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レス数が1000を超えています。残念ながら全部は表示しません。
【エンフィ】アークナイツ:エンドフィールドpart8
1 :
名無しの管理人
(プッチョイ AvcE-EYPn)
:2026/01/22(木) 15:46:44.03 ID:9G3b/j5Y
!774:名無しの管理人
!pucchoy
!nonushi
!nomouse
!tlv:2
!negate:gacha
次スレは
>>900
が宣言して立てて下さい
立てられない・踏み逃げの場合は有志が宣言してから立てて下さい
※公式サイト
https://endfield.gryphline.com/ja-jp
※公式Twitter
https://x.com/AKEndfieldJP
※前スレ
【エンフィ】アークナイツ:エンドフィールドpart7
http://bbs.punipuni.eu/test/read.cgi/vaporeon/1769055508/
★スレ主表示をOFFにしましたぶい!
★プッチョイ表示:ON
★書き込みに必要な最小レベルを2に設定したぶい!
★このスレではe621, e926コマンドが発動できなくなったぶい!
★ねずみさんを出禁にしたぶい!
★デフォルトの名無しさんを【
名無しの管理人】にしたぶい!
580 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ MmPW-YtCN)
:2026/01/22(木) 17:46:07.84 ID:XJyNoZw2
工業オタクとデジタルフィギュアコレクターだけ着いてこい🙂
581 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ ozSw-c1Vr)
:2026/01/22(木) 17:46:13.80 ID:coWBqM/s
工場が本編でガンガン改善していくことに価値がありそうなら俺は戦闘これでも許せるし全然嬉しいけどね
582 :
名無しの”管理”人
(ゼクレシ s5jg-.RFj)
(a)
:2026/01/22(木) 17:46:22.15 ID:ScnMOfF2
ホヨバ系インフルエンサーは再生数稼げなきゃ切るんじゃねぇの
元々アークナイツやってる連中は続けるしか道ないからやるだろうけど
583 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ YBa.-gTJ6)
:2026/01/22(木) 17:46:22.81 ID:Ml+0zdyw
RPGと相性良さそうと言われればたしかにそう
584 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ slnG-..3v)
:2026/01/22(木) 17:46:23.43 ID:Bn0V/A9Y
探索と工場のチマチマ感は面白いよ
ただ戦闘が想定より下回ったかなあとは感じた
585 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ gNHS-EfBa)
:2026/01/22(木) 17:46:25.35 ID:EntTZuDQ
戦闘がワンパターンすぎるしこれならコマンド型で良かったろ
586 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ kEfP-MmnB)
:2026/01/22(木) 17:46:25.90 ID:62KTkqns
>>546
半日経っても致命的な不具合が見つかってない→paypal🙄
587 :
名無しの”管理”人
(スウジノオトモダチ US7.-EoRT)
(R)
:2026/01/22(木) 17:46:32.48 ID:TF8bGGQ2
>>520
あっそれガチャ券な
588 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ wmTx-sUBA)
:2026/01/22(木) 17:46:41.65 ID:H+olfekI
すまん
おもんない
589 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ w3Zg-cauH)
:2026/01/22(木) 17:46:42.26 ID:uXqGDcxk
なんかドルフロ2みたいな感じだよな
3Dモデルは最高なのに肝心のゲーム性が微妙なの
590 :
名無しの”管理”人
🐥
(プッチョイ cT/S-IpTv)
:2026/01/22(木) 17:47:12.50 ID:7SdACOg6
敵柔らかくしたとか言ってた気がするけど体感全然分からん
591 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ If6h-Y3Se)
:2026/01/22(木) 17:47:14.39 ID:7AAvbB5+
>>545
凍結持ちの片手剣で適性キャラアレッシュくらいじゃね
適性あれば強いだろうな
592 :
名無しの”管理”人
(スウジノオトモダチ 6/AF-UQIm)
(R)
:2026/01/22(木) 17:47:19.82 ID:/GF85HiM
UIがゴミなのによく分からんコマンドいっぱい使わせるから1ミリも頭に入ってこない
ソシャゲなんだから頭空っぽにして出来る操作性にしてくれ
593 :
名無しの”管理”人
(ガッサ EABz-2bfn)
