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【リンバス】LimbusCompany★151【ProjectMoon】

1 :名無しの管理人 (プッチョイ QNT0-kSSQ):2026/06/16(火) 10:30:47.50 ID:z45OMSbo
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ProjectMoon総合スレ(過去ログ)
【Library of Ruina】Project Moon 総合 Part113【Lobotomy】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1698884132/

>>950を踏んだら次スレを立てるヤクソギです。立てられない時は安価指定。

※前スレ
【リンバス】LimbusCompany★150【ProjectMoon】
https://bbs.punipuni.eu/test/read.cgi/vaporeon/1781159743/
★スレ主表示をOFFにしましたぶい!
★プッチョイ表示:ON
★ねずみさんを出禁にしたぶい!
★デフォルトの名無しさんを【名無しの管理人】にしたぶい!

632 :名無しの”管理”人 (プッチョイ Uwne-wkYZ):2026/06/18(木) 20:53:20.31 ID:KAHwRixQ
後半1T目、仕切り直しとマッチしつつ研ぎ澄ますをスルーしてもバフが減らずに次ターン7になっちゃうんだけどなんか見逃してる?
2T目からはちゃんと減る

633 :名無しの”管理”人 (プッチョイ ETDC-wkYZ):2026/06/18(木) 20:57:44.38 ID:OCy1DtGk
同じ状況になったけどなんでかはわかんね

634 :名無しの”管理”人 (プッチョイ ksYJ-E77E):2026/06/18(木) 21:31:55.10 ID:Zz76+u62
やっと中指の使い方が分かった

635 :名無しの”管理”人 (ガッサ wvan-6Rui) (d):2026/06/18(木) 21:40:19.87 ID:3LCHoz/2
サングンを素受けしたら200食らってマティウー消し飛んで草

娘ちゃん斬の出番か?

636 :名無しの”管理”人 (ガッサ wvan-6Rui) (d):2026/06/18(木) 21:41:45.69 ID:3LCHoz/2
下手に色気出して全員処刑だ!とか使うと反撃や破壊不能で混乱するのにだけ気をつければわりとイケる

637 :名無しの”管理”人 (プッチョイ ITCn-Y6AO):2026/06/18(木) 21:42:34.40 ID:a2dmxApE
怠惰が効く相手だと時間猶予が相変わらず輝くな
親指親子来てもここからフェーズ1短縮は苦労しそう

638 :名無しの”管理”人 (プッチョイ EQ7o-68.7):2026/06/18(木) 21:46:51.40 ID:RfubprY2
>>632
苦難で通常の戦闘開始時に5に初期化されるとき追加で2スタック上昇/下降するってのがあるよ
ハードだとどうあがいても熊狩り7スタートか虎狩3スタートになるってこと


639 :名無しの”管理”人 (プッチョイ AMyt-E77E):2026/06/18(木) 21:53:08.82 ID:s0OE715g
親指親子きたらフェーズ1を3ターン突破とか出るのかな?

640 :名無しの”管理”人 (プッチョイ UTMu-2W6M):2026/06/18(木) 22:17:22.03 ID:SuCHhHAI
フェーズ1は親指親子使ってねって想定での火傷振動バフなのにママと愉快な仲間たちが我が物顔で乗り込んでくるの面白すぎる

641 :名無しの”管理”人 (プッチョイ ITCn-Y6AO):2026/06/18(木) 22:31:06.94 ID:a2dmxApE
>>639
現状で君主振動が3ターン+フェーズ移行ターンだから2ターンで削り切るのは厳しいんじゃない
親方の大技はそれなりにターン数掛かるし

642 :名無しの”管理”人 (タイシカン wfOH-ECyN) (r):2026/06/18(木) 22:34:15.66 ID:SReR0gIQ
恥の期待値がぐんぐん上がる
特別であれ

643 :名無しの”管理”人 (プッチョイ gScU-E3R0):2026/06/18(木) 22:37:35.51 ID:2s0s1Vqk
野蛮人だから本来無関係のはずのところで暴れると本領発揮しちまうんだ

644 :名無しの”管理”人 (プッチョイ ETDC-wkYZ):2026/06/18(木) 22:43:01.61 ID:OCy1DtGk
レヴァ剣がわるいよ〜

645 :名無しの”管理”人 (プッチョイ ksYJ-E77E):2026/06/18(木) 22:51:10.92 ID:Zz76+u62
ははは、凄いだろ!この伝説の剣!
ん?羨ましがるってことは欲しいってことか?

