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【ヘブバン】ヘブンバーンズレッドPart1486
1 :
ナービィ◯◯◯◯匹目
(ゼクレシ 6860-owpb)
(a)
:2024/11/11(月) 15:55:27.15 ID:FdC6ZICI
!774:ナービィ◯◯◯◯匹目
!nonushi
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ヘブバン情報局配信中等、明らかにスレの勢いが上がっている場合は、850が宣言して立てて下さい
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※前スレ
【ヘブバン】ヘブンバーンズレッドPart1485
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ナービィ◯◯◯◯匹目】にしたぶい!
301 :
ナービィ◯◯◯◯匹目
(プッチョイ .aRP-AJcB)
:2024/11/12(火) 11:36:45.49 ID:dEUDM9KQ
遭遇戦はガチでこのままいく感じなのか
月曜に速攻詫び入れると思ってたのに
下田が不貞腐れて会社休んじゃったのかな😢
302 :
ナービィ◯◯◯◯匹目
(プッチョイ 6ucC-EH91)
:2024/11/12(火) 11:37:09.12 ID:YDOrzYlQ
ユッキーはいずれくるぶっこわれ限定スタイルにハッキーパッシブつけたら人権になる😎
303 :
ナービィ◯◯◯◯匹目
(プッチョイ 6nXx-UELC)
:2024/11/12(火) 11:38:26.94 ID:711YRZNI
今からライフ消費無くしますとかしたら今まで使ったプレイヤーに返還とかめんどくさいからな
304 :
ナービィ◯◯◯◯匹目
(ゼクレシ 6pQI-UCY1)
(a)
:2024/11/12(火) 11:39:57.20 ID:8Q2HGaHU
ドライブピアスを錬成したらGPが枯渇したでゲース
305 :
ナービィ◯◯◯◯匹目
(ミッキー IIGG-kYKE)
(h)
:2024/11/12(火) 11:41:04.75 ID:kgffMCn2
赤カードと緑カードの位置を逆にして赤黄の効果を敵デバフにするだけでプレイ感想変わりそう
敵がDP腐食かかってたり初期スタン状態ってのはおもしろいと思うのだけど
306 :
ナービィ◯◯◯◯匹目
(ミッキー sjGU-cLP2)
(R)
:2024/11/12(火) 11:41:50.44 ID:ESA08D3Q
誰とは言わないけどメガネのキャラ編成に入れたくないから控えめな性能で良かったわ
アド井は完全にアブソの上位互換だな
オープンザロードは辛うじて上回ってる感じか
307 :
ナービィ◯◯◯◯匹目
(ゼクレシ 6pQI-UCY1)
(a)
:2024/11/12(火) 11:43:00.47 ID:8Q2HGaHU
柿沼を編成に入れたくない…
308 :
ナービィ◯◯◯◯匹目
(プッチョイ IvGI-c642)
:2024/11/12(火) 11:43:59.10 ID:dH3lZVEY
>>305
あ…
何で内部からこんな意見が出てこないのか
309 :
ナービィ◯◯◯◯匹目
(プッチョイ .OOe-2KmK)
:2024/11/12(火) 11:45:48.43 ID:ieO4PBkQ
闇クリダメバフだったら樋口も引いてた
310 :
ナービィ◯◯◯◯匹目
(プッチョイ EbOa-kig8)
:2024/11/12(火) 11:46:15.69 ID:YJCWue4Y
誰のこと言ってるのか知らんけどハッキーは普通に性能盛られてると思うしこの先伸びしろしかないスタイルだぞ
遭遇戦見る限りアド井すももと同じくらい運営から推されてるし
311 :
ナービィ◯◯◯◯匹目
(ゼクレシ 6pQI-UCY1)
(a)
:2024/11/12(火) 11:47:16.33 ID:8Q2HGaHU
樋口強いのかと思って蒼井出た後も回してたけどいらないのか
312 :
ナービィ◯◯◯◯匹目
(プッチョイ IvGI-c642)
