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【エンフィ】アークナイツ:エンドフィールドpart9
1 :
名無しの管理人
(プッチョイ goug-gTJ6)
:2026/01/22(木) 18:19:43.63 ID:RAyTGOpc
!774:名無しの管理人
!pucchoy
!nonushi
!nomouse
!tlv:2
!negate:gacha
次スレは
>>900
が宣言して立てて下さい
立てられない・踏み逃げの場合は有志が宣言してから立てて下さい
※公式サイト
https://endfield.gryphline.com/ja-jp
※公式Twitter
https://x.com/AKEndfieldJP
※前スレ
【エンフィ】アークナイツ:エンドフィールドpart8
http://bbs.punipuni.eu/test/read.cgi/vaporeon/1769064403/
★スレ主表示をOFFにしましたぶい!
★プッチョイ表示:ON
★書き込みに必要な最小レベルを2に設定したぶい!
★このスレではe621, e926コマンドが発動できなくなったぶい!
★ねずみさんを出禁にしたぶい!
★デフォルトの名無しさんを【
名無しの管理人】にしたぶい!
91 :
名無しの”管理”人
(タイシカン .b1r-M8nh)
(r)
:2026/01/22(木) 18:38:48.16 ID:K7uhb2IM
このゲームの戦略要素ってどこ?🌚
92 :
名無しの”管理”人
(ゼクレシ 6e..-6Qc9)
(a)
:2026/01/22(木) 18:38:57.11 ID:GY+tOPBo
>>90
OWではないからね🥺
93 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ cnCp-.gug)
:2026/01/22(木) 18:38:58.41 ID:uEhIqDow
ログボ貰える所までがチュートリアルでいいのか
プレゼントページ多すぎてとっ散らかりすぎじゃないかな
94 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ 6FOo-cwVT)
:2026/01/22(木) 18:39:00.57 ID:WwMdD10M
汎用性なら先鋒か補助引くのが丸い
ポグラニチニクいれば管理人やチェンが強く使えるし、エイヤギルベルタなら誰とでも組めて好きなキャラをメインに据えやすい
95 :
名無しの”管理”人
🐤
(プッチョイ Ysm2-gCXO)
:2026/01/22(木) 18:39:01.10 ID:mupah72+
男主人公は髪型凝ってるからマスク外した方がキャラ立つけど女主人公はマスク外したらキャラ薄くなる
96 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ ozSw-c1Vr)
:2026/01/22(木) 18:39:08.44 ID:coWBqM/s
>>56
キャラに付属でめっちゃ強い専用タワーとかつけて引かせるしかないな
そんでエンコンでむずいTDやらせて持ち物チェック🥺
97 :
名無しの”管理”人
🐣
(プッチョイ YgF5-UD7r)
:2026/01/22(木) 18:39:24.43 ID:+qMW5nR+
>>85
馬鹿だから二重にフォグかけてて映像燻んでるけどmodでフォグ外すだけで本来はかなり綺麗なのがわかるぞ
98 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ onQ/-Y1oR)
:2026/01/22(木) 18:39:25.60 ID:aw6mIaJE
戦略的に工場を稼働させることができますよ
99 :
名無しの”管理”人
(スウジノオトモダチ Y1Cw-Iwhz)
:2026/01/22(木) 18:39:35.65 ID:vHC9NvOM
>>91
工場要素を好きになれるかどうか
無理な場合そこで潔く撤退できるかどうか😎
100 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ 25qH-kivD)
:2026/01/22(木) 18:39:40.25 ID:hf7q40Rs
どドルフロみたいに弱男特化にすれば良かったのに
101 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ YO2T-on/s)
:2026/01/22(木) 18:39:50.04 ID:RdZ7r7tY
>>86
ポグラニチニクが物理デバフでチェンがスタック貯めと拘束、管理人でスタック消費してダメージだべ
102 :
名無しの”管理”人
🐤
(プッチョイ Ysm2-gCXO)
:2026/01/22(木) 18:40:08.98 ID:mupah72+
>>90
柵に突進していって越えてくれなくてアレ?って何回もなったアホもいます🙄
103 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ of.j-MCcG)
:2026/01/22(木) 18:40:34.35 ID:kqoMX94Q
>>86
主人公かパンダみたいなやつじゃね
104 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ wfN6-66s8)
:2026/01/22(木) 18:40:47.27 ID:VC46LGuk
装備量産するとこまできた
(これ誰がやっても同じじゃ…)
105 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ EZ1x-c1Vr)
:2026/01/22(木) 18:40:49.01 ID:CYrmCZLw
>>49
AI大先生エンフィキャラにすり替えて😭
106 :
名無しの”管理”人
(ブチパンダ sUuY-YloV)
