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【リンバス】Limbus Company ★29【ProjectMoon】
1 :
ぷにぷに名無しさん
(プッチョイ gRQR-AOPf)
:2024/05/17(金) 19:51:43.06 ID:gBp/bt5A
!nonushi
!pucchoy
!nomouse
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ProjectMoon総合スレ(過去ログ)
【Library of Ruina】Project Moon 総合 Part113【Lobotomy】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1698884132/
>>950
を踏んだら次スレを立てる約束です。立てられない時は安価指定。
※前スレ
【リンバス】Limbus Company ★28【ProjectMoon】
https://bbs.punipuni.eu/test/read.cgi/vaporeon/1715769875/
★スレ主表示をOFFにしましたぶい!
★プッチョイ表示:ON
★ねずみさんを出禁にしたぶい!
888 :
ぷにぷに名無しさん
(ブチパンダ soJE-QZw2)
(p)
:2024/05/23(木) 13:57:00.71 ID:NinufyKU
攻撃レベル増加はスキル同士のマッチに影響して、レベル差3ごとにマッチ時の威力のみに1の補正がかかる あと与ダメージもちょっと増える
最終威力増加はマッチ時の威力にも、マッチ終わった後スキルで殴る時の威力にも影響する 攻撃レベル増加の方がいい
889 :
ぷにぷに名無しさん
🥚
(プッチョイ 2PEQ-kjco)
:2024/05/23(木) 14:00:23.48 ID:wq/6oMMA
ありがとう!見事に最終威力+2引いて今ドンランにボコられて泣いてたから助かる!
890 :
ぷにぷに名無しさん
(プッチョイ YIJg-A1vA)
:2024/05/23(木) 14:03:12.58 ID:u7KEJaLU
攻撃レベルと威力増加はだいたい同じ強化具合で選択肢入るけど
コイン威力プラマイ1が狙いのギフトに紐付けられた時の悲しみよ…
891 :
ぷにぷに名無しさん
(プッチョイ QaMj-wpmK)
:2024/05/23(木) 14:09:48.91 ID:4AeTrBbU
コイン威力さえ選ばなければって感じ
892 :
ぷにぷに名無しさん
(ガッサ .OUX-sipS)
(d)
:2024/05/23(木) 14:10:07.99 ID:VHcna56+
https://i.imgur.com/hMImbCn.jpeg
後悔ファウと奥歯ウー 順番1と2なのに、6番手のイサン割り込んでくるのなんなんだよ
893 :
ぷにぷに名無しさん
(プッチョイ 2iJE-IPIB)
:2024/05/23(木) 14:11:02.04 ID:gzBQPUP+
上映館で4章ストーリーの自我心道辺り見たけど独白部分も変わって無くない…?
894 :
ぷにぷに名無しさん
(プッチョイ AYNx-MDho)
:2024/05/23(木) 14:11:03.25 ID:/VMlcgDM
1だけなら最終威力よりはコイン威力の方が楽な時もある
沈潜使ってる時とか
895 :
ぷにぷに名無しさん
(ガッサ IBKH-INgP)
(d)
:2024/05/23(木) 14:14:47.18 ID:tpZE/tnE
ピークォドタウンの住民に沈潜起動する間もなく虐殺されるのでNG
896 :
ぷにぷに名無しさん
(タイシカン .bsW-swaC)
(r)
:2024/05/23(木) 14:17:23.87 ID:681uHKtE
与ダメ50%アップ被ダメ50%ダウンは選ばないでいいよな?
