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【リンバス】Limbus Company ★53【ProjectMoon】
1 :
名無しの管理人
(タイシカン gZRn-ohYJ)
(r)
:2024/11/23(土) 01:47:34.99 ID:FMlx42Qk
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!774:名無しの管理人
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ProjectMoon総合スレ(過去ログ)
【Library of Ruina】Project Moon 総合 Part113【Lobotomy】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1698884132/
>>950
を踏んだら次スレを立てる約束です。立てられない時は安価指定。
※前スレ
【リンバス】Limbus Company ★52【ProjectMoon】
http://bbs.punipuni.eu/test/read.cgi/vaporeon/1731888851/
★スレ主表示をOFFにしましたぶい!
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★ねずみさんを出禁にしたぶい!
★デフォルトの名無しさんを【
名無しの管理人】にしたぶい!
601 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ ACDL-oKht)
:2024/11/27(水) 22:50:07.09 ID:0/SFvJ6s
また薬指イサンのときみたいに深夜に怪文書垂れ流すのか?
602 :
名無しの”管理”人
(ガッサ sPDL-UCPu)
(d)
:2024/11/27(水) 23:08:53.40 ID:Xoqk6JaM
>>595
いやそれは副次的要素
一番でかいのはアクナイとコラボするということもあり中国人がこのゲームもLoRの時みたくローカライズしろやそもそもおま国やめろや返金しろってキレてる それか翻訳MOD入れただけでBANするな返金しろ(このゲームはMOD導入規約違反です)もメインだな
それに付随してゲームバランス悪いのと鏡のプレイエクスペリエンス下げるなシャード遅延して課金圧上げるな返金しろってキレてる
間違ってない部分も多数あるけどプレイする事を想定されてない人種な上プレイ時間0.5時間のレビューとかザラにあるのでいやいや……ってなる奴
まあコピペとそれから少し外したみたいな文章が山程あるので業者だろうが
とは言えアクナイとコラボするならこれらの恐怖と向き合って未来を創る必要があるのかもしれない
603 :
名無しの”管理”人
🥚
(プッチョイ EujF-66VT)
:2024/11/27(水) 23:14:43.25 ID:UpfmYINk
そもそも鏡ダンジョンなんて周回コンテンツに満足感と戦略性とか求めてるのジフンだけなんだよな
そんなのにかまけてるからメインストーリー遅くなるんだぞ
しかも、あのプレイング見たところジフンはゲームシステムとかガバガバで部下に仕事押し付けてるだけなんよね
604 :
名無しの”管理”人
🐣
(プッチョイ kEtr-k7gl)
:2024/11/27(水) 23:17:57.05 ID:sQJ6NKEI
多分ジフン…もとい開発の想定ではプレイヤーは週1回しか鏡を回らないんだろう
実際大半はそうな気がするけど
605 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ 6Y/h-Q2Ld)
:2024/11/27(水) 23:18:50.73 ID:MWHGVgrM
ちょっと箱足りないとか
同期急いで進めたいとかじゃないと回らないな
606 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ Qpg6-g3gn)
:2024/11/27(水) 23:21:06.06 ID:zOGRpip6
アクナイコラボのコーナーだけ簡体字増えたから
ローカライズ切ったのに煽ってんのか?ってのは分からんでもない
607 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ Er2U-2QVU)
:2024/11/27(水) 23:23:39.23 ID:febpN1Xc
有り合わせの強い人格でやってるせいで鏡ノーマル1周1時間くらいかかるんだけどなんかコンセプトに寄せた方がいいの?沈潜充電辺りはまあまあ人格あるけど何か必須のやつがあったりするんだっけ
608 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ Qpg6-g3gn)
:2024/11/27(水) 23:27:05.89 ID:zOGRpip6
今の鏡なら火傷や貫通だけど
明日以降は初期ギフトすら不明だから何とも言えん
火傷の軸は片鱗だから影響が少ない方だとは思うが
609 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ YtGp-gY8k)
:2024/11/27(水) 23:32:38.24 ID:RZPSMduU
鎮魂は火傷回数増加さえ残ってくれればいいけどなあ
鎮魂の回数増加無くされたら火傷パはチキン運ゲーするしかねえ
610 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ g3e/-oH7E)
:2024/11/27(水) 23:33:51.85 ID:cufus3og
室長ドンキ来てから本気出す
611 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ Er2U-2QVU)
