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【シャニソン】アイドルマスターシャイニーカラーズSong for Prism☆44

1 :市川雛菜のふわふわ○○○○ (プッチョイ gYNe-ISrZ):2024/01/05(金) 18:44:22.96 ID:OkLJ0e7g
!774:市川雛菜のふわふわ○○○○
!nonushi
!pucchoy
!nopikachu
!ideology:democracy
!tlv:2
!vpnlv:50

ぷにぷに板のシャニソンスレです
次スレは>>950を踏んだ人が立ててください

■携帯回線認証URL
https://bbs.punipuni.eu/auth

■公式サイト
https://shinycolors-song-for-prism.idolmaster-official.jp/

■公式X(旧:Twitter)
https://twitter.com/imassc_prism

■ルール
・次スレは>>950を踏んだ人が立てること
・立てるときは必ず宣言すること
・規制の可能性がある人は>>950付近で書き込まないこと
・立てられない場合は>>レス番指定して後続に頼むこと
>>950の反応がない場合は>>960がスレ立てすること

■関連スレ
【シャニマス】アイドルマスターシャイニーカラーズ3140週目【enza】
https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1704205189/
■前スレ
【シャニソン】アイドルマスターシャイニーカラーズSong for Prism☆43
http://bbs.punipuni.eu/test/read.cgi/vaporeon/1704085233/
★スレ主表示をOFFにしましたぶい!
★プッチョイ表示:ON
★書き込みに必要な最小レベルを2に設定したぶい!
★VPNユーザーの書き込みに必要な最小レベルを50に設定したぶい!
★ねずみさんを出禁にしたぶい!
★このスレは民主化されました🗽
★デフォルトの名無しさんを【市川雛菜のふわふわ○○○○】にしたぶい!

2 :市川雛菜のふわふわ○○○○ (プッチョイ gYNe-ISrZ):2024/01/05(金) 18:44:42.40 ID:OkLJ0e7g
■投票系コマンド(有効にする際は!の後の空白削除)
! nopikachu MouseTrap出禁(民主化と複合すると5票で排除される)
! ideology:democracy 民主化(ユーザーによるBAN、Lv18で投票権)
>>安価!votekick キック賛成票(5票でMouseTrap、10票で投獄)
>>安価!votekick:appeal キック反対票(後から5未満、10未満になってもMouseTrapや投獄は解除されない)
! ideology:communism 共産化(スレ主のみ、スレ限定の粛清が可)
>>安価!purge スレ限定の粛清(スレ主のみ)
! ideology:anarchism アナーキー化(デフォルト状態に戻す)
! tlv:2 レベル制限コマンド (スレ主のみ、任意の数字に変更可能)

■基本的なコマンド
メール欄に!save ぷにん法帖保存(発行されたURLをブクマしておく)
メール欄に!load:●●● ぷにん法帖復旧(saveのURLに記載されている文字列をコピペ)
名前欄に!ninja 忍法帖を表示

■コマンド・機能まとめ
https://wiki.punipuni.eu/%E3%82%B3%E3%83%9E%E3%83%B3%E3%83%89%E3%83%BB%E6%A9%9F%E8%83%BD

■書き込めない人へ
荒らし対策のため書き込みレベルの制限を設ける場合があります
Lv.1〜5🥚🐣🐥🐤🐔がついているユーザーは「忍法帖レベル上げスレ」などに書き込みをしてレベルを上げるように努めてください
上記スレに書き込んだ際に名前欄に表示される経験値を満たす必要があります
🥚の場合は3レスと23時間経過です
経験値はどのスレでも共有されますがこのスレで無意味な連投をすると荒らしとしてBANされる恐れがあります
またCookieを削除するとレベルもリセットされるため削除しないようにしてください
もしもの事態に備えてメール欄で!saveコマンドを1度は使用しておくと良いです

3 :市川雛菜のふわふわ○○○○ (プッチョイ gYNe-ISrZ):2024/01/05(金) 18:44:59.47 ID:OkLJ0e7g
# プロデュース(育成&カードゲーム)
## カードゲームの難しさ
簡単←イルミネ,ストレイ<アンティーカ,アルスト<放クラ,ノクチル(バグ有り)<シーズ,コメティック→難しい
特にプロデュース開始直後はLv3以上のレッスンは難しい
まずお仕事や自主練をメインにステータスを上げるのがお勧め

