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【リンバス】LimbusCompany★158【ProjectMoon】

1 :名無しの管理人 (プッチョイ kFmu-InHk):2026/07/24(金) 16:44:41.69 ID:ncwyg4aU
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!774:名無しの管理人

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ProjectMoon総合スレ(過去ログ)
【Library of Ruina】Project Moon 総合 Part113【Lobotomy】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1698884132/

>>950を踏んだら次スレを立てるヤクソギです。立てられない時は安価指定。

※前スレ
【リンバス】LimbusCompany★157【ProjectMoon】
https://bbs.punipuni.eu/test/read.cgi/vaporeon/1784257607/
★スレ主表示をOFFにしましたぶい!
★プッチョイ表示:ON
★ねずみさんを出禁にしたぶい!
★デフォルトの名無しさんを【名無しの管理人】にしたぶい!

380 :名無しの”管理”人 (プッチョイ ANUm-6yJT):2026/07/27(月) 20:03:12.95 ID:aiuBL2fU
>>374
揺らぎパッシブばりに後半の敵に雑についてそう

381 :名無しの”管理”人 (プッチョイ gVqb-wxYV):2026/07/27(月) 20:11:50.86 ID:Odt/cG0U
ジフンの見つけたジフンだけの羅針盤(沈潜対策)

382 :名無しの”管理”人 (プッチョイ ANUm-6yJT):2026/07/27(月) 20:13:41.42 ID:aiuBL2fU
>>379
時間殺人は割とそんな感じのイメージでは?

383 :名無しの”管理”人 (プッチョイ 62xT-Y9I5):2026/07/27(月) 20:16:53.70 ID:zFTwUY6o
恥の天殺時のガチャガチャやってるあれコイントス時で再現できないかな

384 :名無しの”管理”人 (プッチョイ keKo-g.ry):2026/07/27(月) 20:38:22.85 ID:SFsaFqjA
そのうちダンテからEGO使用時の精神消費0の能力が生えるよ

385 :名無しの”管理”人 🥚 (プッチョイ sPwX-2y4E):2026/07/27(月) 21:28:03.16 ID:PuSyVGY2
>>380
おかげで相手の光をなくすegoページが息してない
沈潜も息しなくなるのかな…

386 :名無しの”管理”人 (プッチョイ 62xT-Elg1):2026/07/27(月) 21:52:45.69 ID:houEGUso
ベスパみたいに基礎威力バカ高くてコイン威力がおまけみたいになってそう

387 :名無しの”管理”人 (プッチョイ IzIs-kpR2):2026/07/27(月) 21:57:07.64 ID:188wKFgg
ヴェルとかもそんな感じだし真の強者は運に頼らないんでしょ

388 :名無しの”管理”人 (プッチョイ EQRl-MMBP):2026/07/27(月) 22:03:22.79 ID:RVtrWvXQ
コイントス廃止するか
新たにダイスシステムを適用

389 :名無しの”管理”人 (プッチョイ gVqb-wxYV):2026/07/27(月) 22:05:50.47 ID:Odt/cG0U
反撃の仕様も変えるか

390 :名無しの”管理”人 (プッチョイ cR/h-Is8H):2026/07/27(月) 22:13:33.66 ID:q6Ylb3P6
広域も出目で弾けるようにしよう

391 :名無しの”管理”人 (ガッサ Q4u7-2PF8) (d):2026/07/27(月) 22:17:05.07 ID:FDTmG9i+
破壊不能コイン撤廃!

392 :名無しの”管理”人 (プッチョイ Yw3d-c8FT):2026/07/27(月) 22:19:46.21 ID:NcQtM8mM
摘出コインが人格に搭載されるまでいくら掛かるだろうか

393 :名無しの”管理”人 (プッチョイ Eh9e-gNw6):2026/07/27(月) 22:26:43.44 ID:+M+D+AmQ
まだ乗算コインがあるから震えて眠れ

394 :名無しの”管理”人 (プッチョイ keKo-g.ry):2026/07/27(月) 22:31:05.36 ID:SFsaFqjA
10章から全人格に予知付けてくれ
赤コイン相手に殴りに行けるの最高なんじゃ

