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【リンバス】LimbusCompany★161【ProjectMoon】
1 :
名無しの管理人
(プッチョイ YyqI-cvCQ)
:2026/08/23(日) 18:39:48.26 ID:XS/8e/1s
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!774:名無しの管理人
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【Library of Ruina】Project Moon 総合 Part113【Lobotomy】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1698884132/
>>950
を踏んだら次スレを立てるヤクソギです。立てられない時は安価指定。
※前スレ
【リンバス】LimbusCompany★160【ProjectMoon】
https://bbs.punipuni.eu/test/read.cgi/vaporeon/1786524707/
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【リンバス】LimbusCompany★159【ProjectMoon】
https://bbs.punipuni.eu/test/read.cgi/vaporeon/1785503571/
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名無しの管理人】にしたぶい!
239 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ QSSm-kw.s)
:2026/08/27(木) 12:06:01.80 ID:Mf4k2oBE
このスレで恥の呼吸って単語を見た時は笑った
恥柱
240 :
名無しの”管理”人
🐥
(ガッサ UcPE-g93T)
(d)
:2026/08/27(木) 12:06:42.23 ID:yGMqo7tY
>>239
実際恥は呼吸キーワード持ってないからね...
241 :
名無しの”管理”人
(ゼクレシ YZNe-w.iz)
(a)
:2026/08/27(木) 12:09:19.99 ID:fDkvJwfo
恥の呼吸 奥義 処分
242 :
名無しの”管理”人
(ガッサ AYd4-MOn1)
(d)
:2026/08/27(木) 12:09:21.10 ID:eRhKnB52
恥に呼吸人格消したのよくわかんない
別に呼吸あってもそんなでは?
他も欲張りセットしてんだし😘
243 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ 2UQv-UTNe)
:2026/08/27(木) 12:11:29.15 ID:znNQwVqo
あれは刀良秀の優位性というかハイライト人格として一つ上に置きたかったからかなって
過去人格の3キーワード持ちはそんなこと考える前の奴だからいいとして
244 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ Y2xl-w.iz)
:2026/08/27(木) 12:21:11.59 ID:bn7YLlYY
恥の呼吸は自分へのバフより敵へのデバフになりそう
ヤニカスで酒カスだし
245 :
名無しの”管理”人
(ゼクレシ YZNe-w.iz)
(a)
:2026/08/27(木) 12:21:46.94 ID:fDkvJwfo
蜘蛛の巣連中だけで3キーワード発動させられるようにしそうなもんだけど福袋付いた恥が想像以上に強かったのかな
246 :
名無しの”管理”人
🐥
(タイシカン sroh-6ODl)
(r)
:2026/08/27(木) 12:28:03.50 ID:ES64ckP2
時計×2+福袋で処分は…夢があるな
しばらく振動呼吸は来ないんじゃないですかね…
来てもコイン数少なめにされそう
247 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ EvgD-E1ci)
:2026/08/27(木) 13:00:18.19 ID:kZWoTCBE
あんま強くしすぎると次シーズンで取れなくて新規ちゃんが泣いちゃうからね
恒常人格ほぼ出なくなったし正直もうシーズン制限取っ払っていいと思うけど
248 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ Ux//-IdVb)
:2026/08/27(木) 13:29:54.42 ID:qisTL3vU
次シーズンの新規ちゃんは黒獣交換できないの可哀想だよな〜とか言ってたらこれだったしまあ大丈夫だろ
249 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ Y2xl-w.iz)
:2026/08/27(木) 13:41:25.98 ID:bn7YLlYY
親指アンダーボスのアラブ人
250 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ gn04-kqU.)