……私からこの剣を奪おうって考えてるのか

646 :名無しの”管理”人@【ぷにん法帖Lv.884 ≪あと13時間12分以内に4回カキコでLvUP≫】 (スウジノオトモダチ A4Bf-E77E):2026/06/18(木) 23:08:39.88 ID:TUFqPzjE
真ん中のコムゲと似ている感じのが今回いたな
https://i.imgur.com/HmEU2BW.jpeg


https://i.imgur.com/yGhYHCB.png


647 :名無しの”管理”人 (プッチョイ AMyt-E77E):2026/06/18(木) 23:15:14.37 ID:s0OE715g
もう9ターン攻略出てる…
親指親子無しで3ターン突破じゃん
相変わらず振動の高速編成になるとLCCBイシュ出てくるんだな

648 :名無しの”管理”人 (プッチョイ gXlp-64Mf):2026/06/18(木) 23:49:53.42 ID:xXDxYUFw
試しに中指で一回やってみたけど出血痛えのと回復が辛いな…あと中指オンリーで削り切るのは流石に無理?

649 :名無しの”管理”人 (プッチョイ 2DQs-oSPF):2026/06/18(木) 23:51:53.25 ID:e8wi5IHQ
わがまま言わないから援護防御持ってバトルパッシブにアイアン・メイデン刺+精神回復付けた中指ファウスト来て?

650 :名無しの”管理”人 (プッチョイ AIRO-o.qr):2026/06/19(金) 00:08:41.82 ID:t9UiYa6g
中指の打つ茨がバカみたいな性能になるから余裕で殺しきれる

651 :名無しの”管理”人 (プッチョイ kIoV-QZ9n):2026/06/19(金) 00:10:29.20 ID:wA4AYGSk
>>648
ハード12ターンでいけたよ
混乱のターンでたまたまレーヴァテイン引いたからゲブラーぶつけたくらいで他は適当
回復はグレ茨くらい

652 :名無しの”管理”人 🥚 (プッチョイ EV6k-6hQL):2026/06/19(金) 00:23:52.34 ID:mHu0iH+6
ジフンへ 恥とルチオは貫通脆弱で実装してください 良秀より

653 :名無しの”管理”人 (プッチョイ gXlp-64Mf):2026/06/19(金) 00:28:09.34 ID:w4v9INPU
>>651
あー確かにグレ茨つええな出血起動させないように基本反撃オンリーでチョキもあんま撃たん感じ?

654 :名無しの”管理”人 (プッチョイ kIoV-Mi./):2026/06/19(金) 00:53:20.46 ID:wA4AYGSk
>>653
チョキの存在すっかり忘れてて打たなかった
ラッピング剥がれる前なら打っといた方が良い気もする

655 :名無しの”管理”人 (ゼクレシ cU/b-6Ki3) (a):2026/06/19(金) 01:21:10.61 ID:fGcLbO++
チョキはS1orS2の時かつマッチ勝利したい時に撃つ、それか他資源が欲しい時
今回マッチ勝利が求められる場面は割と少ないから撃つのは2回程度で良いな

656 :名無しの”管理”人 (プッチョイ U/EY-ghWi):2026/06/19(金) 01:33:46.41 ID:DW9Ygi+s
娘ちゃんありがとよ、修羅となった俺を斬ってくれて...

