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【リンバス】Limbus Company ★54【ProjectMoon】

1 :名無しの管理人 (プッチョイ kI7T-Iqb3):2024/11/28(木) 18:55:39.14 ID:UTX/QoHU
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ProjectMoon総合スレ(過去ログ)
【Library of Ruina】Project Moon 総合 Part113【Lobotomy】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1698884132/

>>950を踏んだら次スレを立てる約束です。立てられない時は安価指定。

※前スレ
【リンバス】Limbus Company ★53【ProjectMoon】
http://bbs.punipuni.eu/test/read.cgi/vaporeon/1732294054/

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918 :名無しの”管理”人 (ゼクレシ wQXe-kdBG) (a):2024/12/02(月) 18:43:07.43 ID:HKI6A3a+
今でも上振れした時なんかは悪に定義されるとか選ぶけどな
周回する必要ないHARDですら愚痴まみれなのはもうゲーム自体やりたくないんじゃないのか

919 :名無しの”管理”人 🐥 (プッチョイ cRnR-A5zn):2024/12/02(月) 18:44:36.11 ID:eKsMbZko
戦闘1マスで済むならまあ選んでもいいかな 前座込みでも1層丸ごとよりは短いだろうし

920 :名無しの”管理”人 (ゼクレシ A8P3-2KV5) (a):2024/12/02(月) 18:55:23.94 ID:INo9RU82
銛ヒースが地味すぎる 弱いって意味じゃないんだが
いっぺん混乱してほどよく削ってもらうと火力が上がるってギミックがまず活かされないから迅速制圧取り上げられたけど弾切れしないウサヒみたいな汎用人格でしかない ウサヒか狐雨かの実質一択から抜け出せた人格ではあった

921 :名無しの”管理”人 (プッチョイ wzdh-Aiye):2024/12/02(月) 19:04:04.11 ID:pXoC8xF+
ソシャゲなんて報酬人質にされてやりたくないコンテンツやってる人間が99%だからな

922 :名無しの”管理”人 (プッチョイ wVwS-U5Za):2024/12/02(月) 19:15:01.47 ID:364TlZhU
そらこんなおもんないローグ狂気貰えなかったらやらんよアークナイツのローグは報酬取りきってもやっちゃってたけど

923 :名無しの”管理”人 (プッチョイ Iyt4-g64J):2024/12/02(月) 19:22:15.37 ID:6GMdupWs
>>918
HARDって週1か週3で周回してると思うんですけど

924 :名無しの”管理”人 (プッチョイ Y.0E-.KWE):2024/12/02(月) 19:24:06.93 ID:kt6ojyE2
銛ヒと神父グレが階層ごとに回復するの勘弁して欲しい 次の階層序盤で混乱するのが割とよくある

925 :名無しの”管理”人 (ガッサ wnmB-snM0) (d):2024/12/02(月) 19:26:38.28 ID:/uzNI6rg
果たして5つ合成のギフトはあるのか
絶対作ってきそう…

926 :名無しの”管理”人 (プッチョイ Uyeh-M0b1):2024/12/02(月) 19:28:23.91 ID:Twm2DGz6
ランク6ギフトシュナジャン人形出せジフン

927 :名無しの”管理”人 🥚 (タイシカン kKzL-gYE7) (r):2024/12/02(月) 19:29:06.41 ID:sZ0OeVvY
ランク4を5個でランク5作れるようにしてくり

928 :名無しの”管理”人 (プッチョイ YSXP-kr7B):2024/12/02(月) 19:34:31.80 ID:R4+NDxZ2
何だかんだ単騎縛りとかやってるから新しい遊び方あるのは良いよ
ただ通常プレイ長くなるのは嫌

929 :名無しの”管理”人 (ガッサ oKW8-cglu) (d):2024/12/02(月) 19:37:29.63 ID:9ZQEutxo
単騎も敵が4人とかだったからやりやすかったけど
一層敵6人にされてやるもんじゃなくなったな

