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レス数が950を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
【リンバス】Limbus Company ★54【ProjectMoon】
1 :
名無しの管理人
(プッチョイ kI7T-Iqb3)
:2024/11/28(木) 18:55:39.14 ID:UTX/QoHU
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!774:名無しの管理人
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ProjectMoon総合スレ(過去ログ)
【Library of Ruina】Project Moon 総合 Part113【Lobotomy】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1698884132/
>>950
を踏んだら次スレを立てる約束です。立てられない時は安価指定。
※前スレ
【リンバス】Limbus Company ★53【ProjectMoon】
http://bbs.punipuni.eu/test/read.cgi/vaporeon/1732294054/
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493 :
名無しの”管理”人
(ブチパンダ Ezr0-cb0W)
(p)
:2024/11/30(土) 19:11:36.05 ID:2HwLwwCE
誤字チェックやらも含めてデバッガーは増やした方がいいと思うけどな
翻訳の質云々の前に修正前パッチ度々当ててるから管理の方も問題ありそうだけど
494 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ 2Aa6-wmYB)
:2024/11/30(土) 19:17:00.45 ID:kFs2zV5c
今5章のダンジョン突入直前まで進めてたから取り敢えず6章クリアまで目標にして進めようかなそういえば7章ではレベルキャップ解放はなかったの?
495 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ cpXs-oO4V)
:2024/11/30(土) 19:21:43.91 ID:BzNMoi9s
>>494
45→50になった
毎度要求経験値の伸びがキツかったのがやんわり緩くなるなどした
496 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ 2Aa6-wmYB)
:2024/11/30(土) 19:25:36.32 ID:kFs2zV5c
>>495
あれ6章で50解放じゃないの?50レベまで上がるチケット使おうとしたら6章の後じゃないと経験値損するでって言われて取っといてるんだけど
497 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ UfH1-UfYn)
:2024/11/30(土) 19:28:26.04 ID:aYzccrjo
>>496
6章クリアすると50解放であってるよ
暇を持て余してる初期管理人はレベル上限常に解放されてる状態だから曖昧になるのは致し方なし
498 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ cpXs-oO4V)
:2024/11/30(土) 19:31:37.49 ID:BzNMoi9s
>>496
>>497
「7章実装時に」が抜けてたわすまんな
499 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ 2Aa6-wmYB)
:2024/11/30(土) 19:34:29.81 ID:kFs2zV5c
7章来たアプデで6章までクリアしてたら解放されたってことかサンクス
500 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ UEJz-sM2D)
:2024/11/30(土) 19:40:33.09 ID:XFT9XW2o
ストーリーはフレンドでキャラ借りると楽に進めることも多いぞ
501 :
名無しの”管理”人
🐥
(プッチョイ gy5B-kr7B)
:2024/11/30(土) 20:24:40.62 ID:uxfWfjz6
それにしてもこのゲーム本当新規に優しくないな
鏡ハードやるにしろ最新章クリア必須だし、ストーリー長い上全スキップしても後から見返せない演出も沢山あるし
502 :
名無しの”管理”人@
【ぷにん法帖Lv.389 ≪あと19時間1分以内に15回カキコでLvUP≫】
@ユカリ Lv.15 ☆3 絆15
(スウジノオトモダチ kDTx-kdBG)
(h)
:2024/11/30(土) 21:02:05.68 ID:zK5vLxH+
こういうの作ってる人見ると凄いと思う
https://youtu.be/4ei8nnjTJ4g?si=2pQ_Ht1xLzCRJemW
503 :
名無しの”管理”人
🐣
(プッチョイ Y5im-E4O8)
:2024/11/30(土) 22:13:59.63 ID:5GLUVH7s
なんか擁護してる人ツイッターで見るけどほとんど改悪だからな?鏡ダンジョンは
504 :
名無しの”管理”人
🐣
(プッチョイ UEEc-g3KR)
:2024/11/30(土) 22:23:47.80 ID:1nc4l31Q
改悪はあるけどノーマルだとオートで轢きだけだからあんまり…
ハードが楽しみですね()
