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【リンバス】Limbus Company ★44【ProjectMoon】
1 :
ぷにぷに名無しさん
(プッチョイ kpdM-MLLL)
:2024/09/13(金) 20:36:01.22 ID:dTeZ1BW2
!nonushi
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ProjectMoon総合スレ(過去ログ)
【Library of Ruina】Project Moon 総合 Part113【Lobotomy】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1698884132/
>>950
を踏んだら次スレを立てる約束です。立てられない時は安価指定。
※前スレ
【リンバス】Limbus Company ★43【ProjectMoon】
http://bbs.punipuni.eu/test/read.cgi/vaporeon/1725529345/
-
★スレ主表示をOFFにしましたぶい!
★プッチョイ表示:ON
★ねずみさんを出禁にしたぶい!
401 :
ぷにぷに名無しさん
(キンムチュウノスガタ svR7-U7uK)
(C)
:2024/09/19(木) 15:23:27.38 ID:lUAFgSGs
スキル交換縛りくらいならあってもなくても一緒程度だし問題ないな!
402 :
ぷにぷに名無しさん
🐔
(ブイブイ Y6SX-Y3O9)
(M)
:2024/09/19(木) 15:36:09.42 ID:TDfkGpWs
まあどうせオート押して画面見てないしいいか…
403 :
ぷにぷに名無しさん
(ブチパンダ w.mq-ouN1)
(p)
:2024/09/19(木) 15:54:44.29 ID:8Cce4PPw
スキル交換できないの普通にダルいぞジフン 福袋呼吸パのスキル3増やしたりマルクラファウストのスキル2増やしたりしたいぞ、EGOで代用するにも破裂はまともなEGOすらないんだぞ
404 :
ぷにぷに名無しさん
(プッチョイ Q5nW-ApqN)
:2024/09/19(木) 16:50:24.80 ID:TgbQhoB2
1週間だけだし後でお詫びも貰えるから実質イベント
わざわざ今週ノーマル周回する気にはなれないけど
405 :
ぷにぷに名無しさん
(ブチパンダ ErC.-wc3a)
(p)
:2024/09/19(木) 17:04:44.87 ID:Z/753ck2
来週は合成縛りにしようぜジフン
406 :
ぷにぷに名無しさん
🐥
(プッチョイ 2Q3J-2D3N)
:2024/09/19(木) 17:19:41.89 ID:S3Xc2hO+
来週までってマジかよ
ノーマル周回ギフトよりスキル1を2にするのかなり大事だからマジでだるいな
407 :
ぷにぷに名無しさん
🐤
(プッチョイ 2KjA-IE16)
:2024/09/19(木) 17:47:32.96 ID:eiEdHXik
ロージャ割とあり
途中で人数減らしてスロット増やせるの強い
408 :
ぷにぷに名無しさん
(ブチパンダ sro4-ouN1)
(p)
:2024/09/19(木) 17:49:31.37 ID:8Cce4PPw
破裂パに組み込むとしたらバラグレとか抜けばいいのかな〜Wイサン7ファ7ヒース配達ロジャ提灯ドンキKホンル ホンルはあんまり火力貢献しないけどシンクレアのお札を吸収して勝手に回復してくれる枠として残しておきたい
409 :
ぷにぷに名無しさん
(プッチョイ sxAD-6zJD)
:2024/09/19(木) 18:05:10.33 ID:gI9wQbCY
7ファウ7ヒース提灯ドンキの3人は固定として残り3枠は人によってばらつく印象
