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【エンフィ】アークナイツ:エンドフィールドpart4

1 :名無しの管理人 (ゼクレシ wEkR-kYjs) (a):2026/01/21(水) 13:44:05.87 ID:03R1XkB2
!774:名無しの管理人
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次スレは>>900 が宣言して立てて下さい
立てられない・踏み逃げの場合は有志が宣言してから立てて下さい

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前スレ
【エンフィ】アークナイツ:エンドフィールドpart3
http://bbs.punipuni.eu/test/read.cgi/vaporeon/1768883192/
★スレ主表示をOFFにしましたぶい!
★プッチョイ表示:ON
★書き込みに必要な最小レベルを2に設定したぶい!
★このスレではe621, e926コマンドが発動できなくなったぶい!
★ねずみさんを出禁にしたぶい!
★デフォルトの名無しさんを【名無しの管理人】にしたぶい!

33 :名無しの”管理”人 (プッチョイ .Vug-UZn7):2026/01/21(水) 14:45:35.53 ID:YHH9pvfE
予告放送にいた雑魚は隠しダンジョンだから通常より少しかためだったとかはない・・・かな

34 :名無しの”管理”人 (スウジノオトモダチ EKm5-k6gF) (R):2026/01/21(水) 14:46:42.02 ID:xZeIY6+w

https://i.imgur.com/sXNcWUo.jpeg

待ちきれねぇぜ

35 :名無しの”管理”人 (プッチョイ o7sZ-cQbm):2026/01/21(水) 14:46:54.93 ID:DOg/nqFk
>>29
ほな何が売りなんです?

36 :名無しの”管理”人 (ゼクレシ gcSG-IOUE) (a):2026/01/21(水) 14:47:33.26 ID:o5VvPRsM
マップ歩き回れる系で戦闘が売りじゃないとかありえるのか🥺
歩き回れる意味とは

37 :名無しの”管理”人 (プッチョイ 20Fg-APEX):2026/01/21(水) 14:47:39.65 ID:Q0t8Nq9c
>>35
惑星を開拓するロールプレイ

38 :名無しの”管理”人 (プッチョイ 6y6j-AaaN):2026/01/21(水) 14:48:43.09 ID:A5Un5HYY
探索好きだからバトルは別に重視してない
工場で作った道具であれこれするの楽しみなんだ

39 :名無しの”管理”人 (プッチョイ kiET-2H7p):2026/01/21(水) 14:48:54.80 ID:DCAsGf+c
パンツで売れ😡

40 :名無しの”管理”人 🐔 (ゼクレシ g.UY-.nca) (a):2026/01/21(水) 14:49:13.75 ID:zU6zh2PQ
戦闘売りじゃないは流石に嘘

41 :名無しの”管理”人 (プッチョイ Qe.e-clDF):2026/01/21(水) 14:49:19.61 ID:gqhEvaVo
マップは開拓要素っぽい感じかね
未踏の地に行ってそこを開発していくみたいなゲーム

42 :名無しの”管理”人 (プッチョイ oCip-sHIB):2026/01/21(水) 14:49:42.63 ID:0qBrzQb6
マップに電線引いてジップライン配置したり
配置したジップラインを使ってウーバーするのが売りだぞ😁🤚

43 :名無しの”管理”人 (ゼクレシ UnKy-ArvS) (a):2026/01/21(水) 14:50:21.45 ID:Ox2YYJkw
戦闘は実際に触れば違うかもしれないけど見た感じは面白くなさそうなんだよな

44 :名無しの”管理”人 (プッチョイ IAwt-gvmy):2026/01/21(水) 14:50:23.70 ID:2aO9Ijes
ジップラインとか面倒になるだけだから最初からファストトラベルできる信号設置させて?

45 :名無しの”管理”人 (ゼクレシ gIUY-Q5P5) (a):2026/01/21(水) 14:50:29.51 ID:zgU7Cfgc
世界観を堪能してくれ系やろ
あとドラクエ10みたいなMMORPGだと立ち位置タゲ取り縄跳びで充分にゲームになるんだからエンフィもそういう系やないの?

