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【アスオラ】アストラエ・オラティオ ぷにぷに☆6

1 :名無しの主任@アフィ転載禁止【レベル:80】 (プッチョイ AHnC-UN9M):2026/10/03(土) 03:15:32.14 ID:5GIvuR0c
!774:名無しの主任@アフィ転載禁止!level
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ぷにぷに板のアスオラスレです
次スレは>>900以降に宣言して立てて下さい

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※前スレ
【アスオラ】アストラエ・オラティオ ぷにぷに☆4
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【アスオラ】アストラエ・オラティオ ぷにぷに☆5
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336 :名無しの主任@アフィ転載禁止【レベル:32】 (スウジノオトモダチ EXss-ALzN) (R):2026/10/05(月) 09:44:46.95 ID:m8bGV97s
そもそも凸はステータスアップだけだけど

魔力ノード上げるのめちゃ性能変わる 素材はよくわかってない絆上げとキャラ重複以外で貰えそうな気がする?

337 :名無しの主任@アフィ転載禁止【レベル:548】 (プッチョイ IIRG-kBcb):2026/10/05(月) 09:47:32.45 ID:RBfV8XOY
まだcbtなのに課金圧がーとかいわれても🥹

338 :名無しの主任@アフィ転載禁止【レベル:87】 (プッチョイ shxk-kZeH):2026/10/05(月) 09:48:49.90 ID:ZyQW2phk
>>334
被ると各キャラごとの魔法使いカードってのとオルミナってアイテムが手に入って
オルミナは1凸ごとにステが2%増加
魔法使いカードは原神とかでよくあるタイプのバフスタック数が変わったりとか効果が大きいやつ
つまり限凸の項目が2種類ある感じ

このうち後者の魔法使いカードは絆レベルを上げることで最大50枚貰えるって仕様
20枚で1凸だから2凸分だね。なんで10枚端数が出るかはわからん……

339 :名無しの主任@アフィ転載禁止【レベル:87】 (プッチョイ shxk-kZeH):2026/10/05(月) 09:51:24.01 ID:ZyQW2phk
一応、SRのキャラは被っても魔法使いカードは5枚ずつしか貰えない(4回被らないと1凸分にならない)から10枚端数が出ることに意味はあるんだけどSSRは被れば20枚貰えるから本当に謎

340 :名無しの主任@アフィ転載禁止【レベル:34】 (プッチョイ Msy4-gBSm):2026/10/05(月) 09:54:01.53 ID:WaWkXhzo
ガチャ別に悪くはない気がするけどな
ブルアカはキャラダブルピックで、200連までに1体目を、そして天井ポイントでもう1体を交換するのが理想だった
正直それがキャラと武器になっただけ。しかもガチャ別れてないから天井でどっちかがでる可能性がある
天井ポイントは150連になってるし、引き継ぎもあるんやろ?
配布量次第だけど、このガチャが批判されるならブルアカのガチャがガチャ優しいって言われてないと思うけどな


341 :名無しの主任@アフィ転載禁止【レベル:32】 (ミッキー EXss-ALzN) (R):2026/10/05(月) 09:57:45.47 ID:m8bGV97s
魔法使いカードについてはどのキャラでも使用できる万能版をマンスリーでショップに出してほしいよな
カードについては軽くしないと課金圧に繋がる

342 :名無しの主任@アフィ転載禁止【レベル:87】 (プッチョイ shxk-kZeH):2026/10/05(月) 09:59:40.04 ID:ZyQW2phk
ブルアカが200連までに0.7%を引ければ200連目でダブルピックアップ両方確保、なら
アスオラは150連までに1.5%を引ければ150連目でダブルピックアップ両方確保、てことになるから旧仕様のブルアカガチャと比べれば圧倒的に易しい
問題はそもそも掘れる石や現時点での配布が少ないってところでトントンになりそうな所かな

343 :名無しの主任@アフィ転載禁止【レベル:111】 (プッチョイ I3gs-oWgO):2026/10/05(月) 10:00:51.95 ID:TdUHYIXM
ブルアカは凸が楽だからなあ

344 :名無しの主任@アフィ転載禁止【レベル:34】 (プッチョイ Msy4-gBSm):2026/10/05(月) 10:02:06.25 ID:WaWkXhzo
このゲームの凸ややこしいのはあるね
星あげとノード?が別れててなんか絆で凸素材みたいなのもらえるけど
この辺よくわかってないわ🥺

345 :名無しの主任@アフィ転載禁止【レベル:19】 (プッチョイ UHeC-MV3a):2026/10/05(月) 10:04:36.59 ID:fiUwbHAw
>>340
キャラにかかるコストが2倍になってることに気づいた方がいい

346 :名無しの主任@アフィ転載禁止【レベル:418】 (プッチョイ o5we-gBSm):2026/10/05(月) 10:06:53.66 ID:H3FamkmE
そもそもブルアカは武器ガチャないし
人は武器でシコるにあらず 武器なんてノイズでしかないよ

347 :名無しの主任@アフィ転載禁止【レベル:143】 (プッチョイ ksW1-QWbk):2026/10/05(月) 10:07:33.73 ID:VA2Efx0w
将来直面するであろう闇鍋WPUとかいう地獄を想像するだけで怖くて震えてきた😭

348 :名無しの主任@アフィ転載禁止【レベル:258】 (スウジノオトモダチ MlWg-Uas/):2026/10/05(月) 10:09:31.99 ID:/3cEpo4A
ガチャ優しいかは別として
確定演出でキャラ絵もない無機物SSR武器がすり抜けてきた時の虚無感半端ないなって感想のが強いわ