(d)
:2026/01/22(木) 17:47:25.14 ID:6jr42M3E
戦闘地味だしつまんないしでどうしようもない
これだったらRPGでもRTSでも良かった気がする
594 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ w3Zg-cauH)
:2026/01/22(木) 17:47:29.06 ID:uXqGDcxk
>>582
モンハンワイルズで見た光景
595 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ UW7/-cPee)
:2026/01/22(木) 17:47:34.21 ID:PkY1nuAk
>>571
🍣はもう全てにおいてお仕事感すごくてね…
596 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ gDmv-EONW)
:2026/01/22(木) 17:47:34.97 ID:MaHnLYvA
ガチャ最低保証ばっかじゃねーか
597 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ wmTx-sUBA)
:2026/01/22(木) 17:47:37.21 ID:H+olfekI
というかめんどくさい
598 :
名無しの”管理”人
(ゼクレシ 6e..-6Qc9)
(a)
:2026/01/22(木) 17:47:45.58 ID:GY+tOPBo
本編が人気あるゲームだけに期待値高かったのもきついやろね🥺
599 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ QKzw-gTJ6)
:2026/01/22(木) 17:47:51.36 ID:CktJ1qME
正直ね、オープンワールドにする必要あったのかなって思う
600 :
名無しの”管理”人
(ガッサ c/L9-gB6g)
(d)
:2026/01/22(木) 17:47:53.63 ID:ZitXHM9Q
まだ始める前なんだけどアカンの?🥺
601 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ wmTx-sUBA)
:2026/01/22(木) 17:48:06.26 ID:H+olfekI
ストーリーも全然良くないわ
602 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ Uzuz-60FS)
:2026/01/22(木) 17:48:09.57 ID:vsTITgNY
リリース初日にポテトサーバーじゃないのはえらいよ
アレほんとゴミだから
603 :
名無しの”管理”人
(ゼクレシ o6ev-UTdP)
(a)
:2026/01/22(木) 17:48:11.49 ID:kvHnVgpw
本家だけは同じライバルいないからな
604 :
名無しの”管理”人
(ミッキー MuZA-gmv7)
(R)
:2026/01/22(木) 17:48:16.64 ID:CWIhHYNE
>>528
センキュー
605 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ kB7t-cgL.)
:2026/01/22(木) 17:48:17.17 ID:C3lJfsls
工場がなければストーリー次第でまだ遊べたんだけどなぁ戦闘はそこそこ楽しめるし
606 :
名無しの”管理”人
(ゼクレシ .UqD-YloV)
(a)
:2026/01/22(木) 17:48:24.89 ID:mJzP0cEE
1万で30連しかできないのに無凸確保ですら120連天井って渋すぎるだろ😰
607 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ Eh25-6feU)
:2026/01/22(木) 17:48:27.07 ID:HE2ogFAo
>>579
事実に則してないからネガキャンなんやで
というよりオート戦闘しかできない頭悪いやつがこういうゲームなんてするなって感じだわ
埋蔵石も潤沢にある
これ以上ガチャさせろってのは古事記丸出し
608 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ osf1-YqCS)
:2026/01/22(木) 17:48:36.42 ID:z1XiZl7E
イヴォンヌ出たから最高や☺�
609 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ s29w-o.ob)
:2026/01/22(木) 17:48:47.78 ID:QZPvw2eY
>>600
やればわかる😤
好きなやつはハマると思うけど無理なやつは工場ある程度やったらやめる😤
610 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ YZLZ-MbjH)
:2026/01/22(木) 17:48:48.26 ID:xVQ2Aqc2
でも工場大幅単純化とかしたら今度はコアな層が離れていきそうで
このまま工場はめんどくさいままでいく気するけど
611 :
名無しの”管理”人
(ガッサ wXzh-MqaJ)
(d)
:2026/01/22(木) 17:48:51.18 ID:9loelYKA
>>567
>>586
それで緊急メンテで止めたりした?
