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ぷにぷにNVA部★14
560 :
転載禁止
(プッチョイ cmOq-6HmV)
:2025/02/01(土) 22:31:00.50 ID:UQZGWTRs
>>544
でのスケジューラ三種類TensorBoardや
https://files.catbox.moe/nb5qjk.jpg
数値を理解しとるわけではないアホの雑感やけど
サイクル=1(cosine波1/4周期?)が好感触やな
これまで40epochで回してて使えるのは10epoch以内やったから
最初から10に設定したけどサイクル4のままやった
TensorBoardみたらかなりピーキーで
当たりを探そうにもブレが多く、時間も無駄にかけとったね
そんでグラフでloss少ないv2のepoch25での比較
https://files.catbox.moe/65utqv.jpg
v1から全裸、ジャージの素材を入れて55→77へ増やして繰り返し5
セーラー襟の出現率は低下、epoch数の割にはポーズ、衣装替えの柔軟性もある
これはUpside-downの素材を回転やのうて描き起こしたせいもあるやろな
4:6でcosine-1かなあ、restart-4も目の描き方は良いものを出すけども
ワイは当面これで行こうと思う
収束が速いと言われるCAMEほかのスケジューラで10epoch以内で回すなら
同じようにサイクルは1でええ気がする……
GUIの数値、設定公開してくれる二キらのを理解なしにまんま使ってたから
今みるとかなりええかげんなLoRA作りやったと思う
指摘してくれたニキに言われるまで見直すことなかったんでサンガツやで
間違ってたら容赦なく修正してくれな
304KB
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