A) ライトユーザーをヘビーユーザーに必ずしも転換する必要があるのでしょうか?という考えを私は持っています。 例えば、ストーリーだけを楽しむ人はライトユーザーであり、総力戦でプラチナを獲得する人はヘビーユーザーなのかと言えば、それぞれを楽しむ方がいるように思います。 一般的なゲームでは、ゲームのバランスや難易度、エンドコンテンツのバリエーションを通じて、??? 私たちのエンドゲームコンテンツ要素においては、システム的な部分でのストレスがあまりにも多いとゲームを楽しむのに障害となるため、それよりもライトユーザーでも十分にゲームを楽しめるようにすることに関心を持っています。