897 :
ぷにぷに名無しさん
🐣
(プッチョイ skM9-c1yd)
:2024/05/23(木) 14:32:41.35 ID:roCxY3WA
えっ、最終威力って字面からしてマッチには関与しないで的中時にだけ影響するものだと思い込んでいた
マッチや的中時の最終的に算出される威力に+1ってことなのか、コンマイ語じみてきた
898 :
ぷにぷに名無しさん
(ガッサ IBKH-INgP)
(d)
:2024/05/23(木) 14:36:02.28 ID:tpZE/tnE
最終威力と基礎威力の差は現状ない
コインを2倍するとかが出てきたら初めて出来る
899 :
ぷにぷに名無しさん
(プッチョイ .b6C-Mm89)
:2024/05/23(木) 14:36:24.94 ID:Yks+jPg+
最終威力は0でも数値上がるから最終威力
他は先に上がるから0になったら0
900 :
ぷにぷに名無しさん
(プッチョイ otQN-gmzK)
:2024/05/23(木) 14:42:21.43 ID:SYx7aOCk
基礎威力→コイン威力が足される前の素の威力に適用 攻撃とマッチ両方に適用
最終威力→威力計算の最後に適用 減算コインで基礎威力との違いがでる 攻撃とマッチ両方に適用
マッチ威力→マッチ時のみに適用
コイン威力→コインの威力上昇 攻撃とマッチ両方に適用
こんな感じ 攻撃レベル差による補正はマッチ威力にはいる
901 :
ぷにぷに名無しさん
🥚
(プッチョイ 2PEQ-kjco)
:2024/05/23(木) 14:42:50.87 ID:wq/6oMMA
後なんかピークォドと鯨の人達強くない?マッチも強いし体力も高い気がする、HPごっそり持ってかれた
902 :
ぷにぷに名無しさん
(プッチョイ UEMU-6sFT)
:2024/05/23(木) 14:43:48.34 ID:kBbHGxoE
鉄道のエラー何回目やねん
903 :
ぷにぷに名無しさん
🐣
(プッチョイ skM9-c1yd)
:2024/05/23(木) 14:46:59.20 ID:roCxY3WA
基本威力、攻撃レベル、コイン威力、最終威力・・いやーマジで勉強になって助かる
ちなみに攻撃レベルとスキルレベルはイコールでいいのだろうか
904 :
ぷにぷに名無しさん
(プッチョイ AGXs-UrXu)
:2024/05/23(木) 14:48:23.97 ID:DAxVoIxc
船員、K社、T社、ジュン
このあたりは出て来た時点で身構えたほうがいい
同じ威力や攻撃レベル上昇でも一章の雑魚敵とこいつらじゃ全然違うから
905 :
ぷにぷに名無しさん
(プッチョイ cL66-Q55l)
:2024/05/23(木) 14:48:43.18 ID:iIyj6oN2
告知来てる
こんにちは。 プロジェクトムーンです。
5.23(木) 12:00アップデート以降、鏡面屈折鉄道で保有しているEGO資源が蓄積されるエラーが発生し、確認中です。
今後の対応と鏡面屈折鉄道3号線の入場制限及びクリア記録の回収についてお知らせいたします。
より詳しい内容は以下をご参考にしていただければ幸いです。
ゲーム利用にご不便をおかけして申し訳ございません。
現象
- 鏡面屈折鉄道3号線内で戦闘中、「ステージ再挑戦」を選択すると、保有しているEGO資源が累積される現象が発生しております。
原因について
- 戦闘システムロジックを整理する過程でサイドエフェクトで発生する現象。
解決方法
- 問題ロジックを把握して修正
- ビルドおよび審査提出し、次のアップデート(5.30定期メンテナンス完了後)に反映します。
- 5.23 14:30 ~ 5.30 12:00 (KST)まで鏡面屈折鉄道3号線の入場制限及びクリア記録の回収を行います。
鏡面屈折鉄道3号線の入場制限及びクリア記録回収のご案内] [鏡面屈折鉄道3号線の入場制限及びクリア記録回収のご案内
入場制限
- 日時 5.23 14:30 (KST)以降
- 制限解除日時 5.30定期アップデート(KST)以降
- 入場制限時間が過ぎた後、進行中の鏡面屈折鉄道3号線のデータが残っている場合、5.30定期アップデートで再開された後、鏡面屈折鉄道3号線の進行状況が初期化されますので、進行にご注意ください。
クリア記録回収
- 日時 5.30定期アップデート(KST)時に実施
- 対象:5.23 12:00(KST)以降に鏡面屈折鉄道3号線をクリアしている場合
