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【ヘブバン】ヘブンバーンズレッドPart1541
1 :
ナービィ◯◯◯◯匹目
【レベル:80】
(ガッサ U3/D-cJZ8)
(d)
:2025/04/24(木) 23:28:40.93 ID:wdMXz/o6
!774:ナービィ◯◯◯◯匹目!level
!nonushi
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!ideology:democracy
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詳細は↓をご覧ください
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>>950
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ヘブバン情報局配信中等、明らかにスレの勢いが上がっている場合は、
>>850
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※前スレ
【ヘブバン】ヘブンバーンズレッドPart1540
http://bbs.punipuni.eu/test/read.cgi/vaporeon/1745329642/
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★ねずみさんを出禁にしたぶい!
★このスレは民主化されました🗽
★デフォルトの名無しさんを【
ナービィ◯◯◯◯匹目!level】にしたぶい!
364 :
ナービィ◯◯◯◯匹目
【レベル:65】
(ゼクレシ UhCX-g3zd)
(a)
:2025/04/26(土) 11:20:30.76 ID:INyMz1yU
生放送見たけど天海がいない方が涼子楽しそうで草なんだが
365 :
ナービィ◯◯◯◯匹目
【レベル:73】
(プッチョイ sG.r-.6qg)
:2025/04/26(土) 11:32:57.45 ID:9MCDVL9Q
完凸ユニぶんちゃんすももより圧倒的に強い感じするけど
すももで困ることないんだよな🤔
366 :
ナービィ◯◯◯◯匹目
【レベル:40】
(ミッキー sO9u-gduq)
(R)
:2025/04/26(土) 11:37:46.38 ID:a5He5fr+
属性でやるより貫通クリティカルのほうが強いのはどうなの?
367 :
ナービィ◯◯◯◯匹目
【レベル:218】
(ブイブイ E6ts-YMOm)
(M)
:2025/04/26(土) 11:39:16.10 ID:/BrBqN9g
まだ豊後の強さバレてないなww
豊後おりゅ?ww
368 :
ナービィ◯◯◯◯匹目
【レベル:218】
(ブイブイ E6ts-YMOm)
(M)
:2025/04/26(土) 11:39:54.42 ID:/BrBqN9g
破壊率貯まったらEシールドは無視していいんだぞww
369 :
ナービィ◯◯◯◯匹目
【レベル:86】
(ガッサ kDD1-waV9)
(d)
:2025/04/26(土) 11:44:22.56 ID:XT1ui6sQ
Eシールド復活したら破壊率意味なくなっちゃうぞ
370 :
ナービィ◯◯◯◯匹目
【レベル:18】
(ゼクレシ gpN2-kJWo)
(a)
:2025/04/26(土) 11:50:42.06 ID:z0JAh9Ko
それは良くなeシールドだな
371 :
ナービィ◯◯◯◯匹目
【レベル:218】
(ブイブイ E6ts-YMOm)
(M)
:2025/04/26(土) 11:53:54.59 ID:/BrBqN9g
>>369
そうなの!?
Eシールドあっても破壊率そのまま適応されるかと思ってた!?
それなら最初から無視してもよかった!?
372 :
ナービィ◯◯◯◯匹目
【レベル:51】
(スウジノオトモダチ QEVf-s7.v)
:2025/04/26(土) 11:56:31.59 ID:hE5/G0Ds
適用な
373 :
ナービィ◯◯◯◯匹目
【レベル:241】
(プッチョイ wBep-wOk6)
:2025/04/26(土) 12:03:25.49 ID:eZF2EAO+
Eシールド展開中の相手への攻撃は途中で 貯めたつもりの破壊率がダメージに乗算されない。再びシールド割ったら破壊率も復活する
フィニッシュでEシールド上から削りきるチャートというのはDPだけの相手を割ってるようなもんだよ
374 :
ナービィ◯◯◯◯匹目
【レベル:218】
(ブイブイ E6ts-YMOm)
(M)
:2025/04/26(土) 12:04:12.49 ID:/BrBqN9g
まじかよww
Eシールド最高に下田だわww
375 :
ナービィ◯◯◯◯匹目
【レベル:40】
(スウジノオトモダチ sO9u-gduq)
(R)
:2025/04/26(土) 12:04:56.71 ID:a5He5fr+
でも火パでやる時はブラスター二人居たほうが楽だったな…
多段ヒット攻撃が多いからか
376 :
ナービィ◯◯◯◯匹目
【レベル:218】
(ブイブイ E6ts-YMOm)
(M)
:2025/04/26(土) 12:05:02.90 ID:/BrBqN9g
結局ターン短縮するにはEシールド無視するしか無くてクソわろたww
377 :
ナービィ◯◯◯◯匹目
【レベル:6】
(プッチョイ g/cg-Ujvk)
:2025/04/26(土) 12:05:06.48 ID:5oYuASDc
赤頭巾カレンちゃんで専用連発してシールド割ったけど面倒くさいな
🦀は1凸でもクソ強いわ
378 :
ナービィ◯◯◯◯匹目
【レベル:37】
(スウジノオトモダチ sE8E-gbQh)
(h)
:2025/04/26(土) 12:05:20.16 ID:SQ3RDmKA
いや、他のブレーク式のバトルもそうなんやで?
