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【リンバス】LimbusCompany★82【ProjectMoon】

1 :名無しの管理人 (タイシカン Qqa3-26g7) (r):2025/06/16(月) 18:42:20.87 ID:ETf1hIqQ
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ProjectMoon総合スレ(過去ログ)
【Library of Ruina】Project Moon 総合 Part113【Lobotomy】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1698884132/

>>950を踏んだら次スレを立てる約束です。立てられない時は安価指定。

※前スレ
【リンバス】LimbusCompany★81【ProjectMoon】
http://bbs.punipuni.eu/test/read.cgi/vaporeon/1749809185/
★スレ主表示をOFFにしましたぶい!
★プッチョイ表示:ON
★ねずみさんを出禁にしたぶい!
★デフォルトの名無しさんを【名無しの管理人】にしたぶい!

54 :名無しの”管理”人 (プッチョイ 2wNo-QGYM):2025/06/16(月) 19:40:58.97 ID:Jk4zUYUI
涙で研ぎ澄まされた剣は沈潜だろうけど愛と憎しみの名のもとには振動なんかな

55 :名無しの”管理”人 (プッチョイ Ix8p-oURz):2025/06/16(月) 19:41:23.25 ID:r67SXpOw
>>53
だよね
一生通常版出ねえじゃんって思った

56 :名無しの”管理”人 🐥 (プッチョイ 60Gl-ADZb):2025/06/16(月) 19:41:33.55 ID:alJ4dhQ2
ムルソーは反社会勢力が似合うね



57 :名無しの”管理”人 (プッチョイ IDz6-26g7):2025/06/16(月) 19:42:05.45 ID:ETf1hIqQ
親シンのパッシブで虎標弾と猛虎標弾の補充される時って両方補充されるのか現在所持してる方だけ補充されるのかどっちなんだろ

58 :名無しの”管理”人 🐔 (プッチョイ YIcY-oURz):2025/06/16(月) 19:42:58.21 ID:bDY/jq26
しかしストーリー更新がある内はストーリー内で使いたいから多少は引こうかなって気になってたが使う場所がないと全く引く気にならんな
シーズン5の時はちょこちょこ引いてた気もするが…コラボが直近に迫った影響か

59 :名無しの”管理”人 🐤 (プッチョイ 2Ow4-khEf):2025/06/16(月) 19:43:02.85 ID:GIP/99uY
今シーズンの人格未だに誰も持ってないけど優先順位がわからん
卯ファウって他の黒獣居なくても単独で強いの?

60 :名無しの”管理”人 (プッチョイ IU8O-2twp):2025/06/16(月) 19:43:10.95 ID:yyyF2/iI
親シン前に出るより終止符ヒースの装填係になったほうがつよいんじゃね?

61 :名無しの”管理”人@【ぷにん法帖Lv.12 ≪あと3時間49分でLvUP(カキコ回数達成!)≫】 (ゼクレシ QLxa-6rh6) (a):2025/06/16(月) 19:43:28.05 ID:rlWeI5ro
>>57
猛虎装填の効果に虎があったら消滅とか書いてるしたぶんここで虎弾のバフが消えるので同時所持は不可になると予想

62 :名無しの”管理”人 (プッチョイ IU8O-2twp):2025/06/16(月) 19:44:05.97 ID:yyyF2/iI
>>59
暴食さえ溜まれば単独で最強

63 :名無しの”管理”人@【ぷにん法帖Lv.12 ≪あと3時間48分でLvUP(カキコ回数達成!)≫】 (ゼクレシ QLxa-6rh6) (a):2025/06/16(月) 19:44:14.39 ID:rlWeI5ro
>>59
つよい、ちゃんとセットアップすれば他の黒獣無しで奥義ループできるから普通にグッドスタッフで余裕の採用

64 :名無しの”管理”人 (プッチョイ 2Fb6-.pzP):2025/06/16(月) 19:46:09.72 ID:w7yGzcdw
レイホンは流石に交換して遊びたいけどホンル人格の時にシーズン確定使いたいし悩むなあホンル人格いつくるか分かったもんじゃないし