505 :
名無しの”管理”人
🐣
(プッチョイ 6Hgj-2Jx/)
:2024/11/30(土) 22:32:16.54 ID:S+bCrbg2
とにかく…これ以上の鏡の修正は認めん…プロムンのブランドに傷がつくからな…
506 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ AHBT-6HL7)
:2024/11/30(土) 22:42:59.67 ID:tSKK1AA6
イベントパックのイベントマスで通常イベント出すの法律で禁止されてほしい
507 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ 6s0y-.VRD)
:2024/11/30(土) 22:49:44.98 ID:/zzDBLME
十中八九ヘルチキの事だな…
508 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ .RMG-A5zn)
:2024/11/30(土) 22:50:29.71 ID:uEt46baA
正直重複ギフトはクソだと思う
50%の確立で属性パ用のギフト貰えるカードでスカを渡された時は殺意が湧いた
509 :
名無しの”管理”人
🐣
(プッチョイ .e.z-Aq.K)
:2024/11/30(土) 23:10:48.61 ID:o1N0ge1c
中身嵐の鏡で見た目だけ変えれば良かった
あとは毎週ずつ7章の敵とか新ギフト追加してお茶濁せばOK
大して望まれていない新しい鏡をクソ調整で押し付けてくるのテロだろ
510 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ kI7T-Iqb3)
:2024/11/30(土) 23:15:30.36 ID:OLZcfCCY
ぶっちゃけ1~2層で悪さできるし今の鏡悪くないと思うわ
新規?知らんね
511 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ slRp-kr7B)
:2024/11/30(土) 23:20:40.88 ID:TnDC6NZI
>>508
確率でギフト貰える選択肢は元からゴミだったからセーフ
512 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ UfH1-UfYn)
:2024/11/30(土) 23:39:51.56 ID:aYzccrjo
正直1層や2層のイベントマス減らされると思ってたよね
513 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ wcJT-wv.x)
:2024/11/30(土) 23:40:40.53 ID:/CFC18yc
3つギフト犠牲にしてんのに10%で他属性にされて台無しになる仕様いらねえ
属性石もいらねえ
なんだこの嫌がらせは
514 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ .8Kw-Ajfd)
:2024/11/30(土) 23:45:58.03 ID:ldxuIPME
改悪か改善かでいえば改悪よりだけど週一ハード勢だからネガりまくるほどの熱量はない
怒りで燃え盛ってる人見ると温度差感じる
実績的には騒いだほうがユーザー有利になりやすいからむしろ有難るべきかもわからんが
515 :
名無しの”管理”人
(ガッサ s9Rk-Mc9h)
(d)
:2024/11/30(土) 23:47:17.46 ID:9tLNrkeA
属性石も合成できるようになったから再チャレンジだ 初心者向け快感動画の奴他のテーマでも使えるからいいぞ 暴風とか片鱗とか
516 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ 2Aa6-wmYB)
:2024/11/30(土) 23:54:35.33 ID:kFs2zV5c
沈潜出血振動あたりに興味あるんだけど次のヴァルプルギス来たら後悔ファウスト死蝶イサン血色の欲望ロージャ辺り取らなきゃ行けないのかな?元々赤目良秀は確定だったけど欠片めちゃくちゃ集めなきゃ行けないな
517 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ slRp-kr7B)
:2024/11/30(土) 23:57:52.59 ID:TnDC6NZI
血色の欲望は鏡ダンジョンでやる分にはいらないよ(キズモドキ/カッターで回数は余る)
鉄道の短縮に手を出す場合でももう対策されてるから多分使うことはない
518 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ wcJT-wv.x)
:2024/12/01(日) 00:00:05.41 ID:3OX9MJIs
EGOの大半が別に無くても良いやになってる
全部取って4にしてるけど9割使って無い
519 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ UfH1-UfYn)
:2024/12/01(日) 00:03:44.54 ID:+dClRd+Q
体力や精神を回復するEGOは便利だね
水袋は言わずもがなだけど精神回復系としては打点のあるウーティスホリデイとかイシュ盲目はかなり汎用性ある
まあイシュ盲目はパッシブが少し邪魔でもあるけど
520 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ 2Aa6-wmYB)
:2024/12/01(日) 00:06:02.74 ID:8jyOxXUk
じゃあ取り敢えずファウストイサン良秀の欠片は取っといた方が良い感じか血鬼集めるのに後必要なのがウーティスグレゴールドンキだから被ってないだけまだ助かる
