:NjJquLR6
未だにサブスク継続してる方が怖い
647 :
ナービィ◯◯◯◯匹目
(ガッサ Y/cY-s79G)
(d)
:2024/12/02(月) 13:46:26.30 ID:e+l0wAOc
クレカとかデビットとか決済して確定するまで1日程度ラグがあるから
サブスク特典入るまで少しラグがあるな
648 :
ナービィ◯◯◯◯匹目
(プッチョイ QI.f-ARNN)
:2024/12/02(月) 14:07:41.35 ID:y9Dr27Z+
>>617
バフデバフかけてからワンパンするだけのコマンドRPGを自信満々で提供してるとか正気じゃないからな
スーパーファンミコン時代のFFの方がまだ戦略性ありそう
649 :
ナービィ◯◯◯◯匹目
(ブイブイ gOi2-68LY)
(M)
:2024/12/02(月) 14:10:26.96 ID:NmEiP04I
RPGは色々やってきたけど、ヘブバンみないなスタイルは初だったから戦闘は好きよ
ヤズマットもガンビット無しで全部コマンド入力で倒すぐらいの変態だけどさ💦
修練場もオート周回無しで宝石集めてる
650 :
ナービィ◯◯◯◯匹目
(ガッサ cHLN-EuvD)
(d)
:2024/12/02(月) 14:21:28.85 ID:HRrVX2JM
オート見てるだけで強技ドーンで終わるソシャゲはヘブバン以下の戦略性
あんま酷いこと言うなよ
651 :
ナービィ◯◯◯◯匹目
(プッチョイ oapX-s6jE)
:2024/12/02(月) 14:29:53.68 ID:h9ONtXcU
バフデバフ積み上げていってドーンはいいんだけどワンパンするのにどのくらい詰めばいいか見当もつかないのがな
HPDPを数値でも表示してくれればだいぶ助かるんだが
652 :
ナービィ◯◯◯◯匹目
(プッチョイ g14I-.uhp)
:2024/12/02(月) 14:39:23.92 ID:x/pmjJYc
どうせ何度か試すんだから知る意味ある?
最後なんて出来る限りバフデバフドーンだし
653 :
ナービィ◯◯◯◯匹目
(ゼクレシ IM3C-2POR)
(a)
:2024/12/02(月) 14:49:34.63 ID:OU2dh0YQ
フィンクスみたいだな、いくらバフかければいいかわからんの
スコアタガチってた時代はDp割るために最小限のバフデバフを計算したりしてた
654 :
ナービィ◯◯◯◯匹目
(プッチョイ opoT-A5zn)
:2024/12/02(月) 14:53:13.20 ID:tMjJIrkA
>>652
まさにその「何度か試す」を省略したいからでは?
速攻大正義の環境だからちょっとくらいデバフ省略してもターンを縮めたいが
ダメージが足りるかはやってみないと分からないし、失敗したら最初からやり直しなのは厳しいって
655 :
ナービィ◯◯◯◯匹目
(ガッサ wzZf-.KWE)
(d)
:2024/12/02(月) 15:02:14.28 ID:seP6l2Kg
遭遇戦やってたときにOD溜まるか分からなかったりバフデバフ過剰で殴ったりしたから予測可視化はあったらまあ便利だなとは思う
特にODゲージ
656 :
ナービィ◯◯◯◯匹目
(ガッサ cHLN-EuvD)
(d)
:2024/12/02(月) 15:09:59.36 ID:HRrVX2JM
詰めヘブやらせたいなら
予測可視化とターン巻き戻しで完全体やな
657 :
ナービィ◯◯◯◯匹目
(ガッサ suuR-Yi3O)
(d)
:2024/12/02(月) 15:17:02.80 ID:YZtS/yyM
ハッカーの出番だな!
658 :
ナービィ◯◯◯◯匹目
(ミッキー EaCH-c9M2)
(h)
:2024/12/02(月) 15:31:45.02 ID:CZsk8l/2
戦略性でゲームを選んでる人なんて少なそう
人気の中華ゲームはアクションやモーションの気持ちよさで右脳に訴えかける爽快感で勝負してるし
659 :
ナービィ◯◯◯◯匹目
(プッチョイ Yy77-kdBG)
:2024/12/02(月) 15:35:19.03 ID:TM3rEZFo
「戦略性が人気のRPG」なんてハックアンドスラッシュ系のゲームの育成要素くらいしかないんでは…
660 :
ナービィ◯◯◯◯匹目
(ミッキー EaCH-c9M2)
(h)
:2024/12/02(月) 15:36:40.81 ID:CZsk8l/2
たとえばFFTなどのゲームは自分が攻撃したら敵のHPがどれだけ削れるか前もってわかるようになってるよね
ああいうのは確かにいいかもしれない
661 :
ナービィ◯◯◯◯匹目
(ブイブイ InjS-68LY)
(M)
:2024/12/02(月) 15:41:54.65 ID:NmEiP04I
スパロボとヘブバンの爽快感は似てる
662 :
ナービィ◯◯◯◯匹目
(プッチョイ Yy77-kdBG)
:2024/12/02(月) 15:44:26.44 ID:TM3rEZFo
スパロボの精神みたいにほいほいバフ出来るならいいけどさぁ
アレ、そういう話と違う?