395 :名無しの”管理”人 (プッチョイ 62xT-Elg1):2026/07/27(月) 22:36:24.81 ID:houEGUso
流石に演出見てほしいから赤コイン実装したなら味方に緑はなさそうだがそれはそれとしてビナー人格実装時くらいには持ってきてそう

396 :名無しの”管理”人 (ガッサ EBXM-2PF8) (d):2026/07/27(月) 22:37:57.88 ID:FDTmG9i+
回避も自キャラ速度載せてもらいにいけるなら初手に回避仕込んで赤コイン殴りにいけるんだけどな〜 マッチ可能回避来ても2発目以降無理だろうし

397 :名無しの”管理”人 (プッチョイ cR/h-Is8H):2026/07/27(月) 22:42:18.75 ID:q6Ylb3P6
破壊不能🔴!破壊不能破壊🟢!破壊不能破壊破壊!
これが王の考えたモーションを見せる方法か…?まるで子供の思い付きじゃないか

398 :名無しの”管理”人 (プッチョイ wbUt-wZIP):2026/07/27(月) 22:49:04.45 ID:SlKhLx+s
回避不能コインも出すぞ!

399 :名無しの”管理”人 (プッチョイ gVqb-wxYV):2026/07/27(月) 22:49:56.87 ID:Odt/cG0U
回避潰す目的守備無効出されると中指がついでに死ぬから勘弁してほしい


400 :名無しの”管理”人 (プッチョイ 2DHv-2y4E):2026/07/27(月) 22:51:32.19 ID:0/yWPcsk
このスキルは守備スキルを発動させない

401 :名無しの”管理”人 (プッチョイ 2wUI-U7ON):2026/07/27(月) 22:55:02.44 ID:yfZ7MJ4A
この守備スキルは守備スキルを発動させない効果を発動させない
これで解決

402 :名無しの”管理”人 (プッチョイ IHYj-YDZk):2026/07/27(月) 22:56:45.10 ID:mszTPYTk
これは特殊S3だ!!👊😇
そう言う裁定にして王?

403 :名無しの”管理”人 (プッチョイ IzIs-kpR2):2026/07/27(月) 23:01:29.92 ID:188wKFgg
7人目の中指は「守備スキルを装着した味方が攻撃を受けたターン、守備スキルを発動出来なかったならターン終了時にランダムな敵に対してスキル3で一方攻撃」を付与するぞ

404 :名無しの”管理”人 (プッチョイ gVqb-wxYV):2026/07/27(月) 23:12:43.41 ID:Odt/cG0U
リアンで片鱗ちょっと出てるから怖いんだよな〜EGOマッチともども

405 :名無しの”管理”人 (プッチョイ 2DHv-2y4E):2026/07/27(月) 23:33:15.63 ID:0/yWPcsk
破壊不能コインを強敵ほど持つようになって人格も強化スキルで破壊不能コイン化が定着
リアンが守備スキル発動不可持ちでハイライトの刀良秀も3つもあるの考えるとこっちも標準化しそう

406 :名無しの”管理”人 (プッチョイ Uva7-QLp8):2026/07/27(月) 23:35:48.06 ID:7I3X3Vuo
毎シーズン、前よりきついなってなるから次もきっと脳が悲鳴をあげながらクリアすることになるだろう
太陽が眩しい季節にやったら今度こそ俺の脳は爆発する

407 :名無しの”管理”人 (プッチョイ cR/h-Is8H):2026/07/27(月) 23:36:23.72 ID:q6Ylb3P6
破壊不能も守備スキル不発動も敵ばかり暴れるせいで味方が持ってもありがたみが無いんだわ

408 :名無しの”管理”人 (プッチョイ .Ai8-QLp8):2026/07/27(月) 23:40:26.69 ID:Ody/bOq6
今シーズンはかなり楽じゃなかった? 傾向としてはシーズン4が1番キツくてそこから段々楽になってるイメージ

409 :名無しの”管理”人 (プッチョイ 2DHv-2y4E):2026/07/27(月) 23:48:15.96 ID:0/yWPcsk
6章は精神0からとアホみたいに長いだけで難しさはそんなに感じなかったな…
個人的には手持ちが薄いのに耐久と火力両方要求してくるシーズン3が一番面倒だった

