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【アスオラ】アストラエ・オラティオ ぷにぷに☆6
1 :
名無しの主任@アフィ転載禁止
【レベル:80】
(プッチョイ AHnC-UN9M)
:2026/10/03(土) 03:15:32.14 ID:5GIvuR0c
!774:名無しの主任@アフィ転載禁止!level
!nonushi
!pucchoy
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!ideology:democracy
!tlv:6
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!buy:!extendkick:28
ぷにぷに板のアスオラスレです
次スレは
>>900
以降に宣言して立てて下さい
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※前スレ
【アスオラ】アストラエ・オラティオ ぷにぷに☆4
http://bbs.punipuni.eu/test/read.cgi/vaporeon/1788322997/
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【アスオラ】アストラエ・オラティオ ぷにぷに☆5
https://bbs.punipuni.eu/test/read.cgi/vaporeon/1790151938/
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名無しの主任@アフィ転載禁止!level】にしたぶい!
364 :
名無しの主任@アフィ転載禁止
【レベル:344】
(プッチョイ swkg-E9eq)
:2026/10/05(月) 10:40:04.80 ID:rVJMKmgw
赤と紫で別々の対処する意味わからんから皆もアンケート書こうな
365 :
名無しの主任@アフィ転載禁止
【レベル:109】
(プッチョイ IYDg-Mj1O)
:2026/10/05(月) 10:44:42.41 ID:0kUcnd+c
あとNオブジェの需要と供給バランス完全に崩壊してるのもな
β配布で大量ガチャチケ渡されて得たガチャポイントで正式後まずしないようなショップ全交換しても足りないから
366 :
名無しの主任@アフィ転載禁止
【レベル:33】
(スウジノオトモダチ EXss-ALzN)
(R)
:2026/10/05(月) 10:46:26.18 ID:m8bGV97s
現状で赤防げるというか軽減ができるの1人か
367 :
名無しの主任@アフィ転載禁止
【レベル:670】
(スウジノオトモダチ I81H-gFED)
:2026/10/05(月) 10:47:50.70 ID:j4MpShQI
赤アタックは確かにゴミだけど、なくしたらなくしたでプレイヤー側が一方的に有利になりそうだから難しいな
赤を紫に統合して、Goodでも多少ダメージ入るようにするのはどう?
368 :
名無しの主任@アフィ転載禁止
【レベル:366】
(ゼクレシ I5eM-AKeo)
(a)
:2026/10/05(月) 10:50:55.13 ID:NIOJxowE
CBTプレイできてるわけではないからあれだけど、赤攻撃みたいな強制被弾攻撃ないと全部の攻撃弾いてほぼノーダメとかできちゃうからなあ
これがCSアクションゲームなら全然いいけどソシャゲのコマンドRPGだからね
プレイヤースキルでノーダメクリアできるようにするとキャラを引く理由がなくなっちゃうわけだし🙄
369 :
名無しの主任@アフィ転載禁止
【レベル:344】
(プッチョイ swkg-E9eq)
:2026/10/05(月) 10:53:39.89 ID:rVJMKmgw
>>368
パリィもダメージ食らうから、ノーダメっていうのは実はあんまりない
ついでにいうとHP0になってもパリィ反撃発動するけど、それでクリアしても全滅失敗になる
370 :
名無しの主任@アフィ転載禁止
【レベル:32】
(ゼクレシ olKy-s8po)
(a)
:2026/10/05(月) 10:55:54.39 ID:DF7dfx8o
経験値の最後とか防御100の民パーフェクト出した上で貫通して死ぬしな
371 :
名無しの主任@アフィ転載禁止
【レベル:367】
(ゼクレシ I5eM-AKeo)
(a)
:2026/10/05(月) 10:59:25.35 ID:NIOJxowE
>>369
X見てもフリーズバグとか不具合そこそこあるみたいだし、まだまだ開発中感
NC公式サイトだと2027年リリースとはあったけど具体的にいつ頃になるかなあ🥺
今回のCBTからの意見反映させてあと一回CBTやるなら半年以上は先になりそう