657 :名無しの”管理”人 (プッチョイ Uwne-wkYZ):2026/06/19(金) 01:36:05.83 ID:xDilbRTE
>>638
追加で2スタックなら仕切り直しマッチ-3で4にならない?
仕切り直しのマイナスはマッチ開始時効果なのにマッチ中も表記が5なのも変な感じがする。ノーマルだとマッチ中に2になってるし

658 :名無しの”管理”人 (プッチョイ gXlp-64Mf):2026/06/19(金) 02:12:54.79 ID:w4v9INPU
ノーマル12ターンで行けたけどハード18ターンかかっちゃった何回かやればハードも12ターンで行けんのかな

659 :名無しの”管理”人 🥚 (プッチョイ EV6k-6hQL):2026/06/19(金) 03:17:06.02 ID:mHu0iH+6
射精実装されてから一度も射精触ったことないんだけどそろそろやるべきだろうか
ルフォ射精も報酬しょっぺえなって思ってスルーしちゃったし

660 :名無しの”管理”人 (プッチョイ AfkM-oEn.):2026/06/19(金) 05:51:02.61 ID:wXVVGlds
まあ石も500くらいだしな

661 :名無しの”管理”人 (ガッサ sqSX-6Rui) (d):2026/06/19(金) 06:48:56.02 ID:4BTHM+PQ
射精したほうが気持ちいいからやるべき

662 :名無しの”管理”人 (ブイブイ MCo3-EMC2) (M):2026/06/19(金) 07:36:13.07 ID:SInjY6Ek
スキンに興味あるならやったほうがいいし興味ないなら別に

663 :名無しの”管理”人 (スウジノオトモダチ st6Z-.REe) (h):2026/06/19(金) 07:42:16.63 ID:ZziZKD3+
勝率オートポチーで射精させてほしい

664 :名無しの”管理”人 (プッチョイ McNK-65BE):2026/06/19(金) 07:44:03.81 ID:5xLKmu4g
基本反撃だからどうしてもマッチ勝ちしなきゃいけない攻撃ってどれなんだろ

665 :名無しの”管理”人 (ゼクレシ Y8EJ-krPS) (a):2026/06/19(金) 08:15:52.00 ID:gKA55B96
中指パの運用って基本反撃、スキル3があったら普通に打つ(スキル3が嫉妬じゃなかったり混乱しそうだったら反撃)、ランプグレは適当に雑魚殴り、たまにチョキ電気哀鳴グレ茨を打つぐらいの認識でいいのかな

666 :名無しの”管理”人 (ブイブイ MCo3-EMC2) (M):2026/06/19(金) 08:18:17.21 ID:SInjY6Ek
序盤は精神上げたいから結構マッチ取ってたけどこれで合ってるのかはわからない

667 :名無しの”管理”人 (プッチョイ EQ7o-68.7):2026/06/19(金) 08:37:59.05 ID:Iy8UA+XU
>>664
嫉妬スキルと広域

668 :名無しの”管理”人 (プッチョイ ETDC-E77E):2026/06/19(金) 08:40:30.49 ID:M1qvtxHI
今回のだと多コインの水色は潰さないと150ダメージくらい受ける

669 :名無しの”管理”人 (ゼクレシ 2eQY-ghWi) (a):2026/06/19(金) 08:44:08.63 ID:DW9Ygi+s
中指もう一人欲しいよなぁ、やっぱロージャかなぁ
他意はないけどね🍄💦

670 :名無しの”管理”人 (プッチョイ ASQW-gofo):2026/06/19(金) 08:46:45.55 ID:QQHZNgf+
とにかくレヴァ解放できるよう回しときゃなんとかなるよ 落ちる囚人がいるならそれは反撃狙いすぎ
中指6人+ランプグレ使ってるなら適当で良いけどそれ以外だと結構アドリブ力が必要
裏にアルビナいるならヒースは反撃よりS2優先して出血回数とデバフ付けた方が良い 後はぽんるとか囚人ロージャみたいなサポパもなるべく意識するとか
他は中指ドンキのS2はマッチ取るのに便利だったり

671 :名無しの”管理”人 (プッチョイ Uwne-wkYZ):2026/06/19(金) 09:09:41.28 ID:xDilbRTE
正直ロージャは釘の回復もあるし戦略としても全然欲しい

672 :名無しの”管理”人 (プッチョイ AMyt-E77E):2026/06/19(金) 09:11:56.25 ID:LvQrPXiY
中指編成で出血相手の時に牙狩ホンルと姫ロージャいれると被害減るからよく使ってる

673 :名無しの”管理”人 (プッチョイ 2Lmv-6M4y):2026/06/19(金) 09:16:22.75 ID:Ov7kclg6
意外とちゃんとゲームしてる人多くてビックリ
相性とか考えずキャラパワーですりつぶす人がほとんどかと思ってたわ

674 :名無しの”管理”人 (プッチョイ 2b.0-w0DN):2026/06/19(金) 09:22:23.02 ID:3cpNUB96
射精戦闘はキャラパのゴリ押し辛いこと多くない?