お前らそれ知らずにヘブバンのバトル叩いてたんだよ
379 :
ナービィ◯◯◯◯匹目
【レベル:504】
(ゼクレシ YP4r-IzCb)
(a)
:2025/04/26(土) 12:07:02.80 ID:xLMn4uBw
今更だけどeシールドがもしスコアタにきたらクソキツイっすね。弱点付与してもeシールド割れないから属性パ組めないと詰みそう
380 :
ナービィ◯◯◯◯匹目
【レベル:37】
(スウジノオトモダチ sE8E-gbQh)
(h)
:2025/04/26(土) 12:07:09.92 ID:SQ3RDmKA
昔バフデバフドーンは悪くないと散々言ったやん
381 :
ナービィ◯◯◯◯匹目
【レベル:132】
(プッチョイ U7Rt-M38H)
:2025/04/26(土) 12:10:54.96 ID:Ye4sbdb+
下田さんEシールドについて謝罪してくださいよ
382 :
ナービィ◯◯◯◯匹目
【レベル:15】
(プッチョイ Y1G9-6b4a)
:2025/04/26(土) 12:11:38.59 ID:ukivxP6+
貫通は探偵といのりんしかいないんだが問題ないかね
383 :
ナービィ◯◯◯◯匹目
【レベル:37】
(スウジノオトモダチ sE8E-gbQh)
(h)
:2025/04/26(土) 12:12:15.45 ID:SQ3RDmKA
>>382
今は問題ないが、今後はわからん
384 :
ナービィ◯◯◯◯匹目
【レベル:218】
(ブイブイ E6ts-YMOm)
(M)
:2025/04/26(土) 12:15:24.35 ID:/BrBqN9g
クリティカル無効とかやってきたら悔しかったんだろうなww
385 :
ナービィ◯◯◯◯匹目
【レベル:37】
(スウジノオトモダチ sE8E-gbQh)
(h)
:2025/04/26(土) 12:16:52.81 ID:SQ3RDmKA
悔しいんじゃなくて、お前ら貫通だけでいいとか煽るな
とくにこのアホ←
>>384
お前叩きたいだけだろ
386 :
ナービィ◯◯◯◯匹目
【レベル:73】
(プッチョイ sG.r-.6qg)
:2025/04/26(土) 12:18:53.42 ID:9MCDVL9Q
>>382
その2キャラが通用しないときはユニぶんも無理だと思う
387 :
ナービィ◯◯◯◯匹目
【レベル:86】
(ガッサ kDD1-waV9)
(d)
:2025/04/26(土) 12:21:10.88 ID:XT1ui6sQ
Eシールドとか恒星戦だけの3ヶ月に1回とかなら全然いいぞ
たまには気分変えないとな
388 :
ナービィ◯◯◯◯匹目
【レベル:18】
(ガッサ QDhK-Q6a2)
(d)
:2025/04/26(土) 12:22:21.65 ID:rNHMmBfE
セルランはアップル回避でウェブショップで買ってるからこんなもんじゃないの?ユニゾンってもぶんちゃんだし
389 :
ナービィ◯◯◯◯匹目
【レベル:355】
(ガッサ IXeL-.6qg)
(d)
:2025/04/26(土) 12:23:43.11 ID:di2C7VDU
今回は最大ダメを考えなくて良いからとりあえずシールド無視してゲージ割って終わらせれば良いけどスコアタ遭遇戦にシールド来たらマジで面倒くさくなるね
390 :
ナービィ◯◯◯◯匹目
【レベル:18】
(ガッサ QDhK-Q6a2)
(d)
:2025/04/26(土) 12:25:33.87 ID:rNHMmBfE
シールド特攻スキル来るんじゃと思う。
威力ぜんぜんないかわりに30ヒットのスキルとか
391 :
ナービィ◯◯◯◯匹目
【レベル:22】
(スウジノオトモダチ 2.j2-QFUq)
(R)
:2025/04/26(土) 12:25:55.66 ID:I6Ka3p0g
