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【リンバス】Limbus Company ★54【ProjectMoon】
1 :
名無しの管理人
(プッチョイ kI7T-Iqb3)
:2024/11/28(木) 18:55:39.14 ID:UTX/QoHU
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!774:名無しの管理人
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ProjectMoon総合スレ(過去ログ)
【Library of Ruina】Project Moon 総合 Part113【Lobotomy】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1698884132/
>>950
を踏んだら次スレを立てる約束です。立てられない時は安価指定。
※前スレ
【リンバス】Limbus Company ★53【ProjectMoon】
http://bbs.punipuni.eu/test/read.cgi/vaporeon/1732294054/
-
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★ねずみさんを出禁にしたぶい!
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★デフォルトの名無しさんを【名無しの管理人】にしたぶい!
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名無しの管理人】にしたぶい!
263 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ A0HC-s6jE)
:2024/11/29(金) 14:02:46.73 ID:UD7sRjaU
本国凸術
264 :
名無しの”管理”人
(ガッサ .QVb-Mc9h)
(d)
:2024/11/29(金) 14:07:29.01 ID:NCidAp5M
逆に考えるしかないな
めんどうになって弱くなったから無理して作る必要がなくなったと
265 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ gBUn-odl1)
:2024/11/29(金) 14:11:53.14 ID:nBfKf+ZU
問題解決しない最低の父上やめてね
266 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ ky6F-.zKR)
:2024/11/29(金) 14:16:38.77 ID:YMeQtEaQ
>>255
日本にハムパン作っても諸費用をペイできるほど儲かるとは思えないが
267 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ MuxC-kekE)
:2024/11/29(金) 14:43:59.41 ID:pWmJHg8I
ハードはどこかのう...
268 :
名無しの”管理”人
(ガッサ EwCZ-sby0)
(d)
:2024/11/29(金) 14:57:02.29 ID:lF1lTApU
まあ霧が無くても出血は十分強い
269 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ MTVa-ITQT)
:2024/11/29(金) 15:01:29.92 ID:IfcyAhmA
姫ロージャの同期前ローディングにしてると股間に悪い
だれかたすけて
270 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ MTVa-ITQT)
:2024/11/29(金) 15:01:36.01 ID:IfcyAhmA
姫ロージャの同期前ローディングにしてると股間に悪い
だれかたすけて
271 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ wxH9-kdBG)
:2024/11/29(金) 15:30:08.40 ID:yeWFXAHA
>>258
前にムカデの観測レベルが上がらないバグの報告したけどなんの返事も来んかったわ
結局シーズン4頭までそのままバグってた
272 :
名無しの”管理”人
(ゼクレシ o8OX-kdBG)
(a)
:2024/11/29(金) 15:41:46.85 ID:gpXgVAU+
コイン再使用って実際の効果通りに表記するならコイン追加の方が正しいでしょ
初見でコイン再使用って言われたらは錆びた記念通貨と同じ挙動に勘違いしそう
273 :
名無しの”管理”人
(ゼクレシ 6gvg-2KV5)
(a)
:2024/11/29(金) 15:54:42.15 ID:5O6SXcr2
カセッティの速度10スキルの書き方が「このスキルを使用後にターンを終了する」なのにサンチョの方は「戦闘終了」なの意味わかんね 実際の挙動一緒なのに
サンチョの方はほんとに勝ち負けなく戦闘終了して次のストーリーに進むのかと思った
274 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ slRp-kr7B)
:2024/11/29(金) 15:59:39.79 ID:Hl4nnfYM
>>272
強いて言うなら再使用じゃなくて追加にするとコイン効果の記載の有無が変わってくると思う
275 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ spLI-g3f.)
