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【リンバス】Limbus Company ★54【ProjectMoon】
1 :
名無しの管理人
(プッチョイ kI7T-Iqb3)
:2024/11/28(木) 18:55:39.14 ID:UTX/QoHU
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!774:名無しの管理人
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ProjectMoon総合スレ(過去ログ)
【Library of Ruina】Project Moon 総合 Part113【Lobotomy】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1698884132/
>>950
を踏んだら次スレを立てる約束です。立てられない時は安価指定。
※前スレ
【リンバス】Limbus Company ★53【ProjectMoon】
http://bbs.punipuni.eu/test/read.cgi/vaporeon/1732294054/
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★スレ主表示をOFFにしましたぶい!
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★ねずみさんを出禁にしたぶい!
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名無しの管理人】にしたぶい!
176 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ srkY-A5zn)
:2024/11/29(金) 10:24:08.12 ID:0FIZil5w
>>175
アプリの開発者に何度も言われてるんですけど...
そもそもどうやって外部の木っ端サイトが内部データなんか吸い上げてんだよアホか
177 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ s5Mv-YhST)
:2024/11/29(金) 10:24:58.73 ID:DXByaKRc
生放送で各プラットフォームの売上データを見せられてなお林檎で語る奴なんているのか…
それはそれとして韓国限定の泥やsteamのデータは見てみたい
178 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ gBUn-odl1)
:2024/11/29(金) 10:25:35.34 ID:nBfKf+ZU
>>176
お前が公式の言うことならなんでも信じるクチってことだけはわかった
詐欺師に騙されるなよ
179 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ s5Mv-YhST)
:2024/11/29(金) 10:26:14.11 ID:DXByaKRc
売上じゃなくあれはアクティブユーザーだっけか。まあ相関関係にはあるだろう
180 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ Iyt4-g64J)
:2024/11/29(金) 10:27:14.90 ID:QTpd5hR6
売上の単位がGって表記されてるサイトの話?
あれ「ぐらい」の略だからマジで参考にならんぞ
181 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ srkY-A5zn)
:2024/11/29(金) 10:27:15.66 ID:0FIZil5w
詐欺師に騙されてるやつに騙されるなって言われるの草生える 世界の悪事を知ってる病は中2までにしておけよな
182 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ Yvdv-kdBG)
:2024/11/29(金) 10:27:32.40 ID:M8SY/ix6
実際steamだとapexあたりより稼いでるの?リンバス
183 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ gBUn-odl1)
:2024/11/29(金) 10:27:35.52 ID:nBfKf+ZU
MAVと売上じゃだいぶ違うだろw
その統計だって基本自分に都合のいい言い方して当然だし全員が全員パス買ってるとでも思ってるのかよ
184 :
名無しの”管理”人
(ブチパンダ 6Hu3-.KWE)
(p)
:2024/11/29(金) 10:27:46.05 ID:MdGobUBg
ジフンに上手い嘘がつけるわけないだろ
185 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ gBUn-odl1)
:2024/11/29(金) 10:29:15.02 ID:nBfKf+ZU
林檎と泥が集計元だから嘘なんだあああ💢はさすがに笑うわ
186 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ .8Kw-Ajfd)
:2024/11/29(金) 10:30:38.38 ID:Vkq8AdKk
パニック状態のやつおるね
187 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ gBUn-odl1)