セルランばっかり気にしてて気持ち悪いよ
392 :
ナービィ◯◯◯◯匹目
【レベル:40】
(スウジノオトモダチ sO9u-gduq)
(R)
:2025/04/26(土) 12:26:41.90 ID:a5He5fr+
>>390
属性ごとにそいつら引いてくださいは地獄でしょ
393 :
ナービィ◯◯◯◯匹目
【レベル:18】
(ゼクレシ wd5t-kJWo)
(a)
:2025/04/26(土) 12:29:16.31 ID:z0JAh9Ko
闇eシールドならパイちんバニつかで簡単に割れるんだけどな
だかるこそ来ないだろうけど
394 :
ナービィ◯◯◯◯匹目
【レベル:6】
(プッチョイ g/cg-Ujvk)
:2025/04/26(土) 12:30:51.20 ID:5oYuASDc
そういや連撃が通常攻撃に乗らなくなったのも
地味にこういう場面で影響あるんやな
395 :
ナービィ◯◯◯◯匹目
【レベル:48】
(ミッキー gxhv-k1hW)
(R)
:2025/04/26(土) 12:33:13.76 ID:5W+hEZ9o
対応する属性の対DPが付いてるスキルは3倍削れるとかにすればいいのにな
396 :
ナービィ◯◯◯◯匹目
【レベル:41】
(ミッキー sO9u-gduq)
(R)
:2025/04/26(土) 12:34:50.63 ID:a5He5fr+
HPゲージ、最後のになったらもうEシールド貼り直さないようにしてくれる優しさはないんかい
397 :
ナービィ◯◯◯◯匹目
【レベル:37】
(スウジノオトモダチ sE8E-gbQh)
(h)
:2025/04/26(土) 12:36:18.73 ID:SQ3RDmKA
Eシールドが標準になったらもうほかのゲームと変わらんな
バトルだけで2時間くらいかかるようになるんだろ?
そしたらついていけない。辞めることになる
398 :
ナービィ◯◯◯◯匹目
【レベル:18】
(ガッサ QDhK-Q6a2)
(d)
:2025/04/26(土) 12:39:25.36 ID:rNHMmBfE
そういえば火のキャロルが連撃アップあったけど今回使えそう?
https://i.imgur.com/rAzN2A9.jpeg
399 :
ナービィ◯◯◯◯匹目
【レベル:241】
(プッチョイ wBep-wOk6)
:2025/04/26(土) 12:41:08.10 ID:eZF2EAO+
糞しょーもない仕様とその意図が見え透いてるからうざがられてるんだけどな
「出すつもりはない」
と言ってた限定を出すようになって「出すとしても周年などの節目に」と言い訳してたくせに、
節目もなんも関係ない時期にこうやって限定出してるのも含めて
400 :
ナービィ◯◯◯◯匹目
【レベル:41】
(ミッキー sO9u-gduq)
(R)
:2025/04/26(土) 12:41:23.46 ID:a5He5fr+
いや、ほかのゲームはバトル2時間もかからないです…
属性パより貫通クリティカルのほうが強いのは納得いかんなぁ
401 :
ナービィ◯◯◯◯匹目
【レベル:45】
(プッチョイ gkI9-kce6)
:2025/04/26(土) 12:43:30.71 ID:ywh3eU6c
歌姫登場で一瞬にしてオワコンキャラ化した火キャロルさんやん
402 :
ナービィ◯◯◯◯匹目
【レベル:37】
(スウジノオトモダチ sE8E-gbQh)
(h)
:2025/04/26(土) 12:44:11.34 ID:SQ3RDmKA
>>400
かかるよw
ずっとガチャ引いてる人なら違うかもしれないけど
403 :
ナービィ◯◯◯◯匹目
【レベル:18】
(ゼクレシ wd5t-kJWo)
(a)
:2025/04/26(土) 12:44:19.14 ID:z0JAh9Ko