:2024/11/27(水) 23:35:08.77 ID:febpN1Xc
そもそもギフトの選び方とか合成とかよく分かってないんだけどやっぱ軸決めて人格とギフト選ぶのが良い感じ?合成でしか出ないギフトとかもあるんだよね多分
612 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ AwlD-M5dp)
:2024/11/27(水) 23:35:18.70 ID:vFjLP8GM
なんであの腕前でゲームを面白くしようと考える気になるのかわからない
613 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ ocdu-2fs2)
:2024/11/27(水) 23:38:07.13 ID:z37jUmPs
火傷回数の増加は新規合成ランク3からあったような
614 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ YtGp-gY8k)
:2024/11/27(水) 23:39:04.23 ID:RZPSMduU
>>613
マジ?じゃあそれと片鱗ありゃいいな
615 :
名無しの”管理”人
🐣
(プッチョイ kEtr-k7gl)
:2024/11/27(水) 23:40:55.60 ID:sQJ6NKEI
>>611
出血と火傷はその状態異常与えるスキル持つ人格5人入れるだけでコイン威力上がる合成限定ギフトがある
これあれば鏡ハード4〜5層を雑に蹂躙できる
616 :
名無しの”管理”人
(ガッサ gR1I-UCPu)
(d)
:2024/11/27(水) 23:42:03.30 ID:Xoqk6JaM
辻本藤岡徳田もモン◯ンクッソ下手だろ?
ディレクターやプロデューサーなんてそんなもんだよマジで
617 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ Er2U-2QVU)
:2024/11/27(水) 23:42:25.51 ID:febpN1Xc
>>615
軸ごとに欲しい合成ギフトがあるからそれ調べて使うのが良い感じか今んとこ出血パも火傷パも組めそうにないんだよなあ暫くは有り合わせパで回るしかないかな
618 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ A3ep-UCPu)
:2024/11/27(水) 23:44:15.28 ID:lIu1S2Xg
どうせ明日のアプデで調整入るからその後で考えたらいいぞ
619 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ Qpg6-g3gn)
:2024/11/27(水) 23:44:36.96 ID:zOGRpip6
そもそもギフトの恩恵を受けるためにシナジー運用してるのが鏡だ
血の霧や片鱗が強いから出血や火傷編成が推される時期があった
逆に充電がずっと微妙なのはギフトがいまいちなせい
620 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ Er2U-2QVU)
:2024/11/27(水) 23:47:44.53 ID:febpN1Xc
シナジー考えないで強いの適当に入れてもギフト縛りみたいになって時間かかるのか沈潜人格ばっか揃ってるから明日の新鏡で沈潜にクソ強ギフト来たら楽になる可能性あるかな
621 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ YtGp-gY8k)
:2024/11/27(水) 23:48:28.76 ID:RZPSMduU
破裂もメンツ増えてきたし試してみたい感はある
経験値足りねえけど
ギフトのパワー自体は高めに見えるんだよな
622 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ g3e/-oH7E)
:2024/11/27(水) 23:49:23.04 ID:cufus3og
PやDが大まかな要望を出す
社内の部署がその要望を元に仕上げる
あとは数度の手直しなどを加えてリリース
が流れ
623 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ gaZj-gY8k)
:2024/11/27(水) 23:49:51.53 ID:2tW6DUwo
火傷と破裂はヘルチキギフトがヤバい
624 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ cBQ9-wWkW)
:2024/11/27(水) 23:51:37.94 ID:cHbN3e9w
別にPやDや声優がゲーム上手くないといけないなんてことはないし
625 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ IC4i-oj3U)
:2024/11/28(木) 00:13:31.72 ID:F1WNwpFY
ゲーム上手い奴はうまい奴で、アホ難易度をスタンダードとしてバランシングしがちなのでダメです
626 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ Qpg6-g3gn)
:2024/11/28(木) 00:18:55.39 ID:1JkWBeXA
それはそれとして鏡の調整は毎回クソだよ
627 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ Er2U-2QVU)
:2024/11/28(木) 00:25:35.06 ID:e4lnUJcM
沈潜パって調べたら梅イサンか死蝶イサン必須なのねやっぱ暫くは有り合わせパで回ることになりそうだわ流石にイサン取るなら薬指が先よね?