- ユーザーバナーに新たにターン数が刻印されている場合は、5.23 12:00(KST)以前のターン数に変更されます。
- 初回クリアの場合、以前の記録が存在しないため、ユーザーバナーが回収されます。
- その他の報酬は回収されません。
鏡面屈折鉄道3号線のエラー報酬のお知らせ][鏡面屈折鉄道3号線
報酬内容:狂気×300
報酬支給対象:2024年5月30日10:00以前にゲームアカウントを作成したすべてのユーザー。
1アカウントにつき1回受け取り可能
日時:2024.05.23(KST)15:00以降受領可能
906 :
ぷにぷに名無しさん
(プッチョイ QaMj-wpmK)
:2024/05/23(木) 14:49:04.51 ID:4AeTrBbU
>>896
選んだほうがマッチは楽だよ
そもそも持久戦ができないなら他にして即決決めたほうがいいと思うが
907 :
ぷにぷに名無しさん
(プッチョイ osqD-IM8E)
:2024/05/23(木) 14:49:26.15 ID:dUHFDJ8Q
なんで鉄道すぐ封鎖されてしまうん
908 :
ぷにぷに名無しさん
(プッチョイ on4P-Ea4i)
:2024/05/23(木) 14:49:29.73 ID:snaXff7Y
スキルレベルなんて概念あったっけ
技ごとに攻撃レベルは違うけどそれのこと?
909 :
ぷにぷに名無しさん
(プッチョイ otQN-gmzK)
:2024/05/23(木) 14:50:26.93 ID:SYx7aOCk
K社とか元の体力高いから、同じ補正でも体力800とかいったりするんだよな
910 :
ぷにぷに名無しさん
🐣
(プッチョイ skM9-c1yd)
:2024/05/23(木) 14:51:53.78 ID:roCxY3WA
wikiの戦闘システム詳細ページの中で攻撃レベルとスキルレベルが書き分けられていたからさ、違うものなのかと思って
911 :
ぷにぷに名無しさん
(プッチョイ otQN-gmzK)
:2024/05/23(木) 14:57:25.58 ID:SYx7aOCk
スキルレベルという単語は公式には存在しない…はず
wikiの戦闘システムはいま改修中だから古い単語やスラングが残っているのかもしれない
おそらくスキルごとのレベル補正のことを差していると思う
人格の各スキルは、人格のレベル+スキルごとの補正で攻撃レベル(防御レベル)が決まる
この補正は±5の範囲で個別に決められてる
たぶんこの値をスキルレベルっていってるんじゃないかな
912 :
ぷにぷに名無しさん
(プッチョイ w9FX-oAwU)
:2024/05/23(木) 14:58:08.41 ID:QPeEqsYo
G社も割と体力クソ高くなりやすい
まぁ素のスキル性能が弱過ぎるから楽勝ではあるんだが
913 :
ぷにぷに名無しさん
🐣
(ケンキュウシツノスガタ YEGr-QFpt)
(6)
:2024/05/23(木) 14:59:19.96 ID:N/BhkluI
>>910
スキルレベルというのは攻撃レベルと防御レベルの包括的表現に見えるな
914 :
ぷにぷに名無しさん
🐣
(プッチョイ skM9-c1yd)
:2024/05/23(木) 15:01:15.06 ID:roCxY3WA
丁寧にありがとう、wikiにまとめるのも大変そうだもんな
図書館もそうだったけどシステムへの理解が深まると楽しさも深まるね
915 :
ぷにぷに名無しさん
(プッチョイ QaMj-wpmK)
:2024/05/23(木) 15:02:12.75 ID:4AeTrBbU
昔は補正値じゃなくてスキルのレベルと本体のレベルは個別に成長してた
916 :
ぷにぷに名無しさん
(プッチョイ otQN-gmzK)
:2024/05/23(木) 15:02:37.34 ID:SYx7aOCk
>>913
の言っているとおり、説明の便宜上の名前付けのように見えるね
917 :
ぷにぷに名無しさん
(ブイブイ kRKM-Q5iS)
(M)
:2024/05/23(木) 15:07:46.45 ID:1qWpthZk
+50-50は反撃で絶対ダメージ通してくるインチキどもや限られたターンで削り切る必要がある敵を引かないならまぁあり
918 :
ぷにぷに名無しさん
(プッチョイ 2iJE-IPIB)
:2024/05/23(木) 15:07:59.85 ID:gzBQPUP+
