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レス数が1000を超えています。残念ながら全部は表示しません。
【エンフィ】アークナイツ:エンドフィールドpart10
1 :
名無しの管理人
(プッチョイ wT3Y-AOOD)
:2026/01/22(木) 20:26:30.44 ID:qUdclRyI
!774:名無しの管理人
!pucchoy
!nonushi
!nomouse
!tlv:2
!negate:gacha
!ideology:democracy
次スレは
>>900
が宣言して立てて下さい
立てられない・踏み逃げの場合は有志が宣言してから立てて下さい
※公式サイト
https://endfield.gryphline.com/ja-jp
※公式Twitter
https://x.com/AKEndfieldJP
※前スレ
【エンフィ】アークナイツ:エンドフィールドpart8
http://bbs.punipuni.eu/test/read.cgi/vaporeon/1769064403/
★スレ主表示をOFFにしましたぶい!
★プッチョイ表示:ON
★書き込みに必要な最小レベルを2に設定したぶい!
★このスレではe621, e926コマンドが発動できなくなったぶい!
★ねずみさんを出禁にしたぶい!
★デフォルトの名無しさんを【<NAME>名無しの管理人】にしたぶい!
【エンフィ】アークナイツ:エンドフィールドpart9
https://bbs.punipuni.eu/test/read.cgi/vaporeon/1769073583/
★スレ主表示をOFFにしましたぶい!
★プッチョイ表示:ON
★書き込みに必要な最小レベルを2に設定したぶい!
★このスレではe621, e926コマンドが発動できなくなったぶい!
★ねずみさんを出禁にしたぶい!
★このスレは民主化されました🗽
★デフォルトの名無しさんを【
名無しの管理人】にしたぶい!
230 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ 6N04-gsJO)
:2026/01/22(木) 20:57:14.12 ID:WO2BpJoA
>>224
アクション要素ないと売れないとか上層部にせっつかれてそう🥺
231 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ Edv0-UTdP)
:2026/01/22(木) 20:57:16.34 ID:DcykKryw
エンバー引いたから使ったらもっさりすぎる上にヒットストップまであって泣いちゃった🥺
232 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ YwLB-UTdP)
:2026/01/22(木) 20:57:21.29 ID:6YpCBi+c
上の奴「工場複雑化させていくの楽ちぃ〜」
現場「もうスペックが限界です……」
上の奴「なんとかしろ😡」
現場「はい……」(激軽高グラゲー完成)
で生まれた技術だと思うと泣ける
233 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ MKlE-kvM2)
:2026/01/22(木) 20:57:25.60 ID:vdGDJOjY
フットワーク軽くても仕方無くない?
問題は致命的な戦闘のつまらなさと配布の渋さだけど、ここフットワークじゃどうにもならんべ
234 :
名無しの”管理”人
(ゼクレシ Qvi0-IyGr)
(a)
:2026/01/22(木) 20:57:37.26 ID:oWkYCCW6
>>220
燃焼が付着できるからウルフガード安定だよね🥺
なんなら貰えるわけだし
235 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ sUlB-UTdP)
:2026/01/22(木) 20:57:51.19 ID:ANovljMI
>>229
その程度ので良かったのか
マルチ的な事かと思ってた
236 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ gYni-sjFP)
:2026/01/22(木) 20:57:59.91 ID:NPKouN9A
戦闘が絶望的におもんなさ過ぎる
めーちょとかゼンゼロのあとにこれ出せれても困る
237 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ MUqs-UTdP)
:2026/01/22(木) 20:58:00.99 ID:xgJYV5Vc
>>209
マジか…マップ移動がしんどかったり戦闘は言われてる通りだし改善点は多いんだけどな…
238 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ oLjz-ohMk)
:2026/01/22(木) 20:58:07.78 ID:Tuiz1+5M
ペリカ監察官が実にペリペリしている
239 :
名無しの”管理”人
(ゼクレシ E9d9-2KCy)
(a)
:2026/01/22(木) 20:58:09.60 ID:QfcSFVlk
始める前には警告されたけど実際触ったら全く重くならなかったし最適化クソ優秀だね
PS5でも不満出てないし
240 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ 6N04-gsJO)
:2026/01/22(木) 20:58:13.13 ID:WO2BpJoA
まあセルランヤバくなったらなんかテコ入れするっしょ🥺
241 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ o4ol-Ijdt)
:2026/01/22(木) 20:58:18.88 ID:7hhTk34g
限定は80連までなら回数引き継ぐんよな?