349 :名無しの主任@アフィ転載禁止【レベル:32】 (ゼクレシ IsFL-s8po) (a):2026/10/05(月) 10:09:39.08 ID:DF7dfx8o
8兆回言うけど遮断2人しかいない(片方ガチャキャラ)のにボスが紫2連打(防がないと死ぬ)をしてきてるから今のとこ不安しかないよ

350 :名無しの主任@アフィ転載禁止【レベル:34】 (プッチョイ Msy4-gBSm):2026/10/05(月) 10:11:40.20 ID:WaWkXhzo
ブルアカみたいな3週間周期の更新するソシャゲでは、40日周期のOW系とは違って
基本天井まで貯めて、ほしいキャラを吟味してとっていくのが普通なんだから
ほしいキャラや推しなら引くだけで、毎度毎度全部キャラと武器とっていくこと
前提なのがそのそも間違ってるやろ


351 :名無しの主任@アフィ転載禁止【レベル:7】 (プッチョイ w44d-Y/Em):2026/10/05(月) 10:12:04.24 ID:zxYEQCnw

https://i.imgur.com/Imz79zG.jpeg


https://i.imgur.com/5OsUU9k.jpeg


https://i.imgur.com/FJwYtOx.jpeg


https://i.imgur.com/ET9TYNk.jpeg


https://i.imgur.com/hbzXaSK.jpeg

杖剣槍に変えるのめちゃかっこいいやろがい

352 :名無しの主任@アフィ転載禁止【レベル:32】 (スウジノオトモダチ EXss-ALzN) (R):2026/10/05(月) 10:12:09.83 ID:m8bGV97s
武器ガチャなくしてブルアカみたいな固有にしましたとかだったら余計地獄ぞ…

素材から武器作るようなシステムだったら良かったんだが

353 :名無しの主任@アフィ転載禁止【レベル:418】 (プッチョイ o5we-gBSm):2026/10/05(月) 10:15:44.32 ID:H3FamkmE
>>351
3Dモデルの出来がイマイチに見えるのはβだからだよな
本番までにはもっとブラッシュアップされてるんだよな

354 :名無しの主任@アフィ転載禁止【レベル:670】 (スウジノオトモダチ I81H-gFED):2026/10/05(月) 10:17:29.54 ID:j4MpShQI
キャラと武器のガチャをしっかり分けてるのはブラウンダスト2くらいしか知らないな
あっちは良心ゲーって言われてるけど収益は厳しいみたいで、最近は毎月限定スキンガチャやってる

355 :名無しの主任@アフィ転載禁止【レベル:280】 (ガッサ s7SX-gFED) (d):2026/10/05(月) 10:18:03.89 ID:Fq++L3Qg
ガチャで不満ないとかNTEくらいにしないと(BOXガチャはクソ)
あれはミニゲーム集すぎて合わなかったけど🥺

356 :名無しの主任@アフィ転載禁止【レベル:640】 (ゼクレシ o5YE-M42p) (a):2026/10/05(月) 10:20:40.81 ID:byI2R4cw
遮断に刺さるキャラいないからアスタロトは8で終わったわ

357 :名無しの主任@アフィ転載禁止【レベル:33】 (ミッキー EXss-ALzN) (R):2026/10/05(月) 10:21:12.17 ID:m8bGV97s
NTEやってないからわからんけど
クソ要素がないアークナイツぐらいの圧ならウェルカム

358 :名無しの主任@アフィ転載禁止【レベル:280】 (ガッサ s7SX-gFED) (d):2026/10/05(月) 10:22:55.93 ID:Fq++L3Qg
>>357
ホヨバ系からすり抜け無くした感じ🥺

359 :名無しの主任@アフィ転載禁止【レベル:217】 (プッチョイ 69eA-kBcb):2026/10/05(月) 10:24:01.74 ID:whth6HD6
NTEみたいなインフレ糞ゲーになったら最悪だな

360 :名無しの主任@アフィ転載禁止【レベル:366】 (ゼクレシ I5eM-AKeo) (a):2026/10/05(月) 10:25:01.50 ID:NIOJxowE
ガチャで課金圧煽りしにくるやつばっかでガチでしょうもない話ばっかだなあ🥺
CBTで実際にプレイできる人がほぼいないから今はしゃーないけど、さすがに正式リリース後にもゲームの話まったくせず課金圧の話しかしないやつは蹴ってもいいかもな🥺

361 :名無しの主任@アフィ転載禁止【レベル:670】 (スウジノオトモダチ I81H-gFED):2026/10/05(月) 10:28:22.62 ID:j4MpShQI
>>351
人形ちゃんは童顔かと思ってたけど、意外とイケメン顔で驚いた🤯

362 :名無しの主任@アフィ転載禁止【レベル:297】 (ゼクレシ wogL-k.ii) (a):2026/10/05(月) 10:32:04.15 ID:JV56BmKI
どんなゲームも課金圧あるやろってね🤥
課金圧無い!(月額課金するなら)とか言ってる奴よくいるし

363 :名無しの主任@アフィ転載禁止【レベル:258】 (スウジノオトモダチ MlWg-Uas/):2026/10/05(月) 10:37:39.53 ID:/3cEpo4A
このキャラいないと敵の特殊行動防げないで死にますやってる時点で課金圧とか関係無いもんな