65 :名無しの”管理”人 (ガッサ wfzW-U3e0) (d):2025/06/16(月) 19:46:28.48 ID:Uz3eLu3I
単独で使うとなると強いけどセットアップがめんどくさいって感じだけど今シーズンだと間違いなく最強だから取っておいた方がいい

66 :名無しの”管理”人 (プッチョイ IDz6-26g7):2025/06/16(月) 19:46:30.28 ID:ETf1hIqQ
>>61
なるほど
書いてるな

>>59
ピン差しでも普通に強い

67 :名無しの”管理”人 (ゼクレシ ALab-YnJQ) (a):2025/06/16(月) 19:46:35.54 ID:rYmrLUGs
シンクレア魔弾増加とか出来たりしないかこれ

68 :名無しの”管理”人@【ぷにん法帖Lv.12 ≪あと3時間45分でLvUP(カキコ回数達成!)≫】 (ゼクレシ QLxa-6rh6) (a):2025/06/16(月) 19:47:31.46 ID:rlWeI5ro
>>67
魔弾は特殊弾丸ですら無いから不可っぽい

69 :名無しの”管理”人 (ゼクレシ ALab-YnJQ) (a):2025/06/16(月) 19:48:39.48 ID:rYmrLUGs
>>68
あれ?魔弾特殊弾丸じゃなかったっけ
LCCB良秀のサポパ乗ってた記憶

70 :名無しの”管理”人 (プッチョイ Ior9-wCf3):2025/06/16(月) 19:48:50.85 ID:UO5/a53Y
前回の室長がかなり早かったし
ワルプルギスとコラボの間には来そう
ホンル人格

71 :名無しの”管理”人 (プッチョイ IU8O-2twp):2025/06/16(月) 19:49:11.34 ID:yyyF2/iI
銃弾って遠距離攻撃できるのが強みなのに遠距離捨てて剣のブースターに使うのコスパ悪そうじゃね?

72 :名無しの”管理”人@【ぷにん法帖Lv.12 ≪あと3時間43分でLvUP(カキコ回数達成!)≫】 (ゼクレシ QLxa-6rh6) (a):2025/06/16(月) 19:49:28.58 ID:rlWeI5ro
>>69
俺も引っ掛かったけどあれはS3の効果に最後の弾丸を消費したと見なすと書いてるから発動する

73 :名無しの”管理”人@【ぷにん法帖Lv.12 ≪あと3時間43分でLvUP(カキコ回数達成!)≫】 (ゼクレシ QLxa-6rh6) (a):2025/06/16(月) 19:49:57.20 ID:rlWeI5ro
>>72
という解釈らしい

74 :名無しの”管理”人 (ゼクレシ wyb4-osBD) (a):2025/06/16(月) 19:50:01.33 ID:XI9wCjEE
バオユが暴食共鳴で口笛(対黒獣なら更に強化)吹ける人格だったら一般戦闘の色欲パすら死亡してまう

75 :名無しの”管理”人 (ゼクレシ ALab-YnJQ) (a):2025/06/16(月) 19:50:19.91 ID:rYmrLUGs
>>72
おお…やっぱEGO魔弾は必須だな…

76 :名無しの”管理”人@【ぷにん法帖Lv.574 ≪あと22時間25分以内に28回カキコでLvUP≫】@イブキ Lv.50 ☆1 絆6 (スウジノオトモダチ QoBp-osBD):2025/06/16(月) 19:51:48.15 ID:dRG5DRCg
正直目玉人格はメイン完結して熱が冷めないうちに出して欲しいから室長早かったのは嬉しかった
ガチャもそっちの方が回るだろうし
ワイハ船長とかは遅いと思ってた

77 :名無しの”管理”人 (プッチョイ YoTP-osBD):2025/06/16(月) 19:52:02.97 ID:/d4BJXSY
読めば読むほど弾丸消費した時にどんな感じになるのかわからんくなってきた
実際の挙動見るまで予想するのむずい

78 :名無しの”管理”人 (ゼクレシ ALab-YnJQ) (a):2025/06/16(月) 19:54:47.06 ID:rYmrLUGs
あっシンクレアムルソーシナジーこれやっばいわ
ムルソー猛虎装填後使用してからシンクレアで猛虎補給出来ちゃうのか
更にシーチュンとか何らかの方法でシンクレア待機に回せたらこれムルソーS3-2何回打てる…?