順当にWイサンとKホンルあたりが来るけど、意外と面白いバラグレやマッチ強くなる兎ムルソー、EGO強い7ウーティスも悪くない
まあ今回のロージャが固定枠に入る感じになりそう
410 :
ぷにぷに名無しさん
(ゼクレシ IkQZ-Y3O9)
(a)
:2024/09/19(木) 18:27:49.18 ID:YCpWQvb6
と言うか今奥歯イシュの優先度ってどうなんだろう
最新人格や準最新くらいの人格が多いからグッドスタッフ化してる上で氷の足の為のロージャ固定まであるし
411 :
ぷにぷに名無しさん
(ブチパンダ IyAX-cIzX)
(p)
:2024/09/19(木) 18:42:45.15 ID:kXz2wo+E
今の沈潜は氷の脚なくても成立するからどっち優先するかは好み
DHロージャ自体の沈潜への貢献は低い方だから回数目当てならイシュ
412 :
ぷにぷに名無しさん
🐔
(ミッキー IiAF-A4vY)
(h)
:2024/09/19(木) 18:44:30.09 ID:/cFBw/AY
デリロージャは予想通り連続戦闘特化の性能だから次の鏡は連続戦闘がテーマになりそう
ジフンのことだから加減を間違えてクソ長い鏡が出来上がって爆速でナーフする未来が見える
413 :
ぷにぷに名無しさん
(プッチョイ .Ce3-QUj4)
:2024/09/19(木) 18:44:55.02 ID:nyo6g4Nc
WイサンとLCCBイシュとデリバリーロージャと77提灯でやってる 放出電流目的でバラグレとLCCBイシュ入れ替えたりも
414 :
ぷにぷに名無しさん
🐔
(プッチョイ 677m-Y3O9)
:2024/09/19(木) 18:47:52.05 ID:4idbmO3E
ヂェロジャ憂鬱持ってて欲しかったなAEDD的に
415 :
ぷにぷに名無しさん
(ゼクレシ IkQZ-Y3O9)
(a)
:2024/09/19(木) 18:48:01.58 ID:YCpWQvb6
そうか強くなりすぎてもう氷の足固定と違うのか
盲点だったわ
416 :
ぷにぷに名無しさん
(ゼクレシ IkQZ-Y3O9)
(a)
:2024/09/19(木) 18:49:51.11 ID:YCpWQvb6
破裂系のデバフが御札以外充電関連が持ってるせいで充電パとの混成みたいになってるの草よね
417 :
ぷにぷに名無しさん
(プッチョイ .Ce3-QUj4)
:2024/09/19(木) 18:53:15.99 ID:nyo6g4Nc
充電パとの混成させるのは大いに賛成だけどそのクッソやる気のない付与量はなんだWウーティス
418 :
ぷにぷに名無しさん
(プッチョイ o8BX-Y3O9)
:2024/09/19(木) 18:53:55.73 ID:aUVBVWdU
いっそのこと合体させて充電破裂のジャンル作って欲しい
イサンは完全に破裂人格だし
419 :
ぷにぷに名無しさん
🐔
(プッチョイ 677m-Y3O9)
:2024/09/19(木) 18:55:00.76 ID:4idbmO3E
沈潜殺到使わなきゃ氷の脚いらんなあ
420 :
ぷにぷに名無しさん
(プッチョイ c5J3-gFYJ)
:2024/09/19(木) 18:55:46.30 ID:D4jR6CHY
でも振動みたいなただ複雑にしただけの魔改造はやめてほしい
結局EGO頼みのぶっ放しだし
421 :
ぷにぷに名無しさん
(ゼクレシ IkQZ-Y3O9)
(a)
:2024/09/19(木) 18:55:59.23 ID:YCpWQvb6
でもまあ冷静に考えると充電はあくまでもバフなわけだからバフとデバフで一種類ずつ持つこと自体は特におかしなことではないのよね
出血パにも呼吸混成型あるし
422 :
ぷにぷに名無しさん
(ゼクレシ IkQZ-Y3O9)
(a)
:2024/09/19(木) 18:57:20.06 ID:YCpWQvb6
振動も一応EGOで火力出してる点ではエゴ頼みのぶっ放しも可能