675 :名無しの”管理”人 (プッチョイ ETDC-wkYZ):2026/06/19(金) 09:25:21.42 ID:M1qvtxHI
有効キーワードと所属で殴る事前提で作られてるからね
レーヴァテインさえなければ中指でもしんどかっただろうし

676 :名無しの”管理”人 (プッチョイ wlWO-krPS):2026/06/19(金) 09:25:33.94 ID:gKA55B96
>>670
なるほど
アルビナサポパ用の色欲は序盤の1.2ターン目に共鳴6よりも優先して取ればいい感じかな?

677 :名無しの”管理”人 (ブイブイ MCo3-EMC2) (M):2026/06/19(金) 09:26:21.16 ID:SInjY6Ek
相性とか考えないゴリ押しでハード18ターンクリアできるならそれはそれですごい

678 :名無しの”管理”人 (プッチョイ ASQW-gofo):2026/06/19(金) 09:36:33.48 ID:QQHZNgf+
>>676
基本はレヴァ解放のためにS3振るか共鳴狙うを最優先の方が良いかな
敵によって出血回数の貯めやすさは変わるし 

679 :名無しの”管理”人 (プッチョイ EQ7o-68.7):2026/06/19(金) 09:48:40.64 ID:Iy8UA+XU
>>673
このゲームでちゃんとやらないなら
他の露出多いだけとか札束で殴り合うゲームやっときゃいいからね



680 :名無しの”管理”人 (プッチョイ Uwne-wkYZ):2026/06/19(金) 09:50:44.03 ID:xDilbRTE
でも中指パのレーヴァテインキックはごり押しではないと言われると若干の違和感を覚える
確かに勝率オートとかいうものではないけど

681 :名無しの”管理”人 (プッチョイ kaec-64Mf):2026/06/19(金) 09:53:20.00 ID:w4v9INPU
中指って適当なグッドスタッフでオートぽちぽちよりは考えることあるけどそれにしたって完全解放後のブルズアイゴズ!がヤバすぎて頭脳プレイなんてとても言えない

682 :名無しの”管理”人 (プッチョイ ETDC-E77E):2026/06/19(金) 09:53:33.12 ID:M1qvtxHI
本来親指接待のギミック破壊してる時点でだいぶゴリ押しなんだよなあ

683 :名無しの”管理”人 🥚 (プッチョイ .vnl-Y6AO):2026/06/19(金) 10:01:40.29 ID:1eAfFzIg
中指パは地味に相手から受ける出血が反撃では発動しないのも偉いのだ

684 :名無しの”管理”人 (プッチョイ k8fe-QYsH):2026/06/19(金) 10:12:32.80 ID:6JXGJLc6
オートマンを批判するってことはジフンを批判することになるんだよね
不敬じゃないか?

685 :名無しの”管理”人 (ガッサ klGq-6Ki3) (d):2026/06/19(金) 10:15:09.22 ID:IVZ0KsYE
リカルドヒースとマティウーが出てくるまでは割とボロクソに言われることも多かったのに……

686 :名無しの”管理”人 (ブイブイ MCo3-EMC2) (M):2026/06/19(金) 10:21:52.40 ID:SInjY6Ek
ぶっちゃけリカルドヒースまでだとまだ趣味パの範疇だったと思う
マティウーの火力があってこそ

687 :名無しの”管理”人 (プッチョイ gScU-E3R0):2026/06/19(金) 10:22:10.57 ID:AcUH3N66
王に準ずると29ターンかかって報酬全部取れないから…

688 :名無しの”管理”人 (ガッサ oWdC-64Mf) (d):2026/06/19(金) 10:26:48.63 ID:w4v9INPU
というか中指のグレおじ茨ガチで強くて笑っちゃった全体回復で反撃のケアしながらなんかバフもしてくれる