:2024/11/29(金) 10:31:37.92 ID:nBfKf+ZU
侵食されてるやつが言うと凄いな
188 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ Iyt4-g64J)
:2024/11/29(金) 10:32:58.31 ID:QTpd5hR6
知名度の割に稼げてないとは言うがそもそも知名度あんのリンバスって
189 :
名無しの”管理”人
(ブチパンダ QFtS-w7yd)
(p)
:2024/11/29(金) 10:33:05.79 ID:qRqYP5wM
最初の議論としてはオートしながら作業出来るかだからあんまり変わんなくね
パーティいちいち変えたくないし頭使いたくないってなるとまあ血の霧は強かったわ だからこそナーフ食らったんだけども
190 :
名無しの”管理”人
(ガッサ 2bEG-Mc9h)
(d)
:2024/11/29(金) 10:37:12.51 ID:NCidAp5M
デカい数字が出せればギフトはなんでもええ
191 :
名無しの”管理”人
🐥
(ガッサ IV2h-kr7B)
(d)
:2024/11/29(金) 10:38:47.39 ID:4lQFbONs
片鱗もは滅茶苦茶強いのにナーフ食らってない?なんで血の霧だけあんな超ナーフ食らったんだ
192 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ gBUn-odl1)
:2024/11/29(金) 10:39:10.88 ID:nBfKf+ZU
>>188
各種サイトでそれなりの紹介はされてるし変なグッズ展開もしてるしあるはあるでしょ
PCで売れてるんだああ💢がある程度の事実だとしてもそれは前からの信者頼みで
アプリ層にまるでタッチできてないブラゲレベルってことでもあるし
その信者にもこうやって文句つけられてるレベルの出来なら富と名誉には程遠いぞって言った
それをなぜか売上厨の一言で終わらせて今後もジフンの好きにさせようぜーってことなら
もうお前らが言えるのは「嫌なら辞めろ」しかねえしそれならこのまま誰もいなくなるだけや
193 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ YNML-oO4V)
:2024/11/29(金) 10:42:37.41 ID:9oOJb70M
絵文字浮いてますよ
194 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ .8Kw-Ajfd)
:2024/11/29(金) 10:42:55.85 ID:Vkq8AdKk
火傷は鎮魂ないと敵と苦難によっては4,5層フルオートは辛いかも
血の霧と違って片鱗も取らなきゃいかんし
でも基本大丈夫だからたまに流し見で問題ないレベル
嵐の鏡は血の霧ほぼ使ってなかったわ
195 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ gBUn-odl1)
:2024/11/29(金) 10:44:04.49 ID:nBfKf+ZU
>>193
えー🌚
196 :
名無しの”管理”人
🐣
(プッチョイ sIKs-kr7B)
:2024/11/29(金) 10:46:18.07 ID:9WCrgirk
ジフン、こいつらを見てみろ
お前が不完全な光の種を撒いたせいでこのザマだ
197 :
名無しの”管理”人
🐣
(ゼクレシ U5P6-U851)
(a)
:2024/11/29(金) 10:49:36.16 ID:E7Ml9PVE
>>191
多分血の霧はそれだけで最後までいけるからだと思う。片鱗はそれだけじゃ動けなくて他のギフト集めたり途中までとはいえちゃんどゲームする必要がある
で今回の鏡のバランス的に後者を推したいけどプロムン側には当然ギフト使用率とかのデータもあって
それを見たら前者があまりにも多いからナーフされたんじゃない?
198 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ Yvdv-kdBG)
:2024/11/29(金) 10:49:42.05 ID:M8SY/ix6
火傷オートはたまに誰か死体になってるからフルオート安定してるとは正直言い難いと思う
199 :
名無しの”管理”人
🐣
(プッチョイ cRAH-E4O8)
:2024/11/29(金) 10:50:20.22 ID:0R0k6dC6
ジフンが1:6で光の種撒いちゃうからねじれが大量発生してるじゃんどうすんねんこれ
200 :
名無しの”管理”人
🥚
(ガッサ cTWV-2Jx/)
(d)
:2024/11/29(金) 10:52:34.93 ID:133SYb+c
ゲームを楽しんでない奴らが血の霧使ってたんだな
201 :
名無しの”管理”人
(ブチパンダ QFtS-w7yd)
(p)
:2024/11/29(金) 10:52:51.76 ID:qRqYP5wM
結局実際に回してみないことには編成も立ち回りも固まらんのだが新規は経験値もカツカツだろうしな
ハードはなんか上手い人が編成出してくれるまで手持ちでノーマル回って全然良いと思うんだ
202 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ gBUn-odl1)
:2024/11/29(金) 10:53:24.73 ID:nBfKf+ZU
ジョジョASBみたいなこと言い始めましたよこいつ🥚👈🥺ツンツン
203 :
名無しの”管理”人
(ブチパンダ 6Hu3-.KWE)
(p)
:2024/11/29(金) 10:53:27.25 ID:MdGobUBg
ジフン…ジフンを疑ったな…?そんな悪い心を持ったやつは…!