## ステータス重視育成
- サポートキャラは得意スケジュールに滞在しやすい
- Lv5スケジュールにサポートキャラが滞在するとPERFECTとなりステ獲得量が1.5倍〜2倍に増加する
サポートキャラの得意スケジュールを揃えて1つのスケジュールを連打することでステータスが伸びやすい
初心者は雑誌得意サポ(SR三峰,SR千雪,R夏葉,R小糸)がお勧め
総合ステ育成→CM or 雑誌 or Vi自主練(R冬優子のLvUP使用)
VoDaVi特化育成→自主練 or ラジオテレビ撮影
Me特化育成→CM

## 体力回復と難易度
体力回復量はオフ+50,買い物+10,お出かけ+5で、サポートキャラ滞在1人につき+10回復する
難易度Hardはオフの出現率が低いが、各シーズンの4週目にはオフが確定登場する

## サブシーズン(夏合宿,地方営業,etc.)
一定条件を満たすとシーズン1終了後に追加で3週スケジュールを実行できる
スケジュールの種類はサブシーズンごとに固定されておりオフを確定で実行できるのも嬉しい
夏合宿は各ステが最低ラインを超えていることが発生条件のため雑誌連打で条件を満たしやすい

## サポート効果
プロデュース開始時に発揮するサポート効果はSSRで上から3個、SRで上から2個、Rで上から1個
未発揮のサポート効果はプロデュース中に1つずつ上から順に発揮していく(サポートキャラ滞在スケジュールの実行、サポート協力イベント、サポートキャラシナリオで発揮)
発揮したサポート効果はサポートキャラの滞在に関わらず常時効果があり、スケジュール選択画面左のボタンからも確認可能(グレーは未発揮)

# ライブ(音ゲー)※ライブ関係の仕様はゲーム内ヘルプに詳しく載っている
5人のメインメンバーの総合ステと8人のサポートメンバーの特化ステがスコアに影響する(スコアSSの目安は総合力16000〜18000付近)
純粋な音ゲーの上手さの指標はスコアとは別にテクニカルレートとして表示される
譜面ごとにライブスキルの発動箇所と発動順は固定のため、コンボボーナスを後に発動させたり、ロングノーツ地帯にロングスコアUPを合わせたりすると高スコアが狙える
ロングノーツ終点は離さなくても良い
フリックノーツは指を離さずフリックするだけで良い(タップ不要)
逆方向にフリックしてもコンボは繋がる(REVERSEとなり判定は下がる)

# 凸
MV衣装解放に星3が必要(一応凸しなくてもライブ設定で各種表示項目をオフにすることで疑似的なMV鑑賞はできる)
虹の結晶は貴重品かつ交換レートが高くなっていくため交換する際は慎重に


4 :市川雛菜のふわふわ○○○○ (プッチョイ 6yMl-gBaR):2024/01/05(金) 19:29:16.44 ID:56eqSVFQ
いちおつ

https://i.imgur.com/rWXzwxl.jpg


5 :市川雛菜のふわふわ○○○○ (プッチョイ o1RH-UNGV):2024/01/05(金) 20:00:11.01 ID:BKWs99KQ
>>1


6 :市川雛菜のふわふわ○○○○ (プッチョイ sML3-MyMH):2024/01/05(金) 20:13:14.27 ID:Xg9eyE2U
なんか着信来た時にスマホの右上に着信拒否ボタンがあるせいで押しちゃうよね。アイドルが喋ってる時にいきなりブチ切りしたら面白いからみんなしてると思う

7 :市川雛菜のふわふわ○○○○ (プッチョイ EQ9T-cWt2):2024/01/05(金) 20:25:36.89 ID:6FzOEqJk
そういえば本家の方の鈴木サポコミュで高校卒業後に事務所加入したのが確定ってみかけたんだけど(自分ではまだそのコミュ観てない)
これが事実なら時系列的に283プロ初スカウトが鈴木ってことになる?

8 :市川雛菜のふわふわ○○○○ (タイシカン AdNB-kzSf) (r):2024/01/05(金) 20:38:22.18 ID:UcNrC4sA
それはウイングスタートのシャニPの台詞で否定されてる
たしか

9 :市川雛菜のふわふわ○○○○ (プッチョイ wxjL-UNGV):2024/01/05(金) 20:39:26.09 ID:QnuTRB1A
テクニカルレートの算出方法見直してくれませんかね運営さん
28フルコングレ30と26フルコングレ4〜5がほぼ同等とかちょっと意味分からない

10 :市川雛菜のふわふわ○○○○ (ゼクレシ 2tDN-MXBF) (a):2024/01/05(金) 20:44:12.92 ID:kgPImIjY
真面目な話、シャニマスの世界は月日は経過するけど年は変わらないという時空だと思うしかない
辻褄は絶対に合わない