364 :名無しの主任@アフィ転載禁止【レベル:344】 (プッチョイ swkg-E9eq):2026/10/05(月) 10:40:04.80 ID:rVJMKmgw
赤と紫で別々の対処する意味わからんから皆もアンケート書こうな

365 :名無しの主任@アフィ転載禁止【レベル:109】 (プッチョイ IYDg-Mj1O):2026/10/05(月) 10:44:42.41 ID:0kUcnd+c
あとNオブジェの需要と供給バランス完全に崩壊してるのもな
β配布で大量ガチャチケ渡されて得たガチャポイントで正式後まずしないようなショップ全交換しても足りないから

366 :名無しの主任@アフィ転載禁止【レベル:33】 (スウジノオトモダチ EXss-ALzN) (R):2026/10/05(月) 10:46:26.18 ID:m8bGV97s
現状で赤防げるというか軽減ができるの1人か

367 :名無しの主任@アフィ転載禁止【レベル:670】 (スウジノオトモダチ I81H-gFED):2026/10/05(月) 10:47:50.70 ID:j4MpShQI
赤アタックは確かにゴミだけど、なくしたらなくしたでプレイヤー側が一方的に有利になりそうだから難しいな
赤を紫に統合して、Goodでも多少ダメージ入るようにするのはどう?

368 :名無しの主任@アフィ転載禁止【レベル:366】 (ゼクレシ I5eM-AKeo) (a):2026/10/05(月) 10:50:55.13 ID:NIOJxowE
CBTプレイできてるわけではないからあれだけど、赤攻撃みたいな強制被弾攻撃ないと全部の攻撃弾いてほぼノーダメとかできちゃうからなあ
これがCSアクションゲームなら全然いいけどソシャゲのコマンドRPGだからね
プレイヤースキルでノーダメクリアできるようにするとキャラを引く理由がなくなっちゃうわけだし🙄

369 :名無しの主任@アフィ転載禁止【レベル:344】 (プッチョイ swkg-E9eq):2026/10/05(月) 10:53:39.89 ID:rVJMKmgw
>>368
パリィもダメージ食らうから、ノーダメっていうのは実はあんまりない
ついでにいうとHP0になってもパリィ反撃発動するけど、それでクリアしても全滅失敗になる

370 :名無しの主任@アフィ転載禁止【レベル:32】 (ゼクレシ olKy-s8po) (a):2026/10/05(月) 10:55:54.39 ID:DF7dfx8o
経験値の最後とか防御100の民パーフェクト出した上で貫通して死ぬしな

371 :名無しの主任@アフィ転載禁止【レベル:367】 (ゼクレシ I5eM-AKeo) (a):2026/10/05(月) 10:59:25.35 ID:NIOJxowE
>>369
X見てもフリーズバグとか不具合そこそこあるみたいだし、まだまだ開発中感
NC公式サイトだと2027年リリースとはあったけど具体的にいつ頃になるかなあ🥺
今回のCBTからの意見反映させてあと一回CBTやるなら半年以上は先になりそう

372 :名無しの主任@アフィ転載禁止【レベル:34】 (プッチョイ Msy4-gBSm):2026/10/05(月) 11:09:25.14 ID:WaWkXhzo
育成バランスと職の足りなさかなあ
あとタイムライン視認性か。
上や下に出すより、敵にエフェクトがでるみたいな感じのほうがわかりやすい
戦闘の根幹はリアルタイムポケモンみたいなノリで結構好き


373 :名無しの主任@アフィ転載禁止【レベル:670】 (スウジノオトモダチ I81H-gFED):2026/10/05(月) 11:09:26.94 ID:j4MpShQI
スキル動画がそのキャラらしい戦い方をちゃんと反映してるのはかなり良い☺️
正直戦闘と関係ない寸劇みたいなスキル動画は痛いからやめてほしい🤯

374 :名無しの主任@アフィ転載禁止【レベル:7】 (プッチョイ w44d-Y/Em):2026/10/05(月) 11:15:09.39 ID:zxYEQCnw
紫はイベント進行用の強制フラグor時間切れの強制全滅技くらいの位置付けにして
赤はグラブルの予兆技みたいに条件達成すれば防げるけど
インタラプト持ってるキャラで割り込めば即解除くらいがいいかもね
何も抵抗も防御もできずに棒立ちで喰らうしかない状況が多いのはゲーム的にあかん

375 :名無しの主任@アフィ転載禁止【レベル:96】 (プッチョイ kKLV-60/w):2026/10/05(月) 11:18:21.58 ID:1mTFY2qc
細かい情報だが汎用装備は4凸まではUSスキルレベル上がらず、完凸でLv2に上昇
餅は凸毎にUSスキルレベル上昇だね
とはいえ今のところUSスキルに依存してるキャラが少ないから装備の凸はかなり弱め

https://i.imgur.com/YoackmW.jpeg


https://i.imgur.com/ujWMJnQ.jpeg


https://i.imgur.com/MhEb65I.jpeg


https://i.imgur.com/Ka9JDSP.jpeg


https://i.imgur.com/u9jpiiM.jpeg


376 :名無しの主任@アフィ転載禁止【レベル:258】 (スウジノオトモダチ MlWg-Uas/):2026/10/05(月) 11:19:31.60 ID:/3cEpo4A
HPで受けろって説明されてたけど敵によっては即死だしな
なんならスキルで防いでも死ぬこともある

