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リバース:1999 Part55ぷにぷに

605 :ぷにぷにタイムキーパー@アフィ転載禁止 (プッチョイ ArtZ-Atw8):2025/01/27(月) 11:30:21.42 ID:s4S6seZ+
>>604
倍率1.26 519 mix→  1.47
倍率1.10 532 mix→ 1.39

丁度倍率と数値がいい感じにズレてるやついたから予測で見てみたが、実数字はあったとしても倍率への影響0.01以下だと思うぞ

他の組み合わせで
倍率1.54 615  → 1.69
倍率1.47 616 → 1.66

ってのもあったが……

片方固定して倍率違うやつ合成すると倍率の差の丁度2分の1ぴったりの差になってて実数値によるブレ見えないな
極端に上げて試してみたとか?

倍率1.60 690 → 1.38
倍率1.68 814 → 1.43
と上のパターンで行くと倍率の影響は0.04の差として出ると予測される実数値が100以上の差がある場合でも0.05の差だったよ

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