204 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ 6zrp-MWuV)
:2024/11/29(金) 10:55:08.72 ID:kGjCG3bE
性能ナーフだけならまだしも、合成までやりにくくするのは正直どうかと思う
205 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ wzdh-Aiye)
:2024/11/29(金) 10:55:54.30 ID:QX5QZCZs
血の霧の何が強すぎたかは前の周年配信前の鏡突発配信で本人が語ってるからそれ見ればええ
206 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ gBUn-odl1)
:2024/11/29(金) 10:56:49.49 ID:nBfKf+ZU
まあ強いは強いとして強いと何か問題でも?
誰と競ってるの?
207 :
名無しの”管理”人
🐣
(プッチョイ sPco-UzLe)
:2024/11/29(金) 11:01:42.32 ID:nQcHvfGQ
シンプルに3周がつらいから一刻も早くハード早く来てほしい
208 :
名無しの”管理”人
(ブチパンダ QFtS-w7yd)
(p)
:2024/11/29(金) 11:01:51.14 ID:qRqYP5wM
鎮魂は割と1Fの自販機で揃ったりするからな
ジフンもコスト緩和前の配信でサラッと作ってたし
209 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ .8Kw-Ajfd)
:2024/11/29(金) 11:02:51.44 ID:Vkq8AdKk
ナーフが極端すぎるのはある
レシピ無駄にしんどいのもそうだし、そもそも編成の一人二人しか効果ありません系のギフト全般が魅力的に見えない
210 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ UEJz-sM2D)
:2024/11/29(金) 11:09:13.97 ID:y/Zlk5s+
むしろ無名のメーカーくせに
やらかしジフンがソシャゲなんてやったら大赤字で
あっという間にサ終どころか倒産すると思われてたのがリンバス
211 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ kGFi-wAqX)
:2024/11/29(金) 11:19:39.39 ID:h1i3Cy6+
ギフトショボくても休息ボーナス鬼強くして普段なら絶対使わんマリアッチボスとか編成に入れたくなる仕様にしてくれてもいいよ
キャラ数多い方が有利ってのは金儲けにも繋がるだろうジフン
新規がキャラ少ない問題はガチャチケ200連ぐらい投げつけとけ
212 :
名無しの”管理”人
🐥
(プッチョイ cRnR-A5zn)
:2024/11/29(金) 11:22:22.86 ID:F6JIxMFs
事前登録で公式サイト見に行った時は(こんなん絶対流行らんだろ……)と思ってたし登録キャンペーンがマッチ秀まで届かず終わってた時は一年持つかどうかだろうなぁと予想してたわ
ごめんなジフン すげぇよアンタ
213 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ s5Mv-YhST)
:2024/11/29(金) 11:29:03.31 ID:DXByaKRc
初日に泥だけ課金額1/10になってるバグの報告聞いた時点で絶対終わったわこれって思ったよ
214 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ okbL-2KV5)
:2024/11/29(金) 11:30:53.42 ID:5O6SXcr2
サービス開始直後メンテだったなあ
215 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ srkY-A5zn)
:2024/11/29(金) 11:32:44.10 ID:0FIZil5w
なんのアナウンスもなくモジュール補充とエンケファリン補充のボタン入れ替えたこともあったよな
いつものデイリー感覚でエンケファリン詰めようとしたら貯蓄全部使わされたわ
216 :
名無しの”管理”人
🐣
(ゼクレシ Et4J-Y7eZ)
(a)
:2024/11/29(金) 11:38:50.40 ID:XiyseIF+
>>215
申し訳ないが想像してワロタ
217 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ wzdh-Aiye)
:2024/11/29(金) 11:40:36.97 ID:QX5QZCZs
一部の人にだけ詫びを二重で配って特定できないから回収しません!みたいなこともあった
218 :
名無しの”管理”人
(ブチパンダ MT1I-w7yd)
