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【リンバス】Limbus Company ★54【ProjectMoon】
1 :
名無しの管理人
(プッチョイ kI7T-Iqb3)
:2024/11/28(木) 18:55:39.14 ID:UTX/QoHU
!nonushi
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!774:名無しの管理人
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ProjectMoon総合スレ(過去ログ)
【Library of Ruina】Project Moon 総合 Part113【Lobotomy】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1698884132/
>>950
を踏んだら次スレを立てる約束です。立てられない時は安価指定。
※前スレ
【リンバス】Limbus Company ★53【ProjectMoon】
http://bbs.punipuni.eu/test/read.cgi/vaporeon/1732294054/
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★スレ主表示をOFFにしましたぶい!
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★プッチョイ表示:ON
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★ねずみさんを出禁にしたぶい!
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★デフォルトの名無しさんを【名無しの管理人】にしたぶい!
★スレ主表示をOFFにしましたぶい!
★プッチョイ表示:ON
★ねずみさんを出禁にしたぶい!
★デフォルトの名無しさんを【
名無しの管理人】にしたぶい!
544 :
名無しの”管理”人
🐣
(プッチョイ 6Hgj-2Jx/)
:2024/12/01(日) 11:34:31.47 ID:+x8hOUpk
ego発動ターンからパッシブ発動でいいのにな
鏡の2ターン目とかほぼ決着ついてるわ
545 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ kGFi-wAqX)
:2024/12/01(日) 11:51:35.37 ID:riI0Eo7Q
戦闘中のEGO選択画面もうちょっとデカくならんか?
全部暗記なんて無理だから効果読みたいのにテキスト勝手にスクロールするし
546 :
名無しの”管理”人
(ブチパンダ EUNA-.KWE)
(p)
:2024/12/01(日) 11:53:32.62 ID:Xr/YeHnQ
>>542
いうて充電確保よりは亀裂付与目的で使うよな
547 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ IFq2-wmYB)
:2024/12/01(日) 12:10:30.73 ID:JQo48Sc6
次ターンに来るスキルをもっと分かりやすくしてほしい
スマホでやってるのもあいまってあまりにも小さいし薄い
548 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ IZOg-odl1)
:2024/12/01(日) 12:14:24.85 ID:nsfe3zJk
>>545
読もうと思ってスクロールしたら選択になるのもそこはかとなくムカつく
549 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ MTVa-ITQT)
:2024/12/01(日) 12:37:15.90 ID:Jiz7hUGA
>>548
すげえわかる
クソ長いキーワード戦闘中読もうとしたらスクロールされて、毎回敵ユニットクリックしてスキル読むの本当に面倒
550 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ E.Bn-kekE)
:2024/12/01(日) 12:41:06.08 ID:YowTPrug
図書館の頃からパッシブとかカード効果の文字がくっそ小さくて読みづらかったりジフンはまったく反省してないからすごい
551 :
名無しの”管理”人
🐥
(プッチョイ oNqS-U5Za)
:2024/12/01(日) 12:42:24.85 ID:SAiBDMcg
図書館はページの説明長いとスマホどころかPCでも読めないレベルの極小フォントだったからな
552 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ E.Bn-kekE)
:2024/12/01(日) 12:44:44.56 ID:YowTPrug
ジフン「簡単に読まれたら悔しいじゃないですか」
553 :
名無しの”管理”人
🐣
(プッチョイ .e.z-Aq.K)
:2024/12/01(日) 12:53:33.23 ID:5uyZ+txw
スマホでプレイしづらい時点で新規やりにくそう
鏡ダンジョンいじるよりスマホでも快適にプレイ出来るようにした方が
コスパとか成果あげられそう
554 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ 23vc-kdBG)
:2024/12/01(日) 13:07:58.52 ID:V5RaTjC6
💀ちゃんと読まなかったんですか?
555 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ .RMG-A5zn)
:2024/12/01(日) 13:09:54.78 ID:L0VMNu2w
💀また騙されたか…
556 :
名無しの”管理”人
(ブチパンダ Ehgj-cb0W)
(p)
:2024/12/01(日) 13:10:29.91 ID:xEAscDpE
敵専用のバフデバフが多過ぎる
時間殺人だけで追加が10種類超えてたけど大半がフレーバーで意味ないからごちゃごちゃしてるだけだし
557 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ oSAk-QCKk)
:2024/12/01(日) 13:14:13.85 ID:oqnL16d6
〇〇のスタック数によって△△を得る、の〇〇が毎回変わってるだけだしな
558 :
名無しの”管理”人
🐥
(プッチョイ cRnR-A5zn)
:2024/12/01(日) 13:15:42.45 ID:QNFBjs9k
新人格/EGO実装の度に専用のバフデバフが平然としかも複数付いてくるの割と狂ってる
559 :
名無しの”管理”人
🐣
(プッチョイ Qf7k-g3f.)
:2024/12/01(日) 13:27:01.86 ID:LRYzXVvo
バフデバフがもうちょいすっきりして欲しいのは図書館の頃から思ってたけどまさかリンバスになって加速度的に増えていくとは思わなんだ
釘の時はちょっと面白そうかなって思ったけど専用バフデバフ多すぎんよ〜
560 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ YSXP-kr7B)
:2024/12/01(日) 13:28:34.31 ID:JLrcUXEM
多分初動で色々調整ミスったので特定のバフデバフが暴れすぎないようにしたいからこうなってるんだろうが、真面目にこれ以上増えるとルールが全然ピンと来ねぇだろ!になる
561 :
名無しの”管理”人
(ブチパンダ wuhd-.KWE)
(p)
:2024/12/01(日) 13:32:38.76 ID:Xr/YeHnQ
凶弾の追憶とかどう考えても要らないからな 共鳴によって獲得してEGO以外で使わねえんだから全部「共鳴数に応じて荷重値/ダメージ増加」でいい、その方がスッキリする
専用トークンやバフデバフは増やせば増やすほど喜ばれると思っている節がある フレーバーとかプレイエクスペリエンスを通じたストーリーテリングとかを勘違いしている
562 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ cNVV-wmYB)
:2024/12/01(日) 13:33:00.15 ID:IuxOo0lQ
ゲームの文字が小さいのって開発はPCにめっちゃ顔近づけて作業してるのと文字がデカいとダサイって価値観があるからって聞いたことある
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