:2026/08/27(木) 14:41:01.64 ID:L4oiInFc
今のインフレ指数なら前シーズン取ってなくてもまず問題なさそう
ただ古い人格の特に単純火力系はどんどん息しなくなっていくが
251 :
名無しの”管理”人
(ガッサ UEUp-MOn1)
(d)
:2026/08/27(木) 14:57:49.93 ID:eRhKnB52
火力もだけど耐久面も凄いよなぁ
252 :
名無しの”管理”人
(ゼクレシ YLRm-cnkf)
(a)
:2026/08/27(木) 15:06:59.21 ID:mq255FAY
アラブ人がただのアラブ系の人ってだけのゴリゴリの戦闘系だったら笑える
253 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ .aQi-w.iz)
:2026/08/27(木) 15:16:32.74 ID:bn7YLlYY
親方は各キーワードでしっかりと存在感を出すのが良い
254 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ IRqe-Uaps)
:2026/08/27(木) 16:08:46.16 ID:O/FvS25c
ムルホンもなんか外付け強化来ないかな
格的には親方クラスだし
255 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ IC9e-2Obg)
:2026/08/27(木) 16:37:25.20 ID:mz7ppKBA
10章はN社関連だしN社編成強化が先でしょ
256 :
名無しの”管理”人
(ガッサ IXhC-6Hac)
(d)
:2026/08/27(木) 17:20:57.29 ID:XnSvsjHI
夜明けのあの回復はマジでインフレの始まりな気がする
中指とかは極論沈潜とか敵が持ってればほぼ機能停止だけど夜明けは完全に万能だし
257 :
名無しの”管理”人
🐥
(ガッサ ENjO-g93T)
(d)
:2026/08/27(木) 17:48:39.38 ID:yGMqo7tY
守備スキルを発動させないで全滅
258 :
名無しの”管理”人
(ゼクレシ U/7Z-gfbM)
(a)
:2026/08/27(木) 17:49:45.76 ID:n0BO7BRE
姉ーマーが敵に火傷出血持ってると割合回復するバフを付与してくるかもしれないから…
259 :
名無しの”管理”人
🥚
(プッチョイ sJ8K-6dUY)
:2026/08/27(木) 17:50:35.13 ID:/BIuOVW2
あの回復はしたらしたで火力とマッチ力結構下がるんだが
追撃でもスタック回収するせいで次のターンにはしれっと数値戻ってんのホンマ
260 :
名無しの”管理”人
(タイシカン E0NJ-o8lv)
(r)
:2026/08/27(木) 18:32:05.72 ID:E/01L1LM
夜明けはどこにでも通用する汎用性が強い
編成の幅もあるから対応力もある
261 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ cYwe-AKYY)
:2026/08/27(木) 18:38:25.70 ID:qJaXl9HU
夜明けはなんかガチャガチャ動かしてるといっぱい追撃が出て気付いたら敵が死んでるという一番雑な認識してる
262 :
名無しの”管理”人
(ガッサ sQya-gZKW)
(d)
:2026/08/27(木) 18:40:55.22 ID:yjYUHkzs
まあ中指なんてコンセプト作っちゃった以上は大技ならともかく通常技でポンポン守備発動させないとかはしないんじゃないかとは思う、そんなことしたら中指崩壊だし
263 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ YcVP-oRc6)
:2026/08/27(木) 18:42:56.12 ID:sSdhaz52
一方攻撃または反撃スキルでの被ダメ100%くらいすれば中指だけ処せれて王もニッコリ
264 :
名無しの”管理”人
(スウジノオトモダチ AcVs-g0yl)
(h)
:2026/08/27(木) 18:50:35.02 ID:HFQpDQuU
中指最強と聞いて必死こいて中指人格集めた新規管理人がキレて本社に凸るんだ
265 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ .fza-sn5r)
:2026/08/27(木) 18:51:37.58 ID:qov4eLQU
夜明けのやつら説明雑にしか見てないけど適当に行動してたらいいと言うことだけは分かった
266 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ 2UQv-UTNe)
:2026/08/27(木) 19:00:17.88 ID:znNQwVqo
炎蝶の棺(実質特殊充電)、一定量でS3が強化S3へ変化、炎蝶の棺は消費しない→は?
267 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ klcf-UTNe)
:2026/08/27(木) 19:07:42.57 ID:fDkvJwfo
強い編成はお仕置きされがちだからねえ
中指なんてやってほしくないけど守備無効で簡単に潰せるし
268 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ Q6G3-MHNZ)
:2026/08/27(木) 19:10:37.41 ID:NkkultNU
まあ中指はどこまで行ってもウーティス全力キャリー編成だから出力のインフレに割とすぐ置いてかれる気もする
269 :
名無しの”管理”人
🐥
(プッチョイ kPs0-g93T)
:2026/08/27(木) 19:31:39.51 ID:yGMqo7tY
>>266
あれ、炎蝶消費すんの反撃版だけなん?