663 :
ナービィ◯◯◯◯匹目
(ガッサ cHLN-EuvD)
(d)
:2024/12/02(月) 15:47:24.70 ID:HRrVX2JM
確かにスパロボのが気楽に撃てるなw
664 :
ナービィ◯◯◯◯匹目
(プッチョイ E2ij-I6va)
:2024/12/02(月) 16:20:49.64 ID:8igfNsX6
>>651
コンマ表記もなしで百億点とか出されても読み取れないよ
普通に体力バーに予測削り量を出せばいい
665 :
ナービィ◯◯◯◯匹目
(プッチョイ IovD-kdBG)
:2024/12/02(月) 16:25:42.20 ID:Fr5CovdI
追撃と状態異常の個性化がまだあるし、バトルシステムはどこかでガラリと変わる可能性は小
666 :
ナービィ◯◯◯◯匹目
(プッチョイ MF7q-M33g)
:2024/12/02(月) 16:34:07.89 ID:pOT4fSfQ
>>660
遭遇戦みたいなコンテンツやらせるのにダメージ予測なしは正直狂気
667 :
ナービィ◯◯◯◯匹目
(プッチョイ UjbU-suc9)
:2024/12/02(月) 17:28:36.35 ID:9NlGAlHQ
遭遇戦が特にそうだったがユーザーをまるで見てないよここ
そもそもこの面倒なバトルをソシャゲでって時点でアレだけどさ
メメモリはさすがにどうかと思うがオートである程度はできるってのがソシャゲRPGの大半なのに
668 :
ナービィ◯◯◯◯匹目
(ガッサ cHLN-EuvD)
(d)
:2024/12/02(月) 17:37:01.05 ID:HRrVX2JM
大半に埋もれても面白くはないだろう
669 :
ナービィ◯◯◯◯匹目
(プッチョイ wOFQ-Ysv5)
:2024/12/02(月) 17:44:09.39 ID:MLNVap/I
>>654
一回失敗してもじゃあ次はどのくらいってのが計算ツールみたいなのでも無い限り勘だしな
670 :
ナービィ◯◯◯◯匹目
(ゼクレシ Qzfx-2POR)
(a)
:2024/12/02(月) 17:54:42.42 ID:OU2dh0YQ
詰め将棋的な面白さがあるのはわかるけど
それとリトライのめんどくささが噛み合ってないんよ
スコアタとかもいちいち庭に戻されるし
671 :
ナービィ◯◯◯◯匹目
(プッチョイ cAMZ-sLiK)
:2024/12/02(月) 17:57:07.04 ID:/Q91xVIM
>>670
巻き戻しとかあればね…
672 :
ナービィ◯◯◯◯匹目
(ゼクレシ .xYB-sdDj)
(a)
:2024/12/02(月) 18:00:01.72 ID:EDnD6AaA
下田は辞任しねぇかなぁ
673 :
ナービィ◯◯◯◯匹目
(プッチョイ Ubci-UaIe)
:2024/12/02(月) 18:01:36.89 ID:f6l0YI+g
昔はストーリーで負けてめちゃくちゃイライラしてた🥺
674 :
ナービィ◯◯◯◯匹目
(プッチョイ opoT-A5zn)
:2024/12/02(月) 18:03:13.99 ID:tMjJIrkA
開発がバトルシステムがおもんないってとこに無自覚というか
ガチャで集金しなきゃって看板のもとに目を背け続けてるというか
675 :
ナービィ◯◯◯◯匹目
(プッチョイ AFyz-ANPR)
:2024/12/02(月) 18:03:55.04 ID:hp15ob0I
2回デバフ入れてたけど1回でもいけるんじゃねってやってみたら全然残ってだめだったわとかあるしなあ
676 :
ナービィ◯◯◯◯匹目
(プッチョイ Yy77-kdBG)
:2024/12/02(月) 18:05:19.42 ID:TM3rEZFo
個人的には、そこまでユーザー無視とは、あんまり思えないんだよな
