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【ヘブバン】ヘブンバーンズレッドPart1658

1 :ナービィ◯◯◯◯匹目【レベル:142】 (プッチョイ .P/E-MjxQ):2026/10/26(月) 23:29:36.63 ID:EYmsQ8lY
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前スレ
【ヘブバン】ヘブンバーンズレッドPart1657
https://bbs.punipuni.eu/test/read.cgi/vaporeon/1792345598/
★スレ主表示をOFFにしましたぶい!
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★kick期間を28日延長したぶい!【本レス以降、mouse:36日、投獄:38日に変更になりました!】
★手数料として1400000₱引き去りました。
★ねずみさんを出禁にしたぶい!
★このスレは民主化されました🗽
★デフォルトの名無しさんを【ナービィ◯◯◯◯匹目!level】にしたぶい!

417 :ナービィ◯◯◯◯匹目【レベル:356】 (ゼクレシ U0MV-Moyp) (a):2026/10/31(土) 14:13:58.23 ID:BoCxC2VM
確かに上限があるという想定は普通はしないと思うが、なん度も回復させて蓄積させるとか考えると上限がないと変な事になるのは分からんでもないような
そういう話と違う?
話が錯綜しててよくわからん

418 :ナービィ◯◯◯◯匹目【レベル:231】 (プッチョイ IIsU-Ut2l):2026/10/31(土) 14:23:00.66 ID:ADVwt5UI
>>411
消費者庁コラボは勝手にしてくれていいけど自分は最初からその認識(>>225)だったからよくて半々くらいじゃないかなって
ヘブ柱筆頭の仮面すら誤解してたから一定数はいると思うけど

そこよりかは刻印の「自身のターン開始時」が一般的な「ターン開始時」と異なる発動タイミングな事に98割のヘブバン民が誤認してそう

419 :ナービィ◯◯◯◯匹目【レベル:287】@【残高:5,724,713,463₱ 国債:5,963,005,963₱】 (プッチョイ Ml0k-AUqE):2026/10/31(土) 14:24:51.70 ID:IhC1I67+
誰かアリーナで敵のDP1にして1ヒット攻撃で刻印の累積がいくつ貯まるか確認してくれ
俺はかれりん引かないから出来ないので頼んだ!

420 :ナービィ◯◯◯◯匹目【レベル:44】 (プッチョイ EQoR-UZIV):2026/10/31(土) 14:25:38.11 ID:m5gF7a5s
よし、HPミリまで削って発動すればDP+HP分のダメージ!
→DP分だけです

そらあかんやろ

421 :ナービィ◯◯◯◯匹目【レベル:231】 (プッチョイ IIsU-Ut2l):2026/10/31(土) 14:26:56.42 ID:ADVwt5UI
kanonすら優良誤認で盛り上がってて草
ヘブバン動画投稿者2トップが2人とも誤解してるならこれはほぼ全員誤認してるで間違いないな!

422 :ナービィ◯◯◯◯匹目【レベル:288】@【残高:5,951,481,326₱ 国債:5,963,005,963₱】 (プッチョイ Ml0k-AUqE):2026/10/31(土) 14:30:54.65 ID:IhC1I67+
カンタータ仮面のコメント欄に詳しく書いてあったので抜粋

【お詫び/訂正】
・累計ダメージですが、実際の敵DP/HPの数値を超えず、少なくとも実装時点(2026/10/30)では「超過分は記録の対象外」です。
 例�@:HP100万x3本の敵に対し、1本目に1億、2本目に10億ダメージ→刻印の記録値は「200万」
 例�A:DP1の敵に対し、1hit100万ダメージ→刻印の記録値は「1」
 ※今回の恒星戦のような高DPや、複数HPに対して有効ではあるものの、ちょっと残念な仕様でした…

・刻印の付与タイミングは朝倉の「自身のターン開始時」で、これは閃光等と異なり「朝倉のコマンドが入力できるタイミング」を意味するようです。
 例�@:OD1/3中にEXを使用し、刻印を消費してダメージ→OD2/3の時点で刻印が付与される
 例�A:通常ターン中、味方が追加ターンスキル使用時にEXを使用し、刻印を消費してダメージ→追加ターン開始時点で刻印が付与される

・グラビトン(割合ダメージ)は刻印による蓄積カウントの対象外のようです(0hit/0ダメージ)。

(※協力:Kanonさん、シエラさん。ありがとうございました)

上記に伴い、動画の一部カット等、編集をさせて頂きました🙇

423 :ナービィ◯◯◯◯匹目【レベル:288】@【残高:5,951,483,570₱ 国債:5,963,005,963₱】 (プッチョイ Ml0k-AUqE):2026/10/31(土) 14:32:18.82 ID:IhC1I67+
これは確かに優良誤認と言われても仕方のない仕様かもね

424 :ナービィ◯◯◯◯匹目【レベル:80】 (プッチョイ QbvQ-k9yZ):2026/10/31(土) 14:33:19.00 ID:A5rheNiQ
🤓👽勝手に客が勘違いした

425 :ナービィ◯◯◯◯匹目【レベル:231】 (プッチョイ IIsU-Ut2l):2026/10/31(土) 14:36:25.33 ID:ADVwt5UI
超過ダメと刻印タイミングの他に
ノヴィがEシールド相手に減衰なしで蓄積分そのままダメ入るって検証結果出してるけど
スキル長押しの詳細だと“「Eシールド」~の影響を受ける”って書いてあって本来減衰受けるのが正しい処理にしか見えない
全体的にだいぶ怪しい

426 :ナービィ◯◯◯◯匹目【レベル:494】 (プッチョイ A07h-2t9E):2026/10/31(土) 14:37:22.40 ID:H7QTKpps
優良誤認にあたるかはさておきややこしすぎるのは間違いない このゲーム難しすぎませんか?