521 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ .8Kw-Ajfd)
:2024/12/01(日) 00:11:00.25 ID:G4C0pxkg
EGOは精神下がるタイミングを攻撃後にしてほしいな
精神回復系のEGOはちょびっと使い勝手悪くなりそうだけど精神回復の時点で強いからいいじゃんな
522 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ .RMG-A5zn)
:2024/12/01(日) 00:48:48.10 ID:L0VMNu2w
EGOは回復と高マッチ力の2つさえあればいい
敵の大技をEGOで潰したり回復できれば勝てる
まあEGO無しで大技を潰せる人格もいるんだけどさ(ぽんル見つつ)
523 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ E.Bn-kekE)
:2024/12/01(日) 00:59:41.32 ID:YowTPrug
色欲嫉妬憂鬱この3つさえ抑えておけば完璧よ
524 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ cpXs-oO4V)
:2024/12/01(日) 02:24:19.06 ID:28yMGOEg
振動とか楽しいんだけど憂鬱足りなくて腐食も鳴き声永続も全然撃てん
525 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ Y.0E-.KWE)
:2024/12/01(日) 02:30:21.25 ID:Xr/YeHnQ
ヒースとホンルで十分足りる気がするが
ウーフィ入れる気になれないってんならまぁ…
526 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ Euu7-YhST)
:2024/12/01(日) 02:40:54.19 ID:56rFWiWA
時間猶予とかいう鏡だと邪魔でしかないデバフのせいでT社組を入れにくいのが辛い
527 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ okbL-2KV5)
:2024/12/01(日) 02:58:50.51 ID:ynzyD1Rw
イサンは天才なのでどこにでも入る薬指人格で憂鬱供給ができます
528 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ IZOg-odl1)
:2024/12/01(日) 03:28:16.68 ID:nsfe3zJk
>>519
ゆーて水袋……というかEgo全般意識して素材揃えないと、
フォローききやすい鏡はともかくストーリー戦じゃ空気だしな
縛り多いせいでパッシブもほとんど見向きもされずウルト潰しにしかなってないのほんまくだらねーわ
529 :
名無しの”管理”人
🥚
(プッチョイ ktSu-sHzu)
:2024/12/01(日) 04:38:10.34 ID:TwZ5PEuo
鏡は兎に角として、2号線みたいな鉄道とか持ってこられても吐き気しかしないし、新コンテンツを作るにしろ方向性がない気もするがな
まぁあるとしたら図書館にでも行って条件縛りかけた定期試験みたいのや、特別ルールによる特殊バトルのコンテンツでも入れて登ってくとかになるんやろか
530 :
名無しの”管理”人
(ガッサ UF8D-Mc9h)
(d)
:2024/12/01(日) 08:33:36.51 ID:kgqlPnHE
薬指イサンピン挿しが潤滑剤兼高火力で助かる 憂鬱と怠惰は偉いよ
531 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ wzdh-Aiye)
:2024/12/01(日) 09:20:41.97 ID:hnm5JdJ6
アクナイコラボに備えてEGO枯らすために鏡Nも回るかって人が多少なりとも増えただろうタイミングで改悪の嵐だからなあ
532 :
名無しの”管理”人
(キンムチュウノスガタ QCYL-M.n6)
(C)
:2024/12/01(日) 09:52:12.75 ID:+AU1Tms+
あーそう考えるとEGO枯れる仕様上、新規参入者にまた優しくないのかw
533 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ A0HC-s6jE)
:2024/12/01(日) 09:57:01.70 ID:zA8DjQbc
新規参入者は優しくして沼に沈めなきゃなのにジフンはバカだなぁ…
534 :
名無しの”管理”人
(ガッサ AKPZ-Mc9h)
(d)
:2024/12/01(日) 10:42:11.30 ID:kgqlPnHE
人格そのままEGOだけコラボ品のみ抽出の別枠ガチャ作れば優しいんだけど、はてさて
535 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ YSXP-kr7B)
:2024/12/01(日) 10:47:13.12 ID:JLrcUXEM
EGO増やされても装備できる数は決まってるから結局いらないのが多くなるってのも中々
536 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ A0HC-s6jE)
:2024/12/01(日) 10:52:04.99 ID:zA8DjQbc
>>535
ホンルなんてTETHのEGO4つも持ってて使いこなせるのかよと
537 :
名無しの”管理”人
🐣
(プッチョイ Qf7k-g3f.)