というのは、例えば恒星のバカみたいなA限定とかは、ガチャのハズレとか意味がないAレアはどうなの?みたいな声に過剰反応した結果だろう
遭遇戦とかスコアタで突然ターンボーナスとかやり始めたのも、「バフを重ねて大ダメージを与えるだけのワンパターン」みたいな声を反映してそうだし、すももとかも「ストレスが大きい技回数制限」とかに対応した結果に感じるし、アドイとかも「SPを貯めるターンがテンポを損ねている」という声に対応してそう
「戦闘をなくせ」みたいな声に応えて本当にスキップも実装してるし
どちらかというと、ユーザーの声を間に受けてツギハギで改修した結果の混乱なのかなと
677 :
ナービィ◯◯◯◯匹目
(ゼクレシ Qzfx-2POR)
(a)
:2024/12/02(月) 18:10:43.89 ID:OU2dh0YQ
>>676
アーツもシャトランなんとかしてって言われて作ったって言ってたしユーザーの意見を反映する気持ちはあると思う
問題はアウトプットされるものがコレジャナイ感がすごいこと
678 :
ナービィ◯◯◯◯匹目
(プッチョイ 6WgX-.n5j)
:2024/12/02(月) 18:11:52.80 ID:8YvAZvnY
ヘブバン運営は有能ではないけど、ユーザーの声を大事にして頑張ってる感はあるよね
FGOみたいなクソ運営とは違って、悪意みたいなのはそんなに感じない
679 :
ナービィ◯◯◯◯匹目
(プッチョイ Mnt0-MJOu)
:2024/12/02(月) 18:13:02.69 ID:z5SchjiA
課金圧低いから続けられてるのはある
なお遭遇戦
680 :
ナービィ◯◯◯◯匹目
(ガッサ AXeB-k1A7)
(d)
:2024/12/02(月) 18:13:25.67 ID:EcgNtD72
ライトユーザーの声を聞きすぎて課金者が冷めてるみたいな感じはある
681 :
ナービィ◯◯◯◯匹目
(プッチョイ oapX-s6jE)
:2024/12/02(月) 18:19:13.60 ID:h9ONtXcU
天井してPU0だった時は流石に悪意を感じた
682 :
ナービィ◯◯◯◯匹目
(ガッサ cHLN-EuvD)
(d)
:2024/12/02(月) 18:19:33.77 ID:HRrVX2JM
天井は下げません!サブスクもお高いです!
騙されやすくて草
683 :
ナービィ◯◯◯◯匹目
(プッチョイ sPov-YLPF)
:2024/12/02(月) 18:23:58.45 ID:N144xVNI
そうだよな
通常攻撃でそこそこ影響あった連撃だけ消化しなくなってほぼ意味ないクリバフとかはそのままとか悪意あるわけないよな
684 :
ナービィ◯◯◯◯匹目
(ガッサ MyoL-2qa9)
(d)
:2024/12/02(月) 18:24:32.65 ID:vTqdpAsE
だーまえ信者の自分でもサブスクは解約したわ
685 :
ナービィ◯◯◯◯匹目
(プッチョイ sPov-YLPF)
:2024/12/02(月) 18:25:15.93 ID:N144xVNI
>>676
ここの運営はユーザーの声ないとまともなコンテンツ作れないのはもう証明してるから
686 :
ナービィ◯◯◯◯匹目
(プッチョイ gAjD-.KWE)
:2024/12/02(月) 18:27:28.91 ID:seP6l2Kg
スコアタ日和ってころころ仕様変えてるのはちょっとおもろい
687 :
ナービィ◯◯◯◯匹目
(プッチョイ goxa-Idnf)
:2024/12/02(月) 18:27:55.16 ID:7/LBm9rE
大人しく麻雀実装しとけばええやん
688 :
ナービィ◯◯◯◯匹目
(プッチョイ MyeP-.sme)
:2024/12/02(月) 18:28:37.09 ID:XWCmpt0M
脳死でまだサブスク契約してるけど3000円て高いよな。普通にユーチューブプレミアム契約したほうが有意義....