79 :名無しの”管理”人 (スウジノオトモダチ c9g2-YnJQ):2025/06/16(月) 19:54:52.90 ID:/eLJyuS6
>>71
一定以上格上になると銃撃みたいな点の攻撃は当然のように避けられるから剣のほうがいいのかもしれない

80 :名無しの”管理”人 (ガッサ wfzW-U3e0) (d):2025/06/16(月) 20:00:42.38 ID:Uz3eLu3I
シンクレア自身は球を補充する手段を持たない?

81 :名無しの”管理”人@【ぷにん法帖Lv.12 ≪あと3時間30分でLvUP(カキコ回数達成!)≫】 (ゼクレシ QLxa-6rh6) (a):2025/06/16(月) 20:02:33.87 ID:rlWeI5ro
>>80
無いね、だからこそシンクレアの弾丸が枯渇しかねない長期戦では弾丸補給力を考えると裏置きの方が良いかもとか言われてる

82 :名無しの”管理”人 (ゼクレシ EXpm-EGtE) (a):2025/06/16(月) 20:02:44.59 ID:qYGaN9b2
まあ一枚しかないスキル3で弾丸3発消耗するだけだしシンクレア自体は弾丸要らなさそう

83 :名無しの”管理”人 (プッチョイ YoTP-osBD):2025/06/16(月) 20:04:49.34 ID:/d4BJXSY
>>78
ムルソーのことだけ考えたら、
即守備で猛虎に変更→シンクレアの弾丸全部献上→シンクレアの弾丸無くなったら汚血とかシチュメールとかで控え→サポパでさらに弾丸装填まで行けるのか

84 :名無しの”管理”人 (タイシカン wfGX-knbw) (r):2025/06/16(月) 20:05:48.22 ID:8AGtPFto
>>78
シーチュンの交代使うには暴食共鳴4だから火傷振動だと無理そう

85 :名無しの”管理”人 (プッチョイ IU8O-2twp):2025/06/16(月) 20:07:03.11 ID:yyyF2/iI
なんかごちゃごちゃしてて難しそうだから大人しくヒースの弾丸補給要因にしようかな

86 :名無しの”管理”人 (タイシカン 6SX.-knbw) (r):2025/06/16(月) 20:08:34.66 ID:8AGtPFto
そもそもおケツも暴食6はキツいわ…
資源の偏り悪化してるし

87 :名無しの”管理”人 (プッチョイ M.jJ-s2yP):2025/06/16(月) 20:10:07.64 ID:H08Yejqs
今後はムルソー弾ある?になるのか

88 :名無しの”管理”人 (プッチョイ Ix8p-oURz):2025/06/16(月) 20:10:37.70 ID:r67SXpOw
破裂パなら卯ファウの関係上暴食は2T目以降死ぬほど溜まる
問題は破裂パでオケツ使いたいホンル人格がいないことだが

89 :名無しの”管理”人 (プッチョイ 2CLa-YnJQ):2025/06/16(月) 20:12:45.14 ID:T6qnfApw
てかそうか鉄道ないなら引いたところでフルパワーで使うところどこ問題があるのか
10層はギフトパワーの方が比重がデカいしなぁ

90 :名無しの”管理”人 (プッチョイ g9ET-kB9G):2025/06/16(月) 20:17:42.58 ID:jWQL87To
>>54
魔法少女それぞれの要素で見ると
憎悪:ロボトミーの装備では属性ランダム攻撃=薬指みたいなランダム付与?、図書館では特徴的な状態異常は無し=破裂か振動?、愛や憎悪のイメージ的には火傷や出血?色は憤怒(火傷)と嫉妬(充電)の間
絶望:ロボトミーの装備ではホワイト属性=沈潜?、図書館では耐性無視攻撃=呼吸?や追加ダメージ=破裂?、絶望のイメージ的には沈潜?、色は傲慢(呼吸)と憂鬱(沈潜)
貪欲:ロボトミーの装備ではレッド属性、図書館では出血とダイス破壊や強制混乱=振動?、色は怠惰(振動)と少し色欲(出血)
憤怒:図書館では腐食=特殊火傷か特殊破裂?、勇気や憤怒のイメージ的には火傷?、色は暴食(破裂)