:2024/12/01(日) 11:14:51.91 ID:LRYzXVvo
ホンルのTETH渋滞っぷりはほんと笑う
沸き立つ腐食も元々はTETH予定だったの考えるとちょっと適当に放り込んでねぇか?って思う
538 :
名無しの”管理”人
(ブチパンダ grRa-.KWE)
(p)
:2024/12/01(日) 11:14:55.81 ID:Xr/YeHnQ
>>536
振動用の鳴き声と破裂用の投げ縄とそもそも微妙なソーダと
結局一番使うのはシーズン1のリボンなんだよな
本人が強いので使う必要ないってのはあるけど
539 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ AfUC-gYLD)
:2024/12/01(日) 11:15:49.29 ID:bQv+xtP+
次シーズンでWAWも全囚人に行き渡るだろうしそろそろALEPHを・・・
540 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ .RMG-A5zn)
:2024/12/01(日) 11:19:02.94 ID:L0VMNu2w
まだ地獄編なのにALEPHなんて出したら今後のネタで困っちゃうだろ!
541 :
名無しの”管理”人
🐣
(プッチョイ Qf7k-g3f.)
:2024/12/01(日) 11:22:18.37 ID:LRYzXVvo
よくみたらホンルのHEのEGOはどっちも破裂系なのか
資源違うとはいえなんかバランスがめちゃくちゃだな
542 :
名無しの”管理”人
🐣
(プッチョイ Qf7k-g3f.)
:2024/12/01(日) 11:23:40.38 ID:LRYzXVvo
>>541
ごめん自レス
次元裂き破裂違うかったわ
543 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ YSXP-kr7B)
:2024/12/01(日) 11:23:53.98 ID:JLrcUXEM
EGOってそのキャラの人格強化パーツだから期間限定が強すぎても弱すぎても荒れそうな気がする
544 :
名無しの”管理”人
🐣
(プッチョイ 6Hgj-2Jx/)
:2024/12/01(日) 11:34:31.47 ID:+x8hOUpk
ego発動ターンからパッシブ発動でいいのにな
鏡の2ターン目とかほぼ決着ついてるわ
545 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ kGFi-wAqX)
:2024/12/01(日) 11:51:35.37 ID:riI0Eo7Q
戦闘中のEGO選択画面もうちょっとデカくならんか?
全部暗記なんて無理だから効果読みたいのにテキスト勝手にスクロールするし
546 :
名無しの”管理”人
(ブチパンダ EUNA-.KWE)
(p)
:2024/12/01(日) 11:53:32.62 ID:Xr/YeHnQ
>>542
いうて充電確保よりは亀裂付与目的で使うよな
547 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ IFq2-wmYB)
:2024/12/01(日) 12:10:30.73 ID:JQo48Sc6
次ターンに来るスキルをもっと分かりやすくしてほしい
スマホでやってるのもあいまってあまりにも小さいし薄い
548 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ IZOg-odl1)
:2024/12/01(日) 12:14:24.85 ID:nsfe3zJk
>>545
読もうと思ってスクロールしたら選択になるのもそこはかとなくムカつく
549 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ MTVa-ITQT)
:2024/12/01(日) 12:37:15.90 ID:Jiz7hUGA
>>548
すげえわかる
クソ長いキーワード戦闘中読もうとしたらスクロールされて、毎回敵ユニットクリックしてスキル読むの本当に面倒
550 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ E.Bn-kekE)
:2024/12/01(日) 12:41:06.08 ID:YowTPrug
図書館の頃からパッシブとかカード効果の文字がくっそ小さくて読みづらかったりジフンはまったく反省してないからすごい
551 :
名無しの”管理”人
🐥
(プッチョイ oNqS-U5Za)
:2024/12/01(日) 12:42:24.85 ID:SAiBDMcg
図書館はページの説明長いとスマホどころかPCでも読めないレベルの極小フォントだったからな
552 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ E.Bn-kekE)
:2024/12/01(日) 12:44:44.56 ID:YowTPrug
ジフン「簡単に読まれたら悔しいじゃないですか」
553 :
名無しの”管理”人
🐣
(プッチョイ .e.z-Aq.K)
:2024/12/01(日) 12:53:33.23 ID:5uyZ+txw
スマホでプレイしづらい時点で新規やりにくそう
鏡ダンジョンいじるよりスマホでも快適にプレイ出来るようにした方が
コスパとか成果あげられそう
554 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ 23vc-kdBG)
:2024/12/01(日) 13:07:58.52 ID:V5RaTjC6
💀ちゃんと読まなかったんですか?