課金周りは重大ではあるが致命じゃないよ
612 :
名無しの”管理”人
(ゼクレシ Acw4-UTdP)
(a)
:2026/01/22(木) 17:49:00.55 ID:MqcvAwWM
スレの感じが完全にステラソラで草
ここも1ヶ月たったら工場タノシイ🤖で溢れかえるよ
613 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ IdnW-QIyV)
:2026/01/22(木) 17:49:02.79 ID:NiXoB9qg
OPみたいに真の武器展開して戦うRTSで良かった感
614 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ A7D1-66s8)
:2026/01/22(木) 17:49:11.30 ID:S9tk5R+g
工場が改善されても戦闘がこれだときついな...
初日から課金する気だったけどちょっと躊躇するレベル
615 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ AvcE-EYPn)
:2026/01/22(木) 17:49:11.96 ID:9G3b/j5Y
戦闘はもうちょいエフェクトとSEモリモリにして欲しいね
地味や
616 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ o9w9-.kFS)
:2026/01/22(木) 17:49:17.30 ID:Y2eaNOdg
>>600
ライトな工場ゲーが好きでアークナイツに思い入れがあるなら有りだと思う
617 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ seK/-gTJ6)
:2026/01/22(木) 17:49:20.74 ID:uhoj/puk
主人公の戦技が地味すぎて通常技しかでねぇ!ってなってた
618 :
名無しの”管理”人
(スウジノオトモダチ 6/AF-UQIm)
(R)
:2026/01/22(木) 17:49:21.45 ID:/GF85HiM
工場ってどれか分からん
今電線繋ぐとこだけどこれが工場?
619 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ IVtn-66s8)
:2026/01/22(木) 17:49:24.49 ID:3BTrQmqQ
もう戦闘なんてやめてしまえ
通常ぐるぐるスキルどーん の作業ゲー
大分どーん
620 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ sU96-UMwV)
:2026/01/22(木) 17:49:30.48 ID:RX+utekg
新しい機能が解放されました
〇〇キーを押して下さい
この流れ何回やるのよショトカキー多すぎる😰
621 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ w.sH-ohMk)
:2026/01/22(木) 17:49:33.07 ID:Eo8v3YIM
戦闘が本当にダメダメなんだから工場好きな人にフォーカスしていくしかないでしょ
622 :
名無しの”管理”人
(ゼクレシ s5jg-.RFj)
(a)
:2026/01/22(木) 17:49:34.17 ID:ScnMOfF2
工場で生産したの無印の方に送れれば工場も積極的にやるプレイヤー増えるんじゃね
素材なんぼあったっていいですからね
あっちイベント時に掘るくらいしか出来ないんだし
623 :
名無しの”管理”人
(アローラ oBH4-UTdP)
(8)
:2026/01/22(木) 17:49:47.86 ID:kM4uW6cM
工場まで行ってないからかもだけど今の所まあまあ面白いねぇ🤥
624 :
名無しの”管理”人
(ゼクレシ gjP2-c4BL)
(a)
:2026/01/22(木) 17:50:08.98 ID:9TqVMGJU
やはり120連確定はステラソラの呪いだったか🥺
625 :
名無しの”管理”人
(ゼクレシ 6e..-6Qc9)
(a)
:2026/01/22(木) 17:50:11.61 ID:GY+tOPBo
戦闘なくして工場スキルつけるか🥺
626 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ 6Ykg-.IE4)
:2026/01/22(木) 17:50:19.90 ID:kzakFE+E
旅立ち40連したけど引いたキャラの餅武器がわからない😭
627 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ s.N1-IfX7)
:2026/01/22(木) 17:50:24.24 ID:WrVH+ReI
図面と見下ろし出てから面白み理解したわ
バトルいらねえってやっぱ
628 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ .yrN-cPee)
:2026/01/22(木) 17:50:24.80 ID:JdjrUnWI
>>612
流石にあのゴミ以下と一緒にするのは可哀想
629 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ UixM-gW9S)
:2026/01/22(木) 17:50:26.61 ID:0OxcLQOw
こりゃ相当人を振り落とすな
大抵の人間この複雑さに耐えられないでしょ
630 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ kB7t-cgL.)