(p)
:2026/01/22(木) 18:40:50.36 ID:L2vQYEFg
攻撃兵器設置まで進めたけど面白いわ
楽しいと思えてるワイの勝ちやな
107 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ wYnh-2LHR)
:2026/01/22(木) 18:40:51.91 ID:Um3SZ5Ek
ライン工を思い出して発狂しそう😇
108 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ IdnW-QIyV)
:2026/01/22(木) 18:41:07.77 ID:NiXoB9qg
ちゃんとした編成組みたいなら男は絶対避けられんのよな
109 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ gGI8-gTJ6)
:2026/01/22(木) 18:41:08.58 ID:FkHBgqCg
>>90
一切登れないので行ける道を探すしかないぞ
場所によっては箱を動かしてそこからジャンプで行けるところもある
110 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ M2DV-MCcG)
:2026/01/22(木) 18:41:09.72 ID:1EYhTtRg
このゲームも結構な弱男特化だと思います…
111 :
名無しの”管理”人
🐥
(プッチョイ cT/S-IpTv)
:2026/01/22(木) 18:41:28.66 ID:7SdACOg6
工場は限界まで効率化して工場ポイントみたいの稼いでも
交換出来るアイテムが少なすぎて全回収出来ちゃうから物足りないんよ
112 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ sXUc-sENu)
:2026/01/22(木) 18:41:36.10 ID:umXcrLqI
そろそろ配布か?😎
113 :
名無しの”管理”人
(ゼクレシ 6e..-6Qc9)
(a)
:2026/01/22(木) 18:41:51.25 ID:GY+tOPBo
弱男特化にしても工場が付きまとうから人選ぶ🥺
114 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ g2zg-QXnH)
:2026/01/22(木) 18:41:55.61 ID:+CK8v28Q
工場ガチ勢によってライン最適化されてそれコピペが結論になったらいよいよ戦闘しかなくなるなこれ…🥺
115 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ AY.a-Yihq)
:2026/01/22(木) 18:42:16.62 ID:hxwMmN1+
>>49
おちんちんの危機🍄💦
116 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ oYFi-6feU)
:2026/01/22(木) 18:42:30.40 ID:p8M8WouU
弱男向けじゃないのってイーフトとかプロスピとかじゃないの🥺
117 :
名無しの”管理”人
(ガッサ gBHm-gBSB)
(d)
:2026/01/22(木) 18:42:37.74 ID:ZO15o59c
強力な基地スキル持ちの人権キャラ出さないとな😎
118 :
名無しの”管理”人
(スウジノオトモダチ .uy.-2cMv)
(h)
:2026/01/22(木) 18:42:39.14 ID:64RM8AeM
>>92
この見た目でOWじゃないのもはや詐欺だろ😇
グラの割に軽いのもそういうことか
119 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ gffb-gTJ6)
:2026/01/22(木) 18:42:53.42 ID:gWH5G6iM
通常攻撃がおしっぱで良い
回避挟んでも通常攻撃コンボ途切れない
回避ちょい押しでもダッシュ継続
この辺がとりあえず個人的に好感触だわ
120 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ QdWM-gERd)
:2026/01/22(木) 18:43:22.97 ID:+zv7HlEk
オフゲーだと別に自分の好きな工場を効率悪く作っても問題ないから楽しめるんだけどね……
121 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ 6o96-Qc6p)
:2026/01/22(木) 18:43:29.71 ID:w/+tQ0QI
現状アクション謳った宣伝が原因で足を踏み入れてしまったアクションゲーマー層が狼狽えてるってのが最大要因だからMMO式自動戦闘にして完全にアクションゲーマー切り離して逆にハウジング系への耐性も持ってるMMOゲーマーを呼び込めば良い
幻塔がMMO化した時のようにな
122 :
名無しの”管理”人
(スウジノオトモダチ Y1Cw-Iwhz)
:2026/01/22(木) 18:43:56.48 ID:vHC9NvOM
>>96
工場捨てずに戦闘やらせたいならアクション伸ばすよりTD要素のほうが相性いいわなあ🥺
123 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ sr8D-wEOH)
:2026/01/22(木) 18:43:58.98 ID:8x3Mf1zo
>>114
自分で考えてやるのが一番面白いとこなんじゃ・・・
124 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ Eb4L-Ux21)
:2026/01/22(木) 18:44:22.71 ID:jnw2gDt6
このゲームの工業要素ってマイクラの工業MODみたいなイメージであってる?