:2024/11/29(金) 16:12:08.57 ID:pgp0mSO2
前回の鏡は同期2止め火傷パで14分とかで周回してたけど今回は流石に厳しいか
276 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ s5Mv-YhST)
:2024/11/29(金) 16:41:06.12 ID:DXByaKRc
例えば血点描画が「コイン追加」だったら2枚目から出血回数その他追加効果が全部消えるし再使用も1回限定になる
追加されるコインの説明に1枚目と同じ文章をつければ可能だけどめんどくさいよねって言う
今後コイン追加が実装されるかもしれないぐらいには追加と再使用は別
277 :
名無しの”管理”人
🐣
(ガッサ w06G-sgL5)
(d)
:2024/11/29(金) 16:44:56.53 ID:QbcVQLlY
たしかに血点描画とメッタ切りの説明同じなのややこしいな
278 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ Uyeh-M0b1)
:2024/11/29(金) 16:47:20.35 ID:WntYwd4s
結局ハゲに嫉妬かよ
279 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ Uyeh-M0b1)
:2024/11/29(金) 16:47:39.94 ID:WntYwd4s
ごめん誤爆
280 :
名無しの”管理”人
(ブチパンダ Y2mN-.KWE)
(p)
:2024/11/29(金) 16:54:58.18 ID:MdGobUBg
おまハゲが収容違反してるぞ
281 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ A0HC-s6jE)
:2024/11/29(金) 16:59:38.55 ID:UD7sRjaU
>>280
来年のエイプリルフールネタに出てくるといいな
282 :
名無しの”管理”人@
【ぷにん法帖Lv.387 ≪あと0時間0分(時間条件達成!)以内に7回カキコでLvUP≫】
@ノノミ Lv.70 ☆2 絆8
(スウジノオトモダチ Q0g7-kdBG)
(h)
:2024/11/29(金) 17:06:01.81 ID:P35u8A9A
見返すと血の霧 福袋 鎮魂だけ新ランク3ギフト必要なのか
作りやすさだいぶ違うな..
https://i.imgur.com/LQnDvJd.jpeg
https://i.imgur.com/P3DINqS.jpeg
283 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ kI7T-Iqb3)
:2024/11/29(金) 17:13:58.22 ID:MtDEeUSY
とはいえさっき血の霧一層で作れたし割とトントンな気もするわ
ショップ購入と合成使えば2~3層での作成は割といけると思うよ
284 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ Yvdv-kdBG)
:2024/11/29(金) 17:17:05.85 ID:M8SY/ix6
まだ試してないけど血の霧素材のカーミラギフトってショップでも出てくる?
285 :
名無しの”管理”人
🐣
(プッチョイ ksc5-g3f.)
:2024/11/29(金) 17:23:02.13 ID:WRcH+TFI
選択肢増えたアブノマ6体いるらしいけど
7章の3体とキズモドキしか見つかってない
見つけた人いる?
286 :
名無しの”管理”人
(ブチパンダ Y2mN-.KWE)
(p)
:2024/11/29(金) 17:25:41.87 ID:MdGobUBg
肖像画に「埃がかぶっていて見えない」という返答が追加されてた もらえるのは呼吸ギフトの写真立て
287 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ Yvdv-kdBG)
:2024/11/29(金) 17:26:23.28 ID:M8SY/ix6
>>284
出たわ自己解決
288 :
名無しの”管理”人
(ゼクレシ YA6T-kr7B)
(a)
:2024/11/29(金) 17:28:53.78 ID:3zMAetGg
ぶっちゃけ道中幻想体マスとかで高ランクも含めたギフト2個とか貰えるし入場時の選択肢のことも踏まえると
意外と合成はなんとかなりそうというか
結局複数パーティ用意できるかどうかに収束しそう感あるな
289 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ wzdh-Aiye)
:2024/11/29(金) 17:32:02.05 ID:QX5QZCZs
新規ちゃんは人格をゲットするための周回のための人格が足らない状態やね
290 :
名無しの”管理”人
(ゼクレシ YA6T-kr7B)
(a)
:2024/11/29(金) 17:33:03.67 ID:3zMAetGg
合成ギフトの中でも強いギフト持ってたからだけで強めのギフトナーフ食らった呼吸可哀想
周回の楽さだけなら強めのナーフされてない他のパーティの中に呼吸より楽なのあるのに