91 :名無しの”管理”人 (ゼクレシ ALab-YnJQ) (a):2025/06/16(月) 20:17:55.25 ID:rYmrLUGs
特定キーワードじゃなくてレイホン軸フルサポートPT考えるのは楽しそうだな
後はS3-2の広域が何枠かだ…

92 :名無しの”管理”人 (タイシカン Q7WU-knbw) (r):2025/06/16(月) 20:18:10.86 ID:8AGtPFto
鏡の火傷パだと少なくともシンクレアは入らんな…
フィリシンがサポパで火傷回数増やせるからそっちの方がいい
ムルソーは入れてもいいけど卯ファウと同じでVやねん斬は使わないそう(オート勢)

93 :名無しの”管理”人@【ぷにん法帖Lv.12 ≪あと3時間14分でLvUP(カキコ回数達成!)≫】 (ゼクレシ QLxa-6rh6) (a):2025/06/16(月) 20:18:55.45 ID:rlWeI5ro
心配なのはこまめに弾補給すればオーバーヒートを避けて立ち回れるのかどうかか、Vやねんに全弾消費ついてたら流石に嫌だな、それでもマッチ反撃で凌げば割となんとかなりそうではあるけど

94 :名無しの”管理”人 🐥 (プッチョイ EnRd-kO6K):2025/06/16(月) 20:22:37.25 ID:hH2xQu7c
一発で猛虎弾8消費だろう
2回目はシンクレアに半分だけ補充して貰えばパワーが減った状態で撃てますよって認識だと思う

95 :名無しの”管理”人@【ぷにん法帖Lv.12 ≪あと3時間2分でLvUP(カキコ回数達成!)≫】 (ゼクレシ QLxa-6rh6) (a):2025/06/16(月) 20:30:21.43 ID:rlWeI5ro
パッシブのコイン威力とダメージ増加(消耗可能な数だけ適用)が複数消費するスキルだと重複するって考えかな?
そのくらいメチャクチャやってくれるならオーバーヒートを甘んじて受け入れるのも大いにありだな

96 :名無しの”管理”人 🐥 (プッチョイ EnRd-kO6K):2025/06/16(月) 20:33:03.94 ID:hH2xQu7c
最終的にはオーバーヒート20の方が火力出るとは思う
マッチ威力終わるし弾丸累計消耗20とか何時になるんだよって話だけど

97 :名無しの”管理”人 🐤 (プッチョイ .Th.-gtVZ):2025/06/16(月) 20:39:59.47 ID:DqMeKHho
振動灼熱やばくね?カポーテで振動盛って反響永続とか考えてたけど変換した後永続撃てばいいだけじゃんこれ
フィリシンが抜けると火傷回数がちょい心配だがリウロージャと炎拳いたら大丈夫か
ホントはなあ〜ウーフィヒース入れて防御ダウンとぜんまいで脆弱付けたい

98 :名無しの”管理”人 (タイシカン gM1B-knbw) (r):2025/06/16(月) 20:40:34.03 ID:8AGtPFto
ムルホンのスキルをよく見るとダメージ量増加の効果が強化前S3の最後だけにしかない
あとはパッシブに全て依存してるから早いうちに猛虎切ると心にならず火力が上がりにくいようになってる
ちなみに卯ファウはダメージバフもあるしクリティカル補正も入る

99 :名無しの”管理”人 (プッチョイ Y4MT-oURz):2025/06/16(月) 20:43:08.16 ID:r67SXpOw
今後出る人格軒並み卯ファウは◯◯なのに〜って言われそう