なんだっけ歯車とカエルを続けて撃つんだっけ
423 :
ぷにぷに名無しさん
(ブチパンダ I.b.-Ys6h)
(p)
:2024/09/19(木) 18:59:18.61 ID:KIFdKyiE
単一だと上から強いの6人並べるだけでつまんないし状態異常複数持ちは増やして欲しい
424 :
ぷにぷに名無しさん
(プッチョイ I8PI-2D3N)
:2024/09/19(木) 18:59:24.96 ID:SFcU0KHs
永続を使うためだけに振動パにしてる所ある
425 :
ぷにぷに名無しさん
(プッチョイ .Ce3-QUj4)
:2024/09/19(木) 18:59:27.30 ID:nyo6g4Nc
カエル打ってから爆発と時計撃つのを繰り返し続ける
426 :
ぷにぷに名無しさん
(ガッサ YwXI-EUPw)
(d)
:2024/09/19(木) 19:08:45.08 ID:ay2XROw6
時間を貸し与える
カエルと永続を撃つ
相手は死ぬ
427 :
ぷにぷに名無しさん
(ブチパンダ IyAX-cIzX)
(p)
:2024/09/19(木) 19:12:32.94 ID:kXz2wo+E
反響と永続だけで他の特殊振動が無用の長物と化してるのデザインとして失敗してんだよな
重ね合わせるのが理想だろうに邪魔でしかないし
428 :
ぷにぷに名無しさん
(プッチョイ .MoK-gC3b)
:2024/09/19(木) 19:14:20.49 ID:8EdOYeQk
まぁそのための連結だかなんだかじゃね
多分新規特殊振動には全部ついて既存のは同期5でつくと思う
429 :
ぷにぷに名無しさん
(プッチョイ o8BX-Y3O9)
:2024/09/19(木) 19:17:02.09 ID:aUVBVWdU
もうこの際敵に絡連含む6つ以上の特殊振動を付与した瞬間に特殊勝利する人格くれ
正直別に欲しくないけど本当に反響以外の特殊振動、はっきり言って邪魔なんだよな
430 :
ぷにぷに名無しさん
(ゼクレシ IkQZ-Y3O9)
(a)
:2024/09/19(木) 19:18:13.73 ID:YCpWQvb6
人格についてる特殊振動が全部EGOで付与できる強い2つを消さないために避けるものになってるのは確かにアレよね
431 :
ぷにぷに名無しさん
(プッチョイ .Ce3-QUj4)
:2024/09/19(木) 19:21:35.00 ID:nyo6g4Nc
拘束のあれだけはらくれん状態ならつけてもいいかなって感じになってる
ウーフィとT社のはただのデメリット効果
432 :
ぷにぷに名無しさん
(ブチパンダ IyAX-cIzX)
(p)
:2024/09/19(木) 19:22:38.60 ID:kXz2wo+E
絡縺が1ターン制限じゃなくてせめて複数ターンならね…
トドメで永続撃つ時以外は反響のままの方が何より強いし
433 :
ぷにぷに名無しさん
🐤
(ガッサ gq9E-kchz)
(d)
:2024/09/19(木) 19:33:01.22 ID:4d3Of3YQ
全ての振幅変換を絡縺にしてターン制限を無くして欲しい
434 :
ぷにぷに名無しさん
(プッチョイ MDWI-Y3O9)
:2024/09/19(木) 19:38:12.51 ID:YCpWQvb6
貯めてクリティカル撃つだけの呼吸くらいシンプルなのが楽なのよね
435 :
ぷにぷに名無しさん
(プッチョイ IVqm-sf3C)
:2024/09/19(木) 19:41:05.55 ID:fe0PJgdQ
振動の仕様変えるんじゃなくて味付けで勝負する方向に行ったからもう止まらない歯車
436 :
ぷにぷに名無しさん
(プッチョイ U6bw-UmcN)
:2024/09/19(木) 19:44:18.16 ID:M5+h8OMg
ひょっとして永続って下手に振動パに組み込むよりグッドスタッフとかでブッパする方がいい?