427 :ナービィ◯◯◯◯匹目【レベル:231】 (プッチョイ IIsU-Ut2l):2026/10/31(土) 14:38:13.83 ID:ADVwt5UI
一回スタイル回収して全返金して後日全員にスタイル配布しよう

428 :ナービィ◯◯◯◯匹目【レベル:117】 (プッチョイ AITw-.VR6):2026/10/31(土) 14:40:19.87 ID:PshSNa7k
下田率いる優秀なバトル班に対してなんて言い草だ!

429 :ナービィ◯◯◯◯匹目【レベル:163】 (プッチョイ Qric-U.gS):2026/10/31(土) 14:51:14.63 ID:2exrYOMw
公式V「手軽に始められるとか言ってめちゃくちゃ難しくないですか?このゲーム」
なぜ運営はこの正論アドバイスを無視してしまったのか

430 :ナービィ◯◯◯◯匹目【レベル:140】 (スウジノオトモダチ MQ87-ck0N):2026/10/31(土) 15:01:33.05 ID:+PA3g93k
参考までにとスタレ始めてみてストーリーもエンドコンテンツもほぼオートでしか戦ってないけど
一撃死なんてありえないしまあなんとかなる
ヘブバンもこのぐらいのライトさで良かったと思うわ
手持ちキャラでバフデバフ貯めてドーン!で足りない時の極上の切なさったらないわ

431 :ナービィ◯◯◯◯匹目【レベル:248】 (プッチョイ U.B5-UNtZ):2026/10/31(土) 15:17:38.50 ID:5VkzHi3w
>>429
その公式Vも一年以上見てないがもうWFSは案件送るの辞めたのか🤭

432 :ナービィ◯◯◯◯匹目【レベル:494】 (プッチョイ A07h-2t9E):2026/10/31(土) 15:30:26.58 ID:H7QTKpps
カノンもカンタータも言及してるからこれは燃えそう

433 :ナービィ◯◯◯◯匹目【レベル:39】 (プッチョイ AR7z-gzWV):2026/10/31(土) 15:34:03.43 ID:ip6qvTaM
カノンポストんの前川さんの下り笑った

434 :ナービィ◯◯◯◯匹目【レベル:240】 (プッチョイ ADUB-Moyp):2026/10/31(土) 15:47:18.50 ID:3fimo6Q6
ポルカの例の台詞もう3年前なのにずっと正論のままなのすごいな
下田さんの才能に感服

435 :ナービィ◯◯◯◯匹目【レベル:142】 (プッチョイ YUrg-Ye.6):2026/10/31(土) 15:54:37.64 ID:/JZk1U6E
柿沼社長が刻印の仕様をちゃんと説明してなかったら謝罪案件になりそう
蓄積されたダメージを与えるならそれだけで強そうと思い込ませようとしてる

436 :ナービィ◯◯◯◯匹目【レベル:69】 (スウジノオトモダチ gaqq-Moyp) (R):2026/10/31(土) 16:15:48.67 ID:Oo24UI5Y
優良誤認ねぇ
ユーザーが勝手に都合よく解釈したってきもするけど
どちらにしろ頑張って引くほどでは無かったって感じではある

437 :ナービィ◯◯◯◯匹目【レベル:228】 (プッチョイ 2Bon-U0YY):2026/10/31(土) 16:23:58.01 ID:131glbIg
>>429
やってることはただ単に単純なんだけどな

438 :ナービィ◯◯◯◯匹目【レベル:228】 (プッチョイ 2Bon-U0YY):2026/10/31(土) 16:37:20.68 ID:131glbIg
DPは最初から1ヒットで割ってもHPミリも減らない仕様だったしなあ
連撃とか複数ヒットでDPから一気にHPまで削るキャラが多くなってるからここらへん知らない人も多そう

439 :ナービィ◯◯◯◯匹目【レベル:137】 (プッチョイ ITSh-Moyp):2026/10/31(土) 17:30:49.47 ID:oNR374xw
オーバーダメージ与えても蓄積されないの?
ただの産廃キャラじゃん

440 :ナービィ◯◯◯◯匹目【レベル:986】 (ゼクレシ wRTB-6GwF) (a):2026/10/31(土) 18:06:11.06 ID:TE/RsgFE
オーバーダメージ蓄積しないならどうやって使えと。HP最終ゲージだけ破壊率1%固定みたいな接待調整されない限り使い道なくね

441 :ナービィ◯◯◯◯匹目【レベル:44】 (プッチョイ EQoR-UZIV):2026/10/31(土) 18:10:52.69 ID:m5gF7a5s
>>439
苦情出した方がいいかな

442 :ナービィ◯◯◯◯匹目【レベル:33】 (プッチョイ 68Hd-gWLb):2026/10/31(土) 18:21:21.67 ID:mVsOB83U
かれりんのメモストおもろかった
これ、芹澤優にユイナのモノマネさせるラジオネタやらせたかっただけだろww

443 :ナービィ◯◯◯◯匹目【レベル:780】 (プッチョイ szLp-YnLe):2026/10/31(土) 18:23:41.29 ID:nJWm0a1o
かれりんゴミだったか 残念

いや引かなくていいから財布に優しいのか
下田ありがとう…

444 :ナービィ◯◯◯◯匹目【レベル:78】 (プッチョイ sBwT-wu5c):2026/10/31(土) 18:57:36.42 ID:BcVkwpqY
シーレジェ版があるのかと思ったわ

https://i.imgur.com/pu1auwC.jpeg


445 :ナービィ◯◯◯◯匹目【レベル:125】 (スウジノオトモダチ U2dW-Yvph) (R):2026/10/31(土) 19:47:04.92 ID:pajEbs2M
>>440
使い道が無いゴをゴミを勘違いさせて売る
あれ?これって🤔

446 :ナービィ◯◯◯◯匹目【レベル:34】 (プッチョイ 2F0b-kOmD):2026/10/31(土) 19:48:20.95 ID:mhkvGmU+
セラフ遭遇戦演習やってるからライフ消費するなら今だよな…
ダンジョン周回やる気でないわ

447 :ナービィ◯◯◯◯匹目【レベル:142】 (プッチョイ YUrg-Ye.6):2026/10/31(土) 19:50:55.55 ID:/JZk1U6E
コラボで貰った大量のチケとライフ石がプレボに残ってる人は期限迫ってるので消化忘れずに