:2024/11/12(火) 11:47:28.99 ID:dH3lZVEY
ユーザーはデバッガーなんだよね
313 :
ナービィ◯◯◯◯匹目
(ゼクレシ 6pQI-UCY1)
(a)
:2024/11/12(火) 11:48:31.78 ID:8Q2HGaHU
敵バフにしたのって能力アップをハッキーで対策できるからに感じる
314 :
ナービィ◯◯◯◯匹目
(プッチョイ Ebrq-garr)
:2024/11/12(火) 11:48:55.10 ID:YWedEpoo
めぐみんに「おい、下田ァ!」って言って欲しい
315 :
ナービィ◯◯◯◯匹目
(プッチョイ AmzD-kYKE)
:2024/11/12(火) 11:49:06.00 ID:D0zcMxzE
限定キャラであるユニゾンユッキーの修正すらガチャ終了後に回すくらいだし遭遇戦今期はこのままかね
次回やる時に「皆様からの意見を受けまして〜」みたいな感じでライフ消費なしにしつつ前回の謝罪としてライフ石を配布する位か
316 :
ナービィ◯◯◯◯匹目
(プッチョイ IvGI-c642)
:2024/11/12(火) 11:49:06.70 ID:dH3lZVEY
バニつかさえ居ればラボ樋口入れて闇染で楽だったのに…
317 :
ナービィ◯◯◯◯匹目
(プッチョイ Ebrq-garr)
:2024/11/12(火) 11:49:33.83 ID:YWedEpoo
樋口は闇パでは強いよ
318 :
ナービィ◯◯◯◯匹目@
【ぷにん法帖Lv.110 ≪あと0時間0分(時間条件達成!)以内に9回カキコでLvUP≫】
(ガッサ YE9l-YhVW)
(d)
:2024/11/12(火) 11:51:03.50 ID:/6YtCpJ2
>>303
多分それがめんどいからやろ
出来る運営は期間内ログインしてたユーザーにその間の自然回復分相当のライフストーンを補填して終わるんだろうけどWFSはそうならん
319 :
ナービィ◯◯◯◯匹目
(プッチョイ 6nXx-UELC)
:2024/11/12(火) 11:51:38.73 ID:711YRZNI
ハッキーもアド井も出したから敵のステータス+100したりOD-200%してもええやろ👽�
320 :
ナービィ◯◯◯◯匹目
(ゼクレシ spvs-6qCK)
(a)
:2024/11/12(火) 11:53:49.38 ID:E9EJhqUk
学マスみたいに上振れ狙ってガチ勢はランキングで争う感じにすればいいのに如何にクソなデバフを引かないかのゲームでストレスたまるんだよな
多分バフだと調整めんどくさいからデバフにしたんだろうが
321 :
ナービィ◯◯◯◯匹目
(ミッキー sjGU-cLP2)
(R)
:2024/11/12(火) 11:54:10.24 ID:ESA08D3Q
どうでもいい時期に突然適当にライフストーン配ってるのに何故今出来ないのか
>>305
この意見を運営に送ったほうがいいな
322 :
ナービィ◯◯◯◯匹目
(ガッサ cpui-cAUi)
(d)
:2024/11/12(火) 11:55:46.94 ID:pXwnIcuE
樋口は心眼が闇パ限定じゃなかったらよかったのに
EXのしんだらすまん!が中々癖になるから色んな編成に入れたかった
323 :
ナービィ◯◯◯◯匹目@
【ぷにん法帖Lv.112 ≪あと0時間0分(時間条件達成!)以内に13回カキコでLvUP≫】
(プッチョイ 6jjP-sTvP)
:2024/11/12(火) 11:57:44.88 ID:X3aqnltA
このゲームいい加減デンチョの機能とかでもいいから
敵のDPHPのアナライズとダメージ予想くらいつけるべきだと思うんだ
324 :
ナービィ◯◯◯◯匹目
(プッチョイ Ebrq-garr)
:2024/11/12(火) 11:59:16.62 ID:YWedEpoo
>>322
実験なんだからランダム要素があっても良かったよな
325 :
ナービィ◯◯◯◯匹目
(ガッサ AVGJ-snwT)
(d)
:2024/11/12(火) 12:03:01.57 ID:r21nyWfM
フィールドのマーク表示も要望出してるのに実装されないのはなぜ?