437 :
ぷにぷに名無しさん
(ゼクレシ oeRT-o2pd)
(a)
:2024/09/19(木) 19:46:53.92 ID:Nt585G6+
振動はギフトさえ有れば振動パじゃなくてもそこそこ機能するのが強みだと思ってるわ
438 :
ぷにぷに名無しさん
(プッチョイ o8BX-Y3O9)
:2024/09/19(木) 19:46:57.43 ID:aUVBVWdU
ここからよっぽどなインフレ起きない限り怠惰脆弱相手なら時間猶予と反響、永続コンボのセットってやりそうなのも自分的にはあんまり面白くないんだよな
今回の鉄道も王はもう短縮方法変わらんだろ
439 :
ぷにぷに名無しさん
(プッチョイ MDWI-Y3O9)
:2024/09/19(木) 19:49:40.12 ID:YCpWQvb6
でもグッドスタッフだと爆発要員足りなくない?
440 :
ぷにぷに名無しさん
(ガッサ sqH/-stNz)
(d)
:2024/09/19(木) 19:51:38.58 ID:ld3y3rDI
tt兄弟前提にされても困る
441 :
ぷにぷに名無しさん
🐣
(プッチョイ oX7v-U7uK)
:2024/09/19(木) 20:01:48.40 ID:Wdqw4L3Y
ヂェーヴィチロージャお試し鏡H(取り合えずスタック依存が短期決戦重視の鏡じゃ迂遠)
https://i.imgur.com/3PqcmDF.jpeg
https://i.imgur.com/KeaHikc.jpeg
久しぶりに鏡Hで破裂(快感あり)使ったけど破裂ってやっぱ劣化火傷(片鱗あり)でしかねえわ
マッチ力がカス過ぎる
ヂェーヴィチロージャ、Wイサン、セブンファウストはまだ相対的にマシとは言えスキル1が結局穴だし
そもそもギフトパワーに恵まれた火傷、出血、剣契(呼吸)ならスキル1でこいつらのスキル2〜3ぐらいのマッチ力出すんだが?
あえてEGO切ってないしEGO切ってりゃ被ダメもっとマシになっただろうけど
そもそもかったるいEGO切らされてる時点でそれはもう二級品以下の証明でしかない
これが本物の一級品
https://i.imgur.com/dTsE9A9.jpeg
https://i.imgur.com/OLkq0Ph.jpeg
442 :
ぷにぷに名無しさん
(プッチョイ MDWI-Y3O9)
:2024/09/19(木) 20:03:21.82 ID:YCpWQvb6
出血は数も揃ってて効果も簡単で強い人格も多いけど
その分パーティの型が複数あって選択困るときあるし
火傷は未だに星2が採用圏内だし
破裂は純が少なくて充電混成と化してるし
多くても少なくてもパーティ編成に困ることには変わりないんだけど
振動だけそういうのとは別ベクトルよね
443 :
ぷにぷに名無しさん
(ブチパンダ YQK2-cIzX)
(p)
:2024/09/19(木) 20:05:58.16 ID:kXz2wo+E
振動は追加人格の000が相手の回数増やす気ないのが微妙
鏡以外じゃ00強制みたいなもんだし
444 :
ぷにぷに名無しさん
(プッチョイ MDWI-Y3O9)
:2024/09/19(木) 20:12:42.37 ID:YCpWQvb6
言うて特効枠になってた時間殺人時間と鉄道短縮勢が爆発時短する以外で鏡以外で使う機会無くない?
結局ギフトなくても強い沈潜と充電やらあるし
445 :
ぷにぷに名無しさん
(キンムチュウノスガタ svR7-U7uK)
(C)
:2024/09/19(木) 20:13:44.57 ID:lUAFgSGs
ぶっちゃけ振動もそうだが、ダメージ取るの優先だからなぁってのはある
いろいろあって悪いわけじゃないんだけどね・・・
446 :
ぷにぷに名無しさん
(プッチョイ EGFT-Aw6S)
:2024/09/19(木) 20:16:29.27 ID:3inIDFbY
毎回恒例枠来てるやん
447 :
ぷにぷに名無しさん
(プッチョイ 2EHn-Y3O9)
:2024/09/19(木) 20:18:23.77 ID:MYJlsYDM
味方側に自己振動付与で強化される人格がもうあるし、出血もこの前の血鬼のパッシブで敵の強化に使われたしって考えたら破裂は今のところは純粋にデバフでしか使われてないってのが他のテーマとの差別点にならないかな?