291 :
名無しの”管理”人
(ゼクレシ YA6T-kr7B)
(a)
:2024/11/29(金) 17:35:22.35 ID:3zMAetGg
まあジフンと言うお金が欲しいの結果がこれなんだろう
鏡の周回ハードルが上がればストーリーにハマって本気でやろうと思った新規は鏡を回れる程度までには課金する必要が出ると
292 :
名無しの”管理”人
🐥
(プッチョイ oNqS-U5Za)
:2024/11/29(金) 17:36:35.08 ID:WZ2bp0vk
呼吸とか鏡でしか使わないんだからそんな気ぃ使って調整しなくていいのに
293 :
名無しの”管理”人
(ガッサ k04M-M0b1)
(d)
:2024/11/29(金) 17:39:20.62 ID:PmgeoIcM
ぶっちゃけ出血って合成ギフトが強いだけで別にランク4ギフト言うほど強くないし
ギフト強い属性が強いって言うアレは変わってねぇよな
294 :
名無しの”管理”人
(ゼクレシ YA6T-kr7B)
(a)
:2024/11/29(金) 17:40:04.94 ID:3zMAetGg
自分は沈潜パ完成するまでストーリー攻略にも呼吸使ってたぞ
当時はセンクレアのマッチ性能が高い方だったのもあって
295 :
名無しの”管理”人
(ブチパンダ Y2mN-.KWE)
(p)
:2024/11/29(金) 17:42:23.15 ID:MdGobUBg
破裂沈潜に比較しても敵の行動した回数×99でしか削れないから血の霧取られると戦闘が長引くね まあこれは出血自体の問題な気がするから仕方ないが
296 :
名無しの”管理”人
🐣
(プッチョイ .e.z-Aq.K)
:2024/11/29(金) 17:42:35.71 ID:pAFUvCGo
鏡ダンジョンに力入れるよりメインストーリーに力入れろ
どんだけ遅延してんだよって感じ
さっさとメインストーリー進めた方がもっと金と名声手に入ると思うんだが
297 :
名無しの”管理”人
(ゼクレシ YA6T-kr7B)
(a)
:2024/11/29(金) 17:46:59.35 ID:3zMAetGg
出血はデバフとしてスリップダメージ刻むより血餐メインの血鬼パ使わせたいだけ説
298 :
名無しの”管理”人
(ブイブイ .A7t-Ajfd)
(M)
:2024/11/29(金) 17:48:24.83 ID:Vkq8AdKk
当時はっていうかセンクレアってマッチ力だけなら今も最上級クラスじゃね
それにしては出番あまりあげられてないけど
299 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ wzdh-Aiye)
:2024/11/29(金) 17:50:40.58 ID:QX5QZCZs
気持ちはわかるけどストーリーの更新早くするのはクオリティ落とすのと同義だからなあ。バトルパスで稼ぐためにそうなったら終わりやね
300 :
名無しの”管理”人
(ガッサ .76A-UfYn)
(d)
:2024/11/29(金) 17:53:03.92 ID:vMSLIwJQ
>>295
その上限を解放するのが片鱗快感なので赤綿花も同じような感じでお願いしたいのよね
レベルや苦難でイキってる敵を粉微塵にして気持ちよくなりたいんだよ頼むよジフン
301 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ YVav-M0UT)
:2024/11/29(金) 18:03:53.45 ID:tAWczWbI
呼吸ってなにがどうナーフされたの?
前の効果なんて細かく覚えてねえのよ
302 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ wcJT-wv.x)
:2024/11/29(金) 18:05:34.73 ID:18Q3/kCI
鏡2シーズンくらい固定してその分ストーリー加速しろとは思う
改悪してダラダラするくらいならな
303 :
名無しの”管理”人
(ガッサ Irod-kr7B)
(d)
:2024/11/29(金) 18:10:36.83 ID:lU2v16Zs
嵐の鏡が周回コンテンツとしてもゲーム性的にも完成してた感あったからあれ固定にしてシーズンごとにギフトの性能調整入れたり、シーズンイベントみたいなの開催したら良かったんじゃないのってのはマジで思う
304 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ AWKt-Ajfd)
:2024/11/29(金) 18:19:53.80 ID:WKZZZ9kM
嵐の鏡は良かったよ
片手間に周回して楽しかったから
305 :
名無しの”管理”人
(タイシカン YHRt-sM2D)
(r)
:2024/11/29(金) 18:32:44.76 ID:y/Zlk5s+
ノーマルは保護でレベルアップ選んどけば
ギフトナーフされてもあんまり変わらん
306 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ UJ3C-A5zn)
:2024/11/29(金) 18:33:07.16 ID:Nsn8ROlY
正直一番気に入らないのが連続戦闘雑魚大罪共なんだよな
通常戦闘みたいに同時にマッチしろ無駄に遅延するな😡