:2026/01/22(木) 17:50:28.67 ID:C3lJfsls
>>608
実装されてねーだろってツッコむところ?
631 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ .bWd-MCcG)
:2026/01/22(木) 17:50:40.18 ID:5vJ6ir3o
>>589
ドルフロ2は戦闘オートで終わる😎
もっさりアクションと一緒にしないでね
632 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ slnG-..3v)
:2026/01/22(木) 17:50:42.05 ID:Bn0V/A9Y
初日だけど、悪くはないが言われてたほど凄くもない、みたいな印象
までもいいゲームとは思うよ
633 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ kWiW-QSAQ)
:2026/01/22(木) 17:50:46.28 ID:vYDLcJMk
>>480
パルワールド、ノーマンズスカイ、サブノーティカとかやった事ある人なら工事ラインは面白そう。戦闘はうん。。。あと、UIが分からん。
634 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ M3G.-Ilq9)
:2026/01/22(木) 17:50:54.29 ID:N1I+3WN6
戦闘は通常ペチペチ期間が長過ぎて単調に感じる
それにβの時は敵もっと硬かったとかやばいな
635 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ oLjz-ohMk)
:2026/01/22(木) 17:50:56.85 ID:Tuiz1+5M
戦闘つまらない→原神鳴潮と大して変わらんだろ🙄
DPSルートは模索しなきゃいけないし
636 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ QGlT-UTdP)
:2026/01/22(木) 17:50:59.21 ID:Jo7V/0r2
>>607
この戦闘のどこに深みあるの?
637 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ w7Bd-6feU)
:2026/01/22(木) 17:50:59.74 ID:OZoNCr8U
もう他のゲーム腐るほど有るから課金重いと流行らないと思うんだよな〜開発費かかってるから仕方ないとはいえ
今のところ戦闘は10年前のアクションみたいで個人的には悪くないけど地味だね
638 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ Eh25-6feU)
:2026/01/22(木) 17:51:10.82 ID:HE2ogFAo
>>630
このレベルのやつがネガキャンやってる🙄
639 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ gDmv-EONW)
:2026/01/22(木) 17:51:11.33 ID:MaHnLYvA
掘削機は脳死で置いてっていいのかこれ
640 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ M3Yi-Ux21)
:2026/01/22(木) 17:51:37.29 ID:zikDd+kQ
工場もっと大規模に作れるようにしてくれ、戦闘はいらん🙄
641 :
名無しの”管理”人
(ガッサ c/L9-gB6g)
(d)
:2026/01/22(木) 17:51:39.30 ID:ZitXHM9Q
>>609
>>616
工場ゲー自体は好きだからまあ帰り次第やってみます🥺
642 :
名無しの”管理”人
(ゼクレシ I5hc-gnxK)
(a)
:2026/01/22(木) 17:51:41.65 ID:oRNtwpGs
>>607
今ここに書き込んでるのってトリアンゲロスどころかロダン倒してるかどうかすら怪しいしそのくらいの進行度で何か言おうとするとネガになるのもしゃあない気はする
643 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ 2Wzl-YbnW)
:2026/01/22(木) 17:51:45.15 ID:xSYvoBpk
個人的には戦闘が一番マシ
工業とストーリーの方が評価低い
644 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ kB7t-cgL.)