46 :名無しの”管理”人 (プッチョイ cFz4-gl9q):2026/01/21(水) 14:50:31.23 ID:kRKMKUKA
これって別マップ行ったらまた工場作り直しとかある?

47 :名無しの”管理”人 (ゼクレシ gcSG-IOUE) (a):2026/01/21(水) 14:51:24.91 ID:o5VvPRsM
MMOって言われてなんとなく理解したわ🤔
普通に楽しめそう

48 :名無しの”管理”人 (ガッサ A9M9-k87O) (d):2026/01/21(水) 14:51:32.89 ID:VEWx9OTE
3年前くらいの初ゲームプレイ映像みたいなのと比べると1000倍くらい戦闘楽しそうになってた
なんか元はもっとドラゴンエイジみたいな感じだったのな

49 :名無しの”管理”人 (プッチョイ 61L0-2H7p):2026/01/21(水) 14:51:58.41 ID:h72jyZlk
そこら中に機械敷き詰めるのやめてな

50 :名無しの”管理”人 🐔 (ゼクレシ gJis-.nca) (a):2026/01/21(水) 14:51:59.47 ID:zU6zh2PQ
面白い面白くないは置いといて普通にコンテンツの結構な部分を戦闘が占めてるぞ

51 :名無しの”管理”人 (ガッサ A9M9-k87O) (d):2026/01/21(水) 14:52:36.49 ID:VEWx9OTE
>>46
なんなら同じ地域の工場も常に更新していくゲームや
まあめんどいなら他人が公開したやつそのままダウンロードできるからそれ使えばいいんじゃない

52 :名無しの”管理”人 (プッチョイ o7sZ-cQbm):2026/01/21(水) 14:52:50.68 ID:DOg/nqFk
ほなマイクラ的ゲームなん?


53 :名無しの”管理”人 (ブイブイ Ed70-QL5f) (M):2026/01/21(水) 14:52:56.65 ID:LXQhceX2
factorioの戦闘要素みたいなものだと思ってる

54 :名無しの”管理”人 (プッチョイ 20Fg-APEX):2026/01/21(水) 14:52:57.98 ID:Q0t8Nq9c
>>46
それがメインなんだからめっちゃある
工業にも毎回新ルールある
ファミ通でも言ってたけど、大型アプデごとにストーリーと工業要素が解放される

55 :名無しの”管理”人 🐣 (プッチョイ AuB3-APEX):2026/01/21(水) 14:53:37.62 ID:bxw8EHVg
探索と工業の融合みたいのは初期から自信あるみたいな記事見たけど
戦闘関連は結構コロコロ変わってて迷走してる感はある

56 :名無しの”管理”人 (プッチョイ 61L0-2H7p):2026/01/21(水) 14:53:57.64 ID:h72jyZlk
新マップ実装されたらとりあえず工場だぞ

57 :名無しの”管理”人 (ブイブイ Ed70-QL5f) (M):2026/01/21(水) 14:54:18.15 ID:LXQhceX2
factorioのAngels Modsクリアしたから工場ゲーには自信あるわ

58 :名無しの”管理”人 (プッチョイ Qe.e-clDF):2026/01/21(水) 14:54:36.24 ID:gqhEvaVo
でもキャラ性能ってアクナイみたいに工場要素ないんだよね?
戦闘面白くしないと売れないよな

59 :名無しの”管理”人 (プッチョイ cfbk-UsoI):2026/01/21(水) 14:55:00.28 ID:gMXCptS2
>>13
なんか思ってたのと違うなあ

60 :名無しの”管理”人 (プッチョイ IERM-2Ck2):2026/01/21(水) 14:55:06.74 ID:guutb72A
言うて他人が作ったのコピペできるんでしょ?
youtuberとか必死こいて1日2日で最適解出すだろうし

61 :名無しの”管理”人 (プッチョイ cC4y-UVWv):2026/01/21(水) 14:55:25.09 ID:PVKybqFk
サティスファクトリーくらいしか工場ゲームやったことないけど十分だよな