242 :
名無しの”管理”人
(ガッサ wFMe-61n0)
(d)
:2026/01/22(木) 20:58:19.56 ID:RU72VjCI
戦闘言うほどか?
光るボタン押すの楽しいけどな俺は
243 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ cDKE-gaUi)
:2026/01/22(木) 20:58:32.55 ID:2yny3jQs
ペリ
シコ
244 :
名無しの”管理”人
(ゼクレシ 6Wfn-6Qc9)
(a)
:2026/01/22(木) 20:59:27.98 ID:GY+tOPBo
>>242
それもう何でもいいだろ🥺
245 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ I9be-A56E)
:2026/01/22(木) 20:59:53.71 ID:qYWAzHdU
>>196
15はサブクエやってるだけで行けたよ
その後すぐ18制限が来たからここで詰まってるわ
246 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ YwLB-UTdP)
:2026/01/22(木) 21:00:04.80 ID:6YpCBi+c
>>242
パチンコでボタンが光った時に押すともっと楽しいよ
247 :
名無しの”管理”人
(ゼクレシ Qvi0-IyGr)
(a)
:2026/01/22(木) 21:00:05.57 ID:oWkYCCW6
わちゃわちゃしてるのは好き🥰
248 :
名無しの”管理”人
🐥
(プッチョイ 6E76-g/L9)
:2026/01/22(木) 21:00:09.01 ID:RAhN8p9s
>>235
ううん。正直ちょっとしょんぼりしてる🥺
ありがとね🥹
249 :
名無しの”管理”人
(ガッサ QN5G-sjFP)
(d)
:2026/01/22(木) 21:00:09.62 ID:NPKouN9A
グラフィックと最適化はマジですごい
でもそれ以上でもそれ以下でもない
250 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ wT3Y-AOOD)
:2026/01/22(木) 21:00:10.23 ID:qUdclRyI
連携が4コンボ出た時は楽しい
251 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ UgYu-wTx0)
:2026/01/22(木) 21:00:10.98 ID:i+IbxNG6
キャラ可愛いのにパンツ見えないの残念🥺
252 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ o4ol-Ijdt)
:2026/01/22(木) 21:00:20.57 ID:7hhTk34g
ラストライトとモチーフ武器強すぎない?外人の編成みてパクったけど
後はイヴォンヌ引くだけやん
253 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ cev4-6feU)
:2026/01/22(木) 21:00:23.54 ID:G+Tr0zX6
そろそろメシ食うか😌リリース時は寝食忘れがちだから気を付けよう☝️🤓
254 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ I9be-A56E)
:2026/01/22(木) 21:00:24.03 ID:qYWAzHdU
>>228
デススト大好きおじさんが作ってるからね
小島監督にも会いに行ってたし
255 :
名無しの”管理”人
(タイシカン .b1r-M8nh)
(r)
:2026/01/22(木) 21:00:27.08 ID:K7uhb2IM
イヴォンヌちゃんに会えるのが来月なの拷問すぎるだろ🥺
256 :
名無しの”管理”人
(スウジノオトモダチ MK/5-66s8)
:2026/01/22(木) 21:00:32.05 ID:anpr6EZo
>>240
ヤバくなってもどうせテコ入れしない
257 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ gCkJ-Y3o6)
:2026/01/22(木) 21:00:32.88 ID:p+G57+CU
>>230
まぁ工場だけにするとソシャゲじゃなくて買い切りでええになるから…🥺
258 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ M2DV-MCcG)
:2026/01/22(木) 21:00:36.70 ID:1EYhTtRg
1年間待ってください本当のんふぃをお見せしますよ
259 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ 6EJW-MmnB)
:2026/01/22(木) 21:00:44.57 ID:nY4mxF8M
まだ工場まで行ってないけどそんなに悪いゲームとは思わないが
260 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ 6oP5-gIuK)
:2026/01/22(木) 21:00:48.12 ID:+EmoedT+