サルグレより強くない?
270 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ 21v/-6lnQ)
:2026/08/27(木) 19:35:01.19 ID:rkoIEgvM
>>269
反撃S3は戦闘感覚3のためだからね
271 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ 21v/-6lnQ)
:2026/08/27(木) 19:39:18.68 ID:rkoIEgvM
あと自己火傷が貯まりすぎないように調整できたり
体力回復あるのも反撃S3だからそういうメリットもある
272 :
名無しの”管理”人
(タイシカン EBPn-o8lv)
(r)
:2026/08/27(木) 19:44:31.97 ID:E/01L1LM
基本的に反撃版の方が火力も高いからな
反撃切れるならそっちの方がいい
273 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ s/lI-.dJA)
:2026/08/27(木) 19:46:24.49 ID:aJAwpZq+
結局フィリクレかサルおじがS3撃ったら蝶なんざ一瞬で貯まるから大事に取ってS1とか撃つよかね
そもそも相手が混乱だと撃てんし
274 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ YcVP-oRc6)
:2026/08/27(木) 19:46:58.79 ID:sSdhaz52
夜明けは久しぶりにヴァル夜に見合う強さの人格で感動したわ
毎回これくらい強い人格にしてくれんかジフン?
275 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ klcf-UTNe)
:2026/08/27(木) 19:47:03.64 ID:fDkvJwfo
過熱した棺とか言うよくわからんデバフっぽい何かで次ターン強化反撃撃てなくなるデメリットはあるけどそんだけやね
276 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ .aQi-w.iz)
:2026/08/27(木) 19:53:45.51 ID:bn7YLlYY
蝶が超溜まる
277 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ 2f41-wkSf)
:2026/08/27(木) 19:57:18.65 ID:0aSy9ujU
おお
278 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ klcf-UTNe)
:2026/08/27(木) 20:06:25.93 ID:fDkvJwfo
カリストジョークやめてね
279 :
名無しの”管理”人
(スウジノオトモダチ AcVs-g0yl)
(h)
:2026/08/27(木) 20:07:17.01 ID:HFQpDQuU
火傷したね
280 :
名無しの”管理”人
(ブイブイ AE86-kw.s)
(M)
:2026/08/27(木) 20:21:51.61 ID:Mf4k2oBE
激・寒
281 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ 2UQv-UTNe)
:2026/08/27(木) 20:23:51.22 ID:znNQwVqo
レイホン:火傷したんやけど!
282 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ YcVP-oRc6)
:2026/08/27(木) 20:26:33.34 ID:sSdhaz52
熱いだろう!大分な!
283 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ Ux//-IdVb)
:2026/08/27(木) 20:40:01.11 ID:qisTL3vU
残香良秀はまあまあ息長そうな気はする
ホーネットムルソーはう〜ん弱くはないんだけど
弱くはないんだけど賞味期限が近い味がする
284 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ klcf-UTNe)
:2026/08/27(木) 20:44:20.20 ID:fDkvJwfo
火傷も出血もそれなりに強くてシナジーある人格がある上に多分出血振動になりそうなハイライト来るからねえ
雑魚多い長期戦なら仕上がりすごいけどそんなシチュ滅多にないから…
285 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ Q6G3-MHNZ)
:2026/08/27(木) 20:44:48.12 ID:NkkultNU
ホネムルは実装時から採光で強い以上でも以下でもない気がする一応鉄道に採用実績あるんだっけ?