326 :
ナービィ◯◯◯◯匹目
(ゼクレシ YVcV-c8bG)
(a)
:2024/11/12(火) 12:10:14.09 ID:WaaEv6QM
スタミナ消費なければもう少し試行錯誤して楽しめるかもしれないけどオーブボス来てる状況でそんなポンポンスタミナ使えないし300万いったらいいやになるよな
327 :
ナービィ◯◯◯◯匹目
(プッチョイ UaDC-c642)
:2024/11/12(火) 12:11:07.44 ID:dH3lZVEY
思えば異時層も毎週やるの面倒臭いな
マスターランクのために誰がやってないかチェックしてから編成…
会話が始まるから全スキップ…
それさえ終わればチケットためてからデススラオートで行けるのにな
328 :
ナービィ◯◯◯◯匹目
(ゼクレシ QsRk-Y2DT)
(a)
:2024/11/12(火) 12:22:14.38 ID:aoxRD0Us
マスタースキルのこと考えなければフラハンあたりを月1ボコってればよくね
オーブチケットは別に取りきれなくてもいいし
329 :
ナービィ◯◯◯◯匹目@
【ぷにん法帖Lv.112 ≪あと0時間0分(時間条件達成!)以内に12回カキコでLvUP≫】
(プッチョイ 6jjP-sTvP)
:2024/11/12(火) 12:23:39.88 ID:X3aqnltA
下田君、ライフ使うことそのものには文句はないよ
ただしクリアした時に使用ライフ個数選べて0使用ならプラクティスとかにすれば
こんなに文句出なかったと思うけどなぜそれが出来ない?
330 :
ナービィ◯◯◯◯匹目
(ガッサ MGgB-kELf)
(d)
:2024/11/12(火) 12:24:08.02 ID:JS1emmeg
動画見てたらスカルフェザーも2Tでボコしてるんやね😱
331 :
ナービィ◯◯◯◯匹目
(プッチョイ AmzD-kYKE)
:2024/11/12(火) 12:25:02.18 ID:D0zcMxzE
遭遇戦、プラクティスモードでもハイスコア更新されるから試行錯誤はライフ不要だし、
バッジ異時層ミッションも泪の使用がダメなだけで全部プラクティスモードで達成できるんだけど・・・
332 :
ナービィ◯◯◯◯匹目@
【ぷにん法帖Lv.112 ≪あと0時間0分(時間条件達成!)以内に11回カキコでLvUP≫】
(プッチョイ 6jjP-sTvP)
:2024/11/12(火) 12:26:32.67 ID:X3aqnltA
ハイスコアが更新されても累計ミッションに寄与しなければ何の意味もねえけど大丈夫か?
333 :
ナービィ◯◯◯◯匹目
(プッチョイ UaDC-c642)
:2024/11/12(火) 12:28:35.29 ID:dH3lZVEY
プラクティスで10万報酬取れる?
334 :
ナービィ◯◯◯◯匹目
(ミッキー IIGG-kYKE)
(h)
:2024/11/12(火) 12:32:14.27 ID:kgffMCn2
>>332
ランカーにとっては逆の考え
ただ帰るたびにプラクティスモードが毎回外れてるのが地味にうざい
そういうところだよ下田君
335 :
ナービィ◯◯◯◯匹目
(プッチョイ o/oZ-sf8T)
:2024/11/12(火) 12:34:40.24 ID:a5civ0jE
アド井は人気投票に間に合うのかね?
