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【エンフィ】アークナイツ:エンドフィールドpart11
1 :
名無しの管理人
(プッチョイ sYnB-YEIG)
:2026/01/22(木) 23:01:21.13 ID:L1bimBCU
!774:名無しの管理人
!pucchoy
!nonushi
!nomouse
!tlv:2
!negate:gacha
!ideology:democracy
次スレは
>>900
が宣言して立てて下さい
立てられない・踏み逃げの場合は有志が宣言してから立てて下さい
※公式サイト
https://endfield.gryphline.com/ja-jp
※公式Twitter
https://x.com/AKEndfieldJP
※前スレ
【エンフィ】アークナイツ:エンドフィールドpart8
http://bbs.punipuni.eu/test/read.cgi/vaporeon/1769064403/
★スレ主表示をOFFにしましたぶい!
★プッチョイ表示:ON
★書き込みに必要な最小レベルを2に設定したぶい!
★このスレではe621, e926コマンドが発動できなくなったぶい!
★ねずみさんを出禁にしたぶい!
★デフォルトの名無しさんを【<NAME>名無しの管理人】にしたぶい!
【エンフィ】アークナイツ:エンドフィールドpart10
http://bbs.punipuni.eu/test/read.cgi/vaporeon/1769081189/
【エンフィ】アークナイツ:エンドフィールドpart9
https://bbs.punipuni.eu/test/read.cgi/vaporeon/1769073583/
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★このスレは民主化されました🗽
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★デフォルトの名無しさんを【
名無しの管理人】にしたぶい!
228 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ w3Zg-cauH)
:2026/01/23(金) 00:25:31.32 ID:DMtjoMlI
これを原神と鳴潮みたいなオープンワールドゲームとして紹介してた奴らほんま消えて欲しいわ
詐欺師だろもはや
229 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ ccSc-Mw0m)
:2026/01/23(金) 00:25:36.56 ID:fmslNIqU
エンドコンテンツは工場でしょ🥴
230 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ YO2T-on/s)
:2026/01/23(金) 00:25:37.81 ID:WLECbu56
戦闘も工場も楽しくなってきたわ
231 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ Y/JM-QlM7)
:2026/01/23(金) 00:26:04.45 ID:tNrBZC0I
ペリカ速攻PTから外したけど🤨
232 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ E8tU-UTdP)
:2026/01/23(金) 00:26:04.92 ID:UFXRrBfQ
よく分からんけどじわじわ面白くなってきた気がする
リリース直後でキャラも揃ってないししばらく続けれたら面白くなりそうな予感はする
233 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ sAv6-MqaJ)
:2026/01/23(金) 00:26:15.04 ID:4KOWtShg
仕事した賃金で仕事する
234 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ cjdz-IpTv)
:2026/01/23(金) 00:26:30.44 ID:NKh0sDI2
旅立ちエンバーでなんとか辞めずに済みそう
235 :
名無しの”管理”人
(ゼクレシ .EgP-k0ut)
(a)
:2026/01/23(金) 00:26:37.50 ID:Mu1QwRm+
なぜデイリーとスタミナ消化開放の前にあれこれやらせるのかこれがワカラナイ
236 :
名無しの”管理”人
(ゼクレシ cElt-gW9S)
(a)
:2026/01/23(金) 00:26:43.18 ID:Eode4FF6
無印は面白かったんだからこれから面白くなるよな?
237 :
名無しの”管理”人
(ゼクレシ sR0N-IyGr)
(a)
:2026/01/23(金) 00:26:49.44 ID:yuV95MYE
マップにある強敵呼び出すみたいなやつで35レベくらいのやつ出てきて普通に死んだ😠
戦闘結構おもしろくね?避けないと死ぬわ
誰だよ長押しだけで良いとか言ってたやつ
238 :
名無しの”管理”人
(ガッサ AImU-6wDn)
(d)
:2026/01/23(金) 00:26:53.95 ID:c2EAqw0A
工場もうちょっと単純にしてくれ
機械多すぎて何を使ってどうするのかが全く分からない
チュートリアルを流し見してたらストーリーも進まないししんどいわ
239 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ MUqs-UTdP)
:2026/01/23(金) 00:26:54.59 ID:0UD1fdjQ
>>227
ライト層寄せでもなくない?