11 :市川雛菜のふわふわ○○○○ (プッチョイ EQ9T-cWt2):2024/01/05(金) 20:58:13.88 ID:6FzOEqJk
>>8
あマジかありがとう
WINGやったはずなんだが全然覚えてないわ…見直すか

>>10
まあ年齢重ねないコンテンツの宿命よな
辻褄合わないなりにでも時系列でみてどう落とし所をつくってるのか、気になって考えてしまうわ



12 :市川雛菜のふわふわ○○○○ (プッチョイ kIql-6TkV):2024/01/05(金) 20:58:32.73 ID:c4Gew8AY
灯織が初入所でそれで283の方向性も決めたって感じじゃなかったっけ

13 :市川雛菜のふわふわ○○○○ (プッチョイ gYNe-ISrZ):2024/01/05(金) 21:05:57.99 ID:OkLJ0e7g
そうなの?
灯織の下積み期間長いな

14 :市川雛菜のふわふわ○○○○ (タマムシワン Mjp3-Uw5B) (M):2024/01/05(金) 21:12:32.06 ID:BSOexvNs
下積みが長すぎておっぱいも縮んじゃったよ…

>>9
個人的にはそこまで違和感ないかな
そこ差をつけるぐらいだったらMasterの上を作るべきだと思う
どうせ楽曲増えてきたら難易度詐称多発するし

15 :市川雛菜のふわふわ○○○○ (ゼクレシ 2tDN-MXBF) (a):2024/01/05(金) 21:15:17.70 ID:kgPImIjY
コミュによっては何年も経っている前提みたいな話もあるんだよな
バレンタインとかクリスマスも明らかに何回か経験してるような流れの話もあるし
ロングログエンドロールでは明らかに年単位で時間が経過してるみたいな話をしてたし

16 :市川雛菜のふわふわ○○○○ (プッチョイ 22kL-gL5A):2024/01/05(金) 21:16:23.06 ID:I/kX4y/c
テクニカルレートはGood1回出したのを気にするよりGLEAT1回をPERFECTにする方が大事っぽいよね
ミスもあんま気にしなくて良さそう

17 :市川雛菜のふわふわ○○○○ (プッチョイ AgOf-kJQN):2024/01/05(金) 21:19:31.31 ID:vF895tL+


https://i.imgur.com/Ekv453e.gif


18 :市川雛菜のふわふわ○○○○ (タマムシワン Mjp3-Uw5B) (M):2024/01/05(金) 21:21:39.20 ID:BSOexvNs
ミリオンの15歳組はだいたい中3留年してるからな

19 :市川雛菜のふわふわ○○○○ (プッチョイ 2Qjf-ARnQ):2024/01/05(金) 21:41:16.83 ID:1puIct8Y
>>17
あーいやらしいなぁ
足gifもっと

20 :市川雛菜のふわふわ○○○○ (ガッサ YSgh-AhnD) (d):2024/01/05(金) 21:41:58.02 ID:Axz+x7ec
テクニカルレートって精度重視な指標ってだけで普通に理解出来る計算式してるけどな
判定ガバガバなこのゲームでGREAT2桁とかボロボロだし

21 :市川雛菜のふわふわ○○○○ (プッチョイ o1RH-UNGV):2024/01/05(金) 21:42:13.20 ID:BKWs99KQ
>>17
一瞬肌が見えるね

22 :市川雛菜のふわふわ○○○○ (プッチョイ odUr-gz9p):2024/01/05(金) 21:51:54.42 ID:ffBKB7sY
シャニソンが判定ガバガバならこれより緩いデレミリの判定とかどうなってしまうんだ

23 :市川雛菜のふわふわ○○○○ (プッチョイ Iy8Z-ArlJ):2024/01/05(金) 21:57:03.33 ID:1fcGhQzk
まあビートマニアに比べたらガバガバだわな

24 :市川雛菜のふわふわ○○○○ (ゼクレシ cKkj-wcOH) (a):2024/01/05(金) 21:57:07.94 ID:el6nJHTU
ガチ音ゲーからしたら緩いがソシャゲ系音ゲーとしては普通よな
フリックだけはキツいが

25 :市川雛菜のふわふわ○○○○ (ガッサ IZPO-MXBF) (d):2024/01/05(金) 22:22:15.60 ID:CBya6KOU
プロセカよりもパフェ判定厳しいのね