125 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ gGI8-gTJ6)
:2026/01/22(木) 18:44:26.30 ID:FkHBgqCg
テトリスみたいな棒をはめるミニゲームがあちこちにあってイライラする
しばらくやってたら答え教えてくれるからまだいいけど
全部自力でやれだったら発狂してた
ああいう知的なミニゲームは苦手なんだよ俺らは
126 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ ozSw-c1Vr)
:2026/01/22(木) 18:44:40.46 ID:coWBqM/s
通常攻撃が長押しでOKなのは拡張性も潰してるから良し悪しだなぁ
そもそも変化に乏しいのに
127 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ cRgv-ML2Q)
:2026/01/22(木) 18:44:55.81 ID:8vR5HoeE
行動レベル15いけなくて休憩主人公チェンアケクリアルデリアでやってる
旅立ちガチャアルデリアでた。鉱山みたいなとこ難しかった・・
128 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ gH7N-YqP5)
:2026/01/22(木) 18:45:02.71 ID:AYUtXqII
そもそも工業エリア狭すぎてテキトー配置テキトー配線できる余裕があんまりない気がするわ
まだ初期だから要素少ないけどこれから要素多くなっていったらもう最適化効率化プレイ以外お断りになりかねん
129 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ goug-gTJ6)
:2026/01/22(木) 18:45:03.26 ID:RAyTGOpc
ふんぬっ!ふんぬっ!
130 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ oYFi-6feU)
:2026/01/22(木) 18:45:36.83 ID:p8M8WouU
このアイテムを作るためにどれを建ててどうやって配線したらいいかなーって考えるパートでワクワクするやつとめんどくせってなる奴でこのゲームの感想に壊滅的な差があると思う
131 :
名無しの”管理”人
(ガッサ Iuzo-IkAo)
(d)
:2026/01/22(木) 18:45:42.38 ID:DzFxeIS+
>>124
そんな上等なもんじゃない
132 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ wfN6-66s8)
:2026/01/22(木) 18:45:43.71 ID:VC46LGuk
・鉱山防護服を作れは水色の奴だから気をつけろ
まじ同名で弱い方作れとかふざけんなw
133 :
名無しの”管理”人
🐥
(プッチョイ cT/S-IpTv)
:2026/01/22(木) 18:45:45.92 ID:7SdACOg6
工場は効率化の限界が低くて装置が収まりさえすれば最高効率みたいな感じだから
自分で考えてやっても結構簡単に最高効率になると思う
134 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ of.j-MCcG)
:2026/01/22(木) 18:46:07.28 ID:kqoMX94Q
アクションはアナムネシスってゲーム味があってよかった
面白いかどうかはまた別問題だが
135 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ YuCa-.A64)
:2026/01/22(木) 18:46:21.51 ID:u39Ll4Nw
むしろ長押しすると別の攻撃を追加してくれたほうがまだマシだったまである
回避でもコンボ継続は文句ないけど
長押しで良いですよは戦闘がワンパターン化してる要因だと思うわ
136 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ g2zg-QXnH)
:2026/01/22(木) 18:46:41.30 ID:+CK8v28Q
>>123
それはそうなんだけどソシャゲだと最高率を求める人が多いから
答えだけくれって人とか効率悪い=損してるに耐えられない人も多そう🥺
137 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ wT3Y-AOOD)
:2026/01/22(木) 18:46:49.22 ID:qUdclRyI
無料だし工業ゲーの入門にはよさそう
いきなりSatisfactoryやっても脳みそ爆発するだろ
138 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ o3Sq-sm2/)
:2026/01/22(木) 18:47:04.61 ID:Yc6Khfo+
ふくろうのおっさんに頼まれた資料とパーツあるところに電力通ってない機械2か所あるけどこれここまで引っ張ってこんとあかんのけ…
139 :
名無しの”管理”人
(ミッキー MWX1-IpTv)
(R)
:2026/01/22(木) 18:47:06.84 ID:X8DXqTPs
チュートリアルの終りが見えない
眠くなってきたので休憩するわ
140 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ gVuk-gTJ6)
:2026/01/22(木) 18:47:15.04 ID:axcOtpps
チンイーみたいに延々と連打させられるよりマシやろ
141 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ kQL8-Is1n)
:2026/01/22(木) 18:47:23.44 ID:sOXFmWTY
>>100
ドルフロのパンツ解禁やエロ衣装化はサ開からしばらく経ってからだからこれも売れなければワンチャンあるかもしれない🥺
142 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ ccSc-c1Vr)
:2026/01/22(木) 18:47:37.82 ID:R9IvY9so
普通に長押しで強攻撃が出ると思って押したよね
143 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ oYFi-6feU)
:2026/01/22(木) 18:47:48.17 ID:p8M8WouU
>>138
エリア2に行くための橋かけるところでわざわざ電力引っ張ってくるところでため息出た
144 :
名無しの”管理”人
(ブチパンダ 62NP-YloV)
(p)
:2026/01/22(木) 18:48:19.39 ID:L2vQYEFg
戦闘は微妙とか言うとるけど
レーヴァテインの体験戦闘は面白いわ
初期の主人公とか配布が微妙とか当たり前じゃね
鳴潮ですらそうやったのに
145 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ wYnh-2LHR)
:2026/01/22(木) 18:48:24.40 ID:Um3SZ5Ek
>>123
ソシャゲに手間暇かけて遊ぶ層はほんの一部
パズドラみたいにレシートが無いと効率悪いってなる
146 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ gGI8-gTJ6)
:2026/01/22(木) 18:48:30.95 ID:FkHBgqCg
乱戦になると敵が攻撃してくる時の赤線がスゲー見づらくてジャスト回避の難度上がる
147 :
名無しの”管理”人
(スウジノオトモダチ A4rC-YtCN)
(h)
:2026/01/22(木) 18:48:34.36 ID:704sEHXA
レーヴァテイン何気にパンツじゃんリボンついてる😳
今後のキャラに期待✋�
148 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ M2DV-MCcG)
:2026/01/22(木) 18:49:01.32 ID:1EYhTtRg
林檎24位やな
こっから更に上がって土日ブーストで1位いけるかな?