あのスキルに付随してる攻撃レベルと言う概念もゲームをややこしくしてる一因なんだよね
同人格でもスキルごとに違うから困る
919 :
ぷにぷに名無しさん
(ガッサ g1EH-ksLu)
(d)
:2024/05/23(木) 15:09:36.18 ID:n//aWDYo
何なら敵さんも使うスキルによって攻撃レベル防御レベルが違う沼
920 :
ぷにぷに名無しさん
(ブチパンダ A/yM-QZw2)
(p)
:2024/05/23(木) 15:25:21.72 ID:NinufyKU
たしかりょみぱおじが出るまではスキル全部同じ攻撃レベルだったよな
成長係数とかいう意味わからん数値が廃止されたのはよかったわ
921 :
ぷにぷに名無しさん
🐔
(プッチョイ 2fhT-sQe5)
:2024/05/23(木) 15:27:54.25 ID:ELb/PJUA
やたらバグ増えてるやん
バグ修正するとき影響調査とかしてないんか
922 :
ぷにぷに名無しさん
(プッチョイ MJiI-QZw2)
:2024/05/23(木) 15:28:17.75 ID:s2l2F/rg
なんか詫びと週狂気で狂気が20連分くらい増えたな
923 :
ぷにぷに名無しさん
(プッチョイ otQN-gmzK)
:2024/05/23(木) 15:29:02.43 ID:SYx7aOCk
だねえ
成長係数がスキルごとに決まってて、低いと0.6、高いと0.8とかだったきが
レベルが上がればあがるほど成長係数の高いスキルと低いスキルの差が広がるという理由で廃止された
924 :
ぷにぷに名無しさん
(ブイブイ QG/e-AWsX)
(M)
:2024/05/23(木) 15:55:13.26 ID:NdUlIE2E
コイン威力+1、威力+2、攻撃レベル+6の中ならコイン威力が一番マシ...だよな?
925 :
ぷにぷに名無しさん
(ガッサ .k.0-A1vA)
(d)
:2024/05/23(木) 16:06:23.94 ID:XDYlCiRI
鉄道ロールバック怖すぎてラスト1週間でクリアが1番良い気がしてきた
926 :
ぷにぷに名無しさん
(ブチパンダ U/Cg-QZw2)
(p)
:2024/05/23(木) 16:15:08.73 ID:NinufyKU
>>924
単コインの敵なんてそうそういないしせっかく癒し枠のボンちゃんパパが魔改造される時点でコイン威力は無い
月の記憶がセットで置いてあったら考えるレベル
927 :
ぷにぷに名無しさん
(ガッサ IBKH-INgP)
(d)
:2024/05/23(木) 16:15:27.84 ID:tpZE/tnE
ラスト1週間閉鎖される恐怖とも戦え
928 :
ぷにぷに名無しさん
(プッチョイ QaMj-wpmK)
:2024/05/23(木) 16:17:35.98 ID:4AeTrBbU
>>924
一番相殺しやすいのが攻撃レベル上昇じゃないかな
929 :
ぷにぷに名無しさん
(ガッサ IBob-6sFT)
(d)
:2024/05/23(木) 16:21:50.23 ID:kBbHGxoE
楽をするためにほぼ毎回ハード5層で異常震域を選んでしまう
1回ぐらいエイハブとも戦ってみたいんだけど勝てない可能性を考えると怖くて……
930 :
ぷにぷに名無しさん
(プッチョイ 2iJE-IPIB)
:2024/05/23(木) 16:25:46.79 ID:gzBQPUP+
>>924
俺なら絶対コイン威力取る
敵のコイン枚数って基本2枚までで表率50%と考えたら威力+0〜2みたいなもんだからね
931 :
ぷにぷに名無しさん
(プッチョイ w9FX-oAwU)
:2024/05/23(木) 16:34:11.84 ID:QPeEqsYo
K社3級、ピークォド、男バトラー、薬指のようなコイン数の多い強敵が出やすいパックを避ければコイン威力はマシな気がする
932 :
ぷにぷに名無しさん
(ブイブイ QG/e-AWsX)
(M)
:2024/05/23(木) 16:45:01.84 ID:NdUlIE2E
>>926
コイン威力って表にならないと加算されないから2コインまでなら確実に威力2よりアドだし、3コイン相手でも精神0なら威力+2より不利になる確率1/8しかないからそんなに避けるほどかなって思う
933 :
ぷにぷに名無しさん
(プッチョイ sT8m-INgP)
:2024/05/23(木) 16:47:10.80 ID:tpZE/tnE
わーい記念硬貨だ! 行こ!