26 :市川雛菜のふわふわ○○○○ (プッチョイ .FBZ-Mz5f):2024/01/05(金) 22:22:28.03 ID:OAaSysRQ
19%一回ミスったけどVoサポメン更新できた
これミスらなかったらもうちょいいけたよなあ…悔しいわ

https://i.imgur.com/mr0kEg2.jpg


27 :市川雛菜のふわふわ○○○○ (ガッサ IZPO-MXBF) (d):2024/01/05(金) 22:31:21.07 ID:CBya6KOU
編成順の2,4番手と3,5番手がデレミリと左右逆なのがなのがいまだに慣れん

28 :市川雛菜のふわふわ○○○○ (プッチョイ EQ9T-cWt2):2024/01/05(金) 22:32:58.82 ID:6FzOEqJk
>>12
細かくてすまんがあくまでスカウト採用の話ね
灯織はオーディションの書類選考で採用されてるはず
もっと早い時期なのかもな

29 :市川雛菜のふわふわ○○○○ (プッチョイ EQ9T-cWt2):2024/01/05(金) 22:34:48.51 ID:6FzOEqJk
連投すまんけど今急に夢咲masterの冒頭ナンバー「ワンッ」!部分の同時フリック右だけ全く反応しなくなったんだが何故かわかる?
タイミングずらして何度やってもMissになる

30 :市川雛菜のふわふわ○○○○ (プッチョイ Iy8Z-ArlJ):2024/01/05(金) 22:37:09.33 ID:1fcGhQzk
冒頭ってナンバーワンじゃなくてエビバディレッツゴーやろ?

https://i.imgur.com/PDfuDJu.jpg


31 :市川雛菜のふわふわ○○○○ (ガッサ MJQ8-Md0M) (d):2024/01/05(金) 22:37:36.11 ID:7XkPWhUw
これ気持ち良くないよなあ

32 :市川雛菜のふわふわ○○○○ (プッチョイ 2Qjf-ARnQ):2024/01/05(金) 22:39:07.95 ID:1puIct8Y
>>30
これなんでちっこいノーツじゃないの?

33 :市川雛菜のふわふわ○○○○ (プッチョイ Iy8Z-ArlJ):2024/01/05(金) 22:43:00.29 ID:1fcGhQzk
>>32
単に視認性に訴えてくる嫌がらせ譜面なだけだぞ

34 :市川雛菜のふわふわ○○○○ (プッチョイ EQ9T-cWt2):2024/01/05(金) 22:43:40.03 ID:6FzOEqJk
>>30
おもくそ間違えたわ
そしてこの仕様忘れてた!ありがとうね

35 :市川雛菜のふわふわ○○○○ (プッチョイ ED8e-UMaq):2024/01/05(金) 22:44:13.68 ID:OvPiqvXU
シャニマス声優ってもう誰もシャニソン遊んでないの?

36 :市川雛菜のふわふわ○○○○ (プッチョイ wxjL-UNGV):2024/01/05(金) 22:44:44.00 ID:QnuTRB1A
ナンバーワンじゃなくて
なんばーわ゛ん゛!だぞ

37 :市川雛菜のふわふわ○○○○ (プッチョイ gffM-Qjaa):2024/01/05(金) 22:45:06.84 ID:w7IOpvKo
みーちゃんならやってくれるよ

38 :市川雛菜のふわふわ○○○○ (ゼクレシ 2tDN-MXBF) (a):2024/01/05(金) 23:09:05.30 ID:kgPImIjY
シャニソンは今んとこ性能解説のコーナーがないから特にキャストが遊んでなくてもよくない
仮になんかの生放送とかでやるにしても音ゲーだけやって貰えばいいし

39 :市川雛菜のふわふわ○○○○ (ミッキー Eioq-kQ7q) (R):2024/01/05(金) 23:14:03.61 ID:NMXBuFaE
ややも音ゲー勢やけど出番来ないかな
ショバフェスはめっちゃやってたのに

40 :市川雛菜のふわふわ○○○○ (ゼクレシ UJnB-YpoB) (a):2024/01/05(金) 23:17:39.56 ID:Q+hSVurA
八巻アンナさんは裏垢で自主的にデレステ遊んでたぞ

41 :市川雛菜のふわふわ○○○○ (プッチョイ E1yF-ojwS):2024/01/05(金) 23:22:51.71 ID:dqKUnN8Q
別に演者がゲームやんなくてもいいでしょ

42 :市川雛菜のふわふわ○○○○ (プッチョイ oN46-.PTH):2024/01/05(金) 23:23:36.52 ID:J6JRKPMo
こんなゲーム遊ばなくていいよ

43 :市川雛菜のふわふわ○○○○ (プッチョイ w9kL-.PTH):2024/01/05(金) 23:29:12.52 ID:ao5Od3X6
>>38
今回の凛世とか前回の灯織で性能解説やってたら露骨にテンション下がるぞ
と思ったけど潜在ライブスキルは確実にスルーしてくるか