スコアタみたいに最大ダメ出すなら属性パは強いでしょ、貫通は手軽にダメージ出せるから今回ササッただけで
貫通はスコア更新目指さないライト勢向けなのは最初からだし
404 :
ナービィ◯◯◯◯匹目
【レベル:22】
(プッチョイ w4AO-Uc7p)
:2025/04/26(土) 12:45:42.99 ID:FzL6O7aY
少数派なんだろうけどメインストーリーが低難易度なのが嫌だな
もう紙芝居でいいじゃんて思う
405 :
ナービィ◯◯◯◯匹目
【レベル:37】
(スウジノオトモダチ sE8E-gbQh)
(h)
:2025/04/26(土) 12:46:27.19 ID:SQ3RDmKA
>>404
最初難しくて次の追加シナリオ出たときに難度下げるでよかったよな
406 :
ナービィ◯◯◯◯匹目
【レベル:30】
(ガッサ gZnt-IvDg)
(d)
:2025/04/26(土) 12:47:10.88 ID:h+Xnyjmw
特殊なケースを除いて上に行くほど属性ゲーでしょ
報酬ラインを下に合わせて設定してるから勘違いしやすいんだろうけど
407 :
ナービィ◯◯◯◯匹目
【レベル:168】
(スウジノオトモダチ AHsL-seOM)
(R)
:2025/04/26(土) 12:48:25.55 ID:vwo90nBA
スタレのバトルはオートで放置しとけばテンポよくサクサク終わるし
装備の付替えとか殆ど要らないから
グラブルでも最長30分制限あるでしょ
2時間もバトルってどんなゲームなの
そんな限界仕様やってるから外国のスマホゲーに負けるんだよ
408 :
ナービィ◯◯◯◯匹目
【レベル:37】
(スウジノオトモダチ sE8E-gbQh)
(h)
:2025/04/26(土) 12:50:54.09 ID:SQ3RDmKA
だからそのオートで放置しとけばいいってヘブバンでやると、このガチャやってどこつかだの虚無だの言われるでしょ?
>>407
何故か中国ゲーだとそういう奴らがやってこないんだよ。もうわかると思うけど
409 :
ナービィ◯◯◯◯匹目
【レベル:37】
(スウジノオトモダチ sE8E-gbQh)
(h)
:2025/04/26(土) 12:51:50.42 ID:SQ3RDmKA
中国韓国ゲー以外は何故かボコボコに叩かれる
同じことをしててもな。中国と韓国の工作大すぎ
410 :
ナービィ◯◯◯◯匹目
【レベル:241】
(プッチョイ wBep-wOk6)
:2025/04/26(土) 12:54:04.94 ID:eZF2EAO+
>>406
今回の遭遇戦に関しては、
30位パでも14万取れるようにスコア計算調整してある…といっても各フェーズごとにそれなりにきっちりダメージ乗せる工夫が要るが、
これは良い調整だと言っていいと思う
天上人たちの各フェーズの与ダメに命賭けてるようなチャートみるのもけっこう面白い
411 :
ナービィ◯◯◯◯匹目
【レベル:138】
(ガッサ cbN0-A3ry)
(d)
:2025/04/26(土) 12:55:25.23 ID:uRT2c/0s
まずヘブの戦闘がシンプルにくそつまんないゴミなところどうにかしないとな
412 :
ナービィ◯◯◯◯匹目
【レベル:16】
(プッチョイ EBL2-AaQk)
:2025/04/26(土) 13:01:38.67 ID:5ZRLNilM
逆に敵にダメージ入るには一部の敵を破壊したり、デバフ解除しないとダメージ入りません的なギミックいれましたーとかなった場合
シンプルで一番楽だったのに〜って非難轟々なのはEシールドで証明されたぞ
413 :
ナービィ◯◯◯◯匹目
【レベル:15】
(タマムシワン kTe.-6MXL)
(M)
:2025/04/26(土) 13:03:56.50 ID:Gxbzw6Xs