頑強U
934 :
ぷにぷに名無しさん
(プッチョイ AYNx-MDho)
:2024/05/23(木) 16:47:22.84 ID:/VMlcgDM
道を失った乗客の出してくる次元の防御スキルなんかバグってね?
コイン威力増加が二個あるしそもそも色と属性があってない
935 :
ぷにぷに名無しさん
🐤
(タイシカン YK5V-kjco)
(r)
:2024/05/23(木) 16:48:05.22 ID:0A7IDb6c
人格のチラ見せ来いよ!
936 :
ぷにぷに名無しさん
(プッチョイ sT8m-INgP)
:2024/05/23(木) 16:50:02.93 ID:tpZE/tnE
時間殺人時間は多分EGOだけだろうししばらく暇になる
937 :
ぷにぷに名無しさん
(プッチョイ AYNx-MDho)
:2024/05/23(木) 16:51:58.26 ID:/VMlcgDM
T社の見た目好きだからT社人格ほしいんだけどな
938 :
ぷにぷに名無しさん
(プッチョイ U2v7-2mcK)
:2024/05/23(木) 16:52:27.44 ID:NQYsy3Jk
チラ見せ来るとしたら明日か
939 :
ぷにぷに名無しさん
🐔
(ガッサ 23D.-EARi)
(d)
:2024/05/23(木) 16:57:05.64 ID:0Hja6Sr2
またアプデで不具合起こしてる
940 :
ぷにぷに名無しさん
(ガッサ g1EH-ksLu)
(d)
:2024/05/23(木) 16:59:07.75 ID:n//aWDYo
T社人格なのかまさかの探偵さん人格だったりするのか
それともバジリスープクみたいな謎幻想体EGOか
941 :
ぷにぷに名無しさん
(タイシカン .ou4-cJGD)
(r)
:2024/05/23(木) 17:01:24.67 ID:cAwKjGmM
wドンキ拾えたから強化してみたけどまだロージャはいないのね
絵になってるけどいない人格は何体おるんだろ
942 :
ぷにぷに名無しさん
(プッチョイ osqD-IM8E)
:2024/05/23(木) 17:01:52.38 ID:dUHFDJ8Q
薬指イサンは即強化しなおしたけど
経験値も紐もカツカツだから薬指ウーティスをもう一度フル強化するかどうか悩む
943 :
ぷにぷに名無しさん
(ゼクレシ sLAD-A1vA)
(a)
:2024/05/23(木) 17:25:26.14 ID:kKdHplT2
流石にそろそろ充電人格寄越せよっていうね
944 :
ぷにぷに名無しさん
🐣
(プッチョイ opNx-gqrW)
:2024/05/23(木) 17:26:21.25 ID:/bW/h4CA
俺も薬指ウーティス強化し直すか迷ってるから今日か明日に新規人格のチラ見せが来るかどうかで決めようと思ってる
945 :
ぷにぷに名無しさん
(ゼクレシ EUya-gmzK)
(a)
:2024/05/23(木) 17:26:48.80 ID:SYx7aOCk
特殊充電で過充電たのむぞ
946 :
ぷにぷに名無しさん
🐣
(プッチョイ skM9-c1yd)
:2024/05/23(木) 17:30:11.42 ID:roCxY3WA
マッチ力こそ正義だと思っているからセンクウーティスでいいかなって
貫通パで使った感じ悪くはなかったんだけどね
947 :
ぷにぷに名無しさん
(ブチパンダ EtAK-QZw2)
(p)