689 :名無しの”管理”人 (ゼクレシ cB3Y-ghWi) (a):2026/06/19(金) 10:34:35.26 ID:DW9Ygi+s
マティウーはレーヴァテインモードが最強のデメリットとして、封印モードでも最強格だからな

690 :名無しの”管理”人 (プッチョイ YibG-E77E):2026/06/19(金) 11:04:24.32 ID:vYpKETHw
中指6とランプグレ
控えに生き残りパウと薬指ロージャと赤目ひでを入れると安心

691 :名無しの”管理”人 🥚 (スウジノオトモダチ siPP-68.7):2026/06/19(金) 11:18:28.55 ID:CDFEwBVM
>>679
正直ストーリーが面白いからやってるだけでこのゲームで戦闘が面白いと思ったことほとんどないから9割オートで終わらせてる…

692 :名無しの”管理”人 (プッチョイ EQ7o-68.7):2026/06/19(金) 11:42:46.30 ID:Iy8UA+XU
>>691
いやオートでやるかはどっちでもいいじゃん?
オートでやれるってことは自然と戦闘が有利に運ぶような編成にできてるってことなんだから
ちゃんとやらないってのはメンドクサイとかいって一切手を付けてないとか言ってることに対してよ

693 :名無しの”管理”人 (ブイブイ oyJm-cTIm) (M):2026/06/19(金) 12:15:28.30 ID:md8tsV2+
控えのサポパ見てたけど中指パで暴食5溜めてそれを保持し続けるの面倒すぎるだろ

694 :名無しの”管理”人 (ブチパンダ s/Vv-QZ9n) (p):2026/06/19(金) 12:22:01.44 ID:wA4AYGSk
lcbロジオンはヒースが蹴りまくるおかげで勝手に憤怒貯めてくれるのでよき

695 :名無しの”管理”人 (ゼクレシ .2GU-E77E) (a):2026/06/19(金) 12:24:24.82 ID:M1qvtxHI
勝手に足蹴してくれるおかげでチョキも哀鳴も撃ちやすくてほんとにえらい

696 :名無しの”管理”人 (タイシカン obrF-Anxc) (r):2026/06/19(金) 12:41:10.76 ID:aM2+1e0+
親指接待の前に既存の振動パが映写機ギミック前に3ターン攻略してるから困る
怠惰有効だから時間猶予の餌食

697 :名無しの”管理”人 (プッチョイ wlWO-krPS):2026/06/19(金) 12:43:57.05 ID:gKA55B96
嫉妬とランプおじが持ってる憤怒憂鬱傲慢は溜まる
色欲と暴食がなかなか溜まらない

698 :名無しの”管理”人 🐤 (プッチョイ cVpr-kDMl):2026/06/19(金) 12:47:22.22 ID:W1tEjUEU
親方勢はなんやかんや実装前の期待値を超えてくれてるからヴァレンチーナもきっとやってくれるはず

699 :名無しの”管理”人 (プッチョイ gScU-E3R0):2026/06/19(金) 13:32:23.72 ID:AcUH3N66
ソシャゲだと一定数のストーリー読まない自慢が出るけどこのゲームはほぼいなさそう

700 :名無しの”管理”人 (プッチョイ 6Cpu-gofo):2026/06/19(金) 13:36:42.88 ID:IFsWm/gk
プロムン作品でストーリー読まないとか
唐揚げから鶏肉抜いてるようなもんだしな
ゲーム部分はクソゲーみたいなもんやし

701 :名無しの”管理”人 (プッチョイ ETDC-wkYZ):2026/06/19(金) 13:38:14.99 ID:M1qvtxHI
戦闘中に会話発生するしパッシブ見た時点でストーリーが脳に刻まれるからな

702 :名無しの”管理”人 🥚 (プッチョイ .vnl-Y6AO):2026/06/19(金) 13:42:08.82 ID:uWbDKPOE
ふとインベントリ見たら箱500個切ってた・・・
今シーズンおはガチャ当ててねぇからそれもそうか
また400消費するだろうし感謝の1日1鏡再開せねば