:2026/01/22(木) 17:51:45.95 ID:C3lJfsls
工場は設計図を貼るだけだったらまだよかったな配線つなぐとかめんどくさすぎるんよ
645 :
名無しの”管理”人
(ゼクレシ gjP2-c4BL)
(a)
:2026/01/22(木) 17:51:48.50 ID:9TqVMGJU
叩かれるほど別に悪くもないしグラフィック以外良いところもないそんな感じ😎
646 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ MmPW-YtCN)
:2026/01/22(木) 17:51:51.05 ID:XJyNoZw2
理系だけ着いてこい🤓
647 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ seK/-gTJ6)
:2026/01/22(木) 17:51:53.77 ID:uhoj/puk
屋根上った先に宝箱とかばっかなのにスマホでやってる人は探索なんて可能なんか?
648 :
名無しの”管理”人
(ブイブイ knfH-.A64)
(M)
:2026/01/22(木) 17:52:02.64 ID:u39Ll4Nw
というか戦闘がシンプルにおもんなくない?
通常攻撃長押しするだけでコンボに分岐とかないんかこれ
まだ初期のゼンゼロのほうがマシだぞ
649 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ QPZD-IpTv)
:2026/01/22(木) 17:52:03.14 ID:lFQdJv3c
工場好きにタゲ絞って開発費回収できんのかね
650 :
名無しの”管理”人
(ゼクレシ k5Xs-gTJ6)
(a)
:2026/01/22(木) 17:52:10.78 ID:KnebIuJY
今からやるけど評判悪いな
651 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ QdWM-gERd)
:2026/01/22(木) 17:52:12.44 ID:+zv7HlEk
戦闘自体はこれくらい簡略化して編成に重きをおいたほうがもしかしたら受けは良いのかもしれない
でも自動戦闘でいいレベルだな
連携しないほうが良いとかそういうのってあんの?
652 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ Eh25-6feU)
:2026/01/22(木) 17:52:27.83 ID:HE2ogFAo
>>637
他ゲーより課金軽いけど?
計算できないなら黙ってなよ
653 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ c2or-s1Eh)
:2026/01/22(木) 17:52:33.90 ID:/YTEQc0E
工場はFactorioみたいな2D図面でが出れば面白い
というか3Dのまま図面書かされてたら工場ゲー好きなワイでもやめてた🙄
654 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ 6o96-Qc6p)
:2026/01/22(木) 17:52:38.29 ID:w/+tQ0QI
MMO式だから後々戦闘パーツの有無がマジでヤバそう
655 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ sSuw-gTJ6)
:2026/01/22(木) 17:52:49.38 ID:iEB9ESJg
フレンドってなんの意味があるの?🥺
656 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ w7Bd-6feU)
:2026/01/22(木) 17:53:05.14 ID:OZoNCr8U
この戦闘の地味さならマルチ対応しても良かったんじゃねーの
ソロゲーとしては爽快感無さすぎる
657 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ IU9f-.6SC)
:2026/01/22(木) 17:53:10.01 ID:3nmFhHcs
>>634
逆に軟からすぎてシナジー使う前に戦闘終わっちゃうのが悪く作用してる気がするわ
まあまだチュートリアル終わってないんですけどね😭
658 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ AvcE-EYPn)
:2026/01/22(木) 17:53:10.58 ID:9G3b/j5Y
>>639
資源枯渇するとか無さそうだし脳死で置いていいと思う
659 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ g2zg-QXnH)
:2026/01/22(木) 17:53:11.86 ID:+CK8v28Q
逆に既に信者がいるのが面白い
660 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ ccSc-c1Vr)
:2026/01/22(木) 17:53:13.82 ID:R9IvY9so
戦闘はこれ自動でいいよなマジで操作する意味がない
661 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ wmTx-sUBA)
:2026/01/22(木) 17:53:14.45 ID:H+olfekI
キャラゲーかと思ったら工場長してて草
662 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ YoqZ-klFJ)
:2026/01/22(木) 17:53:21.77 ID:fbjxMMJc
>>638
外なのに笑ってしまった🥺
663 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ slnG-..3v)
:2026/01/22(木) 17:53:25.33 ID:Bn0V/A9Y
送電線網とは独立した電源出てきたら面白くなりそう
664 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ .Jf/-UQ.5)
:2026/01/22(木) 17:53:45.00 ID:WRhI2HIs
まぁ言う程つまらなくもないし別に面白くもない無料ならやっても良いゲームだと思うよ😎
665 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ kB7t-cgL.)