:2024/05/23(木) 17:33:54.49 ID:NinufyKU
30lv同期4まだは育てるかなぁ
自分はそれよりウサヒに経験値注ぎ込むか迷ってる、鉄道でしか使わないし短縮も狙う気ないけど前回は最後の一押しに効いたんだよな
948 :
ぷにぷに名無しさん
(プッチョイ .b6C-Mm89)
:2024/05/23(木) 17:36:13.81 ID:Yks+jPg+
鉄道やばいな
また全員追い出しとか
949 :
ぷにぷに名無しさん
(プッチョイ MkRZ-sgrb)
:2024/05/23(木) 17:41:54.92 ID:FmsY29Fo
まだ他人事だけど鉄道不具合巻き込まれたら道を失った乗客になりそう
950 :
ぷにぷに名無しさん
🐤
(プッチョイ wzd8-Y8/d)
:2024/05/23(木) 17:50:31.84 ID:K//sh9u2
三日間かけた鉄道短縮がアプデ後に螺旋をやろうと思ってたらパーになっちまった
951 :
ぷにぷに名無しさん
🐤
(ガッサ 2jaR-gINi)
(d)
:2024/05/23(木) 17:52:46.63 ID:Ip4hHhnE
もう一回遊べてお得じゃん
952 :
ぷにぷに名無しさん
(プッチョイ .b6C-Mm89)
:2024/05/23(木) 17:53:28.41 ID:Yks+jPg+
シーズン3に入ってから二度目なんだよなぁ
953 :
ぷにぷに名無しさん
🐤
(プッチョイ wzd8-Y8/d)
:2024/05/23(木) 17:57:13.32 ID:K//sh9u2
33ターン行けそうだったのにねじれそう
アプデ後すぐこのバグに気づいて報告したのは俺なんだけども
954 :
ぷにぷに名無しさん
(ガッサ .k.0-A1vA)
(d)
:2024/05/23(木) 18:03:00.19 ID:XDYlCiRI
メンテ前にロールバックじゃなくて完全初期化だからちまちま進めてもうすぐゴールだった人はねじれてもおかしくない
没収されるのはバナーだけで他のアイテムは貰えるけどバナー回収の為にもう一周やるかというと・・・
955 :
ぷにぷに名無しさん
🐔
(プッチョイ .BpO-Ek9Y)
:2024/05/23(木) 18:12:21.22 ID:HoxQipLI
ジフン
図書館みたいにレベル撤廃してもいいんだぞ
956 :
ぷにぷに名無しさん
(ゼクレシ MQVC-gINi)
(a)
:2024/05/23(木) 18:19:35.60 ID:2Q+6dO7A
セカクリチョ🤓🤺
957 :
ぷにぷに名無しさん
(ガッサ IBKH-INgP)
(d)
:2024/05/23(木) 18:19:56.43 ID:tpZE/tnE
ジフン
観測レベルとレベル差精神力回復消してくれてもいいんだぞ
958 :
ぷにぷに名無しさん
(ガッサ .k.0-A1vA)
(d)
:2024/05/23(木) 18:22:35.41 ID:XDYlCiRI
ジ、俺、涙、出
959 :
ぷにぷに名無しさん
(ゼクレシ EUya-gmzK)
(a)
:2024/05/23(木) 18:24:41.47 ID:SYx7aOCk
スレたてるよ
960 :
ぷにぷに名無しさん
(ゼクレシ EUya-gmzK)
(a)
:2024/05/23(木) 18:26:21.87 ID:SYx7aOCk
ほい 950近いときは気をつけてね ヤクソギ!