100 :名無しの”管理”人@【ぷにん法帖Lv.12 ≪あと2時間49分でLvUP(カキコ回数達成!)≫】 (ゼクレシ QLxa-6rh6) (a):2025/06/16(月) 20:43:40.17 ID:rlWeI5ro
あくまで下がるのはマッチ威力だけだし確かに一方とか弱攻撃に合わせればダメ増加効果も含めて大ダメージ狙えそうだね、ムルホンがマッチできない分は筆頭とかに庇ってもらうこともできるし
あと今更だけどムルホンってスキルのダメバフが少ないね
ほぼ確実に乗る弾消費スキルのダメバフが大きいとも思えないしその分剛気の速度差ダメバフとかオバヒのダメバフの依存度が大きそうだからオバヒを活用するのは大事かも
あと後悔は相性良さそうだけど速度差ダメバフの量次第ではぶたしこも強そう

101 :名無しの”管理”人 (プッチョイ IU8O-2twp):2025/06/16(月) 20:43:44.29 ID:yyyF2/iI
卯ファウは情けない速度9以外弱点がない

102 :名無しの”管理”人 (ガッサ wfzW-U3e0) (d):2025/06/16(月) 20:44:23.09 ID:Uz3eLu3I
ほしかたな10でクイック1!

103 :名無しの”管理”人@【ぷにん法帖Lv.12 ≪あと2時間47分でLvUP(カキコ回数達成!)≫】 (ゼクレシ QLxa-6rh6) (a):2025/06/16(月) 20:45:22.60 ID:rlWeI5ro
>>98
ここは不安だから尚更シンクレアの弾丸補給性能が気になるね

104 :名無しの”管理”人 (タイシカン gM1B-knbw) (r):2025/06/16(月) 20:47:10.05 ID:8AGtPFto
25%の確率で速度9になるのが嫌いなので正直速度強化も好きじゃない

105 :名無しの”管理”人 (プッチョイ 2wNo-UMFX):2025/06/16(月) 20:48:24.10 ID:E3UlZh2c
灼熱振動は火傷を使う割に反響の劣化なのはなんなのって思ったけど条件なしでらくれん出来るからしゃーないのかな

106 :名無しの”管理”人 (ゼクレシ 23VK-A.dP) (a):2025/06/16(月) 20:50:25.93 ID:vg4Nv9OM
卯ファウは天究星刀もあるしあんまり速度9は気にならんな

107 :名無しの”管理”人 🐤 (プッチョイ .Th.-gtVZ):2025/06/16(月) 20:50:45.28 ID:DqMeKHho
火傷パで反響使えるみたいなもんだから十分だろって思う 永続と重畳したら気持ちよさそうなのだ

108 :名無しの”管理”人 (タイシカン QF9E-knbw) (r):2025/06/16(月) 21:13:13.24 ID:8AGtPFto
なきごえが振動回数減らさないのに火傷回数減らすのはおかしいよ

109 :名無しの”管理”人 (プッチョイ M7MX-YnJQ):2025/06/16(月) 21:22:17.89 ID:8GtZxkeU
そら振動爆発は爆発するスキル側に回数減少量が書いてあるからね
火傷パなら銛打ちとかで頑張っても回数食いつぶすほど起爆できないし振動パなら弾があるうちしか火傷威力も回数も稼げないからどっちにせよ維持できないし誤差誤差

110 :名無しの”管理”人 (ゼクレシ ALab-YnJQ) (a):2025/06/16(月) 21:23:48.24 ID:rYmrLUGs
灼熱は親指を火傷パに刺してねって事だと受け取ってる

111 :名無しの”管理”人 (ガッサ wfzW-U3e0) (d):2025/06/16(月) 21:42:14.65 ID:Uz3eLu3I
性能的には火傷主体にしたいけどそうすると爆発させられるやつが消えるジレンマ

112 :名無しの”管理”人 (プッチョイ MREA-gJR3):2025/06/16(月) 21:48:18.05 ID:k0+EH83o
シンクレア全スキルに振動回数付与あるから(付与数によるけど)念願の星3で振動回数増やす人格になれそうなのに誰も振動パの話をしない悲しみ
そもそも振動パを使わない?はい