307 :
名無しの”管理”人
(ガッサ QYir-UfYn)
(d)
:2024/11/29(金) 18:48:24.55 ID:vMSLIwJQ
今のネックはコストの入りが悪いのとショップの売買コストが高い事なのでここに手が入るとかなり快適にはなりそう
より嵐の鏡になるわけだが
308 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ slRp-kr7B)
:2024/11/29(金) 18:52:15.56 ID:Hl4nnfYM
>>303
ギフトの調整したから荒れてるんだと思ってたわ
309 :
名無しの”管理”人
🐣
(プッチョイ 6Hgj-2Jx/)
:2024/11/29(金) 18:52:23.04 ID:133SYb+c
嵐の鏡は満足されてしまう懸念があったからしょうがないじゃん
310 :
名無しの”管理”人
(ミッキー AUMd-kJgm)
(h)
:2024/11/29(金) 18:54:47.51 ID:ZCvTwlqQ
no fun
311 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ YSXP-kr7B)
:2024/11/29(金) 19:00:42.11 ID:lU2v16Zs
周回コンテンツとして見てる層からしたらギフトより連続戦闘とノーマルが5層になってんのが一番不満なんじゃないの
シーズンごとに強いPTが変わるってのは想定してた奴多いと思う
312 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ 6zrp-MWuV)
:2024/11/29(金) 19:07:44.06 ID:kGjCG3bE
ぶっちゃけ不満な点色々重なりすぎてどれがーみたいな感じだと思う
313 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ UfH1-UfYn)
:2024/11/29(金) 19:18:01.22 ID:vMSLIwJQ
>>308
勿論それもある
と言うか今出てる不満に一番効果あるのはノーマル4層に戻すことだと思うよ結局
連続戦闘も基本4層だけになるし敵の体力は大幅に落ちてて周回効率はほぼ間違いなく嵐を超える事になるからやるかどうかはちょっと未知数だけど
でも正直ショップ統合されただけの嵐になりそうな予感は少しある
ジフンすぐ折れちゃうし
314 :
名無しの”管理”人
(ブイブイ kmKp-kr7B)
(M)
:2024/11/29(金) 19:18:25.56 ID:Kunx+UZU
下げに下げて徐々に緩くしていく
酷い内容なのに前よりはましだと皆許してしまう
いつものジフンの手口だ
315 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ wzdh-Aiye)
:2024/11/29(金) 19:21:17.11 ID:QX5QZCZs
4層は初日の修正になかったからもうなさそう。周回の上ではそこが一番大きいんだけどジフンも引く気なさそうだし
316 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ UfH1-UfYn)
:2024/11/29(金) 19:27:01.41 ID:vMSLIwJQ
>>315
4層来るなら敵の体力は調整されるかな流石に
次のアプデで貫通打撃のノーマル脳死編成が復活するし
317 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ gBUn-odl1)
:2024/11/29(金) 19:29:06.56 ID:nBfKf+ZU
>>309
ましゃか満足したら課金されないとか思ってないよなジフン……?🐣👈🥺ツンツン
318 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ UEJz-sM2D)
:2024/11/29(金) 19:32:22.04 ID:y/Zlk5s+
自販機買い占めたらなんか実績っぽい文章が出たけど
どこで確認できるんだろう
319 :
名無しの”管理”人
🐤
(プッチョイ UEEc-g3KR)
:2024/11/29(金) 19:34:53.19 ID:hyGsGffE
ギフト重複のせいでランダム入手が瓶まみれなんだが
重複は層クリア時のギフトだけでいいだろ
320 :
名無しの”管理”人
(ゼクレシ Mi/r-kr7B)
(a)
:2024/11/29(金) 19:50:57.27 ID:3zMAetGg
と言うか完成度高い嵐の鏡も階数調整とか諸々して落ち着いただけで
リリース直後は今回より荒れてなかったっけ
321 :
名無しの”管理”人
(ゼクレシ Mi/r-kr7B)
(a)
:2024/11/29(金) 19:52:09.67 ID:3zMAetGg
でも結局合成でパーティ特化のギフトに交換するから瓶まみれ自体はそんなに不便じゃない気もする
322 :
名無しの”管理”人
(ブチパンダ o2pO-cb0W)
(p)
:2024/11/29(金) 19:55:32.99 ID:tKQBvORI
4層の修正は前回もハード実装時じゃなかったか?
