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【リンバス】Limbus Company ★55【ProjectMoon】
1 :
名無しの管理人
(ミッキー QTLa-UN7X)
(R)
:2024/12/02(月) 22:41:56.81 ID:TjSHm73Y
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!774:名無しの管理人
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ProjectMoon総合スレ(過去ログ)
【Library of Ruina】Project Moon 総合 Part113【Lobotomy】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1698884132/
>>950
を踏んだら次スレを立てる約束です。立てられない時は安価指定。
※前スレ
【リンバス】Limbus Company ★54【ProjectMoon】
http://bbs.punipuni.eu/test/read.cgi/vaporeon/1732787739/
★スレ主表示をOFFにしましたぶい!
★プッチョイ表示:ON
★ねずみさんを出禁にしたぶい!
★デフォルトの名無しさんを【
名無しの管理人】にしたぶい!
350 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ E..V-Mkqf)
:2024/12/05(木) 11:28:32.40 ID:cWMfRbj2
持ち物なくても知識あればかてるけど
そんな精密な計算やりたくないわw
351 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ oJMb-A9es)
:2024/12/05(木) 11:35:26.15 ID:VIopTNn+
現状持ち物検査になりそうだったの乳袋くらいでそれも配布になったしこれがないと無理とかないだろ
初期人格縛りとかやってるやついるゲームだぞ
352 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ .rJH-Au1p)
:2024/12/05(木) 11:40:13.79 ID:cuiJaqAI
縛りってわざわざつけなくて良い制約つけた暇人がやってるだけだからそれ持ち出すのはなんか違うんだ
まぁ自分もギミックがクソダルいだけで持ち物検査ゲーじゃないと思ってるけど
353 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ cSgy-6nkq)
:2024/12/05(木) 11:54:43.24 ID:H8vGZJlo
なんでフレンドがーとかできるできないだけで片付けようとする頭ジフンがこんなにおるのやらw
354 :
名無しの”管理”人
(ガッサ UsX1-I7Np)
(d)
:2024/12/05(木) 11:59:18.58 ID:uykFRQxc
別にフレンド機能なんて使ってもデメリット無いんだから、そこを無理否定する方が判らんとしか…
355 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ Emyq-kZHn)
:2024/12/05(木) 12:04:48.72 ID:uzI4CYnM
このゲーム死を割り切れば何とかなるシーン多いからね。囚人の死に抵抗があると持ち物検査って思いたくなるんじゃないか
濁流も3人衆もDHロージャ生贄にした記憶あるし前者はそもそも生存した
ただドンキだけは通常攻略やるには水袋の有無で劇的に難易度が変わるし今後あのレベルのが毎回出るようなら話は変わる
356 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ cSgy-6nkq)
:2024/12/05(木) 12:06:24.80 ID:H8vGZJlo
こういうこと言ってムキになる奴他の持ち物検査ゲーでも沢山見たけど
結局運営が緩やかに落ちるか途中で方向修正するかのどちらかだったんだよな
そういや魔弾イサンとかいうゴミどうなった?
357 :
名無しの”管理”人
(ブチパンダ UBgk-.7/P)
(p)
:2024/12/05(木) 12:06:39.14 ID:rzXufA/o
いうて始めて数日で5章突破しました!とか言ってる新人がたくさんいる中でリカルドで詰まった!だの濁流で死にたくなった!だの言われてもお前が下手なんじゃね?としかならん
今後破壊不可コインがバカスカ出てくるようなら回復EGOは人権になるかもな〜くらいで
358 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ .rJH-Au1p)
:2024/12/05(木) 12:07:44.56 ID:cuiJaqAI
ぶっちゃけキャラが死ぬのとか一方的にダメージ受けるのってそれで得になる要素がゲームシステム側に存在するならおもろいけど気持ちいい要素ではないから囚人の死に慣れて欲しいならもっとそういう人格とか光の種増やしたら?とは思ってる
359 :
名無しの”管理”人
🐔
(ゼクレシ .Rk2-kv9X)
(a)
:2024/12/05(木) 12:08:07.74 ID:pm3mpMK2
死を割り切れば何とかなるってピクミンみたいだね
360 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ 6d9H-kv9X)
:2024/12/05(木) 12:09:01.20 ID:j0nIGwk6
リカルドはマジで負けイベかと思った
361 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ AXEd-2v1L)
:2024/12/05(木) 12:09:14.91 ID:hE1kFWLs
ロボトミで職員無犠牲やってた人ほど囚人の死に抵抗があるんだろうな
362 :
名無しの”管理”人
(ブチパンダ Q8dC-oLNe)
(p)
:2024/12/05(木) 12:09:40.57 ID:apXhaVrI
1週間で6章は相当な上澄だからそこ基準にすると終わるぞ
ドンベクやリカルドで詰まって放置のほうがずっと多い
達成率はそう高く出るものじゃないし
363 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ cSgy-6nkq)
:2024/12/05(木) 12:09:54.10 ID:H8vGZJlo
>>357
そんな新人ばかりだとでも思ってるお前の頭が大概だよ
364 :
名無しの”管理”人
🐣
(プッチョイ QTuN-oWRs)
:2024/12/05(木) 12:11:21.20 ID:G2wY5/5I
リンバスには持ち物検査とか無いと思うがな
強いて言うなら水袋ぐらいだろうけど誰でも交換できるしって感じだし、最新コンテンツで有利不利が少しあるぐらいじゃないの
365 :
名無しの”管理”人
🐤
(ガッサ YR/U-Uvtu)
(d)
:2024/12/05(木) 12:12:20.82 ID:clsYvAEU
たまたまソシャゲの体をとっただけで普通のソシャゲとは違うゲームだからなぁこれ
系統としてはFGOが近いよね
366 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ 6d9H-kv9X)
:2024/12/05(木) 12:12:22.17 ID:j0nIGwk6
水袋に執行などを添えてバランスが良い
367 :
名無しの”管理”人
(ゼクレシ .nWF-kv9X)
(a)
:2024/12/05(木) 12:12:35.35 ID:K0U8SxBY
スキルとパッシブとバフ効果読む辺りで疲れて
どう戦えばいいかまで行きつかない新規はいそう
368 :
名無しの”管理”人
(ブチパンダ UBgk-.7/P)
(p)
:2024/12/05(木) 12:13:33.60 ID:rzXufA/o
>>363
ごめんな 実際これ言ったら囚人縛りとかやってる上澄みの海外勢を基準にすることもできちゃうんで暴論ではあるわ
ただ今のところ「俺がここで詰まった!」以上の話が出てこないんでそんなに持ち物検査とは思えねえんだよな
369 :
名無しの”管理”人
(ブイブイ o4jG-Q4/z)
(M)
:2024/12/05(木) 12:13:51.49 ID:f1kZGpAg
結局
>>286
の字義通りに理解してる方が多数派で、そこまでのステージは現状ほぼないってだけ
370 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ cSgy-6nkq)
:2024/12/05(木) 12:13:58.86 ID:H8vGZJlo
>>365
FGOは一部のぞいてそこまで難解なイメージ無いけどな
変な話課金の暴力あるし
371 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ .rJH-Au1p)
:2024/12/05(木) 12:16:08.43 ID:cuiJaqAI
ドンベクで詰まってるプレイヤーは今でもかなり見る
ルイナクリアしてたプレイヤーですら手持ちの問題で詰まってたの見たな
372 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ gLpl-.ZJt)
:2024/12/05(木) 12:17:38.41 ID:oPCF7h7Q
そもそもここにいる連中は手荷物豊富だからなんの参考にもならんというのが大きいな
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