44 :市川雛菜のふわふわ○○○○ (ロケットダン EjHP-YD6V) (M):2024/01/05(金) 23:35:49.02 ID:UThlPSHo
1日4回スキップライブしにログインをすることで規則的な生活ができるのはジャニソンのいいところ
スタミナストックが16時間とかになるとつい放置しがちになるからなぁ

45 :市川雛菜のふわふわ○○○○ (ロケットダン EjHP-YD6V) (M):2024/01/05(金) 23:37:00.94 ID:UThlPSHo
シャニソンをジャニソンに置換するiPhoneくんなんなの……

46 :市川雛菜のふわふわ○○○○ (プッチョイ gWgq-MeTY):2024/01/05(金) 23:41:27.74 ID:JzA6hQVI
>>30
この画像は誤解を生みそうだけど
ここでミスになる人はフリックの入力が早いってだけで指をレーン外まで引っ張っぱろうがロングの終点とフリックの始点が重なってれば通るよ
青矢印のとこに触れちゃいけないって事ではない画像作った本人も勘違いしてる可能性あるけど

47 :市川雛菜のふわふわ○○○○ (プッチョイ EERK-kIyO):2024/01/05(金) 23:47:44.29 ID:XxeXGfJ+
ロングは終点まで判定されるし
フリックの判定も終点だから
あーせざるを得ないんだよ

48 :市川雛菜のふわふわ○○○○ (タマムシワン 63BF-IpHn) (M):2024/01/05(金) 23:48:14.44 ID:BSOexvNs
ふはははは
Androidでもシャニソンはジャニソンと変換されるぞ
★ぷにん法帖をロードしましたぶい!

49 :市川雛菜のふわふわ○○○○ (プッチョイ 6.1D-.o2i):2024/01/05(金) 23:50:24.98 ID:zZMTul5+
うちも泥だけどシャニソンにジャニソンは出てこない

50 :市川雛菜のふわふわ○○○○ (プッチョイ gYNe-ISrZ):2024/01/05(金) 23:51:34.40 ID:OkLJ0e7g
甜花は変換できるのに甘奈は変換できないから大崎甘奈から大崎を消してる

51 :市川雛菜のふわふわ○○○○ (プッチョイ gWgq-MeTY):2024/01/05(金) 23:53:48.46 ID:JzA6hQVI
>>47
だからそう言ってるじゃん
フリックするのが早いからロングの終点からフリックの始点がはみ出してんだって
タイミング合ってればどこまで指スライドさせようが成功する

52 :市川雛菜のふわふわ○○○○ (プッチョイ Iy8Z-ArlJ):2024/01/05(金) 23:55:21.41 ID:1fcGhQzk
だから大概の人はタイミング合わせられないから赤矢印の範囲で指動かしとけば間違いないって話じゃないのか

53 :市川雛菜のふわふわ○○○○ (プッチョイ gWgq-MeTY):2024/01/05(金) 23:57:54.60 ID:JzA6hQVI
>>52
それが言いたいんだとしても画像の内容は誤解を生みそうって言ってるじゃん?


54 :市川雛菜のふわふわ○○○○ (プッチョイ Iy8Z-ArlJ):2024/01/05(金) 23:58:44.32 ID:1fcGhQzk
じゃあんたがもっとわかりやすい画像作ればええねん
というか作ってくれ

55 :市川雛菜のふわふわ○○○○ (ミッキー Q0uW-MXBF) (R):2024/01/06(土) 00:03:07.64 ID:fvTxvTCw
>>29
まずフリックはちょっとスワイプするだけで十分
なんなら左右間違えても判定通ることある
終点でフリックに集中してて指離すタイミング遅れてんじゃないの

56 :市川雛菜のふわふわ○○○○ (プッチョイ o1RH-UNGV):2024/01/06(土) 00:05:52.65 ID:lWIrLOeQ
荒れてるな
ちな新春運試しガチャで星3出てない俺の心も荒れてる

57 :市川雛菜のふわふわ○○○○@【ぷにん法帖Lv.19 ≪あと0時間0分(時間条件達成!)以内に12回カキコでLvUP≫】 (プッチョイ I4zV-6TkV):2024/01/06(土) 00:07:12.26 ID:NlmTcI8o
無凸Rとかいう貧弱なサポートで一生懸命頑張ったのにあんまりやろ…

https://i.imgur.com/NE5gFut.png


58 :市川雛菜のふわふわ○○○○ (プッチョイ 6yMl-gBaR):2024/01/06(土) 00:14:08.49 ID:MrcRwr2+
無凸だからやな