【リンバス】Limbus Company ★30【ProjectMoon】
http://bbs.punipuni.eu/test/read.cgi/vaporeon/1716456338/
961 :
ぷにぷに名無しさん
🐤
(プッチョイ wzd8-Y8/d)
:2024/05/23(木) 18:29:49.61 ID:K//sh9u2
>> 960
スマン、スレ重複しちまった。俺のは無視してくれ
962 :
ぷにぷに名無しさん
(ゼクレシ EUya-gmzK)
(a)
:2024/05/23(木) 18:30:36.19 ID:SYx7aOCk
あら、それはすまん
ぷにぷにコマンドでスレ消すやつあるからそれで消してくれ
963 :
ぷにぷに名無しさん
🥚
(プッチョイ MMzR-k9U2)
:2024/05/23(木) 18:35:31.54 ID:JrsGCWdw
時間さえ掛ければ良い記録取れる最高難易度(笑)運ゲーでこんな発狂するとは思わなかったわ
なんの成長性もないクソスキルガチャに使った時間はどうなるんだ?
聞いてるか?ジフン お前二回目は無いだろ
964 :
ぷにぷに名無しさん
(プッチョイ .b6C-Mm89)
:2024/05/23(木) 18:36:29.50 ID:Yks+jPg+
イサン持ってる人に箱250配るってガチャ煽りしてやっぱ無し
無関係で健全に鉄道入ってる人をみんな追い出し(今季二度目)
最近ソシャゲの禁忌破り過ぎじゃね
965 :
ぷにぷに名無しさん
🐤
(ミッキー oPpr-wtO8)
(R)
:2024/05/23(木) 18:38:08.62 ID:ozcBhyew
なんで何もしてないのにリセットするんだ?
966 :
ぷにぷに名無しさん
(プッチョイ kVmO-MW3f)
:2024/05/23(木) 18:45:18.11 ID:jhx9vKDo
ウーティスの胸の谷間をチケットのサムネにしてたのに
Lvリセットのせいで見下されてる画像に差し変わっちゃってた
967 :
ぷにぷに名無しさん
(プッチョイ A0vB-AWsX)
:2024/05/23(木) 18:48:09.88 ID:NdUlIE2E
何が足りてないとこんなにゴタゴタするんだ?
運営力?人?時間?余裕?倫理?
968 :
ぷにぷに名無しさん
(プッチョイ cL66-Q55l)
:2024/05/23(木) 18:48:35.76 ID:iIyj6oN2
全部でしょ
969 :
ぷにぷに名無しさん
🐤
(プッチョイ cnsY-gINi)
:2024/05/23(木) 18:51:17.82 ID:Ip4hHhnE
ジフンはソシャゲの枠組みを越えようとしている
970 :
ぷにぷに名無しさん
🥚
(プッチョイ MMzR-k9U2)
:2024/05/23(木) 18:52:36.74 ID:JrsGCWdw
もうええわ
ガチの対人系不具合だったら反転アンチになってたろうけどもうええよ
走法もパクリで開拓した第一人者でも無いし、離れる踏ん切りついたわ
訓練された管理人達の健闘を祈る ご苦労さん
971 :
ぷにぷに名無しさん
🐤
(プッチョイ cnsY-gINi)
:2024/05/23(木) 18:53:39.64 ID:Ip4hHhnE
また明日も来いよ
972 :
ぷにぷに名無しさん
🐤
(ブチパンダ U4qs-EReN)
(p)
:2024/05/23(木) 18:56:17.54 ID:Ak7+XpzQ
アーリーアクセスと違ってソシャゲは完成品な事にまだ気が付いてないらしい
仕様変えたいなら先行βでもやった方がいいんじゃないですかね…
973 :
ぷにぷに名無しさん
🐥
(ガッサ UZ4k-.yQk)
(d)
:2024/05/23(木) 19:02:27.95 ID:k4GYsWdA
草
まともな完全品出してから言ってくれ〜!