(p)
:2024/11/29(金) 11:42:02.90 ID:qRqYP5wM
初っ端のはい いいえが文字化けしてたり幻想体戦が未翻訳で囚人生贄にしたり
219 :
名無しの”管理”人
(ブイブイ 2lsH-Ajfd)
(M)
:2024/11/29(金) 11:42:10.21 ID:Vkq8AdKk
テストのために狂気1だけ配布してきたの草
220 :
名無しの”管理”人
🐥
(ガッサ IV2h-kr7B)
(d)
:2024/11/29(金) 11:53:00.75 ID:4lQFbONs
>>215
あれ本当酷かったよな
俺はギリギリで留まったけどやらかしたひと多くて可哀想だった
221 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ Yvdv-kdBG)
:2024/11/29(金) 11:56:00.30 ID:M8SY/ix6
なんか卒業式みたいな流れになってて草
222 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ slRp-kr7B)
:2024/11/29(金) 11:56:35.52 ID:Hl4nnfYM
思ったより歴戦の管理人たくさんいて草
223 :
名無しの”管理”人
(ブイブイ o6Bm-Ajfd)
(M)
:2024/11/29(金) 12:03:16.96 ID:WKZZZ9kM
初週の詫びジフンは凄かった
224 :
名無しの”管理”人
(ガッサ Irod-kr7B)
(d)
:2024/11/29(金) 12:04:13.01 ID:lU2v16Zs
金かけずに遊べるから許せてただけで初期のアーリーアクセス仕草とか鏡ダンジョンでしか経験値チケット貰えない仕様とか終わってたと思う
225 :
名無しの”管理”人
(ゼクレシ Mykr-s.LK)
(a)
:2024/11/29(金) 12:05:39.53 ID:A9mZTA5k
初期の強化人間の韓国語2択がキツかった
226 :
名無しの”管理”人
(ブイブイ o6Bm-Ajfd)
(M)
:2024/11/29(金) 12:05:40.42 ID:WKZZZ9kM
今までパスしか買ってないから許せるところはある
227 :
名無しの”管理”人
(タイシカン ApVZ-29Ho)
(r)
:2024/11/29(金) 12:10:52.80 ID:7sGm628Q
自分を愛さなければならない
228 :
名無しの”管理”人
(ブチパンダ MT1I-w7yd)
(p)
:2024/11/29(金) 12:11:29.86 ID:qRqYP5wM
初期の鏡報酬マジでしょっぱかったのにパスレベル上限まで行ってた周回勢はあれマジで何だったんだろうな
229 :
名無しの”管理”人
(ブイブイ 2lsH-Ajfd)
(M)
:2024/11/29(金) 12:11:43.78 ID:Vkq8AdKk
経験値を得るためにはアイド倒して鏡ダンジョンにいかなきゃいけないのに、当のアイドがスロット数の暴力でクソ強かったんだよな
初日か次の日にはナーフ食らってたけど
230 :
名無しの”管理”人
🐤
(プッチョイ UEEc-g3KR)
:2024/11/29(金) 12:12:06.78 ID:hyGsGffE
LoR初期から付いてきてるせいかリンバスが何やってもいつものことかとしか思わなくなってしまった
231 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ A0HC-s6jE)
:2024/11/29(金) 12:29:34.24 ID:UD7sRjaU
>>230
ジブンはこのような人々によって支えられているといっても過言ではない
232 :
名無しの”管理”人
(ゼクレシ kFyL-kdBG)
(a)
:2024/11/29(金) 12:29:54.05 ID:gpXgVAU+
ぶたしこの選択未翻訳だったためG社の特異点を使って突破する管理人たち
233 :
名無しの”管理”人
(ガッサ Irod-kr7B)
(d)
:2024/11/29(金) 12:30:49.40 ID:lU2v16Zs
ロボトミレガシー版からやってるけど、買い切り作れやって思ってる
234 :
名無しの”管理”人
🐥
(プッチョイ Qf7k-oMsT)
:2024/11/29(金) 12:32:19.67 ID:JW8mV9Ro
一番大事なメインストーリーは外してこないからそこさえ問題なければいくらでも金落とせちゃう
235 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ gwqE-MJOu)
:2024/11/29(金) 12:34:29.42 ID:53D6SDvU
怒涛の詫びももう過去の話
俺たちは毎回クソになって改善されてを繰り返す鏡ダンジョンに向き合わねばならない
236 :
名無しの”管理”人
🥚
(プッチョイ QI4A-g3f.)