59 :市川雛菜のふわふわ○○○○ (プッチョイ Iy8Z-ArlJ):2024/01/06(土) 00:14:42.45 ID:rf/7WQFQ
これは泣いていい

60 :市川雛菜のふわふわ○○○○ (プッチョイ w9kL-.PTH):2024/01/06(土) 00:15:40.32 ID:SOn4xTAk
かわいそう

61 :市川雛菜のふわふわ○○○○ (プッチョイ AOS9-gp.1):2024/01/06(土) 00:22:38.63 ID:RnDj/+Tw
さっき上振れしそうだったのにシーズン3で失敗一桁%引いた俺も一緒に泣いてやるよ

62 :市川雛菜のふわふわ○○○○ (プッチョイ odUr-gz9p):2024/01/06(土) 00:31:01.16 ID:DyP5vd7o
>>51
青の範囲に入ったらだめなのは間違いないと思うけど?
赤緑フリックノーツ超えた先の両端3レーンならフリックするときに入ってもいいけどフリックより手前の青線エリア入ったらアウトだろ

63 :市川雛菜のふわふわ○○○○ 🐥 (プッチョイ 2aiF-gJ1R):2024/01/06(土) 00:32:41.72 ID:cH0fYhSk
みーちゃんが津田ちゃん並に裏で廃課金するの?

64 :市川雛菜のふわふわ○○○○ (プッチョイ gWgq-MeTY):2024/01/06(土) 00:35:09.95 ID:YtCyW5t+
>>62
何が言いたいのかわからん
ロングノーツ押してる時にはみ出したらダメなのは当たり前では…?

65 :市川雛菜のふわふわ○○○○@【ぷにん法帖Lv.19 ≪あと0時間0分(時間条件達成!)以内に11回カキコでLvUP≫】 (プッチョイ I4zV-6TkV):2024/01/06(土) 00:36:00.22 ID:NlmTcI8o
絶対育成度合い見てスキルレベル操作しとるやろ…アルミホイル巻かなきゃ…

https://i.imgur.com/Yw5uZ6N.png


66 :市川雛菜のふわふわ○○○○ (プッチョイ gjqF-Md0M):2024/01/06(土) 00:39:29.04 ID:b85SwPN6
プロデュースパートってなんか新機軸打ち出せる余地あんのかな
1章と2章で合宿内容以外に全く変化なくて唖然としたけど

67 :市川雛菜のふわふわ○○○○ (プッチョイ Iy8Z-ArlJ):2024/01/06(土) 00:45:28.14 ID:rf/7WQFQ
だからロングノーツの終点ピッタリ数フレームでフリックを取ることができない普通の人は
赤矢印の範囲で動かしときゃアバウトでもコンボ切れないから間違いないってただそれだけだろww
この画像貼られるたびにいちいち突っかかって来る人いるけど毎回同一人物かよ

68 :市川雛菜のふわふわ○○○○ (プッチョイ gWgq-MeTY):2024/01/06(土) 00:45:42.84 ID:YtCyW5t+
>>66
3章はカードゲームやるぞやるぞ

69 :市川雛菜のふわふわ○○○○ (プッチョイ 6yMl-gBaR):2024/01/06(土) 00:46:32.06 ID:MrcRwr2+
明日も仕事…シャニシコして寝る

https://i.imgur.com/NE5aJny.jpg


70 :市川雛菜のふわふわ○○○○ (ガッサ Qxtq-MXBF) (d):2024/01/06(土) 00:46:34.99 ID:FELvVzvs
今でもプロデュースカードはEpで違うんじゃないっけ
推奨系統一巡してep4でなんかくるかね

71 :市川雛菜のふわふわ○○○○ (プッチョイ wxjL-UNGV):2024/01/06(土) 00:51:58.68 ID:1ky8XDnk
他のゲームと違ってシャニソンのフリックはタップと同じ判定時間のようだから
ほぼジャストで抜かないとロングはみ出しミス判定が先に行われてしまう

72 :市川雛菜のふわふわ○○○○ 🐥 (プッチョイ EH3L-MXBF):2024/01/06(土) 00:52:18.13 ID:VpSGzbDA
Pアイドル覚醒させるところのUI
必要なアイテムの種類結構多いのに3種しか一度に表示されないのと
次ページ表示させる矢印小さくて押しにくいのとで欠陥品じゃない?スマホゲーでこんなの初めて見た
最初あれ?数足りてるのになんで?ってなった

