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【リンバス】LimbusCompany★112【ProjectMoon】

1 :名無しの管理人 (ゼクレシ Ee9c-w.lm) (a):2025/12/21(日) 05:24:40.73 ID:xMD7Yc7I
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ProjectMoon総合スレ(過去ログ)
【Library of Ruina】Project Moon 総合 Part113【Lobotomy】
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>>950を踏んだら次スレを立てる約束です。立てられない時は安価指定。

※前スレ
【リンバス】LimbusCompany★111【ProjectMoon】
http://bbs.punipuni.eu/test/read.cgi/vaporeon/1765491038/
★スレ主表示をOFFにしましたぶい!
★プッチョイ表示:ON
★ねずみさんを出禁にしたぶい!
★デフォルトの名無しさんを【名無しの管理人】にしたぶい!

261 :名無しの”管理”人 (プッチョイ I51r-MDEC):2025/12/23(火) 22:48:37.23 ID:xxudKTo+
レイホンとかウェイで遊ぶ分には一回も回数切れ起こしたことないけどな放浪秀 大抵のボスでは回数切れ起こす前に戦闘終わると思うけど
寧ろ回数切れよりもマッチ可能反撃に突っ込むほうがよっぽどデメリットに思える

262 :名無しの”管理”人 (プッチョイ sEl0-oGYY):2025/12/23(火) 22:49:38.66 ID:Bx477WNg
あー威力溜まるまでは回数収支そこまで気にしなくていいのか
長引いてきたら胸痛なり護衛なりで維持してあげればいいのね

263 :名無しの”管理”人 (プッチョイ IYhW-giH0):2025/12/23(火) 22:58:06.34 ID:XxiGYWyc
放浪は気に入っていじったけど回数は補助なくてもそこまではと思ったな

それによくも悪くも呼吸溜まったからって物凄く火力が出る人格じゃないからね…管理に神経質になるよりも個性を編成にどう活かすかが問われる人格だと思った

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