286 :
名無しの”管理”人
(スウジノオトモダチ AcVs-g0yl)
(h)
:2026/08/27(木) 20:54:14.52 ID:HFQpDQuU
なんというか性能が尖って無いんだよなホネムル
弱い訳じゃないけど強くも感じにくい微妙に絶妙な塩梅
287 :
名無しの”管理”人
(タイシカン EBPn-o8lv)
(r)
:2026/08/27(木) 20:56:23.48 ID:E/01L1LM
2号線だとホネムル採用されてたな
連続戦闘だとカポが息切れするせい
288 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ MnO2-w.iz)
:2026/08/27(木) 20:56:25.53 ID:w5lOKylc
雑魚狩り系のステージが少ないし、そういうステージが難しい訳でもないから何でもいいのがな
289 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ klcf-UTNe)
:2026/08/27(木) 20:56:36.36 ID:fDkvJwfo
フェロモンで加重値増えて加重値より少ない分ダメ増がS2にもあったらすごかったと思うんだけどな
あと単純に火傷出血がそこまでいない
290 :
名無しの”管理”人
(タイシカン cmoo-o8lv)
(r)
:2026/08/27(木) 21:03:38.29 ID:E/01L1LM
ホネムルの出血はしょぼいけど火傷回数がトップクラス
今は夜明けいるからそこまでいらんが
291 :
名無しの”管理”人
(ガッサ sQya-gZKW)
(d)
:2026/08/27(木) 21:04:35.40 ID:yjYUHkzs
呼吸〇〇、充電〇〇、火傷振動とかと違ってマジで火傷と出血があるだけで相互シナジー無いからな、鏡でもない限り両立させる意味がない
292 :
名無しの”管理”人
🐥
(プッチョイ kPs0-g93T)
:2026/08/27(木) 21:17:02.65 ID:yGMqo7tY
ホネムルはデバフ数稼ぎでちょいちょい見た
293 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ klcf-UTNe)
:2026/08/27(木) 21:18:19.35 ID:fDkvJwfo
胞子は特殊火傷だけど出血に繋がる仕様ないし性能への影響も威力増加だけだし2キーワード用の文字の染み感が強い
今後7人火傷出血出る見込みもないし適当に呼吸が良かった
294 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ sRve-MOn1)
:2026/08/27(木) 21:19:24.49 ID:eRhKnB52
そのうち破裂出血の維持できたら強そうみたいな混成編成出るんだろうか🙄
295 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ ga0v-gfbM)
:2026/08/27(木) 21:29:40.94 ID:n0BO7BRE
鏡外だと永遠に無理だろうし鏡でもギフト弱者同士で組んでどーねんすんっていう
296 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ EvgD-E1ci)
:2026/08/27(木) 21:52:26.83 ID:kZWoTCBE
ムルソーは次ハイライト来るからほどほどでええやろの精神
297 :
名無しの”管理”人
(タイシカン 2Ucj-o8lv)
(r)
:2026/08/27(木) 21:58:38.49 ID:E/01L1LM
残香も強いんだけど沈潜振動の頭数が多い割に相互作用ないんで沈潜メインなんだよね
無駄に振動変換あるのに沈潜絡みがない
298 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ YcVP-oRc6)
:2026/08/27(木) 22:02:05.94 ID:sSdhaz52
火傷振動が全員灼熱待ちで一番まとまりがある気がする
299 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ Mzix-oLea)
:2026/08/27(木) 22:03:24.47 ID:p5pbqm2I
振動-超絶鬱の実装が待たれる
300 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ .aQi-w.iz)
:2026/08/27(木) 22:03:28.29 ID:bn7YLlYY
残香の追撃連打は中々良かった
301 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ s1xX-6lnQ)
:2026/08/27(木) 22:27:21.46 ID:MSekKMe2
ホネムルは実装当時は火傷はホネムル 振動はカポムル
みたいな棲み分けがあった気がするが現状は夜明けと親指が火傷振動両方要求するせいで火傷だけだと微妙枠に
でも効果音が気持ちいいんだよな〜広域も気持ちいい
302 :
名無しの”管理”人
(ガッサ 6RjX-gZKW)
(d)
:2026/08/27(木) 22:42:44.62 ID:yjYUHkzs
大量止血くんもそうだけど簡単に起動できるデバフを振動爆発で擬似的に起爆する旨みがあんまり無いのがね
それよりは、沈潜と噛ませるならパニック変換的な効果、破裂と噛ませるなら呪殺とシナジーさせたり回数維持に役立つ効果、出血と噛ませるなら血餐や回数維持に役立つ効果
みたくしてほしかった
303 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ klcf-UTNe)
:2026/08/27(木) 22:46:23.09 ID:fDkvJwfo
超絶鬱ほんとすき絶対出してほしい
304 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ Ux//-IdVb)
:2026/08/27(木) 23:09:18.82 ID:qisTL3vU
大量出血が出血回数増やしたら不味かったんだろうか
305 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ MnO2-w.iz)
:2026/08/27(木) 23:15:12.00 ID:w5lOKylc
まあ既に振動爆発で出血回数増えるのはアラングレの傷だったり、敵だったらN社職員の固定釘なんかもあるから次の章でN社系出るならそういうデバフも増えるかも?