:2024/11/29(金) 12:38:05.07 ID:U+JzqUmY
都市やな──
237 :
名無しの”管理”人
(スウジノオトモダチ g16b-.VRD)
(h)
:2024/11/29(金) 12:38:46.21 ID:WYDuDEVg
もっといい鏡ダンジョンに成れるという希望を改悪毎に持ち続けるの、なかなかキツい
238 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ wcJT-wv.x)
:2024/11/29(金) 12:40:12.94 ID:18Q3/kCI
毎回改悪してくるの凄いよな
239 :
名無しの”管理”人
(ガッサ Irod-kr7B)
(d)
:2024/11/29(金) 12:42:28.43 ID:lU2v16Zs
リニューアルしましたっていって前より改悪した上にちょっと値上がりして出すコンビニの飯みたいな味
240 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ kI7T-Iqb3)
:2024/11/29(金) 12:42:58.02 ID:MtDEeUSY
実装して2週間ぐらい立たないとあーだこーだ言っても意味ねぇなとは思ってる
ハードも未だだし怒涛の修正が待ってるのはいつものことだし
241 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ wzdh-Aiye)
:2024/11/29(金) 12:45:03.13 ID:QX5QZCZs
最初の鏡は3層だったのについにノーマルで5層まで到達してしまった
242 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ sedS-AsGX)
:2024/11/29(金) 12:45:06.14 ID:XqVrH7g+
課金はするから人が減るような改悪だけ早めて欲しい
ちゃんと完結させてくれ
243 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ Yvdv-kdBG)
:2024/11/29(金) 12:46:06.54 ID:M8SY/ix6
>>240
実装直後にあーだこーだ言うから修正されてんだぞ
244 :
名無しの”管理”人
(ブチパンダ g9MY-cb0W)
(p)
:2024/11/29(金) 12:49:02.87 ID:tKQBvORI
そもそも周回要素に目新しさなんていらないんだよね
全プレイヤー向けの常設コンテンツがどんどんタップ数が増えて煩雑になるのは制作者の独りよがりでしかない
イベント用ステージとか別の限定ダンジョン用意してやるならわかるけどさ
245 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ wcJT-wv.x)
:2024/11/29(金) 12:51:38.70 ID:18Q3/kCI
周回って普通楽にしたり爽快感上げたり新要素で面白い味変したりが殆どだけど何故か真逆を行くからなここは
余裕だなジフン
246 :
名無しの”管理”人
(ガッサ Irod-kr7B)
(d)
:2024/11/29(金) 12:53:35.58 ID:lU2v16Zs
何だかんだ前々回と前回のはアプデ入る前でもバランス酷いけどシステム自体は面白いと思ってたけど、今のは面白い要素もプレイが新鮮になる要素も大してないのがキツい
247 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ gBUn-odl1)
:2024/11/29(金) 12:56:07.02 ID:nBfKf+ZU
なんで🥚とか🐥みたいな外部のヤツらにジフンに侵食されたくせえの多いわけ?