336 :
ナービィ◯◯◯◯匹目
(プッチョイ AmzD-kYKE)
:2024/11/12(火) 12:36:10.77 ID:D0zcMxzE
>>332
試行錯誤ってあったからてっきりランキングハイスコアの方かと勘違いしてた
報酬獲得効率化のための試行錯誤なら確かに意味ないね
>>333
とれない。スコア獲得のためにはライフ消費ありでの挑戦が必須
337 :
ナービィ◯◯◯◯匹目
(ゼクレシ 6Pag-6qCK)
(a)
:2024/11/12(火) 12:36:41.65 ID:E9EJhqUk
スタマ、アイドル蒼井あたりが間に合ったからよゆー
338 :
ナービィ◯◯◯◯匹目
(プッチョイ UaDC-c642)
:2024/11/12(火) 12:41:29.42 ID:dH3lZVEY
>>336
やっぱりね
ありがとう
チャート組んで上手く行ったらもう一度やり直すって感じかね
339 :
ナービィ◯◯◯◯匹目
(ガッサ QxWX-YirR)
(d)
:2024/11/12(火) 12:43:08.55 ID:dzoKAVxU
下田開発統括来週生配信で現状について説明してね
340 :
ナービィ◯◯◯◯匹目
(プッチョイ 67LL-AYfj)
:2024/11/12(火) 12:44:11.80 ID:sIgyhxNM
ブラトロと300万終わった
アドミラ引いてないから全戦山脇のEXでフィニッシュしてたんだが、蒼井いたら常時クリティカルだから通常全体技とかで道中は行けるようになるの?
341 :
ナービィ◯◯◯◯匹目
(プッチョイ Y15O-A95p)
:2024/11/12(火) 12:48:58.39 ID:6UwM6Yck
クリティカルかけた通常技で倒せるかやってみればいい
342 :
ナービィ◯◯◯◯匹目
(プッチョイ .VCF-kYKE)
:2024/11/12(火) 12:51:17.29 ID:/bveUkmE
遭遇戦今後どうすんだろ
アーツは結局そのまま押し通したけど
343 :
ナービィ◯◯◯◯匹目
(ブイブイ Qaw6-Y3Wb)
(M)
:2024/11/12(火) 12:51:47.18 ID:vvKqXjCE
1、2戦は通常で倒してる香具師おるぞ
344 :
ナービィ◯◯◯◯匹目
(ブイブイ Qaw6-Y3Wb)
(M)
:2024/11/12(火) 12:52:19.71 ID:vvKqXjCE
遭遇戦は累計200万に下げるだけでよし
345 :
ナービィ◯◯◯◯匹目
(ゼクレシ YVcV-c8bG)
(a)
:2024/11/12(火) 12:53:46.23 ID:WaaEv6QM
ブラトロって今最大15個?
取りこぼしあるかな
346 :
ナービィ◯◯◯◯匹目
(ガッサ EIPK-cZDC)
(d)
:2024/11/12(火) 12:54:48.07 ID:0q65wuF2
>>342
遭遇戦は周回するのダルいんよな
練習モードで3回試してみてからライフ5使って12万x5で60万
これ以上は面倒だからもうやらん
347 :
ナービィ◯◯◯◯匹目
(ブイブイ Qaw6-Y3Wb)
(M)
:2024/11/12(火) 12:58:32.03 ID:vvKqXjCE
1アーツより遭遇戦楽では?
348 :
ナービィ◯◯◯◯匹目@
【ぷにん法帖Lv.110 ≪あと0時間0分(時間条件達成!)以内に8回カキコでLvUP≫】
(ガッサ YE9l-YhVW)
(d)
:2024/11/12(火) 13:01:27.67 ID:/6YtCpJ2
スコアタが累計もハイスコア報酬上限と同じ100万で終わるんやしこっちも10万、譲ってライフ5消費の50万が妥当では?