73 :市川雛菜のふわふわ○○○○ (プッチョイ gWgq-MeTY):2024/01/06(土) 00:53:25.14 ID:YtCyW5t+
曖昧で誤解を生みそうな情報が出回ってるから仕様を正しく理解しようって話なのになんでこんなに突っかかってくるんだよ草
クソ仕様のせいだってなるよりタイミングが悪いのかって気づけた方がいいだろ

74 :市川雛菜のふわふわ○○○○ (プッチョイ Y.oH-MXBF):2024/01/06(土) 01:01:39.40 ID:ybzVp1kc
俺はシャニソンを雰囲気でやっている

75 :市川雛菜のふわふわ○○○○ (ガッサ Qxtq-MXBF) (d):2024/01/06(土) 01:05:09.09 ID:FELvVzvs
精度ガバ勢だがロング終点フリック気になったことないわ
いやガバ勢だから気にならないのか

76 :市川雛菜のふわふわ○○○○ (プッチョイ EfdC-gp.1):2024/01/06(土) 01:10:01.06 ID:sNgs34lA
このゲーム、セリフパターンかなり豊富でそれはいい所だと思うけど
覚醒させるとこは衣装違っても全部同じセリフなのもったいないよな

77 :市川雛菜のふわふわ○○○○ (プッチョイ odUr-gz9p):2024/01/06(土) 01:12:11.01 ID:DyP5vd7o
うるせーから画像修正してきたぞちょっと文字読みにくいのは簡便
これで文句ないだろ


https://i.imgur.com/Dmg7bm5.jpg


78 :市川雛菜のふわふわ○○○○@【ぷにん法帖Lv.19 ≪あと0時間0分(時間条件達成!)以内に10回カキコでLvUP≫】 (プッチョイ I4zV-6TkV):2024/01/06(土) 01:12:49.18 ID:NlmTcI8o
>>73
タイミング良ければっていうけどそれはロング終わってからなら
はみ出しても大丈夫ってことでそれこそ当たり前の話じゃないのか?
前提として実際にミスが出てる人に対するアドバイスなんだから変に拘るより
この範囲内で動かせば上手くいくよの方が有用な情報に思えるんだけど

79 :市川雛菜のふわふわ○○○○ (プッチョイ o1RH-UNGV):2024/01/06(土) 01:18:23.60 ID:lWIrLOeQ
ブルスタ勢の俺にはロングノーツの終点フリックはガチ鬼門
せやからそれがないハードでやってるわ

80 :市川雛菜のふわふわ○○○○ (プッチョイ wxjL-UNGV):2024/01/06(土) 01:24:53.68 ID:1ky8XDnk
>>75
マジでガバってると絶対と言っていいほどコンボ切れる仕様だから自分の判定に自信持っていいぞ

81 :市川雛菜のふわふわ○○○○ (ゼクレシ kM0z-wcOH) (a):2024/01/06(土) 01:25:50.80 ID:WKJqvrjU
>>25
タップノーツは同じ
フリックとロング終点は後判定がキツい

82 :市川雛菜のふわふわ○○○○ (ガッサ cO7P-MXBF) (d):2024/01/06(土) 01:26:40.67 ID:FELvVzvs
あそこでミスが出る理由ってタイミング早目で大きく動かすからでしよ
対策として
1.タイミングそのままで動きを小さくする
2.タイミングを遅らせば動きは大きくても良い
がある
>>30の画像は1の方法を提示してるけど、青文字の文が2の方法では対処出来ないような意味にもとれる

83 :市川雛菜のふわふわ○○○○ (プッチョイ EQ9T-cWt2):2024/01/06(土) 01:34:45.33 ID:rtgowL9+
夢咲のフリックについて質問した者だけどあの画像みて解決したしわかりやすかったよ、貼ってくれた人ありがとう
改善するにしても言い争いみたいにならないでほしいわ


84 :市川雛菜のふわふわ○○○○ (プッチョイ odUr-gz9p):2024/01/06(土) 01:39:01.93 ID:DyP5vd7o
>>81
タップノーツ同じじゃないぞ
プロセカは±41.7ms(2.5フレ)でシャニソンは±33.3ms(2フレ)

85 :市川雛菜のふわふわ○○○○ (プッチョイ .FBZ-Mz5f):2024/01/06(土) 01:39:28.30 ID:WsDTxHJQ
夢咲のあれはミスったことないけどいまだに最後のとこでミスる
もう諦めた

86 :市川雛菜のふわふわ○○○○ (ガッサ cO7P-MXBF) (d):2024/01/06(土) 01:40:50.77 ID:FELvVzvs
>>80これで自信持っていいってマ?