448 :ナービィ◯◯◯◯匹目【レベル:494】 (プッチョイ A07h-2t9E):2026/10/31(土) 19:58:09.57 ID:H7QTKpps
いまのうちに引いたら詫び貰えるかな

https://i.imgur.com/uaqZyDn.jpeg


449 :ナービィ◯◯◯◯匹目【レベル:132】 (ゼクレシ ohCu-wyTD) (a):2026/10/31(土) 20:02:24.13 ID:LtI3vMyM

https://i.imgur.com/YYv1vkV.jpeg

詫びいらないからアッパー調整して🤗

450 :ナービィ◯◯◯◯匹目【レベル:494】 (プッチョイ A07h-2t9E):2026/10/31(土) 20:03:30.42 ID:H7QTKpps
流石にちょっとユーザーを舐め腐りすぎやないか下田君

451 :ナービィ◯◯◯◯匹目【レベル:240】 (プッチョイ ADUB-Moyp):2026/10/31(土) 20:18:05.02 ID:3fimo6Q6
ヘブバンは去年燃えすぎて燃えカスになったから火付けようとしても無理じゃないか?

452 :ナービィ◯◯◯◯匹目【レベル:18】 (プッチョイ InPZ-Y0rt):2026/10/31(土) 20:20:40.68 ID:iOFBqb86
6章ストーリーはYouTubeにて有料公開します!

453 :ナービィ◯◯◯◯匹目【レベル:12】 (プッチョイ gnBx-E/CI):2026/10/31(土) 20:23:36.66 ID:bGxrFQq+
カレンガチャ引いたらゆっきーとイチゴが出たんだが?

454 :ナービィ◯◯◯◯匹目【レベル:115】 (プッチョイ k1RM-gZ.b):2026/10/31(土) 20:24:39.33 ID:zsqVTB8o
かれりんメモストわろた
せりこユイパイの真似ようできとるな

455 :ナービィ◯◯◯◯匹目【レベル:115】 (プッチョイ k1RM-gZ.b):2026/10/31(土) 20:25:52.39 ID:zsqVTB8o
へブラジでたまにやっとるだけあるわ

456 :ナービィ◯◯◯◯匹目【レベル:402】 (ゼクレシ IYMy-kAON) (a):2026/10/31(土) 20:28:20.09 ID:DZtOX9bQ
ともりるのぐぃやぁぁぁぁも上手い

457 :ナービィ◯◯◯◯匹目【レベル:69】 (プッチョイ g7.v-cpmH):2026/10/31(土) 20:44:02.56 ID:RcK/Com2
騒いだら多分上方修正されそうだけど
もうそんなパワー残ってないの悲しいな

458 :ナービィ◯◯◯◯匹目【レベル:231】 (プッチョイ IIsU-Ut2l):2026/10/31(土) 21:15:52.36 ID:ADVwt5UI
仮にDPブレイクの超過ダメージが刻印に加算されたところで破壊率なし連撃なしの1hit分が乗るだけだから大した差ないんだよな

459 :ナービィ◯◯◯◯匹目【レベル:39】 (プッチョイ AR7z-gzWV):2026/10/31(土) 21:32:05.50 ID:ip6qvTaM
>>458
それはそう、きちんとスキル説明に書いておけば良かっただけ

460 :ナービィ◯◯◯◯匹目【レベル:229】 (プッチョイ 2Bon-U0YY):2026/10/31(土) 21:38:11.17 ID:131glbIg
まあ柿沼の説明不足確認不足もあるが
累計ダメージが20億とかいてあるし超過したダメージもあると勘違いしてもしゃーないわな
常識的に考えればDPとHP以上の超過分が溜まるわけはないわな

461 :ナービィ◯◯◯◯匹目【レベル:10】 (プッチョイ 2SdL-E63u):2026/10/31(土) 22:17:28.69 ID:C4FwT0uY
ところでひさめっちはなんで風呂にタオル巻いて入ってんの
お師様としてそれでいいと思ってんの?

462 :ナービィ◯◯◯◯匹目【レベル:137】 (プッチョイ ITSh-Moyp):2026/10/31(土) 22:19:22.59 ID:oNR374xw
複数HPのボスだったら20億くらいすぐに加算されるはずだがこれだと無理なわけだからな
全然評価が変わってくる

463 :ナービィ◯◯◯◯匹目【レベル:16】 (スウジノオトモダチ o2NT-YnAz):2026/10/31(土) 22:22:25.01 ID:mw8AtazY
同じキャラ1戦で2回連続固有アビリティ引いたわなんか最近ドロップ率上がったりしたか?他キャラも3ダンジョンに1回は出るんやが

464 :ナービィ◯◯◯◯匹目【レベル:301】 (プッチョイ k2uQ-Moyp):2026/10/31(土) 22:36:36.59 ID:kf8Xdr5s
ドロップ率上げたなら柿Pがドヤ顔で発表するはずだから変わってないよ
出る時は出る、出ない時は出ない
ガチャと一緒や

465 :ナービィ◯◯◯◯匹目【レベル:44】 (プッチョイ EQoR-UZIV):2026/10/31(土) 22:59:56.30 ID:m5gF7a5s
>>461
ちゃんと運営に言いなさい!