377 :名無しの主任@アフィ転載禁止【レベル:34】 (プッチョイ Msy4-gBSm):2026/10/05(月) 11:19:44.48 ID:WaWkXhzo
赤攻撃はじきが5TくらいCDあるからそれくらい長めなら紫はじくキャラも赤出来るようにしていいね

378 :名無しの主任@アフィ転載禁止【レベル:670】 (スウジノオトモダチ I81H-gFED):2026/10/05(月) 11:20:21.12 ID:j4MpShQI
>>374
せっかくのパリィシステムだから、せめてプレイヤーに防御くらいさせてほしいよね
棒立ちのまま殴られて死ぬのは気持ち良くない

379 :名無しの主任@アフィ転載禁止【レベル:96】 (プッチョイ kKLV-60/w):2026/10/05(月) 11:22:07.27 ID:1mTFY2qc
>>374
俺も敵が紫やってくるかどうか出撃前にわからないのと
赤に対して出来ることなさすぎるのはアンケに書いたな
ただ正式はじまったら人権限定ディフェンダー出して引かせるだろと思うわ
千景の特殊タブCD10ターンは2回赤やられたらほぼ何も出来んから微妙すぎる

380 :名無しの主任@アフィ転載禁止【レベル:211】 (ゼクレシ 6mFU-24OT) (a):2026/10/05(月) 11:27:38.00 ID:2bB1gZEQ
>>351
遠距離戦が好きだから魔法使いのゲームで期待してたのに結局剣や槍なんやって正直悲しくなってる…😔
杖が剣や槍になること自体はかっこいいんだけどメインはあくまで魔法(遠距離)であって必要に応じてしょうがなく近接戦使うレベルであってほしい

381 :名無しの主任@アフィ転載禁止【レベル:32】 (ゼクレシ ARge-s8po) (a):2026/10/05(月) 11:43:15.98 ID:DF7dfx8o
アスタロト第1形態は紫弾いても次の紫直前で割れば第2形態開幕紫2連間に合うのはちゃんと考えられてるのに
移行後の赤DPSチェックと半端に削ったら赤4連とか紫2赤2繰り返すお仕置きモードで台無しなんだよね
呪い99スタックとかウルト3回でAP+1とか5ターンおきにスタック積むビネットあるのに基本持久戦をさせる気がない

382 :名無しの主任@アフィ転載禁止【レベル:399】 (プッチョイ I7IF-MWdv):2026/10/05(月) 11:57:34.75 ID:QkITb5I2
CBT組じゃないから内容あまり見ないようにしてるんだけど魔法に関する概念的な説明とかあるのか
土地に根差してそうなのは古典的な魔法ファンタジーものっぽいけど星とか願いが鍵にもなってそうだし
既存の魔法ファンタジーをアップデートする独自要素があるのか気になる

383 :名無しの主任@アフィ転載禁止【レベル:380】 (ゼクレシ UOX4-UTjf) (a):2026/10/05(月) 12:01:48.31 ID:ZxbFJnPI
ガチャより経験値やら素材の入手と消費のバランスのが気になる

384 :名無しの主任@アフィ転載禁止【レベル:96】 (プッチョイ kKLV-60/w):2026/10/05(月) 12:05:55.97 ID:1mTFY2qc
>>383
めちゃくちゃゴミ
周回で手に入るの雀の涙でほぼ配布とガチャで手に入るポイント使ってのショップ交換で育成進めてる状況
正式もこれなら最初のガイドで手に入る素材適当に使うとヤバイ大損

385 :名無しの主任@アフィ転載禁止【レベル:109】 (プッチョイ IYDg-Mj1O):2026/10/05(月) 12:08:27.89 ID:0kUcnd+c
ガイドミッションでお気軽にキャラと装備4ずつ30にしようとか言ってくるけどSRでも一人頭Nオブジェ150個くらいいるのもうバグだよ

386 :名無しの主任@アフィ転載禁止【レベル:96】 (プッチョイ kKLV-60/w):2026/10/05(月) 12:10:02.17 ID:1mTFY2qc
ブルアカもアーティファクトが周回入手実質不可能だったからそれなのか?とも思うが
あっちと違ってキャラレベル装備レベルスキルレベル全ての育成で使うからマジでスタミナだけじゃマトモに育成するの不可能になってる

387 :名無しの主任@アフィ転載禁止【レベル:63】 (プッチョイ c6YC-YKET):2026/10/05(月) 12:17:23.01 ID:Aq+K/Bzk
このゲームシコ性能は高い?

388 :名無しの主任@アフィ転載禁止【レベル:566】 (タマムシワン 26vQ-E.fA) (o):2026/10/05(月) 12:27:07.38 ID:JNDbkYk2
育成にFGO味を感じる

389 :名無しの主任@アフィ転載禁止【レベル:77】 (プッチョイ .QV1-oPvQ):2026/10/05(月) 12:27:20.93 ID:nedlbR3Y
メインストーリー更新まで時間稼がないとだめだし育成渋くなるのはしょうがない気がする

390 :名無しの主任@アフィ転載禁止【レベル:640】 (ゼクレシ 2hMl-M42p) (a):2026/10/05(月) 12:29:30.05 ID:byI2R4cw
配布も素材の周回もここからメインの他のイベント開催してもちろん追加するんだろ?
素材はイベで掘ってくださいって作りに見える

391 :名無しの主任@アフィ転載禁止【レベル:11】 (ガッサ U.bN-sOKZ) (d):2026/10/05(月) 12:29:33.56 ID:aRzJKPWU
CBT終わってすぐに12月リリースです!とかなんねえかな
どうせ大してCBTと変わらないだろうし