62 :名無しの”管理”人 (プッチョイ oCip-sHIB):2026/01/21(水) 14:56:17.40 ID:0qBrzQb6
MMOの防衛戦みたいなのがやりたいわ
電線引いたらタレットとかの防衛設備配置できるんやろ?
アクナイ2ならそっち系の高難易度もおもろいやろ🥹

63 :名無しの”管理”人 (プッチョイ oZSH-sxm4):2026/01/21(水) 14:56:31.11 ID:IWpCpoDk
戦闘が面白いかで続けるか決まるな

64 :名無しの”管理”人 (プッチョイ o7sZ-cQbm):2026/01/21(水) 14:56:35.59 ID:DOg/nqFk
工場メインのゲームなのに工場コピペでスキップしたら何を楽しむゲームになるんだい?

65 :名無しの”管理”人 (プッチョイ kgKc-EKt1):2026/01/21(水) 14:56:57.50 ID:ubmDJWgM
鉱山の方ジップラインで繋げない位置にキノコとかあるのがな

66 :名無しの”管理”人 🐣 (プッチョイ AuB3-APEX):2026/01/21(水) 14:57:03.55 ID:bxw8EHVg
工場部分が結構面白いからそこをコピペで済まして戦闘だけやるスタイルは
美味しいとこ捨てて焦げてる部分だけ食べるみたいな感じになっちゃう気がする

67 :名無しの”管理”人 (ガッサ A9M9-k87O) (d):2026/01/21(水) 14:57:18.36 ID:VEWx9OTE
そら美少女コレクションでしょ

68 :名無しの”管理”人 (プッチョイ oZSH-sxm4):2026/01/21(水) 14:57:46.67 ID:IWpCpoDk
工場も好きで戦闘も好きなやついねーだろ😭

69 :名無しの”管理”人 (ゼクレシ gcSG-IOUE) (a):2026/01/21(水) 14:58:04.03 ID:o5VvPRsM
>>64
戦闘でしょ😠

70 :名無しの”管理”人 (プッチョイ I4S0-M8.d):2026/01/21(水) 14:58:29.85 ID:4h+RoH1k
キルボックス作れるみたいだが
マイクラみたいにトラップタワーも作れたら胸熱

71 :名無しの”管理”人 (プッチョイ .w14-AIFR):2026/01/21(水) 14:58:49.02 ID:C+w1SFkU
>>68
🥺🤚

72 :名無しの”管理”人 (プッチョイ o7sZ-cQbm):2026/01/21(水) 14:58:59.36 ID:DOg/nqFk
>>68
工場は知らんけどクソムズ知育は好きやぞ🥺

73 :名無しの”管理”人 (ブイブイ Ed70-QL5f) (M):2026/01/21(水) 15:00:38.24 ID:LXQhceX2
>>62
タワーディフェンスと化したら面白そう

74 :名無しの”管理”人 (プッチョイ kgKc-EKt1):2026/01/21(水) 15:00:46.38 ID:ubmDJWgM
とっととストーリー進めないと色々解放されないしサブ協約なんたらで新しい工場場所も増えないんだよね

初見は明日みんなベルトコンベア詰まるんだろな…w

75 :名無しの”管理”人 (プッチョイ o1jh-MJmQ):2026/01/21(水) 15:00:52.35 ID:/vKYNm5E
アクションゲームの七則
1.雑魚を硬くしすぎるな
2.モーションはカッコよくあれ
3.雑魚は硬くしすぎるな
4.視界外から致命的な射撃攻撃をさせるときは警告を出せ
5.敵にだけルールを破壊させるな
6.雑魚を硬くして難易度調整をするな
7.雑魚を硬くしすぎんの辞めろっつてんだろ

76 :名無しの”管理”人 (プッチョイ .Evv-2H7p):2026/01/21(水) 15:01:22.58 ID:6rNPGYnY
開発側もこれを使ってくださいとばかりにコピペ機能用意してるんだから、工場関係はそれ使ってスキップさせてもらう