466 :ナービィ◯◯◯◯匹目【レベル:248】 (プッチョイ cjjO-UNtZ):2026/10/31(土) 23:06:41.97 ID:5VkzHi3w
下田もこのゲームのことよく分かってない説

467 :ナービィ◯◯◯◯匹目【レベル:494】 (プッチョイ A07h-2t9E):2026/10/31(土) 23:07:40.98 ID:H7QTKpps
緊急生放送はよ

468 :ナービィ◯◯◯◯匹目【レベル:39】 (プッチョイ AR7z-gzWV):2026/10/31(土) 23:11:30.53 ID:ip6qvTaM
敵のDPとHPの総和が最大ダメージとなりますって文が何事もなかったように追加されそう

469 :ナービィ◯◯◯◯匹目【レベル:39】 (プッチョイ AR7z-gzWV):2026/10/31(土) 23:14:59.44 ID:ip6qvTaM
戦闘時のダメージ表示のほうを変えるって斜め上の対策方法もあるか

470 :ナービィ◯◯◯◯匹目【レベル:9】 (プッチョイ sPrk-MZNg):2026/10/31(土) 23:35:54.88 ID:SDoqAULw
軽微な修正で文章1行追加されて終わり

471 :ナービィ◯◯◯◯匹目【レベル:494】 (プッチョイ A07h-2t9E):2026/10/31(土) 23:39:24.44 ID:H7QTKpps
サイレントで文章修正or軽微な修正お詫び150クォーツ(笑)ぶん投げてきて終わりだろうな

472 :ナービィ◯◯◯◯匹目【レベル:91】 (スウジノオトモダチ QyOJ-Yl9x) (R):2026/10/31(土) 23:51:32.01 ID:X5ykYB4c
おみゃーらの想定してた動きでもぶっ壊れってわけじゃなさそうな雰囲気だったし影響の確認次第でワンチャン修正検討もある気はする

473 :ナービィ◯◯◯◯匹目【レベル:229】 (プッチョイ 2Bon-U0YY):2026/10/31(土) 23:51:41.08 ID:131glbIg
>>471
実際これが妥当なんじゃね?
クォーツは3000ぐらいはほしいが

474 :ナービィ◯◯◯◯匹目【レベル:39】 (プッチョイ AR7z-gzWV):2026/11/01(日) 00:00:05.62 ID:7p2SblKA
引いた人が納得してるならいいんじゃね?

475 :ナービィ◯◯◯◯匹目【レベル:177】 (プッチョイ ESne-oTPA):2026/11/01(日) 00:15:21.83 ID:zPn8rbTw
>>437
だから理解してる層からすれば浅いけど新規からするととっつきにくいという最悪の状態なんよね

476 :ナービィ◯◯◯◯匹目【レベル:69】 (プッチョイ .Bh6-Moyp):2026/11/01(日) 05:08:26.72 ID:UXN0HPyM
自分の中では今回のスタイルは
ある特定の部分で使える面白い奴という評価なので
オーバーしたダメの扱いは別にって感じではある
それで石が貰えるなら有難い
もっと騒いでも良いぞ


477 :ナービィ◯◯◯◯匹目【レベル:16】 (スウジノオトモダチ UX17-YnAz):2026/11/01(日) 05:35:27.78 ID:nEkpGJIw
アイリーンみたいにガ再来週ガチャ終わってからのかれりん超絶強化見えたから引いてくるわ

478 :ナービィ◯◯◯◯匹目【レベル:33】 (プッチョイ 68Hd-gWLb):2026/11/01(日) 07:03:35.42 ID:w3mSJlJ6
SSピースガチャで出たのが初期ひぐみん…
あのさぁ、SSピースガチャから初期出るのやめよう?
楽しみに貯めてるのにガッカリ具合半端ないよ

479 :ナービィ◯◯◯◯匹目【レベル:80】 (プッチョイ QbvQ-k9yZ):2026/11/01(日) 07:09:35.06 ID:1iWrnR2c
楽しむのを辞めよう
ストレスからの解放

480 :ナービィ◯◯◯◯匹目【レベル:356】 (ゼクレシ USrB-Moyp) (a):2026/11/01(日) 07:19:56.10 ID:xv1qbUFY
正直ここの運営の感覚だと、

運営「そういえばDPを割るヒットで超過したダメージってHPに入らないんだっけ」

という認識に感じるので、意図的に誤認させたかは分からんと思う
このまま黙ってたらわざとかもしれんが

481 :ナービィ◯◯◯◯匹目【レベル:250】 (プッチョイ gLBi-oMg3):2026/11/01(日) 07:29:55.73 ID:We3D5mkU
ちょっとした犠牲でしたね

482 :ナービィ◯◯◯◯匹目【レベル:69】 (プッチョイ g7.v-cpmH):2026/11/01(日) 07:54:42.82 ID:z5XDtl16
次の生放送でカッキーがすんまそんして終わりだろ


483 :ナービィ◯◯◯◯匹目【レベル:124】 (プッチョイ U9l5-ceeQ):2026/11/01(日) 08:35:19.40 ID:IqBVpbng
そもそもDP分のダメージなんてたかが知れてるから別に気にならんわ

484 :ナービィ◯◯◯◯匹目【レベル:39】 (プッチョイ AR7z-gzWV):2026/11/01(日) 09:31:19.22 ID:7p2SblKA
仕様云々より信用問題のほうがデカいんよね、失う信用などもうないかもしれないけど

485 :ナービィ◯◯◯◯匹目【レベル:356】 (ゼクレシ o3HY-Moyp) (a):2026/11/01(日) 10:49:36.14 ID:xv1qbUFY
気にならないというか1hitの技とかを使わない限りそんなに影響しないと思うんだけど、使ってないから良く分からんのよね

使ってる人からしたら気にならない、というのはありそうだけど、実際結構影響あるん?