410 :名無しの”管理”人 (プッチョイ Uva7-QLp8):2026/07/27(月) 23:51:54.44 ID:7I3X3Vuo
初日にぶっつけで親方連戦やってるうちに前頭葉が段々ぼんやりしてきて、ゴキカイザーに到達する頃には脳から変な音が出てる感じがした


411 :名無しの”管理”人 (プッチョイ 2h9M-Elg1):2026/07/27(月) 23:57:36.47 ID:RwDzZvyM
ドンキホーテ以上の戦いは無いと信じたい
クソ長ダンジョン&利敵ギフトありで最強クラスのボスと戦わされてハゲそうになった

412 :名無しの”管理”人 (プッチョイ IzIs-kpR2):2026/07/28(火) 00:08:22.15 ID:9+XmniUQ
今でも7章のストーリーダンジョンが一番しんどい記憶強いかもマッチ勝利で手加減覚える前の赤コイン連打に出血漬けカーミラ血鬼とかマジで頭おかしくなるかと思った

413 :名無しの”管理”人 (プッチョイ Uva7-QLp8):2026/07/28(火) 00:11:33.47 ID:fGhSBc4w
なんだかんだで一番きつかったのは3章のボスダンジョンかもしれない
人格もEGOもまったくなく、知識も全然ない状態で消耗戦やりながら突き進んだのが

414 :名無しの”管理”人 (プッチョイ gffm-QLp8):2026/07/28(火) 00:14:43.75 ID:mKQPJYwo
連続戦闘実装されてからやり直したりするの無くなったからキツかったのは、初期3章、5章、6章だな
12人で戦えたら割となんとかなるから苦しいのは無くなって楽になった
まあ編成制限ステージは辛いから、結局人数使えないと今でもキツいのは変わらないとは思う

415 :名無しの”管理”人 (プッチョイ 2wUI-U7ON):2026/07/28(火) 00:22:36.94 ID:ChNlGVAA
集中戦闘は何とかなるけど通常戦闘でヤバいの出されると対処できない
ナーフ前の深夜清掃黒獣卯とかマジでどうしていいか分からんかった 何回かリトライしたら通ったけど

416 :名無しの”管理”人 (プッチョイ Uva7-QLp8):2026/07/28(火) 00:25:40.47 ID:fGhSBc4w
反撃というものに苦手意識を持ち始めたのは間違いなくジュン


417 :名無しの”管理”人 (プッチョイ EAm9-IilI):2026/07/28(火) 00:33:57.25 ID:ugiYMH7s
人数制限下の方が調整に気を使っているだろうし却ってイカれた設定の敵は出ないかもしれないね

418 :名無しの”管理”人 (プッチョイ cR/h-Is8H):2026/07/28(火) 00:35:00.82 ID:RFFk+D1Y
通常戦闘に減算コインの雑魚敵出すね←まあ許す
クソデカ破壊不能で破裂持ちだよ←は?????

419 :名無しの”管理”人 (プッチョイ cRsQ-.VFG):2026/07/28(火) 00:38:00.16 ID:4yy11/pU
わざわざ高難易度用に射精作ったんだからストーリーでアンケート取るような戦闘する必要ないんですよね

420 :名無しの”管理”人 🥚 (プッチョイ 21oU-2y4E):2026/07/28(火) 00:38:10.14 ID:XJ8DjHqg
札マンは何であんなもん許されると思ったんだろうマジで・・・
破壊不能広域で馬鹿みたいに破裂盛られて破壊不能で起爆されたら無理ゲーやろ
ナーフ前札マンは運悪かったら1ターン目で味方ほぼ壊滅まで追い込まれてたから害悪度高い

421 :名無しの”管理”人 (プッチョイ EAKJ-Mor3):2026/07/28(火) 00:46:03.27 ID:pWsLHcx6
今だったら一般戦闘は蜘蛛の巣でオートポチポチしてれば何人か死のうが画面見る必要なく突破出来るか

422 :名無しの”管理”人 (プッチョイ EAm9-IilI):2026/07/28(火) 00:50:26.00 ID:ugiYMH7s
弱すぎるのも味気ないけど戦闘中断してストーリー流れたりするリンバスで何度もやり直したり戦闘自体がやたら長いと困っちゃうのよね……
ゴキブリ位のヤツがいるのはまぁ丁度良いかなと思う