:2026/01/22(木) 17:53:52.80 ID:C3lJfsls
>>638
お前のこと?
666 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ sYwF-gTJ6)
:2026/01/22(木) 17:53:54.34 ID:N2IwnCwU
一つ良いか?
初っ端から工業詰め込み過ぎじゃないか
667 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ .yrN-cPee)
:2026/01/22(木) 17:54:13.33 ID:JdjrUnWI
これで課金軽いとか頭🍎かよ
668 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ ACdi-MmnB)
:2026/01/22(木) 17:54:14.75 ID:UA5nFgE+
>>645
そんな感じだな
669 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ 2ygy-A01v)
:2026/01/22(木) 17:54:22.44 ID:dM3xOx0Q
演出を派手にして工場辞めてもっとアクションかRPGに寄せたら人気出ただろうなこれ
金掛けてるのに勿体ないな
670 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ IU9f-.6SC)
:2026/01/22(木) 17:54:22.95 ID:3nmFhHcs
>>651
重攻撃や状態異常からコンボに繋がるみたいだけどまだよくわかんねー
671 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ ozSw-c1Vr)
:2026/01/22(木) 17:54:25.75 ID:coWBqM/s
>>651
場合によっては連携しない方がいいとかあるけど
どっちかというとそうならない為に構成や誰のスキルで起動するかを決める感じだな
672 :
名無しの”管理”人
(ゼクレシ 6e..-6Qc9)
(a)
:2026/01/22(木) 17:54:26.85 ID:GY+tOPBo
>>666
そりゃメインだから詰め込む🥺
673 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ s6YS-UTdP)
:2026/01/22(木) 17:54:34.95 ID:ZZ6uMzcg
こういうタイプの3Dの戦闘なんかどれも似たり寄ったり目くそ鼻くそだからなぁ
674 :
名無しの”管理”人
(ガッサ g2q2-IkAo)
(d)
:2026/01/22(木) 17:54:40.61 ID:DzFxeIS+
>>643
クソゴミだとおもってた戦闘がゴミレベルで収まってまだましだろというか本家でもてはやされてたシナリオと一番の目玉の工場がここまでおもんないクソゴミカスだとはおもわんかったわ
675 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ 6mSC-6TI0)
:2026/01/22(木) 17:54:42.59 ID:ZCQj4UYg
>>591
そっかー、まあ安いから仕方ないか
676 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ gTgl-6feU)
:2026/01/22(木) 17:54:45.31 ID:JauO4OhI
>>666
でも便利だよね?
677 :
名無しの”管理”人
(タイシカン ooQN-McFa)
(r)
:2026/01/22(木) 17:54:51.10 ID:zzm1H48U
これ思った以上に前作の用語しれっと出てくるな
あのペッローどこいきやがったとかエラフィアに会ったらよろしくなとかこれ初見の奴種族名なのわからんだろ
678 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ slnG-..3v)
:2026/01/22(木) 17:55:03.15 ID:Bn0V/A9Y
まあそうやね
良くも悪くもなく特徴が無い、に近いかもしれん
ファーストインプレッション
679 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ Eh25-6feU)
:2026/01/22(木) 17:55:06.04 ID:HE2ogFAo
>>642
まあ要するに頭も要領も悪い馬鹿ってことだな
>>650
多少の課金もできずもっと石配れと喚く古事記がネガキャンしてるだけだぞ
ガチャは他ゲーよりはるかに優しいにも関わらずね
680 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ 25qH-66s8)
:2026/01/22(木) 17:55:07.18 ID:rfG10/8o
まずい売りであろう工業要素が複雑だしおもんない😣
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