486 :ナービィ◯◯◯◯匹目【レベル:229】 (プッチョイ 2Bon-U0YY):2026/11/01(日) 12:55:55.28 ID:IXvwUVmU
>>485
複数ヒットでも分散(等分かどうかは不明)するから
仮に敵DP最大1000万として、ダメが1億の5ヒット(等分)だとして、最初の1ヒットで割れたら1000万反映されないから損をするという
複数DPHPの場合はこれが起こるが、スコアタの場合は大半はHP最終的に与えるからそこまで気にしなくていいわな
ただトールハンマーみたいな複数HP持ち超高HPで、HP割れたら次のゲージダメージまで反映されないからその分損なのもまた事実

まあそういった敵は稀に出るぐらいだけで、正直営業自体は限りなく低いがな

487 :ナービィ◯◯◯◯匹目【レベル:229】 (プッチョイ 2Bon-U0YY):2026/11/01(日) 12:56:41.90 ID:IXvwUVmU
営業✕
影響◯

488 :ナービィ◯◯◯◯匹目【レベル:288】@【残高:5,951,485,814₱ 国債:5,963,005,963₱】 (プッチョイ Ml0k-AUqE):2026/11/01(日) 13:39:36.09 ID:R9ikLxrA
かれりんの使える場面としてはHPゲージが3本ある敵に1,2本目を10億超えるダメージで削れば3ゲージ目で20億確定
これくらいだろうから修正してしまったほうが後腐れが無くていいと思うの
そうすれば複数ゲージ特攻キャラとして使い所も出てくるしね

489 :ナービィ◯◯◯◯匹目【レベル:494】 (プッチョイ A07h-2t9E):2026/11/01(日) 14:26:30.16 ID:153erEas
雑魚スタイル連発して売上大丈夫そ?

490 :ナービィ◯◯◯◯匹目【レベル:39】 (プッチョイ AR7z-gzWV):2026/11/01(日) 14:29:05.41 ID:7p2SblKA
与えたダメージを蓄積って仕様で外注に丸投げして、検収した人が仕様知らなくてそのままリリースされちゃったのかも

491 :ナービィ◯◯◯◯匹目【レベル:231】 (プッチョイ IIsU-Ut2l):2026/11/01(日) 15:02:44.73 ID:0u6fBPP2
先月のセルランの最高順位のタイミングは10/4なわけだけどガチャ出したタイミングじゃないしこれサブスク更新タイミングなだけだよね?
3回新スタイルガチャ更新したのに全部サブスク更新に順位負けてるってソシャゲとしてやばいだろ

492 :ナービィ◯◯◯◯匹目【レベル:229】 (プッチョイ 2Bon-U0YY):2026/11/01(日) 15:11:53.17 ID:IXvwUVmU
今回に限ってはデバック確認不足だったな
複数ヒット使っててちゃんと計算入ってたと思って報告したパターン
次からヒット数によるダメージ計算項目も追加しそう

493 :ナービィ◯◯◯◯匹目【レベル:240】 (プッチョイ ADUB-Moyp):2026/11/01(日) 15:13:57.19 ID:0jghMt2s
ハニバ終わった辺りからまた人減った感はあるわね

494 :ナービィ◯◯◯◯匹目【レベル:301】 (プッチョイ k2uQ-U.gS):2026/11/01(日) 15:16:20.43 ID:Ap2qmzeg
むしろ未だにサブスク加入者がそれだけいることに驚きだよ

495 :ナービィ◯◯◯◯匹目【レベル:69】 (プッチョイ g7.v-cpmH):2026/11/01(日) 16:33:21.30 ID:z5XDtl16
ナーフ乗り越えて頑張ってたけど新ダンジョンで熱量下がったわ
オート放置だけど端末拘束時間がながいしなぁ
最近はもうオーブやってる

496 :ナービィ◯◯◯◯匹目【レベル:163】 (プッチョイ Qric-U.gS):2026/11/01(日) 17:56:25.09 ID:VMtCwjoE
螺旋はソシャゲとしては最悪のコンテンツだと思うわ
MMORPGのノリで作ってそう

497 :ナービィ◯◯◯◯匹目【レベル:250】 (プッチョイ gLBi-oMg3):2026/11/01(日) 18:08:44.40 ID:We3D5mkU
バトル要素全廃しろやもう

498 :ナービィ◯◯◯◯匹目【レベル:356】 (ゼクレシ oWNk-Moyp) (a):2026/11/01(日) 18:23:43.01 ID:xv1qbUFY
多分検索して人気!みたいにみつけたゲームを表面的に真似してるんだと思うけど…

例えばスマホRPGとしては異常な作りのダンジョンだけど、メトロイドヴァニアだったら見た事のあるマップ構成をしているはず

アーツバトルも似たようなローグライトゲームはあるはず

螺旋はおそらくバックアンドスラッシュというジャンルを知って真似してみたんだと感じる

他にもEシールドとかも特定のゲームの真似らしいし

499 :ナービィ◯◯◯◯匹目【レベル:356】 (ゼクレシ oWNk-Moyp) (a):2026/11/01(日) 18:24:22.78 ID:xv1qbUFY
バックじゃなくてハックアンドスラッシュやな

500 :ナービィ◯◯◯◯匹目【レベル:45】 (プッチョイ EQoR-UZIV):2026/11/01(日) 19:14:20.14 ID:5lGpY5L+
>>496
FF14に憧れてるからね

501 :ナービィ◯◯◯◯匹目【レベル:180】 (プッチョイ QPsn-Yzpw):2026/11/01(日) 19:29:12.15 ID:62GvGuJ+
FFは吉田が作った16が過去最低におもんないFFだった
11以外1〜全部やってるけどシナリオ進めるのがただただ苦痛だった

502 :ナービィ◯◯◯◯匹目【レベル:101】 (プッチョイ Me/Q-EtBK):2026/11/01(日) 20:38:54.28 ID:QaSb+b8I
どこにでも出て来るアンチFF
巣に帰ってもろて

503 :ナービィ◯◯◯◯匹目【レベル:231】 (プッチョイ IIsU-Ut2l):2026/11/01(日) 21:13:36.92 ID:0u6fBPP2
仮面マシュマロ
>Eシールドにダメージカットの効果はありません。
>「ダメージ減衰」と「Eシールド」が連動するため誤解される方がいるかもですが、全く別のものです。

へぇーそうなんだ……


このゲーム難しくないですか?

504 :ナービィ◯◯◯◯匹目【レベル:302】 (プッチョイ k2uQ-U.gS):2026/11/01(日) 21:15:35.15 ID:Ap2qmzeg
どういうことだってばよ
エンジョイ勢にも分かるように説明してくれ

505 :ナービィ◯◯◯◯匹目【レベル:137】 (プッチョイ c3gv-Moyp):2026/11/01(日) 21:21:19.93 ID:HCOiPANQ
Eシールドの上からでも殴って倒せたんちゃうか?
最初の方に貫通パでやってたような

506 :ナービィ◯◯◯◯匹目【レベル:356】 (プッチョイ oiuh-Moyp):2026/11/01(日) 21:24:21.88 ID:xv1qbUFY
Eシールドにダメージ減衰がついてるんと違うの?