423 :名無しの”管理”人 (プッチョイ 2h9M-Elg1):2026/07/28(火) 01:04:44.00 ID:DO1VjybY
適当にやったら負けるけど、ちゃんとギミック読んだら簡単に勝てるくらいで丁度いい
9章の親方バトルは丁度いい塩梅だった
楽すぎてつまんないとか言ってる管理人もいるみたいだけど
ゴキブリ皇帝はもうちょい楽だと良かったけど5回くらいで勝てたから不満はない

424 :名無しの”管理”人 (プッチョイ .tVH-sS9L):2026/07/28(火) 01:12:40.87 ID:F+kGc8yM
つええな、負けイベか→負けです

425 :名無しの”管理”人 (プッチョイ EAKJ-Mor3):2026/07/28(火) 01:24:39.32 ID:pWsLHcx6
当時はヒースはいい感じに状態異常付与出来る人格無かったしロージャは絶望が付与量凄いけど打撃脆弱だからバリア受け猶予少ないしで結構キツかったけど今は中指ヒースと薬指ロージャで耐性持ちながら害虫はがし放題になってるんだな

426 :名無しの”管理”人 (プッチョイ .Ai8-QLp8):2026/07/28(火) 01:26:11.68 ID:r4AKyZTI
デッドラビッツボスがリンバス史上最高に絶望感あったわ
シーズン4序盤がまともな人格が少ない×難易度は上昇し続けるのピークだったと思う
ジフンがリカルド超えを目指してたのかは分からないけど……

427 :名無しの”管理”人 (プッチョイ gVqb-QLp8):2026/07/28(火) 01:38:21.96 ID:RWK84rUg
火傷振動にしろ中指にしろ刀にしろ編成パワー高いし負ける気ー

428 :名無しの”管理”人 (プッチョイ sdHz-Elg1):2026/07/28(火) 01:55:42.51 ID:zICLTJHM
アラヤと良秀のタイマンは普通に負けイベかと思ったわ

429 :名無しの”管理”人 (プッチョイ Qsop-s64M):2026/07/28(火) 02:12:46.12 ID:1LZnb7O2
ゴキブリの皇帝はスキル読んで真面目に対処したのに何回か失敗したのが泣けたな
人格がダメだったのかと変えて挑んだらWヒースが条件で破壊不能になるの忘れてて自爆したし

430 :名無しの”管理”人 🐔 (プッチョイ .sPX-c8FT):2026/07/28(火) 03:28:35.06 ID:kd5bpDGE
皇帝戦まで助っ人頼りのオートでいけてたから、理解するまで時間かかったわ
まんまと罠にハマったバカです


431 :名無しの”管理”人 (スウジノオトモダチ kwYU-QWgB):2026/07/28(火) 03:29:28.27 ID:N1V3Pzw2
説明読まなくてもマッチ全部勝ってれば大体勝てるから
適当に広域をヴェルギリウスにマッチさせるとこっちまで死ぬゴキブリの皇帝が一番難しかった

432 :名無しの”管理”人 (ガッサ .6o1-2PF8) (d):2026/07/28(火) 06:55:41.34 ID:cQpGOvGg
塩見ヨルの初戦があまりにも硬くて俺も負けイベかと思った

433 :名無しの”管理”人 (プッチョイ o6V7-IcoQ):2026/07/28(火) 07:17:09.75 ID:7hGcJ0Pw
パパドンキの第一フェーズが一番嫌い
すぐ次フェーズに行くから印象薄いけど最後まで第1フェーズのパターンだったらナーフ前レイホンなんかより全然強いと思う

434 :名無しの”管理”人 (プッチョイ Y1AP-ghxN):2026/07/28(火) 07:43:15.78 ID:3O30sVZw
9.5章がどっちもこういうのでいいんだよこういうのでって難易度だったから
10章以降もそうならないかなぁ
個人的に1番苦戦したのは7章ダンジョン

435 :名無しの”管理”人 🐥 (プッチョイ IiWn-UNr0):2026/07/28(火) 07:45:36.71 ID:/US36Qoo
ネリーとは二度と戦いたくない
ギミックが面倒すぎる(特に束縛)
キャラは好き

436 :名無しの”管理”人 (プッチョイ .pJQ-IilI):2026/07/28(火) 08:07:31.43 ID:ugiYMH7s
ネリーはN社E.G.O 罪悪感で来る!