どっかから出張してる?答えろ
248 :
名無しの”管理”人
🐣
(ガッサ cTWV-2Jx/)
(d)
:2024/11/29(金) 12:59:11.90 ID:133SYb+c
ジフンすげぇすげぇよ…
249 :
名無しの”管理”人
🐤
(プッチョイ UEEc-g3KR)
:2024/11/29(金) 13:00:03.34 ID:hyGsGffE
まあ実質嵐の鏡シーズン2みたいな状態だし
結局強ギフト合成して殴るだけでやることも戦略も変わらないわけで
250 :
名無しの”管理”人
(ブチパンダ MT1I-w7yd)
(p)
:2024/11/29(金) 13:00:15.52 ID:qRqYP5wM
ガチ勢用のハードに周回制限つけてノーマルもっと緩めにするとか?
いやそもそもハード周回しないからいつもと変わんないか
251 :
名無しの”管理”人
(ブチパンダ g9MY-cb0W)
(p)
:2024/11/29(金) 13:01:31.87 ID:tKQBvORI
星明かりバフは数をこなせば楽になる苦労への報酬として機能してたけど
今回は複数ptを運用できる人だけ得する実質的な編成の制限だからな
252 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ gBUn-odl1)
:2024/11/29(金) 13:02:43.00 ID:nBfKf+ZU
そもそもの話はただでさえ簡悔手荷物検査仕様なのに締め付けてさらなる簡悔やめろカスってとこであって
(セミ)オートでできるかどうかも問題ではないような🤔
253 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ wzdh-Aiye)
:2024/11/29(金) 13:03:54.73 ID:QX5QZCZs
そもそもジフンが鏡周回しないでガチャ回してほしいと思ってる時点で噛み合うわけがないからな
254 :
名無しの”管理”人
(ブチパンダ MT1I-w7yd)
(p)
:2024/11/29(金) 13:05:39.72 ID:qRqYP5wM
星明かりまた1から開け直すのマジでキツいんで…
初期ボーナス+30が入るようになったから1PTでもノーマルはやってけるよ
来週は+60になるらしいけどハードの難易度次第だね
255 :
名無しの”管理”人
(スウジノオトモダチ AUMd-kJgm)
(R)
:2024/11/29(金) 13:17:52.26 ID:ZCvTwlqQ
ほとんどパス課金だらけなのにちゃんと利益が出てるんだからゲーム外で儲けりゃいいのに
日本にハムパン作ったりグッズ展開強化したりしろジフン
256 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ kGFi-wAqX)
:2024/11/29(金) 13:19:10.29 ID:h1i3Cy6+
>>230
レベルが無くなっても驚かないわ
257 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ kI7T-Iqb3)
:2024/11/29(金) 13:20:07.45 ID:MtDEeUSY
>>243
だからいつも本国プレイヤーや海外勢に任せてるわ
毎回毎回凄い熱量で意見飛ばしてるし
今もxで公式に突撃してるぞ
ぷにぷにで愚痴ならともかくご意見飛ばしてもしゃーないしな
258 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ gBUn-odl1)
:2024/11/29(金) 13:21:09.60 ID:nBfKf+ZU
正直ハングルで書いたメール以外読んでなさそう
259 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ .8Kw-Ajfd)
:2024/11/29(金) 13:27:31.42 ID:Vkq8AdKk
ガッツリプレイさせたいゲーム作りたかったら買い切りでやってほしいよな
260 :
名無しの”管理”人
(ブチパンダ sZ1A-w7yd)
(p)
:2024/11/29(金) 13:29:07.66 ID:qRqYP5wM
本社凸するようなキチは兎も角具体的な改善案出してくる本国勢もまあまあいるしな だからスタッフ募集してたんだろうし
261 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ Yvdv-kdBG)
:2024/11/29(金) 13:29:19.63 ID:M8SY/ix6
>>258
一時期は問い合わせ窓口の場所すらわからなかったからな
なんか普通にジフンがファンレター感覚で読んでても驚かない
262 :
名無しの”管理”人
🐤
(プッチョイ Qf7k-oMsT)
:2024/11/29(金) 13:58:22.19 ID:JW8mV9Ro
