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【ヘブバン】ヘブンバーンズレッドPart1491

1 :名無しのセラフ@ナービィ転載禁止【レベル:71】 (プッチョイ Amp/-s4.y):2024/11/22(金) 17:57:15.02 ID:owsBXlVU
!774:名無しのセラフ@ナービィ転載禁止!level
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【ヘブバン】ヘブンバーンズレッドPart1490
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631 :名無しのセラフ@ナービィ転載禁止【レベル:132】 (プッチョイ oUGe-MJKE):2024/11/26(火) 01:41:35.84 ID:GwUM9BHA
そもそも1回で満足させるためにシナリオ遅くなるって話だったのにな
これなら普通のソシャゲみたいに定期追加の細切れのほうがいいわ

632 :名無しのセラフ@ナービィ転載禁止【レベル:13】 (プッチョイ ERsi-cjRH):2024/11/26(火) 01:47:24.32 ID:SO3kgPk2
頭としっぽという概念がもうむりでござる
クオリティアップ云々と言っておいて結局3章までのメインシナリオが一番出来いいのおもろい

633 :名無しのセラフ@ナービィ転載禁止【レベル:28】 (プッチョイ MXTw-kiqA):2024/11/26(火) 02:40:44.70 ID:KQF9GEKw
クリア率低いのも運営の中では言い訳にしてそう

634 :名無しのセラフ@ナービィ転載禁止【レベル:79】 (ブイブイ gkqS-oi.m) (M):2024/11/26(火) 02:51:56.11 ID:thfN0dng
異時層スカフェは結構前から9ターンクリアのやつずっと真似して消化してたんだが
ゴキつかの通常攻撃に連撃乗らなくなったせいで最後ODゲージが足らなくなって草

635 :名無しのセラフ@ナービィ転載禁止【レベル:71】 (プッチョイ 2CGr-Aq.8):2024/11/26(火) 03:25:16.49 ID:n7/lmYNs
>>631
限定出さない方針、ストーリー分割しない、スコアタ変更の変更、遭遇戦延期、時計塔爆破からのなかったことに


636 :名無しのセラフ@ナービィ転載禁止【レベル:13】 (プッチョイ ERsi-cjRH):2024/11/26(火) 04:51:56.63 ID:SO3kgPk2
>>635まとめて見るとやばすぎて草
下田の謝罪会見ごときで許されていい所業じゃないわな
まあピザ美味かったら手のひらくるっくるするけどブルアカ学マスあたりにすらシナリオ負けてるよね最近はもう
ワンパのイベストと天丼メモストより学マスの親愛度コミュ見てるほうが素直におもろい

637 :名無しのセラフ@ナービィ転載禁止【レベル:185】 (プッチョイ cXtU-2bLY):2024/11/26(火) 05:16:34.56 ID:Tl9o/tqY
最近つとにワンパなのは、ライターのせいというよりユーザーの反響みて無難なのを置きに来てるのがミエミエなんだよなあ
受け手の問題ってやつ。あと開発費(イベスト1つにかけられるリソースが減ってる)の問題もあるんだろうな
それはそれとして、今回に限って言うとあかりんの台詞はじめ各隊員の性格描写に違和感あったのと、掛け合いがいかにも紙媒体的だった

スーツ撮影会イベ(断章U)だと、ユッキーが片手振り上げて仲間を追いかけるシチュを台詞抜きに天丼したり、紙媒体のみではできないことをいろいろ試みてるんだよなだーまえって
猫イベは主人公が部隊員じゃない。単純な相違だけど他のライターではおそらくできないよなこの構図も
趣向凝らしてユーザーに提供しようというエンタメ精神やっぱ図抜けてんだよなだーまえ

638 :名無しのセラフ@ナービィ転載禁止【レベル:55】 (プッチョイ YJYy-2QVU):2024/11/26(火) 06:48:19.64 ID:74JEAV7Y
たしかに
あかりんがみさりんにツッコミ入れるとかおかしいよな

639 :名無しのセラフ@ナービィ転載禁止【レベル:96】 (プッチョイ 6zrc-oH7E):2024/11/26(火) 07:00:31.96 ID:HAYFQ31s
だーまえが何か考える→実際作ってみるとテンポ悪い→一部改善するとか工夫せずにそのままやる→テンポ悪い

みたいなのが多い気がするので、演出スタッフ変えてくれよマジで

640 :名無しのセラフ@ナービィ転載禁止【レベル:49】 (プッチョイ .qaJ-QIu8):2024/11/26(火) 07:12:08.76 ID:rQ5v2EME
👽�顔怖いからあんまり出てきて欲しくない…毎週謝罪文だけでいいのに