113 :名無しの”管理”人@【ぷにん法帖Lv.12 ≪あと1時間43分でLvUP(カキコ回数達成!)≫】 (ゼクレシ IFSK-6rh6) (a):2025/06/16(月) 21:49:34.27 ID:rlWeI5ro
爆発が足りるかはムルホンS3の爆発回数次第かな

114 :名無しの”管理”人 🐣 (プッチョイ w7vb-gtVZ):2025/06/16(月) 21:49:59.65 ID:3odyK0jQ
破壊不能コインへの対策としてマッチ勝利時相手のコインを消滅させるスキルとか出せばいいのに
除外するとかコインを奪うとかでもいいよ

115 :名無しの”管理”人 🐤 (プッチョイ .Th.-gtVZ):2025/06/16(月) 21:54:52.61 ID:DqMeKHho
俺はレイホン相手にナーフ前時間猶予決めてぶっとばしたぞ
たのしいぞ振動は

116 :名無しの”管理”人 (プッチョイ IU8O-2twp):2025/06/16(月) 22:00:32.47 ID:yyyF2/iI
>>114
消滅不可コイン
このコインは除外されない

117 :名無しの”管理”人 (ガッサ wfzW-U3e0) (d):2025/06/16(月) 22:02:27.60 ID:Uz3eLu3I
赤い霧直伝ページ破壊の登場が待たれる

118 :名無しの”管理”人 (プッチョイ cELF-o27O):2025/06/16(月) 22:09:41.02 ID:It+K4S1g
>>112
振動パとしては変換持ってる時点で嬉しくはないからなぁ…みんな持ってるけど

119 :名無しの”管理”人 (ゼクレシ ALab-YnJQ) (a):2025/06/16(月) 22:12:20.83 ID:rYmrLUGs
ギフト揃え切った振動は面白い
けど新規や途中からカリジャナリになった人たちがリソース割くかと言ったらまあね…

120 :名無しの”管理”人 (プッチョイ Ior9-wCf3):2025/06/16(月) 22:13:21.37 ID:UO5/a53Y
今更だけど退場用EGOの応龍って弾使い切ったら交代したい今回の人格のために用意されてたのかシンクレア

121 :名無しの”管理”人 (プッチョイ M7MX-YnJQ):2025/06/16(月) 22:14:43.92 ID:8GtZxkeU
資源も条件もなく初手から追加ダメージ付き振動に変換できるから攻略では有能寄りではあると思う 憤怒ダメージでいいなら始めから火傷使えよと言われるとまあうん

122 :名無しの”管理”人 (プッチョイ Ior9-wCf3):2025/06/16(月) 22:15:08.16 ID:UO5/a53Y
振動は結局余計な振動塗り替え持ちとか雑魚戦では使いにくいT社とか考えるべき人格が多いというとっつきにくさがね

123 :名無しの”管理”人 🐥 (プッチョイ EnRd-kO6K):2025/06/16(月) 22:16:24.06 ID:hH2xQu7c
振動パのウェーブ2死体スライド×5は面白い
けど面白いだけ

124 :名無しの”管理”人 🐤 (プッチョイ .Th.-gtVZ):2025/06/16(月) 22:18:00.78 ID:DqMeKHho
メインのカテゴリだとどのキーワードが一番人気なんだろうね
手間はかかるけど気持ちの良い破裂と振動が個人的には好きなんだけど


125 :名無しの”管理”人 (プッチョイ Ior9-wCf3):2025/06/16(月) 22:19:51.39 ID:UO5/a53Y
結局その時強いパーティ使う派だから今は出血と火傷と破裂だけど
以前は沈潜使いまくってたなぁ

126 :名無しの”管理”人 (プッチョイ YoTP-osBD):2025/06/16(月) 22:19:53.07 ID:/d4BJXSY
初見攻略でT社ドンの振動-鎖が意外と便利だよ
マッチ威力下げて安定感がある
ただ、振動変換の取り合いが難しいし考えること増やすからとっつきにくいよね