555 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ .RMG-A5zn)
:2024/12/01(日) 13:09:54.78 ID:L0VMNu2w
💀また騙されたか…
556 :
名無しの”管理”人
(ブチパンダ Ehgj-cb0W)
(p)
:2024/12/01(日) 13:10:29.91 ID:xEAscDpE
敵専用のバフデバフが多過ぎる
時間殺人だけで追加が10種類超えてたけど大半がフレーバーで意味ないからごちゃごちゃしてるだけだし
557 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ oSAk-QCKk)
:2024/12/01(日) 13:14:13.85 ID:oqnL16d6
〇〇のスタック数によって△△を得る、の〇〇が毎回変わってるだけだしな
558 :
名無しの”管理”人
🐥
(プッチョイ cRnR-A5zn)
:2024/12/01(日) 13:15:42.45 ID:QNFBjs9k
新人格/EGO実装の度に専用のバフデバフが平然としかも複数付いてくるの割と狂ってる
559 :
名無しの”管理”人
🐣
(プッチョイ Qf7k-g3f.)
:2024/12/01(日) 13:27:01.86 ID:LRYzXVvo
バフデバフがもうちょいすっきりして欲しいのは図書館の頃から思ってたけどまさかリンバスになって加速度的に増えていくとは思わなんだ
釘の時はちょっと面白そうかなって思ったけど専用バフデバフ多すぎんよ〜
560 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ YSXP-kr7B)
:2024/12/01(日) 13:28:34.31 ID:JLrcUXEM
多分初動で色々調整ミスったので特定のバフデバフが暴れすぎないようにしたいからこうなってるんだろうが、真面目にこれ以上増えるとルールが全然ピンと来ねぇだろ!になる
561 :
名無しの”管理”人
(ブチパンダ wuhd-.KWE)
(p)
:2024/12/01(日) 13:32:38.76 ID:Xr/YeHnQ
凶弾の追憶とかどう考えても要らないからな 共鳴によって獲得してEGO以外で使わねえんだから全部「共鳴数に応じて荷重値/ダメージ増加」でいい、その方がスッキリする
専用トークンやバフデバフは増やせば増やすほど喜ばれると思っている節がある フレーバーとかプレイエクスペリエンスを通じたストーリーテリングとかを勘違いしている
562 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ cNVV-wmYB)
:2024/12/01(日) 13:33:00.15 ID:IuxOo0lQ
ゲームの文字が小さいのって開発はPCにめっちゃ顔近づけて作業してるのと文字がデカいとダサイって価値観があるからって聞いたことある
563 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ YSXP-kr7B)
:2024/12/01(日) 13:34:52.67 ID:JLrcUXEM
蝶辺りは変異体いるからギリそっちでも使えるし他に付与できる人格増やせそうだけど梅とかどうするんだよって思う
墓穴の桜とかいるから花関係で共通する名前にしといたら良かったのに
564 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ 6NHq-odl1)
:2024/12/01(日) 13:36:27.97 ID:nsfe3zJk
何度でも言うけどジフン含め開発の資金とか感想とか気分とかその他もろもろ状況は
金払って遊ぶ側のおれらには一切関係ない
せめて温情向こうが出してくれるなら少しは酌量もあるがそんなものもない
それが嫌なら同人ゲームに戻して大人しく地下で眷属はびこらせてラマンチャランド作ってろパーボー🙂
565 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ slRp-kr7B)
:2024/12/01(日) 13:37:55.36 ID:EXGWUjmY
薬指の逆で自分のバフ種類数で強化される人格が来た時に使うからいる
566 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ YSXP-kr7B)
:2024/12/01(日) 13:44:47.76 ID:JLrcUXEM
特殊振動がやたら種類だけ増やされてるの見るとホンマか?ってなる
567 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ UfH1-UfYn)
:2024/12/01(日) 13:48:22.37 ID:+dClRd+Q
振動はもう反響永続で完結してるからついに自分に特殊振動付与するようになって笑ったよね
