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【デナアビ】デュエットナイトアビス Part1

836 :名無し@転載禁止【レベル:3】 🐥 (スウジノオトモダチ sD/k-sT50) (8):2025/10/26(日) 00:42:28.35 ID:BktoAp4E
>>827
日本と中国のパクリは結構違うと思ってる。ソシャゲとコンシューマ(PCゲーも)でパクり方も違うけど
コンシューマは日本も中国どっちも、人気タイトルのガワ変えて、システムは似せながらも追加で要素で差別化。パクリよりインスパイア寄り?
日本のソシャゲは、ガワだけ変えて終わり。
中華のソシャゲは、ガワはかなり意識して似せて、モーションなどもオマージュ(盗用)が多く、システムは色んな作品の複合+追加要素
まー日本制でもパルワールドみたいな既視感あふれるゲームあるからなんとも
けど中華製のインスパイアタイトル、黒神話とかウツロノハネはかなり微妙な出来なんだよな。本家超える所がないし、差別化点もいまいちで面白くないとかで韓国ゲーの方が面白かったりする

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