最高効率とかは望まないしとりあえず動いてればいいわ

77 :名無しの”管理”人 (ガッサ MnY3-Qj.F) (d):2026/01/21(水) 15:01:28.00 ID:BrZG/ngU
そもそも工場も結局はキャラ育成に繋がるわけだしマネタイズもキャラなんだからあくまでメインは戦闘でしょ🥺

78 :名無しの”管理”人 (プッチョイ kiET-2H7p):2026/01/21(水) 15:01:54.67 ID:DCAsGf+c
えっちなお触りはないのですか🥹

79 :名無しの”管理”人 (ゼクレシ gIUY-Q5P5) (a):2026/01/21(水) 15:02:00.64 ID:zgU7Cfgc
>>75
ほな敵全員ハイパーアーマーな(仰け反り無し)

80 :名無しの”管理”人 (プッチョイ .iza-c7Ou):2026/01/21(水) 15:02:18.71 ID:qdsvI2z6
スマホかタブレットである程度こなせるかどうかが続くかどうかの結構だいじなポイントなんだが
そのへんどうなの

81 :名無しの”管理”人 (ゼクレシ gcSG-IOUE) (a):2026/01/21(水) 15:02:46.25 ID:o5VvPRsM
工場もどうせアークナイツみたいに色々やり方があって最終的にwikiにまとめられるんでしょ😎

82 :名無しの”管理”人 (プッチョイ o7sZ-cQbm):2026/01/21(水) 15:02:57.24 ID:DOg/nqFk
>>79
無敵とか飛んで遅延とかしなきゃそれでもいいよ🥺

83 :名無しの”管理”人 (プッチョイ kgKc-EKt1):2026/01/21(水) 15:03:18.19 ID:ubmDJWgM
1シーンがホヨバみたいに長くなくて家庭用アクションゲームみたいにサクサクだからどんどん進めた方がいいけど
序盤工場チュートリアル連発だから、ここで嫌になる人いるだろうな予想

84 :名無しの”管理”人 (プッチョイ 20Fg-APEX):2026/01/21(水) 15:03:32.86 ID:Q0t8Nq9c
なんか「工場ゲー好きな奴なんていねーだろ」って論わりとあるけど、ハイグリ的にはそこに潜在的ニーズがあると考えてるって話だからな
ブルーオーシャン戦略なんだよ
そもそもアクナイだってTD好きに刺してるわけじゃなく萌えキャラで釣ってTDを啓蒙することに成功したパターン
工場ゲーやったことないようなやつに向けて撃ってる弾よこれ

85 :名無しの”管理”人 (プッチョイ oCip-sHIB):2026/01/21(水) 15:03:46.41 ID:0qBrzQb6
工場はいきなり最高率のものをコピペしても素材足りなくて詰まると思うんだけど🥺

86 :名無しの”管理”人 (スウジノオトモダチ 2TqG-QBCe):2026/01/21(水) 15:04:08.80 ID:BiMay6pg
>>75
モーション中無敵で遅延させるね。。

87 :名無しの”管理”人 (プッチョイ .eAb-cSco):2026/01/21(水) 15:04:32.33 ID:BkExaHk6
情報全然追ってないけどキャラゲー要素はどれくらいあるのか気になる🥺

88 :名無しの”管理”人 🐔 (ゼクレシ ouPw-.nca) (a):2026/01/21(水) 15:05:30.68 ID:zU6zh2PQ
>>80
βやった限り戦闘探索はスマホで問題ない
工場建設で図面引くのは出来なくはないがスマホの操作性と小さい画面だとストレス
工場建設だけはせめてタブレットは欲しい

89 :名無しの”管理”人 (プッチョイ 20Fg-APEX):2026/01/21(水) 15:06:10.09 ID:Q0t8Nq9c
プレゼントの種類がかなりあって渡したりはできるみたいだな
あと所持キャラは基地に来るから基地行けば普通に働いてる

90 :名無しの”管理”人 (プッチョイ gR4h-cqff):2026/01/21(水) 15:06:21.14 ID:iZF2T/AE
工場を活かした
MindustryやリフトブレイカーみたいなTD戦闘を期待してたけど
なんか中途半端やな