437 :名無しの”管理”人 (プッチョイ kFmu-InHk):2026/07/28(火) 08:08:41.04 ID:6oezjEkE
ほとんど初見で倒せてるし最後の騎士以外は倒せなかったやつもリトライ2回以内で倒せてるから今んとこ難易度に不満ないわ
最後の騎士だけはリトライ5回くらいした

438 :名無しの”管理”人 (ブイブイ A6ng-IcoQ) (M):2026/07/28(火) 08:26:16.86 ID:7hGcJ0Pw
実装されて2日以内にはやったはずなんだけど正直6章が印象薄いわ
まだ5章のエイハブトリオが一方で殺された分印象ある

序盤運ゲーにたまたま全部勝ったんかな

439 :名無しの”管理”人 (プッチョイ gVqb-QLp8):2026/07/28(火) 08:35:09.36 ID:RWK84rUg
6章の難所ってデドラビボスとヒース??と袋小路あたり?ヒンドリーで下振れしまくって負けた時は笑った

440 :名無しの”管理”人 (プッチョイ .tVH-sS9L):2026/07/28(火) 09:23:30.42 ID:F+kGc8yM
死体袋さんと水袋さん一生こすりながら戦ってた頃が懐かしい

441 :名無しの”管理”人 (プッチョイ Uva7-QLp8):2026/07/28(火) 09:24:36.73 ID:fGhSBc4w
4章のドンベク、ドンランと6章のワイルドハントは別の意味で恐ろしい相手だった
ワイルドハントは何ともなかったがビクビクしながらやった

442 :名無しの”管理”人 (プッチョイ .1i5-c8FT):2026/07/28(火) 09:33:00.28 ID:NrZ05gbY
リアンで10回ぐらい落ちました😡

443 :名無しの”管理”人 (プッチョイ gVqb-wxYV):2026/07/28(火) 09:44:31.97 ID:RWK84rUg
ワイハンどうしても落ちて泣く泣くスキップした
怒りの端末更新で今は落ちない👊

444 :名無しの”管理”人 (スウジノオトモダチ kNEX-Urbv) (h):2026/07/28(火) 10:24:29.19 ID:aVJGDyDY
出血火傷あるだけで毎ターン15%回復に攻撃威力増加3の太ももムチムチキチガイ以外はなんとか詰まずに行けてる

445 :名無しの”管理”人 (プッチョイ cRsQ-.VFG):2026/07/28(火) 10:27:18.67 ID:4yy11/pU
リトライでエンケファリン没収がなくなってストーリーでも気楽にリタマラできるようになったけどそもそもこんな無駄なことやらせるなよという気持ちが強い

446 :名無しの”管理”人 (プッチョイ gbJb-AABu):2026/07/28(火) 11:00:56.09 ID:RACd7XQM
ナーフ前はマッチが完全運ゲーの蛾が一番やばかったの忘れたのか

447 :名無しの”管理”人 (ガッサ Ibwm-c8FT) (d):2026/07/28(火) 11:15:56.01 ID:NrZ05gbY
>>444
わからん誰か教えてくれ

448 :名無しの”管理”人 (ブイブイ A6ng-IcoQ) (M):2026/07/28(火) 11:19:17.35 ID:7hGcJ0Pw
クローマーやろ
最初期はパッシブ機能してなかったし今は印集めれば無効化できたはずけど対策不能だった時期があった

449 :名無しの”管理”人 (ガッサ opd5-c8FT) (d):2026/07/28(火) 11:24:31.57 ID:NrZ05gbY
ありがとう

450 :名無しの”管理”人 (プッチョイ .nFr-wxYV):2026/07/28(火) 11:52:04.31 ID:7daOaEiE
毎ターンの勢いで水袋連打してたパパドンキが精神的に一番きつかった。資源持つんかこれ?って
そして今後のダンジョンは資源潤沢な前提のボス出してくるんやろなっておののいてた