507 :ナービィ◯◯◯◯匹目【レベル:180】 (プッチョイ QPsn-Yzpw):2026/11/01(日) 21:35:54.36 ID:62GvGuJ+
>>506
Eシールドにダメージ減退はないよ
ちょっと前の恒星戦でEシールド解除しないとダメージ99%カットのアビが付いてた

508 :ナービィ◯◯◯◯匹目【レベル:229】 (プッチョイ 2Bon-U0YY):2026/11/01(日) 21:51:54.96 ID:IXvwUVmU
>>505
実際ぶんちゃんで殴り倒せたな
ただEシールドあるから破壊率分は計算されない状態なんじゃないかと思うわ
今はHPも高くなりすぎてダメカも入ったからそれ自体実行ほぼ不可能になっちゃったが

509 :ナービィ◯◯◯◯匹目【レベル:232】 (プッチョイ IIsU-Ut2l):2026/11/01(日) 21:53:03.79 ID:0u6fBPP2
Eシールドの説明文見に行くか
と5章中編カレイドウロボロス戦見に行ったらダメカットの仕様どこにも説明なくてEシールドそのものの効果にしか見えなくて終わってる
タイトル画面の「よくある質問」にもEシールドの説明ないしすげえ怪しいんだが

ハロかれ説明文の「Eシールドの影響を受ける」の一文も減衰無視するならなんの影響受けてるか意味分からん事になるしこれワンチャンEシールドの減衰受けるナーフ入る可能性あるくね?

510 :ナービィ◯◯◯◯匹目【レベル:288】@【残高:5,951,488,058₱ 国債:5,963,005,963₱】 (プッチョイ Ml0k-AUqE):2026/11/01(日) 21:53:51.81 ID:R9ikLxrA
Eシールドにはダメージ減衰効果はないよ
ただシールド破壊しないと破壊率が上がらないのでDPと同等のダメージしか通らない

511 :ナービィ◯◯◯◯匹目【レベル:494】 (プッチョイ A07h-2t9E):2026/11/01(日) 21:54:13.26 ID:153erEas
ただでさえおもんないのにスキル説明もややこしいときた

512 :ナービィ◯◯◯◯匹目【レベル:302】 (プッチョイ k2uQ-U.gS):2026/11/01(日) 21:56:17.62 ID:Ap2qmzeg
仮面さんは手塚復刻の時「引かなくていい理由」の動画上げておいてその後手塚での攻略動画バンバン上げる策士だからな
騙されるなよ

513 :ナービィ◯◯◯◯匹目【レベル:288】@【残高:5,951,490,302₱ 国債:5,963,005,963₱】 (プッチョイ Ml0k-AUqE):2026/11/01(日) 21:57:09.61 ID:R9ikLxrA
>>509
Eシールドの影響を受けるは破壊率が上がらないって事だと思うよ

514 :ナービィ◯◯◯◯匹目【レベル:232】 (プッチョイ IIsU-Ut2l):2026/11/01(日) 21:57:11.03 ID:0u6fBPP2
>>510
そういう仕様なの?
Eシールドの説明文見れないからわかんねー
そうとしてと元々破壊率の影響受けないハロかれの「Eシールドの影響」ってなんなのって話になるんだが

515 :ナービィ◯◯◯◯匹目【レベル:232】 (プッチョイ IIsU-Ut2l):2026/11/01(日) 21:58:41.73 ID:0u6fBPP2
>>513
ハロかれEXは元々破壊率の上昇が発生しない仕様なんで関係ないんだなこれが

516 :ナービィ◯◯◯◯匹目【レベル:229】 (プッチョイ 2Bon-U0YY):2026/11/01(日) 21:59:20.50 ID:IXvwUVmU
>>509
ないない

517 :ナービィ◯◯◯◯匹目【レベル:229】 (プッチョイ 2Bon-U0YY):2026/11/01(日) 22:01:02.85 ID:IXvwUVmU
>>514
そもそもEシールド影響なんてかいてるか?
シールド属性無視ならあるが
これは属性シールド関係なく数字減らすのをユニカレでもあったし

518 :ナービィ◯◯◯◯匹目【レベル:232】 (プッチョイ IIsU-Ut2l):2026/11/01(日) 22:01:16.31 ID:0u6fBPP2
>>516
ナーフは返金に発展するから無いと思うけど説明文の修正はあるだろうよね
現状意味分からん

519 :ナービィ◯◯◯◯匹目【レベル:288】@【残高:5,951,492,546₱ 国債:5,963,005,963₱】 (プッチョイ Ml0k-AUqE):2026/11/01(日) 22:03:17.51 ID:R9ikLxrA
>>514
元々Eシールドをその属性のヒット数で破壊しないと破壊率が上がらないよってのがEシールドの仕様で
貫通クリティカルがEシールド無視して簡単に倒しちゃうので
Eシールド中は敵固有のアビリティとして減衰が付くようになった
たがらEシールドの影響を受けるは破壊率が上がらない

520 :ナービィ◯◯◯◯匹目【レベル:232】 (プッチョイ IIsU-Ut2l):2026/11/01(日) 22:08:39.43 ID:0u6fBPP2
>>517
どう見ても書いてあるやろがい!

https://i.imgur.com/ExcCHYM.png


>>519
元々破壊率の上昇が発生しない仕様なんです

521 :ナービィ◯◯◯◯匹目【レベル:232】 (プッチョイ IIsU-Ut2l):2026/11/01(日) 22:10:49.28 ID:0u6fBPP2
ていうか「被ダメージ減衰」って異次層EX3章のアレだろ?
あれの影響受けるのゴミすぎない?