448 :
ぷにぷに名無しさん
(プッチョイ Q.p3-c72s)
:2024/09/19(木) 20:21:34.29 ID:2I7pfOh2
前シーズンの終わりに新時代の振動の皮切りとして出たウーフィヒースもあのザマとまでは言わないがあんな感じだし次シーズンではなんかいいの出るでしょ
449 :
ぷにぷに名無しさん
(プッチョイ .b5u-2T.7)
:2024/09/19(木) 20:25:02.63 ID:N4pilwME
今後連続戦闘形式がデフォになるなら資源溜まった状態で大ボスと出会うことになるので怠惰に弱い敵に対して振動パが最適です!と言う流れはあるやもしれぬ
現状だと怠惰が通る時点でホンル泣き声→永続は基本揺らがないし
450 :
ぷにぷに名無しさん
(スウジノオトモダチ cjUG-gasT)
(h)
:2024/09/19(木) 20:28:58.44 ID:oB6opDrw
素の破裂があれだから特殊破裂は精々振動-崩壊レベルの代物になりそう
451 :
ぷにぷに名無しさん
(プッチョイ MDWI-Y3O9)
:2024/09/19(木) 20:29:59.82 ID:YCpWQvb6
振動が強いメイン章やイベントが来る時はその時また最新の振動人格来るだろうけど
その時は今抱える問題が解決するのだろうか
まあ破裂と火傷増やすのが先としか言いようが無いけど
452 :
ぷにぷに名無しさん
(プッチョイ MDWI-Y3O9)
:2024/09/19(木) 20:32:39.76 ID:YCpWQvb6
分からんで
沈潜殺到以上の火力強化持ちが来るかもしれん
スキル3撃ってれば敵が死ぬ蝶イサンとか見てるとそれくらい許されるインフレはしてきてる気もするし
453 :
ぷにぷに名無しさん
(プッチョイ .b5u-2T.7)
:2024/09/19(木) 20:33:42.49 ID:N4pilwME
絡縫が永続効果になれば全てを破壊できる
それはそれで純粋な振動という効果そのものは完全に否定されるわけだが
454 :
ぷにぷに名無しさん
(プッチョイ wV/k-2Obk)
:2024/09/19(木) 20:38:40.12 ID:uGAcHwww
振動-残響はいつ実装されるんだジフン
455 :
ぷにぷに名無しさん
(ゼクレシ cHd9-6zJD)
(a)
:2024/09/19(木) 20:46:52.02 ID:gI9wQbCY
匿名掲示板でここまで個性だせるのはもはや特技では
456 :
【ぷにん法帖Lv.319 ≪あと21時間35分以内に15回カキコでLvUP≫】
@アリス(メイド) Lv.64 ☆3 絆15
(ゼクレシ EhHv-wc3a)
(a)
:2024/09/19(木) 20:56:51.68 ID:wCYQvLe+
イシュEGO説明文見た感じなんか微妙そうな感じだけどどうなんだろう
457 :
ぷにぷに名無しさん
(プッチョイ EA3L-s4fH)
:2024/09/19(木) 21:12:29.38 ID:RCGUg/xo
絡縫「1ターンじゃだめなんですか?」
458 :
ぷにぷに名無しさん
(プッチョイ 6SK9-6GoR)
:2024/09/19(木) 21:24:21.07 ID:ttzliKp+
>>456
パッシブは悪くないけど素の性能はいまいち
憂鬱共鳴4に対するリターンが微妙
ただ木霊は安定して強いからそれ目当てならまあ…
459 :
ぷにぷに名無しさん
(プッチョイ o8BX-Y3O9)
:2024/09/19(木) 21:26:39.86 ID:aUVBVWdU
イシュメールの過ぎし日はグレゴールの久しぶりに花園みたいな共鳴の査定来たなって感じする
あれよりは圧倒的にマシなんだけど
460 :
ぷにぷに名無しさん
(プッチョイ chSU-ouN1)
:2024/09/19(木) 21:38:28.23 ID:8Cce4PPw
提灯ドンキが体力50%以下である限りスキル3のコインを再使用し続けるバグが見つかってて草 出血とかで体力減らし続けると無限にもぐもぐしてるぞ
461 :
ぷにぷに名無しさん
(プッチョイ cZ0W-ovra)
:2024/09/19(木) 21:42:04.74 ID:Amc+2EdA
>>460
血鬼の設定に忠実じゃんこれは仕様!
