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リバース:1999 Part55ぷにぷに

607 :ぷにぷにタイムキーパー@アフィ転載禁止 (プッチョイ ArtZ-Atw8):2025/01/27(月) 12:34:23.22 ID:s4S6seZ+
>>606
なるほ
誰か検証した結果見て言ってたのね

ただ、最大限苦手に振ると育成途中の生産性格段に落ちるぞ
苦手の数値全振りして大袈裟に見積もっても精々300くらいしか伸ばせんよ?
それでやっと0.02くらいしか差は出ないし、それで回数本当に変わるか?

特性厳選と交代要員集め考えるとどっちみちガン回し必要になるし誤差も良いとこでは?

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