チェンの角折りたい🥺
261 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ caTP-c3sT)
:2026/01/22(木) 21:00:49.82 ID:XS0PkQS6
>>254
そういえばそうだったわ Twitterで見た
262 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ gKw9-UTdP)
:2026/01/22(木) 21:00:51.27 ID:CvcInPpQ
デフォルトの移動速度1.5倍くらいありゃそれだけでだいぶ印象良くなったろうに
263 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ oYFi-6feU)
:2026/01/22(木) 21:00:53.10 ID:p8M8WouU
これ合体必殺技とかあればいいなと思ったけどコンプガチャに引っかかるか
264 :
名無しの”管理”人
(スウジノオトモダチ grI0-Iwhz)
:2026/01/22(木) 21:00:58.59 ID:vHC9NvOM
デススト的なソーシャル要素で拡張してくのは期待したいね
可能性はありそう🥺
265 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ cVn7-wEOH)
:2026/01/22(木) 21:01:27.84 ID:rhoTKtRU
ローアングル撮りにくいね🥺
266 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ 6FOo-cwVT)
:2026/01/22(木) 21:01:28.88 ID:WwMdD10M
配布の渋さってもう体感できるほどプレイしたんかって話でね?
267 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ 2GFl-UTdP)
:2026/01/22(木) 21:01:30.54 ID:1KA4Gd8I
戦闘は動作軽いしfps落ちたりしないし味方もしっかり戦ってるからそこまで悪くはない
でも散々言われているように面白さは感じない
派手なエフェクトや効果音ヒットストップが全然足りないんだよね
敵のHP削ってても全然ワクワクしない
268 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ k0u6-UTdP)
:2026/01/22(木) 21:01:53.01 ID:VkkK/2JA
最高かよエンフェたのしいいいいい
https://imgur.com/a/K02XXzg
269 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ YwLB-UTdP)
:2026/01/22(木) 21:02:01.26 ID:6YpCBi+c
移動速度よりテキストの途中スキップできないのがテンポの悪さを印象付けてるわ
270 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ o4ol-Ijdt)
:2026/01/22(木) 21:02:04.54 ID:7hhTk34g
>>266
デイリーで200石だ
どうだ怖いか
271 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ 6o96-Qc6p)
:2026/01/22(木) 21:02:12.74 ID:w/+tQ0QI
他のUnityゲームにこれの魔改造レシピ売り込むって最終手段あるからセーフ
272 :
名無しの”管理”人
(スウジノオトモダチ MK/5-66s8)
:2026/01/22(木) 21:02:22.35 ID:anpr6EZo
>>257
実際買いきりで工場ゲー出せばいいだけの話なのになんでキャラガチャソシャゲとして出したんだろう
工場ゲーはニッチだけど一応ファクトリ、オサティスファクトリーみたいな大ヒット作はあるわけだから
工場+アクションソシャゲという更にニッチ路線を攻める必要性って全くないよね
273 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ sEcl-clez)
:2026/01/22(木) 21:02:27.56 ID:plA3PI4c
>>104
ESCキーでメニューに色々あるよ
274 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ QP7D-Qz.z)
:2026/01/22(木) 21:02:57.99 ID:rNBsl6gI
これジャンプいる…?🤔
275 :
名無しの”管理”人
(ゼクレシ 6Wfn-6Qc9)
(a)
:2026/01/22(木) 21:03:16.28 ID:GY+tOPBo
普通にレートが高い時点でね…🥺金かかってるんだろうけど
276 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ M2DV-MCcG)
:2026/01/22(木) 21:03:20.07 ID:1EYhTtRg
キャラグラいいなと思ってたんだけどさ
数人なんか斜めからの顔やたらおかしいのいねぇか?顎のせいかな?