詰め込みすぎてライト層社会人はキツいし工場やっても体験変わらないし作ってる感が無くてしんどいわ
240 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ AP2W-k7z8)
:2026/01/23(金) 00:26:57.76 ID:x2e7aUlg
バッテリー生産発電機3つだと足りないけど2つだと溢れるのモヤる
241 :
名無しの”管理”人
(スウジノオトモダチ grI0-Iwhz)
:2026/01/23(金) 00:27:14.68 ID:nqY495VI
工業は楽しいし可能性は感じるから続けるけど、戦闘はほんとなんとかしてほしいなこれ🥺
242 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ .JY2-c1Vr)
:2026/01/23(金) 00:27:20.09 ID:dyLwd4xM
エンフィのせいでせっかくプレイ進めてたスターラプチャー起動するの億劫になってきた
あんまり人気なさそうなスノーシャインでお世話になって寝るか…
243 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ .06M-UtU2)
:2026/01/23(金) 00:27:56.08 ID:aMQv2Jm6
>>242
むしろ本格的な工場ゲーやりたいならあっちのがマシな気がする···
244 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ U377-A8Rg)
:2026/01/23(金) 00:28:08.23 ID:3Z8owoPA
ラストライト慣れてきたらめっちゃ強く感じるんだけどこれでβの時より弱体化してるってマジ🥺?
245 :
名無しの”管理”人
(ゼクレシ cElt-gW9S)
(a)
:2026/01/23(金) 00:28:14.25 ID:Eode4FF6
戦闘はベースがおもんないから良くなる要素ないだろこれ
246 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ wXJT-6IkM)
:2026/01/23(金) 00:28:26.39 ID:PbJTiAYs
とりあえずスタミナを金の推奨レベル40に使えたから今日は良しかな
247 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ YO2T-on/s)
:2026/01/23(金) 00:28:35.67 ID:WLECbu56
チュートリアルはしっかり読んだほうがいい他のゲームの感覚で適当に流すとわからなくなる
戦闘も工場もこれやっとけで配られるリスト埋めて理解したらおもろかったよ
248 :
名無しの”管理”人
🐣
(プッチョイ ImKs-IVo5)
:2026/01/23(金) 00:28:47.32 ID:ejdqb8WQ
いちいちそんなこと説明せんでも分かるわ!って事をまるで世紀の発明のようにくどくど解説しやがって…
249 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ M7Xm-gTJ6)
:2026/01/23(金) 00:28:57.67 ID:KYuxwEo2
工場に可能性はないだろ
どんなに頑張って効率配置してもユーザーからの文句で非効率配置のやつと最終的に手に入る量変わらなくなるだろ
250 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ AvcE-EYPn)
:2026/01/23(金) 00:29:12.78 ID:biD1os4s
>>239
時間じゃなく難易度というか複雑さの意味で
俺の場合factorioやっちゃったからこっちは簡単すぎてただの義務作業にしか感じないわ
251 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ Eapg-AwK1)
:2026/01/23(金) 00:29:38.90 ID:uzzfGFl2
バカみたいな工場だないつも
252 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ E35j-okTU)
:2026/01/23(金) 00:29:52.48 ID:bNWzMBAE
旅立ち40連は藍染惣右介だった
253 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ 2Wzl-YbnW)
:2026/01/23(金) 00:29:52.97 ID:XlzvcxBQ
アトリエシリーズにあるようなシステムのシナジーがないんだよね
錬金術で作った強いアイテムや便利な道具を使って探索
新マップの新しい素材を使って更に上位の錬金術を…みたいなの
254 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ c8EZ-k5J6)
:2026/01/23(金) 00:30:18.91 ID:B5/wmNLc
フクロウっぽい資源回収所って一定期間ごとに全部回らないとだめなの?
レベル上げたら自動で倉庫に入るようになったりするんか?
255 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ E6.D-E9Eb)
:2026/01/23(金) 00:30:20.76 ID:7gBY1IQE
まぁ所詮ソシャゲだから最終的には似たり寄ったりになるのはそう
256 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ AP2W-k7z8)
:2026/01/23(金) 00:30:32.45 ID:x2e7aUlg
工場はどう足掻いても起動したらライン止まってるみたいな悲しさを感じることになるのがな
自動消費出来ないからどうしようもない
257 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ wXJT-6IkM)
:2026/01/23(金) 00:30:44.97 ID:PbJTiAYs
>>237
長押ししてるだけやと回避できんしスキルも使えんよな
相手の火力高くなると長押しだけじゃ無理だわ
258 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ I9be-A56E)
:2026/01/23(金) 00:30:57.48 ID:8qvujeHU
何だかんだハマってずっとやってたわ
ランク20まで行けた
まあやることがいくらでもあるからハマってる部分がデカいからやることなくなったときどうなるかだな
259 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ 6l7G-YjI.)
