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【1/22リリース】アークナイツ:エンドフィールドpart2

98 :名無しの”管理”人 (プッチョイ sDgw-AIs5):2026/01/17(土) 13:44:58.86 ID:7+aMsHt2
敵硬い問題は
課金者が気持ち良くなる部分は残しておく必要があるんじゃないかな?
と思って我慢する🥺
Xとか「〇〇ダメージ出た」とかそんなのばかりだよね

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