689 :
ナービィ◯◯◯◯匹目
(プッチョイ UjbU-suc9)
:2024/12/02(月) 18:30:16.13 ID:9NlGAlHQ
>>676
恒星のA限定はAスタイルを活用することがないという声に答えたとも言えるな
確かにユーザーの声に答えてる面もあるんだけどなんか違うんだよ
スコアタ改修の件はまた違うぞ。会見でダメージインフレに危機感持ってたって言ってたからそっちな
自分もそれは正しい見解だと思うからスコアタ環境が変わるのは理解できる。ただいきなり変更したのがまずかった
だけで移行期間置いてまずは弱い複数ボスから始めるべきだった
690 :
ナービィ◯◯◯◯匹目
(ガッサ AXeB-k1A7)
(d)
:2024/12/02(月) 18:31:05.12 ID:EcgNtD72
>>686
クレームを恐れてるのかまったく揺らがなくなったな
691 :
ナービィ◯◯◯◯匹目
(プッチョイ cR8w-A5zn)
:2024/12/02(月) 18:36:02.95 ID:NshQfF5U
そもそもバトルシステムが欠陥抱えてるからどうしたっておもろくできようがないのがね
じゃあシステム以外でとなるとテンポいい爽快感出そうにもカクカクしちゃう技術力だし全体的にもっさりだしモーションも凝ってないしな
692 :
ナービィ◯◯◯◯匹目
(プッチョイ 2/9y-QpXk)
:2024/12/02(月) 18:36:13.08 ID:Edw0c/mw
もっと酷いところがあるのも、相対的にあるいは開発の主観においてWFSががんばっているのはまあ事実だが…
最近の流れを冷静に見れば、速攻パーツで集金したうえにそのパーツが特効になる「遭遇戦実施したあとに」遭遇戦への不満が来たことを口実にしつつ、なぜか「スコアタをダメージ重視に変えます」だからな。集金するだけしたあとで運営側が殊勝な態度をとろうと、損してるのは必須だからと思わせる施策を前に無理してガチャ回した奴
そして遭遇戦を当面控えるってことは連戦速攻コンテンツを一時引っ込めるってこと
ここで「新速攻連戦コンテンツとしての遭遇戦をそれでも続けます。『その代わり』スコアタはダメージ重視に戻します」ならまだ筋は通る
しかし当面の間スコアタに遭遇戦挟まないと言いつつスコアタだけダメージ重視にするんだから恣意的で手前勝手な動きとして映るよそりゃ
693 :
ナービィ◯◯◯◯匹目
(プッチョイ oapX-s6jE)
:2024/12/02(月) 18:39:19.69 ID:h9ONtXcU
すももおりゃんからノーダメ
694 :
ナービィ◯◯◯◯匹目
(プッチョイ 60xQ-AsGX)
:2024/12/02(月) 18:39:52.58 ID:/UGyTlrs
紙芝居のために月3000円
695 :
ナービィ◯◯◯◯匹目
(プッチョイ goxa-Idnf)
:2024/12/02(月) 18:46:47.08 ID:7/LBm9rE
時計塔が速攻向けと思ったが更新止まったしな
まぁスキル進化取るだけなのに登るほど敵が硬くなるのは意味不明やった
後から追加されるキャラが不利やんて
696 :
ナービィ◯◯◯◯匹目
(プッチョイ MXUM-cL1U)
:2024/12/02(月) 18:49:33.26 ID:6QjF6oNc
>>678
9月のコイン大炎上祭では即謝罪レターからの生放送でカノウが開幕謝罪会見してただろ!
まあアニプレ傘下になってからマジで課金圧高めるように言われてるのは感じるが
697 :
ナービィ◯◯◯◯匹目
(プッチョイ Y3DC-sMu/)
:2024/12/02(月) 18:55:41.57 ID:k8aCXNdM
なんでスコアタの仕様変えるのと同時に似たような弱点の複数敵ばかり連打したんだ
698 :
ナービィ◯◯◯◯匹目
(プッチョイ gAjD-.KWE)
:2024/12/02(月) 18:55:56.18 ID:seP6l2Kg
>>692
すももとアド井でアーツランが快適になって
放置してた時計塔も報酬取りきれたから怒ってないよ😠
699 :
ナービィ◯◯◯◯匹目
(プッチョイ A8Al-A5zn)
:2024/12/02(月) 19:01:25.42 ID:/a+wn1Bk
時計塔はもう更新終了して残りのダークマターはイベストで配布すればよいよ
あと交換メダルはもう少し少な目(300〜500くらい)にした方がよいと思う
700 :
ナービィ◯◯◯◯匹目
(プッチョイ Uv16-.KWE)
:2024/12/02(月) 19:11:32.04 ID:EKsITk1w
時計塔爆発しろ
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