522 :ナービィ◯◯◯◯匹目【レベル:356】 (プッチョイ oiuh-Moyp):2026/11/01(日) 22:11:50.62 ID:xv1qbUFY
>>507
へぇ、だからシールドの上からダメージ入る時と全然入らない時とあるんやな

523 :ナービィ◯◯◯◯匹目【レベル:288】@【残高:5,951,494,790₱ 国債:5,963,005,963₱】 (プッチョイ Ml0k-AUqE):2026/11/01(日) 22:16:42.92 ID:R9ikLxrA
>>520
スキルでの破壊率上昇は無いが影響は受けている
これでいいんじゃない?

524 :ナービィ◯◯◯◯匹目【レベル:229】 (プッチョイ 2Bon-U0YY):2026/11/01(日) 22:20:14.26 ID:IXvwUVmU
>>520
書いてあるか、なら影響ってのは他の人がダメ減少のやつになるな

525 :ナービィ◯◯◯◯匹目【レベル:232】 (プッチョイ IIsU-Ut2l):2026/11/01(日) 22:23:43.81 ID:0u6fBPP2
>>523
意味分からんwwwwww

Eシールドの効果が破壊率が上がらない、破壊率の影響を受けないを前提として
Eシールドの影響が破壊率なら破壊率の影響を受けないハロかれEXは何の影響受けてんだよ……
影響ってなんだよ
誰か俺が納得できる理屈をこねてくれ
レスバがしたいわけじゃ無いんだ

526 :ナービィ◯◯◯◯匹目【レベル:137】 (プッチョイ ITSh-Moyp):2026/11/01(日) 22:27:03.99 ID:HCOiPANQ
ハロカレダメージ減衰効果も受けるのか笑えるくらい弱いやん

527 :ナービィ◯◯◯◯匹目【レベル:356】 (プッチョイ oiuh-Moyp):2026/11/01(日) 22:29:17.46 ID:xv1qbUFY
Eシールドの影響を受けいなら、
Eシールドの上から破壊率が上がる、って事やろなぁ

528 :ナービィ◯◯◯◯匹目【レベル:163】 (プッチョイ Qric-U.gS):2026/11/01(日) 22:31:36.52 ID:VMtCwjoE
ハロマリ「3ターンの間 敵の防御力を下げ さらに 防御力を下げる(ターン永続)」
ハロかれ「Eシールド属性無視 ※Eシールドの影響を受ける」

初心者「めちゃくちゃ難しい😨」

529 :ナービィ◯◯◯◯匹目【レベル:288】@【残高:5,951,497,034₱ 国債:5,963,005,963₱】 (プッチョイ Ml0k-AUqE):2026/11/01(日) 22:32:40.29 ID:R9ikLxrA
>>525
何かあった時のための安全策って事ではどうか?
現状は何もないが将来的には何か影響出るかもしれないし

530 :ナービィ◯◯◯◯匹目【レベル:356】 (プッチョイ oiuh-Moyp):2026/11/01(日) 22:33:55.89 ID:xv1qbUFY
3ターンの間 敵の防御力を下げ さらに 防御力を下げる(ターン永続)

は、ヘブバンの中ではわりと分かりやすい部類に感じる

531 :ナービィ◯◯◯◯匹目【レベル:30】 (プッチョイ EeM2-.KC9):2026/11/01(日) 22:36:21.36 ID:fE6y2EAE
草すぎる

532 :ナービィ◯◯◯◯匹目【レベル:232】 (プッチョイ IIsU-Ut2l):2026/11/01(日) 22:36:33.78 ID:0u6fBPP2
>>529
Eシールドを強化・改悪する伏線とか別の意味でやべえよ

533 :ナービィ◯◯◯◯匹目【レベル:302】 (プッチョイ k2uQ-U.gS):2026/11/01(日) 22:38:54.80 ID:Ap2qmzeg
ライト勢のワイがここまでの流れを読むに
Eシールドには被ダメカットの効果があって(毎回かは分からん)、その効果の影響を受けるということではないんか?

534 :ナービィ◯◯◯◯匹目【レベル:232】 (プッチョイ IIsU-Ut2l):2026/11/01(日) 22:38:56.78 ID:0u6fBPP2
ナーフは10割ジョークだけど現状の説明文矛盾もいいところだし絶対修正入るよね
真剣にEシールドの影響が意味分からん
どういう意味を持った一文なんだ…

535 :ナービィ◯◯◯◯匹目【レベル:232】 (プッチョイ IIsU-Ut2l):2026/11/01(日) 22:40:22.89 ID:0u6fBPP2
>>533
その被ダメカットを無視して蓄積分のダメ入ってるから意味分かんねーんだ(影響を受けていない)

536 :ナービィ◯◯◯◯匹目【レベル:69】 (プッチョイ .Bh6-Moyp):2026/11/01(日) 22:41:24.37 ID:UXN0HPyM
>>503
ステが上回れ普通に殴って倒せるからね

537 :ナービィ◯◯◯◯匹目【レベル:302】 (プッチョイ k2uQ-U.gS):2026/11/01(日) 22:42:42.33 ID:Ap2qmzeg
>>535
なるほど、分からんな

538 :ナービィ◯◯◯◯匹目【レベル:232】 (プッチョイ IIsU-Ut2l):2026/11/01(日) 22:45:30.64 ID:0u6fBPP2
>>533
>>535
で、その“被ダメカット”はEシールドそのものの効果じゃなくてそれに連動してる別バフ“ダメージカット”であってそれはハロかれEXの“敵に付与されたダメージが変動するバフ”(>>520)の範囲であって影響を無視できる
という理屈

じゃあEシールドそのものの影響とは?→破壊率です
じゃあそもそも破壊率の影響受けないハロかれEXが受ける影響ってなんだよ

という流れ

前提の「Eシールドの効果=減衰は別が」破綻してるなら話は変わるが

539 :ナービィ◯◯◯◯匹目【レベル:781】 (プッチョイ szLp-YnLe):2026/11/01(日) 23:05:10.14 ID:PX5Jhr8M
>>528
スレ住人なら簡単にわかるけど
確かによく考えると意味不明すぎる