451 :名無しの”管理”人 🐔 (プッチョイ MQ4h-kgMQ):2026/07/28(火) 12:47:10.31 ID:mjEg9/06
サ開時に印集めずウサヒとかぽんルとか出血付与できる人格でなんとかクローマー1発突破したけどどうやったんだろう俺
マッチ勝ちするかどうかでしかなくてキーワードが弾丸とコイン再使用と脆弱以外全て文字のシミだった当時の戦闘の次元の低さを覚えてないけども

452 :名無しの”管理”人 🐥 (タイシカン YRPN-.TAp) (r):2026/07/28(火) 12:49:52.17 ID:ZwXzetZg
自分は当たってないが一時期バグで爆発する感情が減らせないヒースクリフ?はどうすんだこれ…ってなった

453 :名無しの”管理”人 (スウジノオトモダチ sC2.-g.ry):2026/07/28(火) 13:11:32.92 ID:s9tgqfqc
コラボ勢なんだけど水袋貰えるまで7章で詰まってたな
出血エグすぎるんじゃい!

454 :名無しの”管理”人 (プッチョイ ANUm-6yJT):2026/07/28(火) 13:17:09.93 ID:U+SoAlHQ
あー水袋ないと確かに7章心象ダンジョンは面倒かもな
とはいえ今だと回避持ちの強キャラ増えたし防御行動だけでぶちのめしていける中指パもできるしで
色々打開策はありそうだけど

455 :名無しの”管理”人 (プッチョイ 62Nu-Ypj6):2026/07/28(火) 13:29:13.53 ID:+tGneRO6
バグヒースはワイルドハントか終止符あればどうにかなる程度だった
実際急いで修整されることもなく1年放置されてたし

456 :名無しの”管理”人 (プッチョイ gVqb-wxYV):2026/07/28(火) 13:29:18.96 ID:RWK84rUg
7章はマッチ負けしてもガンガン出血蓄積させてくるのがすごいしんどかった
鞭は避けたけどありだったら今でも苦戦する気しかせん

457 :名無しの”管理”人 (プッチョイ Eh9e-gNw6):2026/07/28(火) 13:36:15.76 ID:NmIAjUDU
水袋使ったことない

458 :名無しの”管理”人 (タマムシワン sJmD-QLp8) (o):2026/07/28(火) 13:41:38.20 ID:r4AKyZTI
ダンジョンは回復egoあれば大体はなんとかなる
水袋に頼りきりで憂鬱を必死に集めてたころのダンジョンが1番精神的に辛かった
そういう意味では夕焼けが強すぎて今後ダンジョンでダンジョン的な苦戦をする気がしない

459 :名無しの”管理”人 (ゼクレシ kR0L-E/cO) (a):2026/07/28(火) 15:37:56.39 ID:fJHCvXMk
おお

https://i.imgur.com/2gVzt9o.png


460 :名無しの”管理”人 (ゼクレシ MVza-AABu) (a):2026/07/28(火) 15:45:25.52 ID:RACd7XQM
マッチ防御で勝ったら破壊不能コイン軽減してくれねえか?
勝ったら無軽減なの意味わかんなくね

461 :名無しの”管理”人 🐔 (プッチョイ .sPX-c8FT):2026/07/28(火) 15:48:38.77 ID:kd5bpDGE
今後助っ人も頭数に入れないと勝てないステージとか来そう
助っ人と同じバフデバフにして、助っ人まで含めた回数維持考えないといけないとか

462 :名無しの”管理”人 (プッチョイ MGAj-Elg1):2026/07/28(火) 15:55:18.72 ID:JMXPBnYs
破壊不能コインはもう慣れろ いやならやめろ

463 :名無しの”管理”人 (プッチョイ cR/h-Is8H):2026/07/28(火) 16:01:03.43 ID:RFFk+D1Y
マッチ勝ったのにダメ減付いてないクソデカ破壊不能で囚人がミンチになると何だこのクソゲー!ってなるよな

464 :名無しの”管理”人 (ブイブイ A6ng-IcoQ) (M):2026/07/28(火) 16:05:08.91 ID:7hGcJ0Pw
>>460
下手したらマッチ負けたほうがダメージ軽減できる謎すぎるよな