91 :名無しの”管理”人 (ゼクレシ 2acn-E0yC) (a):2026/01/21(水) 15:06:32.56 ID:7WNiwBes
正直もう俺は触るのは確定してるから前評判の意味ないんだよね

92 :名無しの”管理”人 (プッチョイ kgKc-EKt1):2026/01/21(水) 15:07:07.87 ID:ubmDJWgM
βは手持ち道具箱が少ないのがすぐにパンパンになってかなりだるかった
改善されてんのかな
あと結局オペレーターはリージャン号の仕事用に全員レベル20までは上げておいた方が良いっていう

93 :名無しの”管理”人 (ゼクレシ gcSG-IOUE) (a):2026/01/21(水) 15:07:28.88 ID:o5VvPRsM
盛り上がってきたな😎

94 :名無しの”管理”人 🐣 (プッチョイ AuB3-APEX):2026/01/21(水) 15:07:41.82 ID:bxw8EHVg
工場はチュートリアルにほぼ答えがあってそれを複数ライン作るみたいな感じだから
難易度的には誰でも出来ると思う

工場地域外の送電線とか配管はコピペとか無くて自力でやらんといけないから
適正全く無い人はそこでふるい落とされそうではある

95 :名無しの”管理”人 (プッチョイ E4lQ-.MTE):2026/01/21(水) 15:08:22.92 ID:3CClefoc
まあしばらくエフィメインゲームにするわ


96 :名無しの”管理”人 (プッチョイ .iza-c7Ou):2026/01/21(水) 15:08:33.35 ID:qdsvI2z6
>>88
ほうほう

97 :名無しの”管理”人 (プッチョイ IfLV-2Ck2):2026/01/21(水) 15:08:58.83 ID:BEDniU0M
>>24
アクション性はあまり求められないけど崩し→転倒からのコンボみたいなのはずっとある
2とかはそれに属性玉の管理とかあって結構面倒だったな

98 :名無しの”管理”人 (プッチョイ kiET-2H7p):2026/01/21(水) 15:09:18.57 ID:DCAsGf+c
工場の配線とか使ってエッチな事出来ない?🥺

99 :名無しの”管理”人 (プッチョイ oCip-sHIB):2026/01/21(水) 15:09:22.09 ID:0qBrzQb6
工業を活かした防衛戦闘がないの残念だよな
アンケート来たらこれだけは書いておくわ🥺

100 :名無しの”管理”人 (プッチョイ 20Fg-APEX):2026/01/21(水) 15:10:37.37 ID:Q0t8Nq9c
防衛線あるやん やらなかったん

101 :名無しの”管理”人 (プッチョイ Iif5-UAan):2026/01/21(水) 15:10:41.22 ID:OfLVckGI
戦闘に期待してる部分は仲間が皆表に出ててわちゃわちゃしてる雰囲気的な部分だからエンフィは共闘感味わえればとりあえずいいよ😌
そこが今人気の3Dソシャゲには無かった部分で惹かれたとこだし

102 :名無しの”管理”人 (プッチョイ cKVS-U7Ao):2026/01/21(水) 15:10:52.26 ID:AFBvK1nc
エフィエフィしてきちゃーー!!🤩🤩

103 :名無しの”管理”人 (ミッキー EKm5-k6gF) (R):2026/01/21(水) 15:11:38.61 ID:xZeIY6+w
>>84
海猫が稼いだお金で趣味全振り好きなことやってるだけだぞ

104 :名無しの”管理”人 (プッチョイ 61L0-2H7p):2026/01/21(水) 15:11:42.70 ID:h72jyZlk
工場と工場の間の影に隠れてエッチするんだぞ

105 :名無しの”管理”人 (プッチョイ k8O1-M0Se):2026/01/21(水) 15:12:04.24 ID:LRyIkFtI
ぅせんぱぁい🐏

106 :名無しの”管理”人 (ゼクレシ gIUY-Q5P5) (a):2026/01/21(水) 15:12:15.34 ID:zgU7Cfgc
高性能スマホやないと処理落ち凄そうで震えているわ