せめて一桁行って石配ってくれないとやってられんが
149 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ E35j-okTU)
:2026/01/22(木) 18:49:25.86 ID:/cFT2yKw
比べたら駄目だけど石の値段は妥当なのかな
高く感じでしまう
150 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ AI/5-oeAu)
:2026/01/22(木) 18:49:31.52 ID:MEsIm3Sw
工場面白れええええええ😁😁😁
って奴じゃないと無理っぽいか?これ😅
151 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ YO2T-on/s)
:2026/01/22(木) 18:49:50.21 ID:RdZ7r7tY
戦闘はチュートリアルの全部の状態異常のやつ一通りやったら結構おもろかったよ
アクションとしてというよりはコマンドゲー的な面白さだけど
152 :
名無しの”管理”人
(ゼクレシ MFVe-o27E)
(a)
:2026/01/22(木) 18:50:08.45 ID:aET5Jrc+
初期パからペリカ抜いてセフィロス入れる感じなんかな😭
153 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ s.N1-IfX7)
:2026/01/22(木) 18:50:13.08 ID:WrVH+ReI
>>141
最初からスオミパンツあったろ
って思ったけど大陸版は順番違ったか
154 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ s4AW-YWqB)
:2026/01/22(木) 18:50:27.36 ID:9/xLPaoI
ここ見てるだけじゃわからんしインストールだけしてみるか 不評すぎて怖いけど
155 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ 22vj-Iual)
:2026/01/22(木) 18:50:27.93 ID:Yq20l7/+
ホヨはギリ健に配慮し続けた結果
園児用の知育ミニゲームばかりになったしこのまま硬派路線は貫いてほしいが
156 :
名無しの”管理”人
(ガッサ E9eQ-UTdP)
(d)
:2026/01/22(木) 18:50:43.54 ID:2yMbrfGE
こっちのチェンちゃんえっちだ😍
157 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ Ew4p-61n0)
:2026/01/22(木) 18:50:46.34 ID:WEcOA9NE
本国での評判はどうなんやろね🤔
158 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ gH7N-YqP5)
:2026/01/22(木) 18:50:50.60 ID:AYUtXqII
無料の工場ゲー入門としてはupload labsもいるからなあ
あっちは放置ゲー的要素もあるから一気に時間かけるみたいなやり方しなくてもいいし
159 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ gQHj-.9Fu)
:2026/01/22(木) 18:51:09.86 ID:9RXKu8BQ
若ヘラおじが蛇腹剣なのは解釈不一致😠
160 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ w7Bd-6feU)
:2026/01/22(木) 18:51:21.66 ID:OZoNCr8U
これ戦闘中にキャラ切り替える意味ある?
161 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ ITdx-YRAX)
:2026/01/22(木) 18:51:25.46 ID:EtcvXpoE
工場に向き合うためにも戦闘なんとかしないといけないけど?🥺
162 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ UqjA-wTi5)
:2026/01/22(木) 18:51:27.97 ID:GLpDYtcY
ガチャの為に戦闘入れたけど開発的にはメインコンテンツを工場にしたい感じなの?
でもβとか見てるとユーザーの反応は戦闘周りの愚痴ばっかだったよね
163 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ ko1k-c1Vr)