349 :
ナービィ◯◯◯◯匹目
(プッチョイ .szc-wuEL)
:2024/11/12(火) 13:01:48.25 ID:gbD6BxN2
>>345
16だね
350 :
ナービィ◯◯◯◯匹目
(プッチョイ .VCF-kYKE)
:2024/11/12(火) 13:06:49.61 ID:/bveUkmE
デバフをバフカードに切り替えたところでたかだか5戦程度バフじゃきもちーーーってならんだろうしな
やっぱ設計ミスだなこれ
351 :
ナービィ◯◯◯◯匹目
(ゼクレシ 6pQI-UCY1)
(a)
:2024/11/12(火) 13:09:15.92 ID:8Q2HGaHU
じゃあ全部オートにして代わりに1ターン毎にバフカードを選んでサポートしよう
352 :
ナービィ◯◯◯◯匹目@
【ぷにん法帖Lv.110 ≪あと0時間0分(時間条件達成!)以内に7回カキコでLvUP≫】
(ガッサ YE9l-YhVW)
(d)
:2024/11/12(火) 13:11:17.79 ID:/6YtCpJ2
>>351
新しいゲーム体験という意味ではこれは一つの正解な気がする
353 :
ナービィ◯◯◯◯匹目
(プッチョイ .VCF-kYKE)
:2024/11/12(火) 13:13:02.00 ID:/bveUkmE
>>351
割とあり
354 :
ナービィ◯◯◯◯匹目
(プッチョイ MM6u-Qis6)
:2024/11/12(火) 13:13:40.94 ID:K1Cjanr6
遭遇戦の達成報酬取れてないぽかったんだが何じゃアレ
寄越せよ
355 :
ナービィ◯◯◯◯匹目
(ガッサ M6xx-6dPG)
(d)
:2024/11/12(火) 13:14:22.01 ID:LJoy3hok
アーツ→Discordで通話しながらシャトルランやってる限界プレイヤーに向けて
遭遇戦→ダンジョンもアクセ錬成もオーブもやり尽くしてもうライフの使い道が無い廃プレイヤーに向けて
って事だよね
WFS的にはユーザー(コアユーザー)の声に耳を傾けた結果なんだろうけど……
実際にこの狙ってた層って出されたコンテンツに満足してんのかな?
356 :
ナービィ◯◯◯◯匹目
(プッチョイ 6NBL-cJo8)
:2024/11/12(火) 13:17:13.79 ID:dTA4OQsI
>>351
これありじゃね?🤪
オート編成組むまでがゲームのFANZAゲーみたいで新しい
357 :
ナービィ◯◯◯◯匹目
(ゼクレシ UvQE-6qCK)
(a)
:2024/11/12(火) 13:19:30.03 ID:E9EJhqUk
👽 遭遇戦を楽しんでいないユーザーのことは捨てる。
358 :
ナービィ◯◯◯◯匹目
(プッチョイ AmzD-kYKE)
:2024/11/12(火) 13:20:03.69 ID:D0zcMxzE
アーツエンドレスしかり遭遇戦しかり一定層は楽しんでやり込んでるようには見えるけどね
ただそれがサービスとしての売上に繋がっているのかは少々疑問は感じるけど
359 :
ナービィ◯◯◯◯匹目@
【ぷにん法帖Lv.112 ≪あと0時間0分(時間条件達成!)以内に10回カキコでLvUP≫】
(プッチョイ 6jjP-sTvP)
:2024/11/12(火) 13:23:47.05 ID:X3aqnltA
少々ってレベルじゃねぇぞ
360 :
ナービィ◯◯◯◯匹目
(ブチパンダ ERma-.JGX)
(p)
:2024/11/12(火) 13:24:27.08 ID:ZyAvrqcM
ライフ消費でやり直し前提はおかしいと思う
1000人が満点だからなんなんだ、安泰か?