392 :名無しの主任@アフィ転載禁止【レベル:109】 (プッチョイ IYDg-Mj1O):2026/10/05(月) 12:32:32.33 ID:0kUcnd+c
イベで掘るにしても開幕パリィだの赤だのでテンポ最悪なステージスキップなしで周回してくださいは自殺行為だぞ

393 :名無しの主任@アフィ転載禁止【レベル:7】 (プッチョイ w44d-Y/Em):2026/10/05(月) 12:33:09.75 ID:zxYEQCnw

https://i.imgur.com/BozoTQ6.jpeg


https://i.imgur.com/cGBB55Y.jpeg


https://i.imgur.com/g2zRO15.jpeg


https://i.imgur.com/ojbI72p.jpeg


https://i.imgur.com/8f7d56j.jpeg


https://i.imgur.com/si7qgDE.jpeg

ちゃんと遠距離魔法戦する子もおるで
ムツキ(違)の宝石魔法かっこいい

394 :名無しの主任@アフィ転載禁止【レベル:34】 (プッチョイ Msy4-gBSm):2026/10/05(月) 12:35:14.11 ID:WaWkXhzo
>>393
白ムチュキのスキルは1CDだから
1回通常殴ればまたスキル使えるのがいいよね🥺

395 :名無しの主任@アフィ転載禁止【レベル:640】 (ゼクレシ 2hMl-M42p) (a):2026/10/05(月) 12:38:57.32 ID:byI2R4cw
敵から離れて遠距離撃ってるコの方が領地宣言って単語が似合ってる

396 :名無しの主任@アフィ転載禁止【レベル:344】 (プッチョイ swkg-E9eq):2026/10/05(月) 12:45:08.41 ID:rVJMKmgw
スコアタのボスが近距離のキャラに大ダメージとか持ってるから、一応距離感の概念があるんだよな
そのうち遠距離絶対許さんボスとかも出るんだろう

397 :名無しの主任@アフィ転載禁止【レベル:33】 (スウジノオトモダチ EXss-ALzN) (R):2026/10/05(月) 12:50:47.09 ID:m8bGV97s
敵倒れたら残った行動ポイント無駄になる?からオーバーキル要素ほしい

398 :名無しの主任@アフィ転載禁止【レベル:670】 (スウジノオトモダチ I81H-gFED):2026/10/05(月) 12:52:55.24 ID:j4MpShQI
>>382
アスオラの魔法使いは型月やとあるシリーズに近い感じ
魔法を使うにはクレイスっていう杖が必要で、家系で受け継いだりクレイス自身に選ばれたり、魔法使いになるきっかけは色々ある
魔法の形も本人の経歴や知識、心象によって変わる
あと魔法の本質は「隠蔽」だから、表世界に認知されるほど本来の力を発揮できなくなる
逆に魔法使い同士でトライアルっていう決闘を始めると、その場では一時的に人間を超えた力を出せる
大体こんな感じ

399 :名無しの主任@アフィ転載禁止【レベル:344】 (プッチョイ swkg-E9eq):2026/10/05(月) 12:53:13.91 ID:rVJMKmgw
スコアタのボスとかのフェーズ移行時はオーバーキルできる
他のモブとかは倒れた時点で殴れなくなって無駄になるね

400 :名無しの主任@アフィ転載禁止【レベル:33】 (ミッキー EXss-ALzN) (R):2026/10/05(月) 12:54:49.82 ID:m8bGV97s
スコアタまともにやってないから知らなんだ
なんでモブだけ…

401 :名無しの主任@アフィ転載禁止【レベル:34】 (プッチョイ Msy4-gBSm):2026/10/05(月) 12:57:20.67 ID:WaWkXhzo
恋ちゃんとかもろこいつだよね🥰

https://i.imgur.com/E7XUo42.jpeg


https://i.imgur.com/SBRzLsP.jpeg


402 :名無しの主任@アフィ転載禁止【レベル:640】 (ゼクレシ 6ngY-M42p) (a):2026/10/05(月) 12:57:32.30 ID:byI2R4cw
モブ相手にそれができちゃうとスイーパーで削るのが楽になって周回されやすくて悔しいからね

403 :名無しの主任@アフィ転載禁止【レベル:670】 (スウジノオトモダチ I81H-gFED):2026/10/05(月) 13:03:57.49 ID:j4MpShQI
領地宣言のカットとボイスはカッコいいのに
見た目も性能も微妙に地味だな
もっと派手にしてもいいのに

404 :名無しの主任@アフィ転載禁止【レベル:34】 (プッチョイ Msy4-gBSm):2026/10/05(月) 13:06:45.13 ID:WaWkXhzo
領域展開演出は全員用意してもいいけどなあ
効果はアンカーだけ強くしたらいい

405 :名無しの主任@アフィ転載禁止【レベル:344】 (プッチョイ swkg-Iu7L):2026/10/05(月) 13:06:54.38 ID:rVJMKmgw
スコアタLv15勝てたのでとりあえず満足
通常1回だけ打って紫攻撃パリィのクールタイム稼ぐのなるほどだった

https://i.imgur.com/ajIVPbz.jpeg


406 :名無しの主任@アフィ転載禁止【レベル:109】 (プッチョイ IYDg-Mj1O):2026/10/05(月) 13:11:34.18 ID:0kUcnd+c
瑠奈で領地出して無限槍投げ編するの絶対楽しいんだけど編成枠に飽きがない

