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レス数が1000を超えています。残念ながら全部は表示しません。
【エンフィ】アークナイツ:エンドフィールドpart8
1 :
名無しの管理人
(プッチョイ AvcE-EYPn)
:2026/01/22(木) 15:46:44.03 ID:9G3b/j5Y
!774:名無しの管理人
!pucchoy
!nonushi
!nomouse
!tlv:2
!negate:gacha
次スレは
>>900
が宣言して立てて下さい
立てられない・踏み逃げの場合は有志が宣言してから立てて下さい
※公式サイト
https://endfield.gryphline.com/ja-jp
※公式Twitter
https://x.com/AKEndfieldJP
※前スレ
【エンフィ】アークナイツ:エンドフィールドpart7
http://bbs.punipuni.eu/test/read.cgi/vaporeon/1769055508/
★スレ主表示をOFFにしましたぶい!
★プッチョイ表示:ON
★書き込みに必要な最小レベルを2に設定したぶい!
★このスレではe621, e926コマンドが発動できなくなったぶい!
★ねずみさんを出禁にしたぶい!
★デフォルトの名無しさんを【
名無しの管理人】にしたぶい!
32 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ sEcl-clez)
:2026/01/22(木) 16:13:44.23 ID:plA3PI4c
久しぶりにMMORPGで生産やってた頃思い出せるわ楽しい
33 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ IHGA-UTdP)
:2026/01/22(木) 16:14:04.92 ID:Qr39n91M
鳴潮は面白いけど鳴潮と原神とZZZあたりの信者が障害なのはガチ
中にはアンチがわざと名前出してるのもあるだろうけど
34 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ UW7/-cPee)
:2026/01/22(木) 16:14:34.25 ID:PkY1nuAk
みんな音楽はどうよ
それなりではあるけど
35 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ ctRJ-IIUP)
:2026/01/22(木) 16:14:40.10 ID:9WBKqZk+
今のところ新生ブルプロよりつまらない😭
36 :
名無しの”管理”人
(ゼクレシ IBcY-Iual)
(a)
:2026/01/22(木) 16:14:45.71 ID:M7osqsKo
>>23
数少ない面白い要素がアークナイツネタでにちゃつく所だからヤバい🥺
37 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ s.N1-IfX7)
:2026/01/22(木) 16:14:51.01 ID:WrVH+ReI
>>22
ドルフロ2と同じくらい配布多くてパンツ見えたらシコゲーとしてたまにログインするんだがなあ
そんな雰囲気でもなさそうなのが
38 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ M3G.-Ilq9)
:2026/01/22(木) 16:15:05.69 ID:N1I+3WN6
やたら戦闘チュートリアルと工場チュートリアル多過ぎるんだよな
まとめてくれん?
39 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ khUH-YjI.)
:2026/01/22(木) 16:15:11.46 ID:w3P7Su9s
あかんか…
40 :
名無しの”管理”人
(ブイブイ AeYe-EhJt)
(M)
:2026/01/22(木) 16:15:17.30 ID:ymOkNPdo
旅立ちでヒーラーでたら引退レベル?凸が強ければそんなことないのかもしれんが色んな編成組める方が強そう
41 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ YWyM-UTdP)
:2026/01/22(木) 16:15:24.11 ID:2+ppCvMM
公式マップってどこにある?skportみたいな方かな
42 :
名無しの”管理”人@
【ぷにん法帖Lv.99 ≪あと0時間0分(時間条件達成!)以内に5回カキコでLvUP≫】
(ゼクレシ wwK0-YqCS)
(a)
:2026/01/22(木) 16:15:30.33 ID:DL+ZT97o
ドルフロ2並のパンツゲーになってくれるなら喜んで続けるし課金する
43 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ ccSc-c1Vr)
:2026/01/22(木) 16:15:32.04 ID:R9IvY9so
>>27
でもいけないとしたらどっちみち続けるのも無理やし引くしかなくね
44 :
名無しの”管理”人
(ゼクレシ EGyo-oPRT)
(a)
:2026/01/22(木) 16:15:42.98 ID:lT9jI4nM
>>25
ホットバー
45 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ .Jf/-UQ.5)
:2026/01/22(木) 16:15:49.99 ID:WRhI2HIs
これはデナアビコースですわ🙄
46 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ ITdx-YRAX)
:2026/01/22(木) 16:16:04.60 ID:EtcvXpoE
なんかわりと意味不明なタイミングでデイリー解放したんやがスタミナ消費はまだ先なんやっけ?🥺
47 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ If6h-Y3Se)
:2026/01/22(木) 16:16:08.32 ID:7AAvbB5+
>>34
空気みたいなBGMばかりだぞ
48 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ MF8T-M8nh)
:2026/01/22(木) 16:16:15.49 ID:QUhRv+fg
乗り越えたら楽しいんだよな?どこまでだ?どこまで行ったらいいの?
