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リバース:1999 Part54ぷにぷに

950 :ぷにぷにタイムキーパー@アフィ転載禁止 (プッチョイ EfC/-kFtj):2025/01/13(月) 13:39:54.27 ID:BSOEmFao
ピクルス 狂想 正確な訳と実際の数値は更新が来てから確認してね

レベル1
ラウンドの開始時に、ピクルスの前方にいる隣接する味方チームメイトは[バフの集合]からランダムなバフを受け取ります。これは一定のラウンド数の間持続します。チームメイトが岩属性の場合、複数のバフを受け取ります。
ピクルスの前方の隣接する味方パーティが岩属性の場合、いずれかの味方パーティが行動した後、ピクルスはさらにスペル2を放って追撃する(1ターンごとに回数制限あり)。

•【バフの集合】:クリティカル率、クリティカルダメージ、貫通率、吸収率が含まれます。

レベル2
【スペル2】を解放後、前方に隣接する味方に【激昂】を一定層付与します。

レベル3
ラウンド開始時に【命題解明】を一定層獲得する。

レベル4
アルティメットを放った後、対象の属性が自身と同じ場合、前方に隣接する仲間に「追加行動ダメージ強化」が付与される。


元画像

https://i.imgur.com/PF4gnpT.jpeg


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