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【リンバス】LimbusCompany★110【ProjectMoon】
1 :
名無しの管理人
(スウジノオトモダチ 2k1g-gz2D)
:2025/11/30(日) 23:40:43.97 ID:ZmZR9Qf+
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!774:名無しの管理人
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ProjectMoon総合スレ(過去ログ)
【Library of Ruina】Project Moon 総合 Part113【Lobotomy】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1698884132/
>>950
を踏んだら次スレを立てる約束です。立てられない時は安価指定。
※前スレ
【リンバス】LimbusCompany★109【ProjectMoon】
http://bbs.punipuni.eu/test/read.cgi/vaporeon/1763792119/
★スレ主表示をOFFにしましたぶい!
★プッチョイ表示:ON
★ねずみさんを出禁にしたぶい!
★デフォルトの名無しさんを【
名無しの管理人】にしたぶい!
422 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ owgr-6uDw)
:2025/12/06(土) 21:13:38.32 ID:OKE/mv0o
ハナフダは当然としてアランも鏡だときっちりダメ出るからカポ&粉砕だけでも大暴れしてたのに単ワードのくせにやたら強度高いんよね
15層部門は充電と振動のツートップで破裂呼吸は次点かなあ
>>418
そうなのよねーまんまおっしゃるとおりの感想でした
火力が言うほど出ないから一方もちょいちょい怪しいし
別に先頭の君主が単コ裏でバキられても勝てるっちゃ勝てるんだけど、その時点でグダってるからあんまり気持ちよくはない
423 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ wniy-YgqR)
:2025/12/06(土) 22:07:27.41 ID:PfCVz2jo
結局コイン強化ギフトがどれだけあるかなんだよな
専用ギフトの格差が充電振動と破裂火傷の差に繋がる
ノーマルだと付与量に特化してる関係で逆転するけど
424 :
名無しの”管理”人
(スウジノオトモダチ UnU4-Yh5U)
(R)
:2025/12/06(土) 22:07:36.13 ID:oFxcmOFw
君主って充電や振動に入れても問題なさそう
記念通貨強すぎ
425 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ cIqX-Ms6/)
:2025/12/06(土) 22:11:35.02 ID:Xf5yGSZM
「黒獣たちよ、応えろ」
「応えろ?」
「………😡怒」
426 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ Yq.r-QpVM)
:2025/12/06(土) 22:26:51.40 ID:YGeg+wj6
Miliのコンサートチケット取れたけど2月だからもしかしたら良秀章の曲が流れたりするのかな?楽しみ!
427 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ .PKd-k0Xl)
:2025/12/06(土) 22:31:44.20 ID:bQI5hbZA
破裂って充電にも呼吸にも組んでもらえるから強豪面してるけどギフト自体は弱い寄りだよな
テーマ専用ギフト多い分火傷よりちょいマシ程度
428 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ .m41-Ms6/)
:2025/12/06(土) 22:42:49.77 ID:0zAS2ZpQ
恍惚鏡とかいうゴミ
429 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ onye-oCxW)
:2025/12/06(土) 22:53:23.94 ID:hygPYvq6
振動充電は次の鏡でナーフされるんかな
見逃してジフン
430 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ AJxm-Mh49)
:2025/12/06(土) 22:57:38.14 ID:Gtk4JIPU
>>428
破裂の中心メンバーが斬撃じゃなく貫通や打撃に移ったら札++活用しにくくなるし相対的に強くなるだろう
何時になるかしらんけど
431 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ .PKd-k0Xl)
:2025/12/06(土) 23:04:06.58 ID:bQI5hbZA
破裂維持が地味に際どい充電破裂だと明確に維持しやすくなって刻み込まれた怪文字が安定起動できるからアリだと思った
電撃斧あったらいらんけど
432 :
名無しの”管理”人
🐤
(プッチョイ 2TVC-Mh49)
:2025/12/06(土) 23:07:39.84 ID:F17LVhso
恍惚鏡は15層なら合成時にランク3ギフト貰える有能ギフト
433 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ oz8u-gcB2)
:2025/12/06(土) 23:16:21.75 ID:KlDWqsnY
ナーフばっかじゃなくてバフもして欲しい
特に喘息人格
434 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ owgr-6uDw)
:2025/12/06(土) 23:17:23.80 ID:OKE/mv0o
付与系のEGOが来るとそのEGOを前提に設定し始めるのやめませんる
血色と胸痛、完全に同じ現象じゃん
435 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ AGW1-ohsG)
:2025/12/06(土) 23:21:48.70 ID:EGaH8/TI
破裂がいまだまともに維持できないのを見るに単純にバフデバフの感覚がバグってるだけだと思う そいつら出る前から出血も呼吸も欠陥品だらけ
436 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ oz8u-gcB2)
:2025/12/06(土) 23:35:57.00 ID:KlDWqsnY
昔の呼吸は回数多めで威力が稼げないタイプか、威力がある程度貯まるとクリティカルしすぎて切れるタイプかどっちかだった
スキル回し固定しないとターン数で消えるようなしょっぱい呼吸はこのゲームシステムじゃプレイフィール悪すぎるわ
437 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ cE95-MgYn)
:2025/12/06(土) 23:37:08.64 ID:d647RgtE
ムルソーのカポーテ使ってる人いる?