930 :名無しの”管理”人 🐣 (プッチョイ 6Hgj-2Jx/):2024/12/02(月) 20:09:25.49 ID:PLbvOZkA
また過去の鉄道遊べるの嬉しいなぁ

931 :名無しの”管理”人 🐥 (ゼクレシ YW7L-cglu) (a):2024/12/02(月) 20:26:02.59 ID:z1PyLEQk
高難易度パックとかはそのうち実装するみたいなこと言ってた実績とかに絡んでくるのかね

932 :名無しの”管理”人 (プッチョイ A0HC-s6jE):2024/12/02(月) 20:26:40.95 ID:Fx1/iMOY
まいったな悪い予感しかしない

933 :名無しの”管理”人 (プッチョイ Y.0E-.KWE):2024/12/02(月) 20:31:00.96 ID:kt6ojyE2
選ばなきゃいいだけなのはパック制のいいところ
異常震域に縛られた王とかねじ込んできたら泣く

934 :名無しの”管理”人 (ガッサ EJZc-kdBG) (d):2024/12/02(月) 20:38:47.74 ID:90wpucWM
ここでもちょいちょい見かけたしギフト取った状態で強いやつと戦いたいって人結構いるみたいだしその声に答えたんじゃない?

935 :名無しの”管理”人 🥚 (プッチョイ cpXs-oO4V):2024/12/02(月) 20:44:05.67 ID:e7Wu7mHI
鉄道のメンツが出てくるだけなのか多少テーマパック専用の調整があるのか気になる
流石に2号線パックで怒涛の30連戦まで再現はしないだろうけども

936 :名無しの”管理”人 🐣 (プッチョイ APt7-6ejm):2024/12/02(月) 20:45:38.86 ID:7eoZM9uk
苦難2つ…
敵のマッチだけやたら強くなるのは勘弁だな…

937 :名無しの”管理”人 (プッチョイ Euu7-YhST):2024/12/02(月) 21:21:47.54 ID:k0WsEYFQ
周回にプラスな情報が1つもないのが辛いね
別に鉄道パックとか作るのは好きにしたらいいが今からでもノーマル4層にしないか

938 :名無しの”管理”人 (プッチョイ kZfy-gYLD):2024/12/02(月) 21:31:22.40 ID:F/JfhB5M
そう言えば鏡クリア後に休息ボーナス+1みたいな表示出てるけど
あれそのうち何らかの条件で+2とか+3とか増えたりすることも有るのだろうか

939 :名無しの”管理”人 (ブチパンダ I2b0-cb0W) (p):2024/12/02(月) 21:36:39.36 ID:SFxvYJKE
まあハードだから周回するなら途中で切り上げだろうし
ノーマル4層にしてくれたらな…

940 :名無しの”管理”人 (プッチョイ cNVV-wmYB):2024/12/02(月) 21:43:38.26 ID:MCemyvR6
なんでそんな5層でやらせたいのかな...

941 :名無しの”管理”人 (プッチョイ YSXP-kr7B):2024/12/02(月) 21:45:19.06 ID:R4+NDxZ2
多少遅延しようが周回してガチャアイテム交換されるのは変わらないしそんなとこに情熱注ぐなら課金専用スキンとか実装してくれませんか

942 :名無しの”管理”人 (プッチョイ wgGj-s.LK):2024/12/02(月) 21:46:51.17 ID:YtqwGWIM
Xで見るリンバスくん、たまに60fps超えてそうなヌルヌル動作してる動画あるけど
あれどうやってんの?