49 :
名無しの”管理”人
(タイシカン .b1r-M8nh)
(r)
:2026/01/22(木) 16:16:29.88 ID:K7uhb2IM
工場要素おもろいつまらん以前に難しくて理解できないかもしれん🥺
50 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ wfN6-66s8)
:2026/01/22(木) 16:16:44.05 ID:VC46LGuk
>>25
設計配置のTAB切り替えにある
51 :
名無しの”管理”人
(ゼクレシ EGyo-oPRT)
(a)
:2026/01/22(木) 16:17:05.86 ID:lT9jI4nM
ランドブレーカー編終わったらこの長身獣人イケメンは離脱してくれるんだよね…?
52 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ Ew4p-61n0)
:2026/01/22(木) 16:17:15.36 ID:WEcOA9NE
ホヨバ信者と鳴潮信者が殴り合ってるイメージある
ゲームなんてやりたいやつやればいいのに妙に帰属意識持つ人いるよね🙂
エンフィの戦闘は嫌いじゃないけど通常連打感は否めないな
53 :
名無しの”管理”人
(ミッキー MWX1-IpTv)
(R)
:2026/01/22(木) 16:17:19.12 ID:X8DXqTPs
ランドブレイカー可哀想🥺
factorioで言う蟲みたいなもんなのか
54 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ UW7/-cPee)
:2026/01/22(木) 16:17:49.99 ID:PkY1nuAk
>>47
うむ、今のところ可もなく不可もなくだね
この手のゲーム音楽がどれもいいから期待するけど
55 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ MmPW-YtCN)
:2026/01/22(木) 16:18:03.97 ID:XJyNoZw2
グラの割にクソ軽いのはすごい😯
56 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ w.TF-MFJ0)
:2026/01/22(木) 16:18:08.72 ID:Cg2Qpkfc
>>51
あんまり出てこないよイケメンは🥺
妹のロリの方が出番多いくらいかも🥺
57 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ U7jY-A9fH)
:2026/01/22(木) 16:18:22.29 ID:hSlULKVY
>>23
アークナイツの時代は大変だったよね、今このタロ2このエンフィがあるのはアークナイツとテラのおかげだよねって信仰を確認するための要素が至る所で見られるけど
別に無視しても工場はできる
ラインを止めるな😡
58 :
名無しの”管理”人
(ゼクレシ 2W4u-.A64)
(a)
:2026/01/22(木) 16:18:35.13 ID:u39Ll4Nw
ストーリーおもろかったら我慢して進めるんだけど盛り上がりどころある?
もう今虚無顔でポチポチしてるけど
59 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ sHmH-If/C)
:2026/01/22(木) 16:18:40.05 ID:0ULid5lk
訓練だりいいいw
60 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ IHGA-UTdP)
:2026/01/22(木) 16:18:51.13 ID:Qr39n91M
デナアビと違って過去作ファンがおるからでぇじょうぶだ
61 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ s.N1-IfX7)
:2026/01/22(木) 16:18:59.79 ID:WrVH+ReI
ストーリー読み飛ばしてるから会話可能な人の形した存在(普通に人間?)を殺しまくってるのかよく分かってない
単純に山賊みたいなもん?