:2026/01/23(金) 00:31:37.58 ID:io+q2jKI
土日にガッツリ進めたら
平日はログインしてちょっとデイリーやって終わるだけでも良い感じのはずなんだけど
木曜スタートw
260 :
名無しの”管理”人
(スウジノオトモダチ grI0-Iwhz)
:2026/01/23(金) 00:31:47.18 ID:nqY495VI
チュートリアルはそれでも分からない層がいるからね…🥺
261 :
名無しの”管理”人
(ゼクレシ cElt-gW9S)
(a)
:2026/01/23(金) 00:31:51.28 ID:Eode4FF6
ヤバいな工場おもろいやん!って思ってたけどここ見て冷静に今後のこと考えたらのめり込むの危険な気がしてきたわ
262 :
名無しの”管理”人
(ゼクレシ cBa3-2bfn)
(a)
:2026/01/23(金) 00:32:00.02 ID:5/qd/1vE
>>253
あくまで任務やランクアップで権限解放されてくだけで新マップ行っても何もないんだよな
263 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ EBwo-wjy2)
:2026/01/23(金) 00:32:05.39 ID:qTu+ryIk
やることなくなったら他のソシャゲと同じくランダムパラメーターの装備厳選じゃないの
264 :
名無しの”管理”人
(スウジノオトモダチ 6kJk-IpTv)
(h)
:2026/01/23(金) 00:32:09.31 ID:gyl4JMJc
>>222
そのへんと工場ゲーとの違いは原始的な手動拠点つくって不便なところを順番に自動化していく段階がないところじゃないかね
265 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ wT3Y-AOOD)
:2026/01/23(金) 00:32:16.03 ID:464+PaZc
こっから原神とか鳴潮に寄せても二番煎じどころじゃないからこのまま工場特化していけ
と言いたい所だけどそれで利益維持できるのかとも思う🥺
266 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ .JY2-c1Vr)
:2026/01/23(金) 00:32:33.65 ID:dyLwd4xM
>>243
企業LV上げが停滞するあたりでMAP放浪を強制されるからある意味エンフィとあんま変わらないんよ
まあテラフォーミング装置の中に入ったばかりだし折を見て再開する
267 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ YO2T-on/s)
:2026/01/23(金) 00:32:48.10 ID:WLECbu56
>>237
物理パでスタック貯めるローテと火力出すローテとか意識しだしたらコマンドバトル的な面白さは感じてる
268 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ M7Xm-gTJ6)
:2026/01/23(金) 00:32:48.56 ID:KYuxwEo2
>>261
Factorioやってみな?飛ぶぞ
269 :
名無しの”管理”人
(タイシカン .yob-UMwV)
(r)
:2026/01/23(金) 00:33:04.23 ID:R+J8kzrg
ジップ消せよこれ面倒くさいだけだろ
代わりに序盤出てきたバイクくれよ
今後マップ追加の度に毎回ジップ置く儀式やらされるとか馬鹿だろ
270 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ oHYp-UTdP)
:2026/01/23(金) 00:33:35.38 ID:DpozgnsQ
とりあえず理性消費出来るとこまでいけた
まだよくわかってないけど続けられるかなーこれ
271 :
名無しの”管理”人
(スウジノオトモダチ 6kJk-IpTv)
(h)
:2026/01/23(金) 00:33:41.56 ID:gyl4JMJc
スターラプチャーは注目してるんだけどレビュー見てもう少し寝かせようとしてまだ買ってない
あんな感じなのかな?