974 :
ぷにぷに名無しさん
(プッチョイ YUeE-QG66)
:2024/05/23(木) 19:06:51.74 ID:CgCBrBjU
だから鉄道警告してやったのに
ジフン理解力がたりないな
975 :
ぷにぷに名無しさん
🐤
(プッチョイ gU1v-wtO8)
:2024/05/23(木) 19:08:47.87 ID:ozcBhyew
鏡やろうとしても画面見るだけで鉄道のリセットわざとやったのかって変な考えが頭をよぎっちまう
しばらく離れたほうがいいな…
976 :
ぷにぷに名無しさん
(ミッキー gf7j-Mm89)
(R)
:2024/05/23(木) 19:11:51.35 ID:Yks+jPg+
鉄道入ってる人全員に育成分詫び案件
977 :
ぷにぷに名無しさん
🐔
(ゼクレシ EoXd-sHn8)
(a)
:2024/05/23(木) 19:20:32.57 ID:WeQbj94E
吹替版図書館発売前にもう一回やっておくか〜ってこの前やってたら
黒い沈黙火傷で倒すとフリーズするバグまだ残ってたわ
978 :
ぷにぷに名無しさん
🐥
(プッチョイ MQwD-A1vA)
:2024/05/23(木) 19:21:01.09 ID:ZalTL+uE
このゲーム自体がきっちりしてないんだから鏡追い出してまできっちりする必要なくねえか?
怠惰な管理人ほど影響受けないのが笑える
979 :
ぷにぷに名無しさん
(ガッサ .k.0-A1vA)
(d)
:2024/05/23(木) 19:23:26.65 ID:XDYlCiRI
燃えたぎるジフン
980 :
ぷにぷに名無しさん
(プッチョイ 2iJE-IPIB)
:2024/05/23(木) 19:24:35.21 ID:gzBQPUP+
この時期に鉄道やってないのが怠惰な管理人って意識高すぎませんかね…?
追い出された人はどんまいだけど
981 :
ぷにぷに名無しさん
(プッチョイ 6MYF-ksLu)
:2024/05/23(木) 19:24:58.24 ID:n//aWDYo
そこそこの記録狙えそうだったけど追い出されてて草 前回も追い出されたしここまで来ると運命だな(白目)
まあ先駆者の動画で羽ばたき無しの真珠1T出来るのが分かったしやり直す機会か……
鉄道3の短縮は30Tぐらいまでは目指したいけど鉄道2と違ってスキルリセマラ有るのがほんと辛い
理想配置とコイン表待つだけだろって言われたらそうだねとしか言えんので虚無がある
982 :
ぷにぷに名無しさん
🐤
(プッチョイ cnsY-gINi)
:2024/05/23(木) 19:28:07.21 ID:Ip4hHhnE
このゲーム普段から不具合まみれなのに鉄道の不正にだけは厳しいからな
983 :
ぷにぷに名無しさん
(ガッサ guf6-A1vA)
(d)
:2024/05/23(木) 19:31:04.85 ID:+ryjplf+
クソゲーをプレイしているという自覚が足りない
984 :
ぷにぷに名無しさん
🐔
(ゼクレシ EoXd-sHn8)
(a)
:2024/05/23(木) 19:35:05.77 ID:WeQbj94E
鉄道実装日に一回やっただけの怠惰な管理人だけど
エイハブあたりまでやってやり直しって言われたら切れ散らかすかもしれん
985 :
ぷにぷに名無しさん
(プッチョイ QaMj-wpmK)
:2024/05/23(木) 19:38:18.88 ID:4AeTrBbU
やる気ある管理人ほどひたすら損するゲームなのは疑う余地はない
こんな技術力ガタガタな企業のゲームに本気になるのが悪い
986 :
ぷにぷに名無しさん
(プッチョイ gNcV-YFwQ)
:2024/05/23(木) 19:43:10.89 ID:0ttJ66TM
最後残して放置してたのに鉄道初期化とかもうやる気せぇへんな
987 :
ぷにぷに名無しさん
(ミッキー kiO6-wZhJ)
(R)
:2024/05/23(木) 19:45:42.49 ID:jXEojAp+
思ってたより鉄道ガチ勢多くて俺はビックリだよ
毎回面倒くさくて手つけてないわ
988 :
ぷにぷに名無しさん
🐣
(プッチョイ 6Oj9-QZw2)
:2024/05/23(木) 19:46:48.62 ID:yIDlkhas
不具合はプロムンだししゃーない
それより時間殺人まだですか
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