親指と相性良さそうなのは分かるんだけど具体的にどう使えばいいのかがわからん
438 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ AvvA-UfGv)
:2025/12/06(土) 23:57:20.38 ID:ZwDATLE6
正直絶対マッチ負けないスキル以上に価値を見出せない気がする振動→火傷の付与だったら灼熱が実質反響になるから他キャラの振動爆発込みで強いし剛気の振動付与増加も生きるけど火傷パで振動増やされても困る
439 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ AJxm-Mh49)
:2025/12/07(日) 00:06:11.70 ID:vOLHWp6I
後悔と粉砕だけで十分よな・・・ってなって使ったこと無いな
440 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ owgr-6uDw)
:2025/12/07(日) 00:29:28.45 ID:m6dA5Npo
ぶっちゃけ後悔と粉砕しか使ってない
一人で3種も撃つと精神も食い過ぎるし余程物凄いメリットないと
441 :
名無しの”管理”人
🐤
(プッチョイ 2TVC-Mh49)
:2025/12/07(日) 00:35:45.83 ID:vGsg7lrU
ほな死んでもええか・・・ってなってからは執行もあんま使わなくなった
442 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ EQ6W-6ljD)
:2025/12/07(日) 00:40:45.98 ID:Bre8f57w
スパナロージャをアチーブメントのために使ってみたがもう2コイン再使用じゃ満足できねえな
443 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ wniy-Mh49)
:2025/12/07(日) 01:00:11.83 ID:zyBwwOrw
血色が酷いのは鉄道で復刻含めて制限掛けてくる所
実装直後から実質ナーフすんなや
444 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ onye-oCxW)
:2025/12/07(日) 01:14:18.48 ID:cuii4biM
状態異常のインフレはこれからのお楽しみってことよ
445 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ oz8u-gcB2)
:2025/12/07(日) 01:18:42.55 ID:MxXJvqbM
寧ろデフレしてんだよな
446 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ UeX8-EMdY)
:2025/12/07(日) 01:28:27.69 ID:4ig+dbqM
ムルソー、質問いい?
鏡の編成でHP0の囚人を人格変更しようとするとエラーが出てゲームが落ちるのですが仕様ですか?
447 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ ICbQ-kCWe)
:2025/12/07(日) 01:35:44.71 ID:v2YN2nSI
ムルソーじゃなかったらカポーテ使うだろうなって感じ
撃ちたい場面はあるけどもムルソーの行動回数増やさんと撃ってる暇ない
448 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ wniy-Mh49)
:2025/12/07(日) 01:37:15.77 ID:zyBwwOrw
ストーリーだと形態移行が頻繁に入るしデバフダメージカットが当たり前になってるからな
シーズン系人格は血鬼や黒獣みたいに人格本体で殴るデザイン設計
449 :
名無しの”管理”人
🐤
(プッチョイ 2TVC-Mh49)
:2025/12/07(日) 01:58:41.78 ID:vGsg7lrU
S1で麻痺3付与して
S2で振動16/4付与して
S3で破裂8/4に脆弱5を全部無条件でぶち込む怪物がいるらしい
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