蒼井でランキング8位な時点で間違ってんだよ
セルラン1位があったからそう思うだけで、元々の着地はもっと下のラインだったんかな。
361 :
ナービィ◯◯◯◯匹目
(プッチョイ .VCF-kYKE)
:2024/11/12(火) 13:26:53.43 ID:/bveUkmE
>>360
1位の頃よりは人吹き飛ばしてるからなあ
じゃあなんで吹き飛んだんだと言うとやっぱりゲーム部分が…ってなるんだよな
362 :
ナービィ◯◯◯◯匹目
(プッチョイ UaDC-c642)
:2024/11/12(火) 13:31:24.04 ID:dH3lZVEY
蒼井のセルランが下がってっても普通としか思わないけどな個人的に…
普段ストーリーにもイベントにも出て来ないし蒼井が好きでもやってて面白くないと思う
個人的には部隊長集合イベントやって欲しい
月歌と蒼井とユイナと山脇様をいっぺんに見たい
363 :
ナービィ◯◯◯◯匹目
(ゼクレシ kb04-UCY1)
(a)
:2024/11/12(火) 13:33:40.61 ID:8Q2HGaHU
蒼井が前向きになってから死ぬ間の時間軸の話を出してあげればと思ったけど、dayとかやっちゃってるから無理か
364 :
ナービィ◯◯◯◯匹目
(ゼクレシ .PKU-6qCK)
(a)
:2024/11/12(火) 13:35:12.74 ID:E9EJhqUk
蒼井は🐯とゆーげんというデバフがありながら一位を取った女だからな
365 :
ナービィ◯◯◯◯匹目
(プッチョイ Ebrq-garr)
:2024/11/12(火) 13:36:39.91 ID:YWedEpoo
蒼井で前ほど売れないのはつまり
366 :
ナービィ◯◯◯◯匹目
(ガッサ oEHO-ohsZ)
(d)
:2024/11/12(火) 13:36:51.75 ID:v2v/CKLE
>>363
機会を猫で潰されたんだ
367 :
ナービィ◯◯◯◯匹目
(プッチョイ .VCF-kYKE)
:2024/11/12(火) 13:39:13.10 ID:/bveUkmE
蒼井と🐯の話かと思いきや若大将に悲しき過去…をやったからな
368 :
ナービィ◯◯◯◯匹目
(タイシカン ESzP-AJcB)
(r)
:2024/11/12(火) 13:39:52.73 ID:dEUDM9KQ
29部隊の話ちょこちょこ出てきてるし蒼井に繋がるんだろ
369 :
ナービィ◯◯◯◯匹目
(プッチョイ stbd-o2xr)
:2024/11/12(火) 13:42:34.40 ID:3z8OvvE+
新ロールに蒼井ガチャしかも新コンテンツに最適とか満を持して売上取りに来た感あるな、しかも直前で遭遇戦接待ぽいすももだしてからの蒼井
クリームソーダビーム!で1位を取れた頃よりは衰退してるようにみえる
ゲーム部分に金出す必要性がないのがバレてきたな
きっとアクスタが一億以上売れてるからヘーキヘーキ
370 :
ナービィ◯◯◯◯匹目
(ガッサ oEHO-ohsZ)
(d)
:2024/11/12(火) 13:44:26.91 ID:v2v/CKLE
>>295
だーまえにも当てはまっちゃうのやめろ
371 :
ナービィ◯◯◯◯匹目
(プッチョイ Yw0f-sTvP)
:2024/11/12(火) 14:01:39.49 ID:cF6Ey4Q+
別にいいんだけど新ロールはルカスタートじゃないんだな
372 :
ナービィ◯◯◯◯匹目
(プッチョイ wAo4-YK8v)
:2024/11/12(火) 14:02:53.25 ID:MndcR66w
アド井にユーフォリアチェーンのsp+3乗らないから微妙に使い勝手悪いんだけどアドミラルのユーフォリアって追加されるんだろうか?
ストーリーだけ追ってる勢だからサイドコンテンツでユーフォリアが過去のものになってたらすまんw
373 :
ナービィ◯◯◯◯匹目@
【ぷにん法帖Lv.112 ≪あと0時間0分(時間条件達成!)以内に9回カキコでLvUP≫】
(プッチョイ 6jjP-sTvP)
:2024/11/12(火) 14:04:10.93 ID:X3aqnltA
天命のチェーンはどうした
374 :
ナービィ◯◯◯◯匹目
(プッチョイ Ebrq-garr)
:2024/11/12(火) 14:09:10.65 ID:YWedEpoo
氷の新しいチェーンでも
