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原神総合スレPart15547

836 :名無しの旅人withYomiHolic@転載禁止【レベル:215】 (プッチョイ .xEc-cYDh):2025/02/06(木) 11:05:09.36 ID:gXCXGh6M
>>99
3Dでも移動が面倒にならない方法くらい用意するのが当然でしょ
ゲームって何らかの課題を与えてそれを解消するときの快感が面白さに繋がるからある程度のストレスは必要だけど移動がゲームの与える課題の本質に直結しないならそのストレスは解消させたいと思うのが普通のゲーム開発者
そもそもユーザーを苦しめたくてゲーム作る人間なんているはずないし
Satisfactoryとかはその点移動のストレスをゲームの本質とうまく絡めて工場を拡張するモチベーションに転換してくれるいい例だと思うよ
序盤は確かに足も遅いしジャンプも低くて探索どころか工場内の移動すら苦労するけど素材生産できるようになって足装備を手に入れたらダッシュもジャンプも改善されてそれで探索して工場拡張していくと乗り物なんかの移動手段が徐々に増えていく
中盤でジェットパックが解禁されるし更に要素を開放していけば高度な燃料を精製してより自由に空を飛べるようになっていくし電柱の近くであれば電動ホバーパックを使って燃料不要で電力だけで飛べるようになるよ
3Dだからって嫌厭せずに自動化シミュレーション好きならSatisfactoryやってみるのがおすすめだよ

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