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レス数が1000を超えています。残念ながら全部は表示しません。
リバース:1999 Part54ぷにぷに
950 :
ぷにぷにタイムキーパー@アフィ転載禁止
(プッチョイ EfC/-kFtj)
:2025/01/13(月) 13:39:54.27 ID:BSOEmFao
ピクルス 狂想 正確な訳と実際の数値は更新が来てから確認してね
レベル1
ラウンドの開始時に、ピクルスの前方にいる隣接する味方チームメイトは[バフの集合]からランダムなバフを受け取ります。これは一定のラウンド数の間持続します。チームメイトが岩属性の場合、複数のバフを受け取ります。
ピクルスの前方の隣接する味方パーティが岩属性の場合、いずれかの味方パーティが行動した後、ピクルスはさらにスペル2を放って追撃する(1ターンごとに回数制限あり)。
•【バフの集合】:クリティカル率、クリティカルダメージ、貫通率、吸収率が含まれます。
レベル2
【スペル2】を解放後、前方に隣接する味方に【激昂】を一定層付与します。
レベル3
ラウンド開始時に【命題解明】を一定層獲得する。
レベル4
アルティメットを放った後、対象の属性が自身と同じ場合、前方に隣接する仲間に「追加行動ダメージ強化」が付与される。
元画像
https://i.imgur.com/PF4gnpT.jpeg
228KB
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