62 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ o9w9-.kFS)
:2026/01/22(木) 16:19:13.26 ID:Y2eaNOdg
UI酷くて細かい疲れがたまるなこれ軽くてグラはいいんだけどなあ
既存OWゲーと競合するような広告の仕方してたけど戦闘つまらんしミスったろこれ
63 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ If6h-Y3Se)
:2026/01/22(木) 16:19:14.68 ID:7AAvbB5+
>>54
イベントとかボス戦には盛り上がるBGMが欲しいね
64 :
名無しの”管理”人
(ゼクレシ U99F-UTdP)
(a)
:2026/01/22(木) 16:19:18.67 ID:kvHnVgpw
みんな最適化が凄いとしか言わないの草
65 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ of.j-MCcG)
:2026/01/22(木) 16:19:25.44 ID:kqoMX94Q
>>46
同じくらいで開放だったような
66 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ 6egp-gTJ6)
:2026/01/22(木) 16:19:34.21 ID:8cPPF+To
グラのわりに軽いからスマホ勢には受けが良いって感じか
67 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ 6o96-Qc6p)
:2026/01/22(木) 16:19:40.26 ID:w/+tQ0QI
>>45
あれみたいにバグ、改修2ヶ月放置とかいう核爆弾やらない限り大丈夫やろ
68 :
名無しの”管理”人
🐔
(プッチョイ It00-ML2Q)
:2026/01/22(木) 16:19:49.43 ID:4vUCSuUY
なんも出んかったからこのまま終わりや
初手ガチャ渋いと見切り速くて助かるわ
69 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ 6mSC-6TI0)
:2026/01/22(木) 16:19:58.15 ID:ZCQj4UYg
早くもっと工場でかくしたい
70 :
名無しの”管理”人
(スウジノオトモダチ Y1Cw-Iwhz)
:2026/01/22(木) 16:20:05.29 ID:vHC9NvOM
知らなくても工場好きなら別に楽しめるよ
工場そうでもないなら…うん…🥺
71 :
名無しの”管理”人
(ゼクレシ k8ej-.RFj)
(a)
:2026/01/22(木) 16:20:11.50 ID:ScnMOfF2
依怙贔屓チェンちゃん確実に星6オペレーターで限定で出てくるの約束されてる存在なだけにリソースに余裕ない序盤に育成するの躊躇うな…
72 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ UW7/-cPee)
:2026/01/22(木) 16:20:19.66 ID:PkY1nuAk
>>58
まだ途中だけどシリアスに淡々としてる
73 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ IZFA-wM1O)
:2026/01/22(木) 16:20:24.69 ID:gRbkVOrk
このゲーム通常オートでも別に良くね?ボタン押しっぱ面倒臭い
74 :
名無しの”管理”人
(ゼクレシ 6lux-6feU)
(a)
:2026/01/22(木) 16:20:30.51 ID:d4BbnuKI
なんか勢いないな
ステマされまくってたのにこんなもんか
電線繋ぐ作業で脱落シタン化お前ら
75 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ YnZq-6feU)
:2026/01/22(木) 16:20:42.51 ID:pbht5iok
ストーリー今の所基本意味不明だけどこれ前作やってたら激オモロなストーリーだったりする?🥺
76 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ c2or-s1Eh)
:2026/01/22(木) 16:20:44.11 ID:/YTEQc0E
住人の真横に敵がいるのなんとかならんの🥺
別にOWみたいな広さは不要だと思うけどここまで狭くしたら爽快感ないやろ
77 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ IVtn-66s8)
:2026/01/22(木) 16:20:55.09 ID:3BTrQmqQ
カットインムービーとかもテンポロス
アークナイツのキャラだから許されてるけど、全く知らないキャラだけだったらエンフィは切ってるわ
それでもモチベ続く気がしないが
78 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ ccSc-c1Vr)
:2026/01/22(木) 16:20:57.15 ID:R9IvY9so
恵まれたグラフィックからなんでこれだよ
グラフィックに対する軽さだけはほんとすごい
79 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ wT3Y-AOOD)
:2026/01/22(木) 16:21:01.58 ID:qUdclRyI
エンフィに限らないけどいい加減主人公キャラが基本無言でセリフだけ選択させるのやめないか
選択それぞれ違う意味があるならまだマシだけどどっちも同じような内容だったりそもそも1つしか選択肢ないとか意味ないだろ
自分でキャラクリしたわけでもないから別に勝手に喋らせても不都合ないわ
80 :
名無しの”管理”人@
【ぷにん法帖Lv.99 ≪あと0時間0分(時間条件達成!)以内に4回カキコでLvUP≫】
(ゼクレシ wwLR-YqCS)
(a)
:2026/01/22(木) 16:21:11.66 ID:DL+ZT97o
スマホでも続けやすそうなのは実際強いと思う
81 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ .s7N-wPLZ)
:2026/01/22(木) 16:21:32.12 ID:qS+ej+wQ
>>36
マジかよ😨
82 :
名無しの”管理”人
(ゼクレシ EGyo-oPRT)
(a)
:2026/01/22(木) 16:21:46.03 ID:lT9jI4nM
>>56
🦄ほっ…
83 :
名無しの”管理”人
🐤
(プッチョイ Ysm2-gCXO)
:2026/01/22(木) 16:21:50.12 ID:mupah72+
>>7
でもぺたぺたしてるアクティブスクショだと🧂のプレイ時間0なんですよね……
都合よく使ってるだけなんじゃねーか?