血の霧作るの面倒になった上にナーフされてるの悲しすぎるだろ
263 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ A0HC-s6jE)
:2024/11/29(金) 14:02:46.73 ID:UD7sRjaU
本国凸術
264 :
名無しの”管理”人
(ガッサ .QVb-Mc9h)
(d)
:2024/11/29(金) 14:07:29.01 ID:NCidAp5M
逆に考えるしかないな
めんどうになって弱くなったから無理して作る必要がなくなったと
265 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ gBUn-odl1)
:2024/11/29(金) 14:11:53.14 ID:nBfKf+ZU
問題解決しない最低の父上やめてね
266 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ ky6F-.zKR)
:2024/11/29(金) 14:16:38.77 ID:YMeQtEaQ
>>255
日本にハムパン作っても諸費用をペイできるほど儲かるとは思えないが
267 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ MuxC-kekE)
:2024/11/29(金) 14:43:59.41 ID:pWmJHg8I
ハードはどこかのう...
268 :
名無しの”管理”人
(ガッサ EwCZ-sby0)
(d)
:2024/11/29(金) 14:57:02.29 ID:lF1lTApU
まあ霧が無くても出血は十分強い
269 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ MTVa-ITQT)
:2024/11/29(金) 15:01:29.92 ID:IfcyAhmA
姫ロージャの同期前ローディングにしてると股間に悪い
だれかたすけて
270 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ MTVa-ITQT)
:2024/11/29(金) 15:01:36.01 ID:IfcyAhmA
姫ロージャの同期前ローディングにしてると股間に悪い
だれかたすけて
271 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ wxH9-kdBG)
:2024/11/29(金) 15:30:08.40 ID:yeWFXAHA
>>258
前にムカデの観測レベルが上がらないバグの報告したけどなんの返事も来んかったわ
結局シーズン4頭までそのままバグってた
272 :
名無しの”管理”人
(ゼクレシ o8OX-kdBG)
(a)
:2024/11/29(金) 15:41:46.85 ID:gpXgVAU+
コイン再使用って実際の効果通りに表記するならコイン追加の方が正しいでしょ
初見でコイン再使用って言われたらは錆びた記念通貨と同じ挙動に勘違いしそう
273 :
名無しの”管理”人
(ゼクレシ 6gvg-2KV5)
(a)
:2024/11/29(金) 15:54:42.15 ID:5O6SXcr2
カセッティの速度10スキルの書き方が「このスキルを使用後にターンを終了する」なのにサンチョの方は「戦闘終了」なの意味わかんね 実際の挙動一緒なのに
サンチョの方はほんとに勝ち負けなく戦闘終了して次のストーリーに進むのかと思った
274 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ slRp-kr7B)
:2024/11/29(金) 15:59:39.79 ID:Hl4nnfYM
>>272
強いて言うなら再使用じゃなくて追加にするとコイン効果の記載の有無が変わってくると思う
275 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ spLI-g3f.)
:2024/11/29(金) 16:12:08.57 ID:pgp0mSO2
前回の鏡は同期2止め火傷パで14分とかで周回してたけど今回は流石に厳しいか
276 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ s5Mv-YhST)
:2024/11/29(金) 16:41:06.12 ID:DXByaKRc
例えば血点描画が「コイン追加」だったら2枚目から出血回数その他追加効果が全部消えるし再使用も1回限定になる
追加されるコインの説明に1枚目と同じ文章をつければ可能だけどめんどくさいよねって言う
今後コイン追加が実装されるかもしれないぐらいには追加と再使用は別
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