540 :ナービィ◯◯◯◯匹目【レベル:356】 (プッチョイ oiuh-Moyp):2026/11/01(日) 23:06:33.41 ID:xv1qbUFY
普通にダメージ減衰イコールEシールドって事なんだと思うが
カンタータ仮面の方が運営より信頼感が上だから変な事になってるだけで…

541 :ナービィ◯◯◯◯匹目【レベル:249】 (プッチョイ o.B6-UNtZ):2026/11/01(日) 23:13:05.39 ID:W2HpzSow
ピックアップ初日に即ガチャ引くの馬鹿馬鹿しいよな
下田のことは信用するな後からナーフされる前提で動くのが正解

542 :ナービィ◯◯◯◯匹目【レベル:302】 (プッチョイ k2uQ-U.gS):2026/11/01(日) 23:13:17.72 ID:Ap2qmzeg
まあ無敵を貫通する攻撃とかバフ解除で解除できないバフとかある時点で何でもアリだからどうでもいいよ

543 :ナービィ◯◯◯◯匹目【レベル:232】 (プッチョイ IIsU-Ut2l):2026/11/01(日) 23:16:41.83 ID:0u6fBPP2
ヘブバン語にはヘブバン語なりの理屈が今まであったから通ってたけど真剣に意味分からんからな今回

>>540
それならそれでEシールドの減衰ぶち抜いて蓄積分のダメージそのまま通るのはバグなのなんなのEシールドの影響とはって話になるから詰んでる

544 :ナービィ◯◯◯◯匹目【レベル:207】 (プッチョイ IG.q-oYBM):2026/11/01(日) 23:28:52.99 ID:x6g5gG8Y
影響があろうがなかろうがお前らどうせ辞めないだろ?
なら適当でいいだろの精神を感じる

545 :ナービィ◯◯◯◯匹目【レベル:137】 (プッチョイ ITSh-Moyp):2026/11/01(日) 23:35:11.77 ID:HCOiPANQ
Eシールド単体はダメージカットないけど
Eシールド展開中はダメージカットするバフ持ちの影響は受けるってこと?
もう意味がわからないよ

546 :ナービィ◯◯◯◯匹目【レベル:91】 (ミッキー owhG-Yl9x) (R):2026/11/01(日) 23:45:54.89 ID:V75+J7xY
俺らにわからないことを下田がわかるはずないだろ!いい加減にしろ!!!

547 :ナービィ◯◯◯◯匹目【レベル:232】 (プッチョイ IIsU-Ut2l):2026/11/01(日) 23:47:39.95 ID:0u6fBPP2
隠れてんじゃねーぞ下田!
さっさと出てきて説明せんかい!

548 :ナービィ◯◯◯◯匹目【レベル:249】 (プッチョイ sGMk-UNtZ):2026/11/01(日) 23:53:04.43 ID:W2HpzSow
ナーフ事件から通常の生放送には出ないと決めました👽

549 :ナービィ◯◯◯◯匹目【レベル:13】 (タイシカン 6YTm-62wr) (r):2026/11/02(月) 00:24:54.64 ID:XarwzFgI
属性が合わないとEシールドが削れない(割れない)のをEシールドの影響って言ってるとか?
別途属性無視は書いてあるあるけどEシールド単体の影響ってそれしかないよな

550 :ナービィ◯◯◯◯匹目【レベル:90】 (ゼクレシ shlH-6eOx) (a):2026/11/02(月) 00:33:40.67 ID:GeKLyokw
ハロかれは引かなくていいでよろしいござんすか?

551 :ナービィ◯◯◯◯匹目【レベル:232】 (プッチョイ IIsU-Ut2l):2026/11/02(月) 01:18:42.55 ID:6daoQydc
>>549
あーそれだなそれっぽいなようやく理解できたかもしれん

Eシールドの影響=”指定属性以外でシールドにダメージを与えられない”という一点のみ
Eシールド時の減衰効果→ Eシールドと連動して発動している「敵に付与されたダメージが連動するバフ」なので効果を無視出来る
Eシールド時に破壊率が増加しない&破壊率に比例してダメージが上がらない→そもそも通常敵DPでもどういう処理なので“Eシールド”の効果ではない

ハロかれEXには技そのものに[Eシールド属性無視]効果があるので結果的にEシールドの影響である”指定属性以外でシールドにダメージを与えられない”を受けない

結果的に影響を受けないのになんでわざわざ説明にEシールドの文言加えたの?という疑問は
そもそも技そのものの説明文ではなく「刻印解放攻撃」の説明文であり
例えば他スタイルで刻印解放攻撃が実装された場合も同じ文章が流用されるが技そのものに[Eシールド属性無視]効果が付いてない場合Eシールドにダメージを与えられない=Eシールドの影響を受けるという処理になる
ハロかれに関係のない「対HP +」や「対DP +」と言った文言が説明文に含まれている点からしてもハロかれEXそのものの説明ではなく「刻印解放攻撃」に対する文章である事に説明がつく
つまり矛盾はない .QED


ここまで書いて他人に伝わる文章になったか分からんけど誰が読むのこの長文
このゲーム難しくないですか?

552 :ナービィ◯◯◯◯匹目【レベル:232】 (プッチョイ IIsU-Ut2l):2026/11/02(月) 01:20:48.03 ID:6daoQydc
>>551
4行目あたりの「どういう処理なので」 は「同一処理なので」の誤字

誰が読むのこれ

553 :ナービィ◯◯◯◯匹目【レベル:45】 (プッチョイ EQoR-UZIV):2026/11/02(月) 02:24:27.15 ID:VU8vjTLQ
>>550
今んところ様子見で

554 :ナービィ◯◯◯◯匹目【レベル:288】@【残高:5,951,499,278₱ 国債:5,963,005,963₱】 (プッチョイ Ml0k-AUqE):2026/11/02(月) 03:36:18.07 ID:/hOat7Cg
>>551
これが一番しっくりくるな
お前は最高のヘブバン語学者だ

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