277 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ Qs8h-gTJ6)
:2026/01/22(木) 21:03:25.15 ID:l7lXTKGw
壁登れないのって結構ストレスだな…
278 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ 6a/6-IXNc)
:2026/01/22(木) 21:03:26.24 ID:ELXFkAno
流石に後々戦闘おもろくなってくんじゃねえの?
今みんななんとなくペチペチ殴ってゲージ溜まったら技だすしてるだけっしょ?
279 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ cVn7-wEOH)
:2026/01/22(木) 21:03:29.29 ID:rhoTKtRU
>>268
ズルい😭
280 :
名無しの”管理”人
(ゼクレシ gjP2-c4BL)
(a)
:2026/01/22(木) 21:03:39.47 ID:9TqVMGJU
自分のプロフィールとかはウルフガード加ぐらいのタイミングでデイリーと一緒に開放された気がする
281 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ 6EeE-ghmj)
:2026/01/22(木) 21:03:40.10 ID:AJqq//bc
>>224
同じ不評でも工場だけは弄くらずに戦闘だけアクションにしたくらいには思い入れの差は感じる
282 :
名無しの”管理”人
(ブチパンダ UKNK-YloV)
(p)
:2026/01/22(木) 21:03:51.71 ID:L2vQYEFg
倉庫ってどこなん?
一回出せたけど二度と出せなくなってもた。
装置作るのに原石鉱物欲しいのに無限に使われる場合どうにか出来んのか
283 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ EqUZ-sr7f)
:2026/01/22(木) 21:03:52.95 ID:BxqIB5xw
チェンソーマン2部みたいなゲーム
284 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ wuf0-67hi)
:2026/01/22(木) 21:04:05.29 ID:QCYKOl0Y
正直もったいねえな
こんな天才的な開発力持ってるスタッフたちを
こんなアークナイツみたいな暗いゲームに
こき使ってるのもったいねえよ😭
285 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ AY.a-Yihq)
:2026/01/22(木) 21:04:11.88 ID:hxwMmN1+
>>268
エッチそうな姉ちゃん
286 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ 2EVo-U3QN)
:2026/01/22(木) 21:04:21.45 ID:2lIWCKeA
半年以内に再浮上してたらまた来るか🥺
287 :
名無しの”管理”人
(ガッサ k4Jd-IkAo)
(d)
:2026/01/22(木) 21:04:27.04 ID:DzFxeIS+
>>278
ずっとそれだし敵も硬くなってただだるいだけになるぞ
288 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ gVuk-gTJ6)
:2026/01/22(木) 21:04:42.43 ID:axcOtpps
鳴潮みたいに壁のぼりとかの特定のアクションでえっちなかっこうできないの?
289 :
名無しの”管理”人
(タイシカン .b1r-M8nh)
(r)
:2026/01/22(木) 21:04:44.22 ID:K7uhb2IM
何スレか前にショタの声優女って書いてあったけど普通に男じゃねえかよ騙しやがって😡
290 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ .aRv-6feU)
:2026/01/22(木) 21:04:49.29 ID:TowOzjSs
アーミヤもドクターももう死んでるって認識で良いのか?
291 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ keho-I336)
:2026/01/22(木) 21:04:56.50 ID:oz+XT+YE
デスストっぽいと言われたら確かにそうだね
292 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ IXNN-6feU)
:2026/01/22(木) 21:04:58.34 ID:XzeKD5Z2
電磁パ結構考えること多くて楽しい
星6いないから火力は多分アレだが🥺
293 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ 6a/6-IXNc)
:2026/01/22(木) 21:04:59.92 ID:ELXFkAno
>>287
じゃあゴミだ
294 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ Edv0-UTdP)
:2026/01/22(木) 21:05:07.10 ID:DcykKryw
戦闘システム的に面白くなりそうな要素がね🥺
295 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ MLKT-Eydq)
:2026/01/22(木) 21:05:10.46 ID:KWK8cT/o
パンツ見れないかチュートリアルから試してるが上手くいかん
296 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ AY.a-Yihq)
:2026/01/22(木) 21:05:19.95 ID:hxwMmN1+
モデルとキャラに可能性を感じる が
297 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ UW7/-cPee)
:2026/01/22(木) 21:05:24.55 ID:PkY1nuAk
ストーリーはな序盤なんも頭に入ってなくても
ゆるく続けてたら突然おもしろ!ってなるタイミングあるしそれが来ないとアンストかなと…
298 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ UqjA-wTi5)
:2026/01/22(木) 21:05:25.69 ID:GLpDYtcY
これどのキャラも操作感変わらないんだけど場面に応じてキャラ切り替える必要ある?