323 :
名無しの”管理”人
🐣
(プッチョイ Y8R.-gBYd)
:2024/11/29(金) 20:04:02.58 ID:OWuEnBGg
テストプレイをユーザーに任せる事で開発スピードをアップしているのだ
324 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ YSXP-kr7B)
:2024/11/29(金) 20:20:09.75 ID:lU2v16Zs
1シーズン伸びまくってシーズパスも伸びまくり、毎回毎回鏡改修で同じような燃え方して工程増やしまくってるけどホンマか?
325 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ Uyeh-M0b1)
:2024/11/29(金) 20:23:06.76 ID:WntYwd4s
>>320
ノーマル5層、ドンベク進行不能バグ、異常な敵の体力と色々酷かった記憶
326 :
名無しの”管理”人
🐔
(プッチョイ cNVV-wmYB)
:2024/11/29(金) 20:31:04.37 ID:yHjLmdw+
5層はダルいよ...
327 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ UJ3C-M0b1)
:2024/11/29(金) 20:33:09.76 ID:PmgeoIcM
休息ボーナス3回くらいで貯まるようにしないかジフン?
328 :
名無しの”管理”人
🐣
(プッチョイ Qf7k-g3f.)
:2024/11/29(金) 20:33:32.54 ID:bdBeaLcY
ノーマル5層は散々叩かれてやめます…したのにまたやってるので流石にいい加減にせいってなってる
329 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ gBUn-odl1)
:2024/11/29(金) 20:35:52.09 ID:nBfKf+ZU
>>320
今回よりってことはそんだけ人が減ったってことじゃ
330 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ A0HC-s6jE)
:2024/11/29(金) 20:36:38.97 ID:UD7sRjaU
>>314
幻想体:朝三暮四か
331 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ gBUn-odl1)
:2024/11/29(金) 20:37:38.35 ID:nBfKf+ZU
>>330
ジフン信者って名前の🐣お供に連れてそう
332 :
名無しの”管理”人
🥚
(プッチョイ UEEc-g3KR)
:2024/11/29(金) 20:39:37.25 ID:zAu97j76
アクティブは増えてたけどな
333 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ UEJz-sM2D)
:2024/11/29(金) 20:45:46.50 ID:y/Zlk5s+
ユーザーは増えてるよ
334 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ UfH1-UfYn)
:2024/11/29(金) 20:46:24.54 ID:vMSLIwJQ
嵐最初期の敵の体力はもうギャグの域なんよ
シミュレーションでも1層から雑魚の体力250とかあったな懐かしい
>>328
でも今回は押し通す気がするんだよな
結局鏡回りゃ人格手に入る以上ここの効率を落とさないとガチャは回らんと思う
勿論自分も止めてほしくはあるが
335 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ UEJz-sM2D)
:2024/11/29(金) 20:48:07.37 ID:y/Zlk5s+
敵が脆くなったこととマス減ったことのストレス減は結構大きいから
5層の連戦以外は
336 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ E.Bn-kekE)
:2024/11/29(金) 20:49:46.53 ID:pWmJHg8I
雑魚が都市の星級に硬かった時代はすごかった
インフレしすぎて1000超えもあると思った
337 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ gBUn-odl1)
:2024/11/29(金) 20:52:22.24 ID:nBfKf+ZU
>>332-333
ピュアだねえ
338 :
名無しの”管理”人
(キンムチュウノスガタ QCYL-M.n6)
(C)
:2024/11/29(金) 20:54:46.48 ID:fViSwqG2
ガチャ回らんように鏡難化させるくらいなら交換レート上げろって思うゾ
初期組との格差ガーってんなら次回追加分からとかさぁ
339 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ wcJT-wv.x)
:2024/11/29(金) 20:57:27.86 ID:18Q3/kCI
>>334-338
普通にめんどいからそうなったらやめるわこのゲーム
340 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ E.Bn-kekE)
:2024/11/29(金) 21:01:28.42 ID:pWmJHg8I
ぶっちゃけこれやってもガチャ回らないんだよなぁ
初期からやってる奴らは資源をプールしまくってるうえに新規人格EGOが来ても期間限定以外は回す必要すらないっていう
341 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ E.Bn-kekE)
:2024/11/29(金) 21:01:36.03 ID:pWmJHg8I
ぶっちゃけこれやってもガチャ回らないんだよなぁ
初期からやってる奴らは資源をプールしまくってるうえに新規人格EGOが来ても期間限定以外は回す必要すらないっていう
342 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ YSXP-kr7B)
:2024/11/29(金) 21:02:24.74 ID:lU2v16Zs
このゲーム、あんまり金かけなくていいってオタクの宣伝聞いて始めた奴がそこそこいるから結局何やっても荒れると思う
というかプレイに金かけなくていいからこそ荒れてない部分が多いんじゃないか
343 :
名無しの”管理”人
🐣
(プッチョイ Qf7k-g3f.)