無凸だとストーリーも結構しんどいんだけど凸ってる人はヌルゲーになっちゃうんだよね
414 :
ナービィ◯◯◯◯匹目
【レベル:155】
(タイシカン E0mH-IFXf)
(r)
:2025/04/26(土) 13:06:30.91 ID:4B3Lewno
通常攻撃での攻撃力という概念がないことがヘブの大きな問題である
415 :
ナービィ◯◯◯◯匹目
【レベル:351】
(プッチョイ YQ94-.6qg)
:2025/04/26(土) 13:06:31.21 ID:9Ye4cC7+
まあ中韓の方がクオリティが上なのは事実だからなあ
CSは国産も割と盛り返してきた感じはするけど
416 :
ナービィ◯◯◯◯匹目
【レベル:48】
(スウジノオトモダチ gxhv-k1hW)
(R)
:2025/04/26(土) 13:06:52.19 ID:5W+hEZ9o
味方側の状態異常攻撃や異常耐性を開発が扱いきれなかった時点で戦闘システムは死んでる
ステータス画面も用意してこれを使ってく構想だったはずなのに
417 :
ナービィ◯◯◯◯匹目
【レベル:59】
(プッチョイ IW.K-cSp2)
:2025/04/26(土) 13:07:51.53 ID:lky3XwvQ
またスウジが暴れてんのか
418 :
ナービィ◯◯◯◯匹目
【レベル:185】
(ゼクレシ .mDs-kce6)
(a)
:2025/04/26(土) 13:08:38.41 ID:KugurHLI
バフやODや破壊率をひたすら貯める我慢の戦闘。連続戦闘ではスキル回数制限で我慢を強いられる。よって独特のストレスがある、というのが分かりやすいヘブバンの問題点だが、アドイと歌姫とすももで対策はしてるので運営も問題点は把握してそう
そういうところは個人的には良いところだと感じているが
ガチャキャラ引かせて対策というのは本来あまり良くないとは思うが
419 :
ナービィ◯◯◯◯匹目
【レベル:15】
(タマムシワン kTe.-6MXL)
(M)
:2025/04/26(土) 13:11:37.57 ID:Gxbzw6Xs
Eシールドは通常攻撃の役割を増やす意図があったのかなぁ
通常攻撃でも火力出せるようになると嬉しいんだけど
420 :
ナービィ◯◯◯◯匹目
【レベル:166】
(プッチョイ IrkM-kce6)
:2025/04/26(土) 13:13:46.71 ID:zUUhUYYE
EシールドのストッパーとかダメージリミットとかOD上昇量低下とか
OD溜めてバフデバフドーンゲーなのに爽快感なくすギミック多いのはどうなん?となることはある
421 :
ナービィ◯◯◯◯匹目
【レベル:155】
(タイシカン E0mH-IFXf)
(r)
:2025/04/26(土) 13:13:51.34 ID:4B3Lewno
最中の光攻撃1000化とかいってないでもう全体2万くらいで良くないか
ダンジョンで何も考えなくて済む
422 :
ナービィ◯◯◯◯匹目
【レベル:351】
(プッチョイ YQ94-.6qg)
:2025/04/26(土) 13:16:14.34 ID:9Ye4cC7+
>>419
もしその意図ならまずその前に通常のヒット数を揃えることからだな
423 :
ナービィ◯◯◯◯匹目
【レベル:48】
(ミッキー gxhv-k1hW)
(R)
:2025/04/26(土) 13:17:29.54 ID:5W+hEZ9o
ダンジョンがいらないんや
会話中に戦闘させたい場面で戦闘挟むスタイルでいいんや
424 :
ナービィ◯◯◯◯匹目
【レベル:16】
(プッチョイ EBL2-AaQk)
:2025/04/26(土) 13:19:17.35 ID:5ZRLNilM
連撃が通常攻撃にも適応したら意味なくはなかったが外れたからそういうのもできなくなったのがね
425 :
ナービィ◯◯◯◯匹目
【レベル:241】