だといいなあ
462 :
ぷにぷに名無しさん
(ゼクレシ oeRT-o2pd)
(a)
:2024/09/19(木) 21:57:12.99 ID:Nt585G6+
今鏡ダンジョンバグってる?
ショップでスキル強化出来ないわ
463 :
ぷにぷに名無しさん
(プッチョイ .Ce3-QUj4)
:2024/09/19(木) 21:57:15.59 ID:nyo6g4Nc
再使用制限ついてない代わりに体力回復効果ついてるから多分仕様
殴るたびに20くらい回復するし侵食血色はあの効果持ってないから味方の出血維持できない
464 :
ぷにぷに名無しさん
(プッチョイ c5J3-gFYJ)
:2024/09/19(木) 22:02:16.61 ID:D4jR6CHY
バグって来週まで直せないから一旦スキル強化を売り切れにして今週を乗り切るらしいよ
465 :
ぷにぷに名無しさん
(プッチョイ 6SK9-6GoR)
:2024/09/19(木) 22:05:06.75 ID:ttzliKp+
丁度提灯ドンキのバグ告知来たぞ
最近バグ酷すぎね?
466 :
【ぷにん法帖Lv.319 ≪あと20時間26分以内に11回カキコでLvUP≫】
@アリス(メイド) Lv.64 ☆3 絆15
(ゼクレシ EhHv-wc3a)
(a)
:2024/09/19(木) 22:05:42.27 ID:wCYQvLe+
バグらしいね..
https://i.imgur.com/SHsai9z.jpeg
467 :
ぷにぷに名無しさん
(プッチョイ shPB-wc3a)
:2024/09/19(木) 22:06:09.99 ID:nvdtnbaI
今回のロージャの仕組みが相当悪さしてるね
468 :
ぷにぷに名無しさん
(ゼクレシ oeRT-o2pd)
(a)
:2024/09/19(木) 22:13:57.95 ID:Nt585G6+
おおもう…
まあ無くても問題無いけどさ
469 :
ぷにぷに名無しさん
(プッチョイ cZ0W-ovra)
:2024/09/19(木) 22:22:09.24 ID:Amc+2EdA
これが今回のプログラマー向け試練ですかね
470 :
ぷにぷに名無しさん
(プッチョイ IjIO-kMWz)
:2024/09/19(木) 22:25:32.66 ID:LJ+AfBIM
毎回バグの原因まで丁寧に説明するのジワる
471 :
ぷにぷに名無しさん
🥚
(ゼクレシ UqA1-2s0J)
(a)
:2024/09/19(木) 23:02:44.85 ID:62Yc82fE
深夜にジフンの精神がマイナスにならないように祈っとくわ
472 :
ぷにぷに名無しさん
🐥
(プッチョイ Eydy-otKL)
:2024/09/19(木) 23:03:54.32 ID:jZiSeGrU
ロージャ火力高いね
473 :
ぷにぷに名無しさん
🐤
(プッチョイ ANMm-ouN1)
:2024/09/19(木) 23:18:02.49 ID:quKHECos
おまえのせいだな、ロジオン!
