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【リンバス】LimbusCompany★161【ProjectMoon】
1 :
名無しの管理人
(プッチョイ YyqI-cvCQ)
:2026/08/23(日) 18:39:48.26 ID:XS/8e/1s
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!774:名無しの管理人
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【Library of Ruina】Project Moon 総合 Part113【Lobotomy】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1698884132/
>>950
を踏んだら次スレを立てるヤクソギです。立てられない時は安価指定。
※前スレ
【リンバス】LimbusCompany★160【ProjectMoon】
https://bbs.punipuni.eu/test/read.cgi/vaporeon/1786524707/
-
★スレ主表示をOFFにしましたぶい!
-
★プッチョイ表示:ON
-
★ねずみさんを出禁にしたぶい!
-
★デフォルトの名無しさんを【名無しの管理人】にしたぶい!
【リンバス】LimbusCompany★159【ProjectMoon】
https://bbs.punipuni.eu/test/read.cgi/vaporeon/1785503571/
★スレ主表示をOFFにしましたぶい!
★プッチョイ表示:ON
★ねずみさんを出禁にしたぶい!
★デフォルトの名無しさんを【
名無しの管理人】にしたぶい!
330 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ Ux//-IdVb)
:2026/08/28(金) 08:46:21.35 ID:njogkNVo
そこにプレイヤーの介入減らしてイライラ要素足されたみたいな感覚だから図書館のがマシ
331 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ EdG.-kw.s)
:2026/08/28(金) 08:48:05.56 ID:E2zjw/fk
お祈り要素が少ない分図書館の方がマシ
リンバスよりマシなだけでイライラはする
332 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ Mzix-oLea)
:2026/08/28(金) 08:50:43.05 ID:IZFWdyMU
図書館とリンバスでマッチに負ける意味が違いすぎる
リンバスは一回負けるだけで全てが終わることが多いし
333 :
名無しの”管理”人
🥚
(プッチョイ 6mAJ-6dUY)
:2026/08/28(金) 08:59:08.31 ID:yBgObiuI
>>330
図書館は完成されたゲームだし…リンバスはまだ未完だし…
334 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ wi47-smS.)
:2026/08/28(金) 09:00:31.40 ID:Rs+Ee1Mg
すっかり絶望し破壊不能コインを見ても動かなくなった心を持つこと
それが自由になる唯一の方法だ
335 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ YcVP-oRc6)
:2026/08/28(金) 09:01:01.74 ID:VermkcVg
破壊不能とかいうクソ要素を活用してくるなら味方の混乱区間消してもよくないかジフン
336 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ 21v/-6lnQ)
:2026/08/28(金) 09:01:48.93 ID:l1uXg4d+
毎ターン振動回数10増やすEGO来ないかな……
奥歯イシュが今でも通用するぐらい効果有用なんだけどなぁ
弾丸じゃないからいつでも使えるし
337 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ ks18-MtKs)
:2026/08/28(金) 09:09:38.92 ID:7SeoWb7I
体力250の15ダメージと体力7000オーバーのダメージ15は価値が
338 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ YdLJ-oCE5)
:2026/08/28(金) 09:18:26.91 ID:VUNi4O7k
射影レイホンとかリアンくらいが丁度いいバランスだもんな これからもこれくらいにしといてよジフン
339 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ .aQi-w.iz)
:2026/08/28(金) 09:23:51.46 ID:5mlv0N8I
ほら、見てくださいよ!破壊不能コインはダメージは出しませんよ!(DOTダメージ蓄積させて大ダメージ食らわせるけど)
340 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ EvgD-E1ci)
:2026/08/28(金) 09:25:55.17 ID:XoFVgkV2
そいつらの破壊不能もクソの塊なんだよなあ
341 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ YdLJ-oCE5)
:2026/08/28(金) 09:37:28.08 ID:VUNi4O7k
あれでクソクソいちいち言ってたらこの先生きのこれないだろ
342 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ 2UQv-UTNe)
:2026/08/28(金) 09:42:17.99 ID:yum8tX3w
そういう意味でも予知は至高。爆砕斬なかったことに出来るの偉すぎる
343 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ Ux//-IdVb)
:2026/08/28(金) 09:51:08.16 ID:njogkNVo
射影レイホンは混乱ライン一本消してくれるからな
それでも後半はすごい痛いけど
リアンは破壊不能自体が痛いっていうより破壊不能で混乱者が出ると指令達成されて崩れたりするのが辛い
ぶっちゃけ破壊不能も悪いっちゃ悪いけど混乱が諸悪の根源な気がする
344 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ opJl-gZKW)
:2026/08/28(金) 09:51:21.91 ID:k3ezBR/w
ゲームとして面白いのは間違いなく図書館
ただ図書館システムだと1戦で使う思考リソースがガチで100倍くらい違うから重すぎてこのままじゃソシャゲにはできなかっただろうなとはめっちゃ思う
345 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ Y2xl-w.iz)
:2026/08/28(金) 09:52:29.74 ID:5mlv0N8I
買い切りとソシャゲじゃ求められるゲーム性は違うからね
346 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ gn04-kqU.)