(プッチョイ wBep-wsNN)
:2025/04/26(土) 13:23:09.08 ID:eZF2EAO+
>>417
そいつまどドラスレでも「朝鮮人ガー」で暴れて住人に活動時間晒されてたな。いわゆる無敵の人らしい
>>412
シンプルといってもターンまたぎのルールもスキルやアビリティによってバラバラ、なんならコンテンツによっても同じ連戦のはずなのに変わってくるようなのがある
同系統のスキル(のはず)なのにグラビトン系とタンフルゆんゆんの春宵では使用時の優先度の扱いが違ってる
深入りする前に「なんやこれわけわからん」ってなるわねそら
426 :
ナービィ◯◯◯◯匹目
【レベル:151】
(プッチョイ Q2Mx-cI.A)
:2025/04/26(土) 13:33:35.86 ID:7Rkdg6vE
一人でも死んだらゲームオーバーな仕様はもう緩和する気無いのかなあ
五戦目で被弾ガチャに負けたからやり直しとかだるいんだけど
427 :
ナービィ◯◯◯◯匹目
【レベル:17】
(プッチョイ Eglx-QFUq)
:2025/04/26(土) 13:41:35.60 ID:zVE+/176
Sチケから直近のつかさ出てきて気が動転してる
428 :
ナービィ◯◯◯◯匹目
【レベル:355】
(ガッサ IXeL-.6qg)
(d)
:2025/04/26(土) 13:45:36.80 ID:di2C7VDU
>>426
縛ってないならダメなキャラが被弾したタイミングですぐタスクキルしたらよいだけでは
タスクキル使っての5戦目だけやり直しもだるいというなぁまぁうんしょうがないよねとしかいいようがないけど
429 :
ナービィ◯◯◯◯匹目
【レベル:143】
(プッチョイ .aEB-w6Vx)
:2025/04/26(土) 13:45:39.08 ID:7nOnZI96
明日20連引けるの楽しみだぜ
万ピ変換用のポイントが足りないんだ
>>426
それは被弾ガチャになるような動きしてるのが悪いのでは
430 :
ナービィ◯◯◯◯匹目
【レベル:16】
(プッチョイ EBL2-AaQk)
:2025/04/26(土) 13:47:18.06 ID:5ZRLNilM
一人でもやられたらナービィバレして終わるからあかんぞって前に誰が言ってた
431 :
ナービィ◯◯◯◯匹目
【レベル:242】
(プッチョイ wBep-wOk6)
:2025/04/26(土) 13:49:35.46 ID:eZF2EAO+
>>429
戦力4000超えてる喪服でも
チャート詰めてると空き手番ひとつもないから歌姫の恩恵受けれずに前衛スタートでヴェイルさんにプチュン(嫌な音)されてしまう
今回の高スコアチャートあるある
432 :
ナービィ◯◯◯◯匹目
【レベル:29】
(プッチョイ o20J-szZb)
:2025/04/26(土) 13:55:23.14 ID:G9eq6Ejg
死ぬんじゃなくて戦闘続行不可能で戦線離脱するみたいな感じでいいじゃんね
433 :
ナービィ◯◯◯◯匹目
【レベル:16】
(プッチョイ EBL2-AaQk)
:2025/04/26(土) 13:56:01.31 ID:5ZRLNilM
てか今更ながら気づいたが、ぶんちゃんExがバブルデストロイヤーの完全上位互換になってるからマスタースキルもっと利便性あるのに変更したれや
434 :
ナービィ◯◯◯◯匹目
【レベル:241】
(プッチョイ E4Dl-Y/Zq)
:2025/04/26(土) 13:56:51.75 ID:noAZanYc
下田もまだ気づいてなさそう
435 :
ナービィ◯◯◯◯匹目
【レベル:40】
(プッチョイ cHFN-svNy)
:2025/04/26(土) 13:59:17.41 ID:Abi62RO6
ぶんちゃんなんで巨大化してんの?