306 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ .aQi-w.iz)
:2026/08/27(木) 23:32:26.85 ID:bn7YLlYY
振動しすぎて鬱になっちゃうンテ……
307 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ IC9e-2Obg)
:2026/08/28(金) 00:38:28.17 ID:S/4fHzHI
セルフ振動どこいった
308 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ 68ze-.L92)
:2026/08/28(金) 00:40:11.16 ID:IFxmwFaE
自分にデバフを付与するなんて馬鹿みたいじゃないですか
309 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ YcVP-oRc6)
:2026/08/28(金) 00:43:09.39 ID:VermkcVg
自己振動からの振動爆発して超絶鬱なら俺たちも日常的にしてるもんな
310 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ UzvA-gJng)
:2026/08/28(金) 00:59:28.30 ID:DgcJwrK+
振動-爆射了
311 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ 2HI0-ozNY)
:2026/08/28(金) 01:00:20.19 ID:haOjytt6
自分に付与するシリーズだと破裂だけ居ないか
312 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ guUt-kw.s)
:2026/08/28(金) 01:00:59.95 ID:E2zjw/fk
超絶鬱で草
313 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ YdLJ-oCE5)
:2026/08/28(金) 01:14:33.73 ID:VUNi4O7k
振動沈潜はまあ無難に沈潜回数維持しつつ振動崩壊でぺらぺらにするくらいだけど 安定感はある
残香は両方回数に優れてるのが素晴らしい
314 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ ks18-MtKs)
:2026/08/28(金) 01:32:08.43 ID:7SeoWb7I
混乱を、フェーズ以降でキャンセルすんのやめろや
315 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ ga0v-gfbM)
:2026/08/28(金) 01:50:44.14 ID:JncJV8gg
振動亀裂が息してないですよ なんなら混乱区間前身効果も空気だし資源パッシブも敵混乱か倒さないと発動しないしただの広域EGO
316 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ Mzix-oLea)
:2026/08/28(金) 04:12:31.29 ID:IZFWdyMU
最近の敵はhpストッパーや混乱解除持ちも増えてきたから本当に振動が可哀想
317 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ YdLJ-oCE5)
:2026/08/28(金) 04:38:06.87 ID:VUNi4O7k
混乱区間後退狙って振動使ってる奴なんかおらんからセーフ
318 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ 6su7-cnkf)
:2026/08/28(金) 07:15:04.94 ID:nsYRw5ys
混乱区間前進言うけどただの前借りでしかないからな
発狂モードが長くなるだけの利敵行為
319 :
名無しの”管理”人
(ガッサ ExMi-MOn1)
(d)
:2026/08/28(金) 07:24:06.22 ID:qjetku8U
混乱区間生成しろ😘
320 :
名無しの”管理”人
🐥
(プッチョイ kPs0-g93T)
:2026/08/28(金) 07:30:43.42 ID:pU9kUK1c
区間生成と強制混乱もくれ
321 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ YcVP-oRc6)
:2026/08/28(金) 07:39:12.35 ID:VermkcVg
分かりました部位破壊寸前に混乱区間生成します…
322 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ MYIK-cyDp)
:2026/08/28(金) 08:11:17.14 ID:hqNLtK6Y
部位破壊+発狂+強制ターン終了+混乱
323 :
名無しの”管理”人
(スウジノオトモダチ YdbK-oBG5)
:2026/08/28(金) 08:19:37.55 ID:U3faNj5o
マッチして負けた方は殴れなくなる
相手を混乱させて大ダメージを狙う
基本ルールは図書館と同じなのにルール守らない奴ら増えすぎや
324 :
名無しの”管理”人
🥚
(プッチョイ 6mAJ-6dUY)
:2026/08/28(金) 08:29:16.07 ID:hNK/jaTs
>>323
だ…だってマッチ負けしたら攻撃演出見せられないし
325 :
名無しの”管理”人
(タイシカン cWap-o8lv)
(r)
:2026/08/28(金) 08:36:41.04 ID:Ncc5IEpg
ボンちゃんとか敵に使われた時は効果的なのにな…
326 :
名無しの”管理”人
🐥
(ガッサ Q9SI-g93T)
(d)
:2026/08/28(金) 08:39:34.99 ID:pU9kUK1c
>>325
HPと区間が一緒なせいでこっちの前進と相手の前進の差がヤバいんよ
327 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ gn04-kqU.)