465 :名無しの”管理”人 (タイシカン IjaY-QLp8) (r):2026/07/28(火) 16:11:04.56 ID:mKQPJYwo
そりゃマッチ負けないと軽減効果発動しないんだからな
最近の軽減無し破壊不能コインは体力低下の発狂モードかギミックで破壊不能にしてはいけないかの2択な感じにしてるよね

466 :名無しの”管理”人 (プッチョイ EpU1-kRkz):2026/07/28(火) 16:19:01.79 ID:qsPW2F3U
破壊不能コインは演出を見せるために作った!(遠い過去)

467 :名無しの”管理”人 (スウジノオトモダチ kNEX-Urbv) (h):2026/07/28(火) 16:24:23.34 ID:aVJGDyDY
演出見せたさに作ったは半分本音ではあるんだろうけど残りの半分は、このゲーム水袋撃って表出すだけじゃんwって言われたくなかっただけだろジフン

468 :名無しの”管理”人 (プッチョイ cR/h-Is8H):2026/07/28(火) 16:32:44.73 ID:RFFk+D1Y
破壊不能や守備スキル不発動に続くどんなクソ要素を実装してくるか楽しみだよジフン、俺たちが受けるストレスの分だけハゲろ

469 :名無しの”管理”人 (プッチョイ wbUt-wZIP):2026/07/28(火) 16:35:32.40 ID:ZaWLi+AA
10章のボスの誰かはマッチ進行時にダメージとかやってきそう

470 :名無しの”管理”人 (プッチョイ EAm9-IilI):2026/07/28(火) 16:47:36.13 ID:ugiYMH7s
やりくりする余地のあるギミックならまぁいいや
いきなりの大出目で初手リセマラ以外に対処のない場面増やすのやめてた

471 :名無しの”管理”人 (プッチョイ Uva7-QLp8):2026/07/28(火) 16:50:55.28 ID:fGhSBc4w
親方は強い助っ人なしでガチバトルさせられる小指が一番きつかったかもしれない


472 :名無しの”管理”人 (プッチョイ cRsQ-.VFG):2026/07/28(火) 16:55:39.65 ID:4yy11/pU
ジフンは相手を苛つかせることにかけては天才的だからゲーム作り引退したら拷問官とかになるといいぞ

473 :名無しの”管理”人 (プッチョイ Eh9e-gNw6):2026/07/28(火) 17:53:05.51 ID:NmIAjUDU
>>471
分かる
相手精神30スタートで0からマッチ勝ちして精神あげてかないといけないのきつかった
沈潜で碌なの持ってないから少しずつしか相手の精神下げられなかったし
剣痕のダメージが痛くて痛くて


474 :名無しの”管理”人 (ガッサ cNO2-2PF8) (d):2026/07/28(火) 17:54:51.18 ID:cQpGOvGg
3広域
「戦闘開始時」ターン終了時、ターゲット対象を待機人格の一番後ろに移動させる

475 :名無しの”管理”人 (プッチョイ 62xT-Elg1):2026/07/28(火) 17:57:09.56 ID:TOF982B6
広域なんざ後ろに全てのある異端審問官置いとけば勝てるんだよな…w

476 :名無しの”管理”人 (ガッサ cNO2-2PF8) (d):2026/07/28(火) 17:58:38.04 ID:cQpGOvGg
フリオーソのコピーのコピーで黒い沈黙のコピー倒したわw

477 :名無しの”管理”人 (プッチョイ 62xT-Elg1):2026/07/28(火) 18:00:49.36 ID:TOF982B6
うおおおあそぼドンキちゃん

478 :名無しの”管理”人 (プッチョイ osVq-kQl9):2026/07/28(火) 18:00:49.87 ID:sFGNGzDY
クソガキドンキか

479 :名無しの”管理”人 (プッチョイ w2z0-QXVo):2026/07/28(火) 18:01:26.02 ID:T51vUsiE
人格じゃなくて遊んでEGOか

480 :名無しの”管理”人 (プッチョイ gVqb-wxYV):2026/07/28(火) 18:01:39.43 ID:RWK84rUg
https://x.com/LimbusCompany_B/status/2082028291201052699
頼むからウーティスのパチモンにして

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