84 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ EDcz-.PiR)
:2026/01/22(木) 16:21:59.38 ID:qpuqIiUw
ドルフロ2みたいにデジタルフィギュア集めるのが主で他はおまけと考えるべきかこれ🤔
85 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ oylm-YWIc)
:2026/01/22(木) 16:22:14.05 ID:bXK1cPHA
スキルと必殺のアイコンが白いやつ見にくいな
溜まってるかどうか分からんときある
86 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ ITdx-YRAX)
:2026/01/22(木) 16:22:24.55 ID:EtcvXpoE
>>65
もうちょっと進めて見るわ✋🥺
87 :
名無しの”管理”人
(スウジノオトモダチ Y1Cw-Iwhz)
:2026/01/22(木) 16:22:26.50 ID:vHC9NvOM
>>84
ガチャゲーなんて基本そんなもんでは🥺
88 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ 6o96-Qc6p)
:2026/01/22(木) 16:22:31.12 ID:w/+tQ0QI
戦闘はもう振り切って完全MMOにしたほうがそっちの層が逆にやりにくるから真面目に考えたほうがええよ
89 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ IHGA-UTdP)
:2026/01/22(木) 16:22:34.13 ID:Qr39n91M
>>79
おっと全てのソシャゲOWゲームを殴るのはそこまでだ
OWゲーじゃ無いけど選択で分岐ゲーも10分後に結局もう片方もやらされるからうんちだったよ
90 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ IOMb-I9xb)
:2026/01/22(木) 16:22:58.71 ID:O9dXVbP2
ベルトコンベア理解したら多少面白そうになった
工場ゲーにハマる人の気持ちが分かったかも知れん
91 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ U7jY-gTJ6)
:2026/01/22(木) 16:23:41.38 ID:hSlULKVY
>>64
最適化は間違いなくすごいが
肝心のUIやらゲームの取り回し自体はむしろ複雑でスパゲティの領域だし🥺
92 :
名無しの”管理”人
(ゼクレシ 2W4u-.A64)
(a)
:2026/01/22(木) 16:24:25.50 ID:u39Ll4Nw
>>72
やっぱそんな感じか🥺
93 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ E35j-okTU)
:2026/01/22(木) 16:24:26.13 ID:/cFT2yKw
微課金で止めて様子見
武器ガチャしてもいいのかも分からない
何か貰える感じなのかな
94 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ s.N1-IfX7)
:2026/01/22(木) 16:24:35.53 ID:WrVH+ReI
いっそバトル要素無くして萌え萌え工場ゲーにした方がよかったんじゃないか
それだとガチャが回らんのだろうけど
95 :
名無しの”管理”人
(ゼクレシ k8ej-.RFj)
(a)
:2026/01/22(木) 16:24:44.82 ID:ScnMOfF2
そのうちランドブレーカーレースとかやるのでしょう?ってオリジムシくんもいうてた
96 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ QId5-kCnS)
:2026/01/22(木) 16:25:01.53 ID:028NeeeE
>>79
これはホントそうだよね
別に没入感も上がらないしほかのゲームがそうだからで脳死で決めてるとしか思えない
97 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ Uzuz-60FS)
:2026/01/22(木) 16:25:10.36 ID:vsTITgNY
>>79
国産ソシャゲの王であるFGO大先輩のこと馬鹿にしたか?