703 :名無しの”管理”人 (プッチョイ YibG-E77E):2026/06/19(金) 13:42:40.07 ID:vYpKETHw
ストーリーが良いから続けてるだけで戦闘はつまらない

704 :名無しの”管理”人 (プッチョイ UTMu-2W6M):2026/06/19(金) 13:45:22.85 ID:+YEyvhiw
まぁ適当にポチって放置するようなゲームよりはマシかなって

705 :名無しの”管理”人 (プッチョイ gXlp-64Mf):2026/06/19(金) 13:48:02.46 ID:w4v9INPU
マティウーの衝撃がデカすぎて恥も予知完全再現3キーワード完備くらいされても全く驚かないというかそのくらいしてくれないと物足りないまであるこいつpt半分足手纏いなのに刀良秀より強いまであるだろ

706 :名無しの”管理”人 (プッチョイ Iurk-6M4y):2026/06/19(金) 13:48:49.42 ID:Ov7kclg6
図書館はともかくリンバスはオートぽちぽちだけでやっててもなんとかなるし
ストーリー見るためにやってるだけって言われたら納得できるからね
ゲーム部分はクソゲーとまでは言わんまでもそんな褒められたもんじゃない

707 :名無しの”管理”人 (プッチョイ cQwn-.IaT):2026/06/19(金) 13:48:50.08 ID:oDTau8Lc
つまらなくは無いんだけど一戦一戦が長い
あと戦闘UIが見づらい
2つ目に関してはもう期待してないけど

708 :名無しの”管理”人 (ゼクレシ .2GU-E77E) (a):2026/06/19(金) 13:52:02.92 ID:M1qvtxHI
6号線とか面白くはあったけど応龍からカロリー高くてくたびれたわ

709 :名無しの”管理”人 (ブイブイ MCo3-EMC2) (M):2026/06/19(金) 13:53:30.24 ID:SInjY6Ek
正直ソシャゲにしては味する方だと思ってる

710 :名無しの”管理”人 (プッチョイ w894-E77E):2026/06/19(金) 14:05:31.53 ID:mNWNNdRw
リンバスってもしかしてジフンが図書館の頃に作りたかったオートで戦ってるのを眺めるゲームなんじゃないか?
ジフンは手動ができないのではなくポリシーとしてオートを使っているのでは?

711 :名無しの”管理”人 🥚 (プッチョイ EV6k-6hQL):2026/06/19(金) 14:07:08.31 ID:mHu0iH+6
敵味方共にテキストが長すぎて読む気失せる 敵はともかく人格にフレテキ仕込むのやめてほしい

712 :名無しの”管理”人 (プッチョイ UTMu-2W6M):2026/06/19(金) 14:12:34.68 ID:+YEyvhiw
ジフンの心の中では楽々オートでやらせたい王vsでも高難易度コンテンツは手動でやらせたい皇帝が争っているらしい

713 :名無しの”管理”人 (ブイブイ YET8-E77E) (M):2026/06/19(金) 14:13:35.33 ID:T9BGw7Rk
まあオートチェスを実装しようとしてるぐらいだしね
オートチェスのバランスにはそんなに期待はできないけどユーザーが見つけたシナジーとかを潰していくようなことだけはやめてくれよ…

714 :名無しの”管理”人 (プッチョイ Y2ot-6Ki3):2026/06/19(金) 14:26:51.38 ID:c/zA88aU
ジフンの中に戦闘はオートで行われて煌びやかなエフェクトやモーションを眺めて楽しんでいたい派とストーリーに即した理不尽難易度を涙を流しながら味わいたい反応が同居してるの本当に怖い
前者が図書館システムを簡易化したソシャゲという形式を選択し後者がそれに反して破壊不能コインやら守備スキル反応させないやらを実装するせいでどんどん戦闘が壊れていく

715 :名無しの”管理”人 (プッチョイ gn8b-Yy4y):2026/06/19(金) 14:30:26.76 ID:hmStPSzk
ジフン自体は困ったら全員EGO付けて突撃させるレベルの腕前なのがね…

716 :名無しの”管理”人 (ブイブイ MCo3-EMC2) (M):2026/06/19(金) 14:31:27.75 ID:SInjY6Ek
オート?で進行する図書館の初期案らしき映像昔出してたけどクソつまんなさそうだった

717 :名無しの”管理”人 (プッチョイ UTMu-2W6M):2026/06/19(金) 14:33:17.85 ID:+YEyvhiw
クリティーク素通しさせる王の腕前を疑うのか?不敬じゃないか?