:2024/11/29(金) 21:05:51.25 ID:bdBeaLcY
>>342
その宣伝よく聞いたけど良くないよな
パスだけで人格もEGOも全部とれるみたいなこと喧伝してる奴多かったけど今やったら相当時間ないとキツイぞ
344 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ wzdh-Aiye)
:2024/11/29(金) 21:07:43.25 ID:QX5QZCZs
ウキウキで人が増えてるグラフ見せてたけどあれが嘘なら悲しすぎるな
345 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ wcJT-wv.x)
:2024/11/29(金) 21:12:13.57 ID:18Q3/kCI
新規は増えてる感じはあるけど大半1、2ヶ月くらいで引退してってるな
フレ申請誰でもオープンで一桁レベルでも入れてるけど1月ログイン無しを消す感じでやってるとフレの総数大して増えてない
346 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ kI7T-Iqb3)
:2024/11/29(金) 21:16:05.49 ID:MtDEeUSY
別に交換事態はコンスタントにできるし全キャラ集め自体はキツイだろうが
そんなストレスはないと思うよ必要キャラは絞ればいいし使いにくい人格も多いしな
問題は糞高難易度のストーリーを終わらせないと
イベント参加も鏡もろくに出来ないって事だ
347 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ slRp-kr7B)
:2024/11/29(金) 21:22:07.47 ID:Hl4nnfYM
ストーリーが高難易度だと感じるなら鏡も同様だと思うから結局ダメでは
348 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ YNML-oO4V)
:2024/11/29(金) 21:22:43.72 ID:9oOJb70M
ストーリーはいつでも悲鳴やら文句やら聞くけど鏡は実装直後以外は特に何も聞かないな
349 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ UEJz-sM2D)
:2024/11/29(金) 21:25:52.54 ID:y/Zlk5s+
不満があってもオートポチポチすると勝手に終わるから結局誤差だからな
1日3周やってるとかなら違うが
350 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ YSXP-kr7B)
:2024/11/29(金) 21:36:42.18 ID:lU2v16Zs
鏡ダンジョンに対する意見自体、毎回不満出て結局修繕するならここに工程割くより別の方法で課金してもらった方が良いんじゃないの?って意見と、上読まず結局ハードで毎回改善だろって意見が混ざり合って壊れる
351 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ IZOg-odl1)
:2024/11/29(金) 21:36:51.23 ID:nBfKf+ZU
鏡は最悪スルーしてもいいからじゃね
シナリオはmiliの楽曲含めなんならキモみたいなとこもあるから悲鳴も出る
352 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ kI7T-Iqb3)
:2024/11/29(金) 21:46:56.62 ID:MtDEeUSY
>>347
ストーリーはレベルも人格も足りない新規には難易度高くないか?