299 :
名無しの”管理”人
(マイメロ .Br2-sgCM)
(O)
:2026/01/22(木) 21:05:26.22 ID:GuvH5G0k
妥協赤できたから元垢のガチャ引いたら酷すぎて萎えたわ
悪いこと言わないからリセマラ数回はやれ
300 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ oylm-YWIc)
:2026/01/22(木) 21:05:35.42 ID:bXK1cPHA
工場チュートリアルラッシュで心折れそう
301 :
名無しの”管理”人
(ゼクレシ Qvi0-IyGr)
(a)
:2026/01/22(木) 21:05:48.52 ID:oWkYCCW6
>>268
こいつ無視しよ😠
302 :
名無しの”管理”人
(ゼクレシ s1CQ-2KCy)
(a)
:2026/01/22(木) 21:05:51.79 ID:Y321vUu6
>>181
マジか変えよう
長押し味方の必殺技出すのめちゃくちゃ難しかった
303 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ EU6M-s02X)
:2026/01/22(木) 21:05:52.94 ID:X8eKSZ6E
>>242
これ好き
304 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ gYni-sjFP)
:2026/01/22(木) 21:06:01.25 ID:NPKouN9A
専用アイコンためて超大技ドーンみたいなやつないの
305 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ kom/-QxC2)
:2026/01/22(木) 21:06:06.30 ID:EDk5/K+w
気になったんだけど鳴潮や原神もサービス開始初期から戦闘楽しかった?
原神はそもそもこの手のゲームの始まりみたいな存在だからそれどころじゃなかったけど
306 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ o9w9-.kFS)
:2026/01/22(木) 21:06:21.37 ID:Y2eaNOdg
>>298
現状はないと思う
307 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ MyJZ-6feU)
:2026/01/22(木) 21:06:27.90 ID:oIlVJu4w
すまん リセマラ何分?🥺🤚
308 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ IdnW-QIyV)
:2026/01/22(木) 21:06:38.83 ID:NiXoB9qg
無理にレーヴァテイン行くよりラスライ引いてイヴォンヌ待ちでいいな
309 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ MUqs-UTdP)
:2026/01/22(木) 21:06:56.80 ID:xgJYV5Vc
>>169
ラストライト手に入れたのに寒冷高級PTすぎて吐いた🤮
310 :
名無しの”管理”人
(ブチパンダ EuXQ-YloV)
(p)
:2026/01/22(木) 21:07:49.86 ID:L2vQYEFg
鳴潮も初期キャラはアクション微妙やったぞ…
カカロとか今使うとしょぼいし
原神のディルックとかもしょぼかったし
311 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ wuf0-67hi)
:2026/01/22(木) 21:07:58.58 ID:QCYKOl0Y
>>307
約40分7連🥺
極めたら36分で行ける🥺
312 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ 2EVo-U3QN)
:2026/01/22(木) 21:08:25.16 ID:2lIWCKeA
原神は元素反応で鳴潮は協奏システムという独自性はあった
313 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ gCkJ-Y3o6)
:2026/01/22(木) 21:08:26.23 ID:p+G57+CU
まぁあとは配布次第じゃね
最近はソシャゲ自体が落ちてきてるし月パスである程度やっていけるぐらいじゃないときつそう🥺
314 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ AY.a-Yihq)
:2026/01/22(木) 21:08:32.86 ID:hxwMmN1+
アルデリア 大当たりか?
