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【リンバス】LimbusCompany★111【ProjectMoon】

1 :名無しの管理人 (ガッサ .AiM-6y.v) (d):2025/12/12(金) 07:10:39.04 ID:SAMgQam+
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!774:名無しの管理人

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ProjectMoon総合スレ(過去ログ)
【Library of Ruina】Project Moon 総合 Part113【Lobotomy】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1698884132/

>>950を踏んだら次スレを立てる約束です。立てられない時は安価指定。

※前スレ
【リンバス】LimbusCompany★110【ProjectMoon】
http://bbs.punipuni.eu/test/read.cgi/vaporeon/1764513643/
★スレ主表示をOFFにしましたぶい!
★プッチョイ表示:ON
★ねずみさんを出禁にしたぶい!
★デフォルトの名無しさんを【名無しの管理人】にしたぶい!

643 :名無しの”管理”人 (プッチョイ A/k/-gmDm):2025/12/19(金) 10:56:14.04 ID:djc5Kb4I
水袋互換が来たら水袋ニ枚体制になるだけだから…

644 :名無しの”管理”人 (ガッサ c0Ov-gjoR) (d):2025/12/19(金) 11:02:15.97 ID:ce0NcMJY
そもそも精神力がゲームの根幹をなしてる以上、減らす理由ないからなぁ

減算人格環境とかいう地獄にでもならん限り

645 :名無しの”管理”人 (ブイブイ AFUw-AAXA) (M):2025/12/19(金) 11:11:02.89 ID:NWP1FD6k
ウーティスホリデイやヒース空即是色ですら強く感じる
イシュ盲目は…パッシブが…

646 :名無しの”管理”人 (ブイブイ IDgY-sYJy) (M):2025/12/19(金) 11:21:13.13 ID:NZsOmBd6
そのうち立ってるだけでこちらの憂鬱資源減らしてくる底抜けに明るいピエロとか出てきそう

647 :名無しの”管理”人 (ゼクレシ IcRK-2zGV) (a):2025/12/19(金) 12:06:58.89 ID:erHLzxLI
マジで破壊不可環境で盲目のパッシブ終わってる
しかも何が酷いって一番体力低いやつにつくこと
一番体力低いやつは大抵一番打たれ弱いやつなんだから定期的に被弾して沈潜抜くとかやれないんだわ

648 :名無しの”管理”人 (ガッサ slCL-2zGV) (d):2025/12/19(金) 12:08:36.70 ID:aOqL/KH6
>>642
強敵戦開幕スペルビア水袋の安定感はこの先ずっと不動だと思うわ

649 :名無しの”管理”人 (プッチョイ wcsI-2zGV):2025/12/19(金) 12:16:03.91 ID:OOy0kCfo
>>646
むしろ、憂鬱をガンガン増やす

650 :名無しの”管理”人 (プッチョイ IYhW-giH0):2025/12/19(金) 12:24:27.71 ID:v90Os/PE
案の定コラボでダントツで使ってないのケルシーEGOですわってなってる

651 :名無しの”管理”人 (ガッサ UCsV-gjoR) (d):2025/12/19(金) 12:44:56.27 ID:ce0NcMJY
そもそもコラボEGOに関わらず、日課や周課でEGOはほぼ使わんからなぁ

せいぜい打斬のスペルビア発動くらいや
それすら別にいらんしのぅ

652 :名無しの”管理”人 (プッチョイ IYhW-giH0):2025/12/19(金) 12:47:19.63 ID:v90Os/PE
船長も盲目もデメリットが目立って苦しい立ち位置
2章要素は氷の脚が現役だからセーフ

653 :名無しの”管理”人 (タイシカン .gUP-AVNf) (r):2025/12/19(金) 12:59:05.49 ID:5DAyBFPo
水袋も鏡では使わんしなあ
短縮狙いで火力EGO使う場合はあるが

654 :名無しの”管理”人 (コガネワン Q01o-oLak) (o):2025/12/19(金) 13:42:19.56 ID:Fno2BArc
>>650
コラボ中ですらイソギンチャクに反撃で減らされるから外して水袋使いたくて仕方なかった

655 :名無しの”管理”人 (プッチョイ QtqW-2JYd):2025/12/19(金) 13:46:24.68 ID:4DWxkzaI
egoは人格セットかあんま考えんで効果強い!が一番いいな

656 :名無しの”管理”人 (ガッサ wA11-2zGV) (d):2025/12/19(金) 14:01:11.57 ID:aOqL/KH6
未だに使い所がよくわからないホンルオケツ
OCの広域は強いと思ったけど通常の致死ダメージ受けた時発動の最後っ屁は本当によくわからない
演出は良いから一度は見ておくと良いけど

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