127 :名無しの”管理”人 (プッチョイ Ior9-wCf3):2025/06/16(月) 22:24:29.79 ID:UO5/a53Y
好きか嫌いかで言われれば好きなユーザーは一定数いるだろうが
初心者におすすめのパーティを聞かれたらおすすめできないのが振動
振動持ちではあるものの汎用性の高いツヴァイイシュメールはお勧めできるが

128 :名無しの”管理”人 (プッチョイ 6E.J-QOcF):2025/06/16(月) 22:27:38.17 ID:tFgWJbKY
前シーズンでさんざん出血使ったしパーフェクト血の霧の記憶もあって出血が一番ってイメージはある
今季で破裂に塗り替えられるのか

129 :名無しの”管理”人 (プッチョイ 2CLa-YnJQ):2025/06/16(月) 22:31:28.37 ID:T6qnfApw
まず振動ってのは振動爆発させることで敵の混乱区画を前進させることができるのが基本で
そこから振幅変換することで崩壊亀裂反響鎖になって絡縺すると重畳になってさらに増やせて
あ、今度振動灼熱が増えます

130 :名無しの”管理”人 (プッチョイ IU8O-2twp):2025/06/16(月) 22:32:39.99 ID:yyyF2/iI
振動はおっぱいが大きい人格が多い以外利点がない

131 :名無しの”管理”人 🐤 (プッチョイ .Th.-gtVZ):2025/06/16(月) 22:33:44.87 ID:DqMeKHho
まあ鏡かストーリー+鉄道でだいぶ使用感変わるから何とも言えんか


132 :名無しの”管理”人 (プッチョイ 2lNt-ARUd):2025/06/16(月) 22:38:47.46 ID:kppSvkDk
Tドンキはs3で面倒なことになるのが嫌い
今後強力な振動〇〇が出るたびにs3で変なのに上書きするやつら使いにくくなりそう

133 :名無しの”管理”人 (プッチョイ Y4MT-oURz):2025/06/16(月) 22:41:01.47 ID:r67SXpOw
Tドンキは間違いなく強いんだけど鏡と相性が悪すぎる

134 :名無しの”管理”人 (プッチョイ IDz6-26g7):2025/06/16(月) 22:44:03.81 ID:ETf1hIqQ
永続はEGOの中でもNo.1の大きさ

135 :名無しの”管理”人 🐤 (プッチョイ 2rOn-A.PV):2025/06/16(月) 22:46:54.00 ID:mtOvJx0E
振動は鏡外の方が評価高そう
鏡でもギフト盛ったら楽しいけどフルオートできないからノーマル周回では使わないし……

136 :名無しの”管理”人 🐤 (プッチョイ .Th.-gtVZ):2025/06/16(月) 22:47:18.35 ID:DqMeKHho
ヨシヒデ永続あくしろよ

137 :名無しの”管理”人 (プッチョイ Ior9-wCf3):2025/06/16(月) 22:48:50.39 ID:UO5/a53Y
そういや魔法少女EGO人格はバフ・デバフどれになるやろね
図書館では特にそういうの使ってなかったし
どうせビームと剣投げはするとして

138 :名無しの”管理”人@【ぷにん法帖Lv.1 ≪あと23時間0分以内に2回カキコでLvUP≫】 🥚 (ゼクレシ IFSK-6rh6) (a):2025/06/16(月) 22:50:38.13 ID:g5y/6EpI
>>137
何となく自分にも他人にも沈潜付与する人格で精神がある程度下がったらドラゴン形態になって減算人格に大変身すると妄想してる

139 :名無しの”管理”人 🐥 (ガッサ Y3EC-2s7H) (d):2025/06/16(月) 22:53:10.42 ID:i+fawOZ6
正直今回のヴァル夜は沈潜強化になると思ってるから憎悪も絶望も沈潜人格だと予想

140 :名無しの”管理”人 (プッチョイ Ior9-wCf3):2025/06/16(月) 22:58:11.02 ID:UO5/a53Y
よく考えたら全ての人格にバフ・デバフ要素があってそういうのが一切ないプレーンな人格皆無なの変わってるよね