:2026/01/22(木) 18:51:35.23 ID:4XcXIAnk
リンゴまるごと渡されて草
164 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ .bWd-MCcG)
:2026/01/22(木) 18:51:47.28 ID:5vJ6ir3o
味方のスキルはオート使用でよかっただろ😨
使用ボタン多すぎて逆にアクション性がなくなってるわ
165 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ oG4m-saPx)
:2026/01/22(木) 18:51:54.40 ID:VXE272Zw
戦闘求めるなら別ゲーで良いしこれぐらいでいい
問題は移動で段差掴めないのはイライラするしキーコンフィグも自由に割り当てできないのはダメだな
他はまだ全部触ってないからわかんね工場はこれから触るけどスレだけ見たら不評だらけだな
166 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ MIjR-s/Vk)
:2026/01/22(木) 18:52:02.84 ID:YYN9IVSg
リセマラしてる人って、事前登録報酬は貰わず行く感じなの?
アカウント紐付けだし
167 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ 6o96-Qc6p)
:2026/01/22(木) 18:52:23.73 ID:w/+tQ0QI
>>157
欧米中韓は相変わらずMMO需要あってやってるから日本人よりは嫌悪感無いんじゃね
168 :
名無しの”管理”人
(ゼクレシ 6e..-6Qc9)
(a)
:2026/01/22(木) 18:52:49.95 ID:GY+tOPBo
アクションである必要性が一切ないからな🥺
169 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ 6xK2-kgVH)
:2026/01/22(木) 18:53:04.19 ID:MI8eyilg
パルクールないの地味にダルいな
ちょっとの段差くらい掴め👊
170 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ ozSw-c1Vr)
:2026/01/22(木) 18:53:36.30 ID:coWBqM/s
>>164
スキルのリソース共有だし全部押さないといけないわけじゃないぞ
オートだったら異常管理もできないしいよいよ何もすることなくなる
171 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ QGlT-UTdP)
:2026/01/22(木) 18:53:42.05 ID:Jo7V/0r2
>>164
やってることコマンドバトルなんよね
172 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ gGI8-gTJ6)
:2026/01/22(木) 18:53:51.89 ID:FkHBgqCg
>>160
今んとこまったくない
173 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ o9w9-.kFS)
:2026/01/22(木) 18:53:54.62 ID:Y2eaNOdg
>>163
それ当たり垢の可能性あるぞ
174 :
名無しの”管理”人
🐥
(プッチョイ cT/S-IpTv)
:2026/01/22(木) 18:53:55.30 ID:7SdACOg6
>>160
一応硬直の数フレームの隙を消せてるような気がしないでも無いけどほぼ意味ない
175 :
名無しの”管理”人
🐥
(プッチョイ YgF5-UD7r)
:2026/01/22(木) 18:54:05.29 ID:+qMW5nR+
>>163
https://i.imgur.com/k3H9vlU.jpeg
176 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ A4Ds-.PiR)
:2026/01/22(木) 18:54:12.69 ID:c4lanip6
操作してないキャラのカウンタースキル使うと正面に来てくれるけど
それはそれとして操作キャラは普通にダメージ食らってて草
177 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ ccNa-U9wc)
:2026/01/22(木) 18:54:13.27 ID:ww+mU4lU
なんで海外だとこんなに工場人気なの?