641 :名無しのセラフ@ナービィ転載禁止【レベル:50】 (ゼクレシ sQfN-.rfb) (a):2024/11/26(火) 07:19:45.00 ID:AxenC0e2
だーまえだって成長してるだろうが
初期のユイナイベの天丼連打と比べたらこの前のみゃーさんイベなんか読みやすかったろ

642 :名無しのセラフ@ナービィ転載禁止【レベル:36】 (プッチョイ cfjz-M2aZ):2024/11/26(火) 07:20:01.21 ID:2AamJZxA
製作側も大変なんです;;
って同情を誘う生放送はドラテンで飽きるほど見てきたから
印象最悪

643 :名無しのセラフ@ナービィ転載禁止【レベル:79】 (プッチョイ UStu-gSQ3):2024/11/26(火) 07:29:32.09 ID:NdYqFf3A
今日はスカフェにチャレンジしてみるわ

644 :名無しのセラフ@ナービィ転載禁止【レベル:87】 (ゼクレシ E7Gs-I5s9) (a):2024/11/26(火) 07:51:18.54 ID:qa1ffdsY
>>632
ここでは4章後半が一番好きってのもちょいちょい見る
まぁ結局2章くらいのクオリティでいいよねと思う

645 :名無しのセラフ@ナービィ転載禁止【レベル:132】 (ガッサ oaU1-AbTy) (d):2024/11/26(火) 07:54:35.04 ID:iwIgi00I
>>607
ターン制コマンド式RPGだとラストレムナントが究極系だと思うんだけど
アレも実際のバトルは半オートみたいな感じだしなぁ

結局ターン制RPGの面白さって、ボス戦(スコアタや恒星戦)を除くと育成と編成、あとマップ埋めに行き着きがちなのよね
今のヘブバンは編成はともかく育成とダンジョン巡りの楽しさが抜けてる

646 :名無しのセラフ@ナービィ転載禁止【レベル:206】 (ゼクレシ YzvA-60Mk) (a):2024/11/26(火) 07:58:09.45 ID:7z6zY7+Q
プレスターン好きだったな
メガテンのやつ

647 :名無しのセラフ@ナービィ転載禁止【レベル:37】 (プッチョイ cfjz-M2aZ):2024/11/26(火) 08:03:26.60 ID:2AamJZxA
メタファー面白かったな
変に続編を意識したりせず、ちゃんと一作品で完結してたし

648 :名無しのセラフ@ナービィ転載禁止【レベル:96】 (プッチョイ 6zrc-oH7E):2024/11/26(火) 08:03:40.90 ID:HAYFQ31s
ストレスの少ないRPGの雑魚戦は1〜3ターンくらいで終わるゲームが多いイメージなんだが、アーツバトルとかダンジョンを作る時にそういう検証はしてないんだろうか…

649 :名無しのセラフ@ナービィ転載禁止【レベル:39】 (プッチョイ cCoB-60Mk):2024/11/26(火) 08:23:53.65 ID:lJpkK24Q
ヘブバンはイベプリでオート組むのだけ楽しいわ(個人の感想です)
すもも?はて…

650 :名無しのセラフ@ナービィ転載禁止【レベル:29】 (プッチョイ s1kr-.bN6):2024/11/26(火) 08:25:39.79 ID:kqjqD2Y2

https://i.imgur.com/eg4yxia.png

これ前に言及されてたのみたけど
紛らわしくてセンスないよな、orで並べてんだろうけど普通なら脳内andでみちゃう

651 :名無しのセラフ@ナービィ転載禁止【レベル:252】 (プッチョイ UVlu-s4.y):2024/11/26(火) 08:29:33.89 ID:g29dm2b6
>>607
JRPGって言われてるくらいターン制バトルの宝庫でしょわーくに

652 :名無しのセラフ@ナービィ転載禁止【レベル:122】 (プッチョイ Mu56-60Mk):2024/11/26(火) 08:38:12.38 ID:XMDPOgHk
ソシャゲみたいな長期間やるゲームでバトル面白くしようとするのが間違いじゃね
どうやっても飽きが来るんだからどれだけ手間がかからないかが重要だわ
飽きが来させないようにするなら定期的に根本からバトルシステム変えていくしかないだろうけど
それはそれで離脱者大量に出るだろうから無理だろうし

653 :名無しのセラフ@ナービィ転載禁止【レベル:169】 (ブイブイ M.hd-Eno3) (M):2024/11/26(火) 08:38:40.53 ID:Kqyjp9dk
ヘブバンの戦闘はドラクエやポケモンより好きよ


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