:2026/08/28(金) 10:04:49.96 ID:+hV5mWcw
図書館の戦闘で終盤に電話かかってきてバックグラウンドいってやり直しなんかになったらねじれるわ
347 :
名無しの”管理”人
🥚
(プッチョイ Y4aI-6dUY)
:2026/08/28(金) 10:05:13.55 ID:2oAdOyfw
図書館も初期と最新版でゲームシステムえらい違ったよな
ジブンはやる時はやる
348 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ EvgD-E1ci)
:2026/08/28(金) 10:05:33.22 ID:XoFVgkV2
わりとガチで地獄編終わったら戦闘システムの見直し入れてほしいわ
349 :
名無しの”管理”人
(ガッサ Ix22-MOn1)
(d)
:2026/08/28(金) 10:18:47.77 ID:qjetku8U
まぁ控え居るから死んでも良いでしょ♥みたいなノリなんだろうけど表死ぬ時とか控え出ても勝てる状況じゃないというか誰かしら混乱してマッチ数足りないまま順番に混乱して行って死ぬだけじゃんねぇ😭
350 :
名無しの”管理”人
(スウジノオトモダチ AcVs-g0yl)
(h)
:2026/08/28(金) 10:23:27.12 ID:uKpXJUUg
王以外は多分全員混乱区間必要無いな、と思ってる
351 :
名無しの”管理”人
🥚
(プッチョイ 6mAJ-6dUY)
:2026/08/28(金) 10:34:27.26 ID:ApugZMUA
>>350
混乱抵抗値を復活させるべきかな?
352 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ 2UQv-UTNe)
:2026/08/28(金) 11:03:36.92 ID:yum8tX3w
最近の人格や射影レイホン見る限り王も混乱区画必要ないと思ってそう
353 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ gzuR-cyDp)
:2026/08/28(金) 11:08:38.36 ID:hqNLtK6Y
混乱をやめてイベント区間にしてくれれば変にマッチ頑張らなくていいしリソースも考えられるんが
354 :
名無しの”管理”人
(ガッサ ItXG-gZKW)
(d)
:2026/08/28(金) 11:10:46.89 ID:k3ezBR/w
混乱区間が要らないのが大元の原因なのはそうだけどもう既にそれによって生じた敵火力のインフレ、敵デバフ付与のインフレ、破壊不能コインとか負のイサンがたくさんあるからな、今から混乱抵抗値復活させても簡単には戻らなさそう
355 :
名無しの”管理”人
(ゼクレシ AkHf-w.iz)
(a)
:2026/08/28(金) 11:26:22.88 ID:at+wp4F+
全員動ける前提の戦闘バランスなのに混乱で動けなくなると壊滅するのがね
356 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ Isvo-ozjw)
:2026/08/28(金) 11:31:13.07 ID:huQ0yWbs
>>352
ジフンの生放送でのプレイング見る限りぶっちゃけバトル部分には一切関わってないと思うよ
357 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ EvgD-E1ci)
:2026/08/28(金) 11:37:23.96 ID:XoFVgkV2
今回の8章では、戦闘や演出を優先的にテストしながら開発を進める中で、
ディレクターである私が急遽追加をお願いしたストーリー演出的な敵、ゲーム的要素を追加することになりました。
追加された企画要素を実装・テストし処理を行う内に、
戦闘企画チームが該当人格の性能テストを十分に行う時間が物理的に不足し、
結果的に破裂キーワードとのシナジーおよび人格自体の性能によるバランス崩壊が生じてしまいました。
王が行うのは「追加をお願い」だけで実際に作業するのは下々のP社社員だからな
358 :
名無しの”管理”人
(ゼクレシ AkHf-w.iz)
(a)
:2026/08/28(金) 11:39:37.26 ID:at+wp4F+
レイホンは追加の戦闘だったんやろなあ
359 :
名無しの”管理”人
🐤
(ガッサ 2oFk-g93T)
(d)
:2026/08/28(金) 11:41:36.81 ID:pU9kUK1c
追加の”お願い”は実質指令だからなぁ
360 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ MT4j-MxHk)
:2026/08/28(金) 11:44:06.05 ID:p0S0tRGA
戦闘面は演出に口出すくらいだろうし人格ストーリーなんか他ライターと連携不足起きてたのリリースするまで気付いてなかったし全部自分が関わらないと嫌みたいな雰囲気だけど意外と社員に任せてるよね
361 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ Y2xl-w.iz)
:2026/08/28(金) 12:12:04.09 ID:5mlv0N8I
快く信じ任せられる相手が必要だ
362 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ EvgD-E1ci)
:2026/08/28(金) 12:13:14.12 ID:XoFVgkV2
信じて任せたらバッチリ上手くいって自分はもう必要ないんじゃないか…ってヘラってたの王の本領発揮って感じですき
363 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ Mzix-oLea)
:2026/08/28(金) 12:19:02.19 ID:IZFWdyMU
王の管理には抑圧と愛着を交互に行わなければいけないからね
364 :
名無しの”管理”人
(ゼクレシ AkHf-w.iz)
(a)
:2026/08/28(金) 12:21:03.19 ID:at+wp4F+
唾棄枠乙
365 :
名無しの”管理”人
(ブイブイ Q1CM-QnUg)
(M)
:2026/08/28(金) 12:22:56.13 ID:pu+LdNpQ
他社だから笑って見てられるけど弊社には上下横斜め何処にもいて欲しく無い
366 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ 2UQv-UTNe)
:2026/08/28(金) 12:24:33.98 ID:yum8tX3w
作業結果が良くても悪くてもカウンター下がるし脱走すると夜中に世界に向けてSNSを介して叫び出す
胎児とアルリウネのいいとこどり
367 :
名無しの”管理”人
(アローラ Q5Ti-IdVb)
(8)
:2026/08/28(金) 12:25:18.90 ID:njogkNVo
でも生成するエネルギーは多いよ
368 :
名無しの”管理”人
🐤
(ガッサ ceCF-g93T)
(d)
:2026/08/28(金) 12:26:59.49 ID:pU9kUK1c
クリフォト抑制掛けると自傷し始めそうでかけるにかけれない気がする
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