178 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ wfN6-66s8)
:2026/01/22(木) 18:54:14.89 ID:VC46LGuk
戦闘
回避と追撃がキャンセル気味に撃てるからまあまあ
工場
チュートリアルに報酬置くな、やら
179 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ IdnW-QIyV)
:2026/01/22(木) 18:54:25.43 ID:NiXoB9qg
OWもどきだけど無駄に落下死はあるんだよな
180 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ oYFi-6feU)
:2026/01/22(木) 18:54:36.21 ID:p8M8WouU
>>175
ワンチャンミーム化しそう
181 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ 21Nq-YKb1)
:2026/01/22(木) 18:54:52.24 ID:mqK6Vfx2
>>157
TapTap見てるけど配布が渋いの一点張りでボコボコにされてる
182 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ wT3Y-AOOD)
:2026/01/22(木) 18:55:08.16 ID:qUdclRyI
>>175
こんなん出しておいてステータスの知性がやたら高いのうける
183 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ ITdx-YRAX)
:2026/01/22(木) 18:55:19.07 ID:EtcvXpoE
>>175
これは今後のエンフィを表しているんだ……😳
184 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ c1Dc-ciAE)
:2026/01/22(木) 18:55:21.43 ID:WVRo4Vvo
もとから工場がネックとは知ってたから不安だったけど別に悪くないなってなった
事前情報ない人はイメージとのギャップで何これってなりそう
185 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ o8TM-k0ut)
:2026/01/22(木) 18:55:26.99 ID:1C6kdQqM
ペリカちゃんの会話が毎回抽象的で頭に入ってこないんだけど
説明口調も嫌だけどもうちょいバランス取れなかったんかこれ
186 :
名無しの”管理”人
(タイシカン .b1r-M8nh)
(r)
:2026/01/22(木) 18:55:28.77 ID:K7uhb2IM
🍎🫲
187 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ .pRO-.K58)
:2026/01/22(木) 18:55:44.93 ID:w0mIOeBY
>>175
どうしたらこんなの出すんだよ
188 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ ccSc-c1Vr)
:2026/01/22(木) 18:55:45.48 ID:R9IvY9so
>>181
やっぱ渋いんじゃねぇか😔
189 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ EU6M-s02X)
:2026/01/22(木) 18:55:59.07 ID:X8eKSZ6E
戦闘言うほど悪くないかも
のんびりポチポチするのもこれはこれで悪くない、それでも画面は賑やかだし
でもせっかくガチャで引くキャラの差別化をどうするのかは気になる
190 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ c2or-s1Eh)
:2026/01/22(木) 18:56:05.22 ID:/YTEQc0E
工場は見下ろし画面解放したら面白いぞ😁
戦闘は通常攻撃押しっぱでいいのがあかんな
そこん所もうちょい改良してくれ😀
191 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ .ufg-w71z)
:2026/01/22(木) 18:56:06.37 ID:38g5bsu+
ボクが金づるだとバレてるな
うい奴め
https://i.imgur.com/9TKeChm.png
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