375 :
ナービィ◯◯◯◯匹目
(プッチョイ wAo4-YK8v)
:2024/11/12(火) 14:10:17.69 ID:MndcR66w
>>373
完全に忘れてた
サンキュー
使いやすくなりそうだ
376 :
ナービィ◯◯◯◯匹目
(ブイブイ ABBo-Y3Wb)
(M)
:2024/11/12(火) 14:11:26.98 ID:vvKqXjCE
アドミラル次は蔵の予感
ナービィの特権ロール
377 :
ナービィ◯◯◯◯匹目
(プッチョイ IIP4-6GqK)
:2024/11/12(火) 14:14:35.81 ID:47DZZCb6
3ターン麻痺っていう選択肢があるのな
誰やこれ考えたの 性格悪すぎやろ😡
378 :
ナービィ◯◯◯◯匹目
(プッチョイ Ebrq-garr)
:2024/11/12(火) 14:22:21.54 ID:YWedEpoo
遭遇戦の挑戦報酬としてゴミ押し付けるのやめて欲しい
379 :
ナービィ◯◯◯◯匹目
(プッチョイ Ebrq-garr)
:2024/11/12(火) 14:22:55.81 ID:YWedEpoo
-OD200%とか極悪すぎる
380 :
ナービィ◯◯◯◯匹目
(ブイブイ cqbR-Y3Wb)
(M)
:2024/11/12(火) 14:51:30.40 ID:vvKqXjCE
初期フラットハンドの絶望感を味わって欲しくて設定しました🤓
381 :
ナービィ◯◯◯◯匹目
(プッチョイ c6pF-c642)
:2024/11/12(火) 15:05:47.55 ID:6eM5NBVo
アドミラルロールが出た事によっていつでも司令部出せるようになったわけ つまり次の周年は
382 :
ナービィ◯◯◯◯匹目
(プッチョイ c6pF-c642)
:2024/11/12(火) 15:06:13.03 ID:6eM5NBVo
ななみんぐらいしかもうセルラン1位の望みが無い
383 :
ナービィ◯◯◯◯匹目
(プッチョイ c6pF-c642)
:2024/11/12(火) 15:10:17.42 ID:6eM5NBVo
というか新キャラのプレイアブルが出るワクワク感が無いのもだいぶ響いてそうなんだよな ネタ抜きで定期的に新部隊出していった方が良いと思う
384 :
ナービィ◯◯◯◯匹目
(プッチョイ MfLO-ET7O)
:2024/11/12(火) 15:23:26.18 ID:WVwXYFjc
今更新キャラ増えてもめんどくさいだけだわ
最初はA〜Cあたりだけ出して、イベストで出たりメインで活躍してきたら他の部隊もプレイアブルにすればよかったのにとは思うけど
385 :
ナービィ◯◯◯◯匹目
(プッチョイ .LrD-UCY1)
:2024/11/12(火) 15:29:04.35 ID:fW+N/sW2
新キャラ増やさないのがこのゲームのいい所だと思うけどなぁ
増えない代わりその他部隊でも全員それなりに大事にしてもらえてると思うし
増やす労力で既存キャラの出番もっと作って欲しいわ
386 :
ナービィ◯◯◯◯匹目
(ゼクレシ YWHK-6qCK)
(a)
:2024/11/12(火) 15:32:53.06 ID:E9EJhqUk
新キャラ増やして成功したソシャゲあった?
コラボを年2回にしてkeyの過去人気キャラ増やしたほうがまだいいわ
387 :
ナービィ◯◯◯◯匹目
(プッチョイ Ebrq-garr)
:2024/11/12(火) 15:37:26.06 ID:YWedEpoo
ABのキャラも称号作って欲しいなあ
388 :
ナービィ◯◯◯◯匹目
(プッチョイ Yw0f-sTvP)
:2024/11/12(火) 15:39:08.50 ID:cF6Ey4Q+
新キャラで成功するソシャゲなんか腐るほどあるよね
389 :
ナービィ◯◯◯◯匹目
(プッチョイ .VCF-kYKE)
:2024/11/12(火) 15:39:34.26 ID:/bveUkmE
>>386
ほとんどのソシャゲって新キャラ増やしていくものだろ
ヘブバンみたいに固定メンツで新衣装で回すが逆に珍しい
390 :
ナービィ◯◯◯◯匹目
(プッチョイ QI9k-MOpJ)
:2024/11/12(火) 15:40:14.65 ID:+Wm/U8VY