407 :名無しの主任@アフィ転載禁止【レベル:32】 (ゼクレシ .HXw-s8po) (a):2026/10/05(月) 13:28:05.25 ID:DF7dfx8o
スコアタの死体蹴りの話見て出来るよな?って思って試したんだけど
刺さった槍形態またいでも保持されるから第1のチクチク遅延タイムに刺して第2で20本爆破って無法が通るわクソ強えぞこの女

408 :名無しの主任@アフィ転載禁止【レベル:7】 (プッチョイ w44d-Y/Em):2026/10/05(月) 13:43:38.52 ID:zxYEQCnw

https://i.imgur.com/MzefXOm.jpeg


https://i.imgur.com/n2n6NSy.jpeg


https://i.imgur.com/q6U5vKC.jpeg


https://i.imgur.com/fmmrFEZ.jpeg


https://i.imgur.com/E1VSqAP.jpeg


https://i.imgur.com/Wt3A3jn.jpeg


https://i.imgur.com/gmWp59r.jpeg


https://i.imgur.com/7qcRgTJ.jpeg


https://i.imgur.com/f2XshyB.jpeg

魔法(物理)もあるよ

409 :名無しの主任@アフィ転載禁止【レベル:344】 (プッチョイ swkg-E9eq):2026/10/05(月) 13:52:19.71 ID:rVJMKmgw
そういや槍投げも宝石と同じでCT1なんだっけ
専用アーティファクトつければ3発に1回#連鎖つくし結構アリか?

410 :名無しの主任@アフィ転載禁止【レベル:33】 (スウジノオトモダチ EXss-ALzN) (R):2026/10/05(月) 13:58:31.26 ID:m8bGV97s
CBT期間もうちょっとのばしてほしかったな
戦闘がまだちゃんとわかってない

411 :名無しの主任@アフィ転載禁止【レベル:344】 (プッチョイ swkg-Iu7L):2026/10/05(月) 14:01:39.49 ID:rVJMKmgw
今気づいたけど、魔力ノードってロックかかってなかったら何処からでも取れるのかこれ
勝手に1から順番だと思ってた

https://i.imgur.com/3Am3tXs.jpeg


412 :名無しの主任@アフィ転載禁止【レベル:109】 (プッチョイ IYDg-Mj1O):2026/10/05(月) 14:07:11.44 ID:0kUcnd+c
第1形態で17本槍刺す→切り替わったら通常で流れ星バフ23.5%入れてUSと18本目でクリ率15+25%の20本槍爆破か
えりん餅の遮断AP+1入れたら多分足りるな

413 :名無しの主任@アフィ転載禁止【レベル:962】 (ガッサ A6Z2-k.ii) (d):2026/10/05(月) 14:07:31.51 ID:foujkj/c
認知されすぎると弱くなるの?

414 :名無しの主任@アフィ転載禁止【レベル:367】 (ゼクレシ oZMt-AKeo) (a):2026/10/05(月) 14:47:01.85 ID:NIOJxowE
CBT組でサイン入り武器もってる人いるかな?
えりんのSSR武器2凸ぐらいした後にえりんのサイン入りSSR武器出たらどうなるんだろ🥺
サインなし2凸した方の育成状態をそのまんまサイン入りの方に反映させられないと引けても空しくなりそうなんだが🫠

415 :名無しの主任@アフィ転載禁止【レベル:88】 (プッチョイ shxk-kZeH):2026/10/05(月) 14:50:20.39 ID:ZyQW2phk
>>414
ガチャの詳細画面に書いてあるけど素材にしてもサインが優先されるようになってるから気にしなくていいはず

416 :名無しの主任@アフィ転載禁止【レベル:33】 (ミッキー EXss-ALzN) (R):2026/10/05(月) 14:54:29.52 ID:m8bGV97s
そもそもなんで武器にもサインあるんだよ…
カード展開する気でもあんのかな?

417 :名無しの主任@アフィ転載禁止【レベル:225】 (プッチョイ g8QC-gCAT):2026/10/05(月) 14:55:05.47 ID:d6HcJjM+
>>388
めちゃくちゃ周回系(Skip無し)ならちょっとやめておこうかな

418 :名無しの主任@アフィ転載禁止【レベル:367】 (ゼクレシ oZMt-AKeo) (a):2026/10/05(月) 15:08:03.93 ID:NIOJxowE
>>415
さすがにそこは配慮されてたか良かった🤗

419 :名無しの主任@アフィ転載禁止【レベル:640】 (ゼクレシ kMDK-M42p) (a):2026/10/05(月) 15:24:14.27 ID:byI2R4cw
なんで長官のおててから出てきた武器にサイン付いてんだよ

420 :名無しの主任@アフィ転載禁止【レベル:26】 (プッチョイ sneN-oknZ):2026/10/05(月) 15:55:33.48 ID:1vmJyleU
色んな世界から召喚してるからたまに自分の武器に名前書いた世界線のやつがでる

421 :名無しの主任@アフィ転載禁止【レベル:399】 (プッチョイ I7IF-MWdv):2026/10/05(月) 17:19:12.63 ID:QkITb5I2
>>398
丁寧に回答ありがとう
魔法の本質が隠蔽ってのは想像と違ったな
当事者の根源的な願いみたいなものの発露だと思ってたけど
領地との関係も気になるし設定が楽しみ

422 :名無しの主任@アフィ転載禁止【レベル:344】 (プッチョイ MPQ.-60/w):2026/10/05(月) 17:50:59.33 ID:rVJMKmgw
やり投げ、持続5ラウンドって書いてあるけどこれ3ラウンドじゃねぇか
コロしてやる、公務員!