いやまあ怠惰脆弱がそれらと噛み合ってるから偏った慣性は使うんだけど
568 :
名無しの”管理”人
🐣
(プッチョイ 6Hgj-2Jx/)
:2024/12/01(日) 13:49:08.36 ID:+x8hOUpk
単純に特殊専用バフデバフなら調整しやすいからな
現時点でロクに調整できてない?それはそうですね
569 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ 6NHq-odl1)
:2024/12/01(日) 13:51:38.79 ID:nsfe3zJk
そうやって性質を分散すればするほど対処対策も特定のキャラに限られて手荷物検査が増えてくる
嘘に嘘を重ねて袋小路に陥るネズミと一緒やで
570 :
名無しの”管理”人
🐣
(プッチョイ Qf7k-g3f.)
:2024/12/01(日) 13:53:12.65 ID:LRYzXVvo
運営が調整しやすいのとプレイヤーが理解・把握・管理しやすいかは別問題であります!!!
ゲーム終わるころには特殊専用バフデバフ何個になってるんだろう
571 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ A0HC-s6jE)
:2024/12/01(日) 14:00:16.45 ID:zA8DjQbc
ジフンは反省と引き算を知らない
572 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ UJ6l-kdBG)
:2024/12/01(日) 14:03:07.40 ID:l1URJWZU
自分に特殊振動は実はユロージヴィの時点で振動-分配っていうのがある
攻撃レベル上げれる特殊振動だから上手く使えば結構強そうなんだよな
573 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ 6NHq-odl1)
:2024/12/01(日) 14:05:55.58 ID:nsfe3zJk
毎回毎回そうやってジフンのくだらない思いつき介護してやんないとゲームもできないのっと
やっぱもう嫌なら辞めろ精神なんだろうな
574 :
名無しの”管理”人
🐔
(プッチョイ osIC-kdBG)
:2024/12/01(日) 14:08:00.88 ID:9J4klYSc
リンバスも図書館も相手より高い威力で殴れば勝てるから難しく考えなくてええ
575 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ YSXP-kr7B)
:2024/12/01(日) 14:09:25.38 ID:JLrcUXEM
魔王ヒースが追憶と特に関係なかったのと、葬儀イサンが棺の付与に関係なかったのがマジでビックリした
そこが新キーワードの活かし時だったじゃないんすか
576 :
名無しの”管理”人
(ブチパンダ onrR-.KWE)
(p)
:2024/12/01(日) 14:13:26.18 ID:Xr/YeHnQ
その嫌ならやめろ精神で8年やってこれてるからここから治るのは見込めないんだよな
577 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ 6NHq-odl1)
:2024/12/01(日) 14:14:12.07 ID:nsfe3zJk
>>574
逆にいえば高い威力なければどうしようもないゲームということ
すぐにキャラが全部揃う訳でもないのにね
その単なる足し算引き算に基礎レベル合わせたりトラップ仕掛けたりして50分かけさせてろくにやり甲斐もないという
課金圧むしろ高い方だと言えるで
578 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ 6NHq-odl1)
:2024/12/01(日) 14:15:23.30 ID:nsfe3zJk
>>576
そりゃ同人だの買い切りだのでやってきたからとしか
ソシャゲはそんなに楽じゃないよ
579 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ oSAk-QCKk)
:2024/12/01(日) 14:16:22.28 ID:oqnL16d6
めっちゃキレてるやついるやん
所詮ソシャゲだし落ち着けよ
580 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ 6NHq-odl1)
:2024/12/01(日) 14:17:26.26 ID:nsfe3zJk
むしろキレて擁護にかかってるやついるから笑ってる方やな
今までこいつら何も分かってなかったんだなってな
581 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ .98p-kdBG)
:2024/12/01(日) 14:17:57.16 ID:MEdbhLa+
ジフン、シナリオだけ書いててくれないか?