https://i.imgur.com/eowqPNf.jpeg


87 :市川雛菜のふわふわ○○○○ (プッチョイ AIZP-wcOH):2024/01/06(土) 01:43:15.01 ID:WKJqvrjU
>>84
Xでプロセカと同じ41.6msって見たけどもしかして公式で出てる?
体感でも同じかと思ってた

88 :市川雛菜のふわふわ○○○○ (プッチョイ AIZP-wcOH):2024/01/06(土) 01:45:32.13 ID:WKJqvrjU
33.3だとするとボルテとかと同じだから相当キツキツだな
汎用端末なだけに描画も反応もズレるスマホ向けでやる判定幅じゃないわ

89 :市川雛菜のふわふわ○○○○@【ぷにん法帖Lv.19 ≪あと0時間0分(時間条件達成!)以内に9回カキコでLvUP≫】 (プッチョイ I4zV-6TkV):2024/01/06(土) 01:49:14.98 ID:NlmTcI8o
音ゲ業界詳しくないからフレーム数言われてもピンとこねぇ
デレステは初心者のときでも判定ゆるゆるやなって感じるくらいだったけどあれでどのくらいなんだろ
デレのコンセ状態よりも厳しいなら俺には無理な世界だ

90 :市川雛菜のふわふわ○○○○ (プッチョイ MbLg-MXBF):2024/01/06(土) 01:58:52.30 ID:Z+w9RZQs
デレステはパフェの判定がばいけどgmodでコンボ途切れたからちよっと萎えてたの覚えてる

91 :市川雛菜のふわふわ○○○○ (プッチョイ MbLg-MXBF):2024/01/06(土) 01:59:12.71 ID:Z+w9RZQs
>>90
good

92 :市川雛菜のふわふわ○○○○ (プッチョイ 6BWQ-MZhs):2024/01/06(土) 02:01:16.40 ID:uzZAN98A
シャニアニ見てきたけどこれ2年目くらいで作ったんじゃないの?
2期ありきなら分からんでもない

93 :市川雛菜のふわふわ○○○○ (プッチョイ wxjL-UNGV):2024/01/06(土) 02:15:14.20 ID:1ky8XDnk

https://i.imgur.com/PEzNYzP.jpg

ロングフリックはこうやればOK
ちなみに終点付近で一瞬ホールド解いて単発フリックのように処理しても繋がる

94 :市川雛菜のふわふわ○○○○ (プッチョイ odUr-gz9p):2024/01/06(土) 02:19:32.71 ID:DyP5vd7o
>>87
公式発表はないと思うけど前にスレに貼られてたサイトではそうなってたはず

あと他の音ゲーアプリと比較したら±33.3msで違和感ないけどね
プロセカやユメステよりAPめんどくさいしArcaeaの無印PUREやグルミクのJUSTよりは全然楽
プロセカ並にAP楽だと思うなら普段から相当精度良いんだと思うよ

>>89
難易度上がるほど判定幅狭くなるけどMAS以上のコンセの判定が±30msぐらいって言われてるはず
コンセなしだと±58.3ms(3.5フレ)ぐらい

95 :市川雛菜のふわふわ○○○○ (プッチョイ w/lC-k7ep):2024/01/06(土) 03:21:23.16 ID:Qedk0Vuk
ショップのバッジが消えない
なぜ?バグか…

96 :市川雛菜のふわふわ○○○○ (コガネワン 6N.g-IpHn) (M):2024/01/06(土) 03:23:37.54 ID:PwxUJlhU
喧嘩するなら灯織がえっちかどうかで激論しろよ

97 :市川雛菜のふわふわ○○○○ (プッチョイ E1yF-ojwS):2024/01/06(土) 03:49:44.31 ID:8Q7RTXM+
論ずるまでもないよね
とてもえっちなので

98 :市川雛菜のふわふわ○○○○ (プッチョイ kvSS-6TkV):2024/01/06(土) 03:51:40.46 ID:DoSyli6A
まず灯織の胸を原作準拠の大きさに戻す所から語らなくてはならない
灯織がえっちな事の必須条件に胸の小ささがあるからだ

99 :市川雛菜のふわふわ○○○○ (プッチョイ UBjY-sq6D):2024/01/06(土) 04:07:17.88 ID:n4nN1DQM
三峰が一番違和感ない胸のサイズしてる気がする

100 :市川雛菜のふわふわ○○○○ (プッチョイ Qr85-YFh6):2024/01/06(土) 05:06:03.62 ID:gZyGzuZ6
ぼくがシャニマスで一番アレしたキャラは灯織です😤

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