372 :
名無しの主任@アフィ転載禁止
【レベル:34】
(プッチョイ Msy4-gBSm)
:2026/10/05(月) 11:09:25.14 ID:WaWkXhzo
育成バランスと職の足りなさかなあ
あとタイムライン視認性か。
上や下に出すより、敵にエフェクトがでるみたいな感じのほうがわかりやすい
戦闘の根幹はリアルタイムポケモンみたいなノリで結構好き
373 :
名無しの主任@アフィ転載禁止
【レベル:670】
(スウジノオトモダチ I81H-gFED)
:2026/10/05(月) 11:09:26.94 ID:j4MpShQI
スキル動画がそのキャラらしい戦い方をちゃんと反映してるのはかなり良い☺️
正直戦闘と関係ない寸劇みたいなスキル動画は痛いからやめてほしい🤯
374 :
名無しの主任@アフィ転載禁止
【レベル:7】
(プッチョイ w44d-Y/Em)
:2026/10/05(月) 11:15:09.39 ID:zxYEQCnw
紫はイベント進行用の強制フラグor時間切れの強制全滅技くらいの位置付けにして
赤はグラブルの予兆技みたいに条件達成すれば防げるけど
インタラプト持ってるキャラで割り込めば即解除くらいがいいかもね
何も抵抗も防御もできずに棒立ちで喰らうしかない状況が多いのはゲーム的にあかん
375 :
名無しの主任@アフィ転載禁止
【レベル:96】
(プッチョイ kKLV-60/w)
:2026/10/05(月) 11:18:21.58 ID:1mTFY2qc
細かい情報だが汎用装備は4凸まではUSスキルレベル上がらず、完凸でLv2に上昇
餅は凸毎にUSスキルレベル上昇だね
とはいえ今のところUSスキルに依存してるキャラが少ないから装備の凸はかなり弱め
https://i.imgur.com/YoackmW.jpeg
https://i.imgur.com/ujWMJnQ.jpeg
https://i.imgur.com/MhEb65I.jpeg
https://i.imgur.com/Ka9JDSP.jpeg
https://i.imgur.com/u9jpiiM.jpeg
376 :
名無しの主任@アフィ転載禁止
【レベル:258】
(スウジノオトモダチ MlWg-Uas/)
:2026/10/05(月) 11:19:31.60 ID:/3cEpo4A
HPで受けろって説明されてたけど敵によっては即死だしな
なんならスキルで防いでも死ぬこともある
377 :
名無しの主任@アフィ転載禁止
【レベル:34】
(プッチョイ Msy4-gBSm)
:2026/10/05(月) 11:19:44.48 ID:WaWkXhzo
赤攻撃はじきが5TくらいCDあるからそれくらい長めなら紫はじくキャラも赤出来るようにしていいね
378 :
名無しの主任@アフィ転載禁止
【レベル:670】
(スウジノオトモダチ I81H-gFED)
:2026/10/05(月) 11:20:21.12 ID:j4MpShQI
>>374
せっかくのパリィシステムだから、せめてプレイヤーに防御くらいさせてほしいよね
棒立ちのまま殴られて死ぬのは気持ち良くない
379 :
名無しの主任@アフィ転載禁止
【レベル:96】
(プッチョイ kKLV-60/w)
:2026/10/05(月) 11:22:07.27 ID:1mTFY2qc
>>374
俺も敵が紫やってくるかどうか出撃前にわからないのと
赤に対して出来ることなさすぎるのはアンケに書いたな
ただ正式はじまったら人権限定ディフェンダー出して引かせるだろと思うわ
千景の特殊タブCD10ターンは2回赤やられたらほぼ何も出来んから微妙すぎる
380 :
名無しの主任@アフィ転載禁止
【レベル:211】
(ゼクレシ 6mFU-24OT)
(a)
:2026/10/05(月) 11:27:38.00 ID:2bB1gZEQ
>>351
遠距離戦が好きだから魔法使いのゲームで期待してたのに結局剣や槍なんやって正直悲しくなってる…😔
杖が剣や槍になること自体はかっこいいんだけどメインはあくまで魔法(遠距離)であって必要に応じてしょうがなく近接戦使うレベルであってほしい
381 :
名無しの主任@アフィ転載禁止
【レベル:32】
(ゼクレシ ARge-s8po)
(a)
:2026/10/05(月) 11:43:15.98 ID:DF7dfx8o
アスタロト第1形態は紫弾いても次の紫直前で割れば第2形態開幕紫2連間に合うのはちゃんと考えられてるのに
移行後の赤DPSチェックと半端に削ったら赤4連とか紫2赤2繰り返すお仕置きモードで台無しなんだよね
呪い99スタックとかウルト3回でAP+1とか5ターンおきにスタック積むビネットあるのに基本持久戦をさせる気がない
382 :
名無しの主任@アフィ転載禁止
【レベル:399】
(プッチョイ I7IF-MWdv)