272 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ oriB-AwK1)
:2026/01/23(金) 00:33:49.79 ID:G/O0xJ0A
チュートリアル鬱陶しいね
「自分で説明書読んどいてね〜👋」くらいがちょうどええ🥺
273 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ IU9f-.6SC)
:2026/01/23(金) 00:34:00.71 ID:LdlqDTjo
なんで装備ってクソ要素入れんだよ😭って思ってたんだけど工場で超たくさん作れるのねなるほどね🤔
274 :
名無しの”管理”人
(ゼクレシ cElt-gW9S)
(a)
:2026/01/23(金) 00:35:37.28 ID:Eode4FF6
進めたら工場で色々作れてクソおもろくなるのに期待するしかねえわ
もう1000円も課金したんだから
275 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ g6uq-UZYF)
:2026/01/23(金) 00:35:49.61 ID:QSDxomFo
工場効率化ってなんかやったところで意味あるんかな
買い切りゲーなら自分で目標立ててやるけどソシャゲだとガチャ石に絡まないならいくら製品大量に作ったところでな
それともなんかガチャ石に絡んでくるのか
276 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ kgay-YloV)
:2026/01/23(金) 00:35:51.20 ID:aquGPrds
>>264
うむ…自分で開拓して行くというより、決められた場所ではい工場してねって感じだからなのかな🤔
277 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ 2Alw-gmCk)
:2026/01/23(金) 00:36:25.29 ID:GZPfNR1g
貴重素材やフクロウやらも自動採集してくれよ
せめてどこでもワープ出来りゃ良かったのに
278 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ slnG-..3v)
:2026/01/23(金) 00:36:48.48 ID:p35jgfsU
TD始まって面白くなってきたがすぐ終わってしまった
早く襲われて欲しい
279 :
名無しの”管理”人
(ゼクレシ cElt-gW9S)
(a)
:2026/01/23(金) 00:36:51.89 ID:Eode4FF6
>>275
無印だとスキル上げ素材とか金とか集めるのでめっちゃ重要だった記憶がある
だいぶ前に辞めたからうろ覚えだけど
280 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ oG4m-saPx)
:2026/01/23(金) 00:36:53.64 ID:WBlqLMgk
>>269
同感
バイクが存在するならジップいる?ってなってる
281 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ EjKU-gTJ6)
:2026/01/23(金) 00:37:10.15 ID:BR7HodSE
>>225
ホイルーの語源しらないけどDLC買ったのテーマソング好き
282 :
名無しの”管理”人
(ガッサ .qVe-ML2Q)
(d)
:2026/01/23(金) 00:37:48.62 ID:ySC56iwg
ポグラニチとリーフォンの2ペア揃いました✋🥺
みんなが限定キャラに夢中になってる間に物理株で大儲けや😎
283 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ M7Xm-gTJ6)
:2026/01/23(金) 00:37:58.66 ID:KYuxwEo2
無印の序盤はそこそこ重要だったな
284 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ c8EZ-k5J6)
:2026/01/23(金) 00:38:06.48 ID:B5/wmNLc
>>277
多分自分でジップラインで回収ルート作るのを楽しめってつもりなんだろうなとは思うけどめんどうなだけよね
285 :
名無しの”管理”人
🐤
(プッチョイ Ysm2-gCXO)
:2026/01/23(金) 00:38:10.88 ID:lS6LSWec
宝箱とか鉱石壊したら散らばってボタン押して回収しなきゃダメなのほんとに何考えてそうしたのかだけ聞きたい
286 :
名無しの”管理”人
(スウジノオトモダチ wer3-YjI.)
(h)
:2026/01/23(金) 00:38:18.30 ID:k3J+ixfo
DPSチェックならぬDLCチェック
最適化されたエンドフィールドとは無縁の言葉だね
287 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ khUH-YjI.)
:2026/01/23(金) 00:38:31.95 ID:fSr8zCRQ
戦闘というよりはTD特化にするべきだったか
288 :
名無しの”管理”人
🐣
(プッチョイ ImKs-IVo5)
:2026/01/23(金) 00:38:56.81 ID:ejdqb8WQ
バイクはアホが壊したのでもうないです🤪
289 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ AY.a-Yihq)
:2026/01/23(金) 00:39:01.66 ID:5ngVgsSY
エッチな子欲しかったけど続けれそうにない😴
290 :
名無しの”管理”人
(スウジノオトモダチ grI0-Iwhz)
:2026/01/23(金) 00:39:08.19 ID:nqY495VI
クラフトゲーと工場シミュはちょっと毛色違うからな🥺
291 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ slnG-..3v)
:2026/01/23(金) 00:39:08.68 ID:p35jgfsU
ああ確かにテクノロジー的になんでヘリやクルマに乗らないのか?って思うのはあるかも…
292 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ IdnW-QIyV)
:2026/01/23(金) 00:39:10.91 ID:Mq53KiCk
ジップもいちいち照準合わせて降りる操作挟まるからだるいんよな
もっと簡潔にしろ
293 :
名無しの”管理”人
(ゼクレシ cElt-gW9S)
(a)
:2026/01/23(金) 00:39:13.54 ID:Eode4FF6
アークナイツをそのまま3dにするのを求められてたのか?