107 :名無しの”管理”人 (プッチョイ oVxZ-EKt1):2026/01/21(水) 15:12:35.92 ID:ubmDJWgM
20で1回昇格させると仕事用スキル解放されて取れるから
キャラ手持ち少ない初期はある程度の人数は低レアの奴もレベル上げてそれやっといた方がいいよ
あと明日はとにかく探索で走り回って希少採取物早めに取る

108 :名無しの”管理”人 (プッチョイ oCip-sHIB):2026/01/21(水) 15:12:41.31 ID:0qBrzQb6
>>100
倍率高くて受からんかったんや
PS5持ってる人はほぼ当選してたみたいやけどそっちもなかったんや😢

109 :名無しの”管理”人 (プッチョイ Qe.e-clDF):2026/01/21(水) 15:13:07.51 ID:gqhEvaVo
>>101
そういうのいいよな
グラブルのゲームのやつとか楽しかった

110 :名無しの”管理”人 (プッチョイ Asnf-oXeW):2026/01/21(水) 15:13:40.07 ID:TsHL3sjA
>>84
Satisfactoryだっけ?安価な買い切り最新作あるけど、無機質な無人な工場ゲー触らない層は多いだろうしな。
ガチャキャラを安直に生産力アップ要素としなかったのは評価するけどマネタイズ上手くいくんかねぇ

111 :名無しの”管理”人 (プッチョイ 20Fg-APEX):2026/01/21(水) 15:14:11.17 ID:Q0t8Nq9c
>>103
その通りよw
でも工場ゲーに潜在的なニーズがあると考えていてもっと大勢の人に受けると思ってるんですよって部分は過去のインタビューの引用だから、いちおー俺の妄想ではないです!

112 :名無しの”管理”人 (プッチョイ oCip-sHIB):2026/01/21(水) 15:15:12.89 ID:0qBrzQb6
1月だけでsteamに工場ゲー2本くらい売上上位来てたから流れは来てそうなんだよな

113 :名無しの”管理”人 (ゼクレシ 62WC-w15i) (a):2026/01/21(水) 15:16:09.84 ID:/babvxR6
FactorioとかSatisfactoryにキャラ集めがついてくるコンテンツが肝の1つって感じなの?

114 :名無しの”管理”人 (プッチョイ sW3j-IgHw):2026/01/21(水) 15:16:21.61 ID:3vs/2Nqg
>>75
よくわかんねえけど自キャラじゃどうやっても追いつけねえ速度で空中サーフィンしながら銃でヒットアンドアウェイしてくる雑魚敵わらわら湧いたりしそう🤮

115 :名無しの”管理”人 (プッチョイ 20Fg-APEX):2026/01/21(水) 15:16:46.41 ID:Q0t8Nq9c
>>108
なるりょ 
防衛戦闘あるよ 敵がどんどん入ってきてすごい物量のやつ
もちろんタレットやら何やらおいて防ぐってモード

通常難易度はそこに自分も戦闘参加できて、高難度モードは完全に設置物のみ
高難度モードは1回クリアすればOKって感じ

116 :名無しの”管理”人 (プッチョイ kp9B-.6Cj):2026/01/21(水) 15:16:48.68 ID:ZBvR+AOg
もうプロデューサーいるじゃん😐️
大きな会社がいけると判断した事業にあれこれ申せるやつは自社でも企画通しまくり儲け出しまくりなんか?🤔

117 :名無しの”管理”人 (プッチョイ Iif5-UAan):2026/01/21(水) 15:19:07.75 ID:OfLVckGI
>>109
リリンク出来よかったな🥺 ソシャゲも同レベルやってくれたら嬉しいんだがまぁ何年もかかってるしやっぱきついんかな

118 :名無しの”管理”人 (プッチョイ ERJa-EKt1):2026/01/21(水) 15:19:20.79 ID:ubmDJWgM
装備素材作るのにも時間かかるからね
どんどん進めるとサンドリーフとか強い装備用素材落ちてる

やっぱ長時間のリセマラあんま推奨しないかも

119 :名無しの”管理”人 (プッチョイ kRoG-sF9f):2026/01/21(水) 15:20:25.02 ID:Ss/0KkgU
エンフィーとにじさんじコラボするらしい
配信コラボとかなのかな
アクナイって内部でコラボとか多めだったりする?