436 :
ナービィ◯◯◯◯匹目
【レベル:100】
(プッチョイ cE7o-2Vzs)
:2025/04/26(土) 14:02:36.59 ID:Ssx8DHKo
バブルデストロイヤーは威力そのままで対象を単体から全体にしてもいいと思う
437 :
ナービィ◯◯◯◯匹目
【レベル:293】
(プッチョイ IUXp-cmD6)
:2025/04/26(土) 14:06:29.26 ID:6gI2+DFc
全体攻撃やったらぶんちゃん引いてたわ
単体ならすももでえっかってなってまう
438 :
ナービィ◯◯◯◯匹目
【レベル:22】
(プッチョイ kmeC-swfW)
:2025/04/26(土) 14:17:53.58 ID:4fzPytF6
限定やし下手にガチャ終わってからマスタースキル変更しますは荒れる要素になるな
439 :
ナービィ◯◯◯◯匹目
【レベル:59】
(プッチョイ AH4o-YSIW)
:2025/04/26(土) 14:22:30.74 ID:2qbn1RCE
>>438
荒れるほど熱心なユーザーもう残ってないから問題ないやろ
またかと呆れられて終わるだけや
440 :
ナービィ◯◯◯◯匹目
【レベル:151】
(プッチョイ Q2Mx-cI.A)
:2025/04/26(土) 14:26:56.58 ID:7Rkdg6vE
言うて他のゲームなら一人生贄前提でクリアするとか普通にできる戦法が取れないの割とだるいでしょ
441 :
ナービィ◯◯◯◯匹目
【レベル:146】
(プッチョイ 6X.n-2GY/)
:2025/04/26(土) 14:27:06.67 ID:5w6f3tTE
ブンちゃん強いかレポよろ
442 :
ナービィ◯◯◯◯匹目
【レベル:86】
(ガッサ .6a8-waV9)
(d)
:2025/04/26(土) 14:30:34.89 ID:XT1ui6sQ
ぶんちゃん強いぞ
お手軽にそこそこ火力出るEX技連発できて便利
ただすももでいいって意見もわかる
443 :
ナービィ◯◯◯◯匹目
【レベル:132】
(プッチョイ U7Rt-M38H)
:2025/04/26(土) 14:31:27.03 ID:Ye4sbdb+
時計塔のめぐたま硬いと思ったら被ダメ上限ついてて草も生えない
時計塔くらいサクッとクリアさせてよ下田さん🥺
444 :
ナービィ◯◯◯◯匹目
【レベル:58】
(ガッサ EyCU-gmI/)
(d)
:2025/04/26(土) 14:37:05.24 ID:2MbUr50w
アドイ歌森やらtp撒き入れたらほぼ毎ターンうてるのおかしいけどそんなの必要な状況あんまないな
445 :
ナービィ◯◯◯◯匹目
【レベル:18】
(ゼクレシ ok4x-kJWo)
(a)
:2025/04/26(土) 14:37:56.78 ID:z0JAh9Ko
>>435
トレーニング用具のカニを外したから
446 :
ナービィ◯◯◯◯匹目
【レベル:45】
(プッチョイ gkI9-kce6)
:2025/04/26(土) 14:40:44.99 ID:ywh3eU6c
DP十本の敵が出てくる伏線やぞ
447 :
ナービィ◯◯◯◯匹目
【レベル:31】
(プッチョイ kRgQ-6rr8)
:2025/04/26(土) 14:48:37.33 ID:nUMnIYVg
すももは二回目から重いし狂乱もなくなるからな。蟹とは十分差別化出来てる
448 :
ナービィ◯◯◯◯匹目
【レベル:3】
🐥
(プッチョイ cgz7-6.5g)
:2025/04/26(土) 14:50:36.13 ID:5CV9s9Es
>>446
ラスボス戦ありえるわ
449 :
ナービィ◯◯◯◯匹目
【レベル:59】
(プッチョイ IW.K-cSp2)
:2025/04/26(土) 14:59:53.08 ID:lky3XwvQ
ぶんちゃん天井してまで取ったけど無凸レベル130で使い物になりません万ピもありません
来年あたり完凸してから使うわ
…あれ?復刻待てば良かったのでは?