628 :
名無しの”管理”人
🐥
(プッチョイ YLqx-gD5o)
:2024/11/28(木) 00:27:20.46 ID:EVCK6c9s
>>627
死蝶イサンの方は薬指イサンと同等以上に強いと思ってるがそもそもそっちは今取れないから気にしなくていい
629 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ Qpg6-g3gn)
:2024/11/28(木) 00:30:10.12 ID:1JkWBeXA
鏡ノーマル程度ならどっちのイサンも必須ではない
死蝶イサンは精神管理面倒になるし梅は道中だとちんたらしてるし
6章人格はあった方がいいけど
630 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ Er2U-2QVU)
:2024/11/28(木) 00:30:30.75 ID:e4lnUJcM
>>628
沈潜人格せっかく沢山あるんだし次のヴァルプルギスで薬指より先に取るのもありかな?赤目良秀も取らなきゃだから大変だけど
631 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ EJWw-gH.0)
:2024/11/28(木) 00:34:22.77 ID:qVI3SBKw
沈潜殺到はそんな強くないけど
精神ある敵にだけ必須みたいなもんだから困る
632 :
名無しの”管理”人
(ガッサ Y/Ix-MPFa)
(d)
:2024/11/28(木) 00:36:17.82 ID:RDnZR+hg
クリア時間伸びてユーザーキレて調整入るまで見えてるからある意味心配はしてない
633 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ EJWw-gH.0)
:2024/11/28(木) 01:11:49.87 ID:qVI3SBKw
15分で回れないと無理ぃ
634 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ MLtK-21RS)
:2024/11/28(木) 01:31:45.20 ID:2+SWbXro
両方取るつもりなら死蝶イサンからでもいい。ヴァルプルでしか取れないし
ただそもそも現状だと沈潜パはネタとは言わないけど出血パと比較したら出す理由はないぐらいのパワー差がある
で鏡は明日、ヴァルプルはまだ先だから鏡の仕様と新ギフトを見てから考えたらいい。沈潜版血の霧みたいなのが来ないとも限らない
635 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ .qV8-ErnW)
:2024/11/28(木) 01:44:48.04 ID:sjnObWBI
沈潜で鏡回ったら道中で精神削るばっかでダメージにならんから遅すぎてグダグダだった
精神持ち減算なしのボスにめっぽう強いメリットは最近対策され始めたし
幻想体戦じゃ強いが鏡道中ではそもそもオートしづらい幻想体踏むのが嫌だし
636 :
名無しの”管理”人@
【ぷにん法帖Lv.386 ≪あと13時間7分でLvUP(カキコ回数達成!)≫】
@ルミ Lv.69 ☆3 絆11
(スウジノオトモダチ Q13l-oH7E)
(h)
:2024/11/28(木) 03:03:58.56 ID:p988rXUI
汎用性とかも考えたらイサンの中で薬指だけ飛び抜けて強すぎるから沢山交換できる余裕あるならともかくないならとっとと取っちゃった方がいいと思う
薬指イサンは出血以外の属性パにも1枠自由枠で取り敢えず入れられる強さだし
637 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ EQgy-Aw22)
:2024/11/28(木) 03:13:49.27 ID:brb3oih6
特に何も考えずシーズン人格確保してれば出血パになるのではなかろうか
638 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ gYRD-caZE)
:2024/11/28(木) 04:21:43.24 ID:bxfZjmJM
ぶっちゃけジフンは作るだけ作って客に言われた通りに何度もコロコロ変えるのが基本だからあんまゲームデザイン云々の話するスタイルに見えない
639 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ Qj46-UeOw)
:2024/11/28(木) 06:30:28.65 ID:rP7bA7io
ディレクターとかプロデューサーがゲーム下手でもいいけど、プロムンの場合権限が集中しすぎてそうなのがな…
調整方針とか広報まで一存で決められちゃいそうなのはどうかとは思う
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