423 :名無しの主任@アフィ転載禁止【レベル:33】 (ミッキー EXss-ALzN) (R):2026/10/05(月) 18:03:11.11 ID:m8bGV97s
旗振りは味方になりそう

424 :名無しの主任@アフィ転載禁止【レベル:211】 (ゼクレシ cTny-24OT) (a):2026/10/05(月) 18:08:46.70 ID:2bB1gZEQ
コロしてやる公務員!はアスオラスレのミームになりそうで良いよね

425 :名無しの主任@アフィ転載禁止【レベル:591】 (プッチョイ ENrN-gBSm):2026/10/05(月) 18:14:22.80 ID:m+0ZmscA
長官は人形ちゃんに女司祭って呼ばれてたよね
魔法使いは魔法使いなんだろうけど別の立場隠してる?

426 :名無しの主任@アフィ転載禁止【レベル:159】 (ゼクレシ opyc-2uXq) (a):2026/10/05(月) 18:23:25.81 ID:41aJK1P+
ころしてやるぞ天の助

427 :名無しの主任@アフィ転載禁止【レベル:7】 (プッチョイ w44d-Y/Em):2026/10/05(月) 18:49:10.14 ID:zxYEQCnw

https://i.imgur.com/nZJZOxE.jpeg


https://i.imgur.com/UVb2UOm.jpeg

どこかで見たやつ

長官は元々別の世界の存在でアスオラ東京に囚われてたけど
主任くんのおかげで元の世界に帰れたと読み取った

428 :名無しの主任@アフィ転載禁止【レベル:26】 (プッチョイ sneN-oknZ):2026/10/05(月) 18:52:19.04 ID:1vmJyleU
愛ちゃんはあの神殿みたいな場所の上位存在と契約してたけど
星を落して神〇しに近いことして強引に契約解除したっぽい
今は人形ちゃんを愛ちゃんの代用品にして安定させたみたいだが

429 :名無しの主任@アフィ転載禁止【レベル:344】 (プッチョイ MPQ.-60/w):2026/10/05(月) 18:56:08.77 ID:rVJMKmgw
そんな地獄少女みたいな継承の仕方だったのこれ

430 :名無しの主任@アフィ転載禁止【レベル:640】 (ゼクレシ Us3L-M42p) (a):2026/10/05(月) 19:05:20.30 ID:byI2R4cw
完成したタワーが主任の魔法の杖みたいなもんか?
てかクレイス折ったり失ったりしたらどうなるんだ魔法使い

431 :名無しの主任@アフィ転載禁止【レベル:242】 (プッチョイ UeAq-.FoS):2026/10/05(月) 19:06:01.69 ID:nkryC9/g
エロゲらしく股間の杖で戦え

432 :名無しの主任@アフィ転載禁止【レベル:36】 (プッチョイ 6pvO-cJ35):2026/10/05(月) 19:31:53.68 ID:s0Y5duoM
リリースは来年だぞ。公式に出てる

【アストラエ・オラティオ】 2027年のリリースに先駆けて初試遊体験を提供する「東京ゲームショウ2026」ついに開幕! 「東京タワー」「特区庁」などゲームの世界観を体感できるブースでシナリオと戦闘パートを公開
https://about.ncsoft.com/jp/news/article/AO_update_260922

433 :名無しの主任@アフィ転載禁止【レベル:8】 (プッチョイ EZxp-gBSm):2026/10/05(月) 19:36:39.38 ID:uZnICrbk
ゲーム内の和暦も令成9年だしな

434 :名無しの主任@アフィ転載禁止【レベル:8】 (プッチョイ w44d-Y/Em):2026/10/05(月) 19:47:51.78 ID:zxYEQCnw

https://i.imgur.com/5JT6LxC.jpeg


https://i.imgur.com/I8dHt4S.jpeg


https://i.imgur.com/e8yCwcJ.jpeg

やっぱりドン引きされてるじゃないか

435 :名無しの主任@アフィ転載禁止【レベル:109】 (プッチョイ IYDg-Mj1O):2026/10/05(月) 19:56:58.05 ID:0kUcnd+c
配給で上っ面整えて試してみたけどインパクトはすごい
ただこれ攻撃上げてもスキルバフかけても破砕入れても爆破ダメ増えないけど何依存なんだ

https://i.imgur.com/MIjzM8E.jpeg


436 :名無しの主任@アフィ転載禁止【レベル:258】 (プッチョイ 65oQ-Uas/):2026/10/05(月) 20:50:55.09 ID:/3cEpo4A
イベント残り4日ってなってるけど明日で終わりだよねこれ

437 :名無しの主任@アフィ転載禁止【レベル:671】 (スウジノオトモダチ I81H-gFED):2026/10/05(月) 21:48:04.56 ID:j4MpShQI
いよいよ最終日
テスターとしての使命を果たすために本気で考えてアンケ書くか😤

438 :名無しの主任@アフィ転載禁止【レベル:344】 (プッチョイ MPQ.-60/w):2026/10/05(月) 21:55:45.53 ID:rVJMKmgw
プレイヤーLv50まで行けるのかと思ったけど、NEXT50万とか出てきて物理的に無理だった