474 :
ぷにぷに名無しさん
(プッチョイ sDtz-Aw6S)
:2024/09/19(木) 23:18:10.47 ID:j9atZ41E
いつかゲームが完全に動かなくなって何か月かメンテナンスしそうな危うさがある
475 :
ぷにぷに名無しさん
🐔
(ガッサ .F8A-QY.9)
(d)
:2024/09/19(木) 23:30:17.74 ID:noV/QWkA
メンテで復活出来れば良いけどな
その手の話だとデータ消失でサービス終了ってのはいくつかあるからな
476 :
ぷにぷに名無しさん
(プッチョイ o8BX-Y3O9)
:2024/09/19(木) 23:31:54.91 ID:aUVBVWdU
ロボトミは当時のプログラマーがいなくなったから移植できないみたいな噂あったな
477 :
ぷにぷに名無しさん
(プッチョイ gDMB-cV28)
:2024/09/20(金) 00:04:27.41 ID:VthUOLQw
初期の二重配布から特定できないから回収諦めたり鉄道で多重報酬やらかしたりしてた頃からすれば成長してると言えなくもない(錯乱)
478 :
ぷにぷに名無しさん
(プッチョイ kZfS-wssC)
:2024/09/20(金) 02:28:11.84 ID:SgBsVaL6
ロージャの退却はスロットに入ってるスキル全部使ったらすぐ発動→次のターン交代or戻りだったら強いかは置いといて面白そうな感じになってた気がする
集中戦闘で対象不在にして攻撃無効や状態異常リセットとか変な応用ができそうで
Kアンプルは4になっても退却してどっかに捨ててきてくれるのは確認した
何か上手く使えないかなぁ…
479 :
ぷにぷに名無しさん
(タイシカン sf65-AhXz)
(r)
:2024/09/20(金) 04:51:42.41 ID:TqJwDC8g
何となく体制変更と同じ臭いを感じる
480 :
ぷにぷに名無しさん
🐤
(プッチョイ 2KjA-IE16)
:2024/09/20(金) 07:01:25.85 ID:DReAFGn2
バグラッシュにしてまで実装するほどの要素じゃないんだよな
反撃クソ弱いし
481 :
ぷにぷに名無しさん
(プッチョイ cZ0W-ovra)
:2024/09/20(金) 07:46:02.59 ID:9CpBZBKE
そういやまだ勝手に配られる系スキルが無いな
482 :
ぷにぷに名無しさん
(プッチョイ 6qCh-gC3b)
:2024/09/20(金) 07:54:42.96 ID:ra/q8mI6
たぶん7章の敵が不可避致命的出血ドバドバしてくる敵がいて
それをメタる為の退却だと思う
483 :
ぷにぷに名無しさん
(プッチョイ chSU-ouN1)
:2024/09/20(金) 09:45:29.03 ID:HRr3iATs
今後特殊な戦闘ギミックを導入するたびに一人だけバグり続けるんだろうという信頼がある
484 :
ぷにぷに名無しさん
(プッチョイ U6bw-UmcN)
:2024/09/20(金) 10:28:56.72 ID:LU1evrc6
でぇじょうぶだ!一人だけじゃなく何で君バグってるの?関係ないよね?って仲良く巻き込まれる囚人も出てくる!
485 :
ぷにぷに名無しさん
(プッチョイ c5J3-gFYJ)
:2024/09/20(金) 10:40:32.71 ID:14aw9kVg
ワイハヒで生き返ったヂェーヴィチロージャを戻してバグるとかありそう
486 :
ぷにぷに名無しさん
(プッチョイ IR3S-2Obk)
:2024/09/20(金) 10:50:08.58 ID:rs0XpWBw
12人全員分のヂェーヴィチ人格だして退却でサイクル組めるんなら強いかもしれんけど
現状1人だけ退却出来てもなんの恩恵もないな
487 :
ぷにぷに名無しさん
(キンムチュウノスガタ svR7-U7uK)
(C)
:2024/09/20(金) 11:50:11.82 ID:su9+ki1w
撤退がターン終了時じゃなくてスキル使用後撤退、ターン終了時後方人格出場なら大技回避とかに使えたんだけどな
488 :
ぷにぷに名無しさん
(プッチョイ .Ce3-QUj4)
:2024/09/20(金) 11:58:41.32 ID:GrixIUhU
単体性能フィジカル要因としてなんか直前に出た赤眼ひでがクソ強いのも結構悪い
489 :
ぷにぷに名無しさん
(ガッサ kMtz-Y3O9)
(d)
:2024/09/20(金) 12:20:04.41 ID:cny5zlvo
時間猶予付けて退場させる用途で使われてるT社人格があるロージャに来たのもなんとも言いづらい
490 :
ぷにぷに名無しさん
(ゼクレシ Yo7A-Y3O9)
(a)
:2024/09/20(金) 12:25:49.06 ID:pV/1FefY
本来前衛、控えありのゲームでは交換や自爆は喜ばれるもののはずなんだがなぁ
ゲーム開発サイドがうまいこと使いこなせないのは仕方ないね
491 :
ぷにぷに名無しさん
(ガッサ 2NJO-AJ4q)
(d)
:2024/09/20(金) 12:27:44.73 ID:Pncz11nI
>>490
控えから出てくるメリットだったり、数ターン前にいるメリット(優秀なデバフ付与とか)だったりがないと意味がね..