294 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ 2EVo-U3QN)
:2026/01/23(金) 00:39:21.85 ID:tWhHlynM
収益面は令和最新版のキャラグラ使ってスノブレを見習えばええ
295 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ E6.D-E9Eb)
:2026/01/23(金) 00:39:49.59 ID:7gBY1IQE
ジップラインはデスストの影響かなんかか?
296 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ g6uq-UZYF)
:2026/01/23(金) 00:40:02.97 ID:QSDxomFo
これで移動人権とか出したらそれはそれでジップラインwってなるし
移動は頑張るしかない
297 :
名無しの”管理”人
(スウジノオトモダチ grI0-Iwhz)
:2026/01/23(金) 00:40:23.52 ID:nqY495VI
>>292
あれは連結分岐出来るからね🥺
298 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ slnG-..3v)
:2026/01/23(金) 00:40:33.50 ID:p35jgfsU
戦闘もレベル20で35とか40戦うとかなり面白いが、普通に強くしろよって話ではある
299 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ 6o96-Qc6p)
:2026/01/23(金) 00:40:36.83 ID:FtG+iPsM
ガールズフロントラインは何かスノウブレイクみたいなゲーム作ってたけど実際オープンしたら対人シューティングゲームに変わってたな
300 :
名無しの”管理”人
(スウジノオトモダチ 6kJk-IpTv)
(h)
:2026/01/23(金) 00:40:50.37 ID:gyl4JMJc
3dキャラが棒立ちで正面の敵だけなぐるとかこのグラだったらシュールすぎる
301 :
名無しの”管理”人
(ゼクレシ cElt-gW9S)
(a)
:2026/01/23(金) 00:40:50.97 ID:Eode4FF6
ワープポイント生成出来るようになるだろ
302 :
名無しの”管理”人
(ガッサ Ml4t-MAA4)
(d)
:2026/01/23(金) 00:40:51.47 ID:nHU0IrNI
旅立ちガチャはアルデリアだったわ
まあもう辞めていいかな
恒常なんてすぐ被るだろうけど工場でモチベがあんま無くなった時に1回萎えたらダメだわ
303 :
名無しの”管理”人
🐤
(プッチョイ Ysm2-gCXO)
:2026/01/23(金) 00:41:02.60 ID:lS6LSWec
ジップラインも降りときの操作必要か?って感じだしボタン押す無駄な工程が多いなり
304 :
名無しの”管理”人
(ゼクレシ sR0N-IyGr)
(a)
:2026/01/23(金) 00:41:13.00 ID:yuV95MYE
>>257
>>267
とりあえず長押しは二度とせんわ🥺
普通に単発押してスキル回して連携して敵の攻撃避けてってやってると忙しいしまあまあ面白いよね
305 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ c8EZ-k5J6)
:2026/01/23(金) 00:41:37.42 ID:B5/wmNLc
面白くない手動戦闘が日課に絡むのがまあまあめんどい気はする
306 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ oG4m-saPx)
:2026/01/23(金) 00:41:59.12 ID:WBlqLMgk
とことんラクして生産とか工場極めたいけど素材自動採取できる要素は排除されてそうで今後続けられるかは不明
工場要素で思ってたのと違うがまだまだ出てきそうで不安🫤
307 :
名無しの”管理”人
(スウジノオトモダチ wq2m-MGAV)
:2026/01/23(金) 00:42:06.13 ID:esOcjUlI
毎日やれのソシャゲと工場の相性悪すぎね?