:2026/10/05(月) 11:57:34.75 ID:QkITb5I2
CBT組じゃないから内容あまり見ないようにしてるんだけど魔法に関する概念的な説明とかあるのか
土地に根差してそうなのは古典的な魔法ファンタジーものっぽいけど星とか願いが鍵にもなってそうだし
既存の魔法ファンタジーをアップデートする独自要素があるのか気になる
383 :
名無しの主任@アフィ転載禁止
【レベル:380】
(ゼクレシ UOX4-UTjf)
(a)
:2026/10/05(月) 12:01:48.31 ID:ZxbFJnPI
ガチャより経験値やら素材の入手と消費のバランスのが気になる
384 :
名無しの主任@アフィ転載禁止
【レベル:96】
(プッチョイ kKLV-60/w)
:2026/10/05(月) 12:05:55.97 ID:1mTFY2qc
>>383
めちゃくちゃゴミ
周回で手に入るの雀の涙でほぼ配布とガチャで手に入るポイント使ってのショップ交換で育成進めてる状況
正式もこれなら最初のガイドで手に入る素材適当に使うとヤバイ大損
385 :
名無しの主任@アフィ転載禁止
【レベル:109】
(プッチョイ IYDg-Mj1O)
:2026/10/05(月) 12:08:27.89 ID:0kUcnd+c
ガイドミッションでお気軽にキャラと装備4ずつ30にしようとか言ってくるけどSRでも一人頭Nオブジェ150個くらいいるのもうバグだよ
386 :
名無しの主任@アフィ転載禁止
【レベル:96】
(プッチョイ kKLV-60/w)
:2026/10/05(月) 12:10:02.17 ID:1mTFY2qc
ブルアカもアーティファクトが周回入手実質不可能だったからそれなのか?とも思うが
あっちと違ってキャラレベル装備レベルスキルレベル全ての育成で使うからマジでスタミナだけじゃマトモに育成するの不可能になってる
387 :
名無しの主任@アフィ転載禁止
【レベル:63】
(プッチョイ c6YC-YKET)
:2026/10/05(月) 12:17:23.01 ID:Aq+K/Bzk
このゲームシコ性能は高い?
388 :
名無しの主任@アフィ転載禁止
【レベル:566】
(タマムシワン 26vQ-E.fA)
(o)
:2026/10/05(月) 12:27:07.38 ID:JNDbkYk2
育成にFGO味を感じる
389 :
名無しの主任@アフィ転載禁止
【レベル:77】
(プッチョイ .QV1-oPvQ)
:2026/10/05(月) 12:27:20.93 ID:nedlbR3Y
メインストーリー更新まで時間稼がないとだめだし育成渋くなるのはしょうがない気がする
390 :
名無しの主任@アフィ転載禁止
【レベル:640】
(ゼクレシ 2hMl-M42p)
(a)
:2026/10/05(月) 12:29:30.05 ID:byI2R4cw
配布も素材の周回もここからメインの他のイベント開催してもちろん追加するんだろ?
素材はイベで掘ってくださいって作りに見える
391 :
名無しの主任@アフィ転載禁止
【レベル:11】
(ガッサ U.bN-sOKZ)
(d)
:2026/10/05(月) 12:29:33.56 ID:aRzJKPWU
CBT終わってすぐに12月リリースです!とかなんねえかな
どうせ大してCBTと変わらないだろうし
392 :
名無しの主任@アフィ転載禁止
【レベル:109】
(プッチョイ IYDg-Mj1O)
:2026/10/05(月) 12:32:32.33 ID:0kUcnd+c
イベで掘るにしても開幕パリィだの赤だのでテンポ最悪なステージスキップなしで周回してくださいは自殺行為だぞ
393 :
名無しの主任@アフィ転載禁止
【レベル:7】
(プッチョイ w44d-Y/Em)
:2026/10/05(月) 12:33:09.75 ID:zxYEQCnw
https://i.imgur.com/BozoTQ6.jpeg
https://i.imgur.com/cGBB55Y.jpeg
https://i.imgur.com/g2zRO15.jpeg
https://i.imgur.com/ojbI72p.jpeg
https://i.imgur.com/8f7d56j.jpeg
https://i.imgur.com/si7qgDE.jpeg
ちゃんと遠距離魔法戦する子もおるで
ムツキ(違)の宝石魔法かっこいい
394 :
名無しの主任@アフィ転載禁止
【レベル:34】
(プッチョイ Msy4-gBSm)
:2026/10/05(月) 12:35:14.11 ID:WaWkXhzo
>>393
白ムチュキのスキルは1CDだから
1回通常殴ればまたスキル使えるのがいいよね🥺
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