98 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ kVLa-cs.s)
:2026/01/22(木) 16:25:13.16 ID:rQ3hro9o
工場完璧に理解した
神ゲーだわ😊
99 :
名無しの”管理”人
(スウジノオトモダチ Y1Cw-Iwhz)
:2026/01/22(木) 16:25:38.38 ID:vHC9NvOM
放置ゲー好きな人とかも割と相性はいい
最終的にリソースゴリゴリ貯まるの楽しむところもあるから
工場の方にマネタイズ振れば良かったのにと思う反面まあ難しいわな🥺
100 :
名無しの”管理”人
(スウジノオトモダチ o9VJ-c5nh)
(R)
:2026/01/22(木) 16:25:42.81 ID:S1iPyMAw
管理人なんで年取ってないんだ?
101 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ o8TM-k0ut)
:2026/01/22(木) 16:25:45.72 ID:1C6kdQqM
>>8
中国の様式美らしいで
あと比喩を多様するのが美徳らしい
102 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ IVtn-66s8)
:2026/01/22(木) 16:25:47.07 ID:3BTrQmqQ
いっそ本家で一番楽しめたオリジムシレースでも実装してくれんかな
103 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ IUuD-.PiR)
:2026/01/22(木) 16:25:48.43 ID:0LjH3sKQ
ドルフロ2が年齢制限上げたな
このゲームもさっさとオワコンになってエロ路線に走ってくれ
104 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ c8EZ-k5J6)
:2026/01/22(木) 16:25:57.26 ID:vLb3hchc
クエストアイテム渡すとき倉庫にあったらダメなのがうざいわ
105 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ oSUR-stAY)
:2026/01/22(木) 16:26:22.68 ID:3AaCLXW6
初心者ガチャ40連のやつが3日目に貰える奴だったんでやり直しだわ
2回目はスキップ使うから早く行けるだろうけど面倒だな
106 :
名無しの”管理”人
(ブチパンダ 6mzO-c4BL)
(p)
:2026/01/22(木) 16:26:23.90 ID:9TqVMGJU
本当このグラフィックで軽いのは凄い本当に凄い
でもそれしか感想出てこないね😎
107 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ sR/8-YjI.)
:2026/01/22(木) 16:26:56.09 ID:Oy5HglHk
無料1位10連とセルラン1位10連はよ!
悪くないけど初日にガチャ全然引けないのはやっぱ盛り上がらん🥺
108 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ IU9f-.6SC)
:2026/01/22(木) 16:27:09.88 ID:3nmFhHcs
なるほどなるほど
これ状態以上が2種類✖️4種類あって、同じタイプの奴と組ませてシナジーを得る感じで合ってるかな?🤔
109 :
名無しの”管理”人
🐥
(プッチョイ cT/S-IpTv)
:2026/01/22(木) 16:27:13.22 ID:7SdACOg6
ソシャゲじゃなかったら餅武器も工場で作れてたと思うと惜しい
110 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ gQHj-.9Fu)
:2026/01/22(木) 16:27:29.09 ID:9RXKu8BQ
ペリカ「鉱石病が人々の関係に影響を与えることは無くなった」
ほんとぉ?
111 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ kjjo-MCcG)
:2026/01/22(木) 16:27:29.66 ID:+Sp2zUEc
今から戦闘作り直さないか?
こんなんでキャラ売れるの?