308 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ wXJT-6IkM)
:2026/01/23(金) 00:42:07.02 ID:PbJTiAYs
ていうかブレイクはもうちょい早くできるようにして欲しいな
309 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ ogQU-UTdP)
:2026/01/23(金) 00:42:09.57 ID:DtH8u20s
αテストの戦闘流れてきて見たけどドラゴンエイジみたいなシミュレーション系戦闘だったんだな
見栄えはともかくあの方向性の方が良さが出たのでは
310 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ AvcE-EYPn)
:2026/01/23(金) 00:42:17.44 ID:biD1os4s
ジップはせめて乗ってる間もマップ見れるようにしてくれんか
311 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ oriB-AwK1)
:2026/01/23(金) 00:42:19.04 ID:G/O0xJ0A
nvidia reflexって要る?🥺
312 :
名無しの”管理”人
🐣
(プッチョイ ImKs-IVo5)
:2026/01/23(金) 00:42:21.51 ID:ejdqb8WQ
ボス戦は結構面白い
回避タイミングガバガバだからゲーム上手くなったように感じるわ
313 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ I9be-A56E)
:2026/01/23(金) 00:42:25.06 ID:8qvujeHU
>>304
長押ししてる間に回避出来るくね?
dps出すのに長押しはマストなきがするが
314 :
名無しの”管理”人
(スウジノオトモダチ wer3-YjI.)
(h)
:2026/01/23(金) 00:42:29.04 ID:k3J+ixfo
工業パートあるから休憩挟まないとキツい
誰か代わりにやってほしいぐらい丸投げしたい
315 :
名無しの”管理”人
(ゼクレシ cElt-gW9S)
(a)
:2026/01/23(金) 00:42:32.88 ID:Eode4FF6
強くなれば必殺撃ちまくれるんかな
今の戦闘効率だと本当に日課キツそうやね
316 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ slnG-..3v)
:2026/01/23(金) 00:42:48.81 ID:p35jgfsU
何やるにしても買い切りゲームのテンポ感で進んでいくから好き嫌いというか慣れが必要かもしれない
317 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ sTD8-6feU)
:2026/01/23(金) 00:42:53.10 ID:tSaCL5m2
ジップラインが思ってたんと違う…
何で電車で立ってる時みたいな姿勢なんだ🥺
318 :
名無しの”管理”人
🐥
(プッチョイ cT/S-IpTv)
:2026/01/23(金) 00:42:55.07 ID:r4MUApEU
factorioと違って面積効率求めたリファクタリングすることになるから
コレはコレで面白いよ
文字通りジャンルが違うと思うわ
319 :
名無しの”管理”人
(スウジノオトモダチ grI0-Iwhz)
:2026/01/23(金) 00:43:01.15 ID:nqY495VI
>>314
キツイなら辞めたほうが良いよ🥺
320 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ kgay-YloV)
:2026/01/23(金) 00:43:03.44 ID:aquGPrds
まああんま乞食じみた事言いたくないけど、序盤の限定ガチャはもう少し引かせて欲しかったな
321 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ IdnW-QIyV)
:2026/01/23(金) 00:43:05.55 ID:Mq53KiCk
その内ワンポチで広範囲ブレイクするようになるやろ😂
322 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ AvcE-EYPn)
:2026/01/23(金) 00:43:52.93 ID:biD1os4s
>>311
あれはガチ競技ゲーマーでもない限りいらん
CPU余裕あるなら別にオンにしてもいいけど
323 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ .Q67-IsOo)
:2026/01/23(金) 00:43:59.58 ID:iaCuNT5w
ただでさえ4枠しか無いのに属性縛りのせいでこれから先全然好みのキャラ使えなくなりそうなの割と萎える要素だなぁ🥺
324 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ .pRO-.K58)
:2026/01/23(金) 00:44:02.86 ID:4h+rb8Gg
管理ちゃんもっと喋ってほしい声かわいいのに喋らないのもったいない
325 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ slnG-..3v)
:2026/01/23(金) 00:44:10.94 ID:p35jgfsU
自然栽培系の自動採取っていつか解放されるのかな?
今のところ石ころ以外は手摘みonlyに見えるけど
326 :
名無しの”管理”人
(ゼクレシ cBa3-2bfn)
(a)
:2026/01/23(金) 00:44:21.60 ID:5/qd/1vE
>>285
他ゲー見たく壁よじ登れたりできたらまだ救いはあるのに
https://i.imgur.com/PPyvRNd.jpeg
327 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ 6o96-Qc6p)
:2026/01/23(金) 00:44:24.09 ID:FtG+iPsM
>>309
丁度その辺りでめちょ登場して後にNTEやら続々発表ってのがあったからこの波に乗らなきゃって焦ったんだと思う
328 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ EWyp-EBpr)
:2026/01/23(金) 00:44:37.12 ID:A5meTezo
もうメイン話スキップして進めてるんだけど素質ない?
本家アクナイでも話スキップしてる
あと工場は結構楽しい🙂
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