鏡ハードはともかく鏡ノーマルなら同期3でもレベルは最高まで持っていってはくれるしクリアには問題ないだろうしな
レベル上げとガチャぐらいしかやること無いストーリー期間は結構キツイと思うぞ
詰むと楽しみであるストーリーもお預けになるわけだし
章が進むごとにその期間も伸びていくしな
353 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ UfH1-UfYn)
:2024/11/29(金) 21:48:29.06 ID:vMSLIwJQ
鏡はやりすぎてしまったんだよな
あのローグライクやろうとして虚無を通り押したナニカだった始まり・鏡の鏡を何とかコンテンツとして成立させようとした結果餌を与える以外の選択肢が無かったのは分かるけど餌は一度増やすと減らせないのよ……
だから簡悔と言われようと時間効率を下げるため毎回5層にしようとしてるのは明らかだし
>>350
鏡以外のコンテンツ無いのが痛いな
結局コレを弄らないと新シーズン始まろうとマンネリ化を脱出できないし何なら夢心地は嵐の亜種でマンネリ化を脱出できてないしロードマップでも新コンテンツの話題は無かったのが残念
まあ新コンテンツ出るということは新強化素材が出る事にも等しいしお出しされたモノが最初期の嵐や今の夢心地未満の可能性は十分あり得るので本当に嬉しい事かどうかは賛否別れるが
354 :
名無しの”管理”人
(ガッサ .RZ5-MJOu)
(d)
:2024/11/29(金) 21:55:55.29 ID:53D6SDvU
アークナイツの統合が成功例だけどもう根幹の立ち位置からして違うせいでどうやってもあれにはなれないからほぼ詰んでる
355 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ kI7T-Iqb3)
:2024/11/29(金) 21:56:46.70 ID:MtDEeUSY
s2の中期に始めたんだけど
鏡ハードに手を付けたあたりの時期って
自分の戦力の増強を実感したり
欲しい人格が多様に合ってbpレベル上げて箱集めて交換するのって凄い楽しい期間だったんだけど
もしかしてこれを苦行に感じる人って多いのか?
356 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ YSXP-kr7B)
:2024/11/29(金) 21:57:28.75 ID:lU2v16Zs
本来複数のコンテンツに分割すべき報酬を一つにまとめてしまったから歪になってしまったのは正直そう
鏡実装直後なら超正直に調整ミスったと言っていればギリ許されたかもしれないけど、今の状態だと新コンテンツ実装して課金先増やすしかないんじゃないかな
357 :
名無しの”管理”人
🐣
(プッチョイ Qf7k-g3f.)
:2024/11/29(金) 22:05:09.11 ID:bdBeaLcY
>>355
それはS2に始めたからまだ楽しいラインだったと思う
今戦力の増強を実感する前になすすべなく追い返される初心者とコンテンツ内容が大して変わってないのに階層多くなってかったるくなった経験者の二極化してるのが問題にみえる
358 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ YNML-oO4V)
:2024/11/29(金) 22:07:23.02 ID:9oOJb70M
本当にきついのか分からんからシナジー無しの適当6名でノーマル潜ってみるか
359 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ Y.0E-.KWE)
:2024/11/29(金) 22:07:31.37 ID:MdGobUBg
>>355
自分の戦力の増強はさすがにもう感じない 手持ちで使うやつは育てきってるしチマチマEGO同期4にしても大した変化は起きないし
人格の交換に関しては火傷の6人目とか来たら嬉しいかもしれんが、居てもいなくても変わらないような人格やEGO増やされることも多いからマチマチだなぁ
360 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ kI7T-Iqb3)
:2024/11/29(金) 22:09:08.46 ID:MtDEeUSY
>>359
そりゃ今はそうだよ
レベル上げも同期もほとんど終わってるし
ストーリー更新やイベント待ちで週一でハード回るだけよ
問題はその楽しい期間にたどり着くまでがクソ長いって話で
361 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ UfH1-UfYn)
:2024/11/29(金) 22:15:46.96 ID:vMSLIwJQ
>>357
今回の鏡は星明かり撤廃と前のヤケクソ修正で初心者でも強ギフト取りやすくなったから適当な星1星2並べるだけでも戦えるようになったと感じる
実際に囚人縛りと同期3星2縛りどちらもEGO初期のみでやってみたけど快感さえ作れれば嵐より遥かに簡単に5層突破出来る 嵐は星明かり無しでやると4層でも時間馬鹿みたいにかかるし囚人で濁流や提灯引いたらそこで終わりの場面多くてあまりにもキツかった
問題は強ギフト取るためのノウハウが初心者には無いこと 説明も無いし
362 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ E.Bn-kekE)
:2024/11/29(金) 22:17:43.59 ID:pWmJHg8I
ジフンはライトユーザーが本当にライトだってことを忘れてる
苦行やらせたいなら買い切りにしとけってそれ
363 :
名無しの”管理”人
(ガッサ kvoi-kr7B)
(d)
:2024/11/29(金) 22:26:35.46 ID:ORd3bz5A
そもそもジフンと言うかPMメンバーは周回コンテンツの作りが下手なので一回殴られてから修正というこの病は一生治らないゾ
アーリー時代のクッソ渋い本の落ち方やそれを遥かに超えるクソの人形狩り周回とかな
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