:2026/08/28(金) 08:39:44.68 ID:+hV5mWcw
演出だけ!演出だけだから!!(広域3桁ダメージ
328 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ YdLJ-oCE5)
:2026/08/28(金) 08:41:46.71 ID:VUNi4O7k
図書館の方がいいって言われるけどあっちもあっちでぼこぼこにしてると味気ないししょーもない時はしょーもないから言うほどかって感じ
329 :
名無しの”管理”人
(ゼクレシ AkHf-w.iz)
(a)
:2026/08/28(金) 08:42:46.60 ID:at+wp4F+
破壊不能コインの件、盲目に話しました。
途端に泣き崩れる盲目。
すまんな、もう沈潜は避けれない。
今からイシュに盲目がなくなるので紅炎殺でマッチしなきゃならなくなる事、伝えます。
盲目で生活している人もいるんです。俺は任天堂を絶対に許さない。
330 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ Ux//-IdVb)
:2026/08/28(金) 08:46:21.35 ID:njogkNVo
そこにプレイヤーの介入減らしてイライラ要素足されたみたいな感覚だから図書館のがマシ
331 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ EdG.-kw.s)
:2026/08/28(金) 08:48:05.56 ID:E2zjw/fk
お祈り要素が少ない分図書館の方がマシ
リンバスよりマシなだけでイライラはする
332 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ Mzix-oLea)
:2026/08/28(金) 08:50:43.05 ID:IZFWdyMU
図書館とリンバスでマッチに負ける意味が違いすぎる
リンバスは一回負けるだけで全てが終わることが多いし
333 :
名無しの”管理”人
🥚
(プッチョイ 6mAJ-6dUY)
:2026/08/28(金) 08:59:08.31 ID:yBgObiuI
>>330
図書館は完成されたゲームだし…リンバスはまだ未完だし…
334 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ wi47-smS.)
:2026/08/28(金) 09:00:31.40 ID:Rs+Ee1Mg
すっかり絶望し破壊不能コインを見ても動かなくなった心を持つこと
それが自由になる唯一の方法だ
335 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ YcVP-oRc6)
:2026/08/28(金) 09:01:01.74 ID:VermkcVg
破壊不能とかいうクソ要素を活用してくるなら味方の混乱区間消してもよくないかジフン
336 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ 21v/-6lnQ)
:2026/08/28(金) 09:01:48.93 ID:l1uXg4d+
毎ターン振動回数10増やすEGO来ないかな……
奥歯イシュが今でも通用するぐらい効果有用なんだけどなぁ
弾丸じゃないからいつでも使えるし
337 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ ks18-MtKs)
:2026/08/28(金) 09:09:38.92 ID:7SeoWb7I
体力250の15ダメージと体力7000オーバーのダメージ15は価値が
338 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ YdLJ-oCE5)
:2026/08/28(金) 09:18:26.91 ID:VUNi4O7k
射影レイホンとかリアンくらいが丁度いいバランスだもんな これからもこれくらいにしといてよジフン
339 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ .aQi-w.iz)
:2026/08/28(金) 09:23:51.46 ID:5mlv0N8I
ほら、見てくださいよ!破壊不能コインはダメージは出しませんよ!(DOTダメージ蓄積させて大ダメージ食らわせるけど)
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