FGOでもブルアカでも、なんならパズドラでもモンストでもウマ娘でも学マスでも増えてるよ、原神とかスタレもそうやろ
学マスとかスタレ(原神だっけ?)みたいに周回での育成要素あるわけじゃないから周回そのものにユーザー還元的な部分がないから億劫になるんだよな
恒星戦も遭遇戦も、報酬取りきって終わりなだけならスコアタのほうがノルマ軽くてマシじゃん
391 :
ナービィ◯◯◯◯匹目
(プッチョイ EDg4-c642)
:2024/11/12(火) 15:43:39.17 ID:dH3lZVEY
人気のキャラが居ても一年に1回しか出て来ないからな
新キャラ殆ど出なかったのはニーアリィンカーネーション
途中からバグが増えていきタグもリプも批判だらけになってセルランガタ落ち
ニーアオートマタのアニメ化まで粘るがサ終
392 :
ナービィ◯◯◯◯匹目
(プッチョイ MM6u-Qis6)
:2024/11/12(火) 15:47:58.39 ID:K1Cjanr6
もっとシナリオ更新スパンが短ければマンネリの高まった今頃に30部隊が出てたのかもな
393 :
ナービィ◯◯◯◯匹目
(プッチョイ QI9k-MOpJ)
:2024/11/12(火) 15:50:20.99 ID:+Wm/U8VY
周回ごとにアビリティ厳選して周回キャラを恒常的に強化する、って風にしないからいつまでもつまらないギミックやパズルでの報酬取り切りコンテンツしか出せずに面倒くさがられるんだよ
ブルアカの知育パズルと一緒、一度やって報酬獲得したら二度とやらない
今からでも遅くないから周回させたいならランダム成長要素を新コンテンツで出して、推しを無限に強化できるゲームにしたほうがいいよ。レベルしかキャラ毎の差分がないから面白くないんだわ
今更できるかは知らんしそのかかる時間を嫌がられて離れる層も出るだろうがな
394 :
ナービィ◯◯◯◯匹目
(ガッサ QHPi-snwT)
(d)
:2024/11/12(火) 15:53:20.49 ID:r21nyWfM
30系のキャラデザだけはあるんだよね
https://i.imgur.com/XZ9MT8R.jpeg
395 :
ナービィ◯◯◯◯匹目
(ゼクレシ gwIY-UCY1)
(a)
:2024/11/12(火) 15:55:31.85 ID:8Q2HGaHU
確かにそうだな<アドミラル七瀬
396 :
ナービィ◯◯◯◯匹目
(プッチョイ .byJ-.JGX)
:2024/11/12(火) 15:56:17.51 ID:hRUutXtU
そんな上とばっか比べなくてもええのにwこの規模のソシャゲとしてならようやっとるわ
397 :
ナービィ◯◯◯◯匹目@
【ぷにん法帖Lv.112 ≪あと0時間0分(時間条件達成!)以内に8回カキコでLvUP≫】
(プッチョイ 676f-sTvP)
:2024/11/12(火) 15:56:30.45 ID:X3aqnltA
正直アドイみたいなゲームバランス変えるロールなら
別枠とか支援枠でほしかった攻撃もできないし
そこまで思い切ったことができないのが下田の限界よな
398 :
ナービィ◯◯◯◯匹目
(ガッサ QhvP-ohsZ)
(d)
:2024/11/12(火) 15:57:15.14 ID:v2v/CKLE
新キャラが高性能設定だと今まで何してたのコイツ
ガチャ集金のご都合登場だろシナリオくだらね
ってなるから衣装のがマシ
399 :
ナービィ◯◯◯◯匹目
(プッチョイ MU3f-c642)
:2024/11/12(火) 15:59:09.29 ID:dH3lZVEY
好感度高い運営のしそうなこと→ライフストーンを配る
ヘブバンの運営がしそうなこと→遭遇戦応援ガチャ厳選ピックアップ!
400 :
ナービィ◯◯◯◯匹目
(プッチョイ QI9k-MOpJ)
:2024/11/12(火) 16:00:00.60 ID:+Wm/U8VY
7枠目追加して支援ななみん出せばアドイ引いといた上手バンもにっこりやね
3周年の目玉はこれでいこう
401 :
ナービィ◯◯◯◯匹目
(ガッサ M6xx-6dPG)
(d)
:2024/11/12(火) 16:03:10.13 ID:LJoy3hok
育成応援とかでやってるライフ配りをここでやらないのマジで運営下手だと思う
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