718 :名無しの”管理”人 (プッチョイ gXlp-64Mf):2026/06/19(金) 14:35:39.13 ID:w4v9INPU
29ターン勝ちも負けもせず耐えてるの逆にすごい定期

719 :名無しの”管理”人 (ゼクレシ .2GU-E77E) (a):2026/06/19(金) 14:36:36.33 ID:M1qvtxHI
普通死ぬか倒すからな29ターンもルフォやったら

720 :名無しの”管理”人 (プッチョイ Uwne-wkYZ):2026/06/19(金) 14:38:57.71 ID:xDilbRTE
ゲーム開始前に戦闘面の工数だけ半分も行ってないみたいな進捗報告があった気がするけど本当に難産だったんだなって

721 :名無しの”管理”人 🥚 (プッチョイ EV6k-6hQL):2026/06/19(金) 14:42:04.19 ID:mHu0iH+6
混乱区間とかいう最大の過ち

722 :名無しの”管理”人 (プッチョイ sBZ3-Y/K/):2026/06/19(金) 14:48:32.40 ID:qNQhoSCI
戦闘に関してはランダム要素多すぎて楽しいというか苦しい時がある

723 :名無しの”管理”人 (スウジノオトモダチ MDq6-cTIm) (R):2026/06/19(金) 14:56:31.70 ID:UmXEMXi2
中指はランダム要素少なくて個人的にはかなり楽しいと感じる
スロットガチャ反撃始動の破裂黒獣は大嫌いだった

724 :名無しの”管理”人 (プッチョイ 6Cpu-gofo):2026/06/19(金) 15:00:40.01 ID:IFsWm/gk
いい加減物理属性の脆弱なくせって言ってんだろ
都市の星クラスの人格がそんな急所モロだしの訳ないだろ

725 :名無しの”管理”人 (プッチョイ EQ7o-68.7):2026/06/19(金) 15:04:54.30 ID:Iy8UA+XU
>>724
今度から大罪3段階になろう

726 :名無しの”管理”人 (プッチョイ Mpo8-oGiR):2026/06/19(金) 15:06:11.91 ID:l3rw3TNY
そのへんは速度持ちがいないようにバランスを取ろうとしてるって事だと思ってる
まず罪悪属性7×物理属性3もいらなくねって思うけど

727 :名無しの”管理”人 🥚 (プッチョイ EV6k-6hQL):2026/06/19(金) 15:14:34.50 ID:mHu0iH+6
破壊不能で体力100くらい消し飛ばされて何やこのクソゲー痛すぎやろ
って思ったときは大体罪悪二倍が悪さしてる

728 :名無しの”管理”人 (ゼクレシ QrSq-ghWi) (a):2026/06/19(金) 15:16:22.75 ID:DW9Ygi+s
お前ら定期的にこの話題するよな

729 :名無しの”管理”人 (プッチョイ gScU-E3R0):2026/06/19(金) 15:18:07.72 ID:AcUH3N66
建物が揺れる度に土台の問題が出るのはまあ当然ではある

730 :名無しの”管理”人 (ゼクレシ wQ5d-E77E) (a):2026/06/19(金) 15:21:53.58 ID:nqkZnePc
最近紐が全くと言っていいほど無いサボりすぎた…

731 :名無しの”管理”人 (ゼクレシ .2GU-E77E) (a):2026/06/19(金) 15:22:18.27 ID:M1qvtxHI
混乱はずっと言われる定めにある

732 :名無しの”管理”人 (プッチョイ EQ7o-68.7):2026/06/19(金) 15:25:01.87 ID:Iy8UA+XU
いうてまだ罪悪吸収とか特定物理完全無効が来てないからまだまだいける

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