315 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ IXNN-6feU)
:2026/01/22(木) 21:08:42.75 ID:XzeKD5Z2
🧂は戦闘はまぁまぁ褒められてたけど股間に海苔つけたヤツが意味不明なこと垂れ流してて馬鹿にされてた🥺
316 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ 6l7G-YjI.)
:2026/01/22(木) 21:08:44.64 ID:6u3BcAXE
>>278
編成考えるのが本番みたいな感じだから多少は…
でもキャラの操作感差別化と戦闘の手ごたえはもう少し必要ぽいね
>>305
鳴潮は最初手ごたえ無かった
開始後に進化して日に日に良くなってったな
317 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ cDKE-gaUi)
:2026/01/22(木) 21:08:52.80 ID:2yny3jQs
仕事よりコスパ悪そう
318 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ Ywsl-UTdP)
:2026/01/22(木) 21:08:55.73 ID:5357ubD+
>>305
鳴潮1.0はシナリオクソだしローカライズも終わってたしバグだらけだったけど戦闘の基盤はしっかりアクションしてた
319 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ M2DV-MCcG)
:2026/01/22(木) 21:08:58.90 ID:1EYhTtRg
通常攻撃もうちょい動きと音で気持ちよくできねぇかな
320 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ cDuG-Ul2J)
:2026/01/22(木) 21:09:06.53 ID:y8Xn04x2
>>305
鳴潮はストーリーやらボロクソ言われてたけど戦闘は評価されてた
321 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ IdnW-QIyV)
:2026/01/22(木) 21:09:24.73 ID:NiXoB9qg
>>314
強いけど配布されるからある意味外れだぞ
322 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ gYni-sjFP)
:2026/01/22(木) 21:09:30.58 ID:NPKouN9A
戦闘特化のゼンゼロとまでは行かなくても鳴潮くらいの爽快感はないとキツイわ
原神出たばかりの頃じゃねえんだからさ
323 :
名無しの”管理”人
(ゼクレシ kNjV-UTdP)
(a)
:2026/01/22(木) 21:09:44.47 ID:kvHnVgpw
配布渋すぎで笑う初動が大事なのにアホやん
324 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ 6o96-Qc6p)
:2026/01/22(木) 21:09:46.74 ID:w/+tQ0QI
アクションのスタイルがそもそも違う
mmoとmoくらい違う
325 :
名無しの”管理”人@名無しの””管理””人
(プッチョイ UqjA-wTi5)
:2026/01/22(木) 21:09:47.34 ID:GLpDYtcY
>>306
そっか
無難にメインアタ表出しとけってことなんかな…
ここら辺の操作感差別化出来ないのもアクションあんま面白く感じない一因なんだろうなぁ😓
326 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ keho-I336)
:2026/01/22(木) 21:09:58.09 ID:oz+XT+YE
ブレイク後の致命は気持ちいいんだけどなんかあんまり使えないよね
327 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ gKw9-UTdP)
:2026/01/22(木) 21:09:59.18 ID:CvcInPpQ
ムービースキップできないのも気になるっちゃ気になるけど
オート放置で進むからそこは個人的には許せるんよな
328 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ Edv0-UTdP)
:2026/01/22(木) 21:10:00.37 ID:DcykKryw
>>305
原神は最初から元素反応駆使するからシステム分かれば楽しめたしそっからある程度厳選されてからは必殺回せるようになるから楽しめる方🥺
フィールド雑魚が弱すぎる方が問題だったぐらい🥺
329 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ 6EJW-MmnB)
:2026/01/22(木) 21:10:03.74 ID:nY4mxF8M
戦闘はこの先も期待できないって言ってる人多いけど今の時点でそんなに育成が進んでるというのだろうか
330 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ 6FOo-cwVT)
:2026/01/22(木) 21:10:11.40 ID:WwMdD10M
>>270
ハラもシオもガチャ1回に160必要でデイリー60じゃん🙄
むしろエンフィの方が多く貰えてる
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