112 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ o9w9-.kFS)
:2026/01/22(木) 16:27:33.17 ID:Y2eaNOdg
>>94
完全に工場好きしか集まらんだろうけどソッチの方が良かった気もする
この微妙な戦闘のためにこの仕様のガチャ追う気にならん
113 :
名無しの”管理”人
(ゼクレシ EAh0-gTJ6)
(a)
:2026/01/22(木) 16:27:38.96 ID:pbcepivc
戦闘アクション要素いっそ消しちゃった方が楽しそう
ボタン押しっぱで時々スキル使うこの感じ眠くなってくる…
114 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ .s7N-wPLZ)
:2026/01/22(木) 16:27:47.53 ID:qS+ej+wQ
>>57
アークナイツ知らないから困る🥺
実質ナンバリングみたいだしアカンね😞
115 :
名無しの”管理”人
(ブチパンダ 6mzO-c4BL)
(p)
:2026/01/22(木) 16:27:59.57 ID:9TqVMGJU
アークナイツでは配ってたけどこれは全世界同時リリースだから日本で1位で配るとかないんじゃないかな🥺
116 :
名無しの”管理”人
(ゼクレシ k8ej-.RFj)
(a)
:2026/01/22(木) 16:28:01.51 ID:ScnMOfF2
そもそも餅武器って概念がいらん
チャイニーズは原神からクソみたいなとこ模倣するのいい加減やめればいいのに
117 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ wfN6-66s8)
:2026/01/22(木) 16:28:13.93 ID:VC46LGuk
フォールアウトのレイダー狩りしてるのと同じ気分やねんな
原住民半殺しやで
118 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ IVtn-66s8)
:2026/01/22(木) 16:28:34.56 ID:3BTrQmqQ
アークナイツ要素はほとんどキャラ絵くらいで、前作やってなくても楽しめないぞ
119 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ kaJ4-MmnB)
:2026/01/22(木) 16:28:35.36 ID:vdiOY1mE
リセマラだけで限定キャラ確保されたら金儲けに繋がらないからな
運営「何で配る必要性があるんですか?」
120 :
名無しの”管理”人
(ゼクレシ I.Je-UE37)
(a)
:2026/01/22(木) 16:28:39.68 ID:vdQz/aik
何章まであるんだろ
121 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ ctRJ-IIUP)
:2026/01/22(木) 16:28:44.00 ID:9WBKqZk+
パルワみたいに工場の施設に女の子いっぱい配置したいな
各キャラにそれぞれ適正あってさ
122 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ IHGA-UTdP)
:2026/01/22(木) 16:28:50.99 ID:Qr39n91M
この世界を楽しむ前に今の銀河の状況を理解する必要がある
123 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ YVEq-c1Vr)
:2026/01/22(木) 16:29:10.94 ID:Ry+QV/Ms
ごめんなさいこのゲームはパッドへ切り替えとかできない?
キーマウは無理なので引退かもw
124 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ c8EZ-k5J6)
:2026/01/22(木) 16:29:18.15 ID:vLb3hchc
PCからPS5に変えて見たけどPROじゃないPS5でもちゃんと60fpsでるんだな
えらいじゃん
125 :
名無しの”管理”人
(ガッサ QfkI-YO.z)
(d)
:2026/01/22(木) 16:29:20.79 ID:cZsXaww+
音楽は本編のPVで鬼滅の椎名豪起用してたり14章ボスBGMがダクソの北村由香だったりするから
エンドフィールドも時々有名どころの作曲者使うんじゃないかな
126 :
名無しの”管理”人
(ゼクレシ k4Iz-IyGr)
(a)
:2026/01/22(木) 16:29:27.84 ID:oWkYCCW6
とりあえずスタミナを昇格素材で消化できるようになったから休憩するわ🥺
127 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ IU9f-.6SC)
:2026/01/22(木) 16:29:35.40 ID:3nmFhHcs
>>116
ていうか装備って概念嫌いだわ
組み込まないで欲しい。あるとしてもオマケ程度に抑えて欲しい
128 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ 6NOC-szxh)
:2026/01/22(木) 16:29:39.60 ID:XFXX/njI
>>37
ドルフロ2はヤケクソ配布やからな
微課金でも完凸狙える
エンフィは果たして配布量はどれほどあるんや?
129 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ o8TM-k0ut)
:2026/01/22(木) 16:29:53.08 ID:1C6kdQqM
カウンター入れるのに咄嗟に数字キー押さないといけないの辛い
130 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ 6o96-Qc6p)
:2026/01/22(木) 16:29:57.15 ID:w/+tQ0QI
欧米中韓は相変わらずMMO需要あるんだから素直にその路線で作って広報しとけばこんなミスマッチ起きなかったのに
131 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ o9w9-.kFS)
:2026/01/22(木) 16:29:58.06 ID:Y2eaNOdg
>>123
シームレスな切り替えは無理で毎回確認入るクソだけど出来るよ
132 :
名無しの”管理”人
(ブイブイ AeYe-EhJt)
(M)
:2026/01/22(木) 16:30:00.61 ID:ymOkNPdo
>>123
パッドで出来るけどキーコンない
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