943 :名無しの”管理”人 (ガッサ kb9v-Mc9h) (d):2024/12/02(月) 21:48:54.43 ID:cWpBUHcg
多段合成はレシピおぼえんのめんどいんで作らなくなっちゃったなぁ

944 :名無しの”管理”人 🐣 (プッチョイ .e.z-Aq.K):2024/12/02(月) 21:49:10.34 ID:YBSw3Dy+
毎シーズン鏡ダンジョン改悪するより
1章ごとに設定資料集出したほうが金と名声に繋がりそう

945 :名無しの”管理”人 (プッチョイ cbym-Ajfd):2024/12/02(月) 21:57:25.98 ID:k0ouOoZs
>>943
合成するより4つの秘宝の力全部合わせた方が強いのでは…

946 :名無しの”管理”人 (プッチョイ 62Yl-cglu):2024/12/02(月) 22:16:06.65 ID:9ZQEutxo
そもそも合成ギフト作る理由ないからな

947 :名無しの”管理”人 (プッチョイ sedS-AsGX):2024/12/02(月) 22:22:26.69 ID:NOghXRM2
面倒くさくなってもいいからゲームとして面白くしてくれ

948 :名無しの”管理”人 (ブチパンダ I2b0-cb0W) (p):2024/12/02(月) 22:39:52.54 ID:SFxvYJKE
破裂とか合成せずに強化した方がいいしな

949 :名無しの”管理”人 🐣 (プッチョイ UEEc-MEYS):2024/12/02(月) 22:39:55.47 ID:jY2ubN5w
ハード来たら週一コンテンツになるんだし面白さ重視でいいよ

950 :名無しの”管理”人 (スウジノオトモダチ QTLa-UN7X) (R):2024/12/02(月) 22:40:12.79 ID:TjSHm73Y
合成しない・何も考えない脳死プレイでやってるよ

951 :名無しの”管理”人 (ミッキー QTLa-UN7X) (R):2024/12/02(月) 22:40:25.98 ID:TjSHm73Y
おっと、行ってくる

952 :名無しの”管理”人 (スウジノオトモダチ QTLa-UN7X) (R):2024/12/02(月) 22:42:40.34 ID:TjSHm73Y
行ってきた
【リンバス】Limbus Company ★55【ProjectMoon】
http://bbs.punipuni.eu/test/read.cgi/vaporeon/1733146916/

953 :名無しの”管理”人 (プッチョイ wzdh-Aiye):2024/12/02(月) 23:02:08.62 ID:pXoC8xF+
面白さ以外に重視するものとは一体

954 :名無しの”管理”人 (ガッサ wVjv-MWuV) (d):2024/12/02(月) 23:05:17.93 ID:JDCLWDxI
ノーマルの時点でかなりやらかし気味なのに面白さ重視できますか…?

955 :名無しの”管理”人 (プッチョイ IZOg-odl1):2024/12/02(月) 23:11:05.82 ID:PSceZ8oY
くだらないことだけはよく思いつくよなこいつ

956 :名無しの”管理”人 (ガッサ si4V-kr7B) (d):2024/12/02(月) 23:30:23.87 ID:R4+NDxZ2
確かストーリーのネタバレになるボス出さないのって鏡3、4までは出来てた記憶あったんだけどなんで劣化してるの?

957 :名無しの”管理”人 🐣 (プッチョイ 6Hgj-2Jx/):2024/12/02(月) 23:55:06.86 ID:PLbvOZkA
別に出てきても問題なくない?

958 :名無しの”管理”人 (プッチョイ 6BMI-21gF):2024/12/03(火) 00:00:40.89 ID:Ko7IIPlQ
ストーリーが売りのゲームだからな
なのでストーリーボスは一部削除だ

959 :名無しの”管理”人 (プッチョイ IWi1-.rkW):2024/12/03(火) 00:04:57.21 ID:D7mVlhKs
サンチョ。俺、良いアイデアが思い浮かんだ。
>>952に立て乙するんだ。それも限りなく!


960 :名無しの”管理”人 (ガッサ Q4Jt-cglu) (d):2024/12/03(火) 00:29:42.88 ID:vjuDNVIE
ストーリーどころか.5章のボスも出しちゃダメだからな
キムサッガッとか前回からいたけどでてくるの頭イカれてる

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