492 :
ぷにぷに名無しさん
(ガッサ kMtz-Y3O9)
(d)
:2024/09/20(金) 12:33:44.09 ID:cny5zlvo
蝶来る前で沈潜人格なら檀香梅呼び出しボタンとして使えそうだったんだけどな
鉄道でウサヒとかLCCBイシュの脆弱持ち呼ぶとかは出来るだろうけど反撃自体が強くないのが地味に足引っ張りそう
493 :
ぷにぷに名無しさん
(ガッサ EFZU-stNz)
(d)
:2024/09/20(金) 12:34:32.95 ID:br9RKuTg
早く処刑弾実装して
494 :
ぷにぷに名無しさん
(タイシカン grx5-s4fH)
(r)
:2024/09/20(金) 12:53:40.69 ID:Lq4EdmEw
挑発でターゲット取りながら一時退避とかだったら大技タンクとか出来たのにな
495 :
ぷにぷに名無しさん
(プッチョイ EpZc-Y3O9)
:2024/09/20(金) 15:41:11.77 ID:pV/1FefY
FGOみたいな一回使ったらしばらく使えないキャラごとのスキルとか必殺技を撃つためのリソースがキャラごとに管理されてるゲームなら入れ替えはめちゃくちゃ便利なんだけど
前者はないし後者はパーティ単位でのリソースだからねこのゲーム
496 :
ぷにぷに名無しさん
(プッチョイ I8PI-2D3N)
:2024/09/20(金) 16:26:11.30 ID:vvH8NCfg
>>494
が言ってるみたいにタゲ引き受けてからとかヤバいデバフを全部受けてからとかの役目があればいいんだけど
そういうのは下手すればチェンジできる人格が必須とかにもなりかねないから難しいよね
497 :
ぷにぷに名無しさん
(ガッサ 2NJO-AJ4q)
(d)
:2024/09/20(金) 16:40:30.78 ID:Pncz11nI
現状ヤバいデバフでぱっと思いつくのは船長の標的だが、あれはどっちかっつーとマッチ不可と併用されてるのがキツいだけだしなぁ
マッチとれるんなら奪えるし
498 :
ぷにぷに名無しさん
(プッチョイ Al5d-gFYJ)
:2024/09/20(金) 16:43:23.74 ID:14aw9kVg
後ろから出てきた奴は次のターンEGO消費量半分とかバフつくとかそっち方面じゃないとゲームシステム的にきついと思う
499 :
ぷにぷに名無しさん
(ガッサ EeYx-QUj4)
(d)
:2024/09/20(金) 16:43:36.59 ID:GrixIUhU
まだ試作品の連続戦闘しか体験してないからここから相性良くなるかもしれない
○ターン後に即死系のデバフが来たら輝きそう
500 :
ぷにぷに名無しさん
🥚
(ゼクレシ 6qXO-ouN1)
(a)
:2024/09/20(金) 16:46:40.82 ID:DKoWvcjI
今グッドスタッフ組むとしたらどんな構成になるかな
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