582 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ YSXP-kr7B)
:2024/12/01(日) 14:19:16.00 ID:JLrcUXEM
古参は資源ダダ余りで新規にどうにか課金しようとさせてる超歪なゲームだからなこれ
バグまみれ、調整まみれで許されてる理由が長いことやってるならあんまり課金しなくて良いからって理由だからそこ締め付けるつもりなら終わるんだよな
583 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ 6NHq-odl1)
:2024/12/01(日) 14:21:12.61 ID:nsfe3zJk
もっと言うとソシャゲオンラインゲームろくに知らないで馬鹿にしてそうなコンソールゲーのN社勢がそのソシャゲの沼の中で沈んでいくの見るのは楽しいよ🙂
584 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ kGFi-wAqX)
:2024/12/01(日) 14:28:48.73 ID:riI0Eo7Q
一般的なソシャゲの常識みたいのに当てはめてジフンのやってる事はおかしいって人結構いるけど
それはそれこれはこれ
585 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ YSXP-kr7B)
:2024/12/01(日) 14:32:39.32 ID:JLrcUXEM
ソシャゲの土壌に自分から来てるならそこで評価されるのは自然なことだと思うんだが
自分は正直買い切りで出してくれってずっと思ってたし富と名誉欲しいとか言いながらいつまでやってんの?って思ってるよ
586 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ 6NHq-odl1)
:2024/12/01(日) 14:33:19.18 ID:nsfe3zJk
すぐイキって一般的とか言い出すのもここのN社勢のクセだな
クソな部分を特別とか笑う
587 :
名無しの”管理”人
🐥
(プッチョイ gy5B-kr7B)
:2024/12/01(日) 14:37:44.25 ID:ymrY/dKg
今更火傷パで鏡ノーマルやってみたけど30分もかかって草
こんなのずっとやり続けるなんて嫌だぞ?ジフンの修正を信じてるからな
588 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ 23vc-kdBG)
:2024/12/01(日) 14:38:55.61 ID:V5RaTjC6
あのな、ジフン
火傷が弱いんやけど
589 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ A0HC-s6jE)
:2024/12/01(日) 14:40:32.20 ID:zA8DjQbc
>>581
都市ならシナリオ書く以外のことができないよう
ジフンを拘束して口を縫うくらいはしそう
590 :
名無しの”管理”人
(ガッサ YQJH-kr7B)
(d)
:2024/12/01(日) 14:40:43.92 ID:7ehoX3hs
片鱗作りすらしなかったジフンに言っても何もわからないと思われる
ゲームデザイナーに言わないと
591 :
名無しの”管理”人
🐣
(プッチョイ Y5im-E4O8)
:2024/12/01(日) 14:43:49.85 ID:pU1d+5m6
何がどう擁護しようがかかる時間が馬鹿みたいに長くなったし
同じギフトが出るようになったのも血の霧ナーフも改悪だからな??
鏡は改悪だからな????
592 :
名無しの”管理”人
🐣
(プッチョイ MIic-wg96)
:2024/12/01(日) 14:46:23.35 ID:aLdCjy1k
鏡はここで教えてもらった快感ギフトの破裂で攻略は安定するようになったけど
始めたばかりはローテできるほど人格ないし休息ボーナスは時間回復してほしいな
593 :
名無しの”管理”人
(ゼクレシ ot7s-kdBG)
(a)
:2024/12/01(日) 14:47:53.12 ID:EEOh4mMc
ここ数日ずっと暴れてるやつN社がどうとかついに造語まで使い出したのか
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