120 :名無しの”管理”人 (プッチョイ E4lQ-.MTE):2026/01/21(水) 15:21:18.64 ID:3CClefoc
ニケみたいにわけわからんVチューバーだらけになるよりましだけど、Vチューバーコラボしてもアイツラ続かんからなあ

121 :名無しの”管理”人 (ゼクレシ 62WC-w15i) (a):2026/01/21(水) 15:21:59.32 ID:/babvxR6
アクナイは音楽良いなぁとかシナリオ面白そうとか思いつつ手を出すタイミング無かったんだよな
あと容赦の無さ

122 :名無しの”管理”人 (スウジノオトモダチ EKm5-k6gF) (R):2026/01/21(水) 15:23:35.12 ID:xZeIY6+w
イベントのたびにゲームで流れないEPを作り続ける謎のレコード会社の話してる?

123 :名無しの”管理”人 (プッチョイ A3D3-UZn7):2026/01/21(水) 15:23:54.52 ID:1P4hdys2
まーた俺らの課金がVtuberに流れるのか

124 :名無しの”管理”人 (プッチョイ 6ajg-2Ck2):2026/01/21(水) 15:24:19.84 ID:H+gW8XZk
>>119
外部コラボは無限にあるけどアークナイツのゲーム内コラボではレインボーシックスシージとダンジョン飯とコラボしてたな
あとはケンタッキーだっけ?他にもあったかもだけど忘れた

125 :名無しの”管理”人 (プッチョイ 20Fg-APEX):2026/01/21(水) 15:25:22.30 ID:Q0t8Nq9c
キリン装備来たアクナイキャラでリオレウス倒したコラボもあったよな

126 :名無しの”管理”人 (プッチョイ IfLV-2Ck2):2026/01/21(水) 15:25:28.81 ID:BEDniU0M
案件の度に継続してたら時間いくらあっても足りんし基本やらんわな

127 :名無しの”管理”人 (ゼクレシ 62WC-w15i) (a):2026/01/21(水) 15:25:35.29 ID:/babvxR6
ダンジョン飯…?生えてきた鉱物を岩塩代わりにでもするんか?

128 :名無しの”管理”人 (プッチョイ o7sZ-cQbm):2026/01/21(水) 15:25:56.34 ID:DOg/nqFk
>>123
これもうNTRだろ🤯

129 :名無しの”管理”人 🐣 (スウジノオトモダチ UAJV-M57G):2026/01/21(水) 15:26:16.24 ID:PafEVaKU
管理人の名前何にしよう優柔不断だからデフォルトネームないと困る🥺
本家はドクターって名前にしたらDr.ドクターって呼ばれた思い出🥺

130 :名無しの”管理”人 (ゼクレシ 62WC-w15i) (a):2026/01/21(水) 15:27:16.19 ID:/babvxR6
毒田さん

131 :名無しの”管理”人 (プッチョイ gwM7-k0an):2026/01/21(水) 15:27:24.32 ID:qVwOlPzM
>>129
オラクルでええ✋

132 :名無しの”管理”人 (ゼクレシ gIUY-Q5P5) (a):2026/01/21(水) 15:27:28.70 ID:zgU7Cfgc
アクナイのコラボて
•シージ
•モンハン
•ダン飯
•リンバス
•太鼓
•ガルバン
でいいのかな?飛び道具ばかり過ぎんか?

133 :名無しの”管理”人 (スウジノオトモダチ EKm5-k6gF) (R):2026/01/21(水) 15:27:45.00 ID:xZeIY6+w
本編のキャラ実装コラボ
R6S
モンハン
ダンジョン飯
バンドリ
小黒戦記


なお、コラボキャラはアークナイツ世界に幽閉されて基本的に帰れません🫠

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