439 :名無しの主任@アフィ転載禁止【レベル:592】 (プッチョイ ENrN-gBSm):2026/10/05(月) 22:02:03.38 ID:m+0ZmscA
アンケ書いてきたわ
とにかく毎日遊ぶのはやぶさかじゃないから日課軽くしての念押ししてきた
戦闘はライブ感でやってたから難しい指摘はお前らに任せる

440 :名無しの主任@アフィ転載禁止【レベル:344】 (プッチョイ MPQ.-Iu7L):2026/10/05(月) 22:02:53.09 ID:rVJMKmgw
アンケート書いたし、レベルカンストしたし、大神殿も終わった
これで思い残すことはないな

https://i.imgur.com/HtABr9i.jpeg


https://i.imgur.com/aq9Dfdk.jpeg


441 :名無しの主任@アフィ転載禁止【レベル:367】 (プッチョイ c00K-AKeo):2026/10/05(月) 22:05:54.01 ID:NIOJxowE
>>440
ようやっとる🙂

442 :名無しの主任@アフィ転載禁止【レベル:109】 (プッチョイ IYDg-Mj1O):2026/10/05(月) 22:41:19.74 ID:0kUcnd+c
攻撃もクリダメもバフも駄目だけど最大攻撃力上げると伸びるのはわかったけど何だよ最大攻撃力って

443 :名無しの主任@アフィ転載禁止【レベル:33】 (プッチョイ wiFa-ALzN):2026/10/05(月) 22:43:22.55 ID:m8bGV97s
主に戦闘面と育成が問題でそれ以外は特に気になってないな
そういえば選択肢が右下になったり中央になったりするのはなぜなんだ?

444 :名無しの主任@アフィ転載禁止【レベル:641】 (プッチョイ gt2L-M42p):2026/10/05(月) 22:48:48.28 ID:byI2R4cw
そういえばストーリーをオートにした時に主任の台詞の選択肢を自動で進めてくれないのは困ったな

445 :名無しの主任@アフィ転載禁止【レベル:349】 (プッチョイ .G4V-.Rax):2026/10/05(月) 22:51:17.72 ID:koBrhXjo
ねえ、このゲームってもう実装されたの?

先行の権利アル人だけ?

446 :名無しの主任@アフィ転載禁止【レベル:166】 (ゼクレシ we4j-6Oov) (a):2026/10/06(火) 00:10:03.16 ID:JgX0ugN2
アスオラいい感じっすか?

447 :名無しの主任@アフィ転載禁止【レベル:166】 (ゼクレシ we4j-6Oov) (a):2026/10/06(火) 00:14:36.05 ID:JgX0ugN2
なんかもうすでに詳細攻略の話ばっかしてて浅くて広いマクロな感想さがすの苦労するの濃すぎるよー

448 :名無しの主任@アフィ転載禁止【レベル:671】 (スウジノオトモダチ I81H-gFED):2026/10/06(火) 00:58:29.07 ID:k+2FfITA
アンケ書いてきた
これでしばらく人形ちゃんとお別れか...🥺

449 :名無しの主任@アフィ転載禁止【レベル:609】 (プッチョイ gZGq-2reT):2026/10/06(火) 05:28:09.93 ID:nDbCnW4k
>>440
すげえな

450 :名無しの主任@アフィ転載禁止【レベル:337】 (プッチョイ 6qgh-6PoO):2026/10/06(火) 05:58:34.45 ID:8TcOttrA
X見たらCBT好評ばっかであんま文句出てこんな
このままではガチャ確率このまんまになりそうだからもう少しアンチ頑張れよと言いたくなる

451 :名無しの主任@アフィ転載禁止【レベル:426】 (ゼクレシ U.Wp-gBSm) (a):2026/10/06(火) 06:06:31.82 ID:YSCWlOys
アンチなら悪い状態で実装して貰ったほうが喜びそうだしむしろ全肯定しそう

452 :名無しの主任@アフィ転載禁止【レベル:344】 (プッチョイ MPQ.-60/w):2026/10/06(火) 07:05:42.64 ID:qj/W8NCo
ガチャに関しては配布次第としか言いようがないので...
正直キャラと武器別々のガチャになるほうが嫌だけど個人的には

453 :名無しの主任@アフィ転載禁止【レベル:60】 (プッチョイ wS.U-I5Rn):2026/10/06(火) 07:24:03.96 ID:wRhZZB66
育成はキツイキツイって話は良く出る気はする🥺

454 :名無しの主任@アフィ転載禁止【レベル:280】 (プッチョイ Iz1n-gFED):2026/10/06(火) 07:47:02.77 ID:5sma2xsk
>>445
先行だけだしデータ引き継がないテスト中よ🥺

455 :名無しの主任@アフィ転載禁止【レベル:549】 (プッチョイ IIRG-kBcb):2026/10/06(火) 07:48:21.81 ID:nBBBiC9M
戦闘面は割と不満しかない…パリィシステム削除してフルオートで頼む🥺

456 :名無しの主任@アフィ転載禁止【レベル:280】 (プッチョイ Iz1n-gFED):2026/10/06(火) 07:55:31.55 ID:5sma2xsk
0.75って数字はトラウマなんです🥺

457 :名無しの主任@アフィ転載禁止【レベル:61】 (ブチパンダ .Bj3-sott) (p):2026/10/06(火) 08:00:29.34 ID:u6W3YO8+
今日で終わりか
えりんちゃんとお別れイヤ😭

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