141 :名無しの”管理”人 (プッチョイ cvNi-osBD):2025/06/16(月) 22:59:04.02 ID:XI9wCjEE
憤怒はどうせ敵味方識別不可つくんだろうなあ
単純に使いにくいからやめて欲しいんだが

142 :名無しの”管理”人 (プッチョイ A4wt-U3e0):2025/06/16(月) 22:59:49.83 ID:Uz3eLu3I
振動は室長卯みたいなキャリー枠がEGOの永続なのも結構特徴的だと思う
いいか悪いかは場所による

143 :名無しの”管理”人 (プッチョイ Ior9-wCf3):2025/06/16(月) 23:00:27.55 ID:UO5/a53Y
まあ憤怒の従者が来るのはだいぶん先になるやろし

144 :名無しの”管理”人 (プッチョイ 2wNo-QGYM):2025/06/16(月) 23:00:59.66 ID:Jk4zUYUI
じゃないほうのセンクドンキの悪口はやめるんだ
いやまぁバフデバフあるけどさ

145 :名無しの”管理”人 (プッチョイ Ior9-wCf3):2025/06/16(月) 23:05:00.98 ID:UO5/a53Y
じゃない方のセンクドンキは短期でお父様討伐とかで活躍してたからセーフ

146 :名無しの”管理”人 (コガネワン 2M02-oURz) (M):2025/06/16(月) 23:05:48.23 ID:r67SXpOw
息してない方がイキイキしてた瞬間

147 :名無しの”管理”人 (プッチョイ MREA-gJR3):2025/06/16(月) 23:08:48.92 ID:k0+EH83o
同期3のシ協会ヒースはガチで何もない

148 :名無しの”管理”人 (プッチョイ 2Fb6-.pzP):2025/06/16(月) 23:08:54.73 ID:w7yGzcdw
新規カリジャナリが自販機眺めてたら永続ファウストのプロムンにしては珍しい綺麗系のイラストとぶるんぶるんに惹かれて振動パ組む可能性が…ないか…

149 :名無しの”管理”人 (ゼクレシ ALab-YnJQ) (a):2025/06/16(月) 23:11:41.44 ID:rYmrLUGs
じゃない方呼ばわり酷過ぎて草
オトンキソロ攻略ではお世話になりました
>>137
ロボトミーEGOなら味方への回復と全属性ランダムダメージを薬指みたいな感じにするとか…?

150 :名無しの”管理”人 (プッチョイ cELF-o27O):2025/06/16(月) 23:13:21.61 ID:It+K4S1g
出た当初だとマッチ数値は凄かったんだけどな

151 :名無しの”管理”人 (プッチョイ 6E.J-QOcF):2025/06/16(月) 23:15:04.60 ID:tFgWJbKY
図書館の後半で一番シンプルなコアぺってなんだろ
もともとあんまり固有バフとか多いゲームではなかったけど…
楽団組でシンプルなのはターニャとかエレナ?敵味方ともシンプルだったし
そういうのがたまに欲しいのは分かるかも

152 :名無しの”管理”人 (プッチョイ Ior9-wCf3):2025/06/16(月) 23:17:41.51 ID:UO5/a53Y
センクが呼吸も得意なだけの汎用人格と呼吸も得意なだけの破裂人格しかなくてシナジーがない上
センクの偉い人人格とか来てセンクパーティ組まれるようになっても多分火傷もできる方のセンクドンキに食われるだけのじゃない方のセンクドンキの未来はどっちだ

153 :名無しの”管理”人@【ぷにん法帖Lv.1 ≪あと22時間32分以内に1回カキコでLvUP≫】 🥚 (ゼクレシ IFSK-6rh6) (a):2025/06/16(月) 23:18:13.53 ID:g5y/6EpI
>>151
シンプルってなるとモブのリウとかかなあ
強いキャラなら紫の涙とかテキスト量は意外と少ない

154 :名無しの”管理”人 (ゼクレシ ALab-YnJQ) (a):2025/06/16(月) 23:19:58.73 ID:rYmrLUGs
>>151
アランの貫通ページだけ入れれば十分強いのは助かったな
楔事務所も加えて貫通威力+3が常に付いて来るのはほぼ最後まで暴れてた

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