450 :
ナービィ◯◯◯◯匹目
【レベル:22】
(スウジノオトモダチ AMmd-QFUq)
(R)
:2025/04/26(土) 15:03:58.61 ID:I6Ka3p0g
そっか、普段使わないキャラだとそうなってしまうんだ…
451 :
ナービィ◯◯◯◯匹目
【レベル:77】
(プッチョイ Qh6I-cU66)
:2025/04/26(土) 15:08:29.32 ID:elCzXKOM
無料赤ずきんカレンちゃん2凸
とりあえずSS無しの最悪は免れた…
452 :
ナービィ◯◯◯◯匹目
【レベル:22】
(プッチョイ w4AO-Uc7p)
:2025/04/26(土) 15:14:34.11 ID:FzL6O7aY
すり抜けのないユニゾンやABにこそ限界突破の器使ったほうがいいね
今はSPガバガバすぎて1凸閃光の旨味あまりないし
453 :
ナービィ◯◯◯◯匹目
【レベル:58】
(ガッサ EyCU-gmI/)
(d)
:2025/04/26(土) 15:14:48.56 ID:2MbUr50w
今日は完凸済みのスタマがでてくれた金クリまだ足りてないからまぁいいや
454 :
ナービィ◯◯◯◯匹目
【レベル:355】
(プッチョイ grsL-.6qg)
:2025/04/26(土) 15:15:07.99 ID:di2C7VDU
>>449
器だったり各種報酬の万ピがあるし継続して遊んでたら凸はガチャなしで進められる以上、素体確保できただけでも十分じゃない
まぁ、最新コンテンツで使えるのは当分先かもしれないけど
455 :
ナービィ◯◯◯◯匹目
【レベル:22】
(スウジノオトモダチ QVka-QFUq)
(R)
:2025/04/26(土) 15:16:08.42 ID:I6Ka3p0g
白河ユイナ貫通クリティカル
茅森月歌貫通クリティカルを引いてゲームクリアしたい
456 :
ナービィ◯◯◯◯匹目
【レベル:17】
(プッチョイ Eglx-QFUq)
:2025/04/26(土) 15:27:57.88 ID:zVE+/176
オーブでランク経験値貰えるようになってるの今知ってビビったわ
生全部見てるのに知らないとか草生える
457 :
ナービィ◯◯◯◯匹目
【レベル:48】
(プッチョイ 65df-cSp2)
:2025/04/26(土) 15:35:57.08 ID:20bQxQTY
豊後まだ1凸だけどめっちゃ使いやすいな
歌森のターン制バフは正直使いにくかったから快適度が違う
1凸でこれやぞ
EX回数無限
永続連撃大3×2
永続消費SP半減
全員永続30%心眼
全員SP毎ターン+1
全員SP8以下のスキル攻撃+100%
458 :
ナービィ◯◯◯◯匹目
【レベル:427】
(ガッサ kBpZ-c3Vy)
(d)
:2025/04/26(土) 15:36:42.04 ID:P8xcsCeE
Eシールドたくさんだしてほしい
1ゲージ目は炎シールドはって2ゲージ目は氷3ゲージ目は雷はるようなボスきたら盛り上がりますよ
下田先生これパクっていいですよ
459 :
ナービィ◯◯◯◯匹目
【レベル:218】
(ブイブイ Yesb-YMOm)
(M)
:2025/04/26(土) 15:37:03.81 ID:/BrBqN9g
まさかEX最短ターンは貫通パになるとかないよなww
460 :
ナービィ◯◯◯◯匹目
【レベル:155】
@
【ぷにん法帖Lv.155 ≪あと16時間2分以内に22回カキコでLvUP≫】
(プッチョイ .Gev-.DsR)
:2025/04/26(土) 15:40:37.71 ID:4B3Lewno
だが現実は限定より連発する恒常の中にこそ人権がおるという現実
今回に限れば限定のくせに技マシンスキルすらないというざま
461 :
ナービィ◯◯◯◯匹目
【レベル:110】
(プッチョイ U48W-USwI)
:2025/04/26(土) 15:42:05.98 ID:xIIqx9fs
通常で連撃消費されないのユーザーに優しいみたいな顔してEシールドやりたかっただけなのでは
462 :
ナービィ◯◯◯◯匹目
【レベル:155】
@
【ぷにん法帖Lv.155 ≪あと15時間59分以内に21回カキコでLvUP≫】
(プッチョイ .Gev-.DsR)
:2025/04/26(土) 15:43:39.34 ID:4B3Lewno
>>461
あとODを月光で簡単に稼がれたら悔しい下田らしさの表れだよ
463 :
ナービィ◯◯◯◯匹目
【レベル:218】
(ブイブイ Yesb-YMOm)
(M)
:2025/04/26(土) 15:44:43.34 ID:/BrBqN9g
遭遇戦、恒星戦どちらも悔しい仕様なのねww
464 :
ナービィ◯◯◯◯匹目
【レベル:22】
(スウジノオトモダチ QVka-QFUq)
(R)
:2025/04/26(土) 15:44:47.77 ID:I6Ka3p0g
月光て3数ターン続くから通常攻撃有効だったらかなり強かったね
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