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ぷにぷにNVA部★25
422 :
転載禁止
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(プッチョイ YO8l-Mmx7)
:2026/01/09(金) 14:09:24.01 ID:3dCduy8I
kohya_ssのドキュメントにはこう書かれてるね
以下抜粋
## バッチサイズ
バッチサイズは1ステップで何件のデータをまとめて計算するかを指定する値です。まとめて計算するため速度は相対的に向上します。また一般的には精度も高くなるといわれています。
`バッチサイズ×ステップ数` が学習に使われるデータの件数になります。そのため、バッチサイズを増やした分だけステップ数を減らすとよいでしょう。
(ただし、たとえば「バッチサイズ1で1600ステップ」と「バッチサイズ4で400ステップ」は同じ結果にはなりません。同じ学習率の場合、一般的には後者のほうが学習不足になります。学習率を多少大きくするか(たとえば `2e-6` など)、ステップ数をたとえば500ステップにするなどして工夫してください。)
バッチサイズを大きくするとその分だけGPUメモリを消費します。メモリが足りなくなるとエラーになりますし、エラーにならないギリギリでは学習速度が低下します。タスクマネージャーや `nvidia-smi` コマンドで使用メモリ量を確認しながら調整するとよいでしょう。
なお、バッチは「一塊のデータ」位の意味です。
110KB
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